游戏九阴真经玩法鹰爪拳pk怎么个玩法?

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九阴真经八大门派PK排行
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  第八名:丐帮
  丐帮其实不弱,但二内霸体的削弱,其它门派的开发,使得这个人数尴尬的门派更加尴尬。
  先说灵蛇这个套路,四实招全部得依靠灵蛇奇毒的DEBUFF才能发挥威力,此套路出招较慢,且无远程。面对敌方的雁行+各种控制或霸体或风筝。显得较为弱势。
  控制实力:☆☆,输出实力:☆☆☆,风筝实力:0
  莲花掌法的设计是一套很强的切磋套路。但由于丐帮的命中,使得这套讲究连招的套路总出现意外。同时,雁行的普及使得"遍地开花"这一起手招式总被拍不到人。此外,此套掌法依然逃脱不了远程套路出招奇慢的特点,总是被对方的冲锋招式各种打断。
  控制实力:☆☆☆☆,输出实力:☆☆☆,风筝实力:☆☆
  哭丧棒法的输出真的很高,但仅限于副本。这是一套近战套路,但它居然有着远程套路般的出招速度,每次出场身上的酒水是一定要喝的,架招的醉意总要到中后期才发挥效果。还是用这套高输出去副本吧。
  控制实力:☆,输出实力:☆☆☆☆,风筝实力:0
  总结:和丐帮切磋,千万不要傻傻的穿云去追击,一定不能起跳。用雁行追击闪避即可。抓准丐帮出招速度较慢的特点,各种破招吧。记得开非战斗状态可招架,格挡遍地开花等起手招式即可。
  第七名:锦衣卫
  锦衣卫在一内时期,野战之王。但在2内时期,同时处于有范围的切磋地形下,实力有所下降,随着雁行的追击,追魂抓也并不那么imba了。
  追魂爪
  在虐菜时期,这个套路就是神,集放风筝,输出,控制为一体。但当大家都明白格挡的用法和雁行+冲锋的连击后。套路优势大大下降,缺点也暴露出来。此套路和所有远程一样,出招经常要摆POSS。且,虚招CD为10秒。通常,对方看你白骨摄魂出手,立马雁行+招架。跟上去狂扁一通。看你虚招出手,立马雁行+冲锋招式,克制。血雨腥风的强大输出得依仗"铁索余劲"的DEBUFF。总而言之,此套路仍是锦衣卫的招牌套路,但二内时期,实力下降,虐菜依然强势。
  控制实力:☆☆☆,输出实力:☆☆☆,风筝实力:☆☆☆☆
  鹰爪拳
  副本里强势的套路,至于PK切磋比较弱势。作为徒手套路,爆发比不上逍遥腿法,控制比不上太祖长拳,对空压制比不过莲花,无脑输出和防御比不过金顶。当然不否认此套路在副本里有一席之地,吸血效果大家都能享受到。
  控制实力:☆,输出实力:☆☆☆,风筝实力:0
  失魂刀法
  三内时期绝对可以成为主力的套路。前期由于追魂抓的强势,很多人忽略了此套路远近皆宜,且输出不错的特性。怒招在对方收到失魂刀法刀伤的情况下,能打出不俗的伤害。魂兮何去享受武器的伤害加成,配上毒药非常不错。魂飞魄散在对方有debuff时的击倒能带来不错的后续连招。总而言之,此套路因为有着武器的加成而不同于徒手的套路,配合锦衣卫三内七杀心经,能够得到大幅提升。
  控制实力:☆,输出实力:☆☆☆半,风筝实力:☆
  第六名:唐门
  同样是一内时期的野战之王,单被锦衣卫克制。二内时期实力依然强悍,金蛇刺的吐信和吞鲸,使其依然风光。
  迷 魂 镖:野战神一般的套路,虽然二内之后,大家血量大幅上升,但神魂颠倒的减速效果依然imba。但切磋的地形限制和雁行的普及,实力下降。新套路,魔心连环手能够克制,但收集难度较大。追魂夺命的大招就是个笑话,摆POSS时间与风筝的打法相违背。
  控制实力:☆☆☆,输出实力:☆☆,风筝实力:☆☆☆☆☆
  金蛇刺
  吐信CD8秒,晕3秒。吞鲸在随行BUFF下必出暴击。虚招甩尾虽然有着不错的击倒减速效果,但起跳太慢,容易被克制。由于随行的时间限制,所以随行不能完整的支持鳞潜和吞鲸。故此套路虽然强势,但虚招的使用是关键,用得好,错位破防,用得不好,虚招被人克制。
  控制实力:☆☆☆,输出实力:☆☆☆☆,风筝实力:☆☆☆
  分光捉影刺
  此套路的烟雾弹——潜踪蹑迹是一个亮点。在副本中,大家都爱它。但作为切磋套路,没有傻瓜会在烟雾里和你切磋。基于此套路在无烟时不高,控制缺乏,故切磋并不适合。
  控制实力:半颗星,输出实力:☆☆(无烟)☆☆☆☆(有烟),风筝实力:0
  第五名:武当
  武当在二内时期,切磋实力随着内丹术的到来,到达了一个顶峰。由于天马行空,三环套月+清风剑法的使用。三套路切换是高端武当的必备法宝。能打能耗。
  清风剑法
  武当2内输出能力得到极大提升的套路。架招独清独醒积攒3层清风剑气状态瞬发浊泾清渭丢的准不准是你实力的体现。但清风剑法的出招都比较慢,虚招风清弊绝在对方格挡或不出招状态下都能击倒,但起手慢且无锁定,清风徐来5层伤害很不错,但此招收招慢。大招激浊扬清+浊泾清渭+源清流洁的爆发令人胆寒。
  控制实力:☆☆,输出实力:☆☆☆☆ 风筝实力:☆
  太极剑法
  天马行空与三环套月可应用到任何套路里。且内战,太极剑法是常用套路。燕子惊潭是此套路的神技,出招的速度极快,可击退试图近身的门派,同时打断对方释放慢的招式,比如少林的翻天劈地。风扫梅花的范围极大,出招快,击落空中,禁轻功(获得、演示)。太极剑舞通常在切磋中被替换,能被眩晕打断被雁行闪避。
  控制实力:☆☆☆,输出实力:☆☆☆☆ 风筝实力:0
  两仪剑法
  克制外功门派的架招,减少60臂力。阴阳交错的回蓝回血稍稍增加续航能力与眩晕,用得好,两仪的威力就能展现。近则攻,极道回归+日月同转+极破虚空,雁行闪开。退则守,利用雁行忽远忽近,拖极破虚空的CD。大招趁对方被阴阳交错晕到或破防再放出。
  控制实力:☆☆,输出实力:☆☆☆ 防御实力:☆☆☆半
  第四名:少林
  少林的太祖长拳是九阴线下挑战赛的热门套路,其丰富的招式程度,实践的次数,都使其登上了蜗牛第一套路的宝座。
  太祖长拳
  虚招——虚步断肘。此招的出现决定着千万不要和少林站着格挡,跳起格挡才不会中招。对于出招较慢无霸体的门派,少林哥哥们完全可以最基本的虚步断肘+翻天劈地+进步冲捶/落步盘花。但要注意,翻天劈地的出招是有延迟的。你完全有可能在对方虚步断肘以后接大风车或用出招快的冲锋打断。此套招式同样很讲究连招。雁行+窜步偷心是很好的接近方式。由于正是被多次实践,太祖的套路已经偏向单一。
  控制实力:☆☆☆☆,输出实力:☆☆☆☆ 防御实力:☆☆
  达摩棍法
  万佛归宗的强大输出使此套路在副本中,成为少林的主力套路。同样,万佛归宗无霸体,甚至可被格挡后的冲锋招式打断,使此套路在切磋中注定无法强势。当然,如果您硬要跳起来吃这个套路,您就可以变成副本的小怪了。佛法无边这个怒气招式有着奇葩的低伤害,和恐怖的DEBUFF。只要击中对手,无法使用轻功,禁止运功攻击长达7秒,切磋对玩家则100%打的浮空,如果接上万佛,对方就会一直浮空。
  控制实力:☆☆☆☆,输出实力:☆☆☆☆ 防御实力:负一颗星
  韦陀棍法
  用的人较少,因为其出招速度较慢,输出也较为一般。
  但也见过一些高手。通常骗对方格挡,抢虚招破防。伏虎听风+平地飞龙+伏虎听风。不要用红霞贯日把对方打醒。只有当对方冲锋放完了再接红霞。但这套对于主流套还是比较疲软。
  控制实力:☆☆,输出实力:☆☆☆ 防御实力:☆☆
  第三名:君子堂
  君子堂这个门派强大的地方在于,简单粗暴。即使一根神经的家伙玩的也不弱。高端的玩家在落英飞花剑上能更加高端。落英飞花剑切磋前半段+逍遥腿法后半段是常用方式。
  先来说说简单粗暴但坑爹的腿法。
  逍遥腿法
  腿法是君子简单粗暴的代名词。但正因如此,姗姗绿影被和谐过两次。第一次将5层伤害从1000+和谐至900.第二次,是减少了腿法的暴击几率。但姗姗依然简单粗暴的厉害,这就是被很多新人看不惯的原因。
  腿法的致命之处有三个:1,寒梅吐蕊送的怒气,当寒梅吐蕊被格挡的时候,直接送给对方5次伤害的怒气。2,冰销叶散的二段效果,这是腿法的最大弱点,一个出招慢收招慢的虚招。使得腿法面对会格挡会冲锋破虚招的对手显得相当无力。一段伤害破防,二段伤害击倒。放完二段后还要扭一下屁股。3,灵蛇摆尾的二段效果,这是一个扇形aoe的群体击倒技能,但它和冰销叶散一样,二段伤害才出击倒效果,容易被冲锋招式打断。
  腿法的核心不是姗姗,而是架招,秋毫无犯。此架招正是君子所有暴击的源泉。
  控制实力:☆半,输出实力:☆☆☆☆☆ 防御实力:☆
  落英飞花剑
  风花雪月真的很imba,即使在有了雁行之后,会用的人仍然很imba。
  落英是一套起手连招很难的套路,但一旦对方被飞雁返挑飞,对方就基本要吃几个连招了。下面附加连招。
  不推荐连招:英雄泪+飞雁返+落英飞花+风花雪月。英雄泪的太容易被冲锋打断,且飞雁返可被格挡。
  推荐连招:雁行+花无言+飞雁返+落英飞花+英雄泪+飞雁返+取消真气BUFF+英雄泪+杏花+风花雪月。别看这套连招这么多,只要对方被第一次飞雁返挑飞,后续都能连上。且花无言的破防直接避免了飞雁返的格挡。
  这里说2点:1,如何取消真气BUFF,直接鼠标左键双击右上角4秒等待BUFF,则这个等待BUFF直接变成真气爆发,无需等待4秒。
  2,对方被飞雁返挑飞后,必须向前起跳才能接上落英飞花。只要你的空中位子比对方低,就能触发双腿麻痹DEBUFF,而不需要地面。
  最后,当你有怒气的时候,用风花雪月拖5秒CD后等2秒,切换腿法大招将血已不多的对方秒掉吧。
  控制实力:☆☆☆☆,输出实力:☆☆☆半 防御实力:☆☆☆
  无涯剑法
  没什么好说的,大家都知道御天一怒和沧海一粟是必满的。但还有一个神技。是反戈一击。当后期大家三内,随着内防的提高,腿法已经不够看了。这时候开反戈一击吧。回蓝效果非常恐怖。配合天马,三环,杏花春雨,大风车,无脑虐擂台吧。
  控制实力:0,输出实力:☆☆团队辅助输出实力:☆☆☆☆半
  第二名:极乐谷
  许多人喜欢自嘲极乐谷为"我大极乐"。这跟论坛投票哪个门派最多,大家都投丐帮一样。
  极乐谷在新手中,真心很弱。因为这个门派有着最低的体魄,最少的血量,最低的招架值。还有着给自己减血上限的技能,同时操作还比较复杂。是想一个这样自残的门派,能被刚加入九阴的朋友们玩好吗?当然不能,这也就是为何极乐弱的原因。但为何极乐能够稳坐第二的宝座,正是因为当你对追风刀和天绝地灭刺熟稔的时候,你的切磋可以让对方毫无还手之力。
  追风刀
  这个套路的7个技能,有4个可以封招。力劈华山是只需要1.5秒释放的远程技能,有武器加成。此招主要用于弥补其他招式CD或对方雁行时期。逐电追风并不是一个很好的起手技能,大多数人喜欢在切磋开非战斗状态可招架,且此技能起跳大招人眼,被手快的雁行躲闪+冲锋。龙卷风云在群战和切磋中都是神技,这一招作为突击技能最好不过。看准对方想虚招破防的时机,或意图冲锋前来,直接封招。虚招一刀两断在破防时期同样可以封招。破防则对方无法招架,同时的封招又让对方无法出招。所以对方只能雁行。极乐只要按出冲锋招式+雁行即可追上。快刀乱麻应在对方被封招时广泛应用,伤害非常可观。但大招无法锁定,所以不少极乐收吐信+吞鲸来让追风更加完美。
  控制实力:☆☆☆☆☆,输出实力:☆☆☆☆ 风筝实力:☆☆
  天绝地灭刺
  亮点在于玄毒催木降低自己血上限,同时百分比提升刺伤害。所以不要在战斗一开始即用,应在自己掉血的情况下使用。降低的是血上限而不是当前血量。每一层的提高直接增加叠加次数,这就是为何许多极乐血越少伤害越高,经常反杀众门派的原因。当5层玄木+25点怒气爆发时,毒蛇吐信的吸血效果与伤害都上升到了新的阶段。虚招的破防禁轻功,确保你的输出能够打到对方身上。这个套路的爆发在于切磋中期,玄木的叠加和怒气爆发后吸血的高攻吸血。面对前期追风刀,血量下降有怒气雁行拖CD切换刺法的高端极乐谷,很是让人头疼。
  控制实力:☆,输出实力:爆发前☆☆爆发后☆☆☆☆☆ 防御实力:负☆
  腐骨掌
  腐骨掌在群战中的铺毒瓶有着非常好的效果,虽然有着烧蓝减速附加伤害等最多的DEBUFF,但钻心刺骨的出招太慢,使得这个套路并不适合切磋。
  控制实力:☆☆☆半,输出实力:☆☆☆防御实力:☆☆☆
  第一名:峨眉
  当梵心降魔对轰格挡玩家400血终被和谐的时候
  当金顶减伤75%从5分钟被和谐到10秒的时候
  当三峨眉靠着悬丝断脉屠武当,终使悬丝断脉被大幅和谐只能回复淤血的时候。
  不少人都为峨眉不平,楼主也为峨眉鸣不平,毕竟是妹子门派,怎能和谐如此之多。但世界上有一种动物叫人妖,他们玩着妹子的门派干着男人的事情。终使峨眉逃不开被削弱的命运。
  云霞刺
  峨眉是一个奇葩的门派,是一个开着1内36敢和2内抗争的门派。一内36满层特效为减免90%内功伤害和70%外功伤害。配合峨眉的悬丝断脉云蒸霞蔚的回复淤血效果,堪称坦克。同时,云霞刺的出招速度非常之快,面对多数虚招奇慢的门派,拔云见日打断虚招是峨眉的必修功课。当大君子的姗姗被激活逍遥身法打在格挡峨眉身上的时候,每一脚为9点伤害,暴击为26点时。一定会稍显意外。峨眉只需要格挡,但一定要看准拔云见日或过眼云烟打断虚招。存好怒气开云蒸霞蔚+悬丝即可。不用怕对方格挡,因为他的怒气打在你身上不值钱。
  控制实力:0,输出实力:☆☆☆ 配合一内36层防御实力:☆☆☆☆☆
  别离刺
  此套路强势于其对怒气的强大控制。
  架招离多会少可以广泛应用于所有套路中。这个套路的核心在于你的怒气永远比别人快,同时虚招离魂去影直接打散对方所有怒气,记住是打散所有怒气,直接导致对方怒气难以累积。雨恨云愁从来都不是一个追击的好技能,但是一个等着对方上钩的好技能。这个技能起跳时,对方如未格挡,则直接被眩晕。生离死别的大招和极乐谷刺大招类似,但要多25点怒气,由于架招的存在,怒气积累不是问题。而这个大招不仅增加大幅攻击,同时增加防御配合一内减伤或是二内反伤都保证你的坦克身份。但不要傻傻的原地释放,一定要雁行在旁边摆POSS。如果对方敢雁行追你,则换成雨恨云愁去眩晕。
  控制实力:☆☆☆☆,输出实力:怒前☆☆半 怒气后☆☆☆☆半 配合一内36层防御实力:☆☆☆半
  金顶绵掌
  这个套路作为副本套路不适用于切磋,只因为一个字——奇慢无比。无论是梵心降魔的小天鹅舞蹈还是三阳开泰的举手乱舞。都会被雁行+冲锋在小小的范围内克制凶狠。但当你在野外或是虐菜时。其无脑程度堪称一绝。梵心降魔的高伤害高暴击是最无脑 的输出方式。25点怒气的金顶减伤让你更加安全。巡逻,野战,副本,这个套路从来都有用武之地。
  控制实力:☆,输出实力:☆☆☆☆ 配合一内36层防御实力:☆☆☆半
  一内36峨眉的打法在于格挡的恐怖减伤,与云霞强大的回复能力、别离的出招速度。
  二内峨眉打法在于雁行游击,放完冲锋就闪,尽量拖住20秒300伤害吸收BUFF
  三内峨眉将更加强势:每次出招于5秒回复3.5%的血量(不只是淤血),连续穿云让你更加耐抗
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极乐谷双刀谷华丽连招 明玉功搭配鹰爪拳
11:33:05 条|来源:网络|作者:佚名|
  本文为多玩论坛网友转载,原作者 佚名 ,可到论坛短消息
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  本人刚在苏州门外摆擂台,来了位拿双刀的仁兄揭擂台,被来以为他用双刀和我打,没有想到用的却是鹰爪拳(如果没有猜错的话)第一次被晕到后立马被放倒,此仁兄鹰爪拳可能没有练起来,攻击不高,我真以为对方藐视我才用如此底攻击招式和我PK。结果我错了,我真的错了,我自从第一次倒下后就没有在还手的机会,足足一分钟让人鱼肉,或许你说是我技术不好,但是,这次还真不是,依稀记得对方招试顺序为
  1:先是一个晕人3秒技能,(非和尚技能)
  2:将人绊倒在地。
  3:鹰爪拳不停的擂。
  4:重复上面动作,无限循环。
  被攻击的人不能移动,发招,不能格档,只能无限挨到死。对于各门武功名字我不了解,但是看我个人中的状态分别为:一个晕的状态,3秒。一个明玉功状态,一个睁目夺珠。
  第一次与我切磋没有录下视频,后面录了个峨嵋MM被虐的场景,本人再次想找其pk的时候,对方用的是双刀了,以下为上传到优酷视频:(不怎么会弄,画面有些不理想)
  再次郑重声明,这个招式中间绝对没有任何空隙,任何人被击中,绝对不可以动,视频不清楚,并不是峨嵋站在那里不动让人打,而是根本没有办法动。
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进阶轻功特殊轻功
游戏名称:九阴真经
运营公司:游戏蜗牛
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:史诗公测
官方网站:
友情链接: |九阴真经什么飞爪和鹰爪拳什么配合pk_百度知道
九阴真经什么飞爪和鹰爪拳什么配合pk
就是pk的时候飞爪和鹰爪拳什么互相配合使用,
提问者采纳
切换追魂爪魅影惊鸿破防,再跳起来一招千魂弄巧击退对方,所以不好配合,所以在PK的时候需要和对手保持距离,那么在摆脱不了对方的时候,接魂散魄飞击倒对方,然后拉开距离,雁行拉开距离用魅影惊鸿虚晃一枪,能破防就可以接着连,对手是近战的话也会拼命的追着你贴身攻击,况且鹰爪拳主要用于副本清小怪的时候用鹰翔霆击给个吸血的BUFF追魂爪属于中远距离攻击,然后用鬼爪探幽+血雨腥风,暴击不足,(怒气够的话可以接怒招大漠孤烟)+白骨摄魂+鬼爪探幽+血雨腥风,魂归涅槃反冲锋,伤害不高由于各套路之间切换有7秒的冷却时间,可以切换失魂刀法防住对方冲锋招,九阴真经锦衣卫的追魂爪属于外功伤害鹰爪拳属于内功伤害(由于锦衣卫配装备基本上是以臂力为主)导致鹰爪拳命中,
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出门在外也不愁九阴真经锦衣卫鹰爪拳不可以用?而且求一个连击套路,PVP和PVE都有最好,谢谢了,别太深奥,笨,害怕看不懂_百度知道
九阴真经锦衣卫鹰爪拳不可以用?而且求一个连击套路,PVP和PVE都有最好,谢谢了,别太深奥,笨,害怕看不懂
锦衣卫PK用爪子下禁地的时候
锦衣卫只是辅助
帮忙拉拉远程小怪
鹰爪拳全队吸血
帮忙打杀手锦衣卫在禁地里就是个奶妈
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是的话一个拉过来 然后血雨腥风,具体哪个套路忘记 是爪子锦衣卫,接着定身拉开距离 再拉过来血雨腥风 妥妥的。,
是不是爪功要装备什么 为什么我拿刀 副武器是绳索 爪功就不可以用?是什么原因?
楼上说的没错 pve的时候也就是下本踢馆的时候无限的鹰击长空控血就ok,这个时候锦衣二内比较好;pvp的haunted我有一个很无耻的推荐,你可以开一个小号或者用银子收极乐谷的二内,修到三十层之后你意识和操作不错的基本就无敌于世了,鹰翔击倒敌人(第一击)+虎噬(六击)+鹰击长空(三击)这个时候极乐的二内效果就出现了,2秒晕眩!!!然后就是继续鹰翔
鹰击 晕眩………………但是记住
一定要极乐三十内以后,以为三十内以前十击不出晕眩的
鹰爪拳:建议用二内天蚕功,虽说都说他吃怪加攻击的buff可以算没有,但是加血上限还是很明显的,而且撑臂力内息,对于鹰爪这个臂力+内息=伤害的拳法来说,妥妥的王道。
有人说鹰爪需要技术,其实完全不需要,就是网速+运气+判断。网速要好,运气要好,判断其实只要你运气好判断不判断的无所谓。鹰翔霆击是可以在不防御的时候打倒,而大鹏展翅是可以在防御的时候把人打倒,所以一定要判断别人什么时候防御才行,霆击要跳起来释放,危险,所以建议大鹏展翅为好,具体的就是:啄目先手,跳起来让人家以为你要霆击,这时候一个大鹏展翅,然后按地下揍,如果没中就跑,中了就在他要起来的时候接大鹏展翅,如果没击倒就接冲锋二连然后走人,找机会霆击,如果他轻功就有几率被啄目争珠倒下,倒下接着揍,总之:先啄目,然后想尽一切办法办法把他弄倒,接鹰扬虎噬,接大鹏展翅,中了继续接这两个,不中冲锋二连然后走人等机会鹰翔霆击妥妥的!最后私人广告:南星松林城管大队收人,帮主无双霸天!
精髓:让对手倒地,按在地上插(多提升地上插的那招,尽量满)。一般一个冲锋加虚招,或者在对手刚发完招时发出去。这个虚招有点恶搞,你要是直接放就是动作慢的三连击,在冲锋招后就快多了,当然这是以前,不知道这个bug被官网修复没有。对手倒地后吸血(还没收招) 地上插,如果网速不来,可能就不要吸血了,直接插。吸血这招很蛋疼,他不带僵硬,不是被打断就是让对手溜了,所以一定要等对手倒地才释放。有一招跳起来就成了圈圈,放下去就让对手倒地,这招是重难点,在对手被虚招放到后,可跳起来再来一下,让他多躺一会儿,在插。你技术好?插完后再跳起来给他一下,又倒地,再插。若果在战斗中跳起来是很危险的,我曾被防空火力最弱的少林打成内伤。当然你可以假装逃跑,让对手追你时,找到其落脚点,突然来一下,这招远程哦。怒招是最最最蛋疼的,你用大招时候,人家照样可以发招,有木有?用刀的怒招?8秒公共冷却,不科学。好吧,用吧!用这怒招我找到一个连招,以至后来用其他套路都在用。就是:怒招后接虚招,虽对手可以还击,但一般都被这怒招吓到了,在格档。好的一个虚招他又倒地了。这个怒招唯一的作用就是为虚招提供保护。
鹰爪练到满层伤害还不错 还附带吸血效果 况且鹰爪也可以连的
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