龙之谷重炮加点学者转重炮刷图加点应该是怎样的。请详细指出。

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《龙之谷》学者二转重炮手分析加点
责任编辑:帝少
10:44:41 来源:互联网
  开始自己的计划是转机械大师的,可是在测试技能之后,果断放弃了。
  下面说下原因(本人学者6000攻):
  机械大师
  1.重磅鸭EX
  因为开始想转机械大师,所以加点已经形成了机械大师的加点,11点鸭子。
  11的鸭子打出去最后爆炸才1W5左右,EX后1W9左右
  后来洗点成重炮手后,1点鸭子也可以打出1W3左右,可见其成长。
  舍去伤害不说,15秒的重磅鸭和12秒的乒乓本来就输了一截,
  重磅鸭的释放站桩也是很杯具的,打出去后挨着怪物只是擦边伤害,最后爆炸才是实际伤害。
  2.锯链塔
  这个技能的确不错,1下可以打出1W6多的伤害,
  可是在只有一个目标切目标在移动的情况下,塔会根据怪物移动方向放出锯子,打中了却没有伤害。
  3.超级重磅炸弹
  很期待的技能,可惜很失望。
  蓄力很久不用说,打出去暴击很少,不暴击2W+也出过4W(测试技能里的伤害,不知道有没出发后缀)
  站桩太久是死穴,鸭子太大挡住视线扔出距离不远,导致每次打怪只能挨边打,伤害,果断杯具。
  重炮手
  1.飞溅
  这个技能在出暴击的情况下输出是很高的,CD是很长,但是拆建筑物很好。
  2.乒乓EX
  不多说,有好有坏,现在感觉至少比鸭子EX好了。
  3.摄魂怪光束
  起初的确不看好这个技能,
  但是如果你中了某一个光束,有击退硬直效果,中了就是连续5下,没下也有1W5(暴击)左右的伤害,
  突然觉得这个技能还算不错的,摄魂怪不会空放这个技能,一般是挨着怪物,所以不会有打不到怪的情况。
  综合上面的技能测试,我决定走重炮手路线,反正有洗职业的,不满意还可以换。
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龙之谷工程师转重炮手加点主刷图铺pk。(图)【截图完整一点】
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摧毁可以加一点,因为一般不用。要PK的话建议炮塔只加6点甚至不加。加满炮炮弹加一点重磅汽笛(有时候可以沉默对手,还有有用的),我这里的图是主刷图的。此加图适合刷图,
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出门在外也不愁龙之谷学者二转机械大师刷图加点?现在的版本,附图。_百度知道
龙之谷学者二转机械大师刷图加点?现在的版本,附图。
提问者采纳
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出门在外也不愁龙之谷学者45级二转什么好,纯刷图,不pk,同求50级加点~~_百度知道
龙之谷学者45级二转什么好,纯刷图,不pk,同求50级加点~~
提问者采纳
转机械大师伪鸭系,刷图应该是最强大的,2转:割据:2点&&&&&炸弹:1点&&&&&鸭子EX不点学者:打蜡满,轰击泡泡弹不点,其他随便你自己&不喜欢兵乓可以把兵乓的点加两点到机枪上去
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只知道输出
机械大师高点
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下面由我来讲解一下我所发表的这个70重炮加点:
第一学者系,有人会不点炮炮弹选择点满上蜡,我点泡泡弹的用意:第一,这个技能是学者打得最远的技能,不说这个技能在绿龙第一关拉BOSS有奇效(说不定以后的副本也用得到),有些没有开双天赋的孩子拿来PK啥的也是不错的技能,起码在普通副本里控群小怪卖卖萌也是首选,跟我字体一样,蓝色的,多和谐的颜色。第二,有人会问为啥不点满精神训练,理由很简单。。。我现在就1点精神训练,刷图时候还没见过啥时候蓝用光过,即使后面有类似绿龙里抽蓝的技能,咱生机后缀武器也不是吃素的吧。。。当然只限刷图点。。。PK打天梯的孩子们乖乖把精神训练点满吧。
下面说下工程师系,乒乓不多说,16级后面的攻击加成就是渣渣,16级够了;至于脑电波,刚开始我还真不想点来着,耗点真心多,不过看在点满后技能伤害尾数很给力的份上,果断还是满上了;生化导弹虽然有EX了。。。。只是这个技能本身基础伤害就低,点高之后也没见伤害有多高,还是把点留给炮塔和重磅炸弹了,重磅炸弹点高后伤害很客观哦,不过12级的时候减伤效果就封顶了,没必要点到13级;炮塔11到15级的攻击加成不高。。。不过有技巧的同志们,果断建议点满,16级的炮塔提升还是很高的;有人会问我为什么要把摄魂怪杀戮点到4,其实这个技能我也有纠结过,点高这个技能主要看中的是给摄哥增加40%伤害的份上,增加这个BUFF的持续时间吧,好歹看在65被动有加强摄哥的份上,给他个表现弗兰奇激光的机会,是增加40%伤害后的激光哦~~至于旋风,有的你扇5秒钟的连环巴掌,还是多给我踩几个践踏,多给我放几个激光吧。冰塔自从被和谐后就是个卖萌技能了,点到4点一来这是一个伤害层级的分界点(姑且还有那么点伤害),二来6秒的减冰抗时间,够你无限招冰塔无限减冰抗了,冰灵的福利。闪光弹,有很多有不知道硬直后用闪光弹是无敌的,那就告诉你们吧,三连砸一个失手,后面一砸就可以用闪光弹来躲技能了,另外这也是一个逃命神技,我就不明白为毛很多人不点这个技能咧。
重炮一栏全是高输出技能,没有几个人会不点满的吧
本帖最后由    朶er ? 于
14:42 编辑
感谢分析?(?o??o??)?
总评分:&金钱 + 50&
西南一的某某
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表模仿我了,我害羞啦···········>~<
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虽然偶玩炼金,但是还是看看的说~~~
你受或者不受!
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我总是要攻的!!!
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天际~~~生化EX~~~蓝恢复可能跟不上额~~~各有所见~谢谢分享~
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神|丶弥 发表于
天际~~~生化EX~~~蓝恢复可能跟不上额~~~各有所见~谢谢分享~
学者其实不怎么怕没蓝,时刻丢贩卖机,总会有蓝的,实在不行带个生机武器,反正刷图时蓝还没空过
猫化摘希。。。
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最后的伊布 发表于
虽然偶玩炼金,但是还是看看的说~~~
求个药剂加点。。。今天把小药剂连到25级了
西南一的某某
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表模仿我了,我害羞啦···········>~<
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落雪之后的枫叶 发表于
求个药剂加点。。。今天把小药剂连到25级了
药剂请教奶昔妹妹的说吧 &&
江湖人称雷闪
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金闪闪(?﹃?)
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关键是我的鸭子活不到自爆的时候
翩然雪海间
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乒乓成长要算上尾数加成的,机械都满何况重炮,纯刷图点泡泡就是浪费,绿龙第一关拉怪有用,其他地方呢?就算有,怪也不用你啦,而且70级绿龙还用拉怪啊,摄魂怪点3没必要,重炮重置为了激光,点3意义何在,至于精神训练,开荒小K小台的时候的经历想必还记得,贩卖机生机后缀有时候不是万能的,很可能耽误输出,而且,一旦刷本时间过长,一下就会没蓝,别忘了技能越高耗蓝更多,贩卖机回不了,除非经常用生机顶,自爆鸭确实很牛,不过重炮还是等到时候看情况再学,鸭子太脆,时间短硬伤,总结,现在定论为时过早
你是雪,我是尘埃,相遇是意外······
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到时候等70后我拿满级乒乓跟16级乒乓做个对比就OK,鸭子召唤出来就可以放炸弹,没你们说得那么容易死,要的是36%减伤效果,本身鸭子CD就短,我一向是CD好了就放鸭子当个炮弹用,一般情况下不会放出来就牺牲的,当然也不期待鸭子的持续输出,不过持续放鸭子的话场上很难会有鸭子数量低于2只的情况存在(沙虫特例~)
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朵儿什么的是一只强壮的攻!(&ゝω?)☆
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不会飞の子弹 发表于
下面由我来讲解一下我所发表的这个70重炮加点:
第一学者系,有人会不点炮炮弹选择点满上蜡,我点泡泡弹 ...
排版略乱。。我帮楼主重新编辑了下 大字什么的看了实在晕。。感谢分享哦
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朵儿什么的是一只强壮的攻!(&ゝω?)☆
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另外塔那边我们的加法不太一致。其余差不多。
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   朶er ? 发表于
另外塔那边我们的加法不太一致。其余差不多。
囧~~~还我天蓝色字体。。。。
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奇思妙想味奶昔
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最后的伊布 发表于
药剂请教奶昔妹妹的说吧 @—奶希—
嗯嗯,收到啦
淡淡的依恋~
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奇思妙想味奶昔
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落雪之后的枫叶 发表于
求个药剂加点。。。今天把小药剂连到25级了
这要明天哦,今晚上不了了
淡淡的依恋~
猫化摘希。。。
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—奶希— 发表于
这要明天哦,今晚上不了了
我的加点。。。。辅助加输出。。。。。
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