神武小号赚钱想练个小号。目前看好FC DF HS 请大家给个建议。

神武我想练个DF小号,是力地府好还是血地府好?_百度知道
神武我想练个DF小号,是力地府好还是血地府好?
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如果想以后升上去就不要练力的。主要是看你这小号主要用途,停69可以练力的,FB小号,师徒小号,还是打算一直玩。,
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血耐地府,很强的,69力WZ,力DT都打不伤他,
血地府是渣。
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出门在外也不愁教神武新手如何选择门派或如何练小号(3)
作者:oicq2600
来源:神武贴吧
发布时间:08-19
内容简介:记得刚玩神武的时候我就是来神吧问如果玩两个号玩什么好,虽然回复的人不多但是还是有大神推荐了魔王和普陀一起玩比较好,玩到现在这两个职业配合起来真心感觉好
  我有钱,我是个高富帅,我垄断神武三分之二的装备鉴定权。有个外号叫印钞机。
  天生夜战使我稳定的生存能力我自认第二没人敢当第一。
  天生抗封25%对封系有着绝对的压迫感。
  来几个生存型的鬼魂宠,5000血耐宠我让他复活就复活,我想吃了补血就补血。让对面各种恶心+无语。
  我有着不次于任何大特技的神技黑暗光环加身上全是赖招,也算是神武十二门派最强搅屎棍。
  如果我还会回血该多好。
  如果任务再受欢迎点多好。
  如果秒的再多点有多好。
  如果。。。。
  其他门派道友:你的如果都实现了还用别人活吗?本来和你在擂台PK就够恶心的了,别墨迹了快滚吧。
  普陀说自己是神武第一辅助时我笑了。
  我的增益型法术哪个不是逆天的存在?
  还生存型队伍的好基友?那你当我金刚护体和达摩护体啥的是摆设啊?
  更别说集体回血能力和拉伤了。
  还真当贫僧是吃素的啊?
  谁是神武第一辅助还用说吗?
  地府说自己有钱我只能呵呵了。盘丝的姐妹们差什么也不差钱,绝对白富美中的白富美。如果说地府弟子是印钞机,那咱盘丝姐妹就是印钞机中的战斗机。
  平时应付日常活动不成问题,高级任务有了咱盘丝的姐妹也是如鱼得水。
  更有夺命蛛丝等成名绝技在一般PK中令敌人闻风丧胆,在高级PK中更是让敌人哭天喊地。
  地府说自己一身赖招不假,但是如果地府弟子的赖招是搅屎棍3000,咱盘丝姐妹的赖招就是要你命3000。
  我也是能卖速度符的富二代,又是神武最强封系没有之一。不过为什么把我放盘丝后面我真心不理解。
  平时任务有了我们方寸的人会让各种输出各种畅快,各种过瘾。
  PK中封你还降你属性,配合输出会让生存能力最强的地府门派中的各位道友都被打的欲仙欲死。
  睡杀绝招又是独领风骚,配合基友打的对方爽到极点你们自己说给不给力?
  各个门派弟子的好基友,可以配合任何队伍。居家旅行,杀人越货的好伙伴。
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神武赚钱小号地府加点
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玩小号赚钱的话~就练个敏力DF~可以卖灵光~帮人过剧情4力1敏的加~~~只要剧情怪没感知~就无限隐身上去敲~升起来了~帮人过沙2~合体~20W一次~很轻松的
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不带小号的话烹饪学35先
前期的鸡子丸子都是1W左右的
另外抓宠挣钱也很多 前提是你不怕累的说带小号的话按你的职业 如果是DT之类的输出 就带一个HS或DF 至少不会死 如果是控制类的如FC就带个输出的 关于什么时候练小号就看你什么时候需要了
至少不会死 如果是控制类的如FC就带个输出的 关于什么时候练小号就看你什么时候需要了 地府好!!功地府赚钱也比较快!!
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出门在外也不愁教神武新手如何选择门派或如何练小号
  记得刚玩神武的时候我就是来神吧问如果玩两个号玩什么好,虽然回复的人不多但是还是有大神推荐了魔王和普陀一起玩比较好,玩到现在这两个职业配合起来真心感觉好,任务PK比较热门,魔王可以挂机,普陀还不用攻修省下了大把时间。  在神吧潜水这么久,现在也来为新人做做贡献。给大家一些如何选择门派提出一些个人建议作为参考。  神武有十二门派大的方向有,法系,物理系,辅助系,封系,乱系。  其中法系有魔王寨和龙宫  辅助系有普陀,化生,地府  封系有方寸,盘丝,天魔  乱系有五庄和天宫。乱系是我自己编的词,意思就是比较多元化可攻可辅助也可以封。  神武新人推荐门派排行榜  1.龙宫、魔王寨  3.普陀山  4.幽冥地府  5.化生寺  6.盘丝岭  7.方寸山  8.大唐官府  9.五庄观  10.天魔里  11.天宫  12.狮驼岭
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神武MW配合什么门派好?FC还是HS?还是其它的?活动,FB,捉鬼什么好做的
如题,我大号MW,想再练个小号,选FC边封边打好,还是HS持久?或者还有什么更好配合的门派?求高人解答,麻烦详细点
提问者采纳
看你是要哪来干什么的了,抓鬼的话,各有各的优势,HS可以加伤害,(一下就加上了),而FC封印可以降低鬼的防御,(成功与否看几率)。
任务的话HS会好一点,
可以给你加加血什么的, 还可以做危险一点的FB啊任务啊什么的,FC 效果就不是特别好了, FC 双封JN就以个催眠, 但是你催上去就不能杀, 任务的话不是特别爽。
PK的话, FC 配合MW效果不错,
一般的点杀组合都是由DT FC
MW(LG)配合来完成的,而且带MW的PK 有两种战术,
一种是面伤, 另一种就是点杀,
对于神威来说,MW秒四这样的面伤打出去稍微有点鸡肋,所以更注重点杀一点, 点杀的时候没有FC的配合也是很难完成的; HS的话PK 应该也算必不可少的吧,神威的HS 已经有了慈悲了, 慈悲的威力还是相当给力的。 这样的话就是看队伍的需要了,
反正PK的话有MW的队伍最好是能把HS FC 全配上。
那是FC还是HS?
我弄迷糊了。
你说的到底是勇武还是神威啊。?没有神威吧?
要是勇武就选FC,
神威的话俩个都差不多,
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你真棒,学习了
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FC吧 实在觉得纠结就再弄个孩子拜化生。单独玩HS 攻击力太低 自己平常做点任务什么的比较费劲。
 1、WZ到底好不好?我虽然刚玩神武不太久,但我想说至少这个里面的WZ绝对是比梦幻的WZ强的,就但但加神游这个,还是请各位WZ同胞知足吧。WZ的封率低这是不争的事实,如果高的话,其他门派还需要玩吗?目前观察封率低的还不到让人抓狂的地步,配合蓝灯和红灯,性价比不低。神武里没有梦幻里的辅助技能—冥思,蓝是非常重要的。如果你再抱怨封低时,其他封系也在抱怨,忍吧。  2、练封系选择哪个?首先FC没有想象中那么强,单单催眠这个技能的改变,可以说把FC给毁了一半,剩下的一半就是降属性了。为什么说催眠被毁了一半?因为催眠不单单是个四封的技能封法、封物、封特技、封吃药,而是梦幻里的催眠很容易打乱对手的节奏。分身术的确是个好技能,但可是需要灵活运用的。下边说天魔,就是梦幻里的女儿,没什么说的。如果练天魔拿不到一速封,还是换职业玩吧。但除了一速封,天魔的招狗和飞彪还是很不错的。下一个天宫,天宫的门派特色倒是非常的好:15%的法术躲避。而且天宫单封个人感觉比较准,但攻击技能稍微差些,捉鬼效果不错,其他没什么说的。梦幻上魔天能够流行,不单单是多了个群秒的雷霆,而是天宫的门派法宝和天神护体。目前来看,天魔在神武里不可能成型。盘丝除了吸血、吸蓝,大家应该注意到了,盘丝多了一个类似于梦幻里的死亡禁锢,不要小看这个技能,就单单看梦幻里地府的崛起就能预言到这个技能的强大。实在想不懂,小X为什么把这个技能给盘丝。梦幻虽然和神武有些出入,但比较下,会发现其中的不同和共同点,毕竟都是同样背景的回合制,但也不要全部照搬,灵活运用。  3、辅助之争。说到辅助,就是PT、HS和诅咒辅助DF了。没什么说的,HS就是主流,高效率的加血和法连、伤害、物防,真的是让PT和DF无地自容了。本来DF有个死亡禁锢还稍微有些特色,但PS也有 DF真的有点蛋疼了,DF的眼只带感知效果,不太好。如何处理好辅助之间的平衡真的是很难 因为定位已经定好 想大变非常难了,梦幻运行了这么多年 还是没有把辅助之间的平衡处理好 就看小X怎么办了,否则PT、DF有可能在群P中没落了。当然这只是从宏观来看的,毕竟玩游戏还是照顾到大层面的游戏玩家的。  4、攻击门派。说到人最多的群体了DT、ST、LG、MW。DT到底强不强?如果DT不出梦幻里DT的法宝:干将莫邪,那DT的单调低效率攻击会持续下去。只有出了干将,DT才能发挥出自己的强力。梦幻里没出干将前,DT一直很疲软,但出了干将后,任何一个顶起干将的DT都足够震慑对方了,就相当于一个核武器,随时都会爆发,但能运用好DT的人不多。ST, 鹰、连、象,个个都有自己的运用。鹰的高效清宝宝这不多说了;连环配合DT和LG点杀,没说什么的,在DT没干将前,也是非常犀利的;象控制战场的节奏也非常不错。LG和MW呢,LG秒的多,MW伤害要高一些,LG的打隐身、炸蓝和MW的加愤怒也都很好。希望策划在游戏的发展中,不要失去法系的平衡,梦幻里的PK里LG已经快灭门了。  5、就是特技的问题拉。其实特技不需要讲太多了,一个好队伍,野兽、放下、晶、罗汉、流云、凝滞,配合一个愤怒腰带。可能有些新手会认为命归之类的回血会很好,但回合制游戏是一个5人的游戏,命归这些擂台娱乐下可以,群P如果和其他部位重合,还是脱了吧。只想靠一个人来PK,你是永远赢不了的。  6、宝宝的组合。现在群P都是以攻宝宝为主,就随便说2句吧。攻宝宝单点,配合法宝宝来清对方的宝宝,效果是最好的。剑气PK不是特别实用吧,主要还是攻击力大幅度下跌,不划算的。。带剑气HF固然是好,而且天资也出彩,但什么东西还是讲究实用些好。  7、药品。这个东西真的要和小X说道下,不知道是因为你投放的回神丹太少,还是怎么了,我只感觉10个药品栏是打不出来好PK的,也不会有太多意思的,你应该考虑下药品可以叠加3J药了。
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