梦幻西游力地府地府和大唐谁的速度快

梦幻西游-阴曹地府_百度知道
梦幻西游-阴曹地府
梦幻西游阴曹地府最好带什么BB?(各级别)BB的点怎么加?(JP)地府怎么玩才是最牛的?(各类的)玩地府需要注意什么?希望有玩过地府的各位师兄帮帮忙o(∩_∩)o...
辽宁一区 棋盘山ID:欢迎指教o(∩_∩)o...要完整一点哦~~会加分的~~ 各位大哥,什么字母啊。。。能不能用汉字。。。我好多不懂啊。。。
提问者采纳
  有条件35之前泡泡就可以拉升级快不用太奢侈 (变异毛虫)  35之后到65时候
要PK牛逼必须要有善恶马面 或
高,低必杀的牛头
宝宝都加4力1耐就可以了
最好准备两个  65到75带共龙
市场上摆摊的很多
善恶龙可以带到95级甚至更高  终于75了
75之前的宝宝都是垃圾
75芙蓉 满成长,攻击资质不低于1450的宝宝(满技能更好) 打书要打必杀,连击,吸血等。。。如果要保留主高级再生 必须打高级书
还是高吸和高必就比较好了
75芙蓉可以带到145级而且在PK中立于不败之地
加点4力1耐  85没有好宝宝
95律法带善恶必须要有 (杀人利器,对对方威胁很大。对方会先杀你的律法。
鬼将要满技能满成长满攻击才算是好的
否则威力不如芙蓉
净瓶必须要有
尽量打吸血和必杀,连击  125级带灵鹤或火车头(炎魔神) 火车要高必
必杀时候攻击5000多血 很牛叉  好了
以上宝宝带到155没有问题
如果是人民币玩家
可以带全书大力金刚和龟  地府的法术烧好之后攻击很高
即使是修点到满的化生也能秒1000多血
而且还是多秒 有条件的朋友建议还带个破血,毕竟DF并没有直接攻击手段,利用破血是个不错的选择  加点一般都不加耐加3血两耐  要NB注意要把双抗点满
当我们打到封系门派时,确实有点头疼,所以你的法抗一定要修炼高,增加抗封的成功率,一旦封不上你,同样先毒他,毒完是白天就隐身,让鬼魂BB跟他拼,不过封系总体血也长,是很棘手,一般结果是谁也打不死谁  DF的技能,尸毒,判官,阎罗,阎罗本人暂时未发现其特别重要的用 处,放过不提,  先说毒,DF的毒的确是独一无二的,毒上的第一下伤害根据技能来,一般100级技能可以毒到700+血,然后每回合按技能等级掉血,大概150+左右,除开掉血以外,附带掉伤势,这是最让人头疼的,掉血了可以加药回来,掉伤势除开医生和PT,谁还能有办法?  再说判官,我承认它打的血在实际PK中并不明显,但它打的蓝却不可忽视,比如一个STL,把蓝一打,你还威风得起来吗?龙宫龙吟也能打蓝,但就具体个人伤害来说,能跟DF的打蓝媲美吗?  再说说DF的修炼,双抗一定要修,特别是物抗,因为我们加点不加耐的,
要靠物抗补,而且还不能低,物抗高了,你的高血才能得到更
好的发挥,至于攻击性修炼物伤是不可少的,DF的攻击也很强,前面我
已经说过,修炼了物伤以后,要秒人并不是没有可能
提问者评价
哇。。这么多答案。。我都不知道选哪个了。。非常感谢各位朋友的回答!都很好!让我受益匪浅!!!
其他类似问题
按默认排序
其他21条回答
我的地府才86高级别的宝宝带不了现在感觉宝宝跟其他职业差不多50之前带攻宠,50-70可以带个法宠,70以后还是带攻宠吧,没有宝宝修的话,法宠无关痛痒PK地府走辅佐路线,可以全血,适当加几个速度,不求最快,比一般的攻宠快就行。玩地府感觉很郁闷,攻击物理不是物理,法术不是法术的,四不像的一个职业。辅佐吧,前期还不能加血,总之,人比较少,玩好不容易
任务:109以下带功BB,109以上开始准备法宝宝淘汰功BB。PK:血BB+法BB加点方式:体耐为主,适度加敏(保证你的速度大于你队和对方的物理攻击手)特技:2个大特技晶清、罗汉,CH可考虑带与不带,DFCH后基本没什么用了。小特技考虑流云、凝滞、放下、野兽。其中个人认为 放下笔野兽好,流云比凝滞好用 。如果能配齐最好都配。腰带必须愤怒黑石头。技能,地府现在多了2个技能:魂飞魄散和固魂术,加上判官和毒,用好这四个技能就能给队伍更好的 辅助。其中,魂飞除了开局破定心龙的套装效果外,注意破刚被来起来的PT红灯,这事为了防止PT的新技能。固魂是个好东西,法修满了后几率是很大的。不过要点修。把握时间给对手的LG、MW等攻击手突然来个 ,配合己方的攻击手可以让对手躺下3回合。判官是在PK中后期可以用来压制对方辅助、封、ST等低蓝门派的好东西,毒,配合9U回回血还是不错的,鬼眼和隐身,是地府都会知道什么时候用,我就不说了。辽宁2区 地府路过
兄弟,一般来说,血耐DF更加强悍一点.3血2耐,或是3耐2血的DF 在个个阶段都是最强悍的防守人员.固定伤害是他们的最大优势,新JN解除死亡召唤更是完美的JN这个新JN让DF的地位在梦幻大大的提升.不过要注意的是把冥想,强身,暗器都点满.在对什么样子的PK可以用什么样子的BB比如封系,你就要用抗封的法宠.面对着伤害强大的DT,ST的话 你用只单法的血宠就可以把他们干掉了.对于法系的那些家伙,带条隐身的G宠 就可以了.如果你是群P的话最好带多几条血宠,因为全队都要靠你.血耐DF要注意的就是被人家炸蓝,破碎是给血耐DF最大的伤害.全G型的DF 我劝兄弟你最好别玩,做任务人家不要,PK人家也不要虽然穿上5见横扫的套装有时候比较个性 可如果玩就了没人陪着玩就会对这角色失去信心的 血耐DF也一样 做任务没什么人要 可PK的时候 人家一定要你. 最后祝你早日成功.
BT的是5L正统的是3体2耐不过BT与正统没有明显区分 到底谁主谁次已经争执了好几年了不过就最近几次针对DF的修改可以看出 网易的策划正在努力让DF变成一个 负面辅助诅咒职业特别是九幽 更坚定了 血耐DF的地位至于宝宝5-75J 所有门派差不多2条路线供LZ选择人民币路线5级海毛虫——35级善恶牛头马面——45级3-4技能瑞兽(高级驱鬼必须有)——65级高神凤凰(法和血耐宠)——75级 芙蓉 攻防1440 体4200+ 速度不说1380也要1350以上 成长1.242 或者 3.72左右
书是肯定要上的 推荐 夜战(高级) 必杀(高必) 隐身(高隐)非人民币玩家5级海毛虫——35级3技能以上牛头或马面宝宝 高必必须带——45级至少高区泰山瑞兽——65级 高魔心地域战神泰山压顶或3技能的凤凰大火高神——75级就整个3技能巡游吧(高必、高招、一个群法~如果你有魄力就去弄个4技能的上本高级连击;千万别打低连不值得)~关于75级以上DF 攻法宝宝肯定少不了 要推荐的宝宝太多了 不过话也说回来 DF组队难 如果你能冲到75级 基本就知道什么宝宝适合你什么宝宝不适合你所以我也不在这里一一叙述了最后说一下 我个人推荐3T2N 当个辅助诅咒DF补充下 血宠 准确说 你不需要太多 一到二只就够了 恐怕还是群P的时候用来保护队友用的DF是条难走的路 一旦选了就要有耐心 祝楼主好运
DF一般来说是能耗的门派,所以BB要带攻的;攻BB要加3攻以上,保持一定的攻击输出,法宝宝加3魔以上,也是同理;最牛的DF是一身150的JP,当然分两种DF,加攻击的主动类和全加体的血牛(这是最淫荡的),攻击加到3.5以上,最终攻击直逼DT、STL,来个横扫套套,牛!玩DF,得注意,最好有个大号带带,因为由于DF的技能限制,只有很少的活动别人会组DF,所以,玩DF的玩家要耐的住寂寞,但是,高手,永远寂寞!~
哇 好多的回答啊#41
我回答一下 地府怎么玩才是最牛的?(各类的) 当然是力地府
玩PK的话 就69这个等级有意思
一是人多 二是装备多和DT一样的练法 装备穿一样的 BB也一样
&平砍秒宠 弱点秒人& #11 不想信自己试试
我伤害1160 在晚上打一个满修血耐DT平砍800+#1
我就是地府的,飞升129血敏耐地府!说真的,现在地府这种类型是最适合现在地府的技能跟PK的!地府加点现在为2血2耐1敏是最适合的!力地府现在面对六道轮回的问题不稳,如果玩地府建议玩血敏耐地府,地府可说是梦幻大器晚成的一个门派,九幽这个门派法宝也是110后才能接到,地府得三修的,花钱可说比其他门派有过之而无不及,关是特技就是一个大问题,BB环也是不可少的!至于宝宝的话我认为早期不需要花心思去弄,地府的真正PK黄金时间是飞后的129,到时候置办几个抗封的宝宝用来对付封系,宝宝加点当然是看宝宝自己的情况,肉包包跟血敏宝宝也是不可少的,孩子建议养五庄的,要把地府玩牛就得有恒心,虽然现在地府秒的伤害高了,但还是自己带队伍升级比较多的!牛地府建议玩血敏耐地府,三修满,宝宝修加强,装备也是一样,玩地府最重要的一点就是要不怕累,双要烧环要跑,MHB也得买。。。。。地府真的不是一个容易练得门派!如果连强,后期牛人单P基本无敌可以说,群P搭配也好!宝宝前期别花钱,到后期再花! 1敏加点是要的,多了就不实际了,敏不可多加,切忌!血跟耐是基本!
哇,难得看到个喜欢地府的,...我就是玩地府的。..但是..这个门派比较冷。我讲的都是不是人民币玩家的方法- -,地府一般都是练 力地府和 血耐地府.宝宝其实你每种都要带一只,应付各种情况,你不可能永远只带一种宝宝撒。首先是法宠,45以上带 瑞兽,加魔是不能少的,一般是4魔一体或者4魔一耐,加体或者加耐根据瑞兽的资质决定.55我就建议你不换法宠,因为55的风伯没什么用- -,65就带蛟龙或者凤凰,一直带到8585就可以带鼠先锋,(新宝宝资质比较好)但是如果前面的宝宝带得比较好,就不用换了.然后是攻宠,45带黑山是最好的,吸血偷袭,技能无敌. 黑山加4力1体,黑山的资质比较变态,基本上都有一项资质是3位数,只有体资比较高55带天兵,但必须有高必和驱鬼, 这个就比较普遍了,你可以去买只练好了的,可以一直带到8585就换新宝宝,野猪精带高强力并且攻资一般都在1400+以上,是最佳的选择,并且超可爱 - -!血宠,我建议你直接选只体资 防资最高的宝宝,不需要分哪一种.凤凰体资高带高级神佑的 ,比较好.我带的巡游,技能有反击.然后加3体1耐1力(你可以不加力,)我练的力地府.练89的比武.加4力一体,然后点强身,能点好多点好多,血自然就上去了.但是我建议你一定带必中的武器,因为力地府如果打不中,等于说练了也白练,带加命中的法宝也可以,但是那个层数高了又比较贵,必中武器不会非常贵,一般点的话。然后我带的后发套装(那个比较便宜),但是一般都是带逆鳞或者横扫..然后传统力地府就是带破血或者弱点的武器,那个完全不贵 - - 然后带愤怒腰带,就够了.地府你要耐心练,因为后期才比较无敌,特别是力地府,前期基本没用.血耐地府,这个我一开始也不赞成,觉得完全没有用 - -,.但是后来...地府有四个无敌的技能,首先是隐身,(虽然只能白天,但是用起来无敌)然后是判官,判官减血和蓝,什么大唐,STL,NE,PS,PT.等等等等蓝少的门派,随便几下就没蓝了,.... 当然龙宫和魔王你就只能隐身打了 - -,..
还有个就是阎罗令,减气血上限, 没有医生,就等于挂了 - -血耐地府加3体2耐或者3耐2体都可以,反正主要加那两样,外加点强身.我后来又练的耐地府,加4耐1体,10级的阵上塔,前二层怪打我1滴血...很有感觉的.然后装备主要是要加防御和血,还有躲避.最后建议,不要跟五庄打... 地府打不赢五庄的.- -! 速度慢了,五庄一封就没有了... 封法还可以手打...封攻击还可以法打...但是..遇到五庄就奉劝直接走了 .... 全部是手写的,没得一点复制唷,亲身经历.....
你想做极品地府的话
一定是 在 金钱的堆积下形成的! 收吧无等极品武器!
如果没钱买无等
都要收吧(69级) 武器总伤要(400以上)
如果你停 89
武器一定要上500
跟住套装要带
同横扫! ...
双9层泄血翻
不过要3修满!
我觉得养个狮驼岭的儿子最好的!
其他全部都要极品血速宠
通常极品人才都带上 6~7 只
一般宠物都有(高神佑·高反震。死亡。 等) 有以上的基本就可以了
最好就带上一只 任务BB
攻宠! (连击加吸血) 全力加点
或者4力一血
主要看资质
害带上一只法宠!
我觉得法宠没什么用! 一般和其他人比武都是靠
血宠+血和保护的! 血宠要2速3血 或者4血1速!
本人在本区69公认的第一血,虽不算极品辅助但也是单P里的前卫了,区就不说了,因为刚升到89,还在被虐阶段
我喜欢血DF,要纯的,5T,BB带的是带毒和死亡和神佑的血凤凰,我认为很牛,注意事项上就是冥想和强身一定要满,装备尽量多加T,能加N最好,一定要有个修罗咒的装备,对修只求双抗,BB只要血,偶尔来个法和攻的,装备能打光芒就打光芒。
现在改了过后,DF牛得很,尤其是血DF,又抗封,有抗打,防低不是问题,虽然人照样少,但很有前景
不过练起来恼火哈,随便鄙视下那些看不起全血DF的垃圾
力DF。59前不用带BB,带了没什么用,一开始就点点泡泡到10J,然后让人带扫T,经验多多,带到40左右去让人带抓鬼,蛮快就59了。然后如下59:带4灵1血蝴蝶,蝴蝶要有高魔、法爆、法连、大法,FZ要满,TZ最好3000+,这样不至于经常被DT一刀干掉。攻BB带攻敏的兵,速度ZZ一定要1300+,GZ最好1400+,然后要有SE的,来个高感和必杀就差不多了。血BB单的话带只黑山,打本小法和低神佑还有低反震,TZ5500+要。这样你人死了拿BB和对方耗一直用小法,没准还能把对方耗死。群的时候带只野生有高神+毒+死亡的,要血敏的,反正就这两个加,具体怎么样随便你。59力DF不建议停,因为不能带幡子,触发法术的几率小。69:跟59差不多,法BB蛟龙,高魔心打不起可以打魔心,反正法连法爆打法必备,最好要5JN的。GBB也带龙,随便你带几只,反正两只都要1000+的攻击200+的速度,所以GZ和速度ZZ绝对不能落下。龙的话连必吸龙和SE龙你随便选择一类。要求是GZ一定要1400+,BB的话速度ZZ可能到不了那么高。那么用野生的问题也不大的。如果速度不行加血、耐也没关系,只要不会被DT一刀就可以了。血BB当然带凤凰咯。凤凰你爱带几只就带几只。全血、血敏都要,宝宝、死亡都带,反正多带几只没坏处啦。89:这时候法BB带心灵或者如意,最好带如意,2血3法地加,JN还是那几个不变的,TZ要4000+,FZ如意高不到那去,2600差不多了,成长要满的。GBB当然是带芙蓉了。芙蓉的速度快得,当然是+攻和敏,成长也要满,芙蓉不要SE的,带连吸必得,GZ1500+,速度ZZ1350+。装备69和89不会差多少,最好带个有破血的伤害高的武器,其他装备就带漫天5件套,不要带扫套,1是概率低,2是触发了得休息一回合。法宝上的话带双幡子好了,只要运气好的话再怎么强的对手也能短时间搞定的。强身要点到100+,腰带什么的随便你,个人推荐带血的,毕竟你速度再快也绝对快不过封系。孩子的话带个HS的,速度配合自己,快自己越少越好,只要孩子拉起你你就可以轰对方,孩子血要多,只要别人打不死你孩子,你孩子拉你一次你炮轰对方一次,对方会比你先躺倒。打得太累了……再上去怎么样我也不是很清楚,毕竟我没玩过109和129的。我也建议你先停89好了,上去的话太累了。修搞起来搞破产的。你们区名字好帅,棋盘。
我就不懂了。。那些不会玩的就乱说不是误人子弟吗?我告诉你极品加点,首先不管你多少级都5血或者4血1敏的加,不要加耐力,魔族血成长高(人族每点体质5滴血,魔族6滴,仙族4滴)魔族的耐成长是最低的,所以一定不要加耐,地府在每个级别都是属于配合性的,5力地府没有生存能力,现在的比武都变幽灵等,都有高夜,所以力地府没用,就按服战说,我们山东2区太清宫就有地府上服战,他的加点是4体1敏,佩戴6特技装,配合性非常强,另外宝宝的话如果你PK就是带2个法宠,1个攻宠,其他全部佩戴血宠,跟别的门派一样就可以
要带横扫千军套,今天捉鬼碰到个DF,先打一下鬼1900+(注意是69的),再扫5下,只节伤鬼6000左右(这绝对是真的)所以理DF是最BT的
DF,就要牛到一个人单挑5DT,即使败了,也要把他们搞得非常半死
人物加点:主要看是练什么类型的了
力DF(地府)就4点力量1点体质 力DF在服战舞台上也确实展露头角过 主要是配合特技破血 破碎 和其他攻击点对对方单人进行点杀 然后平砍清BB 高伤必中的武器最好 因为DF没有攻击技能配合 所以最好有必中 一般的DF就3血2耐就好 特技准备方面 推荐罗汉 晶清 也可以根据队伍组成及队伍里队友所持有特级来分配BB方面:PK用的话 BB一般大部分都带血敏BB 3.5血1.5敏的加 当然 最好配合自己的速度 最起码比自己速度快50以上 因为有些阵法的某些站位是加人物速度的 如果加的BB速度比自己慢 就起不到及时拉药的目的 龟速的血BB就全血加
法BB现在也是热门 基本3魔2血的加 至于死亡BB 血敏为主 有的也加防 个人建议3血2敏 或者3.5血1.5敏 速度有保障 生命力也有保障 法防BB 没有固定的模式 配合个人 还是以血为主 因为法防BB减免法术75%的性质 所以法术系对BB威胁就小了 注意ST和DT砍 一般是3血2敏
也有加耐提高BB的抗物理性 总的来说 速度要在自己速度之上 这是铁则 至于血与耐点的分配就看个人 当然 还是以血为大头功BB 一般就是有高隐的BB 没有高隐不过是被法术还是物理攻击基本一个回合就飞了 高隐的BB 自然全力加点还有 不管什么类型的BB 都有高神是最好的 没有条件的话至少血BB要有力DF在PK中的作用也在其高攻 可以比拟DT的攻击 配合特技的输出 配合队友 对对方进行的点杀也是很关键的 还有就是对于局势的控制 平时就以清BB为主一般的地府就除了配合TJ之类 还要适时的打蓝打上限 判官和阎罗的使用 点杀的时候地府可以用黄泉 虽然效果不大 但有时点杀就差那么几百就可以成功 这点是无可厚非 还有对方隐BB上场记得适时上眼
本人认为DF还是全血比较牛..要走就走极端路..但是需要资金也要充足. 在群P中2-3只隐身血宠是必不可少的..有钱可带红书法宠..现在已经法宠走向主流了...不论那个等级.! TJ有钱一般至少要有SP(愤怒)要带..推荐全血石..辅助人物必须生存力强..
CH(慈航)可有可无.推荐有..或许这一个特技就能导致战局的胜败.
JQ(晶清)必不可少..作用去多几次英雄大会就知道了..自己体会
破碎最好有..专克STL..本人最怕这个..破下就没魔.#83
敏DF最牛,只有敏DF能上服战。速度必须超过五庄。也就是说至少3敏加点。其他点随便怎么加。BB什么都要有,血敏的要比自己快100速,法宠最好都要有上古,攻宠以力劈为主。BB加点4力或者4魔。
当然是血耐敏DF,建议2体2耐1敏加点,因为魔族血成长高。腰带打黑宝石无论普通的任务宠,还是全红的JP宠,都是看看BB修的,没BB修在牛的BB也没威力。BB修到18就可以明显看出效果了
一般地府都是用来当工具的,卖体力用,5血+宝宝全部血宠。
DF带攻击高的宝宝,DF就该3体2耐的加点!
最好法BB要有高区没区的小区也可以建议法的BB
阴曹地府的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁举报该问题:
含有法律法规禁止的内容
含有违反《玩家守则》的内容
含有违反《推广员守则》的内容
含有无意义的内容
含有广告相关的内容
含有抄袭或作弊行为的内容
含有不文明言论的内容
含有信息安全问题的内容
含有游戏意见或建议反馈的内容
含有与“知道”定位不符的内容
楼主指定最佳答案
我觉得,要是你们玩夫妻号的话,就让她去选一个最喜欢的角色,门派然后再来确定。女孩子玩游戏首先是要求好看,然后才是好玩。现在奇经八脉出了之后,什么样的门派都能够搭配大唐的,可以选择的面实在是太宽了,各种加点方式都可以走出一条自己的路。要输出可以是魔王、地府、盘丝、龙宫、天宫。不过109的天宫输出只能走力的,比武可能有点难度。要是辅助的话可以盘丝、普陀、地府,都很不错。没有最好的门派,只有想象力最丰富的玩家,现在是真的一切皆有可能。
擅长:任务玩法
官阶:八品给事郎
其它高悬赏问题梦幻西游尸体大唐怎么玩?_百度知道
梦幻西游尸体大唐怎么玩?
我是四力一敏加的,谁能告诉我怎么玩才厉害?带什么法宝?要点强身么?带什么样的血宠?
我有更好的答案
按默认排序
骷髅大唐定义:全力不点强身:(由于PK时通常使用骷髅变身卡,以使自己血量减到最低而得名)。  优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。同时由于血少,可以在使用复活药或配合PT复活之后立即进行横扫千军点杀而轰动一时,令对方防不胜防。缺点:升级难,需要和队友有默契的配合,在抗性明显提升的时代点杀能力受到削弱,更由于死亡禁锢的威胁使骷髅心生畏惧,经常出现四对五的尴尬局面。评价:我不是误人子弟,没有一种加点方法是永远绝对正确的,但找到一个适合自己的加点方法才正确的。我写了这么多,希望对即将加入大唐的朋友起到一点借鉴的作用。所以看了之后想要转型的玩家还是要慎重啊。骷髅路漫漫,其路难也。
心理准备首先要做好死的准备,无论是副本、任务还是烧双,因为骷髅大唐的抗性低,只要小怪碰一下可能挂了,且很多任务怪都带反震,对于全力加点或4力的骷髅大唐,如果命不好的话立刻反死,时刻需要带药或变带偷袭的卡片。 骷髅理论人们对骷髅大唐的认知就是血少防低功高,血少血少防就一定会死,一定很难在场上站着,实际是这样吗?当然不是,骷髅大唐的装备需要高段舍利衣服配合高灵项链且力量可以加灵力,因此骷髅大唐的灵力也很高,故不会害怕法术攻击。大唐的安神也不是摆设, 安神一下可以有效防止对方的守尸。腰带,骷髅大唐最需要的就是一条低级别无级别腰带(0J无级别愤怒或移形为佳),为什么大家都说骷髅省钱那?原因很简单,骷髅大唐不需要高血腰带,修炼只需要点物攻与法抗,强身不需要点,不需要特技,最多带个弱点(所需愤怒少)。骷髅大唐可以很好的适用破釜沉舟达到清宝宝的效果,侥幸不死,骷髅大唐可以毫不犹豫的使用破釜沉舟。【先发制人】高速骷髅大唐(推荐单P)俗话说得好:先下手为强,后下手遭殃,要想最大限度发挥尸战作用,有两个很重要的因素:伤害与速度。举个例子来说:对方大唐本来决定了横扫,由于我方攻击速度快,而导致对方横扫发不出来,将血少变成优点是骷髅大唐的重点,横扫千军有很严格的气血限制,少一滴都扫不出来。但是后期往往血多,拉起来的大唐都是一起来就后发,但是攻击后大部分伤害会被保护的血宝宝挡去。但是骷髅大唐拉起来一个扫出去,伤害输出绝对高于后发。宝宝选择应以血敏宠为主,最后有一直千速血宠,要不单P遇上方寸把你杀了直接兵解苦都来不及。孩子当然是选用高速NR孩子,之所以告诉骷髅不适合群P还是因为收尸和死亡禁锢的问题令大唐头疼,特技方面可以使用弱点移形野兽等。【后发制人】低速骷髅大唐(推荐群P)这样的大唐攻击力只能用恐怖来形容,由于全力的加点且力量可以加灵力,因此5力骷髅DT的灵力也非常高,因此不会害怕法术攻击。敏和体越低越好,倒下后可以吃高品复活药直接使用横扫千军,令对手无从防范。宝宝推荐适用龟速血宠,最好比法系门派还低,可以有效防止收尸,孩子可以选择龟速DF皇帝孩子,特技方面可以使用弱点移形等。最大威胁 不用我来说,骷髅大唐的噩梦就是死亡召唤加之地府的锢魂术,对于死亡召唤目前还没有想到好办法解决 这里又有很多运气的成分,但我想死亡不止对骷髅有威胁,对任何人都有威胁,一旦谁中了死亡都会令对方举全力而攻之,相比骷髅大唐还可以剩下大批金香玉。对于DF的死亡,本人很是头疼,命中着实不低,幸亏5回合的效果能安慰下广大大唐的心。战术之移形换影 骷髅大唐的的性质想必大家都了解,如若适用移形,那么对方的医生和封系可就变成了半残,难脱被点杀的命运。对于自身血>20%,自身愤怒=150(带愤怒腰带也要120点)相对来说是比较好控制与观察到的。一般是对方的血≤80%对我放来说是不好观察到的,那就需要去控制对方血值、诅咒之伤或吸血特技使用完后能使对方气血≤80%,符合使用条件。所以在使用移形换影特技的同回合里,由我方快过移形换影特技携带者先给对方来个“诅咒之伤”或“吸血”特技、同回合里使用“移形换影”是最有效的使用小技巧。这里点一下诅咒之伤和吸血两个特技的效果。诅咒之伤消耗愤怒值:40使用效果:减少敌方单人当前20%的HP。吸血消耗愤怒值:70使用效果:吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用。卡片选择
骷髅卡的优势就是可以最大程度-血,加之带有野战技能一直是骷髅大唐们的钟爱。龙龟卡 法术防御技能大大增加了大唐对抗守尸的能力,-15%气血,此卡好像专门为骷髅量身定作的一般(郁闷 发的时候我误点自己变了一次)。骷髅卡的优势就是可以最大程度-血,加之带有野战技能一直是骷髅大唐们的钟爱。龙龟卡 法术防御技能大大增加了大唐对抗守尸的能力,-15%气血,此卡好像专门为骷髅量身定作的一般(郁闷 发的时候我误点自己变了一次)。骷髅大唐其实是一个很好的方向,是大唐的一种选择,正所谓我不下地狱谁下地狱。
尸体是全力加才叫尸体,敏是靠钱买黑宝石打上去的,本来就没血,没防,没必要浪费点子再敏上,追求极限高攻,缺点是像骷髅一样脆弱,带宠PK就带高攻或高法,争取1VS1 一回合搞定!任务必带血宠,孩子的话我建议PT皇帝,打上高神高反震!无敌了!孩子拉你,你后发,再拉在后!本人老玩家,满级大唐,满级龙宫,满级WZ,满级魔王呵呵!不报名了,省的无聊的人去瞎得瑟!
血宝宝当然要比自己速度快一点的。。外加一个龟盾。。宝宝最好带隐身。。不用点强身。。尸体DT在69厉害以后就不行了。。。不过容易被女儿给控尸体啊。。最好还是连攻速的DTbi较好
其他类似问题
7人觉得有用
梦幻西游的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁梦幻求109血耐大唐及109辅助地府非无级别一线属性
梦幻求109血耐大唐及109辅助地府非无级别一线属性
要什么属性要求的装备才能达到各自回答人说的属性(特技分配也说下)?有属性图最好~(非权威请绕道)
补充:以及DF的加点方式(建议我全血或加点的就别来了)。
满F后 4500血& 1150的防 1850的伤& 450的速& 是JP一线大唐。。
&
血敏DF 3.5血1.5敏 比武打辅助
~怎么加点?这属性看起来好乱的感觉,都卡在的位置
辅助DF必须比DT ST快 。。小死亡才有效果
我是说你前面说的DT属性,的感觉
你的意思 你现在能到这个水平?
看起来你不觉得很乱吗?血耐,血防都一般,速度偏高了把?血耐不是不加敏的么
那LZ你发你自己属性 笑了
血耐不是不加敏的么?加敏也是比别人慢的把。除非你说450速是没加过敏的,但是没加敏血打临时450速不怎么现实把?
1线DT 1线懂么。不得是10黑 鞋子至少36敏和10黑?
临死是不是又40多速度 衣服武器不得加10+的敏捷?450很难凑?
血耐腰带?
你可以世界吼吼 如果有1个说109血耐1线DT带血腰带
算我5年白混
呵呵!我不懂玩DT,但是我觉得血耐速度应该是比不上力敏吧?就算腰带。。既然速度都是比不上人为什么还要带速度腰带?我想不明白。我号速度很慢。但是伤害血防打了临时 都比你说的属性好
但是别人还是说我号属性不好,刚买的号,不懂属性问题
发你属性或者整体 出来看看?
晚上回去发,你看看什么地方调整的。
嗯 到时私M我(就是发求助)
我看看整体图
这个问题采纳了。饿
目前的装备是这样的。上面第一张是没临时的属(自己的体F都没有),别人说我号血防还是不够。需不需要换或是再洗力,提高血防?如果你认为腰带好,请说一下战术等方面。我个人觉得速度血耐是偏慢的,带速度腰带作用不大。但是我没用实战经验买号才几天。
装备和属在这,你看怎么提好吧?我为什么说感觉你第一次说的属性好像有点,就是这样的感觉。你说满临时的血耐和我没临时的差不多,血只高我没临时的500左右。伤害也没我随便打打临时的高,速度除外。。我想在这个属性上面提高,怎么提高才算强悍,来点实际些的根据我的装备来说或是根据现在的装备洗点到什么程度才算好。或是换。。
法宝 现在一般都是双风带+把。或者金甲呆2个
坐骑 你是全力还是全血?成长吃满(2.2)
耐有些多了& 可以洗一点 分配到力或者血
9段是550 。。是90国标水平 完全可以换成速度的
坐骑是全力的2.2成长。如果是带双风袋,输出的伤害不是降低了?速度提高了50点。换成速度的有必要?你没加过敏速度腰带双风袋依然比赶不上力敏的吧?速度都不可能快过力敏了为什么一定要坚守速度腰带?血腰带提高点生存不好么?还是你有过实战的经验?如果按照你说的改属性提高,PK的战术怎么样?腰带血必然会低好几百最少,速度也没办法压制力敏DT和ST,必定是先挨打。我看半天的感觉就是这样。但是看和打起来不同,如果你是有实战经验,请说下战术?如果是实用的战术,再追加分。。。
那得看队伍配置了把。
我个人感觉 你们的队伍至少有2个物理输出,你定位是辅助。
如果对面队伍只有1个物理输出,那你可以改换法宝。坐骑。。
如果对面有2个物理输出(假设都是DT)
&那双方4个DT中,如果你是4速 那是非常呗压制 很多战术都无法打出?
是不是准备多一个速度比较好?如果除了速度腰带再准备多一套换点的偏高速属性更好?
多备一条 一只坐骑 2个风带就好了。
好的!谢谢你的回答!我想我大概明白了!
提问者 的感言:谢谢回答了那么多问题。也费你不少时间了
等待您来回答
梦幻西游领域专家

我要回帖

更多关于 梦幻西游地府技能 的文章

 

随机推荐