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王朝霸域封地建设城池被占领后封地还在不在
王朝霸域战斗及封地城池发展之高手分析-Fanlila网页游戏
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王朝霸域战斗及封地城池发展之高手分析
作者:Fanlila网页游戏来源:发表时间::
王朝霸域战役及封地城池生长之妙手阐发
在王朝霸域中,决议玩家综合气力的不是武将,而是领地的生长。固然,武将也是弗成贫乏的。怎样生长本身的封地,快速的让本身的综合气力壮大起来,这是新手朋侪们急迫须要相识的处所。下面小编就来给各人分享一下,战役及封地城池生长之妙手阐发,列位参考一下,盼望能对各人有所资助。
王朝霸域游戏中有个很主要的事变,我发明许多人都没提到和想到,便是用QQ游戏大厅进入游戏后食粮和征兵有5%的加成,蓝钻更多,有8%,用Q+进游戏只有铜钱有加成,网页进入什么都没加成,别的两种资本铁和木任意什么方法进入都没加成,如许综合思量下,我发起各人只管即便用QQ游戏大厅进游戏,有加成无形中相称于买个小道具了。
下面就说下用QQ大厅的建立题目,起首主城刚开端就依照新手领导先建立,可以都建立到5级,共11个是3农田3铁矿3木料2平易近居2兵营,5级后就只建立3种资本城了,固然制作司也要建立,要不建立速率太慢。
等主公到5级了可以建第2个城,第2个城全建兵营,这时可以把主城的2个兵营全拆了建农田,第3城全农田。等主公10级了可以建第4城了,这时科技和将练习都要用比力多的铜钱了,以是第4个城全建平易近居,主城的2个平易近居也全拆了建农田,第5城也全农田,第6个全兵,第7,8全农田,第9个兵营,第10个要是钱不敷用了就全建平易近居,够用就第10和地11满是农田。
看了如许的建立,你们会说,铁和木头怎么办?我的发起便是全市场换,以是银子就常常要留多点了,不要一有银子就去刷将,那样分歧算,你再好的将,没兵没资本也只能靠墙。 建立的发起就说这些。
下面说下作战的事变,起首作战离不开将和兵,那么将的品级很主要,由于只有级别高了才气带更多的兵,以是从开端招出迁就要练习,一向到被保举或到满级为止,
另1个便是兵的题目,我小我私家以为兵要多,什么样才叫多呢,便是全部将领可以或许带满2次或3次以上,套用一句俗话便是韩信点兵,多多益善,越多越好,如许你就能在第一轮被杀后将领复生立刻带兵投入第二,第三轮的战役中,直到取得末了成功,这里也有个要用银子的便是将领复生,以是银子各人最好不要用在招将上,兵和将的事变就说到这,
下面说下接触了,接触我们各人都知道,时候很主要,要是三三两两的去,只能被逐个清除,起不到任何结果,以是接触时各人肯定要听军令,说几点几分几秒便是几点几分几秒,便是出征时各人肯定要选准时达到,便是交战中的下面有个准时达到的各人肯定要选好XX时XX分XX秒,如许各人才气举措同等,才气包管战役的成功。
非RMB和小RMB可以参考下,没改版前各人都可以照上面我说的举行,改版后的环境不是很清晰,许多工具就不肯定实用在改版后了,盼望各人在游戏中都能少走点弯路。我便是走弯路总结出的履历。写在没改版之前
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一周攻略热点TOP10
Copyright&&&2013&[即时战略]
总评分:值得一玩,玩家推荐
中文名:王朝霸域 &&&&
游戏类别:即时战略
游戏平台: WEB
开发商:腾讯游戏
发行商:腾讯游戏
发行时间:
新闻 | 发表时间:
《王朝霸域》宝物系统详细介绍
宝物分为:兵书,将印,战旗
每种宝物对应不同的属性
兵书:武力,智力,坚韧,敏捷
将印:带兵量,兵种攻击,兵种防御,兵种生命,机动力
战旗:技能概率%,伤害加深%,伤害减免%,出征速度%
宝物....[]
新闻 | 发表时间:
王朝霸域张辽怎么样?有人问王朝霸域张辽怎么样?值不值得去练?在贴吧也有很多人讨论评价张辽,基本上得出的结论是可以培养的,如果有很厉害的紫武将那就另说了。其实他就是一个比较平稳的武将。没有很大的特色,腿短直线攻击是硬伤,技能触发平稳,700攻击的样子就差不多可以百分百出技能了。宝石的话就上武韧敏。[]
新闻 | 发表时间:
王朝霸域卧薪尝胆和叛国哪个好?王朝霸域国家沦陷后有2条路可走:1、叛国,2、卧薪尝胆叛国:封地需要重建,如果重建次数满了每个封地需要500银子卧薪尝胆:获得10个大型资源车和大型铜钱袋不过代价是国都所有封地重新建设,注意是重新开始建造不是重建,重建是封地建筑等级不变的。建议使用卧薪尝胆,可以保留军事声望。除了军工和内政还在,还送10个资源车,其余的就和叛国差不多了。不过只剩一个都城才可以卧薪尝胆。[]
新闻 | 发表时间:
王朝霸域天公张角技能厉害吗?经过不断的测试,调整智力宝石生命宝石统御宝石兵种等级以及调整切磋对象的各种数据详细计算所得天公张角的具体伤害公式。天公张角技能伤害=敌方当前兵力*30%+0.01*(智力/20)*自身生命*自身....[]
新闻 | 发表时间:
王朝霸域黄巾残魄怎么获得?黄巾残魂获得的方法途径我知道一个。那就是新出的副本,黄巾来袭(不是黄巾连寨哦),然后往里面走,只要获得紫色的宝箱(宝箱分为5种,每种奖励都不一样)就有机会获得。[]
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王朝霸域怎么点亮图标,玩家想点亮王朝霸域图标,小编就和玩家讲讲王朝霸域怎么点亮图标。下面玩家要和小编一起来看一下王朝霸域怎么点亮图标的方法:1、在王朝霸域中等级达到一定级别的用户,将有资格点亮图标。当您在游戏....[]
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王朝霸域怎么扩建封地?王朝霸域扩建封地的方法有很多玩家都在关注,小编此篇攻略就是要给玩家讲解一下王朝霸域怎么扩建封地?首先,小编会给玩家一个简略的王朝霸域扩建封地方法。第一:跟着新手任务走(但是事后你要拆除一....[]
新闻 | 发表时间:
王朝霸域怎么升级快?王朝霸域武将快速升级是关键
武将训练:这个是基本!不管主将,副将,肉将,要保证一直在训练中!出生到40级结束!
首先以1级为例,玩家可以先让武将在城池郊区进行治安巡逻、修缮道路和修筑城墙。此项任....[]
新闻 | 发表时间:
王朝霸域图标怎么点亮?
王朝霸域游戏角色到达30级,并且您的QQ客户端为QQ2010 正式版sp2或以上版本,即可立刻点亮图标。请进入 /act/alight/ 操作。
王朝霸域图标点亮说明:
1、在王朝霸域中....[]
新闻 | 发表时间:
王朝霸域封地建设攻略技巧,王朝霸域中玩家如何建设封地才是最好的呢?
封地由官邸、空地和荒地3种组成。官邸可以用来管理我们的封地,空地可以用来修建封地建筑,荒地需要花费黄金开垦后才能变成空地。
在王朝霸域里,资源....[]
新闻 | 发表时间:
王朝霸域武将攻略大全
《王朝霸域》是2011年腾讯公司打造的首款以国战为题材的战争策略类网页游戏。游戏以东汉末年为背景,以九州为势力划分,多国争霸,攻城略地,以统一天下为目标。游戏真实还原三国地图和历史名将,实现十....[]
CopyRight2004年-年
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备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号王朝霸域,封地建筑怎么合理分配_百度知道
王朝霸域,封地建筑怎么合理分配
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都城吗?最好多弄点粮食,其他均匀分配.(我是6个农田.2矿2木)民居和兵营不要在都城建.其他封地的话多建点民居.吐籍电局鄹轿掉卸侗貌兵营随意了.(目前刚刚玩20级建了2座小兵.3座民居.2座资源)
在新手初期,如果遇见了操作上的疑问,请记得点击任务面板中任务指引  或者头像旁边的【问】字,列出你想问的问题,然后抛出,那么就有人会给你解答了  第1个封地:4个农田,4个铁矿,3个伐木场,(如果有兵营,和民居请拆除)  第2个封地:11个兵营  第3个封地:11个民居  第4个封地:11个农田  第5个封地:11个兵营  第6个封地:11个民居  第7个封地:11个铁矿  第8个封地:11个兵营  第9个封地:11个木材  第10个封地:11个农田  第11个封地:11个伐木场  城池属性介绍  鼠标移动到城池上面,就会弹出这个提示框了,  红色框框圈住的地方,就是城池属性。  比如,你现在要去建立第二个封地,那你必须去你国家内找找,在征兵加成最高的地方建立兵营,  比如第4、第7、第9、块封地等,让你去建立农田,木材,铁矿,那你就要在一个资源加成最高的地方建立,  等你该去建立民居的时候,同样的道理你必须要找一个铜钱加成最高的地方。  分布讲解  1、第一个封地之所以要将3种建筑平均分配是,因为我们前期的资源产出要平均,以免发生不协调的现象,兵营和民居之所以要拆除,是因为建立在第一个封地内很不划算。  2、第二个封地建立兵营是因为,我们要尽快去打仗,所以要修兵营。为什么是11个呢,而不平均分配?答:没那个必要。  3、第三个封地全部建立民居是因为,这个时候我们需要铜钱,以后武将训练,或者升级科技都需要铜钱。  第4--11个封地,到了后期,拥有了11个封地后,基本分布为,6个资源城,2个民居城,3个兵营城。  等你不在需要铜钱的时候,就拆除了铜钱城,建资源或者兵营就可以了。这样分配的好处可以保证资源与兵点的协调。  提升主公等级的方法  征兵能获得主公经验,以及各种各样的任务都会奖励主公经验。  征战天下,每次挑战胜利后都有主公经验,当主公等级太高了还继续打低等级的副本那就没经验了。  武将介绍  有紫色的武将固然好,如果你有钱,那么你可以去追求  如果是非RMB玩家,那么用用蓝将也挺不错的,这里给大家推荐几个  马超、黄忠、孙权、周瑜、陆逊、貂蝉。这几个武将是蓝将里面比较优秀的。  平常招募到的一些蓝色武将,那么也全部都收入下吧,需要解雇的时候就随意解雇吧,不要解雇了上面推荐的几个武将  获得装备的方法  装备的种类有:征战装备、声望装备、打黄巾连寨。  征战装备:每天非常非常勤快的去打征战天下,就能获得征战虎符,然后呢就可以去王宫兑换装备了。  声望装备:修路、治安巡逻、修墙等、以及带兵打仗都能获得声望,有了声望就可以去兑换装备了。  黄巾连寨:每天有3次的挑战机会,挑战到一定的高度就会奖励装备  在游戏内获得白银的方法  日常任务:每天可以做25个日常任务,每个任务会奖励5银币。这个任务每天都可以做  每人活跃分奖励:  活跃分达到40、60、80、100就能获得奖励,点击头像旁边的【告】字就能查看活跃分以及领取奖励了。这个奖励每天都可以领取  轮回大致介绍  比如说,在这个服内已经结束了,被某个国家统一了,那么你就可以带着一些装备,还有你的爱将,到其他服务器内去继续作战了。
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出门在外也不愁王朝霸域的的2个封地为什么变成一个了啊,为什么几天了都还在城市战争?怎么结束啊_百度知道
王朝霸域的的2个封地为什么变成一个了啊,为什么几天了都还在城市战争?怎么结束啊
治安巡逻 那些日常任务都做不了 一直是本城没有可指派的将领,
我有更好的答案
你封地被对面国家翻掉了
治安巡逻这些任务都必须本城有将领带兵才能做这些任务,
亲爱的玩家您好:你的封地被敌国给打了。紫霞游戏平台客服很高兴为您服务,祝您游戏愉快!紫霞游戏,打造优质游戏体验。欢迎提问;
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries游戏库您现在的位置是: 王朝霸域
5.63360人评分
 《王朝霸域》是腾讯首款以国战为题材的战争策略类网页游戏。游戏真实还原三国地图和历史名将,采用多国争霸一统天下新型游戏模式,实现激爽刺激酣畅淋漓十万大军同屏作战的三国世界,更独创装备武将跨服共享,军团玩家跨服再战,统一全服主宰王朝。
本游戏最主要突出以下特点:
  1.多国争霸,一统天下的新型游戏模式
  2.再现真实的三国地图和三国时期的英雄人物
  3.十万部队的同屏战斗,展示宏大的战争场面
  4.攻城略地,国家之间的外交和对抗。
  5.装备、武将跨服共享,军团玩家跨服再战
  城池系统特色
  玩家进入游戏中时,首先将看到的是真实参考三国地图而设计的世界场景。这里的每座城池都由道路所连接,网状的城池布局提供了丰富的战略玩法。
  在每座已占领的城池中,玩家可以创建属于自己的封地,在封地中修建建筑可以生产资源和获得征兵点。城池的基本属性包括了:森林、肥沃和矿藏,他们对于城池内的资源产量有不同的影响。
  在城池中进行修缮道路、修建城墙、治安巡逻等内政工作,可以提升城池的交通、防御、安定、民心等属性,从而提升了整个城池的战斗能力,也为玩家带来了丰富的休闲玩法。
  武将系统特色
  《王朝霸域》的武将需要前往国都中的酒馆通过招募获得,而在招募的过程中有一定几率拥有历史名将,如张飞、刘备、诸葛亮等。
  历史名将和普通武将相比,在成长数值以及各方面的属性都会有很大的差距,同时每一位历史名将都会有属于自己的绝技,而名将的绝技将在游戏中带来不同的玩法。
  获得自己渴望的历史名将,还需要懂的如何去培养。给武将配备足够的兵力后,前往挑战副本、挂机训练或者内政工作,可以获得武将的经验,提升武将能力。
  挑战副本或者出征作战都能获得装备,给武将配备精良的装备,也是提升武将实力的重要方式。
  因此在游戏中收集武将和培养武将将是一件很重要的过程。
  副本系统特色
  《王朝霸域》的副本包括剧情副本和多人组队副本。
  剧情副本和三国故事息息相关,从黄巾之乱到讨伐董卓,从官渡之战到火烧新野,玩家将亲历三国故事,并和历史人物一较高下。
  多人组队副本将为玩家提供更多相互协作的机会,玩家可以邀请自己的好友参与到队伍中来,一起对抗敌人。
  国家系统特色
  国家是游戏中最为重要的部分,玩家一旦加入到某个国家,那么他的利益将和国家的发展紧密相联,国强则民强,国衰则民衰。
  国家通过选举产生皇帝,皇帝组建内阁管理国家,内阁引导国民进行内政、征战和协作,因此一个强大的国家必然有一个强大的内阁。
  国家和国家之间,也不是毫无关联的,随着攻城略地的展开,国家和国家交界,利益将促使国家之间产生不同的外交政策。
  轮回系统特色
  《王朝霸域》以统一天下为最终的目标,当游戏中的某个国家统一天下或者整个游戏达到100天时,整个服务器将进入轮回状态。
  轮回时,该服的玩家可以将自己在本服中的培养的一些武将,获得的一些装备或道具,放置到轮回仓库中。轮回仓库对于所有服务器而言是互通的,也就是说玩家可以在其他服务器中将轮回仓库的道具提取出来使用。
  因此玩家可以通过轮回,获得长久的积累和成长,并享受到收集沉淀的快乐。
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 《王朝霸域》是腾讯首款以国战为题材的战争策略类网页游戏。游戏真实还原三国地图和历史名将,采用多国争霸一统天下新型游戏模式,实现激爽刺激酣畅淋漓十万大军同屏作战的三国世界,更独创装备武将跨服共享,军团玩家跨服再战,统一全服主宰王朝。
本游戏最主要突出以下特点:
  1.多国争霸,一统天下的新型游戏模式
  2.再现真实的三国地图和三国时期的英雄人物
  3.十万部队的同屏战斗,展示宏大的战争场面
  4.攻城略地,国家之间的外交和对抗。
  5.装备、武将跨服共享,军团玩家跨服再战
  城池系统特色
  玩家进入游戏中时,首先将看到的是真实参考三国地图而设计的世界场景。这里的每座城池都由道路所连接,网状的城池布局提供了丰富的战略玩法。
  在每座已占领的城池中,玩家可以创建属于自己的封地,在封地中修建建筑可以生产资源和获得征兵点。城池的基本属性包括了:森林、肥沃和矿藏,他们对于城池内的资源产量有不同的影响。
  在城池中进行修缮道路、修建城墙、治安巡逻等内政工作,可以提升城池的交通、防御、安定、民心等属性,从而提升了整个城池的战斗能力,也为玩家带来了丰富的休闲玩法。
  武将系统特色
  《王朝霸域》的武将需要前往国都中的酒馆通过招募获得,而在招募的过程中有一定几率拥有历史名将,如张飞、刘备、诸葛亮等。
  历史名将和普通武将相比,在成长数值以及各方面的属性都会有很大的差距,同时每一位历史名将都会有属于自己的绝技,而名将的绝技将在游戏中带来不同的玩法。
  获得自己渴望的历史名将,还需要懂的如何去培养。给武将配备足够的兵力后,前往挑战副本、挂机训练或者内政工作,可以获得武将的经验,提升武将能力。
  挑战副本或者出征作战都能获得装备,给武将配备精良的装备,也是提升武将实力的重要方式。
  因此在游戏中收集武将和培养武将将是一件很重要的过程。
  副本系统特色
  《王朝霸域》的副本包括剧情副本和多人组队副本。
  剧情副本和三国故事息息相关,从黄巾之乱到讨伐董卓,从官渡之战到火烧新野,玩家将亲历三国故事,并和历史人物一较高下。
  多人组队副本将为玩家提供更多相互协作的机会,玩家可以邀请自己的好友参与到队伍中来,一起对抗敌人。
  国家系统特色
  国家是游戏中最为重要的部分,玩家一旦加入到某个国家,那么他的利益将和国家的发展紧密相联,国强则民强,国衰则民衰。
  国家通过选举产生皇帝,皇帝组建内阁管理国家,内阁引导国民进行内政、征战和协作,因此一个强大的国家必然有一个强大的内阁。
  国家和国家之间,也不是毫无关联的,随着攻城略地的展开,国家和国家交界,利益将促使国家之间产生不同的外交政策。
  轮回系统特色
  《王朝霸域》以统一天下为最终的目标,当游戏中的某个国家统一天下或者整个游戏达到100天时,整个服务器将进入轮回状态。
  轮回时,该服的玩家可以将自己在本服中的培养的一些武将,获得的一些装备或道具,放置到轮回仓库中。轮回仓库对于所有服务器而言是互通的,也就是说玩家可以在其他服务器中将轮回仓库的道具提取出来使用。
  因此玩家可以通过轮回,获得长久的积累和成长,并享受到收集沉淀的快乐。
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  在多样的战斗中有许多的专用词汇,这些词汇有的过于深奥,所以对游戏中的玩家造成了一定的难度,所以西儿就来对王朝霸域多样的战斗专用词汇进行介绍,希望对玩家有帮助
  灰、炮灰:副将编辑当前国战最低战斗力的士兵,用于吸引地方火力聚敌之用。
  发灰:泛指进攻灰,顾名思义发灰序列按照指令时间到达。叫做灰,一个是因为部队足够的渺小,只是一个幼儿,叫做炮灰意思是真的就是来挨揍的!
  布灰:泛指防守灰,按照指挥者的战术布置灰的位置。
  侦查灰:军功灰的一种,目的是点火地方城镇,便于观察城内**状况,序列数以及分布状况。
  扫灰:主要用于防反压战斗中,用一批副将提前到达清理四角灰,以免主力被拖住。
  挡刀灰:比主力提前到达一段时间,甚至提前1秒,用来吸引地方高敏武将的攻击。
  无粮灰:指让灰到达城镇之后直接靠墙,携带不足一回合的行动粮食。可以充分的把敌人拉到灰的位置,扩大灰的作用时间。
  1兵灰:防御战提前在城内布置各种一兵灰,可以吸引很多敌方火力,达到分散敌人攻击的目的。
  1兵无粮灰:通常这种灰会被摆在城镇的角落。目的是让敌人进来之后好久才能砍他到,而序列本身无粮不会迎着敌人行动,可以达到拖延时间最大化。
  满编:指部队携带了武将最大兵力的上限。
  残兵:泛指只剩余少量兵力的主将以及一些战斗力很差的副将级运兵序列,通常是刚刚经历过重创战场的剩余部队。
  后续补给:连续的战斗中,主将或多或少每站有些损失,为了避免主将死掉造成太大损失,一般是不会选择给主将带太多的粮食,通常预算为够该场战斗的即可,副将携带补给兵和粮食随时跟随,为主将进行补给。
  靠墙:每个战斗中序列没回合都要消耗一定的粮食,其中移动只会消耗很少的粮食,群体技能的伤害通常会让粮食消耗比较快。当粮食耗尽低于一回合之后,部队会直接向当前位置最近的场地边缘移动,直到靠墙。之后的每回合只能挨揍
不能攻击。
  拖:主要用于比较粘合的战场,不想让地方脱离战斗补给粮食或者布置阵型,从各个方向不断的计算时间发灰拖住对手,比较出名的战术叫做反压。
  灭团:顾名思义,全团所有战斗力集结火拼绞肉的时候失利方视为灭团,这个时候只有少数人可以买活带上少量士兵,如果敌人继续进攻,将是己方战斗力最薄弱的时候。
  轮空:己方部队比较强大,序列过多导致本回合通过移动没打到目标。
  先手:机动力直接决定部队的出手顺序,高战之间是否可以先手经常会一招定胜负。
  秒杀:一下秒掉敌人的满序列编制,除了高武力技能将外,小乔的667敏捷出技能是这方面的典范,不管多少一个不留。
  破口:进攻战防御方如果堵口进行战斗,一旦被迫了口 胜算就很低了。说明进攻方有足够的火力!
  买活:战斗过程中死掉的武将使用金银进行复活。重组后重新投入战斗。
  加速:为了快速投入战场,使用金银加速部队一倍的行军速度到达目的地。
  肉:由于战斗过程中,消灭敌方可以给自己带来丰厚的资源和武将经验,所以你所消灭的敌人,不管是土匪还是敌军,都是玩家眼中的小肥肉.
  吃肉:无论团战还是翻地,以收集资源和升级武将为目的的战斗都视为吃肉。
  绞肉:俩国团战视为绞肉,有时是有战略意义的,有时则是纯粹为了双方提升武将等级。因为服务器中期没有野吃,大伙真的很无聊。
  送肉:有一种行为就是在自己的邻国创建小号,定期造一些兵用大量的武将带到双方的边缘交接城市,小号这边的部队是不带粮食的,与大号双方定时同一时间到达,以免被其他人遭遇搅局,这种做法就叫做给大号送肉。当然游戏内玩家也会将敌人盲目送死的战役叫做送肉。
  买活送:经常国战绞肉杀红了眼,明知过去也未必可以翻盘取得胜利,继续将死掉的武将复活编组后加速投入战场,其实已经没有太大的意义了。除非真的双方势均力敌,多几个买活就可以翻盘取胜,否则这种操作的消耗比较大,一个将买活加速就500银子,有事可能还要买资源进行兵力补给。
  喝汤:跟在qs身后打打散兵,人家吃肉我喝汤嘛!虽然前期qs玩家会占用团队大量的资源,但后期的国战还是要靠他们撑腰的。
  玩家知道王朝霸域多样的战斗专用词汇了,想要知道更多更好攻略,玩家可以看看5068QQ
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最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2540帖子
咕噜队长, 积分 2540, 距离下一级还需 2460 积分
本帖最后由 含笑半步跌 于
20:14 编辑
20:06 上传
20:06 上传
20:05 上传
20:04 上传
用Q+ 和QQ游戏平台或者游戏频道的朋友们注意&&你们都是用QQ游戏大厅上的应该较多&&我发现了一个问题。。&&这对于平民玩家有很大的帮助&&以后我们不再是10元党了 我们是真正的乡民了& &废话少说 上图
我终于也有个性签名了
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2540帖子
咕噜队长, 积分 2540, 距离下一级还需 2460 积分
哈哈 以后酱油 你不再花钱 还可以买沙子哦 亲& &
我终于也有个性签名了
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分5054帖子
初级守卫, 积分 5054, 距离下一级还需 4946 积分
楼主天真了,用神马频道一样能得到的,还有,这只是133-137和Q40 41专有的。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2540帖子
咕噜队长, 积分 2540, 距离下一级还需 2460 积分
单纯的康康 发表于
楼主天真了,用神马频道一样能得到的,还有,这只是133-137和Q40 41专有的。
这个是真的吗&&真的吗& &那还不错哦
我终于也有个性签名了
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分17540帖子
守卫队长, 积分 17540, 距离下一级还需 7460 积分
本帖最后由 含笑半步跌 于
20:17 编辑
送黄金是官方年后开服送的活动,不是每个区都有的。新年后到3月1号之间开的新区都有,最好都去酱油点,到时候轮回,那样还能带走300黄金。每个区都去酱油的话,能带走2100黄金呢。还不错。
路漫漫其修远兮,吾将上下而求
无效楼层,该帖已经被删除
无效楼层,该帖已经被删除
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2540帖子
咕噜队长, 积分 2540, 距离下一级还需 2460 积分
幽媚儿 发表于
真TMD服你们这群二B了、你们是不是脑残啊、真不知道你们这么策划的、本来大序列走的就慢、加上坑妈的冬季系 ...
我终于也有个性签名了
无效楼层,该帖已经被删除
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华1积分5554帖子
初级守卫, 积分 5554, 距离下一级还需 4446 积分
不明所以然
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最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分135帖子
QQ野人, 积分 135, 距离下一级还需 15 积分
楼主天真了
无效楼层,该帖已经被删除
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