拿破仑全面战争修改自定义模式怎么控制援军

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《拿破仑:全面战争》极难模式滑铁卢战役攻略
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  我购买的是正版的,所以是英文版的,发现和网上中文版有点不同。玩滑铁卢战役极难模式时输了不下三十次,最蛋疼的是这游戏不能保存,必须一次打完。。。在网上搜攻略时,发现所谓的滑铁卢战役极难模式都有点假,不是战役中的滑铁卢(那种战场上会出现太阳,敌军几乎都只有一星级,而真正战役的极难模式敌军几乎都是三星级的老兵,特别是普鲁士军队)所以那种攻略帮助不大。
  我说的战役的进入画面是这样的:(网上搜到的,如果你打赢了极难模式,地图上就会显示黄金的雄鹰雕象,次级的是白银雕塑,再下是铜的)
  以下是真实的滑铁卢战役军力分布图
  英军为红色,在地图北边的山坡上部署,法军在南边。战役途中普鲁士军队会从右侧翼切入法军阵地。
  首先,要纠正一个错误观念:即如同拿破仑当时所想的那样,认为必须在普军到来之前击溃英军,再消灭来支援的英军。其实普军不可怕,用合适的阵型配合能比较容易地击溃他们。英军统帅惠灵顿公爵回忆这场战役的时候曾经说过拿破仑应该先等普军到来,击溃他们。当然这都是后话了。
  那么这场战役该怎么打呢?
  首先先分析一下战场:
  【1.英军阵地前有三座由英军占领的房子。最左边的那座,也就是地图上hougoment这个位置的房子,是万万不可占领的。因为一旦去抢占这个房子,且不说山坡上的英军会立刻支援,光是肉搏战的时间就长的可怕,最后大量部队一枪不放就白白损失在肉搏战里了。要知道这场战役里军队的弹药尤其宝贵。
  2.最左边的房子前有一片树林,里面藏着地图上开始并没有显示的来复枪兵(装备着毛瑟枪,在那个时代相当于狙击手了,他们的射击精度是一般部队的两倍左右,而那80人的来福枪兵是三级的老兵)对付他们会非常棘手,一队160人的散兵在接近他们的时候基本上被啪啪啪地射的只剩下130几个人了,他们每次射击都会精准杀伤大量部队。要对付他们之前,一定要知道他们的厉害。(PS:历史上拿破仑最后不得不派出的老近卫军就是冲锋时大批地死在躲在洼地里的射击的皇家卫队的毛瑟枪下,有兴趣的可以百度一下近卫军)
  3.最右边的房子由来复枪兵驻守,且左边的那片洼地还藏着80人的来复枪兵。这和1970年的电影滑铁卢倒是非常相似,老近卫军当年就是被这些猥琐的毛瑟枪兵射的巨惨。
  4.地图最右边的边界处有一条很狭窄的小路,普鲁士军队会从那里走过来进攻法军的右翼。
  5.地图最左边是悬崖,军队上不去,却可以提供很好的隐蔽效果,把军队放在悬崖下边,不仅大炮绝对轰不到你,连房子里驻扎的军队的子弹也射不中你。
  6.普鲁士军队其实躲在地图的右边界休息。如果你派两队以上的骑兵或者步兵到右边的那条小路上走走的话,他们就会提前出动。如果你一直不去骚扰那个地方,他们大概会在战役时间过去五分之三左右从那条小路出动。要想节省战役时间而早点干掉他们的话,就必须派骑兵去那转转把他们引出来。】
  【打法】
  第一步:调整炮兵位置,并将部队部署到安全位置(掷弹兵除外,第二部会提)。
  英军的大炮会全程轰击你的阵地,这是如果要避免来自炮火的伤亡,就要好好利用反斜面。如果你不知道什么是反斜面,看一下你指挥官和他身边的老近卫军所站的位置,那是一片洼地,不论敌军的大炮怎么轰,他们永远不会被轰到一下。炮弹射到山坡上时立马会被弹开。所以战役开始时,立马把山坡正面的部队往后撤,部署在反斜面上。
  论坛上有人说极难模式下你只能控制你的一门骑兵炮,却控制不了另外两门步兵炮。这其实是一个BUG,如果你在战役考试时拿破仑讲话之前就按ESC跳过的话,你就控制不了那两门步兵炮了。至少让拿破仑说完 June 18再按ESC。然后让步兵炮装卸大炮准备移动,毕竟站在先前的位置不仅对敌军造成不了多少伤害,最终也会被对面的大炮全部轰死。【注意,步兵炮移动速度非常缓慢,所以要珍惜时间,让他们沿着斜线往右后方的反斜面撤离,因为我们等会将使用这两门大炮的散弹轰击普鲁士军队。以先撤到反斜面为主,因为敌军的大炮会瞄着你的这两门移动缓慢的家伙打,稍有不慎这两个宝贝就没了】
  第二步:部署掷弹兵
  掷弹兵有近程肉搏优势,可以利用他们来抢占房子。一开始的时候,不用让他们撤到反斜面(节省体力和时间),直接让他们往最右边的悬崖走。走到的时候让他们呈细线状紧贴岩壁。这点很重要,这样不论是大炮还是右边房子里的猎兵都达不到你的部队了。让他们就这样休息,因为长时间的快速行军会损失他们的战斗力,且你现在不需要马上占领那座房子。(占太早了敌军的炮火就会瞄着你的房子猛打造成损失)
  第三步:干掉左边树林里的来福枪兵
  你有一门骑兵炮,跑的和马一样快,在游戏开始的时候,就迅速把它拉到最左边的悬崖底下。然后在拉到树林的左翼,使大炮朝着对方狙击兵所在的位置。在这个过程中,左边房子的部队会向你射击,但不用担心,他们的子弹就算是像雨一样也射不中你一根汗毛(大炮貌似有挡子弹优势)
  这时,拖出你左边的阵地的两列步兵(不用拿守卫这样高级的,普通的就够了)朝树林进军。注意不要里树林太近,不然他们马上啪啪啪把你射趴下。让猎兵注意到你,向你靠拢,这时他们就不会开枪了。
  看到这对敌军都,立马让骑兵炮变成散弹模式,部署。让你的步兵散开,但千万不要挡在大炮的前面,不然你的部队就要吃散弹了。当骑兵炮的第一发散弹打出去之后你一定会爱上这散弹的,因为原本极难对付的狙击兵被大炮这么一轰,立马倒了一片。就这样保持住,直到干掉他们。让你的部队撤离(打的好的话你的伤亡会比对面少,而且期中一排部队应该几乎是毫发无损的),然后拉起你的骑兵炮,准备到左边的悬崖缝里躲避。
  让你所有的部队,除了骑兵炮之外,都集中到阵地右边的反斜面上,不要被炮火攻击到。
  第四步 巧妙炮击山坡上的英军
  这时,让你的骑兵炮沿着左边的悬崖边慢慢向前推进,离树一定距离的时候停下(以散弹炮的射程恰好覆盖敌军为准),继续使用散弹炮轰击英军最左边的那排步兵。他们会很蛋疼地想下来打你,但最终一定会撤回去,只要你不是离的太近。然后你就不用管这门炮了,基本上敌军是打不还手骂不还口了,直到这160人的部队被你打的只剩下20几个逃命。相信我,这个过程出奇地短。打完这一队之后,继续推进,攻击右边那一队。
  第五步 消灭普鲁士军队
  在你的骑兵炮轰击敌军的时候,选取两队散兵(160人,等级是一级的那种),让他们按照V字形排开,中间留出一定空隙,让两门步兵炮填充进去,注意让炮口朝着普军进入的那个山口。(我年轻的时候不懂事,不知道炮会轰到自己人,让大炮躲在一列步兵后面发散弹,结果一开炮自己兵倒了一排。。。所以这样的排列的方法可以避免伤到自己人,有能最大限度地杀伤敌人,锁住敌人)
  当你的列阵结束后,取出五队近程骑兵,先在山口处集结好,再一起冲向对面阵地的反斜面。当你的大队出发时,普鲁士大军就被引诱出来了,这个时候大概是十分钟左右。你的骑兵到对面后,不要招惹任何敌军,和山脊保持一定距离以避免和敌军发生过早的交火。
  这时,大概有三队步兵会朝山口我们设埋伏处进攻,两队部队沿着山脊向英军阵地前进,然后是一门拉的很慢的步兵炮。我曾经试过直接用4队骑兵把这两队朝英军方向走的普军步兵消灭掉,但接下来会有骑兵来,所以不如放先他们一马。
  这时前面那三排普军开始进入我军的埋伏了。左边的步兵先一排齐射,然后两门大炮轰出一排排散弹,真是万炮齐发,如同孙膑打庞涓啊。让大炮加速开炮~~此时不用更待何时~~啪啪啪~~敌军几乎被打的溃不成军了,而且他们只会进攻你V字形部队中的一队。
  等前往英军阵地的两列步兵走远了之后,所有骑兵进攻步兵炮。然后可以和过来的普军骑兵作战,顺便干掉普军统帅。当然还一种打法是干掉大炮后立马跑回英军反斜面,放过骑兵。当敌军骑兵冲向我军左翼时,让第一排的步兵组成方阵减慢骑兵的冲击,然后第二排的候补线列步兵就会射击骑兵。
  【以上是英军的方阵,看来三国诸葛亮的八卦阵不是虚的,阵法能很有效地对付骑兵的冲击】
  不出意外,敌军的将领会被干掉,普军只剩两列步兵,你却只有一列部队损失到只剩50人左右,另外一对损失会很少。
  第六部:让掷弹兵占领右边的房子
  如果你的部队隐藏地好的话,你的两线列步兵基本上只死一两个人。你的部队离房子已经很近了,且休息了很久。让他们快速占领房子,一定要赶在普军下山前,因为你需要躲在房子里猥琐的射击房子附近的任何敌军。
  山口处留下一队散兵和一队老近卫军。让散兵进驻房子里,老近卫军紧贴悬崖壁待命(老地方)。
  第七步:重组队形,分散敌军
  让你的两门步兵炮朝房子方向移动。这时敌军已经军心大乱,随着最后两列普军下山来打你了。现在到了全局的关键。你可能输的很惨,也可能惨胜,但绝对不会容易的。
  接下来没有固定的打法,因为毕竟战场瞬息万变,一定要把握好优势。要打赢,一定要利用大炮和骑兵占尽便宜。
  让你所有的部队尽可能地朝房子方向移动。步兵炮在你和敌军惨烈交火前恐怕来不及派上用场,它们太慢了。。。让你的部队保持V字形,尽可能地展开。然后敌军骑兵可能会想攻击你的骑兵,别让他们得逞,躲到步兵后面不要和他们交手,因为骑兵在后期作用至关重要。
  这时你在阵地左边还有一个骑兵炮,不要急着走,大概打完一队敌军后改成行走模式,坐等敌军的骑兵和步兵来进攻。你要是运气好的话就跑,跑不过被干掉也没事。如果惠灵顿把所有的部队都朝你的方向进攻,法军是必败无疑的,一定要想办法引开一部分军队。悬崖下面的老近卫军就是因为这个目的才放置的。
  这时敌军会自然地被分成几部分部分,很蛋疼地在你的房子徘徊犹豫。你的大炮和部队正好猛揍和你交火的敌军。敌军死的差不多的时候用骑兵去碾压他们,让大炮停火改变方向红轰击房子北面的敌军。骑兵一次不要全部派出去,省着点用,因为不论是己方的散弹还是子弹都会误伤自己。
  最好让部队都站成V字形,两边都平行排列,这样当敌军的骑兵冲锋时第一排可以组成方阵,第二排照常射击。
  这场战役接下来会非常惨烈,士兵们会把子弹都打完,让他们肉搏吧,注意要先冲锋,这样会用攻击力的加成。
  就这样,滑铁卢的命运被改写了,不过这也不代表拿破仑会取得最终的胜利。
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拿破仑:全面战争 硬盘版
游戏语言:简体中文
游戏类型:策略战棋SLG
游戏大小:9.52 GB
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那么这场战役该怎么打呢?
首先先分析一下战场:
【1.英军阵地前有三座由英军占领的房子。最左边的那座,也就是地图上hougoment这个位置的房子,是万万不可占领的。因为一旦去抢占这个房子,且不说山坡上的英军会立刻支援,光是肉搏战的时间就长的可怕,最后大量部队一枪不放就白白损失在肉搏战里了。要知道这场战役里军队的弹药尤其宝贵。
2.最左边的房子前有一片树林,里面藏着地图上开始并没有显示的来复枪兵(装备着毛瑟枪,在那个时代相当于狙击手了,他们的射击精度是一般部队的两倍左右,而那80人的来福枪兵是三级的老兵)对付他们会非常棘手,一队160人的散兵在接近他们的时候基本上被啪啪啪地射的只剩下130几个人了,他们每次射击都会精准杀伤大量部队。要对付他们之前,一定要知道他们的厉害。(PS:历史上拿破仑最后不得不派出的老近卫军就是冲锋时大批地死在躲在洼地里的射击的皇家卫队的毛瑟枪下,有兴趣的可以百度一下近卫军)
3.最右边的房子由来复枪兵驻守,且左边的那片洼地还藏着80人的来复枪兵。这和1970年的电影滑铁卢倒是非常相似,老近卫军当年就是被这些猥琐的毛瑟枪兵射的巨惨。
4.地图最右边的边界处有一条很狭窄的小路,普鲁士军队会从那里走过来进攻法军的右翼。
5.地图最左边是悬崖,军队上不去,却可以提供很好的隐蔽效果,把军队放在悬崖下边,不仅大炮绝对轰不到你,连房子里驻扎的军队的子弹也射不中你。
6.普鲁士军队其实躲在地图的右边界休息。如果你派两队以上的骑兵或者步兵到右边的那条小路上走走的话,他们就会提前出动。如果你一直不去骚扰那个地方,他们大概会在战役时间过去五分之三左右从那条小路出动。要想节省战役时间而早点干掉他们的话,就必须派骑兵去那转转把他们引出来。】
第一步:调整炮兵位置,并将部队部署到安全位置(掷弹兵除外,第二部会提)。
英军的大炮会全程轰击你的阵地,这是如果要避免来自炮火的伤亡,就要好好利用反斜面。如果你不知道什么是反斜面,看一下你指挥官和他身边的老近卫军所站的位置,那是一片洼地,不论敌军的大炮怎么轰,他们永远不会被轰到一下。炮弹射到山坡上时立马会被弹开。所以战役开始时,立马把山坡正面的部队往后撤,部署在反斜面上。
论坛上有人说极难模式下你只能控制你的一门骑兵炮,却控制不了另外两门步兵炮。这其实是一个BUG,如果你在战役考试时拿破仑讲话之前就按ESC跳过的话,你就控制不了那两门步兵炮了。至少让拿破仑说完 June 18再按ESC。然后让步兵炮装卸大炮准备移动,毕竟站在先前的位置不仅对敌军造成不了多少伤害,最终也会被对面的大炮全部轰死。【注意,步兵炮移动速度非常缓慢,所以要珍惜时间,让他们沿着斜线往右后方的反斜面撤离,因为我们等会将使用这两门大炮的散弹轰击普鲁士军队。以先撤到反斜面为主,因为敌军的大炮会瞄着你的这两门移动缓慢的家伙打,稍有不慎这两个宝贝就没了】
第二步:部署掷弹兵
掷弹兵有近程肉搏优势,可以利用他们来抢占房子。一开始的时候,不用让他们撤到反斜面(节省体力和时间),直接让他们往最右边的悬崖走。走到的时候让他们呈细线状紧贴岩壁。这点很重要,这样不论是大炮还是右边房子里的猎兵都达不到你的部队了。让他们就这样休息,因为长时间的快速行军会损失他们的战斗力,且你现在不需要马上占领那座房子。(占太早了敌军的炮火就会瞄着你的房子猛打造成损失)
第三步:干掉左边树林里的来福枪兵
你有一门骑兵炮,跑的和马一样快,在游戏开始的时候,就迅速把它拉到最左边的悬崖底下。然后在拉到树林的左翼,使大炮朝着对方狙击兵所在的位置。在这个过程中,左边房子的部队会向你射击,但不用担心,他们的子弹就算是像雨一样也射不中你一根汗毛(大炮貌似有挡子弹优势)
这时,拖出你左边的阵地的两列步兵(不用拿守卫这样高级的,普通的就够了)朝树林进军。注意不要里树林太近,不然他们马上啪啪啪把你射趴下。让猎兵注意到你,向你靠拢,这时他们就不会开枪了。
看到这对敌军都,立马让骑兵炮变成散弹模式,部署。让你的步兵散开,但千万不要挡在大炮的前面,不然你的部队就要吃散弹了。当骑兵炮的第一发散弹打出去之后你一定会爱上这散弹的,因为原本极难对付的狙击兵被大炮这么一轰,立马倒了一片。就这样保持住,直到干掉他们。让你的部队撤离(打的好的话你的伤亡会比对面少,而且期中一排部队应该几乎是毫发无损的),然后拉起你的骑兵炮,准备到左边的悬崖缝里躲避。
让你所有的部队,除了骑兵炮之外,都集中到阵地右边的反斜面上,不要被炮火攻击到。
第四步 巧妙炮击山坡上的英军
这时,让你的骑兵炮沿着左边的悬崖边慢慢向前推进,离树一定距离的时候停下(以散弹炮的射程恰好覆盖敌军为准),继续使用散弹炮轰击英军最左边的那排步兵。他们会很蛋疼地想下来打你,但最终一定会撤回去,只要你不是离的太近。然后你就不用管这门炮了,基本上敌军是打不还手骂不还口了,直到这160人的部队被你打的只剩下20几个逃命。相信我,这个过程出奇地短。打完这一队之后,继续推进,攻击右边那一队。
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拿破仑全面战争1.3版本自定义模式怎么突破14000元军费的限制
提问者:| 浏览次数:46次 |问题来自:全国
拿破仑全面战争1.3版本自定义模式怎么突破14000元军费的限制,14000不够用啊。那个高人帮帮忙,我想练练基本功= =!
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信徒奥菲莉娅回忆中的修女
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20th January, 2010
Napoleon: Total War(TM) Debuting Campaign Multiplayer
LONDON & SAN FRANCISCO (January 20th, 2010) – SEGA(R) Europe Ltd. and SEGA(R) of America, Inc. today announced that, for the first time in Total War(TM) history, the Campaign Mode in Napoleon: Total War(TM) will feature both single player and multiplayer modes.
This much-requested mode will allow players to experience the full depth of Napoleon: Total War in a multiplayer environment – either working to stop Napoleon’s advance, or competing against each other to better his achievements. Each of the three theatres of war from Napoleon’s career - Italy, Egypt and Europe - are available out of the box in 2 player turn-based online games.
Another exciting multiplayer option has been added to Napoleon: Total War – Drop-in Battles. When starting a Single Player Campaign in Napoleon: Total War, players are presented with an option to allow Drop-in Battles. Drop-in battles bring a fresh challenge to the single player campaign mode by allowing the players opponents to be controlled in real-time by an online adversary.
Campaign Multiplayer has been made possible for Napoleon: Total War by the immense success that the Campaign Multiplayer Beta for Empire: Total War(TM) proved to be. The Beta started on December 7th 2009 with over 15.000 Total War fans helping out in the testing of this new Multiplayer Mode. Feedback from consumers has been very positive, and with the BETA still ongoing, consumers can contribute to the testing of this new addition to the Total War series.
“Following all the great feedback we've had from our fans for the Empire Multiplayer Campaign Beta, we're proud to announce that all three campaigns in Napoleon: Total War will be multiplayer enabled.” said Mike Simpson, Creative Director at The Creative Assembly and creator of the Total War franchise. “We'd like to thank our fans for all their support.”
Napoleon: Total War builds on the successful Total War series by taking all the features from previous games, such as the full 3D land and naval battles, the detailed campaign map, and an in depth diplomacy system by taking them a step further.
Napoleon: Total War hits shelves on 23 February 2010.
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翻译by 游侠会员cux47
今天对于全面战争来说是有历史意义的一天,因为世嘉今日宣布的拿破仑全面战争帝国会战部分将首次同时包含单人和多人对战两种模式。
众望所归的多人战役模式可以让玩家们在多人对战的环境中更好地体验拿破仑全战的深厚内涵– 你可以竭尽所能去阻止拿破仑继续前进,或者与他人对抗以取得比拿破仑更好的成就。拿破仑生涯中的三次大战---埃及、意大利、欧洲-------都将无比创造性地呈现在此双人回合制在线游戏中。
另一个令人激动的拿破仑全战新增功能被称作“切入战斗”(Drop-in Battles等待正式翻译)。当开始单人战役的时候,玩家会被给予一个是否允许切入战斗的选项。这对于全面战争的单人战役来说将是一项全新的挑战,因为在即时战斗过程中你的敌军部队将有可能被来自于网络的另一名玩家控制(而非AI)。
多人会战模式之所以能在拿破仑全战中得以实现,应归功于该模式之前在帝国全面战争上的测试所取得的巨大成功。该项测试始于日并得到超过15000名全站玩家的鼎力相助。客户的反馈可以说是相当积极正面的,并且由于测试仍在进行当中,因此客户们仍然可以继续参与其中并做出贡献。
“通过所有来自于参与测试玩家的良好反馈,我们可以自豪地宣布拿破仑全战中的所有三个战役都同时兼容多人战役模式。”麦克辛普森说(CA的什么什么官),“我们很感谢所有玩家的支持。”“
拿破仑全面战争继承了该系列前作几乎所有的成功要素,比如全3D的陆海战斗,细致入微的战役地图,和丰富内涵的外交系统,拿破仑全战在此基础上将更上一层楼。
[ 本帖最后由 秋之回忆n 于
08:47 编辑 ]
UID2303608主题阅读权限40帖子精华0积分536金钱3796 荣誉0 人气1 在线时间1810 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 536, 距离下一级还需 464 积分
帖子精华0积分536金钱3796 荣誉0 人气1 评议0
我懒得一个一个词的查了
&font size=&3&&**下死,做鬼也风流[size]
UID512648主题阅读权限50帖子精华0积分1234金钱2175 荣誉12 人气7 在线时间865 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1234, 距离下一级还需 766 积分
帖子精华0积分1234金钱2175 荣誉12 人气7 评议0
恩,这个已经在帝国的多人联线测试里体验过了,感觉很不错,很好很强大,期待啊~~~
a jedi shall not know&&anger
nor hatred
奥斯曼 村民
UID1624598主题阅读权限50帖子精华0积分1521金钱4025 荣誉7 人气4 在线时间1439 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1521, 距离下一级还需 479 积分
帖子精华0积分1521金钱4025 荣誉7 人气4 评议0
多人能战略地图了哇, 貌似很强大 就是不知道能不能保存
不过没正版估计也连不了
?????? ????? ?????????? ???????????
UID2337267主题阅读权限20帖子精华0积分32金钱346 荣誉0 人气0 在线时间37 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 32, 距离下一级还需 168 积分
帖子精华0积分32金钱346 荣誉0 人气0 评议0
跟帝国全战有区别吗??我看没有,帝国全战下来玩一天就删除啦,画面不喜欢,场面除了人多之外没其他,一点不震撼
迦太基行省总督
UID692512主题阅读权限60帖子精华1积分2793金钱5440 荣誉17 人气0 在线时间411 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2793, 距离下一级还需 3207 积分
帖子精华1积分2793金钱5440 荣誉17 人气0 评议0
今天对于全面战争来说是有历史意义的一天,因为世嘉今日宣布的拿破仑全面战争帝国会战部分将首次同时包含单人和多人对战两种模式。
众望所归的多人战役模式可以让玩家们在多人对战的环境中更好地体验拿破仑全战的深厚内涵– 你可以竭尽所能去阻止拿破仑继续前进,或者与他人对抗以取得比拿破仑更好的成就。拿破仑生涯中的三次大战---埃及、意大利、欧洲-------都将无比创造性地呈现在此双人回合制在线游戏中。
另一个令人激动的拿破仑全战新增功能被称作“切入战斗”(Drop-in Battles等待正式翻译)。当开始单人战役的时候,玩家会被给予一个是否允许切入战斗的选项。这对于全面战争的单人战役来说将是一项全新的挑战,因为在即时战斗过程中你的敌军部队将有可能被来自于网络的另一名玩家控制(而非AI)。
多人会战模式之所以能在拿破仑全战中得以实现,应归功于该模式之前在帝国全面战争上的测试所取得的巨大成功。该项测试始于日并得到超过15000名全站玩家的鼎力相助。客户的反馈可以说是相当积极正面的,并且由于测试仍在进行当中,因此客户们仍然可以继续参与其中并做出贡献。
“通过所有来自于参与测试玩家的良好反馈,我们可以自豪地宣布拿破仑全战中的所有三个战役都同时兼容多人战役模式。”麦克辛普森说(CA的什么什么官),“我们很感谢所有玩家的支持。”“
拿破仑全面战争继承了该系列前作几乎所有的成功要素,比如全3D的陆海战斗,细致入微的战役地图,和丰富内涵的外交系统,拿破仑全战在此基础上将更上一层楼。
感谢分享!
总评分:&金钱 + 20&
& && && && &&&我不相信这是真的
UID1852988主题阅读权限20帖子精华0积分11金钱167 荣誉0 人气0 在线时间1 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 11, 距离下一级还需 189 积分
帖子精华0积分11金钱167 荣誉0 人气0 评议0
楼上各位。。。其实现在的正版帝国全面战争就能联机的。。。。
还可以保存进度。。。关键是有没有人和你这么连
UID743820主题阅读权限30帖子精华0积分265金钱1344 荣誉0 人气0 在线时间159 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 265, 距离下一级还需 235 积分
帖子精华0积分265金钱1344 荣誉0 人气0 评议0
操作界面改了很多 很期待 希望能符合大家的期望
UID1270729主题阅读权限20帖子精华0积分31金钱829 荣誉0 人气0 在线时间239 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 31, 距离下一级还需 169 积分
帖子精华0积分31金钱829 荣誉0 人气0 评议0
看样子和现在帝国的战役联网差不多啊。。。。
不过控制AI怎么说捏。。。
如果双方实力差不多的话。。互相用AI拼着老命对杀。。
基本上谁也别想发展起来了。。。。。
如果互相放水的话又没啥意思。。。(一起玩还可以手动战役互相送船,故意打败仗。。)
反正现在联机战役没意思的,国家又多。。。2人一起读更痛苦、、、
UID657451主题阅读权限30帖子精华0积分244金钱636 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 244, 距离下一级还需 256 积分
帖子精华0积分244金钱636 荣誉0 人气0 评议0
精彩,有了切入模式,更刺激了!拿破仑应该会更叫卖了!
UID3093752主题阅读权限20帖子精华0积分30金钱682 荣誉0 人气0 在线时间257 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 30, 距离下一级还需 170 积分
帖子精华0积分30金钱682 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 gospy 于
11:23 发表
看样子和现在帝国的战役联网差不多啊。。。。
不过控制AI怎么说捏。。。
如果双方实力差不多的话。。互相用AI拼着老命对杀。。
基本上谁也别想发展起来了。。。。。
如果互相放水的话又没啥意思。。。(一起玩还可 ...
我覺得gospy 大大 說的沒錯
目前我就是買正版的 與我弟連網戰役
不管事你用哪一國家 每一場戰役只要親自打 都要由對方操作AI
每一場都是雙方對打 這樣真的很煩 交給電腦 自動作戰 又老是損兵折將
無法變成親自坐戰 敵人是由AI控制的 這樣強制的選項 真的很不人性化
如果可以隨機交給AI戰鬥 這樣就非常棒了
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Lv.3游侠中级会员, 积分 241, 距离下一级还需 259 积分
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自动作战有时候很神奇的。。当你方兵力明显占优势的时候,自动作战的损失会比亲自操作的还要少。。
像帝国有一次我以1.5倍的兵力围重兵把守的耶路撒冷。我的科技比对方高很多。然后自己自己率兵结果死了100多人。。结果用电脑自动作战,死了20人。。那是一场2千人的战斗。。[害怕]
[ 本帖最后由 北冥逍遥 于
00:25 编辑 ]
以后显卡和空调差不多了.这地球能源杂办呢..
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