dnf第三季dnf阿修罗刷图加点职业推荐

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DNF第三季元素师暗属性刷图加点无责任推荐
  职业:大魔导师
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7455
  剩余SP:15
  总TP:21
  已用TP:0
  剩余TP:21
  总QP:2670
  已用QP:0
  剩余QP:2670
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  天击,等级:1
  强制 - 天击,等级:1
  魔法星弹,等级:1
  暗影夜猫,等级:10
  契约召唤:赫德尔,等级:1
  魔法护盾,等级:1
  挑衅人偶:舒露露,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  光电鳗,等级:30
  杰克爆弹,等级:5
  冰霜雪人,等级:10
  魔法秀,等级:17
  元素点燃,等级:16
  替身草人,等级:1
  驱散魔法,等级:10
  -------【转职】---------------------
  魔法记忆,等级:10
  元素集中,等级:8
  移动施法,等级:10
  光系精通,等级:10
  雷旋,等级:5
  天雷,等级:18
  虚无之球,等级:5
  湮灭黑洞,等级:16
  冰墙,等级:5
  光电冰墙,等级:3
  烈焰冲击,等级:5
  虚无火山,等级:1
  冰系精通,等级:10
  极冰盛宴,等级:16
  暗系精通,等级:6
  火系精通,等级:2
  陨星幻灭,等级:1
  -------【通用】---------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  元素师布甲精通,等级:1
  魔法暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  魔法背击,等级:10
  -------【特性】---------------------
  基础精通,等级:70
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(文章作者:qianbaidu)
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&&&&&&&&&&DNF第三季各职业刷图情况与可玩性及定位分析
零零散散玩了6-7年了,多多少少啥职业大概都有接触,整理了一份全职业列表,有误的地方欢迎大家指正,以下数据属于前期或初期新手考虑选择入坑的前提条件。
其实DNF所有职业,无论强弱,只要有爱,心中自然是最强,这点都是大家共同认可的,我并没有贬低某个职业、黑某个职业的意思,而是带有客观加个人的一点主见。
单刷:无高强下单刷小悲剧,比较累且耗蓝
组队:定位在DPS上
性价比:装备较贵,适合土豪和小康
疲劳度:4,较累
可玩性:4.5
定位:偏向PK的职业,华丽的剑术和瞬间的高输出
单刷:从学了血之狂暴开始就一路单刷了
组队:国服组野队无队不,尤其是异界远古,定位在DPS加半个控场(大吸)
性价比:适合难民和平民,投入越大回报成反比,因固定伤害职业
疲劳度:1,轻松
可玩性:2.5
定位:战士里的战斗机,刷远古等图颇疲惫
单刷:前期有点费蓝,后期无压力
组队:定位在控场兼输出
性价比:适合于平民以上,也是投入越大,回报成反比的职业
疲劳度:3,一般
定位:要输出有输出,要控场有控场,个人认为是鬼剑里最值得玩的职业
单刷:没有深入过多研究,暂不评论
组队:个人理解定位在Debuff和buff的职业,算半个辅助+DPS
性价比:平民以上均可
疲劳度:4,较累
可玩性:3.5
定位:待COLG鬼泣高玩定论,个人还是把他定位在偏向辅助职业线上
单刷:与白手类似,无高强下单刷悲剧,且超级费蓝
组队:DPS职业
性价比:想玩好必须豪
疲劳度:4,较累
定位:偏PK的职业,刷图无高强下很悲剧
单刷:怪里滚,需要技巧,就是费蓝
组队:控场
性价比:平民首选,投入越大,提升越小
疲劳度:3,一般
可玩性:4.5
定位:格斗里最推荐玩的角色,虽然刷图有点悲剧但是在怪堆里滚来滚去的快感谁用谁知道。。。
单刷:中庸一般,分两种流派一种走固伤一种是百分比
组队:最受欢迎的辅助职业之一
性价比:贫民土豪都可以练
疲劳度:2,较轻松
可玩性:3.5
定位:个人定位在辅助职业上,刷图就算是走高强快感也不足
单刷:中规中矩的平庸
组队:Debuff+控场
性价比:难民即可
疲劳度:3,一般
可玩性:3.5
定位:定位在控场和Debuff,较适合组队的职业,单刷还是蛮悲剧的
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作者:COLG-BrinksterKing、cuiyifan422)
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dnf第三季70鬼泣刷图加点 dnf鬼泣加点攻略
dnf第三季70鬼泣刷图加点,dnf鬼泣加点攻略
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职业:弑魂
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7470
  剩余SP:0
  总TP:21
  已用TP:17
  剩余TP:4
  总QP:2995
  已用QP:2914
  剩余QP:81
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  鬼斩,等级:5
  上挑,等级:1
  强制-上挑,等级:1
  地裂&波动剑,等级:1
  三段斩,等级:1
  崩山击,等级:1
  刀魂之卡赞,等级:20(我看模拟器上有个TP强化+30%最终力量和智力=379??)
  月光斩,等级:5(满级28消耗的SP有点多不过4S的CD)
  短剑精通,等级:19
  裂波斩,等级:1
  强制-鬼斩,等级:1(其实是最后多了10SP,给它了)
  -------【转职】---------------------
  封印解除,等级:1
  暗之亲和,等级:1
  技能伤害转换,等级:1
  漆黑的恐怖,等级:8(-16暗抗比以前少了2点)
  满月斩,等级:1
  残影之凯贾,等级:10
  侵蚀之普戾蒙,等级:17
  暗月降临,等级:10
  冰霜之萨亚,等级:21
  鬼影凭依,等级:14(伤害随等级的?XX的不满不行呢)
  鬼剑鞭,等级:2(听说第二下对霸体怪拉不过来,不吃第二下?2级前置比满级少3分之2的伤害吧,有待斟酌)
  三击剑,等级:12(很像侍魂里的那个谁来着,新%技能)
  强制-三击剑,等级:1(这个强制看喜好吧,我想不行就换成月光强制)
  死亡墓碑,等级:5(什么墓碑前置了?好吧我是本分比流,可惜那伤害了,哎)
  瘟疫之罗刹,等级:1
  鬼影闪,等级:16(%暗强化,还有是奔着远古3,很短的CD)
  噬灵鬼斩,等级:16(PS这个5级前置也可以剩下165SP,或者再从鬼影闪上-1级把魔爆加满)
  冥炎之卡洛,等级:13(持续30S+6S,CD60。看数据挺给力的)
  第七鬼神,等级:11(新武器带的独立300多?30%提升?要是觉醒伤害改低了就悲剧了)
  冰晶之萨亚,等级:3(这个..总感觉伤害不高)
  墓碑三绝阵,等级:1(%数据不是太高,觉醒时候开个也好)
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  鬼泣布甲精通,等级:1
  远古记忆,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  -------【特性】---------------------
  强化-刀魂之卡赞,等级:3
  强化-三击剑,等级:3
  强化-鬼影闪,等级:1
  强化-冥炎之卡洛,等级:2
  -------【任务】---------------------
  智力之源,等级:27
  独立攻击力,等级:10
  全属性强化,等级:10
  魔法暴击强化,等级:5
  命中精通,等级:20
  移动速度,等级:5
  武器买的12短剑2000多万吧太刀便宜的话太刀也行
  剩下4点TP我想请教达人TP的基础技能熟练对XX有效果么有的话我就学了剩下+1级的强化绿阵;再或者加那个凭依强化?反正消耗的TP是一样的就是不知道那个是什么效果
  没有魔爆...等刷完野猪把40鬼斩洗成魔爆;
  关于觉醒,就算贫民1000智力+红阵+远古再随便吃点药1700多智力再搞50左右的暗强化300多独立,列车勇士BOSS就是妙不死,补两刀也差不多了。
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DNF第三季刷图职业排名 附加个人简略分析
同一级别的职业也有差距,但差距不大所以放在同一条线里,个人精通的职业不多,也无法准备地进行一名一名的排列,下面的排名就按线来说。
  首先这不是一个单刷排名,综合单刷跟组队的情况,当然大部分考虑单刷的因素。
  同一级别的职业也有差距,但差距不大所以放在同一条线里,个人精通的职业不多,也无法准备地进行一名一名的排列,下面的排名就按线来说。
  第一种排名:
  真.平民,全身紫(允许单属性封印紫),武器+7或以内,右槽增益石,任务称号,全身上下包左槽在内不超过100W,也就是1~70级升级中大部分玩家的情况,高级时装一套的排名:
  一线:召唤,爆破,气功,鬼泣,男卧槽。
  召唤:无异议。
  爆破:爷比枪还会射。
  气功:虽然是百分比+固伤,但是百分比不低,气功弹,感电效果也可以叠加,有罩子,觉醒叼爆。
  鬼泣:S3的墓碑单从技能上来看比之前的提升了不少,但是下落速度变慢,两者相加算是强了一点点,有四阵在,鬼泣绝对不会掉落二线,就算是自己单刷,紫阵的存在也使得破招非常简单,加上S3之后阵的释放速度快了不少,安全性大大提高,三击剑的存在使得对之前单体怪的输出问题得到有效解决,当然平民装推荐满的百分比技能就这一个,平民满鬼闪纯粹是自己没事找事干,觉得鬼泣排不上一线的,你应该跟同等装备下的其他职业比,而不是跟远2出坑后的鬼泣比。
  男卧槽:无异议。
  准一线:元素(光冰),金身(审判),刺客,瞎子,红眼,男女大枪,柔道,死灵,魔道,白手(主武器光短)。
  元素:主修光冰的,本身职业基础就比别人高了,各类主动被动的提升BUFF不谈,叼爆的秀,光电鳗的超高百分比,无论是输出还是补刀都是相当优秀的技能,天雷跟极冰相当高的技能百分比跟优秀的输出方式,天雷Y轴的机动性,高晕,出晕则控场,不出晕则破招~~~极冰范围中的超级减速效果又很容易触发破招,平民元素扔准一线算是保守了。
  暗精通跟火精通这版本输出实在是比不过光冰精通,下面再谈。
  金身(审判):虽然限制装备下进图属性相当于其他职业壕级别,但是持续输出是个问题,技能爆发有余持续不足,无血洗6的金身经常会出现两排技能都黑无技能可用的情况。
  死灵:虽然S3大巴被砍了少许,尽管各种百分比看起来很弱,但实际并非如此,大巴平砍又没CD,一刀流无论有没有远2都能用,仅有的刷图法系时装推荐用释放而不是智力的,因为大巴平砍速度取决于释放速度~~~无连发平砍大概2秒三下,有连发可以达到1秒2下,扔准一线不是没道理。
  白手(主武器光短):此版本光剑叼爆的里鬼50%几率感电,猛龙感电可叠加,短剑的流星刺,流星跃,光剑剑舞剑气换短的输出,比普通状态下其他武器的剑舞伤害有明显优势。让平民白手在刷图垫底中翻身了,在较强刷图职业中终于有了一席之地(平民)。
  魔道:固伤+百分比职业,但S3后改版的棒棒糖,几乎全部大成功的魔道跟以前版本的魔道不是一个职业。。。
  瞎子红眼男女大枪柔道没啥大问题,不说了。
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