LOL堕落天使莫甘娜视频怎样滚键盘?

《英雄联盟LOL》跟着版本走 堕落天使莫甘娜辅助攻略
时间: 来源:52PK 作者:FT 编辑:沸腾
开篇:堕落天使曾经是中单位置的御姐,有回复有远程消耗,有恐怖的控制技能。随后拳头公司就削弱了莫甘娜,S4赛季中段北美和欧洲又流行开了莫甘娜辅助的套路,让很多喜欢莫甘娜的童鞋找到了曾经的回忆,强有力的控制和强大的E技能,在保护ADC的同时,团战也也有着不俗的控制,并且不输于安妮的先手。
我堕落,只是我不愿再做天使
LOLS4莫甘娜辅助天赋
这里带来的是三星ozone辅助mata的天赋点法
mata莫甘娜辅助天赋
LOLS4莫甘娜辅助符文
这里同样是mata的符文带法,而是是最新的4.5版本符文带法
红色法穿+黄色生命值+蓝色4个魔抗5个回蓝+大精华护甲
MatA的莫甘娜辅助符文(4.5版本)
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莫甘娜&&堕落天使
定位:法师、辅助、远程
释放消耗:60 / 75 / 90 / 105 / 120 点魔法值
施法距离:1300
向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人禁锢在地上2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3秒。该敌人会在此过程中受到80 / 135 / 190 / 245 / 300(+法术伤害*0.9)点魔法伤害。
释放消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 点魔法值
施法距离:900
诅咒一大块区域。区域内的敌人每秒将受到25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+法术伤害*0.2)点魔法伤害并减少4/5/6/7/8点魔法抗性。持续5秒。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:750
在友军英雄身上放置一层反魔法护盾,吸收95 / 160 / 225 / 290 / 355 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害。当激活时,黑色护罩会阻止不良效果生效。持续5秒或者直到护罩能量被耗尽。
释放消耗:100 / 150 / 200 点魔法值
施法距离:600
对周围的敌方英雄造成 175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点初始魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。另外,如果莫甘娜在3秒内始终与目标保持600码以内的距离,则他们会受到额外的175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且晕眩1 / 1.5 / 2 秒。
释放消耗:
施法距离:
莫甘娜获得 10% / 15% / 20% 的法伤吸血。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+95护甲+400法力值+20%冷却缩减唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
4.7(0.6/每等级)
6.8(0.65/每等级)
释放消耗:60 / 75 / 90 / 105 / 120 点魔法值
施法距离:1300
向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人禁锢在地上2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3秒。该敌人会在此过程中受到80 / 135 / 190 / 245 / 300(+法术伤害*0.9)点魔法伤害。
释放消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 点魔法值
施法距离:900
诅咒一大块区域。区域内的敌人每秒将受到25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+法术伤害*0.2)点魔法伤害并减少4/5/6/7/8点魔法抗性。持续5秒。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:750
在友军英雄身上放置一层反魔法护盾,吸收95 / 160 / 225 / 290 / 355 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害。当激活时,黑色护罩会阻止不良效果生效。持续5秒或者直到护罩能量被耗尽。
释放消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 点魔法值
施法距离:900
诅咒一大块区域。区域内的敌人每秒将受到25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+法术伤害*0.2)点魔法伤害并减少4/5/6/7/8点魔法抗性。持续5秒。
释放消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 点魔法值
施法距离:900
诅咒一大块区域。区域内的敌人每秒将受到25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+法术伤害*0.2)点魔法伤害并减少4/5/6/7/8点魔法抗性。持续5秒。
释放消耗:100 / 150 / 200 点魔法值
施法距离:600
对周围的敌方英雄造成 175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点初始魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。另外,如果莫甘娜在3秒内始终与目标保持600码以内的距离,则他们会受到额外的175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且晕眩1 / 1.5 / 2 秒。
释放消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 点魔法值
施法距离:900
诅咒一大块区域。区域内的敌人每秒将受到25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+法术伤害*0.2)点魔法伤害并减少4/5/6/7/8点魔法抗性。持续5秒。
释放消耗:60 / 75 / 90 / 105 / 120 点魔法值
施法距离:1300
向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人禁锢在地上2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3秒。该敌人会在此过程中受到80 / 135 / 190 / 245 / 300(+法术伤害*0.9)点魔法伤害。
释放消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 点魔法值
施法距离:900
诅咒一大块区域。区域内的敌人每秒将受到25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+法术伤害*0.2)点魔法伤害并减少4/5/6/7/8点魔法抗性。持续5秒。
释放消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 点魔法值
施法距离:900
诅咒一大块区域。区域内的敌人每秒将受到25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+法术伤害*0.2)点魔法伤害并减少4/5/6/7/8点魔法抗性。持续5秒。
释放消耗:100 / 150 / 200 点魔法值
施法距离:600
对周围的敌方英雄造成 175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点初始魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。另外,如果莫甘娜在3秒内始终与目标保持600码以内的距离,则他们会受到额外的175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且晕眩1 / 1.5 / 2 秒。
释放消耗:60 / 75 / 90 / 105 / 120 点魔法值
施法距离:1300
向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人禁锢在地上2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3秒。该敌人会在此过程中受到80 / 135 / 190 / 245 / 300(+法术伤害*0.9)点魔法伤害。
释放消耗:60 / 75 / 90 / 105 / 120 点魔法值
施法距离:1300
向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人禁锢在地上2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3秒。该敌人会在此过程中受到80 / 135 / 190 / 245 / 300(+法术伤害*0.9)点魔法伤害。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:750
在友军英雄身上放置一层反魔法护盾,吸收95 / 160 / 225 / 290 / 355 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害。当激活时,黑色护罩会阻止不良效果生效。持续5秒或者直到护罩能量被耗尽。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:750
在友军英雄身上放置一层反魔法护盾,吸收95 / 160 / 225 / 290 / 355 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害。当激活时,黑色护罩会阻止不良效果生效。持续5秒或者直到护罩能量被耗尽。
释放消耗:100 / 150 / 200 点魔法值
施法距离:600
对周围的敌方英雄造成 175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点初始魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。另外,如果莫甘娜在3秒内始终与目标保持600码以内的距离,则他们会受到额外的175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且晕眩1 / 1.5 / 2 秒。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:750
在友军英雄身上放置一层反魔法护盾,吸收95 / 160 / 225 / 290 / 355 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害。当激活时,黑色护罩会阻止不良效果生效。持续5秒或者直到护罩能量被耗尽。
释放消耗:50 点魔法值
施法距离:750
在友军英雄身上放置一层反魔法护盾,吸收95 / 160 / 225 / 290 / 355 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害。当激活时,黑色护罩会阻止不良效果生效。持续5秒或者直到护罩能量被耗尽。
+200法力值
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25法术强度+200生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+50法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
前期:蓝水晶1红出门,因为有被动吸血效果,莫甘娜可以通过技能恢复,蓝水晶出门比鞋子5红更有优势。中期:优先做出时光之杖,保证线上的续航和生存能力。幽魂面具可以给对方造成更多的伤害,并且提供一些生命值。法师之靴是最适合APC莫甘娜的鞋子,可以在没有虚空之杖的时候获得更多的法穿伤害。后期:灭世者的死亡之帽,最大限度的提升AP输出,因为大招的原因可以造成的输出总量非常恐怖。中娅沙漏可以在莫甘娜被集火时提供保护,中娅沙漏是莫甘娜的必要装备,看情况调整出装顺序。兰德里的折磨可以通过游魂面具升级获得,W和R技能可以获得更高的收益。虚空之杖当敌方针对ap输出堆魔抗时,你很需要出个。
+3法力回复/5秒
放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。
唯一被动:+15%冷却缩减唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)“这个物品是为了庆祝日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。”
+7生命回复/5秒+9法力回复/5秒唯一被动—炼金术:每10秒获得5枚额外金币。(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动:+15%冷却缩减唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)“这个物品是为了庆祝日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。”
+250生命值+20护甲+20魔法抗性唯一光环—军团:周围的友方英雄获得10护甲,15魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光坏对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+250生命值+10生命回复/5秒+10法力回复/5秒+10%冷却缩减唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
+300生命值+35护甲+10%冷却缩减+10生命回复/5秒唯一主动:为你自身和周围的友军武装上护盾,持续5秒,吸收即将到来的50+10x英雄等级的伤害(冷却时间60秒)。
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
前期:仙女护符出门提供回蓝以便释放技能,后面可以合成贤者之石,侦查守卫辅助出门必备。中期:贤者之石提升自身的经济是后期合成大件前期准备。先做出鞋子不要着急升级,对于辅助来说前中期1级鞋子就可以。后期局势不利时,需要先做出军团神盾,一件对团队非常有用的光环物品,它还能提供莫甘娜和adc需要的防御属性。深渊权杖,提供大量魔抗和AP,并且有buff光环。舒瑞亚的狂想曲增加生命上限回血回蓝,还有增加附近友军移动速度的提成效果,非常的棒。钢铁烈阳之匣对方AP英雄较多时你就需要出个。中娅沙漏是莫甘娜的必要装备,可以在莫甘娜被集火时提供保护,看情况调整出装顺序。
引燃:可以提高莫甘娜在对线阶段的威胁,前期拿人头的技能。闪现:可以用来跟上目标,以免敌人利用闪现脱离大招范围。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级法力回复符印
高级能量雕纹
大精华固定法强,红色印记法术穿透,黄色符印法力回复,蓝色雕纹成长魔抗。
攻击系点出法系天赋外,还需点出浩劫咒剑,通用系点出回蓝和符能亲和
德邦总管赵信有爆发有输出,可以顶在前面挑人。莫甘娜后面上盾控制,持续输出配合起来相当的不错,不仅可以互补更可以得到提升。
战争女神希维尔和莫甘娜都属于线霸型英雄,护盾可以免疫许多控制技能,配合其他技能比较容易可以在线上打出优势。
魔蛇之拥卡西奥佩娅的Q技能cd短磨血非常的快,E技能的伤害非常的高,并且走位和血量没控制好容易被石化一套带走。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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lol堕落天使莫甘娜怎么玩?能不能打野呢。我突然想用莫甘娜打野,不知道可行不,会被骂吗?
提问者采纳
莫甘娜打野实在不给力,技能CD太长,这是硬伤。基本上打中单的多。1、出门:多兰。撑血撑法伤,被动回魔,可以增强续航时间。2、6级后初次回城:再买一个多兰和一级鞋。双多兰可以基本可以保证莫甘娜在线上持续收兵。红和眼是必须的,防止打野的来GANK。兵线推到对方塔前,可以去收四鬼,还有时间就收三狼。任何一个英雄都需要装备支撑。3、第一大件:沙漏。撑法伤撑护甲,主动技能可以保证莫甘娜开大时不会被集火秒掉。4、第二大件:可以先升级到法师鞋,再出冰杖。撑血撑法伤,被动效果对大招有加成。本来开大就有减速效果,加上冰杖被动,基本上对方会受到二次伤害和眩晕。5、第三大件:帽子。法师的核心装备,你懂的。6、后面出装顺序:根据对面阵容,如果对面AP比较强势,可以考虑出女妖或者深渊;如果对面肉比较多,或者有出法抗装,那可以出法穿杖;如果占据优势比较大,可以出远古意志。7、技能加点和施放:主W副Q,前期E加一级,有大点大。理由:W是AOE技能,清兵很快,加上莫甘娜的被动,可以让其长时间收兵打钱;Q是控制技能,主要是单体伤害;E相当于女妖的效果,无论是逃命、追杀都用得上,也可以给队友施放,救命或者助攻;至于大招,你懂的。
由于技能CD比较长,莫甘娜的技能不要随意丢。Q要预判,可以选择对方在补兵的一瞬间丢过去,成功率比较高;W最好把尽可能多的敌人覆盖到;E找时机,比如团战时可以放给冲击对方阵形的队友,或者放自己身上,到对方中间开大;大招最好等团战刚开的时候施放,一来防止对方全部跑开,浪费大招,二来可以最大化技能输出效果,给对方造成伤害的同时,给队友提供输出时间。 祝游戏愉快。
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其他4条回答
首先任何英雄都可以大野的 只是大野的速度和难度问题 象莫甘娜她的Q技能可以用来拉野W持续输出E额外血量很给力还可以防抓 大野的难度不是很大 速度就不是很好看了 。谈到队友会不会骂你,用这个冷门大野英雄,队友肯定不理解,不过如果你意识到位,Gank给力的话那也无所谓。谢谢^_^
绝对挨骂。。。。莫甘哪是中单AP英雄噢。。。就连辅助上单都打不了,不可能打野呢
主要是打野慢了,节奏带动不起来。没节奏的打野就一废材
不能打野 会坑
莫甘娜的相关知识
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对这个英雄真心感觉很给力,却很少看见有人玩,最近想练练,求教育。。。
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先出中亚,配合大招
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出装我倒是会。就是不会用e和怎么用w
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給力嗎?& && && && && && && &&&
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以前经常玩e用来档控制技能所以神技能qw配合好一起释放让敌人先采w后中q伤害非常乐观因为q是主要输出技能但是不稳定玩的人少r是神技配合e进入战场放r点沙漏好吧你们团战赢了。
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Lv.5, 积分 2021, 距离下一级还需 479 积分
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莫干娜主要中单对付那些没有清兵能力必须去gank的英雄,w清兵特别快和被动配合出门一个多兰都不是问题。当然她也能充当辅助。
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MGN是一个辅助性的APC ~ 不适合去当辅助~ MGN这个英雄非常吃发育~如果没有发育根本没有能力去团战,他和光女是两个概念&&光女是爆发性和消耗型的辅助,而且爆发力极高~但对于莫甘娜来说&&盾的能力确实不错 Q的禁锢比光女要强悍 但是不容易中,除非对面傻逼走直线~那就不解释了~&&而且充当辅助的话 ,莫甘娜这种需要冲到对面人群中开大 打乱阵型和控制的大招,, 没有一定的血量和装备 是直接被人秒的~& & 废话有点多了~~~ MGN在中路 一级Q 二级W三级最好是学习E&&如果你三级学W&&那么你的E技能就空挡了~然而 打野爸爸 通常在你二到三级左右去gank中或者上路~ 而且你还是个莫甘娜&&很容易备受照顾的,所以 一般采取 一级Q 二级W 三级E 后面主W 副Q&&E技能在Q点到3-4级再点第二层,我比较喜欢这么点~& &&&在对线的时候&&旁白的眼位一定要做好,被gank你有可能会很伤, 虽然盾能保你不被控制死,但是你很有可能要交闪现,这是你要注意的,&&装备出装,莫甘娜没有什么高爆发,但也是个不缺蓝的YX 如果你无限用黑水的大姨妈来清兵,,那么 我只能说呵呵~&&清兵无非两种 一种 兵到塔下 第二种,推线去gank~&&而且莫甘娜要生存 所以装备出装我推荐& &法穿鞋 时光杖 中亚沙漏 巫师帽&&深渊权杖 兰德里的折磨/冰杖 顺风直接出时光 然后中亚 逆风 请注意 自己的走位和敌人的动向, 收完兵赶紧后退,&&把中亚裸出 然后出肉型法强装, 开大的时机 自己把握&&请在第二时间或者再慢一点 切入战场,,不然很有可能先将你秒杀~& &QW连招如果玩不好 推荐你先去玩光女练手法吧 不过别去坑排位,,不然会被骂的~& &闪现是莫甘娜的神技能 请慎用,,看准机会闪现开大 或者是 第二时间进战场&&开大 被集火中亚 闪现回去。。。& &希望这些对你有帮助,,, 我是个资深莫甘娜,这英雄 很好上手!
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顺便提醒你一句 莫甘娜 进草丛前需要注意的是自己盾的CD 别被反蹲了~ 进草丛前 ~1 可以Q草丛里听声音和看轨道的长短 2在进草丛之前 如果大招亮了&&就证明草丛里有人。。。 大招 不要去抢人头 除非实在是没技能了~ 不然 团战你如果大招CD 你们会很吃亏! 莫甘娜的Q 除了奶大力的Q 之外是最远的 指向性技能 飞行速度一般,伤害略高!&&团战不要贴脸和人家打~ 你需要做和光女一样的事情 保护后排的ADC Q控制 大招团控 让队友有输出空间就够了 其他的无所谓~ 莫甘娜至今还是中路的一霸,只因没有爆发 而被没落, 能不能玩好看你的了,莫甘娜在S1和S2赛季是神的存在,不过 S3赛季和随着节奏的变快 莫甘娜 这种超级嘲讽的辅助型APC有时候会显得乏力。
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10楼谢谢了。嘿嘿
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LOL堕落天使莫甘娜出装攻略
莫甘娜经常在团战中展现出强大的控制手段,以及逆天的魔法免疫能力,然而其技能需要预判,如何运用好是个关键。
前中后时期出装
灵魂吸取:【被动技能,无快捷键。】  莫甘娜获得10/20/30%法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。  这是前期混线的一个最核心的技能,因为W技能,一次最多可以打中大约6个小兵  一个小兵300 血(具体多少,还真没研究),6个小兵1800 血,就算是前期的10%吸血,你一次就可以吸血180(我按照3~4级的W来算的)。但是,这是在理想情况下,对兵线的要求比较整齐,如果兵线比较乱,也就是,排列不整齐的情况下,一般扔给后排3~4个远程兵即可,这个稍后介绍  高吸血,保证了莫甘娜前期只要有蓝,就不用回家。
暗之禁锢:【快键键:Q】  莫甘娜施放黑暗魔法,将第一个接触到的敌方单位束缚在地面,并持续造成伤害。  消耗 60/75/90/105/120法力  冷却时间 11/11/11/11/11  射程 1300  效果 向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人禁锢2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成80/135/190/245/300( 0.9*法术强度)点魔法伤害。  这个技能,是莫甘娜抓人的关键,一个莫甘娜Q扔的准不准,直接性可以衡量出莫甘娜的技术水准。
痛苦腐蚀:【快键键:W】  莫甘娜诅咒一大片区域,对区域内的敌人持续造成伤害。  消耗 70/85/100/115/130法力  冷却时间 10/10/10/10/10  射程 900  效果 诅咒一大块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒将受到25/40/55/70/85( 0.2*法术强度)的魔法
黑暗之盾:【快键键:E】  为友方英雄施放保护盾,吸收魔法伤害并阻挡限制技能,直到护盾破裂或消失。  消耗 50/50/50/50/50法力  冷却时间 15  射程 600  效果 为友军英雄施放保护盾,吸收95/160/225/290/355( 0.7*法术强度)魔法伤害,并阻挡限制技能。  持续5/5/5/5/5秒或直到护盾破裂。
灵魂镣铐:【快键键:R】  对附近敌方英雄施放灵魂镣铐,造成伤害并减少移动速度20%。4秒后仍在莫甘娜身边的敌人会再次受到伤害并晕眩。  消耗 100/150/200法力  冷却时间 120/110/100  射程 1000  效果:对附近敌方英雄造成175/250/325( 0.7*法术强度)魔法伤害并减速20%,持续3秒。若目标3秒后依然在莫甘娜附近600范围内,敌人会再次额外受到175/250/325( 0.8)点魔法伤害并晕眩1.5秒
前期推线问题,前面多次强调,不再赘述,但是很重要舍得用传送救队友,舍得交闪现放大。另外传送可以取消,传送的4秒/3.5秒内,再按一次传送技能,就可以取消了。但是会进入冷却状态。取消后冷却时间3分钟。传送成功,冷却时间5分钟,正好和闪现一样,意义你懂的
对面如果有女妖,那么Q可以使女妖效果消除,但是W不能,R可以使女妖被动消除,同时,这个人不会被眩晕。  对于提莫这个隐身英雄,隐身,范围内可以放大,可以眩晕  吸血鬼,如果他先血池,你是不能使用大招的(周围有其他敌方英雄除外)  等他从血池里出来了,你的大招才会显示可以使用的状态。  如果你先开大招,吸血鬼再交血池,那么他还是会被眩晕
盾的问题,我测试过了(以下测试忽略魔抗效果),如果你的盾,可以抵挡100伤害,但是,对面安妮,有个200伤害的Q技能(带被动眩晕),你套盾,会掉100血,但是不会被眩晕!这个很神奇,呵呵。  盾,是魔法盾,只能免疫魔法伤害,对于真实伤害点燃,和物理伤害,无法减免  盾被打破,那么下一个控技能,才能使莫甘娜被控住。  梦魇,无论是他先E恐惧,你再套盾E,或者反过来,你都是不会被恐惧。不过这个得在效果触发前套盾了。  物理伤害的减速,比如冰锤,仍然不能使莫甘娜减速。但是,仍然会受伤害,但是盾的血量不减少。
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