上古世纪天赋都有什么天赋啊?可以推荐几个搭配么?

上古世纪什么天赋好?详细天赋点评
时间: 11:20:56 来源: 作者:乐游
《上古世纪》中玩家们的天赋选择是多种多样的,玩家可以在十种天赋中作出最终的选择。小编接下来将为玩家们介绍不同天赋的特点,看有什么适合你的!
《上古世纪》中玩家们的天赋选择是多种多样的,玩家可以在十种天赋中作出最终的选择。小编接下来将为玩家们介绍不同天赋的特点,看有什么适合你的!本人玩游戏是职业技能控!职业,技能越多的游戏,我越是有研究的兴趣!上古世纪的职业,是由玩家从10种能力天赋中,任选出3种而自由组成的。排列组合一
下,共会产生120种变化。也就是所谓的上古世纪的120种职业。 以下我就分几个篇幅来给大家详细分析一下上古的这10种能力所组成的职业吧。
上古世纪的10种能力天赋想必大家都已经有点了解了,每个能力下目前都有10余个主动技能和几个被动技能来选择加点。
为了能够更明了地分析,我把这10个天赋分成了四类来说。玩过撸阿撸的都知道近百个英雄,他本人玩游戏是职业技能控!职业,技能越多的游戏,我越是有研究
的兴趣!上古世纪的职业,是由玩家从10种能力天赋中,任选出3种而自由组成的。排列组合一下,共会产生120种变化。也就是所谓的上古世纪的120种职
业。  以下我就分几个篇幅来给大家详细分析一下上古的这10种能力所组成的职业吧。上古世纪的10种能力天赋想必大家都已经有点了解了,每个能力下目前都有10余个主动技能和几个被动技能来选择加点。为了能够更明了地分析,我把这10个天赋分成了四类来说。玩过撸阿撸的都知道近百个英雄,他们的定位有AD(物理输出),AP(法系输出),Tank(坦克),Support(辅助)之分。我这边所分的也是这四类。(说明下,由于韩服CBT4测的技能相比之前的CBT3有了很多的改动,到之后测试又不知道会改什么,所以我下面只做简单介绍,具体的技能方面不写太细)物理输出类:格斗:类似与传统网游中的战士技能。多为近身砍杀类,并有冲锋及抓取技能可对付远程。野性:类似与传统网游中的射手技能。各种单攻或群攻的弓箭技能。使命:类似与传统网游中的刺客技能。能隐身,疾跑。近战刺杀类技能为主,也有少量弓箭类技能。魔法输出类:元素(有的翻译叫魔法):元素系技能类似与传统网游中的法师技能。火,冰,电,各种单攻群攻的读条类法术,是游戏最高输出。死亡:同样是法系输出,但与元素不同的是多为中近程瞬发累法术。并有反弹物理伤害的技能。幻术:最强控制类技能,睡眠,恐惧,束缚样样精通,敌人很难有机会逃脱。(其实幻术并不完全属于输出类,因为输出并不高,强大的控制也可称之为辅助类。)防御类:铁臂:MT必备天赋。可以拉仇恨。我招架,我闪避,我格挡,我无敌……意志:多为一段时间内免伤害,或者免受控制的技能,另有瞬移技能,让你更难死。辅助类:生命(有的翻译叫爱情):类似传统网游中奶妈的技能。多为读条类的加血技能。浪漫(有的翻译叫吟游):弹琴为队友们加各种增益BUFF的技能,类似与很多游戏中打BUFF的职业技能。这10个天赋能力要选3个出来,如何选择呢?之前玩每款游戏,总会有人让我推荐哪个职业厉害!这真的很难回答。话说一代补丁一代神,没必要追求现版本的强势职业,因为很有可能马上就要被削弱了。
所以说还是把自己的职业定位定下来最重要,比如是喜欢近战还是运程呀,喜欢单练还是跟着团队混呀。上古10种天赋选3个出来,那就必然没有十全十美的搭
配。但肯定有在某一方面无比杰出的职业。或者是多方面比较均衡的职业。如果您未选择任何物理或魔法输出类天赋,而是在防御和辅助类里面选出了3个来组成了职业。好吧,团队一定很爱你,同时你自己也很不容易死。但缺点就是你会发现你攻击低的简直一个人都杀不死……相反地,如果您选择了3个输出天赋组成了职业,而未选择任何一个防御类的活辅助类的能力,那您一定是一个极限脆皮输出。容易杀人,但自己也容易死。虽说一共有120种搭配可选,但在我看来有些非主流搭配纯属娱乐可以,但实际用途可能会由于职业定位不清而较为尴尬。例如,选了了铁臂天赋的MT,就是该抗在前面不怕死的,就无需再去搞个使命的隐身技能藏起来。同样,作为一个远程输出,如果想自己不那么容易死,那我推荐选择意志,有不少免伤保命技能和瞬移技能,或者是选择生命的加血。但我不太推荐远程的选铁臂,铁臂就是扛着打的人选着才作用大。再比如远近搭配是可行的,但同样是远程输出的元素和野性,我觉得没必要一起选,因为一般不会远程发几个火球,再换弓射几箭的,元素或野性技能都已经够多的,够你远处一个个换着放的,物理魔法同时弄搞装备都麻烦。
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评分:5.1(2887好评)上古世纪天赋搭配系统 玩家经验分享
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发布时间:13-08-05 16:10 来源:神之庭院 作者:F.T.Island
上古世纪我是从韩服CBT5开始玩到现在,说说自己的一些游戏中小小的经验,以下纯属个人意见,不代表广大群众意见。
上古世纪有着很丰富的天赋组合,于是有玩家想组合出一个全能的天赋组合,又或者想找一个最强的天赋组合,但事实绝对没有想像中的那样完美。人为因素决定某3种天赋组合的强与弱,那就是玩家从理论上对天赋技能的理解与技能连锁配合,还有就是从实战中对天赋进行灵活的使用(所谓的见招拆招)。天赋组合之间都是克制与被克制的,某些说XXX天赋组合1VS1太弱了,这是因为克制它这种天赋太容易了。换个角度讲这个天赋组合1VS1太弱了,不代表它其他地方也一定弱,或者打团战、刷副本、群怪的时候比较好用呢,所以这个天赋组合的强弱在于它的定位在。到说这大家是不是在想把全部天赋都练满多好?没错!这样就能自由的组合天赋应对各种需要场景,想搭配什么天赋换什么天赋。这个练天赋的过程是漫长的,但是做为一位古灰也是必须要坚持到底的!
拿下面几个天赋组合来说吧
死亡+元素+吟游=夺魂琴师
这个组合群怪是最适合的,因为3个天赋组合的被动有加暴击率与暴击伤害,群怪输出非常可观,论伤害没有其他天赋组合可以匹敌。虽然吟游的魅惑之音与音刃与之连锁达到控制的效果,死亡的地狱长枪,沉默,乌鸦都是控制,但是这些控制效果持续时间较短,还是无法与元素的高伤害技能(闪电术、大火球)进行配合输出。结论是1VS1决斗方面比较弱势是由于没有技能可以与元素天赋里的高伤技能配合并打出高暴发。
格斗+暗杀+铁壁=刀锋骑士
这个组合具有很多的控制技能,如果可以先手抓到对方并进行控制,那么厉害的刀锋就可以让你起不来一套带走了。反过来想想假如被对方先手而对方是可以一套带走你的,这时刀锋却没有反控的技能,该怎么办呢?(等对方失误
&&||?)这缺点就暴露出来了,那就是没有反控技能,一但被对方控制就无法逃脱,等着听天由命吧。所以刀锋骑士这个天赋组合在1VS1决斗的优点就是控制特别多,缺点是没有反控技能(倒地爬不起来了)
生命+意志+铁壁=光之守卫
这个天赋组合可以当奶又可以当T,打BOSS能拉的住仇恨,又能自己加血,再有奶妈加血,可以说是奶力十足。打群架方面可以解晕、防击倒、闪现,又有控制技能(睡眠+盾牌2连击),所以这个天赋组合生存能力是极高。1VS1决斗就不需要考虑了,不是因为他没有技能(生命洗礼+审判之枪+盾牌2连击+锤子)输出,是因为蓝不够,无法持续战斗,假设一下,如果蓝无限,一个可以防晕、防击倒,又可以闪现跑的奶怎么可能死的掉,当然这纯属无限蓝的情况之下的YY而已。我的结论是这个天赋组合不适合1VS1决斗,其他方面基本都适合。
没有最强的天赋,只有更强的玩家;天赋之间有相互克制,即使你操作再强也无法弥补的;打团战只有更好的策略加上团队间默契的配合才能成为强大团队!
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发布时间:14-10-26 10:45 来源:tgbus 作者:树瘾
上古世纪法师天赋选择,法师天赋如何搭配,看上古世纪热门法师职业推荐。
  幻刃杀手:元素、幻术、暗杀 (高伤、带控、能隐身偷袭)
  初期意识:★☆
  后期意识:★★☆
  装备需求:★★★
  老手使用能力:★★★★★
  手残使用能力:★★★
  单挑:★★★★★+/★★★
  小团队:★★★★★/★★★☆
  群战:★★★★★/★★★★★
  副本:★★★★★/★★★★
  幻刃杀手作为上古世纪中的单挑王者,其各方面的能力都非常出众,想要爆发有元素,想要控制有幻术,想要保命有暗杀,属于能打能跑的那一种类型。
  不过幻刃杀手在单挑中的王者地位到现在是无法打破的,其超多的控制技能能让对手欲仙欲死,基本上与幻刃杀手的对抗都是以幻刃无伤结束。
  幻羽法师:元素、幻术、意志 (高伤、带控、解控、闪现、回蓝)
  初期意识:★☆
  后期意识:★★★☆
  装备需求:★★★
  老手使用能力:★★★★☆
  手残使用能力:★★★
  单挑:★★★★★/★★★
  小团队:★★★★★/★★★
  群战:★★★★★/★★★★★
  副本:★★★★★/★★★
  幻羽法师和幻刃杀手属于同样的类型,只是将暗杀换成了意志,在保命能力上要稍微差了一点,毕竟暗杀有一个隐身技能。
  不过幻羽法师的意志在减伤方面是优于幻刃杀手的,意志中的很多技能可以有效的减少法术伤害,对于物理职业只要控制到死即可。
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发布时间:14-04-27 12:00 来源:上古世纪吧 作者:huasheng800428
在已5人左右为一个团体的小队中,天赋职业如何搭配选择才能让团队更强大,玩家分享经验心得。
  下里面我们来讨论一下2人小队的天赋组合
  2人小队 情侣、基友值得拥有
  1. 刀锋骑士(格斗、铁壁、暗杀)+
颂歌游侠(野性、暗杀、吟游)此组合输出火力十足,刀锋扛怪,格斗技能输出,格斗和铁壁好几个击倒技能控制。颂歌游侠远程技能输出,兼顾有吟游的加血,加跑速技能。同时都有暗杀的隐身技能,绝对是外出旅游的标准配置。
夺魂琴师(元素、死亡、吟游)+光之守卫(铁壁、生命、意志)无耻群怪二人组,大家应该看过夺魂琴师的群怪视频,加上光守一起拉怪,效率杠杠的,同时光守有群挑,加血等技能,增加队伍群怪的容错率,妈妈再也不担心我怪拉的太多了。
  3. 黑暗法师(元素、死亡、意志)+神之使者(生命、意志、吟游)法师+奶妈的标配,由于楼楼不玩法师职业,所以这个只是随便写写的。
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上古世纪法师天赋选择,法师天赋如何搭配,看上古世纪热门法师职业推荐。
  幻刃杀手:元素、幻术、暗杀 (高伤、带控、能隐身偷袭)
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  装备需求:★★★
  老手使用能力:★★★★★
  手残使用能力:★★★
  单挑:★★★★★+/★★★
  小团队:★★★★★/★★★☆
  群战:★★★★★/★★★★★
  副本:★★★★★/★★★★
  幻刃杀手作为上古世纪中的单挑王者,其各方面的能力都非常出众,想要爆发有元素,想要控制有幻术,想要保命有暗杀,属于能打能跑的那一种类型。
  不过幻刃杀手在单挑中的王者地位到现在是无法打破的,其超多的控制技能能让对手欲仙欲死,基本上与幻刃杀手的对抗都是以幻刃无伤结束。
  幻羽法师:元素、幻术、意志 (高伤、带控、解控、闪现、回蓝)
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  幻羽法师和幻刃杀手属于同样的类型,只是将暗杀换成了意志,在保命能力上要稍微差了一点,毕竟暗杀有一个隐身技能。
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