为什么腾讯网的轩辕剑天之痕腾讯网比其他的网站的 剧情发展更快

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轩辕剑6正式立项 将注重与玩家情感交流
腾讯游戏讯(小海) 11月21日消息,台湾大宇《轩辕剑》系列制作人蔡明宏(蔡魔头 )日前开通腾讯微博,并在微博中发布消息称《轩辕剑》系列最新作品《轩辕剑6》已经立项,目前正在进行剧本创作等工作。在微博上,蔡明宏还表示开发组更加注重游戏剧情和情感方面内容,同时希望会有玩家能够为开发组提供一些想法与建议,开发《轩辕剑6》不仅是游戏开发组的事情,每一位玩家都可以参与其中,说出自己的想法。
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《轩辕剑》简介《轩辕剑》是与《》并称为“大宇双剑”的角色扮演类游戏。《轩辕剑》系列游戏是由大宇资讯股份有限公司(简称大宇)制作发行的中文角色扮演游戏。大宇实行小组团队编制时,负责开发的团队名称为DOMO小组(中文名为多魔小组) ,至今为止轩辕剑系列已发表十款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,三款。一般认为,十款角色扮演的单机游戏是轩辕剑正统系列,而其他三款游戏为衍生作品。 轩辕剑系列:轩辕剑轩辕剑贰轩辕剑叁: 轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬
外传系列轩辕剑外传:枫之舞轩辕剑叁外传:轩辕剑外传:苍之涛轩辕剑外传:汉之云轩辕剑外传:云之遥 衍生游戏单机游戏:轩辕伏魔录 网络游戏:轩辕剑网络版 轩辕剑网络版2:飞天历险 轩辕剑网络版3:天之痕 改编影视剧:轩辕剑之天之痕
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牛人玩家浅谈仙剑、轩辕剑的人文理念
日12:35  
轩辕剑:溯古寻义轩辕剑系列以中国传统神话故事以及典籍《山海经》为蓝本,以烽火迭起的历史为创作背景,以墨家思想为主,儒道法三家为辅的思想为依据(这一点在枫之舞与轩辕剑四两款作品中尤其明显,而在其他作品中,也能经常看见讨论墨,儒,道,法四家的NPC,而玩家若能选择赞同墨家,一般会得到更加丰厚的奖励),创作出极具中国风味的游戏。尽管在各款作品中经常出现例如十大神器,西方魔界,机关木甲等一批超现实主义的恶搞设定,但是整个游戏仍是给人以极其严肃的入世理念。下面,笔者将结合游戏本身进行具体分析。正义(轩辕剑一,轩辕剑二)轩辕剑系列的第一部作品,体现了游戏作者一开始对本系列的定义:游戏以宏大的神魔之战开场,以魔界一派为邪恶一方,由玩家代表正义去消灭魔界,结局以正义取胜但邪恶必会卷土重来的烂俗结局收场。或许一开始的制作者并没有想的复杂,只是推行比较狭隘的正义理念而已。然而,随着时间推移,制作者的思想开始深入,在轩辕剑二中,虽然玩家依旧操纵主人公何然,但开始有了对手中正义的真实与否的思考,并以停止纷战主角隐居为结局(何然与古月在天之痕中又以然翁与古月仙人露面),这显然有了朴素的思考,进步了一个档次。之后随着制作者思想的不断发展,之后的各款作品均在对正义的真实性与虚伪性的怀疑与揭露上有精彩段落,正义在后来的作品中虽不以主题来讨论,但却是整个系列的一个思想线索,沿袭至今。理想(轩辕剑外传:枫之舞,轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬)这是两部相隔七年之久,却互为续篇的作品。制作这在轩辕剑二中探讨了正义的意义后,找到了墨家思想做根基。两部作品在剧情上惊人的相似,都是以墨家弟子做主角,以他们前后奔走宣扬墨家思想为主线铺开故事情节,另外都有不着四六但着实想像力惊人的机关术做卖点。而最大的相似点在于游戏的主旨都刻画了壶中仙这个悲剧人物。他见识了人间的纷繁杀戮,树立理想要建立人人和睦国泰民安的理想国,却在实现理想的过程中进行了更大的杀戮。为了理想到底可不可以不择手段?游戏给出了否定的回答。但在轩辕剑四中壶中仙临死前那段叹息理想化为泡影的心灵独白,也着实给人极大的触动。另外一段剧情中,一位墨家弟子为了捍卫墨家私自动用了墨家禁用的机关黑火力量,从而被逐出师门的经历也让人唏嘘。人都是为了理想而活,但在实行理想的过程中的不择手段,初衷是好的,又能不能被原谅?谁又能确定自己是对的,别人就是错的呢?这个有关理想的谜题,令人反复思索,困惑不已。王道(轩辕剑三:云和山的彼端)说这部作品是整个系列中眼界最开阔,气势最宏大的作品一点也不为过。游戏以公元七世纪的世界历史为依托,主人公法国骑士赛特,为了探寻东方的王道,足迹一路远涉,从欧洲到中东,再从中东到大唐,历史文化底蕴极其多元。而游戏的思想内涵也丛赛特探询的王道展开。王道出自中国儒家思想,意为君主以仁义治天下。这是生活在西欧传统封建等级制度下的赛特等人很难理解的。于是在剧情中,伴随着大量的民族纷争,苍生流离失所,以及西方魔界的侵入,玩家与赛特一并成长起来,终于开始理解王道不是一个可以让政权巩固的政策,而是以人为本,以苍生为重的仁爱真谛。本作是对我国传统仁政思想的一次继承,而采用的手段是描绘东西方文化的冲突,其视角与构思非常独特。另外,僧人慧彦为保人民安宁,在通古斯峡谷一人力阻数完侵略,最终力竭而死的场面被玩家奉为经典,也极好的诠释了仁爱才是王道的真谛。
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《轩辕剑之天之痕》本周剧情预告 古力娜扎惊艳登场
  由、刘诗诗、、蒋劲夫领衔的魔幻巨制()于上周开播,随即引发全民关注,人气爆棚。本周《轩辕剑之天之痕》中另一位女主角将登场,她就是由古力娜扎扮演的。作为女娲石化身的她,拥有超凡灵力,与胡歌、蒋劲夫更上演了一段凄美爱恋。
  于小雪本为沉睡在月河城的女娲族后人,上古神器女娲石转世,思想单纯,怀有宽容和怜悯之心。传说是女娲对人世情感的最后依恋凝聚而成,天生具有不可思议的医疗能力,可以为别人疗伤。担负着辅助“大地皇者”解救天下苍生的使命。其女娲石之身与昆仑镜之身的宇文拓互相感应,最终携手封印天之痕。(来源:齐鲁网)(百度新闻)
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《轩辕剑》主题电影公布 主演剧情全曝光(图)
继上周网络上曝光数张新晋小生蒋劲夫和新一代宅男女神娜扎疑似“穿越”现代的剧照后,引发了大量网友的疯狂热议。更有圈内知情人爆料,这些照片均是出自()的新作。一时之间,新作传闻日渐变得可信。今日,《轩辕剑》新作传闻已尘埃落定,并正式确认为是主题的形式,并且还向大家透露了主演阵容为蒋劲夫和娜扎。唐人力捧新人 蒋劲夫娜扎携手拍摄新作今日,有关“原班人马”将出演“轩辕剑新作”的传闻总算尘埃落定。已得到证实,在《轩辕剑》里饰演“于”的新一代宅男女神娜扎,与剧中饰演大地皇者“陈靖仇”,有着天然飘萌气质的蒋劲夫将共同出演《轩辕剑》主题电影。蒋劲夫、娜扎以新人身份接拍《轩辕剑》起就备受关注,随着剧情的发展,两人的演技也备受观众认可,人气爆棚。这次,在《轩辕剑》热播期间,两人又携手共同拍摄《轩辕剑》主题电影,可见唐人力捧二人之心。不玩穿越玩后传 主题电影剧情大公开从最一开始剧照曝光,有关“穿越”的话题就从未停止过。而对于《轩辕剑》主题电影,观众最为期待的仍然是,剧情是否如大家所猜测的那样,最后陈靖仇和于小雪将上演“穿越”呢?对于这个猜测,有关人士已经正式给与回应,主题电影绝不会上演“穿越”,而网友看到的那些古今穿越剧照,讲述的是发生在热播剧《轩辕剑》1500年后的故事,也就是2012年的今天。如此看来,这次轩辕剑新作,不玩穿越,开始玩“后传”了。既然是后传,那么该剧应该还是讲述大地皇者陈靖仇和女娲后人于小雪的故事,剧情同样让人期待。从“轩辕剑续集”传闻,到“结局穿越”传闻,再到新作主题电影的爆出,《轩辕剑》一路播来,各种话题点、吐槽点不断。如今,所有传闻全部被澄清,轩辕剑主题电影的正式公布,势必将掀起大众对《轩辕剑》新一轮的关注。
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仙剑、轩辕剑官网玩“暧昧” 神秘专题引发遐想
游戏官网一直是玩家们获取官方消息的首要途径,而官网的每一次细微变化也都会引起玩家各种猜测与解读。最近《轩辕剑6》官网便推出了一个神秘专题,专题内容非常值得单机游戏玩家去玩味,于此同时百游《仙剑5前传》也同时上线了一个类似的宣传专题。这一举动不免让大家开始猜测:国内最具有代表的“双剑RPG”到底玩起了怎样的“暧昧”呢?
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而通过其他一些要点,我们还可以看到一些蛛丝马迹:1、就在仙剑5前传将要上线前一段时间,有业内人士爆料称姚仙出现在台湾大宇的办公室,而拜访的具体内容尚未得知;2、2013年,两大经典单机《仙剑》《轩辕剑》系列同时都有大动作,《仙剑5前传》以传承17年传奇为基调将在近日正式上市发售,而《轩辕剑6》也将凭借23年经典品牌在2013年暑期震撼来袭。此次,结合双方在官网玩起的暧昧小动作,原本应打的火热的两大竞品,或许能够由“竞争对手变互推”互为对方做嫁衣。这种行为引起众多资深单机爱好者的猜测,并不得不怀疑“这肯定是仙剑和轩辕剑之间的合作”。《仙剑》和《轩辕剑》是国内单机RPG游戏的经典代表,《轩辕剑》系列和《》系列成就了国产角色扮演游戏的巅峰,也是国产单机游戏的丰碑。同时,二者共同出自名门——大宇,在玩家心目中拥有很高的声望,因而被合称为“大宇双剑”。《轩辕剑》重“道”,《仙剑传》重“情”,所以这两款国产单机游戏的代表是有基础走到一起的。猜想一,双剑合璧 绑定销售?在过去的2012年里,单机游戏市场实际销售收入0.75亿元,同比增长23%。值得一提的是,2012年新单机游戏仅5款,比2011年减少了2款。但相对,以及的收入数据,单机游戏的市场份额显得微不足道。正因如此,众多的研发厂商已经将自己的研发力量投入到“热钱”领域。于是单机游戏产品的产出,便更是屈指可数了!此次,《轩辕剑6》和《仙剑5前传》两款经典的单机游戏推出的雷同“宣传主题”页面,引起了业内和玩家的猜疑。作为国内单机游戏的经典代表,而且是国内单机游戏发展史上最有竞争力的强力对手,竟然在这样一个时刻做出如此“暧昧”的动作,如果说要猜测其用意的话,必然是在国内单机游戏的销售上做文章。国内单机游戏有一些不错的品牌和口碑,在销量上也还算差强人意。国产单机只有仙剑五创造了突破百万的佳绩,但相对于国外暴雪《》600多万套的销售量显得微不足道。在《轩辕剑》电视剧火爆时期,《轩辕剑6》销量曾被预估在至少在100万套以上。而作为《轩辕剑6》的国内运营代理商畅游,从公布代理之后,便掀起了《轩辕剑》的文化风潮,无论与《轩辕剑7》的联动,还是从《轩辕剑6》本身出发,都为轩辕剑迷们奉上了饕餮大餐。突破100万的销售量,指日可待。单机市场的突破及发展,首要任务提高销售量,这样才能保证研发者的投入回报。而此次双剑暧昧举动,如果说真能在产品的销售上做出一些“绑定”“促销”之类的活动,相信对于“双剑”迷单机玩家来说,也是一种福音。猜想二,剧情交替 角色乱入?国产单机游戏一直以“游戏剧情”为荣,正是因为这样,国产单机游戏的发展,才牵动了无数单机游戏玩家的心。而此次RPG双剑如此暧昧的行为,更有玩家大胆猜想:难道《轩辕剑》和《仙剑》要进行“剧情”上的乱入?《轩辕剑6》由轩辕剑之父领衔,DOMO小组开发制作,是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第十一款作品。《轩辕剑6》故事背景定位商周时代,画风全面回归水墨风格。游戏的故事背景跨越了商周两个朝代,紧张的气氛始终在商、周二族之间弥漫。而《仙剑5前传》是《仙剑奇侠传》系列第七部作品,主题为“牵绊”,剧情发生年代大约为《仙剑奇侠传五》故事背景20多年前。不管这两款单机新作将会给玩家带来什么样的游戏体验,但是光从剧情上,就可以感受到浓烈的中国文化的气息。如果臆想此次轩辕剑和仙剑“暧昧”的动作,未来两款RPG经典能够在剧情上交替,是将“道”与“情”的融合为饱满的剧情,还是创造游戏史上经典单机第一混乱?猜想三,品牌升华
经典融合?2012年7月,畅游在宣布代理《轩辕剑6》时,畅游总裁陈德文()曾表示,《轩辕剑6》是畅游进军单机游戏圈的第一款游戏,畅游代理这款单机游戏并不是为了挣钱。陈德文还表示,《轩辕剑》是一款拥有22年历史的作品打造成为真正的国民经典,能够让这样一个经典品牌通过畅游的力量来发扬光大,是畅游对所有玩家的最好回报。单机销量的飞跃能对畅游来说,最大的意义上就是让越来越多的玩家玩到更好更多的单机游戏,真正复兴单机游戏市场,而畅游愿意作为这个市场中的开拓者。从这些采访中,不难看到畅游对于“轩辕剑”品牌的重视。而“仙剑”作为国内单机游戏市场上另外一款金字招牌,同样也受到国内玩家和市场的重视。如果说,仙剑和轩辕剑能够真正在市场、销售,甚至内容上“暧昧”起来,对于国内单机游戏品牌的延续和生化,应该会有不小的促进作用。猜想四,难兄难弟 携手同进?据《产业报告》公布的数据,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,同比增长率为35.1%。其中网络游戏市场实际销售收入569.6亿元(占94.5%)、移动游戏市场销售收入32.4亿元(占5.4%)、单机游戏市场销售收入0.75亿元(占0.1%)。单机游戏市场实际销售收入0.75亿元,同比增长23%,而2012年新单机游戏仅5款,比2011年减少了2款。从这些数据可以看到,单机游戏在目前当道的现状下,发展已经愈发困满。而单机游戏如何突破目前的困境重新达到全新的高度,这是不少单机游戏从业者在思考的问题。而回到单机游戏的发展上来看,不论是仙剑还是轩辕剑,在如今网络游戏当道的背景下,他们可以算得上是难兄难弟了。在这样的时刻,网游厂商都开始要推动单机游戏市场发展了,作为单机游戏行业的代表,还不要自己人拉自己人一把?总结:不论此次的暧昧事件,两大厂商的真正用意如何,但是这些业内的猜想似乎也可以为国产单机游戏指出一些可以实践的突破道路。不论是品牌融合也好,或者销售绑定也好,都将成为国产单机游戏强大起来,能够与外来竞品一争高下的契机。玩家们也会在选择所谓的《暗黑3》、《上古卷轴》外,也并然会支持国产单机游戏。因为这不是利益的争斗,这是文化的传承和发扬。
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