DNFdnf白金徽章合成,平时打到很多不喜欢的属性,我只想要攻击速度的,合成了超多的dnf白金徽章合成,只合成了1个攻速dnf白金徽章合成

DNF双重徽章怎么合?什么颜色和什么颜色的合成几率高?双重徽章怎么镶嵌?求DNF大神老玩家指点下,好_百度知道
DNF双重徽章怎么合?什么颜色和什么颜色的合成几率高?双重徽章怎么镶嵌?求DNF大神老玩家指点下,好
NF双重徽章怎么合,好的话绝对采纳?什么颜色和什么颜色的合成几率高?求DNF大神老玩家指点下?双重徽章怎么镶嵌
提问者采纳
怎么合我不知道双重徽章只有分时装给的高级徽章才能有几率合出来,看人品吧,腰带。镶嵌的话随便选择其中一个就可以,裤子。比如力量+暴击那你附魔上衣
镶嵌后双重徽章的属性还有吗?还是取其中之一
都有,不然LM就是个坑B
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《血的教训》
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双重徽章不是那么好出的收藏
上次偶然出了个
施放+命中的双重华丽
结果今天心痒
抱着侥幸心理
果断跪了。。。。。。。照旧
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     ——扯一个弥天大谎,整个世界都会随你翩翩起舞!          
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至今没出过双徽章的路过
4楼 21:23&|来自
一套夏日+4张沼泽券+一套给小剑魔的199
就出了 这么些玩意
几秒就没了
还不能体验到强化
增幅的那种心跳和快感
5楼 21:25&|
还有一点坑爹的
双重徽章和双重徽章合成
百分百是单色徽章!!!
妥妥的坑爹
6楼 21:28&|
刚出魔爆+智力,一个华丽,一个灿烂
收起回复7楼 21:30&|来自
正确姿势:上上下下baba
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UID帖子威望0 多玩草330 草
7 r1 h4 v* v7 @1 ], L% c
20:23:50 上传
0 w3 \1 G. X& a6 W
# E3 o6 P1 d2 j
( @4 u) y- v5 N' r" \; J5 F
本次更新过后6 E6 ?. L&&v# e& z9 E) y& r% s( E
白金徽章的合成更加多元化 有着各种你想要的技能 包括白手的里鬼啊、短宗的短剑精通啊、鳗鱼的死左啊、还有70的技能 等。。 你们会把天空分解&&然后拿白金合成么? 还是每天去封印宝藏搬砖&&合出自己心爱的徽章为止呢?这些核心技能/BUFF 难道你们不心动么? 快来秀秀你们的成果吧
友情提示:三连和无意义灌水会被切得哦。
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1、中奖方式已由百分比,变成了固伤哦 !由20%的概率变成了指定楼层! p: A( t, O5 y( o&&K
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什么叫固伤呢?
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2、另从今日起,还将另设二十个抢楼名额,抢到名额的的将获得5元宝奖励
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5153值得信赖
每月成功踩中幸运数字2<font color="#期以上(含)者可以获得满勤奖;连续2个月40期以上(含)者可获得勋章
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十二月统计楼:元宝兑换地址:
本帖最后由 夢凝依柔 于
09:40 编辑
我已看穿一切~
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啟明の微風,暁天の晨星,無良の紳士?(?﹃??)
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坑货,才不合呢,哼
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Lv.6, 积分 4304, 距离下一级还需 696 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
就出了一个女鬼剑的浮空击破徽章,没用
我在 黑2/3...
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Lv.7, 积分 9379, 距离下一级还需 621 积分
UID341038帖子威望0 多玩草26 草
大坑,这也太随机了
活动奖励发放 O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 50&
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保研是猪        工作是狗        考研猪狗不如
Lv.7, 积分 5909, 距离下一级还需 4091 积分
UID帖子威望0 多玩草170 草
合出一个花舞千魂杀的传说徽章,我是剑豪······
明天开始爆肝
新人欢迎积分1 阅读权限100积分55898精华0UID帖子金钱98929 威望0
坚持住!兄弟!
Lv.11, 积分 55898, 距离下一级还需 34102 积分
UID帖子威望0 多玩草200 草
坑。。。。→_→
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1070精华0UID帖子金钱6704 威望0
Lv.5, 积分 1070, 距离下一级还需 1430 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
可以合出里鬼吗?
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13041精华0UID5438871帖子金钱4189 威望0
屹立绝颠冷过很多年
Lv.8, 积分 13041, 距离下一级还需 6959 积分
UID5438871帖子威望0 多玩草451 草
40个合完没一个自己的。
我跟你什么仇什么怨?你开挖掘机来吓我,一步一步似爪牙地逼近我。吓得我辣条都掉了!!!你有钱你任性,你的项链两千多,却连一百块都不给我,还叫掏粪男孩来抢我的小苹果...
[视频团]花雨
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Lv.6, 积分 2642, 距离下一级还需 2358 积分
UID帖子威望1 多玩草85 草
09:41:15 上传
09:41:15 上传
3 {7 K) ^1 d9 G9 t: v
&看见你不能用,我就呵呵了&
&你自己逗比了&
&你能学死左?&
新人欢迎积分0 阅读权限80积分14637精华0UID帖子金钱11933 威望10
新月在手鬼神不留
Lv.8, 积分 14637, 距离下一级还需 5363 积分
UID帖子威望10 多玩草440 草
技能太多,简直坑
fire emblem…劍と魔法とパパパーの物語
积年的回忆,流逝成殇
(?o? ? o)慢慢坑单机了,PSP约束之地攻略中……还有GALGAME什么的,看起来有时间玩了233
新人欢迎积分0 阅读权限40积分759精华0UID帖子金钱7981 威望0
Lv.4, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
合不起呀…没有那么多徽章
you安炫.(TM)?
新人欢迎积分1 阅读权限40积分934精华0UID帖子金钱12272 威望0
Lv.4, 积分 934, 距离下一级还需 66 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
体验服我玩了&&坑。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分288精华0UID帖子金钱1388 威望0
Lv.4, 积分 288, 距离下一级还需 712 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
超级大坑,谁跳谁知道
新人欢迎积分1 阅读权限150积分3739精华0UID6462539帖子金钱5696 威望1
在卖萌一下下我打你哦~
UID6462539帖子威望1 多玩草770 草
穷逼没钱跳坑
活动奖励发放 O(∩_∩)O
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:: [竞技场]贼猎的2400+,你相信么?逆天级DPS为你呈现... ::
[竞技场]贼猎的2400+,你相信么?逆天级DPS为你呈现...
  从S2开始尝试的猎骑,到后来的猎牧,还有短短4场的猎D,猎人包奶的22组合除了SM我算是都体验过了,高分以后每一场的高强度操作,少则三五分钟多则个把小时的耗场也没少打。
  S2最后阶段因为和搭档的骑士有矛盾,然后找了一个牧师朋友顶过了S2最后几天,S3一开我们便一起奋斗,远程武器和肩膀都来得相当轻松,我也对猎牧这个组合抱不小希望。当时最高徘徊在2100上下,印象中没能上过2200,当然有几方面原因在里面。
  之后各中复杂的事不提,有天心血来潮十分想找个D来试试22,于是生拉活扯把我们55的小D拉了过来建了个新队伍,那天晚上打完了55的10场便当,然后我们排了4把,这也是我唯一打过的4场猎德……
  之后连续N天这小D无故离奇失踪,完全不见上线的踪迹,某天和一个老朋友盗贼在铁遇到随便吹牛,我突发奇想说要不我们俩一起去打个猎贼双DPS,本是只是随便提提,没想到一拍即合,于是这个生僻的22组合横空出世。
  一开始我们都在摸索和探究,本来我们自己也丝毫拿不准这个配置能走多远,权当做是娱乐。上2000的时候,大概只输了3、4场,我们都很意外和惊喜,整理了很多思路继续往上走,2000以后再没有那么轻松,加上只有6、70场的配合磨练,最终我们上到2200的时候已经是90-40多场的战绩了。
  不得不说这个战绩依然很骄人,而最让我们惊喜的事,我们只有战骑、术骑这2个天敌组合,而且并不是完全不能打,仅仅是难度系数极高罢了,更重要的一点是,高端的战骑术骑是相当罕见,完全无法跟满天的战D、术D相比。 而其他任何组合,我们都有70%+的把握吃掉,此时我们俩都意识到——猎贼这组合,有戏……
  
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  最终我们是以110-45的战绩打到现在的2403分,而我的想法是想继续往上冲,而队友说觉得会有压力,不是很愿意再打下去,想就此收工,再三斟酌以后我们统一了意见,还是尊重他的意思。再一次龟着等龙了(我为什么会说“再”呢?)
  猎贼最让我爽的地方是无比流畅的战斗感,毫不拖沓,输赢往往是些小细节小操作,比起贼法、贼术这2种双DPS,几乎更没有容错率。一场战斗下来通常不超过3分钟,除非是遇到我躺地对方也只剩一个DPS(主要是贼)的情况,可以安心的看上几分钟的高端贼们的表演,而我的队友从来没让我失望过,看他操作的确是种享受,其中有2场绝地翻盘我印象极度深刻,但是很遗憾我们从来未保存过任何视频资料。
  这个组合相当吃装备(但是话说回来,打竞技场什么职业什么组合是不吃装备就能轻松上高分的?),而且对2个人的操作意识要求都相当高(我个人认为盗贼要求比猎人更高)。2人之间的默契配合当然非常重要。
  好了,说点大家更想了解的。
  猎人装备是S3基本毕业(其实我还有S3裤子没换,换S3主手剑了
- -!),守备全套,便当斧,S3弓,戒指老兵+守备,徽章+40爆的战斗大师。
  宝石红色的以8敏为主,有颗20AP战场宝石,黄色都是4爆8AP,多彩是12敏3%爆伤,为了出效果有2颗稳固水玉,头腿FM均为加AP,鞋子FM野猪之速,武器FM是35敏,弓的镜子是12伤。
  盗贼装备S3毕业,守备全,老兵+守备戒指,3级锻造锤+S3副手锤,徽章+80AP战斗大师。
  宝石大多以AP为主,多彩选用的是比较生冷的18耐+抗晕,头腿FM均+AP,鞋子野猪之速,双武器猫鼬。
  其实我们之前有考虑过一个饰品位置可以给留PVE的高爆发耳环,但是最后还是发现战斗大师的作用不可替代。
  猎人天赋当然无条件兽王,经过几番测试还是41/20/0的纯炮台天赋更为适合,强大的反控和瞬间爆发力。
  盗贼天赋为20/0/41 暗步出血。(具体天赋会在3楼盗贼视角放出)
  下面把猎人天赋贴出来了,跟我号上是一模一样,因为我每周还有10场的55便当,所以这样加点其实并不完全对应这个组合。纯粹为了打猎贼应该是把兽王的5点耐久训练换到强化雄鹰,然后2点复活宠物不要,换成点满3点厚皮。
  后面有朋友提到2点强化治疗宠物,这2点作用其实非常大,最最最大的作用是清掉SS的虚弱诅咒,目前只有50%一跳驱掉,2.4以后是100%,战斗过程中看好情势,如果可以最好坚持保持1级治疗宠物在宠物身上。
  还有射击的5点效率,有朋友说可以考虑换到强化猎人印记,仔细想想,确实我几乎从未遇到过OOM的情况,但是不确定如果换掉这5点天赋会不会偶尔出现OOM,现在也没有机会再试,有心打这个组合的朋友不妨试一试,毕竟猫和贼都享受110AP加成也不是说着玩的。
  宠物用的猫,因为是NE,可以混淆一下对方视听,即使非NE,宠物也一定是猫、迅猛龙或者ET。宠物训练是爪击9、潜行3、突进3、毒蛇反射、闪躲2和全抗性60,然后是150点的耐久训练(貌似9级),最后剩下20来点分到护甲上。
  队友因为也是NE,LM中除了德国人全都有贼,刚好NE的种族天赋是最FC,矮子的石像,侏儒的逃脱大师,还有人类逆天的感知,很可惜我们都没有……
  宏我自己用的只有3个,都是很简单的,猛禽+摔绊、瞄准+急速射击、狂野怒火+急速射击,做这3个宏也很简单,比如瞄准+急速,只需要这样:
/CAST 瞄准射击
/CAST 急速射击
(不加上等级的话会默认使用你最高级的技能)
  抽筋宏其实也有,只是没放动作条,跟狂野怒火绑在一起的,虽然很少,但是偶尔还是可能抽那么一两下,大多数时间的稳固都还是自己手动。
  说到稳固,这个东西是绝对必要的兽王攻击手段,但是何时穿插在自己的攻击频率中很值得考究,物理系直接贴住你猛敲的时候千万不要抗着读稳固。另外自动射击记时条最好有一个,不光只看插件,自己也要学着心算,比如兽王2.1秒的自动频率,一箭出去以后基本上是移动3步多一点(牛头大概可能2步)可以出下一箭,跑位的时候尽量不要浪费自动的CD。
  另外,关于柱子对猎人的限制,确实非常让人头痛,不过猎贼的22完全不用担心这个问题,我跟攻击目标的距离常年是在近战距离-6、7码之间,奥射,多重和自动的CD时间内的猛禽+摔绊千万不能浪费,保持6、7码射击+近战伤害是猎人的基本功。  
  重要插件的话,PROXIMO算一个,另外最好是有一个可以监测敌方技能CD的插件,我自己用的是NECB,队友用的叫magic XX什么的,感觉他那个更好用,不仅技能CD,也可以监测到对方徽章使用情况等,相当强大,往往我还没喊出“XX徽章用了”之类的话他一个盲就已经上去了。
  其他的都随自己习惯就好,但是UI这个东西,就好比磨刀石,不要用“我从来不用什么插件”这种话来标榜或者暗示自己可以怎么样,就好比切西瓜,用锋利的西瓜刀顺手还是拿刮胡子小刀片去扎顺手?
  刀锋山这张图,很多人称为经典,没错,我们55也有D,我也觉得打55的时候在刀锋山有时候会有很精彩多变的战斗,我也愿意称它为经典。但是22里,作为一个猎人,敌人如果跳桥宠物会饶圈圈躲猫猫浪费一大堆DPS的猎人,我对此张图充满了反感,那些搞笑的什么“一术一德残局打了8小时最后D的尿憋不住放弃比赛”都是在这张图上发生的。
  自从打到2100+以后,我们再没进过刀锋山这张图,老实说,那桥、那坡、那小D完美无缺风骚YD之极的跑动姿态已经深深撼动了我们的心灵,所以无论22排队是秒进还是10分钟+,只要是这张图,我们就选择不进重排。(大脚自带的DMB插件开起竞技场提示以后,可以进入JJC时就能够预先看到这局比赛的地图。)
  也许有人会说这样做怎样怎样了,我只觉得这就好比赛车,3条随机抽取的赛道有1条我确实跑不好,而比赛的规则是允许我对这条道弃权,并且只要不进入就不会对我有惩罚,那么为什么我还要勉强自己去跑这条很没前途的道?也就是说,只要BLZ没有修改说竞技场排到能进时如果不进就会扣战队分数,那么所有人都有自主选择地图的权利。
  说正题咯。
  3张图的开局:
  洛丹伦——开局猎人上马直奔棺材,左右任意棺材角丢陷阱补照明观察对方阵容。
  纳格兰——NE猎的话,靠近出口门左右任意角落站定,开门前20秒丢冰冻陷阱,隐遁和盗贼一起站上面先观察对面阵容,如果对面有贼的趋势(特别是LM方),2人利马出门躲根柱子后面丢冰霜+照明。非NE略过第一步就行了。
  刀锋山——NE猎可以选择蹲家隐遁,开门前20秒丢冰冻陷阱和贼一起站上面,如果可以战线拉到桥下会得到很大优势。对方如果有贼趋势,立即上马抢占自己方桥头丢冰霜+照明。非NE略过第一步。
  对战各职业组合的心得我有句话先说在前头,也许我们吃螃蟹吃得比较早,也积累下一定的经验,但是这不一定适应你,也不一定实用,很多东西只是给予抛砖引玉或者说小TIPS,看官们不要把这当成攻略,只当成一本经验书给自己累积点理论知识就好,真正的配合和临场还是得必须靠自己去练习磨合。
  PVP经验稍微丰富者都能想象得出骑士组合能对我们造成多大的威胁,确实战骑和术骑是我们的天敌,我前面也说过了,虽然非常难,但也不是完全不能打。
  [color=red]术骑[/color]:对猎贼来说如同神一般的存在,撑死了我也只敢说30%赢面,SS的抗击打能力和DOT,骑士的自由、牺牲、保护祝福和自己的无敌,完全把猎贼克得没脾气。意识好的SS在看见我们组合会第一时间招出胖子,他们只需要SS的DOT套满,然后拼死的自保,2轮DOT时间跳完基本就是胜利。
  我们试过强RUSH SS骗骑士保护,再二轮集火SS,也试过盗贼偷袭SS起手2出血接5破消失然后强控骑士,我持续对SS输出伤害,都不尽人意,虽然也有过赢过,但是都惊险无比,也许一个毒蛇陷阱人家没踩上或者盗贼没能消失躲掉死亡缠绕(你没看错,这贼消失躲缠绕就跟玩儿似的, - -)就输掉,而且贼的盲完全被骑士的牺牲祝福吃的死死的,想奥射驱掉? SS身上的侦察隐形、水下呼吸,邪甲,暗影防护,火焰之盾,哪有那么好的RP呢。即使骑士在给出保护的瞬间给盲,徽章或者无敌只要还在,猎贼依然在下方。
  最后还是算了,不是在标榜自己是逆天级的DPS么?那我们就来DPS骑士好了!
  一开始闷SS起手,直接偷袭骑士2人集火,闷棍时间结束时补毒蛇陷阱。盗贼的出血+5破给猎人带来的DPS提升只能你自己试过才知道,400左右韧,1W7左右的甲(应该是这个数吧)的奶骑,被贼贴死我视角不算太差的情况下,10多秒内出无敌不会嫌快的,当然前提是SS没能成功恐惧掉贼(你是BL就笑吧,亡灵贼一抓一大把,斗篷加意志还怕啥恐惧),一旦盗贼被恐惧一个脚踢没踢上那么这局就悬乎了。
  当然贼也不是说完全要精确到一个恐惧都吃不到,至少在骑士无敌出来之前不要被恐,那么已经就成功了一大半了。死亡缠绕没躲掉很正常,再牛B的贼也不敢保证自己能玩转这招,本身缠绕是靠意识而不是靠反应去躲,缠绕的3秒不要徽章,徽章留给第一个恐惧。
  骑士无敌期间强压SS,主要是盗贼的死控,星可以存起来,12秒后骑士无敌结束之前5星肾击SS,如果徽章解直接丢盲,转头继续DPS骑士,虽然猎人大招都已经开过,爆发力低下许多,坚持一轮集火下来,关键是贼对骑士的控制和打断,猎人的话,看清楚场上情况保毒蛇陷阱持续输出骑士。其中很多细节都要自己把握,更多的主动权在盗贼而不是猎人。
  其实写到这里我已经在犹豫了,从大局上来讲,打术骑确实是这个样子,而真正打起来很多变数不是我一个人站在这就能说得清楚的,而且包括我上面说的集火10多秒内逼出骑士无敌,多半又有人跳出来表示不信甚至列举数据,那我是万万受不起。
  只能说,我提供的仅仅是很个人很片面的个人经验,充齐量让大家有个参考,而且在实战的时候,我们不一定会循规蹈矩坚持RUSH骑士到底,情况好的时候也许会逼出骑士第一个无敌然后换SS,贼出血+破SS以后死控骑士而我坚持输出到SS躺地这样。
  好了好了,继续码字。
  [color=darkred]战骑[/color]:
  在施工的时候我也在看后面的回复,没想到战骑被大家看得那么不可克服,其实相比术骑,我们更愿意碰到战骑,如同上面的比方,术骑如果敢说30%赢面那战骑有40%。
  开局冰冻陷阱,陷阱的位置一定要刁钻,比如NGL在柱子的菱形面,让骑士的视角解不到,要解就必须跑进我们的视角这样。猎人出来忽悠,战士如果选择冲锋让他踩第一个陷阱,骑士如果跟出来解盗贼马上偷袭战士,猎人直接换目标为骑士,盗贼把战士5星肾后暗步跳过来集火骑士,没错,跟术骑一样第一时间逼无敌,大致上也只是个无脑的强压骑士,第2个陷阱可以选择冰霜,如果地形拉得很好一样可以冰冻,比如刚好贼把骑士控制在战士视角外,战士如果忍不住徽章就直接丢盲,骑士如果丢保护解盲不管。
  如果没有冰霜陷阱那无论如何猎人要给战士保持摔绊,这点极为重要。奥射可以适当给战士驱自由。
  我记得有一局在刀锋山,我在桥中间被战士冲锋,然后我跳下桥战士追来,骑士在他们桥头,盗贼过去闷骑士起手,然后一轮死控,战士反应相当快立即换防御姿态拿上盾,我UT吼了一声把骑士控死然后大招全开DPS战士,战士一路往那边桥头跑,快上坡时骑士无敌,当时战士只剩下10%不到的血,而我视野马上要丢掉,盗贼消失偷袭战士拖了3秒我补上一个多重战士躺地,当时觉得这种感觉实在是太爽了。
  所以很多时候场面上的情况不是我这样随便列举就说得了的,归纳起来,打战骑大致思路就是2轮集火RUSH掉骑士,但是事实上不可能次次都做得到。
  老实说一开始我甚至都不打算写出对应各职业的心得,一个是麻烦,二是容易招惹是非,总会有人鸡蛋里头挑骨头或者脑残级别的质疑。所以我再次申明各位拿更客观的眼光来看待这些心得……
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  本就是最难最容易输的组合,但是就我们组来说,2200+分段的战骑、术骑几乎没有,也许这也是我们一路顺利的上来的原因,但是要从1500走到2000+,这2组合绝对会不少,怎么样克服怎么样拿最精辟的操作最YD的意识克服上来就看各位自己了…… 如果有疑问请针对性的问到点子和细节上,能给予回答的一定帮忙解答,实在无解的我依然无解……
  好不容易结束了2个最不讨好的,继续下面的内容我似乎底气都更足了~
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  [color=orangered]战D[/color]:
  开局后第一个陷阱一定是冰冻,一样要放得刁钻YD。同样是要么咱都有耐心等眼睛抓潜行,要么咱就早点开战。
  通常来说,不让战士冲锋他基本不可能跑上来敲你,让战士一个冲锋踩上你的冰冻,这生意其实很划算。冰冻抵抗(几率不小 - -)或者时间一完盗贼接闷棍,当然目的只是骗一星而已。战士如果徽章直接解冻更好(高端战士没人会这么傻)。
  猎人可以瞄准读秒,贼接偷袭,2出血+5星破,消失。猎人在这段时间内平稳输出(一般是2自动、1奥射、1多重,猫也要参与攻击,杀戮命令千万不能浪费),在冰冻陷阱和盗贼闷棍的时间内选的位置一定要好,战士醒后的拦截尽量不要吃到。
  就这瞬间的交火,一个韧在400左右(一般达不到,战士全是暴力堆伤害的)的全S3战士,这一套下来血量会掉30%-40%,当然如果你没能让战士冲锋他是狂暴姿态拦截踩上的陷阱,这个百分比可能会达到50%。
  小D这时候如果还忍得住,贼不要出来,猎人跟战士游击战,如果被战士粘上,陷阱又没有CD,贼可以再次偷袭战士。如果真的发展成这样,那么别犹豫可以尝试秒战士了,再几下战士血量低过30%小D还没出现的话猎人直接开狂暴+急速,盗贼随时留意小D准备暗步过去控制。
  那这时候小D有2个选择,一是直接HOT+小瞬加给战士回血,二是直接迅捷治疗。一般来说战士血量低到这个地步小D的瞬加是忍不住的。如果是前种情况,猎人依然全力输出战士看盗贼的控制能不能稳,一旦发现战士不可能还秒得掉(比如D的迅捷还是没忍住丢给了战士)立即换目标为D全力输出。
  如果是后种情况,猎人马上换目标为D,秒他基本就是10秒内的事了。这过程中猎人的冰冻陷阱一定要补,依靠红人的不受移动限制+对战士的摔绊减速,判断战士的行走路线(绝对是去贴贼!贴猎人?那你赚大了)和2秒启动延迟,一旦冻上,战士不可能不徽章,徽章一出,当然一个盲就上去了,战斗基本宣告结束。
  还有个重点,猎人的胁迫,这个1分钟CD可以晕人3秒的东西,时机一定要把握好,通常来说尽量留给盗贼控制小D有缝隙的瞬间,小D一旦变旅行姿态你的胁迫就接上了,那可以说是完美。但是这东西毕竟很难掌握,意识7成运气占3成,我也遇到过刚好胁迫在盗贼全晕后的递减时间内,一个大大的免疫从D的头上冒出来……
  从第一个瞄准+偷袭起手,整个战斗过程如果超过30秒都会嫌慢,一切几乎都是极限操作和瞬间的意识,特别是贼对D的控制,大家请仔细参考3楼盗贼视角。
  
  [color=blue]术D[/color]:
  开局后依然是2种情况(盗贼只说了等眼睛,确实我们也更情愿等眼睛,但是毕竟人家不一定次次愿意跟你一起等)。等眼睛我就不再赘述。说的是如果SS很大胆奔放的扑上来,特别是当你们嗑过几局,人家知道你们是什么组合以后,SS很可能顶着胖子盾(如果是人类还有万恶的感知)就过来了,别犹豫,盗贼看情况偷袭,情况不对开急跑偷,猎人第一下以奥射起手,当然直接驱掉胖子盾的几率看你平时有没有烧高香了。2人持续输出,盗贼依然是出血+破然后消失,动作够快SS的DOT是丢不到贼身上的。
  猎人保持持续输出SS,毒蛇陷阱补上,关于毒蛇陷阱,后面有朋友的回复说会破坏盗贼的控制,曾经我们一度试过死控制D来秒SS的方法,这样是绝不敢放毒蛇陷阱的。印象中成功过一次,可以说是完美操作+天时地利+买彩票都能中奖的运气才有那么一回,后来有过几次惨痛经历,我们醒悟过来——咱还是老老实实RUSH小D吧。
  毒蛇一定要补,关键作用是打断SS的读秒,还有那不可预料的减速、麻痹毒,都有不容忽视的作用。
  小D一旦出现,SS除非只剩10%不到的血量(做梦吧),不然的话立即放弃SS抓D,猎人要做的主要是视角的掌握和胁迫,全力对D保持DPS,控制就交给你的盗贼队友了,胜负瞬间就会出现。
  我们曾经遇到对D的压制不足让他拖了好长时间才倒地,最后我们2人都没血没技能,被SS活活DOT死。也有过一上来D在眨眼间(好吧,眨了好几眼 - -)就躺地,SS连6个DOT都没套满就站原地举白旗了。
  秒D的速度是关键,如果拖得太久就算D最后躺地还是会输。
  [color=limegreen]贼牧[/color]:
  比起小D来,牧师其实硬得多,我们在摸索对这个组合打法的时候其实交了不少学费。一开始也想过全力对贼的RUSH然后我们盗贼对牧师的死控,但是在牧师的盾和愈合导言的淫威下收场惨淡,而当时在配合还不怎么纯熟和我的41/6/14天赋下选择强RUSH牧师,极限韧的牧师总是差那么点不能成功杀掉。
  再后来默契的见长和换成现在的41/20的炮台天赋,终于开始有了气色。最重点部分是我方盗贼的先手和中途我方盗贼被对方贼控制的时间,我方贼如果几乎没被控制放开手对牧师打出一轮压制,那么基本上胜利已经属于我们。
  请参见3楼盗贼视角,而猎人在这过程中,照明弹是最为关键的技能,陷阱最好不要用毒蛇而放冰霜。
  开局依然是选择等眼睛(如果对面是LM方,最好选择耐心等眼睛,躲好脚下冰霜+照明不能断)或者找出机会闷牧师或者猎人直接扑向牧师引诱对方盗贼偷袭,一旦盗贼出现,我方贼直接预谋偷袭牧师+5破然后消失。猎人这时候直接狂暴,看准盗贼动向,如果只是贴上你猛打不用太在意,他还没秒掉你的能力,一旦有他有意向消失,宝贵的照明弹即刻跟上,千万不能让他成功消失偷袭我方盗贼,而基本上这时候我方盗贼及时的消失接锁喉对牧师持续展开压制。
  基本上这一套顺利的做下来,场面已经朝猎贼一面倒了。
  
  如果流程并不是很顺利,那么很可能遇到最后牧师躺地而猎人也倒下,只剩2贼的残局,尽量不要让这种情况发生,毕竟在牧师的愈合导言下,对方贼可能是满血而我方贼多少有掉血并且技能几乎全CD中。
  [color=purple]贼D[/color]:
  基本略同贼牧,一开始看对方贼能不能沉住气,我们躲好冰霜+照明(冰冻可行,但不推荐),贼如果偷袭猎人我方贼立刻偷袭他,老规矩出血+破然后消失,猎人狂暴忍住,持续DPS,如果实在被贴太紧,可以在第一个5星肾时选择徽章。盗贼血量减到70%以下小D多半就会出现,一旦D的出现,当然就如同战D、术D一样的道理,马上集火,猎人这时候技能全开。
  其他注意事项请结合战D、术D以及贼牧打法中提到的对D的压制和贼的防御方法。
  [color=sandybrown]贼法[/color]:
  RUSH法师还是贼没有定数,通常情况我们都以法师开刀,逼法师10秒内开冰箱并不是什么难事。冰箱期间猎人负责秒掉水元素,然后DPS盗贼,留意法师冰箱时间,一旦出来如果我方贼被对方贼控制也没有关系,由猎人来补刀,当然如果这时候刚好我方贼一个肾击在对方贼身上然后暗步跳来一起补刀法师最好。
  而如果对方盗贼偷袭猎人起手,那么不用犹豫,我方盗贼立刻偷袭他然后2人一起RUSH,盗贼以出血+破甲优先,对法师既然10秒内可以逼出冰箱那么对盗贼10秒内出现诈死也是很容易的。需要注意的是盗贼一旦RUSH至出现诈死,盗贼立刻转目标为法师。
  如果他战斗大师、斗篷都已经用过,那么只需要补上一个毒蛇钉刺等待4秒诈死结束变真死,不用浪费半点DPS在其身上。如果他战斗大师和斗篷都没开,同样注意补毒蛇钉刺加照明弹,转目标DPS法师4秒后再回头打掉那1750的血让其倒地。
  猎人陷阱可以用冰霜。
  [color=teal]贼术[/color]:
  同样是没有优先RUSH目标,基本和贼法略同,如果是压制SS的话那么我方贼的消失和猎人的照明弹一定要掌握好,与贼牧中提到的同理,尽量让我方贼不受对方贼控制。
  猎人的毒蛇陷阱一定要补好,SS的生命虹吸会造成小蛇仇恨,一群小蛇贴上去他很难能念出恐惧,特别是选择RUSH贼的情况下,小蛇的打断尤为重要。
  [color=indigo]术法[/color]:
  同样没有优先RUSH目标,谁的位置不好最适合RUSH就认准他。请综合一下贼法、贼术中提到的注意事项就行。
  [color=chocolate]术牧[/color]:
  无论是戒律牧还是暗牧,牧师都是第一优先,还是综合一下前面关于这俩职业的注意事项就好。
  [color=limegreen]猎贼[/color]:
  这个我想应该要作为重点提一下,现在已经发现好几位朋友用猎贼这个组合打上2000+了,不晓得以后猎贼会不会在2V2大量涌现呢?(hia~hia~hia~hia~)
  我们在2000+左右遭遇一队猎贼,兽人猎+亡灵贼,极端强大。当时我还在用41/6/14的天赋,而对面猎人是41/20,并且带的沙漏+胸针,沙漏效果一出他即刻狂暴+胸针+种族天赋+急射,那瞬间的爆发是何等的吓人。
  当时我们碰了3把,2胜1负,第一把是我被火力压制得眨眼躺地。
  这种内战来说,最大的要点是对地形的利用(柱子!)和技能实际的把握,2贼之间的对控和2猎人之间的爆发比拼,不确定因素实在太多。胜算当然是55开,不过往往一个小细节就造成极大的差距,一般不容易看到险胜的局面,通常都是哪方更沉稳娴熟加上带点运气,场面就是一面倒。
  提归提,但是毕竟经验太少,本想说点思路,但是毕竟感觉有些象想当然的讲评书,各位如果碰到内战还是自己多死嗑打出自己的心得来。
  [color=crimson]猎牧[/color]:
  无论是生存还是射击猎,对贼的限制也只能依靠驱散+冰冻陷阱,而贼的晕控和盲对猎人来说几乎是致命的,相比于贼牧,我们要杀掉猎牧中的牧师难度更低。
  开局站好位置,尽量不要等眼睛,对面猎牧一起行动可以闷猎人起手然后偷袭牧师展开压制,如果猎人是一人单独上来不犹豫直接偷袭+破然后盗贼消失,我方猎人持续对其DPS,大招要忍住。
  牧师上前来加血的时候盗贼上去死控,猎人狂暴大招集火,盗贼这期间闪避鬼魅躲驱散+急跑抵消冰霜陷阱持续压制牧师。
  曾经有一把遭遇2200+猎牧,在棺材图,对面牧师窝家不出,猎人直接冲到棺材附近对我一阵猛射,盗贼没有选择偷袭压制而是往他们家跑直接找牧师,我也一路跟去,这路上被对方猎人爽快的射下4000+的血,碰到牧师没一小会我血量见底直接先躺下输掉。
  而后来一局,同样是棺材图,同样猎人直接冲来棺材,我方盗贼直接偷袭我们一起火力压制,猎人位置相当不好,血量瞬间掉到50%下而他们牧师从家里走路出来,盗贼对其死控我技能全开猛RUSH掉他倒地。
  当然这种属于比较例外的情况,一般来说还是以RUSH牧师为准,难度并不如贼牧。
  [color=sandybrown]猎D[/color]:
  同样以RUSH小D为主,难度不如贼D、战D,请结合上面提到的对应要点。我方猎人多半会被蝰蛇钉刺抽蓝,越快结束战斗越好。
  [color=orange]猎骑[/color]:
  实在罕见得紧,难度在猎+奶组合中最大,但是总的来说完全无法与术骑、战骑相比,RUSH骑士或者压制猎人后盗贼对骑士死控制,拖过保护祝福和无敌我们还有一定血量,即使技能全CD也一样胜利。
  [color=seagreen]猎萨、战萨、术萨[/color]:
  22中的萨满实在太少,这方面经验我也不是很多,但是经过实践,SM完全能秒掉,而且远不如牧师、小D那么硬,请结合前面的心得。
  大致上所有的常见组合都已经列出,再最后申明一次这只是我很片面很个人的心得,不要认为我能打出2400我的话就一定正确,希望广大同胞多多实践找出更完美的打法。
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  猎人部分基本完成。
  关于战D和术D,肯定会让不少人大跌眼镜,并不是你们想的强RUSH战士和SS这种方式。没错,我们确确实实在秒D,而且秒得相当有效率和质量……
  我们吃分吃得之所有这么容易,就是因为一路的战D、术D很难找出几个D是没能秒掉的,小D真的不是你们印象中那么不可撼动……
  总之大致上都是认准了奶妈吃,几口吃掉了胜利就来了。
  从S2的贼骑,贼牧,贼术走过来,说实在的,我感觉自己很不适应,原因只有一个:我个人不喜欢邋遢的消耗打法(毕竟TR混了1年半左右,习惯了没有拘束的DPS方式,个人而言,盗贼这个职业实在是充满了速度与激情,TBC前的偷+背+60EN+背+冷T,我想大家都应该知道其爆发力如何,这也正是我为什么要坚持到JJC的原因(貌似废话太多了=。=!)
  好吧,进入正题:
  S2时和骑士打了一段时间的2v2,但是由于后来2000+时发现冲不上去了,所以也就没打了(原因很简单,遇到术D、战骑等职业)当时我一直处于迷茫区,不知道该如何是好,于是就解散,确实对贼骑这个组合不抱希望了。
  之后又和一个牧师建队打了下2v2,一夜之间冲到了2100+,我很激动,以为贼牧当时是最强势的组合,哪知,第二天又被术D和战D队搞下来了,再次失落=。=!
  而后又和一个术士2v2,哪知道,被自己曾经尝试过的贼牧吃下去了,哎,实在无助,决定就此罢了,等待第三赛季- -
  3赛季一开,我依然迷茫着,不知道自己的JJC之路该如何走下去。某天和老朋友——也就是现在的22队友,动感之猪,无意中说起来个猎贼2V2娱乐,说我们抱着试一试的心态,而且究极DPS思路也是我一直期待的RUSH流,高兴之余,二话没说直接开始了我们的2v2,哪里知道这打着简直就是极限RUSH,对方的治疗除了骑士以外,几乎是20秒内趟地,确实,我自己都吓到了,这种前所未有的杀人快感给我鼓足了一切的信心直冲2400+,终于,这个愿望实现了- -!
我的天赋已经贴出来,20/0/41 暗步出血。
  下面说下各组合对应打法,上面有猎人视角作为参考,我只列举了一些比较常见的情况,有些时候开局并不能照这样发展,就需要各位潜行者们的应变能力了。
  
  [color=royalblue]术D[/color]:一开局,我们直接蹲家里不出来,目的是为了不让术士产生任何DPS(除非是人类的感知),如果是人类SS,我们直接出去躲到柱子后放个照明弹和冰霜等待时机吃眼睛直接抓D。
  有时候看情势也可以选择直接先偷袭SS起手,强压一波等待D出来开抓,有时候可以安心等眼睛刷出来,我的队友立刻骑马冲过去吃掉然后抓D,成功率在70%以上,所以几乎每次我们都能在无DOT的情况下抓到D,当然这需要很好的钢管舞功夫- -!
  D一旦被抓到,我立刻过去控制,首先是预谋偷袭破甲(通常情况下是5星),接消失,为的是不让SS扔我DOT和恐惧,接下来就是锁喉D,目的是沉默3秒防止他人形态放HOT或者迅捷加血,这时,D基本已经被打掉40%的血,很关键了,能不能秒到就看这关键的二次消失,接上偷袭,开斗篷防止SS扔死亡缠绕或者恐惧,5秒时间足已,很多时候D会在这一轮RUSH中躺下,大家要问了,第一个消失后你怎么不去DPS?我会的,前提是和SS在绕柱子中的运动DPS。
  一个对于NE贼来说,没有UD意志是很痛苦的,只能提前开斗篷防止被恐惧,如果我在第一个消失后和SS的站位局面能保持在躲避施法的范围外,我就可以DPS,为我的队友提供42点伤害加成的BUFF,同时我自己也能保证生存力,全程战斗中我会保持D身上的减速毒效果,毒刃大于出血,就是这个道理,至于第二个消失就很关键了,必须得凭经验,也就是DOT未生效时的间歇消失偷袭,玩几年贼的人不可能不会,就是要靠这个小操作才能控制死D让他速度减慢便于我们DPS。
  说穿了,小D被第二个偷袭如果舍不得用徽章,绝对会被RUSH到死,5层致伤毒药的威力大家还是清楚的,D基本不敢变成人形解毒。
  如果是这样,就是方便了我使用第二次消失偷袭,徽章一解,立刻肾,战斗就变得清晰了,至于我的致盲,说出来大家可能不信,我没用焦点宏,全凭经验和观察,前提是我的队友猎人在战斗开始后的几秒内冰冻陷阱住他们的DPS,我会观察其动态,徽章一使用立刻丢盲,这就是我的控场。
  暗影步在没D的情况下只能用来增加20%伤害,真正打时你会发现暗步的作用其实也只有增加一下伤害,因为我们的组合经不起任何消耗战,只能速战速决。
  [color=orange]战D[/color]:
  开局还是看好对方的种族,如果是有感知的人类,我们还是采用了照明加陷阱的迷惑战术,目的是迷惑对方使用徽章,当然这不是百分之百行得通,只能碰运气-。-
  如果战士解了冰冻,我立刻会偷袭战士+2个出血,破甲然后消失掉,让队友来压制战士达到逼出小D加血的目的,只要小D一出现,我会立刻暗步飞过去预谋偷袭破甲,接着开闪避+鬼魅攻击防止被猛击扑晕,毒刃让D移动速度减慢。
  如果这时小D变旅行形态开始跑,我就会肾击,原因很简单,这时战士早就一个拦截冲上来断筋和刺耳了,移动会受到了很大的限制,肾的目的是逼出D的徽章,接着D的徽章一使用,我会立刻转身盲战士(如果在开局时他使用了徽章),这招非常灵,即便战士在开局时没解冰冻陷阱,这时我队友的冰冻CD已经到了,看到我盲或者我看到战士踩到冰冻陷阱上解掉了状态,我们都会下意识的去弥补一下控制衔接,基本都灵验,因为战士得救D。
  2次控制控制衔接后,D解了我的肾开始跑,我会立刻预备暗步消失预谋喉到D身上,因为肾还有断时间,让D沉默3秒不能施法,我们就赚大了,然后就一直追着D打,毒刃不能断,这个技能是贼极强大的技能,相信每位盗贼玩家都知道毒刃的实用效果。
  最后一次的肾击放到D身上(当然我队友也是在运动中制造大量的DPS,配合BB的胁迫防止D逃跑,我很佩服他的洞察力和判断力),每次基本D躺地都是他补的最后一下。
  只要这一套打下来没出纰漏,是可行的,关键还是细腻的操作和配合,毕竟2300+的战D,不可能有太差劲的。(PS:现在的D,AC真高- -!)
  [color=orangered]贼牧[/color]:
  相信大家在JJC里遇到的很多22组合都是贼牧,对于这个组合,我有话要说,并不是我炫耀现在的菜刀DPS猛烈,而是我们的配合默契确实达到一种境界了(冒个皮皮-。-)
  一般情况先直接照明+陷阱等眼睛,当眼睛出现时,我立刻急跑过去闷掉牧师,猎人负责抓出贼,当然,我自己不会先现身(人类贼的话我就完了),吃眼睛的目的是让对方的贼紧张,一直躲避我们视角,为的是给我制造闷牧师的机会。
  当然,闷只是一个佯攻效果,所谓醉翁之意不在酒,闷是为了让对方贼更紧张,以至于乱了阵脚。起手我还是预谋偷袭5星破甲,消失,目的还是一样,让生存力和DPS能力并存,如果我被对方贼抓到死打,没了肾击,对牧师的DPS压制肯定不够,消失的时候等对方的贼先打我的队友,他立刻开狂野怒火(几乎所有贼都被他的照明弹照出,继续佩服ing- -!)。
  贼一出现,我立刻锁喉MS沉默3秒,然后提前开斗篷防止恐惧,闪避鬼魅防止被盲(盲被改为物理攻击OY!),如果对方贼消失了,我马上也会消失,绝对不给他机会偷袭我,一旦我被控制死了,没了肾和脚踢,控制牧师的加血有点棘手,第二次消失完后,再一次的预谋锁喉肾击,死控制MS,在这一持续战斗过程中,我的队友一直在制造最大的DPS,到底能不能称上逆天的DPS程度我不知道,这一套如果顺利打下来就算是极限韧的牧师也不得不倒地。
  [color=seagreen]贼法[/color]:
  在家里蹲着不动,等眼睛刷出来,这里要注意一下,队友猎人吃眼睛的同时,盗贼要上去闷掉法师,这样,基本就是我们的先手,再加上斗篷和狂野怒火的状态下,法师基本上10秒内被打出冰箱,冰箱的瞬间,盗贼立刻消失偷袭控制对方的贼,如果他不用徽章解昏迷,法师从冰箱里出来立刻盲掉法师 ,让其使用掉徽章(总的来说打断下法师的读条还是很好的),盗贼被肾后基本也就没戏了,也是10秒内打出假死,如果集火目标是盗贼,就要开着斗篷防止法师羊,集火法师的时候,就要闪避加鬼魅避免被盲,说白了就是拼个DPS极限,同是2DPS队,玩的就是个心跳,就看谁更激情- -!
  
  [color=firebrick]贼D[/color]:
  同样的思路,开局后等眼睛刷出来,直接抓D,打法和战D大同小异,唯一要注意一点的就是第一次预谋偷袭破甲后要立刻消失掉,让对方的盗贼处于高度紧张状态下从而达到威慑目的,赢贼D靠的就是极端迅速的技能使用与盲,冰冻陷阱的配合,谁速度更快,谁就赢。
  [color=tomato]贼术[/color]:
  道理同上,吃眼睛,直接抓贼,同时伴随闷棍在SS身上,起到威慑作用,贼术组合其实打谁都一样,起手依然是预谋偷袭破甲消失,威慑对方,乱其阵脚,从而攻其不备,5破+出血42点伤害加成(我强化了破甲)想必对任何皮布职业压力都是很大的吧,加上兽王猎人强大的能动力以及爆发力的完美配合,YES,太棒了!
  [color=indigo]术牧[/color]:
  直接闷掉SS,开始集火MS,起手方法和上面打法完全一样,为的就是不让SS的DPS发挥到最大,消失后用锁喉起手,伴随着斗篷的开启,5秒内%90抵抗魔法,SS也是束手无策的,关键是5秒完后,最好能够消失躲避缠绕,那就更完美了。
  [color=burlywood]术法[/color]:
  起手直接SS,5破,琐喉,斗篷基本能把SS在10秒内打下来,你们的DPS就很强大了(这不正是贼猎所需要的DPS效果么?)
  [color=green]猎贼[/color]:
  同样的组合,思路很简单,直接开打他们的猎人,不要管狂暴与否,只能比闪避鬼魅的闪避攻击的数量和消失偷袭的准确度,没说的全力RUSH猎人,最大DPS轰向其脑门,当然,能先抓出贼也是不错的,换种说法,也就是先抓出了贼的话直接打贼,道理相同,直盲和冰冻也就不用了,因为红人猎人是无敌的- -!
  [color=teal]猎牧[/color]:
  唯一要注意的就是不要被对方猎人的照明照出来了就行,最好就是闷掉猎人,RUSH牧师方法和楼上一样,少了盗贼的偷袭鬼魅加闪避还是能闪避掉一些远程伤害,毕竟我们是NE- -,总体难度不如贼牧。
  [color=darkred]猎D[/color]:
  找准时间闷掉猎人,或者选择吃眼睛直接抓D开始RUSH,5破消失,道理相同。
猎骑:强压猎人,暗步踢骑士加血,只要保护祝福和无敌后我们有半血以上,胜率还是很大,毕竟对方猎人的狂暴已经结束,消失偷袭与暗步踢骑士掌握好,距离要控制好,比如能饶柱子就得饶,尽量避免对方LR的DPS打到我们身上造成损失,难度较大只能拼DPS和速度,跑位最重要。
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盗贼有几点一定要注意的地方:
  1:开局前的闷棍要保证能命中目标-。-
  2:全程战斗保持急跑和毒刃
  3:起手偷袭破甲消失速度要快
  4:消失躲缠绕只能凭RP和经验判断
  5:盲要及时有效
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  以上就是我对现阶段我们所遇到的队伍的一个经验总结,纯属我个人认为,希望各位朋友能以平和的态度来看待我的心得,毕竟我们不是神,不能做到万无一失(比如RUSH目标时肾击抵抗,这是很致命的),很多客观因素的发生是再所难免的,望大家海涵- -
(认准奶妈秒,DPS请让让)这就是这个组合的亮点所在,希望大家能发掘出更为完美的对阵方法,盗贼篇基本完毕,如有什么意见和建议,希望各位提出来,我会虚心聆听。
这星期新鲜出炉的2400??
唔...关注ing...
黄金楼段招租...
正在打猎贼
这贴先收藏了楼主请慢慢补内容
希望在你的帖子里可以看到以下我希望知道的内容
1、双dps阵容你带的蝎子or猪or你是ne所以双隐带猫?
2、在不同的地图你们是如何开场?
3、希望看到盗贼视角的帖子(因为控场基本就看他了)
最近2周22没打了,搭档小D这两周事多,
每周3个晚上打完副本后基本没事干了,也真在跟33队里的盗贼商量,要不要打看看猎贼
希望楼主多介绍点经验。
传说中的带猎人双DPS- -
很高的分数
为猎D碰战D耗啊耗的队伍指明了另一条路
期待完全版
等待楼主更新
最怕的就是 战M或战D 头大啊
啊,好洋气的组合。。。
期待楼主进一步说明具体对阵各个职业的打法。
我猎德打得想吐了, 排队久不说, 1场10分钟很常见。 打得更久, 这个才恶心, 遇到战德,术德,少则十几分钟,多则一两个小时。。。
请上图,很难相信这样的组合可以走上2400
都s3基本毕业了,有这样的装备基础还谈啥经验
麻烦LZ上点经验。。。
和一小贼苦苦升到1700+
一下午被战骑喷回1400。。。
昨天喷了近100分,让我送上一队战贼到了2100+ 现在没有什么能让我不相信的了。
术骑组合你准备怎么应对?
[quote][b]Post by 吵闹的小虎牙 ( 08:06):[/b]
昨天喷了近100分,让我送上一队战贼到了2100+ 现在没有什么能让我不相信的了。[/quote]
强的还是战士加增强SM.只是未普及
战+DPS的强处就在.对手的近战职业=费物.和致死打击
竞技场打到后面.说穿了就是个耐心问题.
大部分看到只有猎人一人.对面2个人就什么战术都不思考.一心上去.猎人秒掉先.锁甲职业最容易干.
这组合太痛苦了...用过一次,直接掉了100多分....
只想请教楼主如何打有骑士和德的队伍...兽王在对方dps紧贴你的情况下如何发挥dps
像战骑,如果骑士绕柱子的话猎人就完全没dps了猎人被战士砍的很痛...小德更是很难抓住
哎,我只想要码,很奢侈吗?

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