关于WEd触发器

YDWE做的触发怎么转成脚本_百度知道
YDWE做的触发怎么转成脚本
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如果不用那些YDWE专属触发——譬如任意单位受到伤害等——那就和普通WE没区别了[bq44]不过不知道它会不会在globals和endglobals中间插入一堆YDWE开头的垃圾玩意儿[bq5],
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出门在外也不愁我想用魔兽争霸WE地图工具让游戏屏幕左下侧写上一些字体,但不知道怎么做,就是让左下侧出现一些字的触发_百度知道
我想用魔兽争霸WE地图工具让游戏屏幕左下侧写上一些字体,但不知道怎么做,就是让左下侧出现一些字的触发
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关于WE是什么东西就不说了。你想写字体是吧。触发器:OO2
玩家 - 玩家1(红色) 输入的聊天信息包含 2 ,匹配方式: 完全匹配
游戏 - 对 玩家1(红色) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本:
啊啊啊(WE的版本是老狼UI1.2.2的。)(有何疑问请在:)(我的百度空间中留言哦~~~) (一般问题我会尽快解答的.谢谢.)
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要用地图编辑器 就是羽毛状的笔和羊皮的纸形成的图标模块-触发编辑器-新触发事件-地图初始化条件-无动作-漂浮文字-创建漂浮文字(指定点)-创建漂浮文字:(你要的字)在(你要放在的地方)(旁边的你要不要弄都没关系)
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出门在外也不愁魔兽编辑器里面触发的LZ和WE是什么_百度知道
魔兽编辑器里面触发的LZ和WE是什么
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WE=World Editor(世界编辑器)LZ=楼主,和WE扯不上关系……
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