dnf刺客pk加点的个性技能怎么加?

  暗夜使者随同黑暗一同降临,勇士你准备好了么?
  在已经正式上线的DNF第八章暗夜降临中更新了一个全新的职业,高雅,迅捷,华丽,冷酷,没错,那就是暗夜使者!
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  编注:自从腾讯官方公布了第八章即将开放新职业暗夜使者之时,一时间关于她的讨论铺天盖地,对于这个只有韩服才有的角色,在国服将会变成怎样,来看看暗夜使者究竟是一个什么样的职业吧。
  神秘的黑妖精,极限的速度,华丽的技能,动作艺术的集大成者。
黑妖精中的暗夜使者是在寻求解决黑妖精的危机中登场的。
  目前有转职刺客和死灵术士两种。《地下城与勇士》韩服在2009年8月推出的拥有华丽技能的人物角色。
  国服将于暑假期间推出女暗夜使者,导师的NPC是米奈特。目前只知道刺客和死灵术士两个转职,据说还有忍者和亡灵舞者的转职,但无从考证。
  作为一个去年下半年刚在韩服登场的新职业,其妖媚的造型,极限的速度,华丽的技能让玩家趋之若鹜,然而渐渐发现暗夜使者的技能中存在有太多不合理的BUG,使之成为了竞技场最不受欢迎的角色,今年五月,国服公布了暑假即将更新暗夜使者这个职业,是否那些判定技能会作出修正,还是像韩服现在这样,让我们拭目以待。
暗夜使者导师米奈特
1、等到18级后,和赫顿玛尔后街的米奈特谈谈。
2、与夏洛克谈谈
3、要求在8分钟内通关格兰之森的烈焰格拉卡
4、通关格兰之森的暗黑雷鸣废墟冒险级以上,要求评分为S级
5、最后与米奈特对话后完成转职。
1~15级技能
强制升天刺
强制闪光刺
强制急速箭
25~30级技能
强制暴徒刺
强制双重穿刺
强制野蛮冲刺
强制锁链剑
强制螺旋刺
强制剑刃风暴
48级觉醒技能
强制雷光箭
强制声波突袭
强制卓越打击
刺客皮甲精通
刺客心得导读
暗夜使者职业导师米奈特
1、交给导师700点PK胜点。
2、通关王的遗迹3次。
3、通关比尔马克帝国试验场4次。
4、交给导师50个泰拉石
5、交给导师10个白色大晶体、10个蓝色大晶体、100个特级皮革、100个特级硬化剂后完成觉醒。
刷图型加点
  升天刺。我加满了。上次见某人加一级。一级和十级的差距是一倍的MP消耗。但是有升天刺也就有更多的机会去连击。特别是霸体怪。升天的收招最安全。一般用了也不会被打。还可以接着连。切割机因为是前制技能必须加。是不是觉得这技能很没用?我开始也是这样认为的。
  走的全是大招流,小技能除了前置都没有多家,重点放在了30级以后的技能的配点上,各种强制技能必须要加。DNF刺客85刷图加点分享 详解双剑流刺客加点
  已分析技能加点框架
  职业:暗夜使者&刺客&银月
  等级:85
  SP:全部10770已用8855剩余1915
  TP:全部36已用30剩余6
  QP:全部3974已用3965剩余9
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  物理背击:Lv1
  &&&&&个性技能&&&&&
  强化-力量:Lv33
  强化-体力:Lv33
  强化-移动速度:Lv8
  强化-命中:Lv11
  强化-物理暴击率:Lv8
  强化-属性强化:Lv13
  强化-独立攻击:Lv13
  &&&&&普通技能&&&&&
  翔击:Lv1
  弧光闪:Lv5
  疾空踏:Lv1
  切割:Lv1
  手里剑:Lv1
  焰刃:Lv1
  忍法:影分身:Lv1
  暗魂波:Lv1
  诅咒之箭:Lv1
  碎踝:Lv1
  刺客皮甲精通:Lv1
  终结追击:Lv20
  迅影:Lv10
  旋舞斩:Lv1
  空跃:Lv1
  双剑精通:Lv17
  弧光连闪:Lv1
  疾驰:Lv1
  旋刃:Lv3
  剑刃风暴:Lv28
  螺旋穿刺:Lv5
  疾风乱舞:Lv23
  死亡风暴:Lv16
  绝命瞬狱杀:Lv21
  月弧:Lv13
  月轮舞:Lv8
  旋刃冲击:Lv13
  陨落螺旋刺:Lv8
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化-终结追击:Lv5
  强化-剑刃风暴:Lv5
  强化-绝命瞬狱杀:Lv5
  争议技能的分析及推荐加法
  大部分争议在绝杀斩、旋刃、螺旋穿刺、弧光闪上。露珠现在对这4个技能进行一一分析。
  绝杀斩:冷却时间为7.7秒,点满百分比比1级的成长约为4倍;有较强的眩晕控怪能力和推怪能力;技能范围较大,需要玩家一定的操作(玩家需保证收招能打到怪);可收招,收招伤害较高,百分比大概570,再加一部分固伤,风暴的收招百分比大概是770;点满SP消耗660点。写出数据这样易于大家来比较。
  旋刃:冷却时间为8.8秒,点满百分比比3级的百分比成长约为3.4倍;有一定的控怪能力和推怪能力;技能范围较大,释放时需要玩家一定的意识(操作不难就是怕被打断);点满消耗700点SP。
  螺旋穿刺:冷却时间为16.5秒,点满伤害比5级伤害成长大概2.5倍;有较强的聚怪能力和推怪能力;空地接可释放,释放时霸体判定;五颗连击点数蓄力释放时,范围超大,伤害不俗,不需要玩家很高的操作和意识(秒全图要个毛毛操作意识);点满需要840点SP。
  雷光刃影:冷却时间为16.5秒,点满伤害比1级伤害大概提升3.6倍,单体伤害,只有固伤冲击波是群体伤害,范围超大,群体伤害是这4个中最低的一个技能;有较强的聚怪能力和控怪能力(可以打断怪物技能)以及一定的推怪能力;空地接可释放,释放时霸体判定,抓取成功后无敌判定;不需要玩家很高的操作和但是需要一定的意识(聚怪推怪,红汪汪一个狗扑,你给他把怪推走了?);点满消耗1040点SP。
  玩家此时还有1915点SP,至多能点满两个技能。
  双剑流对于连击点数的要求很高,必满技能中已经有了5项技能需要五颗连击点数释放,点满了螺旋穿刺,攒点不熟练的玩家,刷图可能会显得拖沓,如不用螺旋穿刺蓄力,选择用来聚怪推怪,有助于提升刷图效率,这点不说明白很多吧友可能不知道。
  雷光刃影硬伤是群体伤害低。
  旋刃硬伤是9段攻击在高难度的图中难以打全。
  绝杀斩硬伤是需要玩家良好的操作。&&&&&&[5]&
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(文章作者::Xiao_番茄s)
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&&(227526)&&(193847)&&(111043)&&(59756)&&(47428)&&(39297)&&(35205)&&(28240)&&(22805)&&(21243)
&&(567452)&&(281358)&&(227526)&&(213680)&&(200220)&&(193847)&&(166141)&&(161396)&&(161114)&&(138985)
&&&&&&&&&&求DNF刺客怎么加技能点1
求DNF刺客怎么加技能点1
升天刺:从下往上刺使敌人腾空。攻击时,有霸体判定。收招时,追加攻击的话,力和移动速度增加。收招效果是升天刺和收招的级别越高效果越高。空中使用可能。分析:这个技能连招的时候经常用但是伤害不是很理想,这是盗贼攒点技能 +1即可,按的时间越长腾空越高。 双手刺:冲跑攻击后可再追加一次攻击.技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度和前进距离增加.第二次攻击时能获得1点收招点。分析:+5即可,唯一一个不需要强制取消奖励连击点的技能,技能全CD的时候可以放两个这个技能蹭俩连击点,释放方法类似于蓝拳的前冲中的上勾拳。 闪电刺:更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.技能级别越高攻击力,发动速度,敌人硬直时间增加.分析:PK神技,瞬间杀到敌人眼前,短暂的无敌, 还带很可观的僵直时间,可以+出空中释放来,霸占领空,PK很霸道,可用来起手。刷图+5即可。 闪电落:在空中快速下落用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属性的物理伤害.只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束攻击。分析:5级出强制,无论刷图还是PK 都是神技,空中强制释放的话 可以+两个连击点,最后还可以让落地的敌人踢起来浮空,攒点大技,连招不可缺少的一个技能。 匕首和双剑精通,我推荐匕首精通,匕首精通加命中,像刺客这样必须连招走一路的职业 命中就是生命啊,一个MISS会让你身陷怪堆无法自拔。 收招:有收招点时,如使用收招技能最后一下按Z键,收招点会全部消耗,攻击追加.强制使用某些技能的话能够积累收招点.能够追加收招的技能:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越刺.分析:刺客标志技能刷图必满,刷图出伤害的技能,很多技能都可以收招 而且收招伤害有的比技能本身伤害还高,所以+满吧。 盗贼刺:前进时刺向敌人使敌人眩晕,并同时造成无属性的物理伤害,分析:很强的伤害,比较高的眩晕概率,这个技能也是出伤害技能,推荐是加满出强制,官方的解释好像有点问题,我在韩服玩的时候是这个技能收招的时候才会增加移动速度。 二段跳:可加可不加,为了好玩我是+了 就一级,看情况+吧。 双刺:双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.分析:比较垃圾的技能,我是没有加,一点都没加,费蓝伤害低。估计PK会用到。 瞬步:非常快的速度向前方移动一定距离.移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬步 分析:如果SP足够就出强制,可以攒连击点,点不够就只加出前置等级就好。 连环锯:用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空。分析:我认为值得一加的技能可以浮空 而且伤害不低,我加到13出强制。 侧舞:按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.不按方向键的话,自动向下移动。分析:PK技能吧,刷图基本没有加这个的。 剑刃风暴:小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来,造成无属性的物理伤害.通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.收招效果是看剑刃风暴和收招技能的级别越高,则效果越高.分析:听名字就觉得帅把,让人想起了WAR3剑圣,技能价值和名字一样帅,满出强制。收招可以浮空而且伤害暴高。韩服经过TP强化以后 释放的时候还可以移动。 雷光落:在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.抓投不可的敌人 直接用 结束攻击。分析:不错的强大技能,高伤害输出,使用中无敌,强制后 增加两个连击点,和强制闪电落 一配合就是4个连击点,再强制个剑刃风暴 五个连击点收招怎一个爽字了得~满出强制 螺旋刺:向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.分析:伤害还可以但是比起同等级(35级学)的雷光落来说,差那么一点点,释放的时候是霸体,鱼和熊掌不可兼得,SP紧张啊,+1或者不加。 音速刺:快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.乱舞发动中按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞.随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击.打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.对抓投不可的敌人使用,则直接用 结束攻击。分析: 加满吧 释放的时候无敌状态,加到后期很有伤害,打BOSS的时候专用技能。 卓越刺:冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击.抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可. 分析:大招中的大招 很厉害 而且收招伤害很客观,但是。。这个大招的最大缺点,加一级要60点SP 比觉醒还多。。这个技能就酌情去加吧。。尽量多加。 觉醒被动:每次获得收招点数时一定几率 一定时间内,命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也上升。分析 加属性加的不多1级就好。 觉醒主动:银河之光: 银河之光发动后一定时间内进入光模式.光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.光模式下使用收招 不消耗收招点数.光模式下使用收招 获得收招点数的话 有一定几率获得银河之光BUFF.银河之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.银河之光模式下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击.分析:加1级即可 要的就是它能够收招时候保留两个连击点。连招中无限收招很可怕的哦。 以上技能都是在韩服中刷图体验所得,与国服的加点不一定相同,况且每个玩家心中都有着不一样的刺客,所以以上加点仅供参考,有什么地方出错的,还请大家海涵。
其他回答 (1)
应该去看网站上的..现在才出来..没人懂..应该去官方看去
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地下城与勇士领域专家

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