DNF冰结dnfpk技巧巧,感觉根本没法打啊

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DNF85级冰结师PK加点 新版本加点方法_4399DNF
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DNF85级冰结师PK加点 新版本加点方法
作者:4399
时间:13-07-09
本文概述:DNF85级冰结师PK加点 DNF85冰结师PK加点 DNF85版本冰结师PK加点
  装备推荐
  现阶段PKC(封印紫速度和谐一半,命中和谐三分之二):
  目前的各项属性的上限非常畸形,有无buff的上限是相同的,四维上限2000,移动上限为59,血量上限为40w;这就注定了冰结需要堆移动和HP(伤害可以靠连招弥补,但是不能过低)
  防具:
  1.散件:散件速度较高,但是综合属性有缺陷。推荐为假野猪护肩+假野猪腰带+真野猪鞋+3S封印紫堆血上衣+3S封印紫堆血下装(真野猪也可)。此外E2E3装备中的上衣下装加攻速,也可以作为考虑对象。
  2.套装:80胜点套,速度很高,但是伤害不足;70CC,任何版本基础属性的升高都是最显著的提升;65CC,技能比70CC好一些,但是属性差一些。推荐70CC。
  武器:
  80粉,命中HP释放以及2点45,足以奠定其王者地位;封印紫,迅捷和谐,推荐为HP体力移动。
  强化在PKC有所和谐,但是依然有效。
  左槽:
  双攻左槽,有助于对伤害的提升;HP体力移动封印紫,有利于堆血和速度;罪恶之源,驱散效果依然存在,成为打个别职业的必备装备。
  右槽:
  青龙右槽,有助于对伤害的提升,有一定的减伤效果;HP体力移动封印紫,有利于堆血和速度;四维右槽,提升HP效果和封印紫几乎一样,性价比较低,但是价值巨大。
  称号:
  尊亲,有助于对伤害的提升;奇幻,御龙,有助于对速度的提升。
  手镯:
  泰拉,移动魔爆命中,提升较为全面;狂狮,对血量的提升无法比拟;HP体力移动封印紫,有利于堆血和速度。
  项链:
  王星,风影之舞,有助于速度的提升;虫链,大幅度提升伤害;HP体力移动封印紫,有利于堆血和速度。
  戒指:
  系统普发戒指(名字忘了),有助于速度的提升:双子,增加移动以及硬直,价值依然很高;HP体力移动封印紫,有利于堆血和速度。
  注:新PKC首饰非常的强大,但是能做出一件的人肯定有拥有了自己的判断力,所以不需要推荐了吧;CC首饰对伤害和血量的提升都很大,但是速度明显不足。
  平衡至HF数据后的PKC:
  韩服数据中冰结的移动为30,血量依然是40w,四维上限1500,所以更多的是把速度装替换为血装或者攻击装。依照以上分析即可找到适合自己的装备。
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DNF冰结师刷图加点
来源: | 作者: | 时间:
关键字:DNF冰结师刷图加点
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  小伙伴们,dnf的冰结师怎么玩,你是否不知道dnf冰结师怎么玩 没关系,就让zyj公布dnf冰结师的玩法 总结如下:
  DNF冰结师养成全攻略 升级之路畅通无阻
  总体目录是:加点选择、装备时装及附魔选择、升级心得  冰洁养成之加点篇:  冰魄剑:分析:原3段攻击,最后击倒,加EX后第三段改为重复一、二段攻击,不倒地,攻击  高,CD短,范围较宽,建议刷图,pk加满。  使用技巧:pK中,遇到跳跃状态下的敌人,在其离地1人高(参考鬼剑士身高)时,果断冰魄。  寒冰连枪:分析:7段攻击,伤害高,CD短(3秒左右),可推假霸体,虽然出招前摆动作时间过久,但是仍然不失于冰结师们的一个实用技能。  使用技巧:遇部分嚣张的伪霸体怪,推之;怪在一条直线,推之;可接旋枪再冰魄再冰锤,此可谓&专杀绿名怪4连招&。  破冰飞刃:分析:高伤害,范围广,CD不长,容易被打断(使用时无霸体),建议加满。  使用技巧:PK中远程骚扰技,掌握机会可以近距离杀伤;刷图离怪远点放,不易被打断。且伤害依然杠杠的。  冰魄之弓:分析:前几下是远程攻击,射完后如再按一下技能键,可以几乎瞬移的速度在霸体状况下冲到目标面前,用弓狠狠一甩(够形象把),最后一下的攻击很高,但考虑它是单体技能,建议PK加满,刷图可考虑加满,。  使用技巧:PK时遇到近战职业可与其站在同一直线,冰弓骚扰之,旋枪后也可接冰弓,输出高。  冰魄锤击:分析:有读条时间,1秒左右,读完后跃起,向前越过大概6个身位(人的宽度),将锤子砸向地面,2段伤害,伤害级高,范围较大,PK秒人,建议加满。  使用技巧:PK时有人赖死角,可上去一个冰锤,锤子宽度广,好命中。刷图时,把怪集中,一锤子下去,嘎嘎。  冰魄旋枪:分析:能扫地、攻击段数多,但伤害极度低下这个致命的缺点是无法被任何优点所掩盖的,可怜的旋枪啊!建议刷图3出前制,PK作为一个不错的骚扰、连招技能,可加满。  使用技巧:没啥技巧,想发挥最大威力,靠近,旋之!(对精灵怪蛮好用)  旋冰穿刺:分析:攻击段数高,可推伪霸体,刷图可聚怪,PK可阴人,但最重要伤害一般,且攻击仅为1条直线,不能很好的作为一个输出技能用,建议加1。  使用技巧:聚怪:一条直线的怪可轻易地推到在你面前,可接各种技能,如冰魄剑,旋枪,冰锤。阴人:最好的杀复活男魔技能,对于红白两剑可与其站一直线,推之,较好用(用多别人就会警觉,最好在最关键时候用)。  极冰绽放:分析:伤害较高,范围较大,可在稍远距离驱使魔法阵向目标移动,作为刷图的输出,PK的控场技都是不俗的,建议加满。  使用技巧:注意放阵时最好离怪远点,驱使魔法阵往前,避免群殴惨案。  冰龙旋舞:分析:范围巨大,伤害巨高,刷图输出主力,PK控场神技,不必犹豫,加满!  使用技巧:最好使目标站在两个龙卷形成的地方,伤害会更高。  冰之领悟:被动技,加智力,减少MP使用,无疑问,必满。  寒冰之境:减少附近敌人冰抗,加自己冰强,有推倒效果,&冰&结师,你能不加满嘛?  冰霜之径:减慢敌人移动速度,可以做一些好玩的事:如冰钻头史莱姆、冰花。不作详解,自己体会。但耗蓝过大,一般BOSS才用,只是作为一个控场技能,建议加5即可。  60、70的EX技:没啥说的,EX技是必加的。  主动、被动觉醒:被动觉醒很强大,根据自己选择加一级或者满主动觉醒。  QP(个性技能):把智力、命中、魔法暴击、属性强化都满,还会有多的,多的建议加移动速度或独立攻击。  TP(特性技能):强化破冰飞刃和冰魄锤击必加,剩下的看你加满了什么就强化什么(我是冰魄剑)。  冰洁养成之装备篇:  装备:1到39:有什么穿什么。40到64:买些假紫穿穿。65:开始搞装备。  武器:类型为魔杖,高强第一,无视第一,技能第二,属性第三。同级的粉与紫,同价格的情况下,如紫的强化等级大于粉的强化等级2及以上,选择紫。建议的粉:精灵之号角,卡斯帕。  具防:好的假紫=CC&职业套,假紫属性应选智力,魔爆。  首饰:项链:悲鸣项链,加固定的伤害,感觉稳妥,打造只需时间,不用花过多钱。  手镯:有2个S魔爆的假紫&悲鸣手镯。这两个应该是目前首选。  戒指:艾尔文或黑珍珠或冰强SS,第三个太逆天,主要考虑艾尔文或黑珍珠,因为个人觉得加智力的状态比较实在,破招什么的,有点抽象。  称号:加冰强的首选,如:童话系列,沙漠的领主。  附魔:首饰:冰强,妥妥的。称号:死神(加智力和力量各15)或加四维和速度的宝珠。  武器、上衣、下装:魔攻。头肩:魔爆或节日加智力的宝珠。  腰部:加血的,或加异抗的,随意。  时装属性:有以下属性的就选以下属性:智力,攻速,移速,血(HP),冰龙旋舞或寒冰之境。  冰洁养成之升级篇:  小提示:  1.升级过程中,接到一个要求刷图的主线任务后,要把同一个图的普通任务和成就任务都接,从而达到PL的最高利用。  2.升级过程中,前期有许多讨厌的精灵怪,教你一些实用的打法:靠近精灵用飞刃+连枪+旋枪。(30级打法)。
靠近精灵用冰魄剑+旋枪+瞬移+转身+连枪。(25级打法)。  3.平时身上至少要留100w,做各种材料任务,别说你买不起100w。  4.不要天天看拍卖行(除非你是商人),因为有一些像楼主这样的人,如果身上有钱,在拍卖行逛一逛,会消失很多,花费在一些不必要的地方,如LZ的20,30,40粉魔杖。  5.一个小技巧,在拍卖行,你搜一个东西,有好几页,想看最便宜的,翻到最后一页,在右上角金币顺序那点一次,就会在这一页显示出最便宜的。  终于完结了,最后说一句,想了很久还是要说出来的话:请各位不要侮辱其它职业,每个职业都是有尊严的,不要因为部分低素质玩家扯到整个职业,本人玩过红眼,感觉这个职业没什么太逆天的地方,并不值得被骂红狗,那些骂其他职业的人,你们不要给冰结师这个神圣的职业抹灰了。
  dnf冰结师觉醒任务流程攻略
  觉醒任务与爆破元素一样,也是50级就可以觉醒了
  冰结师觉醒任务(新版觉醒改为50级,需要通关觉醒副本。)
  1、达到Lv50,找导师接觉醒任务。
  2、原难度是通关死亡之塔,现在韩服只需30层死亡之塔即可。死亡之塔改版后进入级别为50级。完成这个任务送觉醒武器。
  3、白色大方块10 红色大方块10 最上级强化剂100 最上级铁片100。
  4、通关酒馆50级新觉醒地图,地图共间房,BOSS为男气功阿尔伯特,打败他。
  4、200个灵魂晶石,100个混沌魔石
  听了zyj的介绍,小伙伴们对dnf冰结师知道了吧,对dnf冰结师怎么玩理解了呢,希望可以帮助刀塔兄弟们了解dnf冰结师。
··········
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资深刷图玩家的研究成果 DNF冰结师刷图加点
时间:12-07-25 来源:搜搜问问 作者:Heartbeatつ
导读:DNF第三季更新新职业男法师,可以有2打转职分支:冰结师和爆破元素,大部分人都看好其中的冰结师PK,其实该职业刷图也不弱。以下是冰洁玩家的刷图加点和分析。
  职业:冰冻之心
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:6835
  剩余SP:635(男法师sp充足,很多争议技能都可以根据喜好加满)
  总TP:21
  已用TP:12
  剩余TP:9(目前开放的EX被动技能很少,剩余点数足够加满本职业技能;但是最终还是应该加在EX冰路、EX冰卷或EX绽放上)
  总QP:2670
  已用QP:2115(只加了法系必加)
  剩余QP:555
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  魔法冰球,等级:1 坑爹不解释,成长低,范围小,无特效
  魔法旋风,等级:1 个人感觉最为强势的职业上挑技能,发动时本体不动移动,范围大,但是刷图不能作为主要输出,但是以个人习惯为主;建议PK必满
  强制 - 魔法旋风,等级:1
  不死之身,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  擒拿掌,等级:1 此技能对于冰结的意义远大于爆破,很多人说冰结是&近战&职业,先不说定位正确与否,此技能的抓取判定、无敌时间和破霸体效果决定了此技能在控制、保命和调整距离上的优势,相比女法师此技能是恩赐;虽然加1没什么异议,但是目前看到很多冰结都不太善用此技能,当然出强制也是可行的
  冰魄剑,等级:28 争议三小招(剑、枪、弓)见下文
  移,等级:1 记得点就行了,多一个字废话不想说
  -------【转职】---------------------
  寒冰连枪,等级:26 争议三小招(剑、枪、弓)见下文
  冰之印,等级:1
  冻结空间,等级:8 只能说被动觉醒在刷图上的强大使得觉醒前后是两个职业,不满?无话可说&&当然对于90%的冰冻几率不可完全托付,要知道在异界和高级远古100%的几率也形同虚设;对了,不管敌人在天上还是乃在天上都有效哦,200px范围哦,PK虽然HX几率但是也有效哦,还赠对冰冻状态敌人额外杀伤10%哦,这~~~~么划算,亲!赶快打进电话&&
  冰雾领域,等级:1 70EX主动华丽、输出、范围&&整个游戏为数不多的几个改变背景特效的技能,6500%的大范围杀伤和80%冰冻效果,看天地骤然风卷残云,刹那间绽放的钻石花打造敌人永久的冰棺&&(来人,扇到醒为止);如果硬是挑骨头就是发动稍慢
  冰玉荆棘,等级:3 60EX主动的主要作用不是输出(当然累积6485%的伤害可观只是全中难上青天),而是卡位,看看在群怪中的表现和对大型BOSS的僵直效果,还是满吧,反正SP有余量;个人很喜欢那种噼里啪啦跟炸春卷似的感觉
  冰魄旋枪,等级:3 没有争议的小招&&成长低,伤害低,初期随手用用吧,高级直接锁起来放着;还别说远古三有个加发射数量的套装,一次扔俩飞盘狗狗会精神错乱的!
  冰魄之弓,等级:5 争议三小招(剑、枪、弓)见下文
  冰之领悟,等级:16 110点面板智力,减少8%蓝耗,30*17 SP值不值乃自己权衡,俺是觉得实在太实惠了
  破冰飞刃,等级:21 冰结灵魂技能之一,还在羡慕爆破那逆天的XXX+连射?8秒一次暴雨般的狂轰乱炸会让乃有新的向往,喂,那边那几个想做远古三导弹套的骚年,口水都流到脚面了。
  冰之回旋,等级:1 主动觉醒&&怎么说呢,华丽有余,伤害可关,先不管冰结那可怜的小身板子能不能在转呼啦圈的时候挺过敌人的**,纯固伤就够纠结的了,所以除了觉醒控们还是老老实实+1吧,什么时候带人展示一下就算对得起它了
  寒冰之境,等级:10 固有主动BUFF之一,中规中矩,合起来有30点冰属性强化,为啥还是不如爆破被觉?(算了,还是扇死为止吧&&) 有空就放一个吧,必满但是不推荐EX被动
  冰龙旋舞,等级:13 冰结灵魂技能之二,多少骚年为这魂牵梦绕的两条突破天际的销魂大柱所倾倒,有伤害有控制只是没安全,配合被觉是不错,总之不满实在对不起冰结这个职业;顺便吐糟下加强制的同学,点多不是这么用滴,这个技能强制真是毫无意义
  冰霜之径,等级:5 没有EX被动只能点5前置了,EX冰路50%的冰冻配合被觉(不叠加,独立计算),极力推荐。冻住一切吧骚年&&最好连抢套装的家伙一起
  极冰绽放,等级:16 俗称冰人&&别笑,HF和RF就是叫ICE MAN,其实该技能伤害成长并不出色,但是卓越的强控效果类似扎热,CD也不长,主力技能之一,推荐满,EX被动依情况而定
  旋冰穿刺,等级:3 该技能只到强制是因为加满成长并不高,而且后期和被动觉醒略微冲突,冰结冻住了就推不出去了,但是没冻住时聚怪效果超群(一个小冰推到一群),而且经常是推到头就集体冻住,所以加满的价值不小,加满的话就加EX被动吧
  强制 - 旋冰穿刺,等级:1
  冰魄锤击,等级:18 破碎吧,冰锤&&俺的耳膜也破碎了&&霸气、高伤、大范围、发动后短时间无敌,扫地强打都合适,勇敢的砸吧
  强制 - 冰魄旋枪,等级:1
  强制 - 寒冰连枪,等级:1
  -------【通用】---------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  冰结师皮甲精通,等级:1 冰结皮甲精通囊括很多,智力增幅很高,还有难得的魔爆
  受身蹲伏,等级:1
  魔法暴击,等级:10 魔背没太大意义,看个人习惯
  远古记忆,等级:10 本来俺是不愿意加这个buff的,但是点实在很多,看习惯吧,起码放龙卷前加一下也好,但是就不要舍本逐末的堆远古了
  -------【特性】---------------------
  强化 - 冰魄剑,等级:1 三下变四下
  强化 - 破冰飞刃,等级:3 灵魂、灵魂、灵魂&&
  强化 - 冰魄锤击,等级:2 伤害高点
  -------【个性】---------------------
  强化 - 智力,等级:27
  强化 - 命中,等级:20
  强化 - 魔法暴击,等级:5
  强化 - 属性强化,等级:10
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?dnf转职任务: 
?dnf觉醒任务:
?dnf获得经验书任务
【1-9级】:
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【20-29级】:
【30-39级】:
【40-49级】:
【50-59级】:
?dnf获得SP书任务
【10-19级】:  
【20-29级】:        
【30-39级】:
【40-49级】:
    最后的决斗
【50-59级】:
?dnf获得加属性石头任务
【1-9级】:  
【10-19级】:   
【20-29级】:            
【30-39级】: 
【40-49级】:     
【50-59级】:
CGWS评分:8.8
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[交流]冰结师刷图加点 强悍过图碾压才是基本
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  SP模拟器加点情况:
  职业:冰洁之心
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7430
  剩余SP:40
  这40SP想加哪个就加哪个吧 。实在没得可加了
  总TP:21
  已用TP:21
  剩余TP:0
  总QP:2996
  已用QP:2995
  剩余QP:1
  =======【技能分类】=================
  -------【元素】---------------------
  炎之盾,等级:1(前期用的,攻击高,距离远,推怪)灰常给力
  -------【冻结】---------------------
  水之炮,等级:1 娱乐技能-.-
  雪花连枪,等级:26 攻击不错,群体输出,推怪
  强制 - 雪花连枪,等级:1
  冰结术,等级:1 送的
  冻结空间,等级:8 最牛x的被动,必满
  冰白剑,等级:10 点强化需要10级,而且伤害也不错,10级就够了
  强制 - 冰白剑,等级:1
  强化 - 冰白剑,等级:1
  冰玉荆棘,等级:1 好看,伤害不高,能控怪,所以1级
  冰雾领域,等级:1 70大招有谁不加?
  回转投枪,等级:5 5级来个强制,推飞立刻开冰刃或冰锥,连技给力丫 因为成长不高,所以5
  强制 - 回转投枪,等级:1
  破碎之弓,等级:21 个人喜好,满
  魔力转换,等级:16 必满,无争议
  冰刃穿刺,等级:21 同上
  冰之回旋,等级:1 觉醒成长不高,点级高了浪费SP,1级
  冰之气息,等级:10 必满 冰属性强化啊
  极寒龙卷风,等级:13 必满
  冰之气场,等级:5 前置
  冰柱锤击,等级:16 必满
  强制 - 极寒龙卷风,等级:1 点,不解释
  利冰突破,等级:18 霸体给力群体输出。必满
  强制 - 利冰突破,等级:1 直接连上,你懂得
  巨型冰锤,等级:18 必满
  强化 - 极寒龙卷风,等级:2
  强化 - 冰刃穿刺,等级:3
  强化 - 雪花连枪,等级:3
  强化 - 利冰突破,等级:1
  -------【斗术】---------------------
  旋风踢,等级:1
  强制 - 旋风踢,等级:1
  金锣掌,等级:1 抓取技能,1级
  相位转移,等级:1 瞬移,谁不点?
  -------【破法】---------------------
  连续发射,等级:5
  强制 - 连续发射,等级:1 个人爱好,前期比较爽
  -------【通用】---------------------
  不死,等级:1
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  冰结师皮甲精通,等级:1
  远古记忆,等级:10 必满丫
  魔法暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  解释一下,第三季的时候会出QP系统,做任务获得,然后用QP点各种精通
  嘿嘿,我的QP加的绝对给力
  总QP:2996
  已用QP:2995
  剩余QP:1
  物魔转换,等级:1
  命中精通,等级:20 必满,一群MISS谁看着都烦
  冰属性强化,等级:10 必满,不解释
  魔法独立攻击,等级:10 同上
  魔法暴击强化,等级:5 同上
  智力之源,等级:27 同上
  MP恢复精通,等级:8 同上
  移动速度,等级:1 没QP了。。 一级就够了
  强化 - 基本技能熟练,等级:1
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日期:日 22:20&&来源:
&& 作者:a5cheng9la
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  前天看到EX冰龙的改版的时候想到的就是终结9的洗衣机没那么抢眼的旋转时间了,当时还在想要不要留个点不点EX冰龙的,但是正式服出来后终结9的3秒时间是直接加上去的没有受到EX冰龙减旋转时间的影响,旋转速度和攻击频率却享受到了,这样终结9对冰龙旋舞的加成可以说翻了一番。
  至于这个结果是有意而为的还是技术人员意料之外的产物就不知道了(九成没被考虑到吧--)。毕竟远古套对技能加成是加算的例子也不是没有,比如气功的圣光支援者9件套。会不会被和谐也得看NX心情,9件套后的冰龙旋舞虽然强了到还没到逆天的地步,而且谁会一直穿着终结9放冰龙?至于和谐方法是把计算方式改成乘算还是发挥翔力直接了当的把终结9属性给砍成1秒(大公司!)谁都预料不到。
  不管怎么样现在打好预防针比较好,没和谐,有终结9的同学在大体积怪面前就多了个爆发。和谐了,其实影响也不大,可怕的是冰花带着终结一起砍了就喜闻乐见了。
  数据其实没多少变动,sp部分想办法抠出冰路的900sp(我还得抠个连枪),被动触发要10秒冰冻lv不堆也只有86级,冰冻的地位是要被冰路取代了,但是为了那冰冻后的伤害加成也必须满了。一次觉醒主动不要sp而且改版后其实效果改善很多了。之前看视频觉得还不错。
  tp选择更多样了,飞刃的10点除去,ex冰魄剑如果点了冰剑的话还是得点上,不然击飞很蛋疼。不打真远古的话ex冰路可以扣一点,专门打远三的冰路都可以不用加了,冰冻在远三发挥作用很少,异常改版后情况有变再另说。ex冰龙有人说不喜欢那特效,好吧你能清图没终结9的话也可以不点--。连枪改版后很好用了自身伤害也不低出ex也是个选择,枪兵直接戳过发电厂无压力。有冰弓套的话,ex冰弓是必须必须点满的(这个你还是有双天赋再说吧--)。ex极冰倒是能优先考虑扣了,想省sp极冰都可以只点一级了,我还是满了,不出ex的话极冰点满攻击力大约是一级的三倍,不低了,加上本人是极冰控所以我会优先极冰,只为控制只点一级不出ex绝对可行。加点是没契约的,剩下sp很多,可以点满极冰补冰弓,也可以冰弓旋枪双满(旋枪还不知道好用否,到时候我会满上试试效果。)
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0 rpc_queries三改之后成为大热门 DNF冰结师45技能秒格兰迪U
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以下献给所有在坚持PK的冰结师,文章内容有:1、加点分析,2、装备分析,3、连招解析
DNF冰结师技能解析(只注明比较明显的特征)
魔法冰球:上段位攻击判定。出招时间和收招时间很长。随技能等级增高大小增加;满级后有一定的Y轴范围,可起骚扰作用。
魔法旋风:下段位攻击判定。出招时间和收招时间很短。随技能等级增高增加浮空比率;X轴范围较其他职业Z技能更大,Y轴更小,Z轴较大。有延迟效果。
擒拿掌:上段位攻击判定。出招时间较长,收招时间很短。擒拿掌伸手到最大距离时有大约0.2秒的无敌时间;抓取范围X轴限制到手伸出的最大距离,Y轴较大;抓取时无敌时间很短,在地上出现冲击波时无攻击判定无伤害。
魔球连射:上段位攻击判定。出招时间和收招时间很短。角度上限大约为30度,按X可增加射速。可空中释放。
幽冥火:上段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。属于防御技能,放出时向下约15度飞出,有较小的Y轴判定。有一定的滞空效果。
瞬移:出招时间和收招时间中等。穿越障碍物时减小瞬移距离。
旋火盾:下段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。停留在手中时可以抵挡远程僵直类技能的僵直效果。有较小的浮空效果。
冰魄剑:下段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。
魔法炮:下段位攻击判定。出招时间和收招时间很长。可空中释放。
寒冰连枪:下段位攻击判定。出招时间很长,收招时间较长。有轻微的滞空效果。
冰魄旋枪:下段位攻击判定。出招时间和收招时间较短。
冰魄之弓:上段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。有一定的滞空效果。
破冰飞刃:上段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。
旋冰穿刺:上段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。有保护判定。
冰魄锤击:下段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。有较高的延迟效果。
寒冰之境:有攻击判定。
极冰绽放:下段位攻击判定。出招时间和收招时间很长。有较高的延迟效果。
冰龙旋舞:下段位攻击判定。出招时间和收招时间较长。有延迟效果。
被动觉醒:有攻击判定。
DNF冰结师推荐加点以及技能价值分析
用于连招的技能涉及到伤害问题,冰结位移保命技能较少,所以毫无条件的需要:
魔法旋风max
寒冰连枪max
冰魄旋枪max
冰之领悟max
破冰飞刃max
旋冰穿刺max
被动觉醒max
有争议技能只做价值分析,每个人习惯不同,需求也不同:
幽冥火:由于SP剧增,导致该技能可选。面对控场蹭血类职业,加满幽冥火是比较有必要的。而对于压制连招类的职业,明显优势不足。
旋火盾:可以远程骚扰,近程构成连招的一部分,但是80版本就加长了CD,导致浮空连中意义不大。视习惯而定,尽量+1。
擒拿掌:满级擒拿掌伤害不俗,也是角落连招的一部分,有较高的价值,推荐+1或满。
魔球连射:经测试,加满的伤害和+1只差几十点,所以只出1即可。
寒冰之境:作为冰结为数不多的buff技能,可以利用不屈顶掉一些起手,推荐+1.
冰路:满级冰路在PKC可以给对手很大的心理压力,针对近战需要跑位较多的职业可以考虑加满。
冰弓:这个技能其实加了就可以,要的就是僵直,不是伤害。推荐把剩余SP补充到这个技能上。
绽放:目前版本成为了45的前置技能并且加快了出招速度(但可以忽略不计),封位必不可少,但是尽量少放吧,破绽比较大。推荐+1。
不屈:可以利用冰锤的读条顶掉一些职业的起手,推荐加满。
远古记忆:1.5秒的释放时间降低了该技能的利用价值,但是其价值依然不能否定。
跃翔:跃翔的等级是1,3,7,10。所以针对职业点几,一般3足够。
魔法炮:加满的伤害不容小视,但是局限性比较大,可以视职业而定选择加满或+1。
背爆:45在攻击过程中存在背击,走极限伤害流的可以点满。
下一页 DNF85冰结师加点截图
责任编辑:游戏班怡
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