英雄联盟补兵视频怎么控制兵线

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如何控制兵线
  每A一下小兵,都会把兵线向前推.理论上来说,如果两边都没有英雄,两边阵营的小兵基本上是对等的,则兵线会保持在中间位置    兵线的前后推移,其实说穿了就是双方英雄对小兵做成伤害的差距    对面A得比较多,则兵线比较近,反之也是如此    所以长长说了那么多,第一个具体建议会是:    前期的时候,只尾刀,不要A兵    在低端局当中无脑A兵是很常见的,要把兵线控回来很简单-不要A兵,不要丢技能打兵就好了    然后重点来了,一旦兵线在我们这边,就跟对方英雄PK吧!    这会是相对安全的,因为塔就在我们身后,真的打不过一个闪回塔下就行了    但如果成功把对面吓跑的话,那他们就不用再吸经验了,因为我们会一直把兵线控在同一位置上    到了后期的话,可以推线就推,因为A兵比较容易,而且基本上已经抱团了,不用怕GANK
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英雄联盟怎么控制兵线
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您好,对于兵线我们要面对不同的局势要懂得合理的控线。1:当我方顺风(打的顺利,占优势),那就迅速的补兵+清兵,灭掉对方这条线上出来的小兵,并乘着优势推塔。2.即使自己这条线顺风,而其他线上损失惨重,要小心翼翼的,防止其他线上的敌人游走gank,在这种情况下,我们不要清兵,只适当的补兵就好,把兵线压在塔前方(塔打不到对方小兵),这样面对gank,可以迅速的多到塔下面。3.逆风(打的不顺利,对方有优势),我们要迅速清兵,可以的时候要站在塔前,替塔挡点来自小兵的伤害,毕竟,你是可以回血的,而塔不行。我们要迅速的清兵,减少己方的劣势,并计划以小团gank掉对方单人或二人,再以团战模式磨掉对方英雄血量或生命,己方血还多的赶紧在团后偷塔,逐步建立优势。_______________手机打字很辛苦,希望采纳
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出门在外也不愁英雄联盟之控线技巧 分分钟摆脱青铜段|全文浏览&&&&【 原创】 作者: | 责编:刘菲菲&&&&&
英雄联盟小兵基本知识&&&&&【中关村在线资讯】9月16日消息:《》里不只有英雄,还有对英雄来说意义非常大的小兵。对小兵和兵线的利用情况,决定了比赛的输赢。在讲到兵线控制前我们必须对小兵的一些基本知识有些概念:1.首先小兵的出生时间是每30秒一波2.第一波小兵会在游戏时间1:30的时候从双方的主堡出发3.每3分钟小兵会得到一次强化,依据类型不同有不同的属性成长4.相较於攻击英雄以及其他小兵,小兵对防御塔能做出50%额外的伤害。《英雄联盟》&&&&基本知识&&&&在讲到兵线控制前我们必须对小兵的一些基本知识有些概念:1.首先小兵的出生时间是每30秒一波2.第一波小兵会在游戏时间1:30的时候从双方的主堡出发3.每3分钟小兵会得到一次强化,依据类型不同有不同的属性成长4.相较於攻击英雄以及其他小兵,小兵对防御塔能做出50%额外的伤害&&&&小兵类型&&&&近战型小兵&&&&近战型小兵比起法师型的小兵有更多的血量,每一波小兵都会有近战型的,每一只近战型小兵死亡时会给予22元,而每3分钟会增加击杀近战小兵所获得的金钱0.5元。&&&&法师型小兵法师型小兵会使用远程攻击,射出和队伍颜色一样的能量来攻击敌人,每一波小兵也都会有法师型的小兵出现,每一只法师型小兵死亡时会给予16元,同样是每3分钟会增加击杀法师型小兵时得到的金钱0.5元。&&&&攻城型小兵(炮车)&&&&攻城型小兵使用远程攻击,防御塔对他们造成的伤害会减少50%,所以攻城型小兵很适合用来坦住防御塔的攻击,但是攻城型小兵每3波小兵才会生出一只,而当游戏时间进行到35分钟之後,攻城型小兵会变成每2波就生出一只,攻城型小兵拥有比近战和法师型小兵都要多的血量,每一只攻城型小兵死亡时会给予27元,每3分钟增加击杀攻城型小兵时得到的金钱1元..&&&&超级小兵&&&&当敌方有军营被攻破了,则该条线上的我方就会在每波小兵出生时都出现一只超级小兵,攻城型小兵则是会被取代不会同时出现,超级小兵和攻城型小兵一样都能减少受到防御塔伤害的50%,当敌人的三个军营都被击破的时候,我们每一波小兵都会生出两只超级小兵,超级小兵顾名思义,比起其他各种小兵都要来的强悍!&&&& 英雄联盟兵线推移基本内容&&&&兵线推移&&&&从地图上来看,双方都会有三条兵线,其中中路是距离最短的路线,因此当小兵出生之後,中路的双方小兵会最快交火。&&&&这里有一个观念很重要,就是在平常的情况下,小兵会优先攻击离他们最近的敌人,但是只要有敌方英雄攻击我方英雄时,视野内的我方小兵就会转头攻击该名英雄,但是只要该名英雄跑开一段距离或是躲进草丛让小兵失去视野,那麽小兵就会停止攻击英雄的动作转回去攻击敌方小兵。的可爱小兵&&&&这个设定对於兵线的控制来说是很重要的,举例来说,当敌方英雄攻击我方英雄,但是我方英雄并没有攻击敌方英雄,这时候我方的小兵会转头攻击敌方英雄而非敌方小兵,但是敌方小兵的目标没变,在我们不主动攻击小兵的情况下,我方小兵的血量会开始慢慢的比敌方小兵血量少,这一波交火结束之後,会成我方小兵死光而敌方小兵还活着。&&&&由於小兵每30秒一波,所以残存的敌方小兵往前推时就会在离我方防御塔较近的位置先碰到我方新出生的小兵,由於小兵只要交火就不会再往前移动,一来一回就会变成兵线往我们的防御塔方向移动.兵线&&&&上面这个观念在撑线阶段是很重要的,因为兵线的移动会影响到双方的安全移动空间有多少,当兵线前推时,为了能够得到经验值和钱,我们势必得往前移动到兵线附近,这种情况下就会增加我们被敌人打野英雄从背後绕阴影出来偷袭的危险性,所以基本上线上的英雄除了尾刀以外基本上是很少去攻击小兵削减血量的,因为一旦敌方小兵血量削减的速度比我方的快,势必会造成兵线往前推造成上面所讲的状况发生。 英雄联盟之控线技巧&&&控线技巧&&&&&1.控线控线是指故意的拖住兵线,或者不知不觉中兵线被拖住的情况。为了牵制对手,不让其顺利补兵,我们通常要控线。在比赛中,ADC换线的过程中我们也经常看到控线的场景。控线是指将小兵们聚集在塔前,不被塔打掉的情况。主要是指虽然离塔很近,但是在不被塔打掉的情况下控制兵线。这样可以对对方补兵造成干扰,使对面的补刀变的有些困难。控兵线的关键在于敌方的小兵要比我方多。当我方小兵更多的情况时,会打破敌方的兵线,这样的话控兵线就不攻自破了。另外,最后补兵的时候,尽可能的在小&兵虚血的最后关头补掉。我方小兵都死掉后,敌方小兵中的远程兵留下3个以上的话,基本上就能一直保持控兵线的状态。想要确切的更加成功控线的话,可以在我&方小兵都死后,故意引导敌方的炮车兵向后移动,将兵线略微向后推,这样可以更稳定的控兵线。另外在控线的过程中,为了成功让对方不能解除这种情况,可以自&己走位靠前一些,远远的追击对面。但是过分的控线有个问题在于,对方很有可能放弃兵线直接去游走,或者和打野直接潜入我方野区。如果对方去游走的话,那么就速度推线。如果可能潜入我方野区的话,可以呼唤打野来反蹲。可以控兵线的情况,对方一般处于劣势,因此在2v2的战斗中,输的可能性很小。&控兵线可以推完一波,在第二波继续控线。因此在初期,小兵可能会十分op,小心避免承受过多小兵的攻击。2.&兵线重置&不能成功控线的情况,或者正好在中间的兵线慢慢的推到了对面,形成了对敌方有利的兵线。这样的话就直接干脆的推线,努力去推对面的塔。兵线重置十分简单,没有什么特别要说的。直接清线就可以了。在累积几波兵线前迅速判断十分重要。3.&推线&很多人觉得所谓推线不就是一直推呗。这里重点要告诉大家的是如何成功制造推线的状况。1)首先,为了推塔或者潜入敌方而制造好的兵线。有很多人在2v1换线的时候,并不知道怎么形成兵线。并不是直接快速清兵推线,而是积攒大概2波兵的程度再推的话,对面就会非常难受。即使尽可能的推线&留下4~5个小兵前进的话,塔打几下,小兵很快就没有了。对面也可以很快的清掉小兵,十分轻松的重置兵线。所以说,要先累积兵线再开始推进。想要这样的话,首先在对面小兵不会死的太快的情况下,要保证我方小兵的存活。远程兵的攻击力高,生命值低,近战兵的攻击力低而生命值高。活用这一点的&话,前期只击杀1~2只的远程兵,剩下的只补最后一下。这样的话,不需要快速推线,我方的小兵也不会死亡,会累积2波兵线。第2波兵线来的话就快速推线,&留下11~12个小兵来压迫对方。有这些兵的话,可以使小兵推塔,并且和打野一起抓对面的话,效果也很好。2)其次,在团战前如何推线。一般来说,只要一心farm,就能推线了。积累大波兵线推送的话,会给对面带来很大的威胁。所以方法和上面差不多。故意剩下近战兵只击杀3只远程兵,走人就可以了。这样的话,兵线就会慢慢的累积,悄悄咪咪的推了过去。不要以为的想着farm导致兵线重置,或者反被推。&&&&不要过分贪心的只想着补刀哦,如何正确的控线和推线可是很重要的。请好好的管理你的兵线吧。
授人以鱼不如授人以渔
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发布日期: 23:57:34  各位新老撸友们大家好,一直想动笔写点什么的冲动,一直没动笔,在论坛看过很多具有争对性专业性极强的高端贴,本人不是数据流也因为能力有限拿不出很专业的数据但打了八年的澄海3C,中途转战DOTA失败去年相约了才真正爱上了它,主要原因是它具有DOTA的多样性,但又没有DOTA类似于反补的高端性,又比澄海的可玩性多太多了,这里之所以提到澄海是要跟大家讲对抗的基本原则也是我这八年澄海生涯学到的最大收获,更是无数新撸友甚至老撸友容易乎略的问题,因此做为一个系列教程我想从对抗的意识形态开始着手,顺着讲下去诸如“10分钟送了3个人头” “河道没眼”“装备起不来” “G ay伦草丛跳钢管”等等一连串的问题都会显现出来,考虑到这种攻略的难度性比较大,一时也很难讲清楚因此根据内容的重要性与对抗前中后三个阶烦的时间性我会一点一点铺开,如果还想到了其它的后面会基于这一篇的内容进行演变展开。我保证里面提到的每一点都是必须要注意的,一环一环相扣非独立的,新手不必每一条都背住随着游戏的不段深入,技术提高有些意识形态会自然而然的去往我写的上面靠,所以不必太过担心,老手也就不要拍砖了,我是嫩豆腐一拍就碎的,目的很简单让新手了解如何去玩好LOL。  竞技对抗的意识形态  开篇讲这个是因为它很重要,重要到如同你总规要找个地方(G ay伦是在草从里-_-)解决大小便一样(除非你想弄在小裤头上),不管是在前期、中期、后期使终都会有意识形态主导全场的节奏。这是LOL、DOTA这类游戏的本质、精华、中心……你在全盘里面做的每一件事(游走、追杀、回防、拆塔、躲草从、撸管子…),都将围绕它,哪怕你没有刻意去想它,最后的结果也会把你导向这个中心,因此你对它把握的多少完全主导了最后的盘局,那么我们从最基本的开始吧。  三路兵线的本质  上、中、下三路兵线,假设这里只假设:全场没有任何一个玩家(包括电脑英雄)在游戏里面的话三路兵线永远都是在地图的最中间无尽的死了一波又上一波,永远永远都是在最中间的。当玩家进来后会随着打兵、补兵等行为打破这个平衡,一个目的是为了让玩家赚钱出装(杀人收益后面会讲),另一个目的是把兵推到塔下让塔打兵你好拆塔。就这两个目的,如果还有那就是晚上关了灯上了床之后的事了(G伦是草丛打野战的……)。这里强调一下拆塔的目的远大于你补兵打钱的目的原因后面我会讲到(这真的只是一个拆塔游戏)。那么围绕这个目的如何压兵线,如何把盘局打活就变得很有多样性趣味性了。接下来我们看三路兵的压线方法。  三路兵线的压制方法  上下两路最为重要的三点意识形态:  1.不要一开始不停的砍兵砍兵砍兵(噢亡灵勇士好吧你就是个砍大山还有菊花信‘戳'’戳‘’戳‘)补最后一刀收钱即可  2.回一次城了之后必须(看好了是必须)带一个眼出来,上路插到能看到两方的河道路口(注意不是河道草丛里),下路插到能看到小龙与蓝BUFF野区路口(注意依然不是河道草丛)  3.当兵线过去被对方塔在打又没有对方英雄时你就干净利落的补塔,前提是你插了眼之后(在次强调是你在河道放了眼之后除非你觉得无所谓那你就补塔吧)  意识形态:在保证三点的前提下能杀人降血就尽管去做,实际上你会发现我所说的三点都不准,因为打起来完全不是这么回事,很正常但是如果你按照我这三点说的去做,我能保证你会发现优势会逐渐向你这方平移,后期攻略我会提到。  中路最为重要的三点意识形态:  1.同样只补最后一刀的兵收钱  2.将眼插到河道左右草丛的后面一点,可以看到上下两路的河道路口,请不在直接插在草里面前期没有意义。  3.如果你带了虚弱请你尽快用掉(比如安妮带的闪现虚弱就会在Q兵补刀到有晕升级到2级的W的情况下闪现上去晕住W加虚弱)  意识形态:我会不管对方带了血瓶没有,尽可能的去消耗对方的血瓶。如果没有那正合我意,我会尽一切手段让对方下血回城达到限制他升级速度为我方创造更有利的局势。  本期细节提炼:  只补最后一刀收钱  中路尽快用掉点燃尽一切可能爆发消耗对方  拆塔的目的远大于你补兵打钱的目的  下期内容预告:意识形态(二):意识形态下的对线技巧与线路选择  讲了这么多,很多人会认为这篇我讲的就是大家都知道最基本的如何压线,对就是写的如何压线,因为对抗的意识形态是打破三路兵线的平衡使之变成最为有利自己一方的局势进而达到拆塔的终极目的。因此我希望大家在看这篇文章的时候不要单单去看它压兵线的一面,把压兵线做为意识形态里基本去看才能发现更多好玩、有趣、个性的思维与打法出来,不仅是我写这篇文章的意义所在也是继续写下去的动力,的确有很多好玩的激情与想法想与大家分享。
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