征途怀旧版下载召唤师的魔攻为什么一直显示的是1111

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《征途怀旧版》团队赛职业配合分析
作者: 责任编辑:董斌 【原创】
  团队赛中,各个分段的职业搭配是不一样的,先说说几个主要职业的在团队赛中的优劣势。
  狂战:
  优势:双冲锋,限制能力最强,起手可以直接控制两个最有威胁的对手。
  劣势:近战攻击,缺少减益技能。
  守战:
  优势:多控制技能,高防,有无敌技能。
  劣势:近战攻击,技能多且技能距离近,操作要求高。
  弓手:
  优势:高暴击高伤害,有15秒50%闪避技能,多个宠物。
  劣势:攻击方式单一,血少防低,遇上无敌会比较吃亏。
  法师:这里法师之所以不分开职业,是因为法师的技能组合多种多样,不同等级会运用到不同的技能组合,所以统一的来分析一下。
  优势:根据不通的等级,会有多种技能组合。
  初期能用火法,有火焰强化高伤害,或者修冰法用冰甲高防御。
  到90多级的时候就可以使用冰火双修,既有火法的高攻,又有冰法的高防。
  到了110级的时候就要考虑是不是要学习冰法的冰冻结界了,因为能洗对方状态,或者继续双修加无敌。
  120级之后就要考虑是否要单修冰法或者火法职业加无敌了,冰法有雪之契约,弥补了冰法攻低的问题,火法有火免疫,能提供短时间的物理攻击无敌
  劣势:法师的劣势在于缺少物理攻击,法师作为游戏中的主要PK职业,一直被玩家关注,劣势方面只能根据玩家自身的装备去衡量,有条件的可以弄一套物攻装,再有钱点的能弄一套忽视物攻这样能大大弥补物攻不足的问题。
  自然召唤:
  肯定会有人奇怪召唤为什么会出现在分析名单中,其实召唤在团队赛中的作用要远远大于自己单挑的能力,分析下几个技能吧。
  幻影迷踪:常说的无敌技能12秒无敌技能。
  自然之心:又是一个12秒无敌技能,躲避一切伤害。
  反射光环:反射对方的32%攻击力。
  起手可以无敌加召唤合体,血多攻高,能顶住对方的第一批攻击,被清了马上第二个无敌,还可以躲后面给全队加反射光环,让对方非常头痛。
  天仙:
  优势:有回血技能,多个状态技能,还能救人和祈祷,一般都配合学习无敌,诅咒,双攻高,是装备好的角色首选职业。
  劣势:复活之后要注意加满状态,不加状态的天仙是没有优势的。
  地仙:
  优势:招牌技能回光返照60秒无视一切伤害,虽然状态被清除了就死了,加上诅咒,毒雾术,枯竭,脆弱,等多个减状态技能,让敌方始终处于低防低攻状态,并且还有和回血技能,终极技能有额外伤害。
  劣势:缺少增加攻击和防御的状态技能,攻防不够高。
  天地双修:
  优势:既有地仙的多个减状态技能,又有天仙的回春,天水,信仰,起死回生,放逐,虚无等主要技能,可以说是单挑最强职业。
  劣势:缺少攻击祝福这个主要加攻技能,操作要求高。
  各职业的装备选择:
  冰法:主选物减,冰甲和铁甲的魔防能叠加,魔防非常高,拿刀盾的防更是高的离谱。
  战士,火法,弓手,仙术:建议魔减,游戏中魔攻要比物攻高,而且减益状态仙术较多,考虑到对方先用扇子下状态再换成物攻打架,会有换装间隔,所以魔减比较有优势。
  自然召唤:主选反射,不打你,你有反射光环给别人加状态,打你要浪费一个战斗力,当然也可以选减伤装,合体之后就是个小炮台,攻防血都高,切不可选反射,因为没有合体的情况下,宝宝是没有忽视效果的。
  以上分析了游戏中主要的几个职业和装备选择,职业和装备的组合优势多种多样的,并且,团队赛的分配是按照个人装备实力来分的,宗师赛往往聚集的是本区最高的等级的人,装备都以减伤为主,或者有多套装备,而大师和高手赛大部分的装备都不是很强,不过也会有多套装备的人,所以在团队赛在这种非常复杂的条件下,往往会出现出人意料的胜负结果,接下来分析下团队赛中的各种常用组合。
  战前准备
  开战前一定要做组充分的准备,房屋状态,房屋祝福石,龙丹魔丹,放大丹,缩小丹,还有!观察好主要竞争对手的装备,所谓知己知彼,百战不殆,战前准备非常的重要。
  宗师赛:
  装备:减伤为主,反射忽视为辅,这个阶段的人,装备一般减伤都很高,装备都是全太阳的,还有双攻。
  职业装备组合建议2天仙 2冰法1弓手1狂战 或者 1天仙 1天地仙 2冰法1弓手1狂战。
  战术打法:冰法起手冰冻结界2人,狂战冲锋2人,优先击杀剩余两人,减少对方人数,在宗师赛的人,每一个装备都不错,每一个都是强悍的对手,所以优先控制住对方人数能大幅度提升自己的优势,这时如果占了优势,马上分成两个小队上下搜索对方散落人员,如果遇到对方已经集结好的队伍,不可恋战,必须召集满自己人重新发起攻击,在宗师赛中,一个小小的失误,就有可能造成全盘皆输!
  大师赛:
  装备:装备单套居多,减伤不会很高,忽视和反射单套装备的人不在少数。
  职业装备组合建议2-3天仙 其余3个最好是2物攻1魔攻 具体职业可以自由发挥,装备上减益有2忽视,不多不少,一物一魔,减伤号两个,可以带个自然召唤。
  战术打法:无敌起手,能控制对方人员最好,优先杀最厉害的或者是队长(一般队长是指挥),注意自己队伍不要都靠在一起,分开站,队伍中如果有装备好点的冰法,可以站在最前面吸引火力,忽视站在队伍后面,集中打对方最强的人,天仙一定要注意队友的攻击祝福,以及清除对方状态,大师赛队伍的人,少了状态辅助,实力会有大幅度下降,所以队伍需要2个天仙,大师赛往往会出现打得过就是打得过,打不过就是打不过的情况,所以每次团队赛的队伍最好不要固定,使打法多样化。
  高手赛
  装备:装备灵魂低或者装备灵魂比较乱,太阳装不多,装备实力层次不齐。
  职业装备组合建议1个天仙加状态,高手赛对技能依赖性很高,建议优先选弓手,技能带有额外伤害,其次法师,魔攻有被动技能提升攻击力,召唤合体可以在高手赛中体现出不少实力,对于装备实力不强的高手赛来说,召唤合体的攻防血,将会多出很多。
  战术打法:打法上和大师赛差不多,主要还是更注意集中打一个人,开好无敌,影之舞等保命技能,如果有召唤在,就让召唤顶前面吧。
  新秀赛我没打过,不过新秀赛在装备的依赖度上更低,所以技能的依赖会更高,职业搭配上按照技能组队,用好技能就能获得胜利。
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发行日期:
开发厂商:巨人网络
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开发: 巨人网络
评分: 好玩
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经典休闲小游戏征途怀旧版召唤师加点
征途怀旧版召唤师加点 5
详细说..谢谢
补充:还有技能怎么加点。
你可以全敏捷
其他回答 (9)
建议是全加敏捷
可以加精神
最求BB高攻就全精神
最求自己高防就全敏捷
全体或者全敏 召唤BB和合体满.... BB的辅助也满
全精神这样BB的攻击高
想挂机就全敏捷,不挂练战士最好。
全敏捷比较好!
全精神~遇到实力差不多的BB能干掉..遇到厉害的..靠那几点敏捷没用~
1~39召唤全敏,挂机好用,40洗属性点,洗全精神,技能其实状态技能都学,看你走什么系的召唤了。
50-全敏``后+精神
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征途领域专家征途召唤师是物攻还是魔攻_百度知道
征途召唤师是物攻还是魔攻
从幽魂开始才是魔攻的根莫澄顿课塥酒候素据你召唤出宝宝的级别。我玩了两年征途。,各个系都玩过。,有物攻的有魔攻的。一般你前期的都是物攻的。
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果你是RMB玩家就别练召唤,属性+体制~~!,所以PK时占绝对的优势~~,召唤是非RMB玩家玩的!和人PK先用无敌在和体!召唤和160级以下的任何职业PK都是最厉害的!,召唤是魔功~沽亮弟顾郗该辊耪~,自己血又多!
魔攻,而且召唤的宠也是魔攻的
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出门在外也不愁征途怀旧版 召唤 宝宝的攻击 由什么决定?_百度知道
征途怀旧版 召唤 宝宝的攻击 由什么决定?
途怀旧版 召唤 宝宝的攻击 由什么决定?是武器的攻击 还是自己的精神 弄值焚荷莳沽或朴还是魔法上限?哪位专家了解? 传授一下。? 或者都有关?
提问者采纳
强化就是把主人身上所有的蓝 按一定比例变成宝宝的攻击 防御等
所以主人的蓝越多
强化所加的攻击就越多,所以最好在主人满蓝的情况下使用强化,
招出来的宝宝要强化才能让宝宝的能力彷邮第肥郢堵贵迷更强大,以达到效果最大化只有精神越高宝宝刚招出来的时候
攻击跟装备,主人的蓝才会越多,宝宝等级有关,但是强化的效果又跟主人的魔法值有关
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召唤宝宝的 武器攻击+项链+戒指
这些是身上装备带来的攻击召唤宝宝的 全精神。用强化召唤
这个栽咋槽刮噩钙遏咆是属性点给宝宝加的攻击这些是我自己写滴
宝宝是魔攻的。所以要带魔攻的戒指项链武器。精神也有关系
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征途怀旧版召唤练鬼,神,还是自然?详细说下怎么加...
09-08-25 & 发布
其实说实话,哥们,不是我打击你自信心,升到141级,非RMB在怀旧版可能最少得1年半的时间,,别想那么多了,还是选择亡灵系吧基础召唤:48点 通灵棍法 +4棍法精通 +7 灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7 召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7 强化召唤 +7 元神增强 +7 召唤骷髅战士 +7 强化骷髅战士 +7 吞噬骷髅战士 +1 死者精神 +7 白骨之爪 +1 死魂之怨 +7 召唤幽魂 +7 强化幽魂 +7 吞噬幽魂 +7 无边法力 +1 吸魂大法 +1 召唤骸骨守卫 +7 强化骸骨守卫 +7 吞噬骸骨守卫 +1 铁骨之魂 +7 铁骨御体 +1 冥府之门 +7 召唤六道鬼王 +7 你练到这都到2011年了  - -//
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当然是 自然召唤自然召唤在怀旧版有双无敌,这个是其他系召唤没有的(如果其他系双修自然的话,技能点消耗就多=划不来)加点方面超简单:把主要技能修+7 其他技能能不加就不加主要技能如:无敌强化自然光环优雅 和 远程BB的强化合体(也就是右边的(近身攻击BB)技能不要学)左边和中间的 近身攻击型的BB技能+5凑点就 OK133后的技能都+7就好了
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当然是自然了!  后期超级厉害的! 征途怀旧版》于2008年月27日公测,预计火爆程度将不亚于《征途》当年”。巨人网络董事长史玉柱介绍,《征途怀旧版》内测一个半月来,已有超过50万玩家回归,目前每天活跃玩家接近30万人,仍在稳定持续增长。  史玉柱介绍,《征途》于2005年底内测,5个月后最高同时在线人数达到15万人。《征途怀旧版》内测至今一个半月,玩家人数已经超过当时的《征途》。“说明很多老玩家对《征途》有感情,现在《征途怀旧版》里到处是‘找老朋友’的玩家,找到的喜气洋洋,还没找到的四处打听,人气非常火爆”。史玉柱预计,《征途怀旧版》公测期间,最高同时在线人数有望达到30万人。“如果实现预期,表明《征途怀旧版》取得成功,同时,这也是网络游戏行业第一个成功的‘怀旧版’模式”。
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