dn龙之谷辅助游侠这职业怎么样

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细数龙之谷要强的八大职业之游侠篇分享
玩家交流,游戏讨论,职业经验,重点,| 10:31:45
|来源:多玩龙之谷 作者:微檬
  游侠V贤者。最后说贤者,因为贤者是这个版本最为脑残的BUG般的存在,贤者朋友别不服,你自己清楚,现在贤者是要攻击有攻击,要防御有防御,要血有血,要蓝有蓝,走到哪都是金勃勃,不像我们后妈养的,各种T,才开狮子的时候有些无良的队伍干脆就写不要游侠,我了个去,气死我了。别说你们也有过孤岛各种踢,那个毕竟很短暂,而且队伍而已,又不难找,巢穴队伍才是重头戏,老实说不是为了打BOSS,普通图B装一身随便过,为什么要开A?开套装呢?事实如何你心里清楚,好了,回到正题,和贤者打都知道要破盾了,游侠破盾并不难,因为开了盾他的所有技能平射都能打断,看准他近身的时间,一般在一定距离的时候他都会滑步过来然后一个破甲,破甲过程中基本是无敌的很不好打断,一般飞上去一个箭雨或者鹰击,要么就飞远点,再找机会进攻,还有要小心他的重击,重击范围大,CD不长,而且刚飞上天的时间是无敌,也不好打断,但是他飞了就是放技能的预兆,把握好这点时间,你跟着飞上放箭雨或者星云+螺旋踢这段时间也是无敌还是可以破,还有雷电冲击,这个对于游侠没多大压力,中了立马飞开,贤者腿短要一下子抓住你还是有难度,别拿盾冲说事儿,盾冲对星云加涡流来说,基本是浮云记住打贤者贤者千万不要想一招连死他,看准技能躲避,再进攻,活下来才是胜利的关键。
  好了,游侠的话差不多是这些,现在还在游侠这个职业中苦苦奋斗的玩家,要相信你的职业永远是犀利的,坚持就是胜利!
  本文由玩家&微檬&原创。作者已经获得多玩草奖励转载请注明文章来源出处,否则不做授权处理[]
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黑龙爆发时机 游侠如何准确给精神爆发
16:10:11||来源:多玩龙之谷论坛 作者:思念幻化成雨
  楼主原本是面板+小最终游侠,面板7W,最终1950
  可是一把黑龙只能打20亿都不到的伤害
  被逼无奈只能选择去转暗属性
  因为楼主用的猫箭筒,所以转暗以后面板掉到4.4W了,51%的暗
  不过输出高了很多,一把黑龙能打30多亿了.
  所以现版本游侠想要一定的输出还是转暗吧,面板真心不给力了
  或许有些人说用黑龙S短弓+转属性龙玉输出还会高点,楼主也是这么想的,没钱,先用着等猫副手和谐了楼主再去搞S短弓
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>> 龙之谷游侠职业二转刷图系灵活加点思路
龙之谷游侠职业二转刷图系灵活加点思路
玩家交流,游戏讨论,职业经验,弓箭手,游侠加点,| 19:49:34
|来源:多玩 作者:散水石像鬼
  快到二转,又到刷图冲级的时候,分享个刷图点求交流。
  其实我玩游侠,刷图输出的基本思路非常简单:
  1.游侠两系都是物理输出,追求的装备可以很单一,所以游侠双修于箭神双修本身就有着质的区别;
  2.游侠的32技能CD都非常短,加上二转技能,有三个主要攻击技能够我清群怪的了;
  3.游侠的生存能力不基于技能强度,而基于操作速度,所以CD成为了我配点的其中一个核心概念。
  我们没盾,我们低防,我们还近身,但我们还是活得好好的,先上图:
  关键是满了几个被动技能,我贫民,所以回蓝也满了,剩下的点在满了多重之后,我点给了鹰眼,感觉弓手爆都高,后面几点鹰眼的边际效用不太大,有装备基础的大大可以把支撑蓝的配点放到其他地方。
  技能解释:满多重主要是因为多重在保障自身安全的情况下,超级甲的破坏能力强,属于常用技能。
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发布时间:11-02-24 10:52 来源:52pk论坛 作者:不落小1
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  本文转载妙沧海,原作者可进入52pk龙之谷论坛领取稿费。
  1。箭雨不光是回避对方地面高霸体群体进攻用,在自己主动进攻时硬多判断一下对方的位置和箭雨攻击的点,众所周知的箭雨附带击退起身效果。
  对方受到箭雨滚动的方向、对方所在的点和自己放箭雨时所在的点其实是一条直线。箭雨之后对方如果距自己近则使用爆裂踢,如较远则应直接使用捆绑。
  2。精神火焰在施放过程中有一小段时间(0。2秒左右)是处于半浮空状态,也就是说此技能可接涡流+螺旋腿(倒地)或鹰击(硬直)。
  这种招式一般在箭雨在冷却中用于克制敌人进攻、对方刚倒地自己又施放二连射之后。
  3。螺旋风暴在施放时,如果对方是处于站立状态则会使一些霸体属性较低的职业进入短时间硬直状态。如果对方处于刚倒地状态则会使对方处于低浮空状态。
  如果对方处于高浮空状态则会慢慢降落成为低浮空状态。有部分游侠问为什么螺旋风暴后接旋风腿最后一下不能将对方浮空,
  这是因为对方的浮空高度会随着旋风腿的时间降低,当旋风腿施放到浮空的那一击时对方已经处于倒地状态,所以无法浮空。
  同理,螺旋风暴后接旋风飞腿也不能将对方浮空。相应的,在螺旋风暴后使用踢射再接旋风飞腿就会得到更好的效果。
  4。在竞技场内,大部分因为操作方便,往往在起身之后习惯向做移动(向左闪现、翻滚、侧滑等)各位腿系游侠喜欢预判的,应该知道这个角度。
  5。经常PK的游侠应该学会判断对方的硬直条:正如我们打boss时血条下方的那一条。对于游侠来说,特别是在攻击战士、牧师职业时,
  硬直效果往往比倒地更好,因为它能给游侠更多的反应时间,所以如果机会恰当的时候最好不要用一些技能去把硬直状态的敌人攻击倒地。
  相应的,当自己大部分技能都在冷却中时,将其攻击倒地较好。常用于硬直对方技能:多段射击、二连射、爆裂踢。对方处于硬直状态中使用技能可直接倒地。
  6。利用踢飞后对方往往会马上使用浮空技能,此时可在踢飞之后0。2秒再接双飞腿,可较大几率破对方浮空技能。
  同理,踢射之后的三箭也可破对方浮空。(不知道是不是叫踢飞,是接捆绑后的那个技能)
  7。个人觉得玩游侠预判非常重要,例如对方何时何地使用起身技能,闪现后的位置,开局踢射起手,
  对方紧追时快速转身爆裂踢、箭雨后鹰击快速转身落地攻击翻滚状态中的敌人等。都是在平时被虐中一步一步认识到。
  以上是本人玩游侠三个月的PK心得,个中如果有不足之处,望请大家指正,并且将自己的竞技心得分享给大家,壮大咱们的游侠队伍。
  最后发几句牢骚:元素火镜霸体加强、火球准备时间缩短最近一直被大家抱怨,
  我一直就觉得作为一个法系职业凭什么要拥有那么多高霸体的技能,这和职业定位有很大出入,
  同样是32级技能 弓系的技能为什么就几乎不存在霸体,弓系大部分也是物理路线,这样做是不是有失公平。
  第二,法系职业攻击增加我详细大家没有意见,但是技能准备时间长是理所应当,就像游侠一样,
  没有控制没有破霸体没有霸体没有高伤没有辅助没有MT 只有技能冷却时间短。从来没人抱怨过游侠多厉害的。
  静下心来想想,这或许就是宿命。这只是一个游侠,目前还在坚持,留下来的唯一夙愿是2转。
  我相信大多数游侠心情都一样,如果2转时游侠还不能得到有效的改善的话,会有很多游侠失望并且离开。
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