求美少女梦工场3攻略绮丽版1~2

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美少女梦工厂绮丽版 中文版
美少女梦工厂绚丽版|软件简介 Soft Introduction
【概括介绍】美少女梦工厂绮丽版也叫美少女梦工厂绚丽版,是在原作1&2基础上画面重制升级的最新版!保持游戏完整性和原汁原味的同时让你享受唯美的视觉筵席!美少女梦工厂推出当时堪称划时代的作品,其开创了日式游戏的一种新类型─养成游戏。在此之前,虽然部份类型的游戏允许玩家对玩家角色的能力作调整,但其程度是有限的(最典型的例子,为以《龙与地下城》系列为首的美式角色扮演游戏中的创造人物及升级技能点数分配系统),然而本游戏却破天荒的允许玩家自由的培育游戏中的女孩,并准备了数十种的结局,这对长期以来习惯于电视、电脑游戏只会有单一或有限结局的玩家来说是十足新鲜的体验。另外,由赤井孝美领军的游戏美术团队,所发挥出几达当时电脑16色显示能力极限的华丽美术表现,也对创造游戏之话题性功不可没。
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网友评论:
唉~下完了 发现破解下不来 救命啊
怎么修改出皇帝的新衣啊?
下不了破解!!!郁闷呐....55555555555555怎么办呢?
破解怎么下呀?
楼主。。。我装好了玩的时候会出现两个英文词应该是
楼主啊.麻烦补丁再发一次好么?原来那个失效了
楼主,免补丁CD在哪
楼主啊,免补丁CD在哪,请重发一个吧
1代和2代, 语音有没有中文版本的?
是啊~我也找不到快重發吧~~~&&
费半天劲下完了居然不能玩。补丁在哪里啊??
沒补丁玩不到.....樓主發個丫
免cd补丁下载地址:猫熊君提供的Mofile下载/提取码7531 从百度贴吧找到的,这个mofile的用法是选我的移动硬盘,然后用提取码直接提取文件就行。
免cd补丁:
该内容尚未提供权利证明,无法提供下载。
感謝onifish大大的分享,我已經下載並安裝好了,但我開啟時,它說要打進序號.請問我該怎麼辦呢?知道的人拜託回答一下,拜託了
居然下载到99.9没反应???别耍我啊,我下了10几个小时的说!!!!
...哈哈我买了简体版的```
装第二个游戏的时候要CD2?怎么回事啊?装进去没反应
不能玩啊?怎么回事?
谁能给个序列号万分感谢
美少女梦工厂2竟然是2CD?装不了你给我都没用啊?谁能用的?告诉我一下怎么搞的?
合着这个游戏下了没人能玩吗?
游戏还带病毒?
还挺多人喜欢的啊。。。。。。。。。。。
谁能详细告诉我下了以后怎么安装?我是个新手。如能详尽解答,不胜感激。
pm2还是喜欢原版,感觉绮丽版人物的画工没原版的好,虽然姿势丰富了些。二是一些小情节触发不了,如野外的精灵。另外就是矢量风格有点看不上眼,还是一个个的小麻点比较有感觉。美少女梦工厂这么多代下来,始终没能超越pm2。3代没玩过;4代人物画工不行再加上逛大街系统,有日本XX游戏的影子;5代过分复杂,影响了上手度,现代的时空背景虽说很创意但令人很失落……最后感谢楼主的辛勤工作,让老一辈宅男宅女家里蹲们能够重温经典!
引用(sheeperman @ -11, 11:38 PM) pm2还是喜欢原版,感觉绮丽版人物的画工没原版的好,虽然姿势丰富了些。二是一些小情节触发不了,如野外的精灵。另外就是矢量风格有点看不上眼,还是一个个的小麻点比较有感觉。美少女梦工厂这么多代下来,始终没能超越pm2。3代没玩过;4代人物画工不行再加上逛大街系统,有日本XX游戏的影子;5代过分复杂,影响了上手度,现代的时空背景虽说很创意但令人很失落……最后感谢楼主的辛勤工作,让老一辈宅男宅女家里蹲们能够重温经典!我也觉得还是原版好玩,绮丽版比原版简单了很多。PM3也没PM2好玩
晕S!!怎么有病毒?????
引用(小咲 @ -23, 12:13 PM) 引用(sheeperman @ -11, 11:38 PM) pm2还是喜欢原版,感觉绮丽版人物的画工没原版的好,虽然姿势丰富了些。二是一些小情节触发不了,如野外的精灵。另外就是矢量风格有点看不上眼,还是一个个的小麻点比较有感觉。美少女梦工厂这么多代下来,始终没能超越pm2。3代没玩过;4代人物画工不行再加上逛大街系统,有日本XX游戏的影子;5代过分复杂,影响了上手度,现代的时空背景虽说很创意但令人很失落……最后感谢楼主的辛勤工作,让老一辈宅男宅女家里蹲们能够重温经典!我也觉得还是原版好玩,绮丽版比原版简单了很多。PM3也没PM2好玩是的,我最喜欢DOS版pm2的画风,剧情也非常经典!pm3、pm4、pm5画风都很成问题,而且pm3、pm4缺少了战斗,很没劲。值得欣慰的是DOS版pm2破解后可以用DOSBox玩了!
为什么PM4的画风有问题?我认为PM4是所有PM中画风最好的!PM4里面的人物很好看啊!还有PM5,虽然主人公是难看了点,但里面的剧情很有趣啊!我PM1/2/3/4/5都玩过了,但就PM5我最喜欢玩了,PM1/2/3/4那些游戏风格太老了,还是现代版的好玩,因为感觉好像溶入自己的生活了。养成游戏玩那么快就没意思了。
为什么这个资源下过来这么慢?我已经下了40个小时了,现在下到99.9%就没反应了
请问这个游戏到底怎样安装?
谁能说一下怎样安装?
那个,美少女梦工厂1只要安装就可以了,美少女梦工厂2把虚拟文件打开,然后把名为 PrincessMaker2 的复制到自己的硬盘里,再下载个免CD补丁。这样1和2都可以玩了…………
一直报病毒来着..疯了...
如果每代都做的一样就没有意思了,虽然都说2最经典,但正是因为每代都有所不同,大家才有玩下去的动力啊
下不下来呀,泪~~~谁帮帮我?
谁帮帮我?
在哪安装?????????
在哪安装?????????
有病毒啊...
晕,怎么这么多人问怎么安装?看清楚了,不管是这个游戏还是以后你们下载的游戏只要后缀名是.mdf,.mds都得安装虚拟光驱,推荐DAEMON Tools
为什么我的下完了说是病毒啊
下完了以后,安装的时候要把杀毒软件先关掉(我的就是不关掉就重启= =)安装美少女梦工厂2的时候,出现要CD2。用虚拟镜像打开结尾是play的,那个就是CD2。然后就能玩了。玩的时候可以开着杀毒软件,本人试过了~~~
把補丁檔下載完後,不是有PM和PM2嘛開啟安裝好的PrincessMaker檔案夾把PM裡的檔案複製取代PrincessMaker裡的檔案就能玩了例如我安裝在D:\PrincessMaker就是開啟這個資料夾後將補丁資料取代原有的資料PrincessMaker2的步驟一樣這樣就能玩了至於下載完後什麼都不知道怎麼用的/modules/booklists/viewcat.php?cid=253這裡有酒精教學,去學學怎麼掛載吧掛載玩就能開始安裝遊戲了
引用(lixianchang @ -17, 10:49 AM) 楼主,免补丁CD在哪我被雷到了....
引用(boling983 @ -31, 03:44 PM) 怎么修改出皇帝的新衣啊?很邪恶,呵呵。
1和2版本我都没玩过啊,原来。。。要玩玩才行。谢谢楼主的分享~
类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。
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上海隐志网络科技有限公司& [PM2(美少女梦工厂2)]总评1999(附四项评价999及全技能、 ...
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【攻略目的】
1、 总评1999:即达成最高等级女王结局,嫁给王子,8项主要属性999,罪孽0。
2、 四项评价999能保证结局评价归类为全能型,但需要烹饪技能&艺术修养。
3、 全部12项技能、母性、父女关系、执事关系满格或突破上限,人际关系1000,最后结局成立王子结局,按照顺位结婚结局里吉普会出来作追加对白。
PS:本攻略基于PM2绮丽版(主要区别影响体现在魔王酒宴的数值加点上)。
【初始人物模型设定——关于星座与血型】
首先我们先看看PM2里的数值培养的性价比(这个比主要是和目前视为最高效率标准的魔王酒宴相比)。
不包括罪孽的8项属性里面,魔王酒宴不能加的是:感受、信仰、道德。
魔王的酒宴即使不考虑西部修行所得的金钱,泉水那边的感受+2,古代的牛奶的作用,妖精之蜜的魅力加值,单就其本身,就相当于1旬可以加40~60点数的能力(针对绮丽版),还不加疲劳。
而所有行程里面,1旬能超过这个加值的行程仅有:
[自然科學]的上级/专业所加的智力(但该行程会降信仰和抗魔);[詩詞]上级/专业所加的智力、气质、感受、艺术修养的总和值;[神学]上级/专业所加的智力、信仰、抗魔的总和值。
因为考虑到培养路线已基本限定(优先收获祭胜利、优先提升战斗能力、优先那些减数值较多的行程的思路),很多课程所加值都是浪费掉。
比如军事的戰鬥技術必然被浪费(当我们需要加智力时已经是14岁以后,那时的战技不可能不高),且还减感受,导致它的智力加点性价比降低。
而礼仪和绘画因为目的性太强(礼仪只是为了加满礼仪表现100去王宫对话加社交值,绘画为了收获祭),对应的禮儀表現和艺术修养加到100后,其他属性点数加值就相对很贫瘠了;剑术格斗魔法都是以技能值100为限定节点不会多上(这三个课程也只加技能),舞蹈更是性价比最低的课程没有之一。
而自然科学上到专业降的信仰和抗魔可能高达70以上,信仰还无所谓,降魔抗就要求如果要选择自然科学,就要安排在神学之前。
因此我们前期只会选择 剑术/格斗/魔法+绘画/礼仪,后期补智力和其他属性值的必然顺序就是:自然科学—神学—诗词(而防御、魔抗很可能面临无时间加满,必须通过装备道具叠加数值的情况)。
但即使是这几个课程,也都是到上级才能比拟魔王酒宴(即11个旬后,这里沿用一位前辈的称法:PM2里一般9日工作日为一旬,即一个行程单位,有8个工作日的旬我们称为小旬,有10个工作日的旬称为大旬),如果时间紧,就很难跟上酒宴的加值,而且除自然科学只针对智力外,诗词和神学的加点都是分散的,很可能我们在某个时候只需要其中1~2个值,其他的无意义,这样性价比又降了。
所以得出的结论就是:
o能在魔王这里获得的属性,绝对以魔王酒宴为优先。
o魔王酒宴能加的五种属性,从重要程度上,无法与道德、感受,以及12种技能相比,后面的那些数值培养无疑必须优先考虑。
又因为信仰基本不太成为瓶颈(加道德的同时可附带很多),那么8项属性里面,应优先考虑一切能更多地加道德和感受的条件。
在最初的人物模型设定里,血型无疑为A(每月+道德3)。
以最初的星座设定,守护神所加属性如下:
太阳神 气质+100、木星神 信仰+100&&
水星神 智力+100、土星神 气质+100&&
金星神 魅力+100、天王星神 感受+100&&
月神& &感受+100、海王星神 智力+100&&
火星神 道德+100、冥王星神 感受+100
从守护星来说,天蝎、水瓶、白羊为较为适当的星座(巨蟹离第一次收获祭太近)。
=====三星座对比=====
o限定时间培养的家事三技能上,三星座无太大差别,因为待人接物均为最低,那么对于三个星座来说,约90点待人接物所对应的6个月家事都是必须的。
o社交系技能方面,水瓶的说话技巧22点比天蝎的4点要少18点的培养时间,几乎是4旬。而这4旬相当于200点的其它属性值(还不包括减的智力)。比白羊也少2旬。而第一年冲击绘画不论哪个星座都要上8次才能在第二次绘画时达到90分以上的点数在艺术比赛上获胜,所以艺术修养三者无差别。
o战斗技能方面,前期如果要考虑能早点修行,而智力面临无法放开加导致MP极低魔法派不上什么用场,以物理攻击为主的话,白羊占有优势。后期练魔法时,因为普遍效率高且考虑到費依的两种能力赋予事件固定需要8次的魔法修习,所以魔法方面条件三星座差不多。当然,如果放弃自然科学加智力的话,水瓶23的魔抗比白羊会多节约出3旬学习神学的时间。
o感受方面,第一年的家事会消耗全部初始值,三星座无差别。家事尽可能安排在第一年,因为社交、家事评价999所需要的东部南部修行要尽早配合夏季海边旅游、减压加魅力感受一起进行,而这两种妖精的聚会都需要很高感受值,同样,感受是比较贵重经不起减的属性之一(前面已经分析),如果在感受已经比较高的阶段做家事,家事诸技能100后,减下的感受可能有200~300之多。
o信仰方面,白羊和天蝎第一次去西部就可以交换能力,水瓶必须多安排1次教会。早期因各种因素道德的归零的可能,导致疲劳要靠魔王交换之后多余的信仰支撑,而早期的时间毕竟是很紧的,所以水瓶有劣势。
o道德三星座初始都不到15,无差别。
o气质三星座初始都不到15,无差别。
o智力后期反正要清零无差别。
o体力因为增强体力的培养方式,初期这么一点点起不到任何差别作用。
o腕力的话,因为反正是在魔王那里50一次的换,初始值一比也都没什么区别了。
o魅力,考虑到天蝎整个8年的生日隐藏魅力加值比水瓶多256点,比白羊多了280点,这是天蝎最大的优势,相当于比白羊多了5~6旬时间。
白羊最最傲人的一点无疑是守护星100点道德,相当于3~4个月的教堂打工限定,10~11旬的时间,用魔王酒宴换算对应其它属性值是550点以上,非常可观。白羊这11旬节约出来,可以平掉水瓶的说话技巧的2旬优势,再平掉水瓶魔抗3旬的优势,还能平掉天蝎5旬魅力的优势,最后还可能有多。
然而我们要考虑,三个星座中天蝎座离第一年收获祭时间最长。因为社交评价冲999,需要的大量艺术修养,而妖精舞会所加艺术只有烹饪的三分之一,因而使得社交评价成为家事评价的三倍贵重,我们尽量要在收获祭冲击社交评价,所以可能会6年都是绘画,而2年选能加感受的烹饪。
而第一年收获祭以完美攻略来论武斗大会排除(第一年没那么多时间加体力和魔法,而如果没有这两点战胜海盗哈鲁巴鲁几乎不可能,至少我从来没SL到他在淘汰赛输给其他人的情况,剧情劲敌非登场情况下,每次决赛对手都是他);烹饪大赛要求的感受值至少需要达到100以上(再乘以烹饪技巧120左右),第一年要排家事打工的情况下,不论怎么排很难把感受加到这么高;舞蹈大赛虽然较简单,但其要求的魅力,也需要用两次恶魔首饰加海边旅游,第一年的规划就会变得很紧张;所以考虑最经济也是最有效率的就是第一年参加绘画大赛。
既然是参加绘画大赛,那么第一年的一半时间一定是武者修行拿宝箱+赚取必要资金+练绘画画出90点以上的参赛作品,另一半时间就是练家事。这样即使白羊时间最少,也拥有半年练绘画的时间(只要排8次绘画即可,期间画两次作品),从这个时间上来看,白羊并无劣势。而9次绘画所加的40~50点感受,又只有第一年参加烹饪大赛所需要感受的三分之一,即使第一年收获祭后的被家事减掉也没那么可惜。所以第一年以参加绘画比赛最恰当。
不过如果是天蝎的话(白羊和水瓶都不能),因为离收获祭有几乎整一年,所以可以考虑先完成家事技能全100,再练绘画准备大赛,这样虽然天蝎感受初始有39,但也比白羊必须先绘画再家事加到后面80~90再减掉更合算。这样感受几乎没有浪费,本流程预算又不进行伐木的打工,气质也不存在减的可能,那么从一开始维纳斯的首饰就不会有能力值浪费,且恶魔的首饰交换早一点也没关系,反正气质不会减,而道德可以尽早先归零再重新开始。
天蝎的话,第二年可以全力先冲击战技、魔法和交换腕力,或者就能在夏天之前打赢半人鱼得到人鱼眼泪去海边旅游。
天蝎因为战技比较低,更适合用格斗加战技,顺便加防御(白羊会因为战技很高,后面上格斗只加很少的防御很浪费),而腕力加攻击的因素,导致格斗比剑术要合适得多,而一定要通过格斗累积一定的防御(起码30才比较方便在最后通过装备道具达到满值),因为后期就算能叠加漆黑的鳞片使防御100以上,但道具最多50个,放太多鳞片就导致没空间放其他的了,所以格斗必须上。
其实,排除白羊星座守护神附加的100点道德,天蝎的所有初始能力在此培养路线上来说,都较白羊有优势,我们公认白羊是的胜过包括水瓶在内的很多星座的,但天蝎的优势体现在如下:
天蝎能在第一年收获之前有两个半年的时间完成家事(减感受)/绘画(加感受),这样从第一年下半开始,武者修行就不会浪费依赖感受的特殊事件了。而全程所减感受值为极限的最少。
天蝎的初始体力、腕力、气质、道德、信仰前面分析过都和白羊的情况差不多。
智力虽然后面会减到0,但早期战技和攻击贫乏期天蝎还能使用至少2次魔法,白羊只能用1次,而天蝎一开始就有较好的魔法攻击力,这在打劫商人那里非常明显。
自身生日魅力的隐藏加值使天蝎多5~6旬时间这已说过。
感受方面,因为天蝎在第一次收获祭前拥有的时间长度,使得第一年原本的劣势(第一年限定要排家事减感受,而天蝎初始感受较高显得浪费)变得无关紧要。
战斗技能方面,因为大家防御都是0,上格斗的必要次数一样,白羊前期战技较早达到满值,后面继续上格斗心理上是觉得有点浪费感的,而且早期攻击不高战技提前到100也没什么大用处。
魔法方面,天蝎优势就明显了,天蝎几乎可以不需SL在8次魔法课就完成第二次技能祝福+费依的附加赠予事件1,而白羊就需要SL了。再加上有基础的魔法,在进入第二年马上冲击战斗技能时,上格斗课程期间必定要去西部换腕力,武者修行中能用上魔法就已经轻松很多了,更尤其是南部打半人鱼时。而天蝎的魔抗是要比白羊大致节约2旬上神学的时间的。
社交方面天蝎的艺术初始值能保证8次绘画课时画出的画有100点以上,这样后面7年的绘画比赛都会比较轻松,而白羊第8次课画出的画可能只有90多点,如果要一直用这幅画参加收获祭,那么可能以后每次收获祭要SL,而上到12次绘画课再画就要浪费4旬时间了,早期白羊的时间就会更紧。
家事方面,因为大家最短板的待人接物天蝎稍微高点,那么至少可以预计达到3项技能满值的时间就少些,也有优势。
而另外还有一点,天蝎的魅力8年生日共加336,12次去海边旅游见人鱼=600点,再加上恶魔的首饰和维纳斯的首飾的效果(116+20+100),还有妖精之蜜等杂七杂八的,好像魅力会满出好多来……但是攻略完美的话,也应该把母性加到满(母性真正的满值似乎是999,但是100就会满格),我们只考虑加到满格100点。那么肯定要实行家教(同时加母性和道德),反正道德要加的,家教和教堂对道德加值一样,所以我们用家教替换本来要实施的部分教堂打工。家教增加的很多压力这点无所谓,但是它会降魅力,母性加到100时,魅力可能会降近150,而白羊的魅力预算则是刚刚可以满足自身加满999,再无法透支给家教,否则就要通过魔王那里用信仰交换了,而正是因为白羊的高道德储量,使得教堂上的次数变少,那么信仰的补充也不如其它星座多,再用更多的去换数值可能有点捉襟见肘了。
◇从道德的培养方式上来分析下白羊所能获得的多余信仰值,以确定基本可以交换的能力次数:我们从第二年开始加道德:7*3*12(A型血)+100=352,还余647,如果都用教堂打工则相当于信仰1294,加上神学里面会得到的一些,我们一共可以获得信仰约1400点,多余出400点,如果平均15点换一次能力(不SL情况下绮丽版平均15点信仰换50点能力值),那么可以换26~27次。单单换腕力就要20次,因为要补充家事和社交评价要去很多东部南部修行,使得能上课的次数减少,导致智力绝对需要不止7次交换,所以如果白羊真的只按照自己的道德差量获得信仰,是绝对不够交换能力的,必定会为了能力而去再花相当多的时间获得信仰。◇
天蝎的话,因为它本身守护星的感受+100,而魅力储值又多,那么只要初始体型模型好,在增强体力的培养方式下,即使每年只去2次海边见人鱼+减肥也是不会变胖的,完全不用去特地交换魅力值,还争取到了更多的时间。
分析了如此之多,得出的结论就是:
“天蝎+A型血”较“白羊+A型血”对完成“四大评价999和最终结局评价1999攻略”更有优势(A型288的道德加值才是这个游戏对道德加成最BH的存在……)。
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最终分析,初始人物设定里,“10.1天秤+A型”才是完成满数值攻略的最完美搭配。
与10.24的天蝎A对比,同为血型A,不缺少道德的加值,但10.1天秤拥有最长的游戏时间。9.30~10.30出生的天秤/天蝎,比其他所有生日都多出1~3旬的游戏时间。因为10.1游戏开始的第一个10月是不参加收获祭的,等于多了1个月的时间,而最后1年游戏会等你参加完游戏最后1次-第8年10.1日-的收获祭再游戏结束,也就是说,等于用1天的时间完成了最后一次收获祭,而其它生日都要用1个月即3旬时间,所以10.1的生日比普通生日的游戏流程多了1个月/3旬的游戏时间(即总游戏时间8*12+1=97个月)。
在PM2里面,完全攻略最缺的,就是时间。能多3旬的时间,可换算为150点以上的属性,100点以上的技能(针对烹饪),何等大的优势。更何况天秤在最难加的技能-说话技巧上有仅次于双子的初始值(28点)。即使不谈其他属性,单单生日与第一次收获祭的位置关系也远非双子可比。
比对10.24的天蝎A的攻略流程,即使10.24天蝎A也已比一般星座多出1旬游戏时间(第一个10月不参加收获祭,最后一年10月等参加完收获祭的10.31才游戏结束),但天秤在家事和说话技巧上,还能再节省出6旬的训练时间,这样10.1天秤加上本身较10.24天蝎多出的2旬,一共就多了8旬游戏时间,却只相对少98魅力和100感受(生日隐藏魅力值与守护星附加综合对比)。
其中天秤有4旬时间是节约在第一年的,非常有利。而总流程节约8旬的话,用作南部修行-海边旅游循环4次够加200魅力和80感受了,还能加烹饪、艺术修养,这样至少能再节省出1旬东部修行加烹饪的时间,补20感受也只要1旬秋季山上旅游,而游戏有余地的地方就更多了。
何况天秤在气质、战斗技巧、礼仪表现的初期数值上都有优势,而初始比天蝎少的都是很容易加满面临浪费的魔法三种技能、艺术修养什么的,包括前期一定会降到0的感受低了也是完全无妨,智力一开始就有30,而早期能用3次魔法基本上是最恰当的(14岁不能加智力前去南方打人鱼用魔法比较好),天蝎还要花钱买一本书籍才能到30智力。
若选择10.1天秤A,依然推荐就完全按照这份天蝎的流程攻略走。个人觉得,对于[总评1999 + 8项属性999 + 4项评价999 + 16技能满值 + 母性100 + 社交1000]这个目标而言,本攻略设置的游戏流程已是最优化了。
表面上,天蝎最强大的优势在于魅力,那隐藏的336点的魅力加值的确诱人,然而游戏流程就注定了魅力是最容易被加满的属性之一,以至于使得它不那么可贵。当然,对于魅力初始低的星座,这个优势还是巨大的,10.1天秤之所以能优于天蝎,在于它3旬游戏时间优势之外,魅力初始也并不低,而且守护星还+100魅力,与天蝎对比缺少的守护星那100感受,也正好能在夏日海边旅游一起补回来。流程中夏日海边旅游见人鱼的12次,之所以被固定不能撤换,在于体力以“增强体力”饮食设置加满999的方式下,必须贯彻减肥,否则一旦立绘变胖每月魅力-2。而减肥圣品-易逃的长颈鸟掉落的古代的牛奶原本就不是那么容易得到的战利品。
实质上,最终10.24天蝎取得的游戏优势,还是在于它能争取到多1旬的全程游戏时间,且距离第一次收获祭有仅次于天秤的最长时间。这也是为什么9.29同为天秤,却成为生日设定里最劣势的日期(最后会讨论这点,并做出这一天生日的O型如何完成完美攻略目标的基本流程思路)。
最后有感,只有血型A带来的道德才是无可替代的,全流程288的道德加值,代表着48周/32旬/11个月/近一年的游戏时间,没有任何星座创造的自身初始优势可以比拟。
由于PM2中加道德的艰难,在A型血的道德附加面前,3旬的游戏时间算不了什么,缺不缺少第一年收获祭也算不了什么,每月能+3的道德,又有谁会去在意是否会+2疲劳?为何大家会看重白羊,不仅仅是它初始适合的战斗属性,更是那守护星100道德附加吧。选择A型即代表为游戏流程争取了1年的自由转圜余地,最最贵重的初始属性设定没有之一。
【属性培养方法和时间分配】
首先把数值攻略里面必修限定的行程分离出来:
o8次收获祭=24旬
o预算有6年每年2次夏天海边旅游=12旬
o对应夏天旅游需要的人鱼之泪的南部修行12旬
o家事打工共5个多月(每旬起码上升6点待人接物为准)=16旬
o酒店打工共5个多月(每旬起码上升6点说话技巧为准)=16旬
o神学上完初级(增加抗魔力至少40,补充一点智力和信仰)=6旬
o绘画8旬(画出第2次画参加艺术比赛)+礼仪8旬(与绘画一起共16次,即可以引发派蒙的社交祝福2阶)
o魔法8旬(满足2阶技能祝福和触发费依的附加祝福事件1)
o交换腕力需要的基本西部旅行时间:999/55(SL出50~60之间的平均值)=18旬
以上的时间总和是:128旬,42.6个月,3年半时间
从以上行程中可以得到的属性如下:
o8次收获祭 —— 考虑到社交评价比家事评价贵重三倍,所以尽可能都参加绘画比赛,考虑到感受有可能需要补充的情况,预算是2次烹饪+6次绘画,这里可获得480社交评价(300的艺术修养),80点家事评价,200点感受。
o预算12次夏天海边旅游(武者修行、旅游都尽量挑日数少的旬) —— 魅力+600,感受+240,体重-12kg。
o对应夏天海边旅游需要的人鱼之泪的南部修行 —— 以12旬即4个月计算,期间漆黑的鳞片可得到10个(漆黑的鳞片也可以捡到,全流程非常容易拿到10个以上),防御+30;考虑SL的情况,烹饪+12*12=144点;艺术+12*12=144点。
o家事打工共5个月(每个月起码上升18点以上待人接物为准) ——待人接物100,掃地洗衣100,烹飪技巧100(因为所有特殊事件加值都是在上限上加,所以可以认为家事和酒店必然补满烹饪原始的100点基础值)。
o酒店打工共5个月(每个月起码上升18点以上说话技巧为准) ——说话技巧100。
o交换腕力需要的西部修行:999/55=18旬 —— 腕力999;敌人掉落物品的增减属性暂时不考虑,魔王交换数值考虑SL的情况,交换掉的信仰以均值15点算,信仰-270;感受+36。
o神学6旬 —— 共6次初级课程,加约50点智力和约70点信仰;抗魔基本不需SL,前期够用,也可通过其他装备叠加,最后补数值阶段必定可以加满;神学主要是填充用家教替换教堂后损失的部分信仰。
o绘画8旬+礼仪8旬 —— 礼仪课程中级的2次一定要挑有10工作日的大旬来上;绘画达成基本藝術修養的100点,礼仪达成禮儀表現100点;初级绘画+36感受,中级绘画+12感受;初级礼仪+54气质,中级礼仪+28气质。
o魔法8旬(满足2阶技能祝福和费依的附加祝福事件1) —— 魔法技术和魔法能力的基础100点。
那么根据以上已获得数值再来分析各参数的补齐培养方式:
〓9项基**力〓
  体力:8年增强体力饮食+960点,除去妖精舞会交换艺术修养的,可以在最后一年看情况吃鸡肉套餐补齐。&&
  气质:因为不通过伐木增加腕力,那么气质是正常增长。初始天蝎气质十二星座最低……9点,维纳斯首饰本身+祝福=136;礼仪课程+82;恶魔的首饰+精灵戒指=150点;龍族的求婚事件拒绝+5;那么就有382点,还差气质617点。
  魅力:生日自身成长+人鱼祝福已足够满值,还能透支给家教让母性达到100。8年生日共加336,去海边见人鱼12次=600点,恶魔的首饰和维纳斯的首飾的效果(116+20+100),综合1172,家教-144,还能超过999。
  信仰:神学加70信仰,包括初始27点,即97点,之前交换腕力需270,则要根据后期需要交换的能力次数来安排教堂打工数。
  感受:初始的感受会清零,两次天堂鸟之蛋孵出+200;星座守护星+100;泉水精灵100;人鱼祝福感受+240;西部修行感受+36;绘画+48;维纳斯首饰祝福116;即840,还需要感受159点。
  腕力:已达成。
  智力:初始的智力会清零,神学+约50智力。还差约950智力。
  道德:因为要第二年初(参加过第一次收获祭获得奖金后)金钱累积才能达到5000G触发第三次秘密商人,那么这时才买齐首饰,马上去恶魔那里交换,那么道德也是从第二年开始加起,3*12*7=252点,需要补充747点,那么相当于教堂/家教27.6个月,约83旬,两年多的时间。预计家教如果SL得好的话(每旬6~7点),需要16旬达到母性100(减去魅力144),那么教堂应该是两年左右,67旬(尽量挑日数多的上,教堂和家教都是,但这67旬中有5旬实际上是在交换恶魔首饰道德会被清零前的第一年,所以最后补数值阶段要再补充5旬到72旬)。期间补充的信仰应该是1206,加上之前多余的97点信仰,减去交换腕力的信仰270,那么还有多余的34的信仰可用于交换其他能力。
  罪孽:教堂所降值可以完全清零。
〓12项技能〓
战斗技术:格斗上到中级达成。&&
攻击能力:已达成。&&
防御能力:格斗上到中级开始加,南部修行漆黑的鳞片+30。
魔法技术:已达成。&&
抗魔能力:已达成。&&
魔法能力:已达成。
艺术修养:已达成。
谈话技巧:已达成。
礼仪表现:已达成。&&
烹饪技巧:已达成。&&
待人接物:已达成。
扫地洗衣:已达成。
〓4项评价〓&&
  战士评价:三项技能基础值300多,其余靠事件荣誉和街道挑战。&&
  魔法评价:三项技能基础值300多,其余靠事件荣誉和街道挑战。&&
  社交评价:6年收获祭绘画大赛+480,三项技能基础值307(只能得到2阶祝福),余下212点,已有南部修行妖精舞会艺术+144点,还差68点,用东部的舞会补足。&&
  家事评价:三项技能基础值307(只能得到2阶祝福);烹饪大赛2次+80;已有南部修行烹饪+144;即531点,还需要468点,那么需要去东部修行至少14次。
那么余下4年零6个月(161旬,10月底生日的天蝎拥有旬数为3*12*8+1=289旬,比一般多1旬,正如10.1的天秤会多3旬的游戏时间)的时间分配:
o战斗技术达到100需要正好90天,即10旬的格斗课程(每旬固定9天),其中中级4次,最多能加防御30多点,如果包括之前预算的漆黑的鳞片+30,即有60,其余靠装备可补完100。
o因为米斯里鎧甲、龙的紧身衣可加30点的抗魔,而北方的银狼皮抗魔+5,天蝎初始20抗魔,其实神学那里只要学到45以上的抗魔就好。北方的修行需要2旬。因为后面需要要在道德999以外补充信仰,所以最适合的是利用神学补信仰,顺便加智力和抗魔,这样抗魔一定能满。
o东部修行14旬,SL主攻烹饪能力,而期间的艺术加得再少,也能保证社交评价999。顺便可以打点猫眼石,去西部加身高,配合牛奶减体重维持体型。
o教堂/家教83旬。
去除以上这些,还余52旬:
o多加6旬的教堂把交换恶魔首饰前第一年浪费的道德补上(附加信仰108)。
o再加10次的神学来补信仰,因为道德前面已经加满,这里只需要补充信仰,而它还可以补充不少智力以及宝贵的抗魔。
5次中级(小旬来上),5次上级。期间抗魔能力补满。智力补充约5*9+15*5=120点;信仰补充18*5+24*5=90+120=210,加上之前剩余的34+108=352点,还可以来交换25次能力(平均每次支付14~15点左右)。
o还需要补智力830(神学补充约120),气质617,感受159,这三者都可以买道具,而以感受的加值最多(诗集+12),最后应该可以买9本诗集补完感受(除去西部再+50感受,还余109);那么魔王酒宴主要把气质和智力交换完。
o西部+25次修行,分别交换14次智力(不足的用书籍补完),11次交换气质(不足的用茶杯补完),附加感受50。
期间神学和交换智力、气质三者交互进行,而后最后可能还会有11旬/近4个月的时间,可以用来调整,看看有没有要补充的数值什么的(比如防御),夏天可以去减肥,9月是秋天,可以去旅游补感受(每旬+20)。如果愿意的话,这11旬有10次都用大旬来上格斗,加的防御7*10=70,那么可以使防御不靠任何道具装备的加成也达到100。
=============全流程攻略的分界线=============
【第一年:~】
◎第一年固定的行程有家事16次,绘画8次,以及最后一个月的收获祭。
如果不去海边旅游,那么南部也就不要去,否则会浪费两种妖精聚会的数值加成。
10月:一开始,饮食就改增强体力,记得每月增长的体重是随机的,增强体力下,体重+0.28~0.35kg/月,如果愿意的话,也可以关注一下体重的增长。
另外去买冬装(其实不买也可以,反正严寒几率也不是很大,可以SL掉,早期金钱很紧张),然后第一个月立刻去北方拿剑和宝箱。把冰魄卖掉,这样金钱应该可以支撑到做完家事的前半年。虽然卖掉冰魄+疲劳10,但是即使第一个月安排家事,也是要用一次零用钱-20G疲劳的(防止变坏不能用零用钱减压),所以不算浪费。
11月:由于家事固定要在前6个月,在父女关系变高之前,压力最好都用零用钱降掉(第一年是零用钱性价比最高的时候,20G/-20疲劳,而洋娃娃相当于30G/-20疲劳,与第二年的零用钱持平,第三年之后还是洋娃娃最划得来),以最快的速度达成三个家事技能100,预算是16旬,以每旬待人接物和扫除洗衣均+6点以上为准。本月排家事*3。
严寒有冬装的话-5~10疲劳。
12月:需要排1次教堂(用下旬的大旬+20点信仰),因为起码信仰要支撑到练家事阶段结束,可以不用担心变坏不能用给零用钱降压(这段时间卡感受不能买洋娃娃降压力,父感又还不够)。而且后面要交换腕力需要不少信仰。本月排家事*2+教堂。
1~2月:全部排家事,1月底要记得去见王子,然后这时疲劳40了,给一次零用钱,留20压力下个月就会变坏,但是因为这时做了很多家事父感很高了,2月变坏后,说教一次可清零压力,+父感5,还不费钱。
3月:下旬是大旬,因为现在实在没法排其他工作,正好前面进行得很好,预算加上3月的大旬多的1天,完成15旬的家事,到4月上旬待人接物和扫除洗衣就都100了,所以3月依然排满家事一个月。虽然不良状态下3月打工会失败,但是数值还是照加的。3月底不用减压,因为4月只有1次家事打工技能就100了,4月底的压力一次说教就清零了。之后都可善加利用变坏的说教减压,会节约很多金钱。
4月:中旬开始,钱应该也是见底,立刻去西部交换腕力并拿龙族迷宫中的宝箱(800G),但不要拿另外两个,否则会引发第一次商人来访。下旬安排1次绘画。
5~6月:再次去西部,交换腕力。每次拿一个宝箱,保证商人不提前来访。行程都是2绘画+1西部。
7月:要交换用的信仰不够了,要上1次教堂,然后这时应该钱也不够了,但是东部和南部因为感受还没到位不能去,所以必须开始打劫一下商人(可以买书加一点智力)用魔法攻击,还是比较可能取胜。打劫3~4次应该就够。因为打劫商人会同时降道德和信仰(-5~15点的样子),所以最理想是7/8月每月1~2次打劫,每次去西部的时候信仰刚好20,魔王那里就可以触发交换,然后打劫商人后信仰降到0也没有影响。本月采用教堂+西部+绘画。7月商人会第一次来,购买精灵戒指(1000G)。
8月:因为7月底信仰0,必须上2次教堂打工才能有足够的信仰去交换,所以8月是教堂2+西部1。务必打劫到可以再买维纳斯的首饰(1500G)的钱。
9月:上2次中级绘画,到第8次课程了,花100G画一幅作品。目前信仰还不够交换能力,月底排1次教堂。
其实绘画课程还是很容易把艺术修养加高的:
10月:收获祭绘画获得100点数的胜利,然后商人第三次来访,购买恶魔的首饰(1200G)。生日礼物买洋娃娃/诗集,目前阶段冲击感受最要紧。
商人物品的购买顺序——
精灵戒指(1000G)& 维纳斯的首饰(1500G)& 恶魔的首饰(1200G)
因为气质不存在卡点,所以先买最便宜的精灵戒指(累积金钱1000G),加了气质之后在王宫对话也有利些,然后最重要是把得到100感受和2000G的时间尽量提前,在第二年完全上课期会很有用。
务必在第一年生日前累积2000G买到维纳斯的首饰(9月底前,也即第一年收获祭前),这样第一年才能获得属性附加,然后收获祭获得4000G正好可累积5000G金钱触发第三次商人来访,买到恶魔首饰立刻去交换,这样之后就可以放心加道德了。
第一年10月女儿体型就可能会变胖了,变胖后魅力每月-2,这样到第二年夏天结束前会减22点魅力,对于天蝎的魅力预算储量来说无太大影响,而且第二年后维持每年2个月海边旅游减肥应该可以保持体型。
第一年9月前的金钱支出——
增强体力每月80G*11=880G,零用钱减压大约5*20=100G;绘画6*40*9+2*50*9=3060G;画作品100G;精灵戒指1000G;维纳斯的首饰(1500G);共6640G。
而可以获得的金钱是西部的800G +600G +350G;北部的400G+冰魄300G;这样一共2450G,我们起码需要期间打劫3次商人才够维持第一年的开支。
==第一年收获祭后的数值==
【第二年:~】
◎第二年的首要目标就是冲击战斗能力,以及培养礼仪来加社交值。固定的行程有:
格斗10旬:初级全部用一般的旬(每旬9天,不加防御),而初级/中级的战技加点都是固定+1,天蝎初始战技10,10*9正好加满;中级4次尽量用大旬(SL出每次7~8的防御,争取防御加到30以上)。
礼仪8旬:初级可以都用9工作日的旬(+54点到礼仪68),中级2次必须挑大旬上(需要补充32点礼仪表现,即每旬16点)。
魔法8旬:全部用小旬和旬完成,不浪费魔法回合数,基本初级6次达成每项6*8=48+初始30=78,还余22点,中级2次每次11点即可(前面分开上的可以SL魔力加多些,最后上一个月SL魔法技术,以天蝎初始那么高的魔法技能很容易)。
之所以第一年要累积金钱(精灵戒指也要早点给出以使得2000G尽早回收),因为第二年上半基本不存在打工,而且还是不太能打怪赚钱的。第一年10月收获祭后再买了商人的第三次物品,应该还有5000多,加上半年后泉水精灵赠送的2000G,可以应付第二年上半的上课费用了,到第二年下半开始修行里打怪的金钱就可以平衡所有开支了。
11月:马上去西部交换恶魔的首饰,这样道德加值可以从现在起正式从零计算了。然后上格斗*2。
12月:上格斗1,去西部1,因为格斗还未到中级,下旬的大旬上礼仪1。
1月:上旬先上教堂补充信仰,然后格斗1+礼仪1,以后可以去找骑士对话了。当然本月还是要去见王子。
2月:目前的战斗和魔法能力已经可以试着在西部打怪了。因为第二年2月有两个小旬,目前格斗、魔法、礼仪都不减关键数值,所以可以选择适合的旬数来上,我们可以利用小旬上一些魔法,礼仪依然要循序渐进。2月1格斗+1魔法+1西部。前期用小旬上的魔法课因为魔法技术是固定加值,魔力每旬上升10~12点即可。
换到上限能力值~60点腕力,交换的信仰只比下限10点多一点。
3月:两次格斗,中间插1次教堂打工,补充信仰。下旬的中级格斗是有10天工作日的大旬,最好SL到8点的防御。
4月:又有两个小旬,选择魔法+格斗+西部。
5月:格斗2次中级(完成格斗10次),达成战技103,防御30,中间插1次教堂打工补信仰。也得到戰士评价的第二阶祝福,攻击加到80。
9点的防御真不容易啊~
6月:因为第二年上半课程资金消耗太大,这里金钱已经见底,没多余的钱买诗集加感受了,目前110的感受东部的茶会都触发不了,南部的舞会也会浪费,所以12次海边旅游还是留到后面6年,第二年虽然已有肥胖的趋势,但是天蝎的魅力还经得起减,当然如果刷到2瓶古代的牛奶即可维持到第三年夏天不降魅力。本来精灵戒指的回返100感受如果能赶在6~7月接收到是可以第二年就进行旅游的,但是相对来说第一年6~7月就要买下精灵戒指送还泉水精灵是更加难做到的事,那时的资金比第二年更紧张。所以第二年6月首先去西部筹钱顺便打古代的牛奶,然后上两次礼仪。正好礼仪在初级不用SL数值,可以放心把需要SL的西部修行放在月初。
目前的成果,战技方面已经满值:
7月:西部+礼仪*2(升到中级)。
8月:教堂补充信仰+魔法+下旬的大旬上礼仪中级,礼仪修养点数要15~16点。
9月:有两个小旬,8月底精灵就带来100感受,这样9月感受200以上可以去东部和南部拿宝箱以及参加妖精的两个聚会(舞会必须在夜晚扎营),东部每次一定要先去石柱睡觉,才能去独角树林睡觉。上旬魔法,中旬教堂1,下旬去东部加烹饪,顺便也就把东方的逃犯解决了。
第一次去东部就拿到35点烹饪~
这个数值是在另外一轮里面刷到的,算是最漂亮的东部舞会加点了:
10月:参加烹饪大赛获胜,次月获得感受100,这样在修行中交谈和拾取物品金钱都有利多了。生日礼物就买书好了,比较便宜,也可以维持早期做魔法需要,反正不差这点钱。
==第二年收获祭后的数值==
【第三年:~】
◎第三年的目标是完成魔法修习,之前还有最后一次礼仪,需要1个大旬就完成礼仪表现满值。固定的行程有:
魔法8旬:全部用小旬和旬完成,不浪费魔法回合数,基本初级6次达成每项6*8=48+初始30=78,还余22点,中级2次每次11点即可(前面分开上的可以SL魔力加多些,最后上一个月SL魔法技术)。
另外就是夏天可以去旅游3次,先把体重充分减下来,然后再去西部交换6次腕力就完成999,之余有旬和大旬就打工教堂(全游戏流程中总数67旬),小旬就去东部、南部修行加艺术和烹饪顺便减压。
从第三年到结束,若以每年有12个小旬计算(每月一般固定有1个),那么后面6年还有72个小旬,12次南方修行+12次海边旅游,西部6+25次交换能力,东部冲击烹饪13次,北部修行1次,即69旬时间,之后6年的小旬在完全满足这些行程后还能有多余,所以旬和大旬还是都用来打工和上课的好(教堂、家教、酒店这三个打工还有后期的神学要花很多时间,其中神学在初级的6旬还是尽量用小旬的好)。
注意:执事关系要加到100的话,不要放弃每一次武者修行更换装备的机会,一次修行只能做1次计数,即+2点。
11月:教堂2+魔法1(上满前5次),月底天堂鸟孵化,感受+100。
12月:教堂2+西部1,月底得到费依的魔法评价祝福第1阶,魔法技术+3。
1月:教堂2+礼仪(大旬),虽然中间的是小旬,但是因为要SL月底的礼仪表现加值,中旬去修行太麻烦了,所以还是排不需要SL的教堂吧。得到派蒙的2阶祝福艺术修养+4。
2月:难得的只有24天工作日的月份,赶快把魔法的最后3次上完吧,这样魔法能力达到110(恶魔首饰+10),费依的附赠让魔力到达132,之后得到2阶技能祝福,魔力可达136,基本修行面对任何敌人都无问题了。
魔法攻击系技能完成:
3月:南部修行+教堂2,终于可以去南部了,每次去南部要做的事情很多:两种妖精聚会是必备的,每次一个人鱼眼泪也是目标(红花岛下部水域半人鱼出现较高,可利用每天夜晚切换到白天的短暂间系扎营休息,这样不浪费时间),狂人鱼那里也可以刷漆黑的鳞片。
第一次去南部,艺术修养和体力的交换性价比很好哦~
这个是在另一轮拿到的完美交换:
顺便第二个逃犯也解决了。
4月:教堂2+西部1。这次可以去把小龙打败了,拿龙之牙,和老龙见面。然后本月底可以同时得到战士评价的3阶祝福和魔法评价的2阶祝福。
5月:教堂2+西部1。
6月:旅游1+教堂1+南部1。这次一次打到4个漆黑的鳞片……烹饪拿到了上限的15点:
7月:教堂1+旅游1+南部1。这次打到2个人鱼之泪,可以卖掉一个没关系,绮丽版人鱼之泪不能卖出的bug已经得到修正。
8月:教堂1+旅游1+格斗1,月底是大旬,因为预算有12旬的多余时间,按照目前近3年的流程还算顺利,所以试着冲击一下防御不靠道具装备的100点。这样之后在南部也不必纠结一定要打到漆黑的鳞片了,之前已经有7个了。
9月:9月有两个小旬,东部1+教堂1+西部1。
10月:第三年依然参加烹饪加感受,这样感受很快有500以上,在修行中大部分敌人可以通过交谈对话了(感受600可以和食人花以及龙头虫对话)。另外有些敌人对话还需要信仰、气质(骸骨需要信仰600,龙要气质300),这都可以慢慢加。
==第三年收获祭前的数值==
【第四年:~】
◎这年女儿13岁,下一年满14就可以酒店打工了,所以我们在那之前尽量要补满应该补的数值。
腕力再交换2次就满了,之后去西部就开始交换气质;
教堂要持续去打工;
平时的武者挑战也会增多,尽量加魔法评价;
继续利用大旬上格斗加防御。
11月:西部1+教堂*2
12月:西部1+教堂*2,腕力终于满999了……这样攻击力上限也达到,战士技能就只差防御了。
1月:下旬是大旬,因此教堂*2+格斗,至少不用SL修行中的数值,防御依然加得越高越好。要记得每年去见王子吖~
2月:西部1+教堂1+东部1,开始交换气质了。
不知道为啥,真正打长颈鸟掉落的古代的牛奶的说明是“使用说明”这种Bug字样,而在秘籍商店买的倒是正规的“使用后变瘦”……
这个是秘密商店的古代的牛奶:
3月:西部1+教堂2。这旬气质交换得很好~
4月:教堂1+西部1+教堂1。
5月:下旬是大旬,所以教堂2+格斗1。
6月:南部+教堂+西部。南部拿人鱼之泪。
这个是用上限的信仰换的58气质——
7月:下旬是大旬,所以教堂+旅游+格斗。
8月:南部+教堂+旅游,下旬不是大旬,但是有11天,所以最适合旅游减体重了。
9月:教堂*2+西部。
10月:收获祭参加艺术比赛,后面全部都是参加艺术赛事了,所以14岁要防止对手登场。原本对手登场也没什么,但不去的话,降的父感在最后一次收获祭没办法补回来(第八年10月底过完收获祭就游戏结束),就无法达成数值上的完美性了。回避对手出现事件的方法是14岁整年不要学习。打工修行旅游都没问题。
==第四年收获祭后的数值==
【第五年:~】
◎酒店和家教打工同时出现,我们先排酒店。酒店打工每旬起码上升6点说话技巧为准,预算16旬完成说话技巧100;家教也是16旬达到母性100(减去魅力144),每旬升母性6~7点。
这一年前期有大旬就排酒店,尽量早点完成它就可以开始加智力。也可以上教堂,反正这个是不需要SL固定加值的。
因为酒店和家教加的疲劳都比较多,所以这段时间适当排一些东部旅行加烹饪顺便降压力。
一旦酒店打工完成,先在魔王那里补智力,再补气质。
虽然格斗课还没加完防御,但这一年先空着不管,15岁以后再说。
11月:酒店*2+东部1。
12月:酒店*3,这个月没有小旬。
1月:酒店*2+教堂,月底大旬打工教堂,为了方便SL,就不要去修行了。记得去找王子对话。
2月:酒店*2+西部1。
3月:酒店*2+教堂。
4月:酒店*2+教堂。
5月:酒店*2+南部1。拿人鱼之泪,开始夏季旅游循环了。这月结束时同时得到战士评价的第4阶祝福和家事评价的2阶祝福,同时这也是本轮攻略下能得到的评价精灵的最后两次祝福了。
6月:酒店+家教+海边旅游,虽然现在家教完全不能成功,但是数值是正常增加的,目前又不能上课,而且家教加压力多,放在旅游循环里面会比较好。现在说话技巧终于加满了,之后去西部以交换智力为紧要了。
7月:家教+南部1+教堂,月底是大旬,因为这一年不能上课,继续打工教堂。
艺术修养,拿到上限值~
8月:旅游+家教*2。
9月:家教+西部+家教。从这里开始西部魔王酒宴主冲击智力。
==第五年收获祭后的数值==
10月的没有了,拿12月的替代一下:
【第六年:~】
◎继续把家教完成。西部的修行主要先在魔王那里补智力(相当于补MP),再补气质。
继续在大旬上格斗课加完防御,有小旬则上神学(补智力信仰抗魔),神学到了中级之后就可以用一般的旬来上。
o神学6/16旬:6次初级课程加约50点智力和约70点信仰(均11点以上信仰为准)。初级课程尽量选小旬。抗魔不需SL就能满,主要在于关注其所加的智力、信仰值上。再补5次中级,5次上级。智力补充约5*9+15*5=120点;信仰补充18*5+24*5=90+120=210,加上之前剩余的34+108=352点,还可以来交换25次能力(平均每次支付14~15点左右)。
11月:有两个小旬,所以神学+家教+神学。
12月:下旬是大旬,家教+神学+格斗。
1月:西部+家教*2,记得去找王子对话。
2月:家教*2+南部1。这次烹饪也很不错哦~
3月:下旬是大旬,家教+神学+格斗。
4月:神学+家教*2,到月底已经加满母性,家教节约1旬,之后可以替换到教堂打工加这1旬的道德。
5月:西部+教堂2。
6月:神学+海边旅游+教堂。
7月:南部+教堂+海边旅游。
女儿15岁之后会收到求婚的礼物,最高的1000G~
8月:神学*3。
9月:神学+西部+教堂。
10月:收获祭后,满16岁,会发生龙族的求婚,可以拒绝,气质+5。最后一次去王宫与大臣交谈,这时人际关系也到达1000了。
==第六年收获祭前的数值==
【第七年:~】
◎西部的修行继续补智力,再补气质。
继续在大旬上格斗课加完防御,上完16次神学(补智力信仰抗魔)。
11月:神学+西部+教堂,至此神学升上级,智力和信仰都开始加比较多。
12月:下旬是大旬,所以神学*2+格斗。
1月:西部+神学*2。每年都要记得去见王子。
2月:神学+东部+西部。神学课程完成。
烹饪又得到一个好数值:
拿到猫眼石可以到西部那边去换身高:
西部那边的数值也很漂亮:
3月:下旬是大旬,所以教堂*2+格斗。
4月:西部+教堂+西部,目前信仰快满点,还是先尽快兑换的好。
5月:教堂*2+南部。从这里开始要注意偶尔去餐厅吃雞肉特餐,大约要吃6次左右的样子,前期应该累积了5个以上的牛奶,而夏季也还有减肥的海边旅**程,应该没问题。
6月:教堂+西部+旅游。
7月:南部+西部+旅游。
8月:下旬是大旬,所以教堂*2+格斗。目前防御因为很好运地打到+捡到了10个漆黑的鳞片,又有技能祝福+5,这时去除这35点附加,已只需再加4点即可,所以不需要再利用大旬了。
9月:西部+格斗+教堂。防御加满,格斗可以不再上了。
母性高了平时对话也跟着改变,评价吉普的很有趣呢~
10月:艺术大赛,至此之后,社交评价达892,而家事才708,要加紧去东部累积烹饪技巧了。
==第七年收获祭后的数值==
【第八年:~】
◎这年继续按照路线补完,因为道德方面与预算有一定的差值,所以有多余的时间要先补道德。
目前离游戏结束还有289-253=36旬,实际能利用的只有33旬了。
根据上面第七年收获祭后的属性,先计算各部分差值:
体力850,最后可按照饮食规划加到970,不过这一年还有要交换艺术的部分,所以记得去吃鸡肉套餐。
腕力999,已达成。
智力859,还差140点。
气质716,最后一年维纳斯还可加18,这样还差265点。
魅力961,第八年生日加值就能满。
道德868,A型还能加36点,还差95点。
信仰983,可视为已满。
感受821,守护星+100,最后一次旅游+20,西部还要再去7次可加**,还差44点,可用4本诗集补完。
12技能的裸数值全部已到满格。
战士与魔法评价可通过最后的街道挑战填满。
社交评价892,最后一次收获祭绘画大赛+80,即还差27点,去东部加烹饪的时候顺便可以非常轻松的加满。
而家事评价还有291点的差值,东部修行目前才5次,还差9次,南部+海边旅游还有一个回合,这样东部每次SL到+31点的烹饪即可完成目标。
因此我们需要用行程去补的就只有西部7次交换的智力、气质(智力只交换2次,剩下用书本补完);
教堂的道德95点,需要11旬(补第一年的清零道德差值和流程中的些微耗费,差不多要在预算外多上6旬教堂的时间,67+1(预算和家教节约出的1旬)-63(已进行的教堂次数)+6(补充的6旬)=11旬);
东部9旬加烹饪;南部+旅游共2旬;北部还需去最后1次花去1旬。
——共计数30旬。最后剩余的3旬还是可以选择夏天去减肥,9月是秋天,去旅游补感受(每旬+20)。
11月:西部*2+教堂
12月:东部+西部+教堂
1月:东部+西部+教堂,最后一次见王子。
2月:教堂+南部+东部,这时社交评价已加到920以上,后面可以不用再参加妖精的舞会,体力也不用减了。等最后一年收获祭艺术大赛+80,社交评价就达到999了。& && && && && && && && && && && && && && && && && && &
3月:教堂+西部+教堂。
4月:东部+教堂+西部。这时执事好感应该也到了100了,隐藏面板里的数值算是满了。
5月:教堂+东部+教堂。
6月:西部+东部+教堂。至此,西部交换能力结束。
7月: 东部+教堂+海边旅游。这样就剩下2次东部加烹饪和1次北部修行了。此外还有3旬的空余时间,这里选择的是去海边旅游两旬减体重,再9月去山上加1旬的感受。这样最后女儿171cm,体重48kg,三围90/62/86,个人认为算是很好了。当然,其实也可以练1个月魔法,毕竟费依的第二次额外祝福也还没有拿到呢~
我是觉得臀部小很好,女儿也是这么想的嘛:
8月:北部修行+海边旅游*2。
9月:东部修行*2+山上旅游。
最后的面板属性:
=隐藏面板=
=裸数值全属性(防御有10个漆黑的鳞片+30,实际上防御是包括了3阶祝福的105)=
=装备数值=
最后结局总评1999,而婚姻结局嫁给王子时,吉普因为结婚顺位判定也会多追加这样的对白:
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【大旬使用统计】
一般来说,修行、旅游全部小旬,普通的学习、打工用旬,而大旬留给特定的行程。
游戏的8年时间里的全部大旬(20个),分配如下:
1210年12月——教堂(要补充信仰和道德容纳疲劳)
1211年3月——家事(帮助正好冲到技能100)、12月——礼仪(目前格斗还未到中级,礼仪需要多加)
月——格斗(加防御)、8月——礼仪(中级)
1213年1月——礼仪(最后一次,中级)、5月——教堂、8月——格斗(加防御)
/7月——格斗
1215年1月——教堂、7月——教堂、12月——格斗
1216年3月——格斗、12月——格斗
1217年3月——格斗、8月——格斗
1218年3月——教堂、5月——教堂
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【游戏最难的初始设定及攻略思路】
毫无疑问是O型血,以及设定9月的生日。
虽然很多人都认为处女是最难的,不过其实9月底的天秤才最难。
9月上、中旬的处女,与9月底的天秤比较:
处女比9.29前的天秤在游戏第一年多1~2旬的游戏时间
——9.29前的天秤是全游戏流程时间最紧的生日设定,正如大家都知道10.1天秤是拥有最长游戏时间的一般,10.1的生日比普通生日的游戏流程多了1个月/3旬的游戏时间(即总游戏时间8*12+1=97个月);而9月底的天秤游戏开始马上就要面对第1年10月的收获祭,那时连减疲劳都没什么值得减,完全浪费这1个月,所以9月底的天秤与比它晚仅仅几天的10.1天秤相差的,不仅仅是少了第1届收获祭的获益,还少了1个月/3旬的游戏时间,更是让第一个10月白白浪费掉——
处女气质多21,在完全利用魔王交换腕力的攻略方式下,不会浪费。
处女魅力多(1+8)*10=90点(初始和每年生日加值)。
处女信仰多14,早期可多交换1次能力很有利。
处女抗魔多17,这相当于神学要少上2~3次,完美攻略里要加满抗魔。
处女礼仪表现多7点,虽然礼仪的必上次数都是8次,但是处女完全不需要占用10工作日的大旬。
虽然天秤说话技巧多13,节约2旬的酒店打工时间。处女至少需要14周,而天秤只需12周(以每周上升6点来算)。
但处女扫地洗衣和待人接物均多15,实际上就平了天秤的说话技巧带来的优势,处女只需要家事打工12周,而天秤需要至少14周。
而处女节省的2周更黄金,在早期那个经济紧张的阶段,越早结束家事=越早可以开始集中换腕力修行赚钱=越早去打劫商人道德归零用恶魔的首饰,再开始累积道德=越早可以开始加感受,归还精灵戒指换的感受能在第二年夏天前到位触发东部南部修行的妖精聚会并得到及时雨的2000G资金援助……
而守护星:
水星神 智力+100 / 金星神 魅力+100
这两种都可以通过魔王换,不过魅力较容易满值,而智力后期需要补很多,因而在加智力的行程上需要格外费心,所以处女的守护神加的智力是更有利和宝贵的。而金星的魅力比较廉价,再说处女那里还有每年多的魅力可以补充家教的损失呢,不在乎这100点。
此外,9月底的天秤中,9.30这个日子比较特殊,因为这个生日的游戏第一天就是10.1,那么是不会去参加收获祭的,也就是说比9.23~9.29的天秤多了3旬的游戏时间(虽然它会完全少1次收获祭,但9.23~9.29的天秤本来实质上就是少了1次收获祭),而在这个紧张的流程里,有多3旬游戏时间就相当于150点以上数值,是非常宝贵的,所以9.30的天秤虽然比9.23~9.29的天秤在早期少500G(第一年9月底拿到的父亲的养育费),但从整个流程来说,就简单一些了。而第一年区区500G起不了什么作用,到第一年下半还是必须通过打劫筹钱上绘画课。
综上,9.29的天秤座+O型才是最难的星座血型搭配(相比晚它2天出生的10.1天秤A的最强初始,真是感慨一个星座里面就会出现天与地差别啊,这完全都是因为卡着收获祭而决定的区别,所以PM系列决定培养方式的核心永远都是各大赛事啊)。
那么我们来考虑9.29的O型天秤座如何达成[总评1999 + 8大属性999 + 4项评价999 + 16技能满值 + 母性100 + 社交1000]:
这个星座血型设定与之前做攻略选的10.24天蝎A型相比——
在整个游戏流程里,少了1旬游戏时间(第一旬那1天的时间几乎干不了任何事忽略不计);
少了一次收获祭的收益(绘画与烹饪相比绘画比赛更贵重,所以选择少一次烹饪,-40家事评价/烹饪,-100感受);
少了252的道德加值(A型血从第二年加起的差距);
少了9*22(天蝎每年生日)-100(金星守护星)=98的魅力,少了冥王星守护星加的100点感受;
少了5点抗魔,因为缺少很多数值所以导致没有时间用神学来补智力和信仰,所以抗魔大概只能用装备来加满。
可以节省的是少加24的说话技巧,天蝎需要酒店16旬,天秤需要12旬,节省4旬。
因为扫地洗衣和待人接物都是15点,而天蝎待人接物的短板是8点,所以家事天蝎16旬,天秤14旬,节省2旬。
由于天蝎距离自己的第一次收获祭有11个月零1旬,而天秤这里离自己能参与的第二次收获祭也只有11个月的准备时间了,所以家事上天秤节省的2旬在早期只相当于节省了1旬。
鉴于天秤初始有20道德,而没有A型的定时补充,时间也很紧张,恐怕最后没有多余的5~6旬来补第二年道德清空前浪费的5次教堂的道德加值,而早期需要的金钱必须通过打劫,因而最好是选择将旅行商人的三次购买物换成精灵戒指*2+维纳斯的首饰,这样不需要清零道德,而第一年3次打劫只减大约-30道德,这样天秤实际上就只需要再补充10点道德即可。
也就是天秤道德需要的加值为999+10=1009点(其中可利用本来路线里面补防御的格斗术的10次大旬来上教堂,即可用112旬的教堂/家教打工完成这个数值,比天蝎预算的83旬要多28旬)。
=====考虑与天蝎攻略里相差的数值如何弥补=====
天蝎流程攻略里面,达成主要数值项后,余52旬——
是用10次神学来补信仰,顺便加满了抗魔;而补智力、气质、感受,是西部25次修行,分别交换14次智力,11次交换气质,附加感受50,最后买9本诗集补完感受的。
除此之外还能有17旬/5个多月的时间,这17旬有10次都用大旬来上格斗,加的防御7*10=70,使得防御不靠道具装备的加成也达到100,剩下的时间补充第一年浪费的道德。
很明显,9.29的天秤与天蝎相比,达成目标仍然可以,但是就必须舍弃防御和抗魔的裸数值也到满值了,但依然可以利用装备的加成使技能达成满值。
9.29的O型天秤座,比对天蝎流程,依然按照达成主要数值项后(除抗魔、防御、智力、气质、感受,以及所需要补充的信仰外)的多余旬数预算,根据酒店和家事的情况调整,应为52+4+2-1=57旬。
在这57旬里面,要补完的是——
9.29的天秤这里必须多加28旬教堂打工来补道德,同时获得信仰504点,除去交换腕力的信仰外,还有28+504=532点,这比天蝎是充分得多的,即使每次比照着信仰上限交换(每次19点,上限20点),也还可以用于交换28次能力。
少了一次家事评价/烹饪技巧的加值,这个东部旅行1旬就差不多可以补上。
然后我们利用剩下的28旬来和魔王交换能力值。
魅力因为天蝎的预算本来就超出满值比较远,但天秤这里,因为少了恶魔的首饰的100和自身生日加成的部分魅力,所以可能最后还是要有补充。天秤星座魅力20*9=180点,12旬人鱼=600点,维纳斯的首飾的效果(116+20),综合916,因为抗魔的关系,龙的紧身衣必穿,所以+28魅力,家教-144(16个每次9天的旬,每天魅力-1),即800点。这样我们需要在魔王那里交换约3次魅力(均55点/次),再用4个妖精之蜜补完。
最后最重要的就是如何利用剩下的25旬补完智力(除去天秤用大旬学神学6次应该还要940点)、气质652,感受259了。
如果SL到魔王酒宴平均55~56点的话,智力需要交换17次。那么就只有8旬了,气质还能补440点左右(均55点/次)。
这样气质还要有210点,感受203点(除去最后28次西部修行时附带的56感受),需要诗集17本、茶杯21个。又因为防御需要12个漆黑的鳞片,抗魔1个银狼皮。这样道具栏的位置不够用了。
如果我们能够利用SL节约出3旬时间(家事、酒店打工应该都可以再节约,酒店如果每旬谈话技巧+7以上可以只需要10次;同理家事主数值+7就只要15旬,总共节约出3旬时间),在魔王那里弥补上气质150点,茶杯就只需要5个,那么其它必要道具装备只有10个,这样道具栏就够了。
維納斯的首飾│威魯吉利亞劍│龍的緊身衣│名匠的畫筆*6│米斯里鎧甲 ——必要物品10个
詩集*17│漆黑的鱗片*12│銀狼皮*1│妖精之蜜*4│茶杯*5 ——39个(再外加一件普通衣服)
一切建立在SL的基础上啊~~~~~~但依然是可以达成的^_^
【游戏的一些补充资料和攻略订正】
——关于秘籍——
o绮丽版按Ctrl+z,在F9鍵按下的情況下进入商店街,这个秘籍如果按着F9切换到其它程序松开再回来,不需要再按着任何键,直接点击商业街就可选择进入秘密商店。
o月底排行程时,若使用Ctrl+z+F9秘笈,王宫选项就会变为不可选,这点要注意。
秘籍中的龙之谷和武神山岳警卫队开启方式:
龙的山谷:在小龙位置之后,与龙族对战失败被打回家,即开启,可能需要未战胜小龙,和给过过路费。
武神山岳警备队:打败武神后,再去一次北部修行,去天梯那里触发对话。
目前难以明确的就是老人的礼物了,不知是否Bug。
——关于秘密商店道具——
武神之劍原本是 +30攻擊 +20戰技,祕密商店買的显示是 +88攻擊 +22戰技,但其实实际加值还是+30攻擊 +20戰技。
同理,神秘商店賣的威魯吉利亞劍三個參數是 +85 +10 +18,但实际加值还是+25 +10 +18。
——特殊事件——
o执事的警告
女儿过瘦(体重小于25kg),体力过低时,仍选择减肥或者下月仍有旅游等造成体重降低时,吉普建议变更营养方针,会自动变更为“增强体力”。
o如果女儿发胖到一定程度(立绘第一次改变时)的后果就是魅力每月-2。
o吉普的提示
魅惑状态下(?)穿增加气质、魅力的服装会被吉普说奇怪,自动换普通装。
o严寒会造成不能冬天去山上旅行。
o满14岁之后,吉普在排行程时可能会根据女儿现在的情况提示咨询女儿的发展方向(比如“小姐没有考虑过在社交界出名吗?”——明明当时社交数值是最高的,似乎与14岁对手登场无关啊,目前未知缘由)。
o加入不良帮派
女儿疾病和不良都到达一定程度但是还未生病时的特殊表现:
o浪费事件的几种表现
o每年生日附带魅力上升;白羊(+7/最低値);天蠍(+42/最高値);因为不会有文字提示,所以很容易被忽略。
o连续1个月上魔法所触发的费依祝福事件(為女儿提升魔法技術、魔法能力、以及抗魔能力中的任一項屬性20%),这个事件8年间只会出现2次。
o日文wiki上有许多有用的资料,但比较细碎就不贴了,只贴出星座初始数值汇总表,比较方便查看:
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