暗黑3伤害计算,伤害类型有几种?

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有关暗黑3 2.0装备元素伤害的几点说明
文 章摘 要
有关暗黑3 2.0装备元素伤害的几点说明
1.老版本的“使某元素伤害提高X%”(已经知道可以跳过)老版本(1.08或以前)装备有一个词缀,会出现在乔丹,祖鞋,塔拉夏项链等上面,如图这个词缀已经被研究过很多次,就直接贴结论了1.1 “使某元素伤害提高X%”的dps收益不受所使用技能的影响比如使用火伤的火蝙蝠技能,用毒伤乔丹(塔链、祖鞋),火伤乔丹(塔链、祖鞋),冰伤乔丹(塔链、祖鞋)等等是一个效果1.2 “使某元素伤害提高X%”具体加成在武器的非元素白字部分(暂且忽略首饰均伤的影响)比如你用这样的非元素武器(俗称“黑武器”),则“使某元素伤害提高X%”加成效果100%,直接使你的面板提高X%比如你用这样的元素武器,则142~293电击属性白字不受加成,剩余的非元素属性白字可以被加成。总提升面板降低了另外即使装备的元素加成属性和武器的元素属性一样也没有意义,比如毒伤的马刀,用毒伤乔丹(塔链、祖鞋)和冰伤乔丹(塔链、祖鞋)是一样的效果。1.3 在老版本中,曾经有这样一种技能――“造成XX%的武器伤害”,如图这种技能属于白板技能,不带任何元素属性当使用“武器伤害”技能的时候,“使某元素伤害提高X%”可以让此技能附带元素的效果比如用“武器伤害”的先祖之锤,装备带火伤乔丹,则锤子敲出来怪物会出现火焰灼烧的动画效果;如果装备冰伤乔丹,则锤子敲出来怪物会被减速,杀死后出现冰冻碎裂的动画效果(所以曾经冰乔丹很贵)同样,在使用“武器伤害”技能的时候,元素武器也可以让此技能附带元素效果例如用“武器伤害”的先祖之锤,武器用火伤斧子,则打出来就有火焰的灼烧效果另外“造成XX%的物理伤害”也被认为是一种元素伤害,和“造成XX%的武器伤害”不同。
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