地下城与勇士副职业什么职业最好玩

DNF什么职业最好玩,说一下理由和职业特点?
DNF什么职业最好玩,说一下理由和职业特点?
推荐楼主几个类型的职业哈:
需要操作型的,上手难度大的职业:漫游枪手(物理输出为主),鬼泣(魔法输出为主,推荐老手玩),机械师(魔法输出为主),战斗法师(物理输出为主,后期比较变态),元素师(魔法输出为主,我只期待她的觉醒啦)。
上手容易且刷图PK兼备的职业:狂战士(物理输出为主),剑魂(物理输出为主,适合新手),阿修罗(攻高防高,魔法输出为主),枪炮师(物理魔法都有),弹药专家(魔法输出为主,刷图最有效率)。
喜欢辅助型的自然是:圣骑士
其他 格斗家的 散打 柔道 气功 本人没玩过,但是知道改版后真的还可以,至于街霸,相比冷下来了,驱魔蓝拳难得混出头,这2个职业看着办吧。
补充下,以湖南1为例,当前最热门的几个职业:,剑魂,弹药,柔道,散打,气功,战法。
其他回答 (3)
个人觉得狂战吧.鬼剑专职后的职业.攻击高,单群都行,刷图和PK也都厉害.
绝对是狂战了,现在满大街都是狂战。
想速度,PK都好选太刀,刷图的建意用巨剑
如果你操作好,跟本不用跟别人组队,我45级开始单刷到60级
剑魂:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。狂战士:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。鬼泣:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。如果你不小心落入了鬼泣的领域,那么你很难活着走出来……阿修罗:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了气功师,是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。   他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业……  他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。   面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。  在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。散打,是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。   他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……  所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。   他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!漫游枪手, 是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。   艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。  他们从来就不会把任何人当作自己的对手,只不过是其花样表演的一名配角罢了。枪炮师, 真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,阳子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。   击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手。  当你倒下的时候,你才能察觉到他的存在。所以你得时刻堤防他们的身影。机械师,是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。   当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)……然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命!   他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。  对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。元素师, 世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。   
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地下城与勇士领域专家地下城与勇士什么职业最好玩_百度知道
地下城与勇士什么职业最好玩
提问者采纳
从耐玩性来看
枪炮师、、、
我是满级大枪
而且可以一路单刷
提问者评价
太感谢了,真心有用
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出门在外也不愁dnf什么职业最好玩,让人舒服?
dnf什么职业最好玩,让人舒服?
阿修罗,因为我朋友一般在寝室玩跟别人组不了对,他就单刷,而且很爽,是个BT职业
其实什么职业都有他的优点和缺点,关键看你本人喜欢什么样的职业,和你习惯操作什么样的职业。 以下是我从网站看到人家对各个职业的特点的判断。你可以先看看。选择一个你喜欢,你好操作的来练。 各职业的特长和目前PK特征,以及分析 本次讨论主要是各个职业中期以及后期其PK走势和趋向```在此`本人发表一些意见和观点`` 游戏里各职业的PK`在前期和中期`可以说是主要靠的操作多``而后期则是主要灵活的运用自己本身的职业攻击技能来进行PK和杀怪了`先分析下一些前期和后期完全不同的职业``` 首先: 鬼气```这个职业在25级之前是极端痛苦``第一`没有白手的攻击速度`也没有红眼的攻击伤害`又没有瞎子的远距离攻击能力```所以在出冻气结界之前是非常难熬的```但是`一旦学会了冻气以及视力模糊之后`就变的PK能力大幅度上升`成为了一个各个职业都有点头疼的PK强者,建议后期必须加高的技能有``剑气波动(至少5级)大剑或者武士刀专精`(选择一个后往死里加)`冰冻结界`视力模糊看SP够与否来决定加多少`但是最好多加一些``刀魂`往死里加``鬼斩`为了出鬼斩波动`所以也该加10``(单条时偶尔能用上次鬼斩波动``通常是直接砍)由于鬼气的职业特色就是结界`所以要灵活的丢结界`然后让对手陷入困境``丢结界别都丢一起``最好成3个环环相扣的样子``由于本人打算以后转鬼气``所以呢`只要能和鬼气PK我都绝对的参与``(~^^有时候还能杀掉一些菜菜的鬼气捏``)鬼气只所以建议使用武士刀或者大剑的原因很简单`大剑加的是力`而且其攻击力是最高的武器`而武士刀呢`其属性加的是智能`可以提高自身的结界伤害力`还带有撕裂伤害并且`其攻击速度不慢哦`唯一缺点就是威力低 红眼:红眼的嗜血是我感觉属于攻击技能里极端好的一个技能```不管是PK`还是杀怪`都能让对手受很多伤害``(而且还带有溅射伤害捏--)红眼强烈推荐用大剑``后期的红眼`不管是其攻击力`还是移动能力都得到了很大的提升``群P的时候`其血液爆弹就非常实用```(类似机械的自爆--0)```近身的话可以创造很高的连击数``而且威力很大``不过呢`需要一定的操作能力```推荐红眼PK的时候穿轻甲```就是枪手穿的``因为爆走使用后你哪怕穿重甲``也几乎扣的防御力没有``还不如穿攻击速度快的呢```除此之外毕竟红眼是近身的战士嘛```所以要小心一些远距离的技能咯``别挂了``` 白手:推荐的武器是这样的``单条建议光剑`而群P建议使用大剑`意思是学习2个专精``额`自然`看你富有不富有了`你要是钱多`光剑多的话`你就主修光剑吧``不然反之`修大剑`由于白手的搁挡能力出类拔萃`因此`PK时适当的使用搁挡成了一个胜负的关键之一```对白手而言``他可能是唯一不怕法师的雪球球以及陨石的了00``反射的说``当你搁挡练到类似神石头那样的程度``(据说他已经练到成条件反射的地步了``00)那就恭喜你拉``^^PK时候绝对使用频繁的技能是超频以及拔刀```尤其是群P`拔刀,这个技能往往成为一个获得胜利的关键技能``毕竟嘛``范围贼大 啊修罗`又名瞎子```属于目前PK能力里`剑士的最BT``其BT程度是全都一致公认的```强烈的建议呢`即使是瞎子`也最好把刀魂加满``为什么捏``--;`很简单`可以让你已经BT的技能更加带有BT的威力```强烈建议捏``使用棒子或者武士刀``大剑不是很推荐使用``毕竟你没白手的那速度``又没有鬼气的结界``PK的时候``灵活的运用修罗斩和寒冰冻气就基本能获胜的` 漫游:其单条能力被一直都被所有人所认可`感觉这个职业就是枪手里的白手,其攻击速度很快`而且用的专用武器`左轮的伤害数值也不低呢``自然``这个职业的操作性也必须够高``别的不说``光是你要转漫游所需要的转职步骤里就需要叫你打出高评价以及高的分数了``(SS级别呢=-=``虽然本人5级就打出过SSS``但是那地图任务难度还是比较的高的``)40级之前捏`这个职业PK就是跑位加灵活的用技能`尤其是马斯``这个技能的专精是可以使其释放后能够移动``这样就为漫游的连击创造出了极端的良机了``通常`漫游单条属于枪手里的技术型王者``而群P呢``就不是特别的显的出威力`除非熬到了40LV```那时候出现了乱射``这个技能可以说是为其职业增添了个唯一的强力范围技``总体而言捏`练漫游的人`没有一定的觉悟最好别练哦``不然累死你``嘿嘿`` 大枪:这个职业的PK能力在后期与中期并没有过大的区别```唯一的加强就是集中型的火焰以及蓄力的光枪```可以说`单条的时候并不是很厉害```主要依靠的是跳打`然后铲腿加马斯和速踢等连击方式``总之捏`单条的话`属于纯粹的单一的PK方式`距离远了放枪`距离稍微近了`跳打``可惜``对偶来说`这套我已经知道了``嘿嘿`上次一个大枪和我PK`刚开始我输了3盘`但是摸清后``那韩国老的末日就来了``被我连赢7盘``打后面他闷的直接退游戏了-0-`估计是ALT+F4``害的我都卡PK场上```个人认为`单条对大枪而言`杀杀新手或者一些菜鸟是行的通的`但是遇到有一定游戏水平或者级别高的人就完全不行``至于群P```跑后面就蓄力光枪嘛``总有靶子会中的`嘿嘿嘿```这个或许也算是职业平衡``杀怪最强的职业PK是相对较弱9 弹药:许多人都说弹药PK不是很厉害``在此捏`本人完全持反对意见哦```,弹药的能力不用说`主要是靠的子弹技能```强烈的建议呢``银弹这个技能呢`够点的话或多或少的加一些```毕竟其子弹的另个作用就是添加明属性伤害力````不管PK还是杀怪都很有作用哦!`当然`主要依靠的还是火弹以及冰弹来攻击他人的```对于老鸟`用火弹``对新人`用冰弹`混战时候`用火弹吧``毕竟火弹其范围大`而且带有一定溅射伤害`属于弹药的PK绝技捏`而冰弹`个人认为`他的作用在混战和单条的时候异常明显``几乎没几枪就能让对手冻住了```被冻住``就意味着死翘翘的时候不远咯```` 机械:其职业被一直公认是枪手里的法师```,为什么这么说捏-0-`很简单`最赖皮嘛``几乎全靠机器人``能不赖皮嘛?但是呢`并不能完全的这么理解`呵呵``的确`这个职业在中期和前期的PK确实是比较的赖皮那么点`可是`后期的PK之中`他的机器人`除了隐性的之外`几乎只能做到牵制的作用了```尤其是当遇到鬼气`啊修罗`法师`等范围技或远距离技能多`且强力的职业``就更加体现出机械的悲哀了``机器人`丢出来往往没过1秒捏`就被一块斩之了```所以`机械的PK在后期必须有一定的操作性`你丢的机器人只是起到一个牵制作用`不能完全靠机器人了``强烈的建议呢`机械使用驱壳枪``毕竟其攻击速度最快`配合银弹的话``或许能让对手稍微害怕点呢```在群P的时候`后期还可以使用自爆这个技能做为一个强力的范围技``对于一些想饶过机器人直接攻击你的人来说`这个是最好的警告哦! 气功:PK场上遇到比较多的一个女性职业```气功可以说是一个类似鬼剑里的啊修罗的角色```其技能很多都是远距离的强力技```当然`她还会发动一个类似防护罩的技能```其作用是抵御一切攻击`但是其防护罩是有血值的``额`基本上一个鬼斩能破掉了```由于本人没有玩过格斗系列的任何职业```所以完全对这个职业的认知是从与其PK而知道的``个人认为``气功是作为格斗里比较多`也比较强悍的一个角色```尤其是他们居然有时候无视挑的技能效果```居然可以直接硬过去`而不会被挑到半空``这点可以说是我最纳闷和头疼的``其他方面嘛``还行`不是特别的难应付` 法师:在此呢``法师的元素我已经不想多评论了``毕竟是人玩法师的话``PK只要靠赖皮`丢丢雪人什么的`是不会输的```我在此想说的是力法```这个职业我总感觉是一个冷门``比召唤还冷门```几乎没几个会练`我到现在也只在PK场见过2次力法```最多见到的是她们使用一个类似鞭子的技能``个人认为`力法都该去把一个类似挑的技能加一些``虽然`其技能判定没鬼剑的挑那么好`有可能会被打断``但是做为连招的一部分来说`还是很不错的嘛```个人感觉``力法还存在那么点技术的含量在里头```但是元素就是一文不值了``完全依仗丢雪球和身边的环电来赖皮``可以说`韩国人之所以会见法师就揣的原因还是有的``毕竟没有技术型嘛```在此``我总在想`啥时候弄一个限制技能释放次数的PK场就好了`例如所有技能限制释放6次`这样法师就不会光靠雪球`而剑也不会只靠挑了```更多的跑位`和更精准的使用技能就会体现出来```-0-`不过估计很难实现``哎``` 在此再修正一下:根据PX现场试验和本人分析```啊修罗建议加远古```就是共通技能里的`(分身MM处学习的技能)此技能主要用途在PK和挑战 比较强悍的BOSS``当然``一般练级的话组个鬼气丢个6级的刀魂就可以起到和远古一样的威力了``但是单条PK的情况下``此技能提升的魔法系伤害非常可观```建议热爱PK的啊修罗玩家加此技能```夲秂支持漫游!!!
其他回答 (5)
召唤。。只顾召怪。。自己到处耍就可以了。。
技能好玩的是魔道学者,玩起来想不累的是召唤
剑魂吧.比较好连招
楼上分析的...知不知道阿修罗是主修巨剑的...
说狂战有前途的...到后期改版之后你们就会知道他是个多么无聊的职业了
大枪你碰到过玩重武器拔击流的么..??没碰到过只能说你PK还很嫩
不知道别误导别人
没有最强的职业,只有最强的玩家...楼主要知道
气功师好玩
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地下城与勇士领域专家DNF魔法师转什么职业最好玩?
DNF魔法师转什么职业最好玩?
不区分大小写匿名
技术好的玩力法和元素,不好的玩召唤了
等下一章出魔道,玩魔道吧。
力法元素都很好。两个PK都很强。
元素 元素打击技能无数,但是获得的SP却根本不够加满自己喜欢的强力技能,所以使得无数元素认为自己的SP不够,所以一般元素的加点就决定了其流派。我在这里就说比较多的,流行的三种。 ·雪人流在这种元素的心目中,元素就只有雪人,黑猫,冰墙,雷旋4个技能。这种元素心理非常阴暗,以折磨对手作为乐趣。打赢了就折磨死对手,打不赢也要恶心死对手。往往人们最为痛恨的也是这种元素。这种元素的打法就是,满屏幕不停的放雪人,当然雪人放的好不好决定了这种元素的水平高低。不管对手在什么位置,我只要把雪人往你身上丢就可以了,如果把你推倒,就雪人,黑猫齐上轮之。如果你要近身就冰墙,雷旋推开之。万一被你打到就稻草人飞之。总之是一种非常让人讨厌的元素流派。当然缺点也很明显,就是攻击手段过于单一只要破解了其满屏幕的雪人你就赢了一半,在小心她的冰墙你就可以随意将其推倒,一般为中级水平元素常用。 ·重拳重腿流这种元素一般为初级元素使用者,因为元素的玩法和其他职业区别比较大,所以我说的初级元素使用者不一定是新手。这个流派的元素一般主要加满几个高攻击的强力打击技能,依靠这几种技能取得胜利。而往往一下打中就可以打掉对手很多HP.2,3下就可以推倒对手。但是攻击破绽很大,也比较依靠技能CD,连招基本没有。一般加点雷光珠,雷旋,冰墙选其2做为防护近身攻击,或者强推对手。黑猫,烈炎冲击,黑球作为主要进攻手段。打这种元素只要小心躲避其主要攻击手段再小心进攻就可以推倒,强力型玩家也可以逼在角落不停的推倒。总之不是很难对付。 ·华丽流高水平元素玩家的首选,大赛中的牛X 元素基本都是这种。SP分配在了很多技能之上,除了烈炎冲击其他的技能都有,但是一般都不高。抓住敌人后连招丰富,华丽且不失奔放,进攻手段非常多样话,但是很多技能需要手动搓招,对超做要求很高,对装备的释法速度要求也很高,在开启SHOW TIME的时候非常强力,但是SHOWTIME在CD中的话可能有些招数连不上就有些力不从心。遇到这样的元素基本就是技术的比拼,没有取巧的手段。强力推荐,就是刷图稍累。 召唤 召唤这个职业对超做要求相对较低,所以加点好坏基本上决定了一个召唤的强弱 ·契约流大部分召唤都是这个流派,刷图基本靠站,很轻松,但是并不效率,只有少数图刷不了。PK的话为大多数人所痛恨。一般就是召唤生物,跑,再召唤,再跑,完全靠召唤生物做战自身根本没有战斗力。最终希望以无限的生物轮死对手。夜花的女召唤就属于这个流派。缺点就是近身奇弱,召唤生物需要时间,爆发力不强。如果生物召唤数量足够的话战斗力就很强大。对付这种召唤一般一开始在其没有召唤够足够生物之前就冲上去推倒之,不停的推倒一直到她站都站不起来为止,或者元素,弹药之流可以以强力大范围AOE 消灭掉其召唤生物,在将其推倒之。总的来说速战速决最好,但是要十分小心其魔法印记,被仍中的话非常凄惨。 ·自爆流少量召唤使用此流派,刷图很耗蓝,但是很有快感。加点也要十分小心。PK的话很像机械,但是比机械更加危险。跟她打的时候跑位要十分小心,一定要躲避其召唤的4 种元素精灵,否则会很受伤。同时这种召唤对超做的要求比契约流要求更高,意识要求也很高。基本上归为意识流一派。 ·力法流 PK中利用天击打出V 字走位躲闪和进攻,靠近敌人就近身,与招唤兽配合秒人,跟我来盾一定满的,把敌人打倒在地后马上跑开一点,之后对方爬起扔印记,武器为棍,通常要有加血的棍,30级粉棍4%捆人十分好用,PK对意识和超做要求比较,很容易打人出奇不意,由于学习了一定的打击技能也使得近身不是那么孱弱,但是刷图相对郁闷,基本是专为PK而身的召唤。 战斗法师在我看来全DNF中只有这个职业才能称之为真正的战士。高防,高攻,高速度,十分牛X 的职业 ·纯物理流一部分极端LOLI控喜爱的流派。大部分拿枪,少部分拿棍。加点方面根本不加任何跟球有关的技能,只加强力物理攻击系技能。号称LOLI无球最暴力的一种人群。虽然攻击并不是太多样话,速度也不是很快。但是攻击力极高,行动诡异,变线攻击范围大。一旦抓住对手会给予身体和心理上双重打击。万一被打也比较能抗,保证自己不被推倒。很暴力。 ·板金流意大利足球爱好者,喜欢铁桶式的防手,然后再给予对手反击。放弃了战斗皮甲专精,放弃了速度,穿板甲。大部分拿枪,少量拿棍。虽然速度慢,但是极其抗打,
但是我个人认为战斗法师比较厉害,不信你们去找个高级战斗PK去下,伪连就能连死元素,找个会无限连滴试下就知道了战法很拉风的。LOLI很吃香恩。战法很厉害的。 希望楼主满意我的答案!
您觉得这个答案好不好?
我有一个召唤,一个剑魂
剑魂组队刷 召唤单刷
剑魂35 召唤45(一个时间开始练的)
知道了把,召唤的升级相当快,因为不用人带
虽然慢但经验是N*N*N倍的
真的没有最强的职业,不过每个职业都有自己的特点!最适合组队刷的有,圣骑。气功。鬼泣,元素。驱魔 都是布甲白手,红眼,弹药,大枪都是很强的职业,就算没有很好的操作,也一样玩。召唤说实话,怎么玩都行,只要你蓝够,会跑位,PK刷图都可以。漫游升级都为了PK,漫游可以,把人连到死,而且帅的掉渣!BBQ+浮空+手雷+各林,直接打到墙角,然 后 浮空斩+乱射+BBQ柔道很适合单刷,这是大家公认的!但真的很不适合组队,剑魂上挑连的正爽呢!你上去一 个 背摔, 我晕柔道真的很爽,弹药的冰雷1级是1000多一点把你再看看柔道的。我晕需要 很高操作的有战法。气功。漫游。机械。瞎子。鬼泣。元素圣骑,驱魔,气功,都很少有人玩,不多说了如果你操作不是很好的话,就选白手,红眼,弹 药,大枪,柔道,毒王,散打,召唤好了就说这么多了!
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地下城与勇士领域专家DNF鬼剑士转什么职业最好玩。。。。。
DNF鬼剑士转什么职业最好玩。。。。。 5
一般是狂浴血魔神
补充:那PK就好啊
别扯了& 后期鬼泣才是最爽的&&& 你看看那可以秒boss的觉醒&&& 华丽的鬼闪&&&& 变态的黑炎&&&&& 也可以试试五阵齐开 放个鬼斩 1w2+&&
提问者 的感言:谢谢你给我答案``````!
其他回答 (7)
剑魂吧,狂战太费血了,不敢刷全图.....
剑魂也可以啊,你要玩狂战也可以啊,个人喜好
狂战吧 攻击比较高
剑魂刷图差?你去官网论坛里发个帖试试。看多少人喷你。
这样跟你说吧,前期优势最高的是剑魂,修罗一般,然后狂战,最垃圾就鬼泣。中期鬼泣有了冰圈还有点优势了,修罗更强了,剑魂相比没那么好优势了,狂战出了双刀就提升了几个档次。后期刷图狂战最强,高伤加双刀速度特别快,修罗和鬼泣差不多,不过我更喜欢修罗,因为板甲,嘿嘿,红药就可以免了,只是烧蓝,不过烧蓝比烧红好点,剑魂后期就垫底了。论华丽,剑魂第一,最喜欢他的觉醒,加把列创,哪个效果,漂亮!还有不同武器的剑魂,招式花样万变。鬼泣第二,我说的是阵流鬼泣,满地的圈圈,红的,绿的,蓝的,紫的,真实好看!修罗第三,喜欢修罗的修罗邪光斩,一个大箭头,把怪推得老远,还有觉醒随意控制,黑色的背景,红的的技能,可以玩出各种花样。狂战第四,最喜欢的就是他全身的红色,霸气!论要钱,狂战第一,剑魂第二,修罗第三,鬼泣第四。我已经把他们的特点都说了,你看着玩吧!
狂战士要高强化才能有高物攻 防御排第二 本人不喜欢 我都是在他狂暴之前干他2/3的血
阿修罗也要搞强化能有高魔攻 防御排第一 勇武流瞎子很牛X的~~
虽然剑魂攻击不高 但是巨白刷图点很可观!觉醒比红眼攻击高多啦 主要是有极影手 很好的技能
鬼泣魔攻不如瞎子 当然高强化也不比瞎子差 但是有很多阵要放 就要+施放 就要花很多钱
而且太刀也很贵 除非你有邪灵 否则就是太刀
18级后可以转职:剑魂(白手) 鬼泣(鬼气) 狂战士(红眼) 阿修罗(瞎子) 剑魂 精通所有剑类武器的武器专家 狂战士 典型的战斗机器,天生就是为战斗而生的角色。 鬼泣 剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。 阿修罗 具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段 剑魂职业特色 是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。 极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。 攻击类型 物理型 精通武器 剑类(推荐光剑) 精通护具 轻甲 上手难度 ★★ 狂战士职业特色 ,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。 可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。 其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。 攻击类型 物理型 精通武器 剑类(推荐巨剑) 精通护具 重甲 上手难度 ★★ 鬼泣职业特色 ,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。 如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。 如果你不小心落入了鬼泣的领域,那么你很难活着走出来…… 攻击类型 魔法型为主 精通武器 剑类(推荐太刀) 精通护具 布甲 上手难度 ★★★★(前期职业优势不明显,防御低) 阿修罗职业特色 是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。 当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了。 攻击类型 魔法型为主 精通武器 剑类(推荐太刀) 精通护具 板金 上手难度 ★★★(MP少)
pk剑魂不错
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