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历史上的今天
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blogTitle:'骨灰读者对写小说的几点看法。(必看)',
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作为一个已经看了十年小说书的骨灰读者,我从唐家三少的《光之子》,甚至更远的书看到现在,一直想表达一些自己的观点,与大家分享。
& 首先说说写作的内容,如果作者指想得到菜鸟的票的话,我就不想多说,直接参照唐家三少的就是,但我可以说只要2年以上书龄的人基本不看三少的,我认识很多看小说的基本就不看他的。我谈的是对于像我这样有丰富小说史的人对于小说的要求,希望可以帮助各位。
& 一本小说我想最重要的是塑造人物的形象,尤其是主角,毕竟他是贯穿正本小说的,是核心。一般骨灰对于主角的要求有以下几个类型:
& 1.猥琐原则型。',
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《网游审判》简介:   一个未来世界的普通人,一个英雄无敌似的游戏,一个不经意的选择,让本来只不过是陪玩打发无聊时间的玩家,成长为游戏世界中的一个意外……
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看很多年了,算算差不多快8年了。但是是从什么时候开始看网游类小说,具体的时间我也记不清了。首先,我对游戏的痴迷那简直,但是自己的游戏天赋和狗屎运气实在是糟糕的透顶,因为以上原因我对网游类小说产生了很大的兴趣和爱好。虽然看了很多年的网游类小说,但是很是从脑壳里梳理也没有找到几本。这是和我个人的偏好有关系的,我不喜欢过于YY的小说。我喜欢对手和主角都是站在正常人的立场来玩游戏。好些废话,下面是我看过的一下小说,简介可能少点以为实在是不能提高人的写作水平呀!1.《蜀山》作者:(看过这本书后我专门的去看了的《》建议一起看吧)看这本书的时候我就在想,这是他妈的怎么想出来的。这本书的作者不是在写,写是需要思考的,作者完全是天马行空的想象挥洒出来的!选一个清闲的早上或者下午看这样一本书,绝对的消遣!~~2.《》作者:(本书带有作者很强烈的个人思想,不过我喜欢这种思想所以我看着爽,此书不宜多看一遍即可,多则变味)的书看的不多但是看过之后就感觉他的书就像他的名字一样,那么有个性,那么的张扬,一本书一个话剧,展现给人的是一个思想。不过此书个性过于议控制不住自己的人勿看!感觉适用在心情低落的时候看,一个人看一个人品,一个人的路!3.《》作者:羽民(推荐这本书是有我自己的原因的,这是我看过的第一本英雄无敌类小说,印象极其深刻)看过这本书后我特地的找了找羽民的其他类书,在当时好像没有!~~羽民好像就这本书完本!这本书网游的成分大于上面两本书,主角是一个弱者,一个看似强大的弱者。本书主角一开始选来一个移动基地然后一点一点的努力努力再努力,过程是快乐的,结局是仓促和悲凉的——网游永远是穷人在陪玩,富人在游戏。4.《》作者:X(找小说的时候,这本书的出场率几乎是0,这是我很困惑的,随后明白了——烂到好时好亦烂,好到烂时烂亦好)我很悲哀现在看的同学,同志们!想当年我看网络小说的时候,那时候作者还没有那么多套路,还不敢那么明目张胆的YY,书中还能出一点味道!现在的读者捧着一个套路的YY小说当初恋情人一样,这推荐,那推荐的。我感到这个世界好书不多了!5.《》和《网游之以德服人》作者分别:知秋、只写游戏(这本私以为猛兽记略高一筹,但是亦可以一起看)这两本书都可化为传统网游类小说一部分。但是游戏算传统,主角非常人也!当然我也不是说主角是YY之神的化身,他们不崇拜YY之神了!一个有血有肉,小智慧,有瘪吃,有酒喝,有朋友的主角,非常值得钟爱此类小说之人过目一番!
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《网游审判》
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小说_《网游审判》
  英雄:
  普通英雄,有智慧的兵种单位,有着与玩家一样的标准属性与技能等级,随着英雄等级的提升可带领3到7小队的部队;
  战斗英雄,放弃了战斗指挥权的普通英雄,专心地进行战斗训练,他们的攻击力要远远高于任何的兵种,是玩家与高级英雄随身护卫的不二人选;
  魔法英雄,战役性魔法的操纵者,由于放弃了战斗的指挥权,专心进行魔法研究,所以是玩家与高级英雄身后参谋与魔法师的不二人选;
  原矿守护者,放弃了自由移动的权利,带领部队为玩家或是高级英雄守护着矿产;
  精锐英雄,初阶英雄单位,有着一定的自由指挥权,随着英雄等级的提升可带领1至3名英雄与其他手下部队,与3到5个中队的部队进行作战;
  内政英雄,放弃了战斗指挥权的精锐英雄,一般由非战斗职业者进阶而来,有着一定的内政能力,能够帮助玩家处理内政工作;
  魔塔英雄,由魔法英雄进阶或是精锐英雄放弃战斗指挥权进阶而来,为玩家操纵着魔法塔内的一切事物,是城市魔法塔的真正控制者;
  矿区守护者,放弃了自由移动的权利,为上位者守护着相当大一片地区的矿产与运输通道的安全;
  精英英雄,中阶英雄单位,有着绝对的忠诚度与能力,手下分管着3到5名精锐英雄与其部队,并有着4小队由战斗英雄所组成的亲卫部队,精英英雄本身有着自由出战或是移动的权利,但在必须无条件服从玩家或是上位者的安排。
  城守,放弃了自由移动的权利,守护着城市与城市周围安全的精英英雄,作为回报城守有着调动所守护城市资源、英雄与所有部队的权利;
  神庙英雄,守卫着神庙的精英英雄,为守卫神庙而生,手中部队经过专门的训练,实力要强于同级兵种,只要英雄身在神庙范围就会有源源不断的魔法值补充与生命回复;
  主英雄,高阶英雄单位,有着城市治理、领地统治、军队管理等权利相当于玩家的副手,手下最少有一名精英英雄为其做事,总数达到5个大队以上的部队让其有能力控制一定范围内事情的发展,许多玩家都喜欢把后方交由主英雄进行打理,而这些主英雄也没让玩家失望,无尽的忠诚与能力让玩家没有任何后顾之忧;
  领主,为玩家控制着一片区域的主英雄,有着属于自己的城市与领地,除了服从玩家的命令与在必要时向玩家提供部队以外,几乎就等于另一个玩家.
魔法塔设定
  魔法塔设定(初始1级建筑)
  魔法塔初始1级建筑,在村落一开始时便可以建筑,1级魔法塔高3层,有魔法塔属性能源池1个,魔法塔附近一定范围内的控制与监视能力,可提供3个1级战略魔法与5个1-2级战斗用魔法,容纳学徒级魔法师6人。
  魔法塔升级之后,塔主可选择建筑魔法塔地面上或是地下建筑,选择增加入塔学习魔法师人数或是提供魔法数量,或是增加相应的建筑。
  魔法塔建筑:
  炼金实验室,可根据魔法塔等级提供相应的产出品,1级可提供塔内所有魔法的魔法卷轴、3级可提供塔内所有魔法的魔法杖、5级可提供相应魔法药水、7级可提供英雄用属性武器、9级可提供神(玩家)所用属性武器;
  图书馆,一定范围内英雄知识+1,并可选择每层魔法塔提供魔法数量+1或是城市内各种族魔法师产出几率提高1%;
  奥法花园,魔法药水价格降低相应数量,炼金实验室实验成功率提高相应水平;
  魔塔防御系统,一定范围内的所有防御、控制与监视工作将由魔塔防御系统接手;
  (特殊)进阶祭坛,当魔法塔内有魔法师达到进阶水平时出现,进阶成功后将在魔法师附近建立拱卫主塔的分支新塔,并训练相应的进阶魔法师:
  (特殊)招魂塔,亡灵系魔法师特有建筑,提高亡灵法师、尸巫与巫妖招魂术的成功率与对低级亡灵的控制力;
玩家等级与职业设定
  玩家战斗等级与职业:
  玩家的战斗等级是通过玩家亲自参加战斗与完成任务来提升的,一般可达到20级(20级以后就是传奇等级),每级将随机提升玩家2点属性点(经常使用到的属性点,比如常肉搏就会加力量与敏捷,常用法术就会加智慧等),每隔5级,玩家升级所需经验点翻倍;
  玩家的战斗职业是以十八个基础职业为起点,5级以前玩家可以自由兼职,5级后根据玩家所兼职业自动转职,比如死亡骑士与炼金术士兼职后等级到了5级后将自动转成死亡领主,亡灵巫师与牧师兼职后等级到了5级,将自动转成黑暗祭司等;
  _____________________________________________________________________
  玩家的战役等级:
  玩家战役等级是通过玩家指挥部队战斗与完成任务来提升的,一般可达到20级,每级将随机提升玩家1点属性点(经常使用到的属性点,比如玩家手下多为肉搏部队,就会加攻击或是防御,玩家常用战役魔法就加知识与智慧),并有一个四选一的技能选择权,每隔5级,玩家升级所需经验点翻倍;
  玩家对英雄、部队与城市的控制:
  当玩家战役等级为1时,可控制3名英雄,玩家每升1级,可控制英雄+1,另玩家还要在属于城市中建造英雄宅邸让英雄居住(否则英雄的情况就会被系统判定为野外活动,英雄回复速度将回减半,另外玩家可以随时招唤在在宅邸休整的英雄进行支援作战),守城英雄、魔法英雄、战斗英雄等不能指挥战斗的英雄不算在内;
  玩家属下英雄的下属英雄不属于英雄控制范围之内,所以玩家将无法得知其属性,也无法直接对其下令;
  玩家部队数量控制表:
  等级、小队、中队、大队
  1、7、0、0
  2、8、0、0
  3、9、0、0
  4、10、0、0
  5、11、1、0
  6、12、2、0
  7、12、3、0
  8、12、4、0
  9、12、5、0
  10、12、6、0
  11、12、7、1
  12、12、8、1
  13、12、9、1
  14、12、10、1
  15、12、11、2
  16、12、12、3
  17、12、12、4
  18、12、12、5
  19、12、12、6
  20、12、12、7
  玩家战役等级为1时,可控制1座城市,玩家每升5级,可控制城市+1,玩家每升10级,可控制城市再+1,多余城市将由玩家手下英雄控制,不在玩家掌握之中;
  战役属性“领导”对玩家的影响:玩家领导属性每提高1点,玩家可多控制1小队部队;玩家领导属性每提高5点,玩家可多控制1名英雄;玩家领导属性每提高10点,玩家可多控制1座城市;
角色征招令
  征招令:
  征招大量配角、龙套角色,目标人人都有出场的机会,需求等级1到20级皆可,当然20级以上也是可以的,只是这种高等级的角色只会有小说后期出现,等得住可以自行选择
  角色角本格式如下:
  丽达斯(姓名正常姓名与网名都可),女(性别),蛛化亚玛逊女战士(种族职业),4级/1级(战斗/战役等级)野蛮系英雄(英雄系别),战士型(英雄类型),一头青色长发,根本长弓作为武器,移动速度极为迅速(基本外貌)。
  战斗属性:力量12、敏捷18、体质10、智力8、感知14、魅力10;
  战役属性:攻击2、防御2、知识1、智慧1、领导2;
  特殊技能:蛛网守卫者,5级以后,英雄每升一级属下蜘蛛系与半蜘蛛系部队攻击与防御力各加1;
  (特殊技能名称,产生原因与特点)
  普通技能:基础进攻术、基础箭术、基础侦察术、基础领导术(普通技能与后续发展最好以英雄无敌的技能树为主)
  自带部队(出场时带着的部队),
  战旗为雕刻有蜘蛛标志的箭头(使用的战旗或是标志)。
  再次声明,我们的目标是所有人都有出场机会,请想加入网游审判的各位大大,快点在书评区挂上自己的英雄吧!
第1卷 野蛮的新手大陆 第1章 英雄无敌?审判
  天很冷,灰色的大街上空荡荡的,李彬一个人走着,口中还不停地抱怨着:“什么事嘛,不就是修改了几个工作程序,就把我赶走!要不是无聊我才不会到他那里上什么鬼班呢!”
  “先生,你很无聊吗?”一个声音在李彬的身后响起。
  李彬回头一看,发现一个自动贩卖机器人双眼里正闪动着古怪的光芒。
  “是啊,又没有工作了。”李彬叹道,“怎么样,最近又有什么好东西吗?”
  “当然,最近出了一个叫审判的游戏,怎么样想不想玩?”机器人发出机械的笑声。
  “游戏啊?我看算了,反正都差不多,玩个几年就不玩了,到时更无聊。”李彬摇摇头说道。
  “但最少这一段时间你不会无聊啊!”机器人并没有正面否定李彬的话。
  “那好吧,给我来一个吧。”李彬在机器人身上的选择键上轻轻一按,便转身离开了。
  回到家里,才进门的李彬便听到他的私人机器管家卡卡的汇报:“主人,刚才您定购的游戏已经安装完毕,账号也已设定好了,请问您是现在就玩游戏还是……”
  “游戏的事等一下吧,卡卡,家里还剩多少的信用点?”李彬打断了卡卡的话。
  “3470点,完全可以使用到下次信用点统一分配日。”卡卡回答道。
  “有没有办法挤一些转入游戏中,否则只做普通玩家真会无聊死了。”
  “可能没有办法,不过下次信用点分配时,您可以申请一些信用点。”
  “申请,你说得好听,虽然现在信用点是随便给,但最多少让你平稳的生活,想多申请没有一定的理由,连门都没有,看来这次还是要陪那些有钱子弟白玩。”李彬长叹一声。
  “那最少您这段时间不会无聊啊。”卡卡回应道。
  “又是这一句,我都听够了。”李彬大声地叫着,不过他马上又平静下来,走回了自己的房间中,“卡卡,帮我开始游戏吧。”
  “明白……”
  “欢迎观……”
  “行啦,不要多讲,介绍一下你们的游戏吧。”进入虚拟世界的李彬挥了挥手打断了系统的欢迎词。
  “好的,我们的游戏主体是以三百年前最出名的游戏《英雄无敌XX》为角本,加上魔兽、龙与地下城等西方游戏为辅的游戏,我们……”
  “行啦,英雄无敌是吧,我看看……”李彬不知从哪拿出一份游戏指南翻找起来,“是战役类游戏吧,时间怎么算?”
  “一个标准游戏天(2小时)为一轮。”系统老实地回答着。
  “玩家初始设定呢?”
  “您是普通玩家,可以在这边选择种族、分配初始属性、1个玩家特有技能与1个大众初始技能,并且购买您的初始兵种。”
  “好啦,你帮我随机吧……”李彬不耐烦地说道。
  “随机,那可不行。”
  “为什么?”对系统的回答,李彬感到很意外。
  “我们这个游戏在初始阶段是没有任何特权的,所有玩家都要可选择的东西都是一样的,所以如果您随机的话,会对不起放下(禁止)份的那些VIP玩家。”系统老实地回答道。
  “又是为了那些VIP玩家,我就知道,好吧,那么开始吧。”李彬再叹一声,心中盘算着这个游戏的可玩性。
  这时一道亮光直射在李彬面前,系统提示道:“现在是种族选择,本游戏共有37229个种族,一共分为九大系,分别是以人类为主的主权国家、以精灵与矮人为主的自然系、以兽人为主的野蛮系、以恶魔为主的炼狱系、以亡灵为主的不死系、以地下生物为主的黑暗系、以元素生物为主的元素系、以机械傀儡为主的灵械系与其他种族组合的自由系。您是普通用户,只能选择大的分系,其他的将由我们系统随机!”
  “那VIP玩家就可以自由选择了吗?”李彬并没有正面回答,而是不满地问道。
  “当然不是,所有的种族都会有相应的标价,他们会根据价格来购买他们想要的种族身份。”
  “这样啊,看来有钱就是有好处啊,算了,帮我选择不死系的种族吧。”李彬知道自己没法与那些有钱子弟比,只能无奈地说道。
  “不死系是吧,请稍等。”李彬面前的亮光立刻变成了银灰色,不一会儿系统又提示道:“恭喜您,是不死系的木乃伊哦,这可是一个魔武双修的种族哦,还有着诅咒魔法加成的种族特性哦。”
  这时在银灰色的光里出现了一个被无数绷带紧紧缠着的干尸,那绷带都发黄得快要断掉了。
  李彬指着绷带问道:“这外貌能否改一改?”
  “外貌当然可以修改,不过如果您指的是那绷带就不好意思了,普通木乃伊只能用这种黄色绷带,如果您完成种族任务升级成大木乃伊就可以变成雪白绷带,如果升级到法老级就可以变成银色,法老王是金色,dafa老王就可以自选颜色了……”
  “那外貌我可以做什么修改呢?”
  “比如说身高、体形,在脸上加个面具什么的……”
  “那好吧,帮我在脸上加一个与我脸型有八分相似的面具吧。”李彬随口说着一些调整的细节。
  很快他就把面前的木乃伊改到了满意的水平,随后系统又提示道:“下面是分配您的初始属性,您一共有两种属性,战斗属性25点,您可以分配到力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力上,而战役属性5点,可以分配在攻击、防御、知识、智慧、领导之上……”
  李彬根据以前网游的知识分配了战斗属性,让自己的属性暂时更适合于一名魔法师。
  而后他详细询问了战役属性的情况,在知道这五个属性分别代表着自己对属下部队的攻击加成、防御加成、魔法威力、魔力点数与控制部队数量加成后,他的属性变成了攻击0,防御1、知识1、智慧2、领导1。
  面对李彬的选择系统也没做过多的提示,“接下来我们来选择您的个人特有技能,您可以说明自己想要的技能,只要系统评估不超过C级,就可以安排给您。”
  “我知道亡灵族都有招魂术,我希望能通过招魂术招出一些自己想要的特殊兵种。”李彬说道。
  “这个到高级招魂术就可以实现,所以您不用在这里进行选择。”
  “那么招出一些机械体呢?”
  “亡灵机械体?这个很有意思,我帮我看看……”系统迟疑了一下,“可以,您的个人特有技能是亡灵机械术,您早期只能招唤一些普通攻击机械,后期可以比照灵械系的机械傀儡等级减一进行招唤。”
  “那么大众初始技能呢?您选择什么?”
  “战争机械。”
  “好的,您的技能是基础亡灵机械术、基础战争机械与基础招魂术,这里特别要说明的是由于您的种族是木乃伊,所以您招魂术有1%的机率招到比您种族等级低1级的木乃伊做为您的亲卫军。下面您还有其他问题吗?”
  “没有了。”
  “那么下面我们来看看您的初始兵种吧。”
  这时李彬的面前出现了大量的图示,“您有五千点是来购买士兵,不过由于您现在的等级,你现在只能带领三小队1级兵种与两小队2级兵种(一小队12人),当然您还可以带三名英雄,不过一名英雄的价格都在五千以上,所以您暂时无法选择。”
  “那些帐篷与篷车是些什么东西?”
  “哦,那是移动村落,可以为您的部队提供一定的后勤保障,不过价格方面……”系统的提示似乎有些迟疑。
  “我要一个。”不知为何李彬果断地说道,“就要那个坟场魔好了。”
  “那好吧,坟场魔一个,二千三百点。”系统无奈地提示道。
  “再给我两小队的骷髅兵与一小队的尸兵。”
  “不好意思,您的点数不足,不如您放弃坟场魔,这样您……”
  “不用了,那尸兵就减半好了,这样应该够了吧。”
  “可能还是不足,您买下两小队骷髅兵后,只能再买三名尸兵,这对您的发展不利。”
  “三名就三名吧,就这么定了,下面我还要做些什么。”
  “设定您的军旗。”
  “军旗吗?就以紫色为底,来一只白色的蝴蝶吧,在蝴蝶周围给我加一些风暴的图案上去,名字就叫风暴蝴蝶旗吧。”不知为何李彬心中突然想起由蝴蝶扇翼引来大风暴的传说。
  “好的,下面是您进入游戏后的最后选择,您是选择随机资源、随机金钱还是随机宝物呢?”
  “随机宝物吧。”
  “那好,祝您玩得开心。”
  随着这么一声祝福,李彬被一道银光传入了游戏当中……
第1卷 野蛮的新手大陆 第2章 好用的坟场魔
  在进入游戏之后,李彬出现在一个空旷的洞穴里,洞穴的四周都是一些骷髅的雕刻,洞穴的正中是一个小池子,一些紫色的气团正不停地把一些东西从上面搬入池中。
  在小池子的周围站着两队一动不动的骷髅,他们手中拿着手臂长短的骨刀,闪动着紫光的双眼让他们看起来多了一丝的威猛。
  在骷髅兵的身后是三具一米多高的尸兵,绿色的外表让没有武器的他们看起比那些骷髅更具杀伤力。
  小池子的后方是一张石椅,在石椅的边上竖着李彬的军旗,风暴蝴蝶旗,洞穴的四周是十多个大大小小的土洞与通道,其中一半以上的土洞里亮着灯光。
  很快李彬便查清楚,自己身处的就是他所购买的坟场魔的体内。
  直到李彬了解了坟场魔的属性之后,他才算是明白为何对于自己选择坟场魔系统那么犹豫了,这根本就是给那些VIP玩家设定的,由系统介绍给VIP玩家购买的嘛。
  这个坟场魔本身一个可移动的小型村落,自带六个中队的鬼火奴隶(一个中队等于12个小队),每天可以提供相当于250金币的负面能源,只要十天时间,什么都不做的他,就可以收回买坟场魔的所有投资。
  坟场魔内部他现在所在的除了一个三百平米的大议事厅外,还有两个供英雄居住的小型宅邸、三个1级兵营、两个2级兵营与一个大的存放室。
  这样李彬就可以额外控制两名英雄、三小队的1级兵种与两小队的2级兵种。
  坟场内部还有五个空白间,可以让玩家像建筑村落一样,自行建筑一些必要的设施,在坟场外部也有相应放置战争机械的位置。
  而且在坟场魔上进行战斗,李彬的部队会被认定是守城战,他的部队会有一定的城市属性加成。
  最夸张的是,坟场魔还可以利用负面能源进行升级两次,最后达到一般大型村落的水平,有了这么一个移动村落,李彬可以说在一开始时就比别人领先了一大步。
  要知道刚进入游戏的普通玩家还是带着自己的部队游荡在平原之上的呢。
  想到这里,李彬也兴奋起来,他从来没有想过自己也能成为游戏中的主角,但是他也常常梦想在游戏中有些好运。
  但是在这么现实的社会里,小说中那种YY的事情又哪会轮到他呢,没想到这次还真给他遇上了,游戏商本来是想借VIP玩家与普通玩家相同待遇的噱头来多吸引一些玩家,没想到白白让李彬捡了个便宜。
  兴奋过后的李彬终于重新考虑了一下自己在游戏中的计划,本来他只想按部就班地玩游戏,可是现在的情况却让他有了更为大胆的想法。
  坐在石椅上的李彬低声命令道:“坟场魔,建筑!”
  这时一张详细的建筑列表便出现在李彬的面前,列表里详细地记载了当前坟场魔可以建筑的设施所要消耗的资源与时间。
  看完所有列表的,李彬的脸上突然露出一丝喜色,他拿出一个装着水银的小瓶子说道:“建造聚灵池的分支建筑,宝物喷泉。”
  李彬的话才说完,一小团紫色的气体便从李彬的手中接过小瓶子,并飞向了石椅前方的小池子之上。
  另外几团紫色气体也从池中打捞出一些东西,开始按李彬的意思建造起来。
  李彬满意地点点头,本来他是打算先建一个亡灵转换阵,为后面建造亡灵族兵种训练场所打下基础。
  不想他所得到的随机宝物正好是七级资源系宝物水银瓶,这个东西正好可以在每天为他提供一个单位的水银,这可是亡灵族最需要的资源啊,为了更好地发挥水银瓶的作用,他才会暂缓亡灵转换阵的建造,先建造可以放置水银瓶的宝物喷泉。
  这个建造在聚灵池上的小建筑,最多可以放置五件资源系宝物,并对放置在上面的宝物提供资源产出率提高30%的加成。
  随后,李彬又下令让坟场魔向西南方向移动,并随时收集路上的资源。
  安排好一切之后,李彬这才走入了位于石椅正对面的那条通道,在绕过了四五个弯道之后,李彬走到了坟场魔的外部。
  从外部来看,整个坟场魔就像是一个占地一千多平方米的小坟场,坟场的正中是一座三米高的豪华陵墓入口,也就是进入坟场魔内部的入口。
  在入口的四周是大约四五十个的墓碑,坟场魔前进时,这些墓碑被附近黄褐色的墓土夹带着,如同泥石流一样向设定好的方向淌去。
  坐在陵墓入口的顶部,李彬可以清楚地看到四周一千米以内的情况,在这里他可以轻松地决定着坟场魔前进的路线。
  就在这时,李彬突然发现远处闪动着一点红光,他疑惑了一下,还是无法战胜心中的那丝好奇心,下令坟场魔向红光闪动的那个方向前进。
  很快,李彬便看清楚了那红光的来源,那是四五份散落在地上的水晶矿反射阳光所造成的,就当李彬下令鬼火奴隶去收取水晶时,一阵急促的喝杀声从四面八方传来。
  李彬抬头一望,发现两三队的地精正在一只巨大的食人魔带领下向这边围了过来。
  “您受到少量野蛮系部队(中立)攻击,请您做出选择。”这时系统的提示才不紧不慢地传来。
  “坟场魔立刻收缩,准备战斗。”李彬立刻从陵墓上跳了下来。
  而随着他的命令,正在向前移动的坟场魔也停了下来,一千多平方米的小坟场迅速地缩成七百多平方,在坟场的四周由墓碑组成的墙体也升到了一米多高。
  24只骷髅兵与3个尸兵也从地下钻了出来,组成一个方阵护在李彬的身前,在李彬的身后,是一台由十多个鬼火奴隶操纵着的小型弩车。
  接着代表着李彬的风暴蝴蝶旗也升了起来,这强大的战意让那些不要命的野蛮部队也迟疑了片刻。
  但是充满野性的他们马上便恢复了战意,几个地精甚至跳过了围墙跳入了坟场之中。
  就在此时,李彬的手重重地挥了下去,弩车上手臂粗细的弩箭便极速射向敌人后方的那只食人魔,而两小队的骷髅兵也迎上了那些乱轰轰冲来的地精。
  “吼!”被弩车打伤的食人魔疯狂地冲过了地精,向李彬扑去,留守在李彬身边的3个尸兵不顾一切地挡上去,却被那食人魔一次又一次地打退。
  不过这时弩车的再次装弹已经完成,又一支弩箭钉在了食人魔的身上,这次食人魔可抗不住了,被弩箭重重地钉在了地上。
  3个尸兵见此机会,全部纵身扑了上去,把食人魔紧紧地压在地上,六只铁爪疯狂地在食人魔身上抓着。
  见到强大的食人魔被如此打压,那些胆小的地精更是没有多少战意了,在被骷髅兵打翻几个地精之后,那些胆小的家伙竟然一轰而散,逃走了。
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