为什么那么多人玩狂战怎么玩。

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为什么玩狂战的人有那么多?
&&&作者:左手很强&&来源:&&nbsp&&
  关于这个问题,我们需要从ACT1开始。在那个时代,满大街是白手。玩的为什么会多?原因也很简单,光剑拉风,操作简单,PK要求很低(不会后跳斩也可以很轻松的上5段)。而狂战呢,其实那时候的狂战很强大,第一届全国大赛8强就有1狂站,而被认为PK强大的白手却很遗憾。
  然后ACT2的时代来了,变革开始了。其他的职业都说的过去,狂战也可以说的过去。为什么?因为那个时候玩狂战的人很少,技能的削弱也不是针对狂这一个职业。而在这次技能削弱中,最受害者是白手。猛龙的CD20秒变为40秒,最致命的是里鬼的2秒,使当时绝大多数白手选择了放弃剑魂(白手不在是个容易上手的职业)。于是,很多白手玩家选择玩别的鬼剑。
  于是,发现了狂战。在ACT1那个时代,狂战和剑魂都是很容易上手的职业,特别是狂战(也特别是从白手职业转入狂战的玩家)。当时的狂战和剑魂相比有好多优势:1比剑魂容易上手,所以玩白手的玩家可以很快适应(或者可以说不需要适应)2攻击伤害很高,操作却比白手简单很多3最重要的一点就是狂战觉醒了(狂战是鬼剑中第一个被开放觉醒,而狂战的觉醒在当时比较拉风)。
  于是乎,玩狂战的人真的就多了。但是要强调一点的是,狂战的高手以及有素质的狂战都经历过ACT1那个时代。从ACT2开始,狂战的垃圾就越来越多了。于是,造就了现在的狂战现状。
  狂战这个职业到底强不强?垃圾不垃圾?别的职业,似乎没有这个资格指指点点。玩过狂战的玩家,都知道。客观的说,狂战很强,PK一般,操作要求也很低。但是要想成为一名狂战高手,除了要高强化的装备武器,还需要强大的意识,来弥补起手技能的不足。狂战也比较好玩,狂战是鬼剑的风格之一。垃圾的是狂战玩家,而不是狂站这个职业。请大家都理性的认识狂站。
  个人认为,狂战的确不容易。别的职业40技能,45技能PK都可以随意的用,而狂战的同样技能却在高端PK中很废。不能不说是一个悲哀!而怒气双刀也被一些脑残玩家,誉为&无耻&。我想告诉红眼兄弟,不要在乎那些风言风语,在高端PK中没有人会说你怒气什么的(不过在那个时候,你也会放弃怒气的,因为你已不需要用怒气来战胜对手,而那个时候,怒气很鸡肋!)。
  也请一些脑残狂战玩家,闭上你的臭嘴,不要在侮辱这个职业。你们这些人玩的&红眼&是因为眼红别的职业而变红的!请你们记住,没钱就别玩红眼,没钱就别丢红眼的人。同等级蓝装备蓝武器无强化红眼,确实很难赢其他职业。不过,也造就了红眼这个职业的魅力:通过装备武器,以及强化,这个职业在PK场有了一席之地(但是你们除外)。为什么?你们无耻的用G,或者更无耻的用连发,用了就用了还BS别的没用连发的。貌似只有你们聪明,只有你们会爱惜键盘。骂别的职业晶体流,可是脑残的你们想过没有,狂战PK不用无色可以吗?看到你们的兄弟白手用破军,心里就很不爽,喷用破军者CD?一开始,无知的你们说破军要晶块;而现在喷破军是35的技能,悲哀啊!
  狂战兄弟,什么时候能变强呀,好期待哦!最后,向从ACT1一路走来的红眼大人或者骨灰玩家,深深的鞠躬,献上衷心的敬意。喷子们,来吧!
【游久网(U9)责任编辑:二月春风】
文章搜索:分享我对阿修罗的认识 DNF队伍中的灵魂人物
阿修罗是全能的!他们拥有全职业里最全面的属性攻击(光、暗、冰、火),他们必须具备远攻近战皆可的能力。
每次写文章之前我都有了心理准备,知道了肯定会被喷!我不想说,但又不得不说。这次讲我写了“我对修罗的认识”这篇文章之后,有些人骂我,并解释,说明,分析(没看这篇文章的修罗同胞们可以去看下)
个人感觉游戏开发商们是偏爱阿修罗的,给他们最华丽的技能、最高防御的板甲、最全能的实力,就算出场也是鬼剑当中最后一个(看电影、动漫厉害的人物总是最后一个出场),就连鬼剑导师GSD都是阿修罗一职。论各方面,没有比阿修罗更适合做导师的了。
如果修罗不比剑魂狂战强,为什么GSD是阿修罗,而不是剑魂狂战呢?(个人意见)如果职业导师不厉害,怎么做师傅呢?
阿修罗是全能的!
他们拥有全职业里最全面的属性攻击(光、暗、冰、火),他们必须具备远攻近战皆可的能力。修罗刷图方面尤为明显。不得不承认狂战们刷图的效率,但是论起各种图的各色特点,适应能力阿修罗自然占上风。
阿修罗的职业特点决定了阿修罗必须具备比其他玩家更高的意识,舍弃了双眼的阿修罗从一开始就明白了眼睛看到的世界是有限的,而心里的世界则是无限的,这就要求阿修罗必须具备宏观的大局观。
剑魂是武器大师,他们可以张扬。
鬼泣是解放了鬼神的偏执者,他们需要张扬。狂战……不必说了,这是他们的本质,必须张扬!而你阿修罗,决不能张扬!你是队伍中的灵魂人物,队友的士气、安全感都要来自于你!即便所有的队友都躺下了,你也不能躺下,否则你如何对得起你那身独有的板甲!
“阿修罗杀图的伤害不比狂战少,阿修罗的魔攻不比鬼泣少,阿修罗的连招的华丽不比剑魂差”。“为什么那么多人玩狂战呢?因为操作简单,看似很酷(其实就是一装B),开个双刀先来个造型再来个淫笑成为众多职业起手的一个好时机,大蹦先摆个造型再跳起来,给对手很多时间要么破招要么躲避”。“狂战没有前瞬间前冲抓取技能;比如类似破军,疾风打,鬼影闪等等遇到对手一跑就只能跟着跑,导致遇到猥琐职业相当头痛”。上面的话都是引用别人的话,纯属于抄袭。
希望修罗同胞们能体谅别人的心血,毕竟别人写个的文章不容易,大版大版的,要想多久呢?还有要换位思考,如果你们肯换位思考,在阿修罗那边想,“因为有了其他职业的垃圾,才能显示出阿修罗的强大吧”。(万物都有两面性)你们一直在剑魂狂战那边想:那首诗一直说修罗是如何的厉害,不就表明剑魂狂战垃圾?说明骂我的都是心胸狭隘的人....唉。做人要大度嘛!
之前有人评论说我PKC卡无限不动,说明技术有限。
你想啊,阿修罗原本跑得慢,加上技能也有CD。而且阿修罗是刷图的料,不是PK的料。(除部分土豪和体术流)像我们这样的平民很难取胜。不像剑魂狂战那样.....正所谓“卑鄙,是失败者的借口”,PKC上只有输赢,开高科技的不算
我之前写的文章,说修罗很强大,这有错吗?修罗同胞看到这句话应该不会喷我的吧,如果喷我,证明你不是啊修罗,同时也诋毁了修罗(说阿修罗不强大)。阿修罗活在我心中!
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作者:恋剑浪子)
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为什么VS路人那么多人都喜欢先出狂战
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现在最烦队友随机后裸身出门,然后直奔树林买回5,还经常被堵在里面别fb
狂战有那么好吗,又不撑血又不加攻击速度,一堆近战都憋
顺风局还好,逆风局就靠那点回血回魔?直接憋到gg
剑圣,兽王,snk,sven,潮汐,猛犸,dk,等等凡是是个近战的,不要太多!
最夸张的一次见过圣堂刺客也出狂战。。。。。。
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狂战是万金油,回血回魔还有攻,近战出了狂战还一个好处,A兵就可以无脑点地板了,估计很多出狂战的就这么想的,不过如果狂战堆起来了,比如出个3把 4把,也NB的很
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我其实很讨厌裸狂战的
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Dark Knight
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为什么?因为纱布
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我觉得dk是应该先憋狂战的,别的么就不太适合了。
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&&LS尴尬了。。。
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出门回5因为他们不会 既然楼主看不懂说明你不适合那种房间 换个让自己看得懂的房间 其次出狂战也算裸么
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出门回5者菜也,裸狂战者是担心自己不够脆别人杀不死
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还有,vs菜比一年前多了3倍
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好一个“憋”字,用在好一个合成平滑的“狂战”上面。裸和憋是有区别,裸的应该直接朝鸡巴T。
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我认为大多数人都会说狂战的几个优点:
1~合成平滑
先说下平滑的问题,这个不可否认,是一大优点。再说恢复的问题,我真的认为一件价值4350的东西+6的回血150%回魔很鸡肋。虽然全面但是并不突出,完全可以用坚韧球代替,并且直接过渡下一大件!再有就是第三点了:打钱快!您可以尝试用狂战A兵和1刀正补1刀反补这两种大钱方式那种更有效果,当兵线在己方二塔时,你采用后者的打钱方法可以多收4-5波兵没问题!
个人认为狂战最大的优点是大幅提高英雄的推线能力和团战的dps输出。尤其是推线能力!团战时,毕竟对方站在200范围的可能很小除非被mag拉了·~
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路人战当然先出点金
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回5是什么。。。。。。。。。。
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狂战性价比高了~
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都路人了,出啥的没有=,=
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加的攻击到底高 比HY憋出来总好
像SNK BB猪之类HY出不来出狂战也没什么不好
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引用自 NeverKnowMe 于
19:53:00 发动的第12回合:
回5是什么。。。。。。。。。。&A id=QuoteEnd&&/A&回5 ==&&回屋&&==& &回程
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前40分钟凑狂战,没意义啊
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其实狂战是个多没意思的装备。。。
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引用自 pro_doter 于
19:46:54 发动的第9回合:
好一个“憋”字,用在好一个合成平滑的“狂战”上面。裸和憋是有区别,裸的应该直接朝鸡巴T。&A id=QuoteEnd&
&/A&也许用“憋”是不合适,但裸是一定的!
对于力量英雄来说很多装备比狂战强,臂章多虎啊,谁用谁知道,爆发力比狂战强的不是一点两点
灵活的开启,关闭,再开启臂章,空血反杀的经典
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