魔兽世界巨龙之魂 巨龙之魂H战斗中,老三不眠的打法是否可以根据大脚插件中的提示来打?

魔兽世界巨龙之魂H老三攻略_百度知道
魔兽世界巨龙之魂H老三攻略
团队配置:火法,猎人,术士,双修萨满,神牧,盗贼,冰DK,奶骑,防骑,DK壮少快焚褰堆岿晒蓝嫉T。
求详细的攻略打法?还有为什么蓝球要等第二个下来才杀?
提问者采纳
打法说起来是很简单的,团队配置上只需要一个T,不然DPS会不够,最好是DKT,治疗需要三个,神牧、奶萨、奶骑。开场前要先分好队伍和站位,1小队放T和除奶骑外另外两个治疗选一,还有3DPS,2小队放奶骑和剩下一个治疗,3DPS,为什么这么放后面有说明。站位问题,点上BOSS,在BOSS红圈边上一圈放5个光柱,有绿软的时候T站一个光柱,其他职业两两分散站其他光柱的左右两边,确保分散5码。有绿软,就光柱分散站位,没有绿软中间集合刷血出的小软优先杀黄色,其次是绿色,再是黑色,紫色和蓝色是永远不杀的有紫色软泥的时候,1小队治疗看好自己和3个DPS的血,千万不要刷T,2小队出了奶骑外另一个治疗看好整个小队的血,奶骑道标给T,把猎人宝宝做焦点,刷猎人宝宝,神圣震击CD好了就用,三豆用荣耀圣令刷T,T的暗影箭DEBUFF到了3-4层奶骑给牺牲之手,另外萨满可以插治疗图腾,萨满的治疗图腾、奶骑的道标回血、荣耀圣令、圣疗是不算在治疗次数里的,所有治疗都不能用群加技能,这个是熟练问题,打几次不怕紫软,就过了一半了。第一波小软,如果有蓝色,吸蓝过程牧师唱歌或者萨满法潮,过了一会蓝球的吸蓝结束,等到第二波小软出现,留一个DPS和T一起打蓝球,其他DPS转火小软,蓝球打到20%血左右停手,打蓝球的DPS去帮忙打软泥,第二波小软到达BOSS,如果有蓝球,蓝球开始吸蓝的时候DK把前面那个蓝球拉倒人群打掉,这样治疗就马上满蓝了,然后循环,其实留前面蓝球的作用是为了让这个蓝球把法力储存起来,等没蓝的时候再用。另外,出黑软的时候,奶骑要看好布甲或皮甲DPS的血,不是叫你加血,而是看谁脸黑被几个小怪打的时候扔个保护之手,不然脆皮DPS很容易被秒。最后一个,当碰到最难组合红黑组合,分配好减伤,过了这个就相当于过了BOSSNGA论坛上有人总结出三句话:绿红先杀绿,黄色优先杀,红黑开减伤,紫蓝永不打。吐阌电接鄹妓掉铣侗炉 以上是开荒攻略,打熟了以后可以尝试2治疗。
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开荒还是推荐单坦三补吧,防骑能切输出不?dk坦记得4层开罩子,罩子没了接拖把饰品即可。吸血鬼之血5层左右也开了吧。另外有紫的时候记得交技能,有红的时候记得往里站。没什么特别注意的。先击杀什么,各团有各团的规矩,就不乱说了。不过有黄都是先杀黄。另外,红绿黑蓝这组合很多人杀绿,我倒是推荐杀黑,省好多输出。有dk就好办多了——两次黑可以用大军顶,掉血太厉害记得烟雾弹,没防骑少个团免还是麻烦点,好在团免主要用榨饴睫贾惘晃诫味鲸敛于红黑,而两次大军能很好抑制黑,开绿罩的冰dk也可以特意往外走一点点吃到最高的红色伤害。关于蓝球的问题——其实也不能完全不能出一个杀一个,只是红线伤害太高,如果打蓝球的时候挨个红线,基本就是全近战红血。即使拉进来,有绿色的话,远程受到的aoe很容易挂上近战。所以只能利用召唤软泥的间隙由坦克治疗打到一丝血,在第二个蓝球出来后立刻秒杀。还有建议全团洗一下天赋,把没用的万金油天赋都洗掉,免伤免死天赋都加出来。比如戒律第二行的免法伤天赋,比如萨满的12%免法伤天赋,盗贼的假死,奶骑的短cd翅膀和挨打给豆之类的。这样会轻松许多。话说回来,我们是385左右的团队0buff过的未眠,还是防骑抗的。。不知道现在是不是已经很简单了,用不着这么大费周折?
杀法大同小异···你就看你的配置能抗下那3个软泥 就放过哪3个··不光看职业 也看你组里人员的情况 多杀几次就好了至于篮球第二个杀 在于回蓝第一个蓝球 全员蓝空 牧师唱歌 萨满图腾恢复 使治疗有部分蓝加血 将第一蓝球修血到10%第二个蓝球下来 全员空蓝 DK把第一个拉过来 人群打掉 全员蓝满 如此循环就避免了一下来蓝球就全员需要去打 浪费时间
为了防止全团一直空蓝的状态
有dkt的话应该是单t 吧
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最新不眠的约萨希视频:玩家心得:巨龙之魂团队成就龙特殊成就做法
作者:CyanLea 来源:NGA发布时间: 14:11:01转帖到个人空间
  摘要:巨龙之魂团队成就龙特殊成就做法
  本文来源于NGACN,作者 CyanLea
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  苦B的LZ半夜做噩梦夜不能寐。。。上来逛下NGA,正好昨天打了一晚上成就龙成就,分享下心得。
  LZ带的是蛋疼的25人团,然后没打督军没打4王,开荒了最恶心的25H未眠,好不容易过了以后,没几周就过年了。。。不得不给25人团放了假,然后转了2个10人团,1天速推,结果竟然把成就龙的特殊成就都做完了:
  莫卓克:
  要求是所有人分散不能靠近5码,25人应该是可以2人一组,10人必须人和人分开,是从大地黑水冒出来开始计时。
  我们10人打的H难度,是4/6,2坦3奶。分身组,1个上、1个下、1个左,1个贼原地打BOSS;本体组,5个人分别北、东北、东、东南、南,1个FS西边,极其简单的成就,没有压力。H难度反而好打些。
  注意一个事情,成就报警插件可能会误报,失败不失败请开成就追踪,失败了变成红色。我们那次过的时候,中间提示过失败了,但是追踪没有红,最后过了跳了成就。
  另外要注意,台服客户端翻译是错误的。
  督军:
  普通难度,撞球11/5/3,第11下找个FS撞了,治疗压力也不大,和正常打没什么区别。
  不眠者约萨希:
  这个我们10人打的H,没做成就,25人曾经做了这个成就,基本上很容易,只有绿+红这种组合难一点,如果是普通难度,也毫无压力,开个减伤技能就可以了。如果是H难度做,那就有点要求,不过有个窍门,就是打H难度最后一波软不杀,然后等4个软合体了,就把BOSS杀掉。
  这是个积累成就,不必一次做掉。
  缚风者哈格拉:
  手牵手,请看这个贴[]。
  我们按照这个贴的方法,随便找了块水晶,划了条弧线,打了很多次,都没有成功。最后一次,我严格按照这个贴站位,水晶位置、弧线都一模一样,成功了,具体原因未知。
  注意这个成就不需要击杀BOSS。
  奥卓克希昂:
  普通难度很简单,H难度10人基本不可能,25人未知。
  要求就是每次吃暮光审判的人都不一样,我们按照DK坦-防骑-盗贼-惩戒骑-法师的顺序来吃,也非常简单。
  战争大师黑角:
  这个要求每一个小圈,大圈,都要有人吃,我们打的2坦3奶,保证血量。
  甲板可以看成一个矩形,3个远程和1个MS,1人站1个角,奶骑和萨满站矩形的两个长边中点,中间都是近战和T,集中注意力吃好小圈就可以了。
  注意,每次大圈完了以后会马上出1-2个小圈,FS、CJQ、SS可以开短CD加速技能(闪现,审判,灵魂燃烧法阵)来吃这两个小圈,然后再回位置。
  工兵虽然会爆炸血量,但是不影响成就,我们那次有个工兵没打,炸了,还是有成就。
  死亡之翼的背脊:
  普通难度,第一次左翻,然后所有人再去右边,向右翻一次,之后正常打。然后第二次左翻,第三次右翻就可以了。第一次右翻的时候开一个减伤。
  死亡之翼的疯狂:
  多彩勇士,这个其实不难,先绿,先红都很简单,先红无非就是每次都要清触手。
  然后先黄,我们是25人打的先黄,其实10人更简单,因为10人黄色爆炸伤害真的没压力,先黄就是全程少20%急速,然后每一个源质剑都要躲,25人减伤多,不是问题,10人如果坦有4T13应该也不是问题,可以打黄绿红蓝。
  最后先蓝,我们是10人打的,2坦2奶,6DPS,其中还有个奶装惩戒骑,只比T高一点,这样都过了,可见DPS压力其实不大。
  顺序为蓝绿黄红,第一个台子没压力,第二个台子开始,因为没有了织法,所以出血变成了压力最大的地方,不过如果是6个正常的DPS,只要都全力A,应该会在都聚一起以后满一次血之后A掉。
  第三个台子和第二没区别,没了梦境,2个坦接穿刺的时候注意开下技能就好,不过我们DPS很少能让他放出第二个穿刺,这里注意的是BOSS血量在大触须出来之前,不要打太多,没有了绿色,治疗有一定压力,我们有次灭就是BOSS打到了22层,这边大触须才出来,结果治疗压力太大,刷空了SM的蓝,死了两个人。
  第四个台子也是,BOSS可以先不要打太多,90%可以停手了,然后源质箭爆炸前躲开就好,
  其实没了蓝龙BUFF无非就是DPS要求高一点点,出血全力A罢了,其实因为全程有红龙,小触手不用杀,DPS压力反而变相的小了,而治疗压力更小。
最新大地的裂变4.3消息:
  4.3相关资料:
  新系统:
  新副本:
  4.3新五人副本剧情预览: |
掉落列表: |
  装备:
职业套装造型:
职业套装属性及特效:
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  坐骑和宠物:
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转帖到个人空间4.3术士10人H模式巨龙之魂前4号BOSS心得分享
作者:osiris_0o0来源:NGA发布时间: 17:09:36转帖到个人空间
  摘要:4.3术士10人H模式巨龙之魂前4号BOSS心得分享
  下面是详细打法
  P1:开场的那次P1不会有寒冰之墓,BOSS会释放集中攻击,可以让一个奶骑在远处嘲讽一下,坦克再嘲讽回来(不过我们团的DK坦表示他可以硬顶,就没有采取这个战术)
  BOSS还会召唤3个冰霜长矛炮台,会随机连线3个人不停的丢冰霜长矛,并且造成一个可叠加的DEBUFF,这个技能不可怕,可怕的是和另外一个技能破碎寒冰(随机点一个人,一发10W的寒冰箭)
  我们团经常出现一发17W的破碎寒冰秒人- -
  所以P1的处理原则就是,冰霜长矛连线出现以后,没被连线的人,自己找附近一个被连线的人,帮他挡冰霜长矛,大概叠到4层就让开,DEBUFF消失再上去顶
  结果一次P2之后回到P1,BOSS就会开始释放寒冰之墓,2个头上蓝色三角的人速度集中的中场,补师帮他们刷满血,等冰墓一出来,大家速度集火打掉
  这里坦克注意原理冰墓,千万不要卡到治疗视角
  总之P1是很便当的
  P2之电阶段:
  一开始我们团队对电阶段的传电理解出现偏差,我们想着尽快传完8个灯柱,所以安排了一边4个,共8个人去传电,结果没传完一半就减员,治疗表示加不上
  于是改变策略,一边安排2个高减伤的职业去跑,其他人全部和补师集中中间加血,反而效果不错
  我们左侧是DK和我(毁灭术),右侧是2个盗贼
  快进P2时,团队就向绿色集中,小怪出来速度打,快死的时候,要传电的人就提前站好位置,一前一后一起跑,把自己一侧的柱子全部点亮
  注意上面图中我把每2个柱子之间的2个三等分点标记了出来,跑到属于自己的点可以稍微等一下,看后面人跑到位没有,不要一股脑的往前冲,结果后面电没跟上
  一般来说需要在15层DEBUFF之前传好8个柱子,否则容易减员
  P2之冰阶段:
  冰阶段目前有三个主流打法
  1.全团绕圈圈,被点名的人向外围移动,驱散,牧师给加速盾/拉人/骑士给自由,归队,绕2-3圈打掉所有柱子
  2.全团无视中间水泡的15%掉血,站在里面硬刷,近战还是在外面跑一下,保命第一(主要是少几个人在内圈减小治疗压力)
  3.也就是我们团采取的战术,下面详细讲解
  进入冰阶段前,所有人远离场地中心,会直接被刺秒杀的!!!特别是战斗中打着打着要转冰阶段了,提前移动
  进入冰阶段后,所有人在图中这个位置集中,打面前这个灯柱,冰刺刚刚在初始位置形成,正在转过来中
  冰刺接近的时候,所有人向内侧移动2步,进入水泡,绕过冰刺再出来继续打灯柱
  一般每一个灯柱需要绕1次冰刺就能打掉
  期间被点名的人,也进入内圈水泡再驱散,就不会在地上形成冰霜
  循环4个打掉4个灯柱,转身轰BOSS
  这样P1->P2循环,一般3-4次,就能打掉BOSS(我们过的时候第四次P2打完BOSS已经狂暴了- -)
  可能的灭团点:
  P1P2的细节上面已经说的差不多了,还有一点要补充的就是冰刺的范围比看起来的略大,不要以为你进了水泡就一定安全,稍微靠里面一点,否则会死的很惨- -
  其实哈甲拉这个BOSS最大的灭团点就是P2,推荐团队先利用猎人的假死重置BOSS的方法,单独练好电阶段的传电和刷血,冰阶段的跑位与输出,再开始好好打
  术士视角心得:
  1.推荐采用毁灭天赋(高免伤,快速爆发)
  顺发灵魂火卡CD用,各种小怪让你碎片充足,P1的寒冰长矛千万不要仗着自己硬多挡,我叠到8层,还80%被BOSS一个破碎寒冰打17W秒杀过- -
  2.电阶段
  小怪快死的时候提前站好位置
  我和DK负责传左侧线路,因为虚空结界那个额外法术免伤效果只有12秒,所以我一般会在点亮第一个柱子的时候再开启,然后跑完全程
  虽然术士和猎人的宝宝都能传电,但是宝宝很容易死,所以我还是推荐把宝宝定到人群位置,自己传电
  3.冰阶段,尽量少的移动,冰刺过来了,平移2步进水泡,等冰刺的时间可以读2个条,冰刺过去了,平移2步出来又可以一直读条
  4.P2我一般就不用顺发灵魂火,P2一结束回到P1的时候再用,加快爆发
最新大地的裂变4.3消息:
  4.3相关资料:
  新系统:
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  4.3新五人副本剧情预览: |
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