怎样能快速了解DOTA人物dota无限技能命令出装?

DOTA2斧王怎么加点 输出出装选择推荐
  DOTA2斧王怎么加点。这个问题小编自己也问过自己。因为小编在玩斧王的时候被对面的打出了翔!首先我们先来了解一下斧王的技能和基础属性!
  DOTA2斧王基础属性:
  生命:625
  魔法:234
  护甲:1
  攻击力:549-53
  移动速度:290
  视野范围:
  攻击距离:近战
  弹道速度:直接
  攻击前摇/后摇:0.5+0.5
  施法前摇/后摇:0.3+0.51
  基础攻击间隔:1.42
  英雄成长性如下图:
  DOTA2斧王技能介绍:
  1技能:狂战士的怒吼
  斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得额外护甲。
  魔法消耗:80/90/100/110
  冷却时间:10
  技能:无目标
  伤害:0 / 0 / 0 / 0
  作用范围:300
  护甲提升:40
  持续时间:1.5 / 2 / 2.5 / 3
  技能细节:①效果无视魔法免疫。
  『技能分析及注意事项』
  斧王的的狂战士怒吼非常IMBA,无视魔免+40点护甲提升,满级时长达3秒的控制,还能对隐身单位有效。也正因此斧王玩的好不好,看他吼的好不好就可以判断了。需要注意的是斧王真的很缺蓝,在没有秘法鞋的情况下,每个技能都弥足珍贵。因此需要玩家留心自己的魔量,不要因为过多的施放战斗饥渴而导致自己不能使用狂战士的怒吼。
  2技能: 战斗饥渴
  激怒一个敌方单位,使他受到减速和持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束为止。斧王从每个受战斗饥渴影响的敌人身上获得移动速度加成。
  魔法消耗:75/85/95/105
  冷却时间:20/15/10/5
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  伤害类型:魔法
  伤害:15 / 20 / 25 / 30
  持续时间:10 / 12 / 14 / 16
  移动速度减缓:10%
  速度提升:10%
  技能细节:①杀死幻象或摧毁建筑也能移除该状态效果。受到战斗饥渴作用的单位无法被反补。
  『技能分析及注意事项』
  斧王的战斗饥渴,非常恶心的一点,是其很长的持续时间,以及非常高的持续伤害。需要注意的是,在后面推荐的加点方案中有一套主战斗饥渴的加点方案。该套方案比较适合针对线上补兵能力不强的英雄,对于有清兵技能的英雄来说,战斗饥渴造成的伤害很好,很难起到骚扰的作用,反而是过多的消耗自己的魔量。
  3技能:反击螺旋
  受攻击时,斧王做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成伤害。
  冷却时间:0.45/0.40/0.35/0.30
  技能:被动
  伤害类型:物理
  伤害:100 / 135 / 170 / 205
  作用范围:275
  反击率:17%
  技能细节:①反击螺旋在敌人产生攻击前摇时就会计算是否触发,而不是在斧王实际受到上述伤害之后。
  『技能分析及注意事项』
  斧王的被动技能,造成的是一个范围aoe物理伤害。主要用于清兵和断兵线用,特别是断兵线,非常好用。其在1级时就能有17%的触发率,是相当的高。但需要注意的是,断兵线,需要留意小地图上的人,不要因为过于专心断兵线而被对面抓了,未免有些得不偿失。
  4技能:淘汰之刃
  斧王寻找弱点攻击,造成一定伤害,但会秒杀低血量的敌方单位。当一个敌方单位被此技能秒杀时,斧王和附近友军单位获得移动速度加成。 可用神杖升级。
  魔法消耗:60/120/180
  冷却时间:75/65/55
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  伤害类型:魔法
  秒杀血量:250 / 350 / 450
  伤害:150 / 250 / 300
  速度加成:40%
  加速持续时间:6
  加速范围:900
  神杖升级冷却时间:6 / 6 / 6
  技能细节:①斩杀效果无视魔法免疫。
  『技能分析及注意事项』
  斧王的收割神技。对于出了阿哈利姆神杖的斧王来说,6秒的CD时间,可以轻松完成5杀的艰巨任务。需要注意的是,秒杀对象的血量,不然秒杀失败就太尴尬了。淘汰之刃对有bkb的英雄效果慎是好,还有就是淘汰之刃对付有戴泽的时候非常有用,戴泽的薄葬技能在斧王的淘汰之刃面前形同虚设。还有需要注意的地方是当斧王用淘汰之刃击杀一名英雄时,对自己和友方会有40%的速度加成,持续时间为6秒,这是一个非常强力的buff,追杀逃跑都非常好用。
关键字:DOTA2斧王怎么加点,DOTA2斧王
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dota出装方法与技巧!
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思路很重要:首先,选了哪个英雄,心中就要有数,在整盘游戏中你是一个什么位置,是个肉?是个控?是个中期gank?是个后期?是伪后期?等等等了。其次就是,根据你的位置出装了,肉就出肉装了,比如先锋,挑战,龙芯,强袭,兵甲等等等。这里说几句,一般力量才会作为一个肉出现,有些肉本身是控制,有的会用到bkb,其实,bkb是一个肉装,同时又有强大的输出保证。在选装备的时候,要看队友和对手的技能组合以及他们的出装思路来定,虽然开始你知道怎么出,但是中期要学会调整。有时候一个技能的失误,一件装备的失误,导致整个团战的失利。而且有些英雄,在中期装备是要转型的,比如那些高爆发的法师,到了后期可以出一把羊刀,变成强力控制。还有就是有些技能本身是发球,不能重叠。这个自己仔细研读技能说明就好,比如蚂蚁的连击是发球,如果你出了吸血,那么,只能有吸血效果而没有连击效果了。还有就是出装顺序问题,比如对面控制太多,首先 就要有个bkb了,这个选择也很重要的。最后就是这些技能和装备的组合使用了,要配合的好,比如笛子什么时候开,梅肯什么时候开等等的,要长时间摸索就会心有灵犀。遇见,不值一提。
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个人觉得这两篇还是有一定的借鉴意义的,另外多看cw比赛吧,真正能改变比赛局势的装备,或者说能令一个英雄产生质变的装备也就那几件,只要了解了一个英雄的定位,就不难把握了。比如说影魔,神灵这类dps英雄,肯定是要在团战中有输出才行,所以一个bkb(黑黄杖)是必不可少的,否则被控制住了就没用了。又比如如果对面有强力的dps,你又是脆皮法师,可能就要出个绿杖来保命。多打打,这些自然会了解
根据对面的阵容和自己的阵容 当然还有看你Farm水平怎样,如果己方阵容差控制 可以出羊刀 风帐之类 后期英雄在对面控制强的情况下 优先选择的不是输出 而是站住脚 先BKB再出输出装,酱油英雄做好视野 出点团队装就行了,如果Farm水平没保障或者对面抓人速推流可以做小件,出些属性装,后期再慢慢更新,不要一位的去憋着打钱,等你打好装备的时候,你会发现大局已定了 望采纳
你以为是玩魂斗罗啊,,,,没有任何两个英雄的出装和技巧是一样的啊。。你问哪个
自己去找 每个英雄都有
我喜欢玩斧王
看具体情况而定。。。。
你在说哪个英雄?
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出门在外也不愁dota中小狗出什么装备?技能怎么点?在队伍里是什么角色?克制他的,辅助他的英雄有哪些_百度知道
dota中小狗出什么装备?技能怎么点?在队伍里是什么角色?克制他的,辅助他的英雄有哪些
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小狗克法师型的英雄,开了魔免,上去疯咬一回
前期打野,到后期是强力的DPS
克制小狗的英雄是一些肉,比撑忍藐短榛的明痊拇花如斧王,尸王
还有一些比他更强的DPS,巨魔,狼人等。
技能的升法有很多种,个人推荐5级前把盛宴升满,狂热,撕裂伤口各升1级,然后就狂热,撕裂伤口互加,大一开始只升1级。
装备 先出臂章 假腿,根据情形出不出护腕,后期龙心,强装,跳刀
6.61出了,虚空假面有加强,而小狗从6.60就别削弱了,他撕裂伤口一开始的晕眩被取消了。
适合配合小狗的,斧王,冰女,术士。
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出门在外也不愁DOTA怎么才能更快的熟悉各个英雄的技能和技能的配合?_百度知道
DOTA怎么才能更快的熟悉各个英雄的技能和技能的配合?
一般的人学习要多久的时间,,感觉DOTA的应好多,请问这么多英雄怎么才能快速的熟悉各个英雄的技能和技能的配合,
让他做你旁边陪你玩,然后把不常见英雄的技能了解一下,找会的人带你,虽然说这样有点……开了外挂后,斓,如果没人带你,不知道这个要怎么告诉你,同时讲解给你听,只是开挂不太好,这样学习的速度是非,这样你打过一百局左右就差不多了,你就可以看他们的技能介绍了,就OK了。2,我建议你开外挂,1,我个人觉得有以下几个方法,不推荐。,
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出门在外也不愁求最好的DOTA英雄出装表以及IMBA指令的使用方法_百度知道
求最好的DOTA英雄出装表以及IMBA指令的使用方法
  一:出装到太平洋dota或者178视频站看视频或者到优酷的海涛的优酷空间看海涛教你打DOTA的系列节目就会很了解的!  二:IMBA指令  IM模式相关命令   -ar 全体随机英雄   -dm 死亡模式   -sd imba下3选1   -fr 快速复活   -fn 快速刷野。   -sc 每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的(有可能会出现某一方出现超级兵而另一方不出现的情况,不知是BUG还是有意为之)。   -st 超级塔 ,防御塔会回血,每秒8点。   -ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。(注:3.73版本新增模式)   -sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式   -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。   -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。   -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。   -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。   -ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。   -ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥   -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。   -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。   -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。   -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。   -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。   -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。   -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。   -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。   无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制)   -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。(目前在3.78c中-ox与-ny都不可用)   -mg,然后选择以下几个英雄中的一个:船长/兽王/人马/全能/SVEN/牛头人酋长/半人猛犸/神灵 ,则其技能中的一个或两个会得到大大加强。 (附注:此模式只有在3.74b及以上版本中有效)   推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。ar表示全体随机,dm表示死亡竞赛,ss表示技能丢失并且随机分配,以此类推,每个模式具体内容参照上方的模式介绍。此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得,实际是ak与ss的作用),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。   推荐总模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em) (直接输入-hf即可代表-sdstscfefnfrak)   此模式中的sd意味着每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能(ak)。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。加入em可开启简易游戏模式。死亡不会损失金钱,并且反补不会使经验值减半。加入ntnb即为上下路禁兵,而输入om效果一样,不过不刷新野怪。输入bb则为防偷塔。   推荐总模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om )   自选英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om
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出装的话。你去百度搜。太平洋DOTA。。里面有一个DOTA英雄出装表。很全面。IMBA指令就是开局的-hfbb然后看敌人状态的-ma什么移动速度-ms都和DOTA一样。。。
-arscstnengfefrak
我个人研究了很久觉得最好的指令,玩玩就知道了。出装很简单啊,智力英雄出智力装和血装,敏捷英雄就出敏捷装,力量英雄能抗的出血装,纯力量型的出dps装~~
又不是打网游。。。 每天打,每天练。
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