仙剑奇侠传4灵运四五灵相克

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仙剑奇侠传手游版属性相克介绍
仙剑奇侠传手游版属性相克介绍。玩过仙剑奇侠传的童鞋,一定对于游戏中的属性相克系统一定有印象,而腾讯仙剑奇侠传手游版也继承了这个系统,下面是详细的仙剑奇侠传手游版属性介绍。
手游版属性相克介绍。玩过仙剑奇侠传的童鞋,一定对于游戏中的属性相克系统一定有印象,而腾讯仙剑奇侠传手游版也继承了这个系统,下面是详细的仙剑奇侠传手游版属性介绍。  1、雷克风  2、风克土  3、土克水  4、水克火  5、火克雷  ps:仙剑奇侠传手游版里面还有一个武系,其实就是相当于无属性角色,没有加成也没有相克。
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类型: 角色扮演
大小: 27.9M
语言: 中文
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仙剑奇侠传之双剑传说属性相克
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出门在外也不愁仙剑四的五灵相克
仙剑四的五灵相克
1.仙剑四的五灵相克
2.仙剑四的人物有没有五灵属性
3.我该怎么修法术?
& 韩菱纱:水:雨润 风:刃风壁
& 云天河:火:三味真火 雷:天罡战气
& 柳梦璃:&水:风雪冰天
& 我感觉法术让我给修毁了,以后该咋个搞?
4.慕容紫英以后来了学什么?
没关系的,这里面主要的技能就是仙风云体,魔焰熔金和水系补血的,其他没关系的,
1.相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水2.人物本身没有,不过学了技能以后会有影响&
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样的。
3.土系妖怪最多,14种水系妖怪第二,12种 风,雷系妖怪次之,11种 火系妖怪少的可怜。。。6种& 这个是紫英加入前的怪物属性&& 别的玩家统计的,我借鉴一下……
菱纱MM一定要学风系,仙风云体一定要学到,可以点满。第二系建议修水系或火系,水系可以利用速度优势加血,火系嘛,可以在打BOSS之前,抢先用魔焰和火暖魄,火系的攻击力也蛮强的,菱纱的武比较弱……
&& 天河建议学土系,天河其实都是普攻,我觉得学啥都无所谓了,加上他神又少灵又低。而土系的承天载物可以很好的利用那不多的神,加血一定补满,好啊……剩下的点可以平均点分在其他系上,免得被打的疼
&& 梦璃MM,梦璃天生灵高神多,皮薄速度慢。其实很多人都说她学水,我不这么觉得。水系以辅助为主,以梦MM的速度,救人来不及啊,而且梦璃MM 常常被秒……我建议她学雷系,此系攻击最强,耗神最多,实为梦MM的不二选择啊。如果梦MM没被秒,怪物就死定了哈。剩下的个人认为可以看着办,其实后期很少用梦MM了
4.火系雷系并列第一,10种; 风系上升为第二,9种; 水系第三,7种; 土系垫底,6种;这个怪属性是紫英来了以后的
紫英第一系练水吧,后面火妖怪多,整死他们。第二系可练雷或火,因为紫英很全面的,攻击高,灵和速也是第二,后期梦MM走了,练雷可以弥补下,火的话捏,也是蛮好用的。
嗯。。那根据我的情况接下来的路该怎么走?让把风学满?梦璃开始学雷?
其他回答 (2)
仙术:水,最高,火,尽量高。说明:最终boss水属性,可以减少伤害,野人几乎不用仙术,学火纯粹是为了配合剧情,水火双修嘛。装备:剑——飞雯焕日——精武+真武——武魂 头——通天冠——破武3次——注灵随意身——玄武战袍——破武4次+心护——会心 足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护
慕容:仙术:水,最高,土,尽量高。说明:最终boss水属性,减少自身伤害,增加敌人伤害。装备:剑——慑天——心武+真武——灵梦 头——通天冠——藏魄+蕴神——注灵随意 身——玄武战袍——土纹4次+心护——格挡足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护
菱纱:仙术:火,4级,雷,4级,风,2级。再有点数也可以学水,降低水伤害。说明:仙风云体加速,可以及时地用火、雷的第4级仙术降低Boss仙防和物防。装备:羿日焓灵刃——心武+真武——炙炎头——菱叶萦波梳——火纹3次——注灵随意身——广袖流仙裙——火纹4次+心护——会心足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护
梦璃:仙术:各属性法术的第一级,然后加土属性,土最高之后再加水。说明:灵高,用什么法术都强(高级仙术的攻击力并没有强很多,而耗神却多得多,所以每样学一级足够了),没有死角,有她在我放心。升高土系来对付最终boss。装备:司幽——心武+真武——灵梦头——菱叶萦波梳——藏魄+蕴神——注灵随意身——广袖流仙裙——土纹4次+心护——格挡 足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护
&
顺便把装备也发了
1.仙剑四的五灵相克:水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水。
2.仙剑四的人物五灵属性是根据其所学的仙术而定的。举个例子:比如我那里面的菱纱学的是土,那么她的属性就是土,可以降低土系仙术的伤害,受到风系仙术的伤害就会相对大些。
3.那个学得多就继续学那个~!
4.紫英来了之后那个位子有空却让他学那个~!
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仙剑奇侠传4 五灵相克与仙术加点分析
日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
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先纠正一下仙4中一个错误的观点,仙4中怪物的属性总共并不是五种而是六种,分别为水、火、雷、风、土和仙免。
为什么要把仙免单独提出来呢?因为仙免怪物的属性是无意义的,可以近似地认为仙免怪物都是无属性的。我想应该没人会无聊到用天雷空破去破仙免怪物的仙抗吧(不过我就这么试过,汗)。
网上有一种号称最适合梦璃的加点方案是这样的:让梦璃学每一系的初级仙术,战斗时用五灵相克的原则选择克制对方的仙术。对此我发表一下自己的看法。
先拟定两种方案:
方案一:让梦璃学习冰咒、火咒、雷咒、风咒和土咒。
方案二:把方案一的仙术点全部用来学水,可以学到水4无相化法。
再看看几种情形下两种方案的伤害输出。
情形一:遇到火属性怪物,方案一用冰咒,方案二也用冰咒,但是方案二我方水属性高,所以方案二优于方案一。
情形二:遇到水属性怪物,方案一用土咒,方案二用冰咒效果很差,所以方案一优于方案二。
情形三:遇到雷属性、风属性或者土属性怪物,由于不知道对方具体属性值,因此无法比较。
情形四:遇到仙免怪物,方案一梦璃这个人基本上就废了,方案二可以让梦璃用烟水还魂加血。所以方案二优于方案一。
由此可见,这种加点方案其实并不是很好。
如果你也是这样,那么我推荐一种很简单的解决方案,那就是&&学水。
我想大部分不愿意专精一系的人可能都是不想某一系的属性过高,导致遇到被克系就伤害大增。我第一次玩仙4也是这样的,商店里各种加五灵的挂饰一样都不敢买。
而且整个游戏中水属性的怪物最少,火属性的怪物最多,所以从攻击力的角度上看学水也是不错的选择。
注:仙术篇里面的仙术评价都是不考虑五灵相克的,如果考虑的话,所有水系仙术都可以再增加半个星级,所有土系仙术都应该减半个星级(被克得太厉害了)。
整个游戏中除了前期有两种仙免的小怪会土系仙术之外,就再也找不到会土系仙术的小怪了,女萝岩之后的土系小怪用的都是风系仙术,所以学水的话生命有保障。
注:其实后期有一个比较弱的土系Boss会土系的泰山压顶,不过到时候全体套上无相化法就行了。
我打不周山的时候让紫英把水系学满,水属性36点;再让紫英带两个40级加水属性的挂饰,水属性加到86点;再戴上赤金攒珠冠,水属性加到96点!那个风雪冰天使出来的威力,啧啧,我就不说了。
PS:再发两个仙4中比较囧的设定。
1.&三&头幻人的&三&重心啸只攻击两次。(bug?)
2.如意老太婆的水系仙术附带风毒。
仙剑奇侠传4 硬盘版
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演RPG
游戏大小:1.89 GB
玩游戏网排名:第1353名
发布时间:
9.3 星级评分 神作,游戏的巅峰
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