为什么我下的我要玩植物大战僵尸尸需要连宽带才能玩

为什么植物大战僵尸2联网的时候进不去,把网络关了之后就可以进去了啊?是手机的事吗?以前玩的时候不这_百度知道
为什么植物大战僵尸2联网的时候进不去,把网络关了之后就可以进去了啊?是手机的事吗?以前玩的时候不这
为什么植物大战僵尸2联网的时候进不去,把网络关了之后就可以进去了啊?是手机的事吗?以前玩的时候不这样。手机内存还剩一多半呢?求解决。谢谢
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联网开始游戏后点x
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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本吧主要讨论植物大战僵尸1, 请去植物大战僵尸2吧讨论.
这个游戏不需要联网
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出门在外也不愁植物大战僵尸1.2.5版本无法签到领取,每日签到都显示网络问题要我重新启动游戏,害的我把之前的卸_百度知道
植物大战僵尸1.2.5版本无法签到领取,每日签到都显示网络问题要我重新启动游戏,害的我把之前的卸
了,又重新安装还是不能签到,害我之前玩那么多道具都没有了,现在要重新玩,还是无法签到,别人的游戏都可以领取冰豆,为什么我领取不到,
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更新1.2.6版本
可是360下架了1.2.6,mm商场没更1.2.6,小米商场没更1.2.6,官网没更1.2.6,1.2.6不是官方版本,说不定更新了黑暗时代就有签到了
他们都玩破解版砖石刷多了
全部都不能签到
破解也不能玩了
更新1.2.6版本
可是360下架了1.2.6,mm商场没更1.2.6,小米商场没更1.2.6,官网没更1.2.6,1.2.6不是官方版本,我打电话问了客服,这个月没有签到
更新1.2.6可是360下架了1.2.6,mm商场没更1.2.6,小米商场没更1.2.6,官网没更1.2.6,1.2.6不是官方版本,我打电话问了客服,这个月没有签到
更新啊!现在有1.2.6了啊!
哪里有更新啊?我360上没有的~
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出门在外也不愁我联网的状态下,为什么我的签到签不了呢,一直显示网络异常_植物大战僵尸2吧_百度贴吧
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本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
我联网的状态下,为什么我的签到签不了呢,一直显示网络异常收藏
巨人那块我还以为是荸荠呢!
试下用WiFi网络吧以前用数据连接经常会
我今天终于成功签到了一天了,只要明天努力,就有蒲公英了
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或《植物大战僵尸》为何成功:玩家的心我们最懂
【17173专稿,未经授权请勿转载】
  说起宝开公司也许你会一时反应不出来,但提起《植物大战僵尸》你就不可能不知道。曾几何时,《植物大战僵尸》几乎成为了中国电脑的装机必备游戏,作为《植物大战僵尸》的开发商,宝开公司对于中国市场的重视程度,可见一斑。17173记者于GDC现场独家采访了宝开公司战略发展部门负责人James
Gwertzman,看看宝开如何打造这把打开中国市场的金钥匙。
注:点图片,即可查看下一张
宝开公司战略发展部门负责人&
James Gwertzman
  《植物大战僵尸》为何成功:长城版西游版 要什么有什么
  2010年在中国市场,《植物大战僵尸》英文版虽然已经让宝开公司开始在中国市场上获得收益,但真正让他们尝到甜头的则是在中国市场正式发行的中文版本,销量达到了英文版本的三倍时,宝开公司开始意识到中国市场的潜力是巨大的。
  不久他们在安卓上推出了包含中国元素的《植物大战僵尸》长城版,长城版在中国市场取得的成绩出乎了宝开的预期,公司开始愈加重视本地化内容的价值。本地化团队从两人一直增加到十人,并在继续扩大中,未来将加入更多本地化的内容,如《西游记》版。
  中国团队始终保持独立性 我们的模式不适合所有游戏
  “根植中国,服务中国”的理念在宝开刚刚组建中国本地化团队是就已确立,如今中国团队已经足够庞大和成功了,但它始终保持着足够的独立性。Jame认为,想要深入中国市场除了必须找到合适的合作伙伴外,“给予本地化团队足够的信任同样重要”。
  如果小型公司还很难去组建一个本地团队,将已经成型的英文版本转化为中文,也是一个不错的选择。但《植物大战僵尸》的模式并不适合所有游戏,比如宝开公司旗下的《宝石迷阵》就没有进行类似的本地化制作。
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  地区不同免费模式也要不同
  James还表示,除了内容本地化之外,付费模式、渠道等等方面的本地化也同样重要。“我们参考了中国游戏市场上几乎所有已经获得成功的模式,免费模式已经被证明是能够成功的。”即便如此,一味的照搬照抄这些游戏的收费模式在James看来仍然是行不通的。“对于不同地区的玩家来说,我们会采用不同的免费模式,其中很重要的付费点就是相应的本地化内容。”
  用户粘度不高 靠不断更新来解决
  在《植物大战僵尸》身上,我们会留意到一个现象:当你开始玩的时候你会非常痴迷,而不玩的时候,又会很快厌倦。用户粘度不高。James承认了这种情况的存在,“玩家在通关之后,很难让他们再回到游戏中来玩”。
他以MMO和RTS类型的游戏做对比,指出,前两种游戏强调玩家之间的互动和对抗,而对于《植物大战僵尸》来说,解决方案是不断的加入新的等级、内容、世界以及僵尸等等。James
Gwertzman认为,《植物大战僵尸》的故事结构具有很好的文化包容性。“比如中国的孙悟空、哪吒等等,而这些内容对于国外玩家来说,同样新鲜好玩。我们甚至考虑可以制作《植物大战僵尸》魔戒版。”
  而在被问及是否会尝试粘度更高的,养成性、卡牌类以及社区类,甚至是MMO类的游戏时,James
Gwertzman表示,宝开公司的目标制作每个人都能玩的游戏。“我们努力在为休闲玩家服务。” James Gwertzman这样解释。
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