七雄争霸武将技能 过关斩将的武将一定得精研么?

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七雄争霸武将精研的个人见解 2种方案教你精研
| 条 | 来源:七雄争霸论坛 | 作者:寂寞的小七 |
  七雄争霸武将精研的个人见解 2种方案教你精研
  文/寂寞的小七
  武将精研的个人见解:
  希望斑竹觉得这个是好贴就加精吧,我也不喜欢误导别人,谢谢!
  站在七雄游戏策划和数值策划角度考虑问题,从而得到个人较为认同的精研思路:
  既然精研是前面酒馆选择武将的铺垫,而数值策划那里早就在选择武将那里埋下伏笔:
  a. 前面酒馆选择武将的时候为什么会出现 弓将5373 并被大众视为极品或者小极品,就是因为出现概率低,而且属性的确很符合弓将,从而在另一方面证实游戏策划者认同这一属性属于小jp。
  b. 由a,得到精研的目的其实就是让玩家追求完美,一方面让游戏收入增加,另一方面是让游戏更加丰富,但是却留下一点败笔,因为很多人不懂如何合适精研,从来浪费大量rmb,其实这也是tx的1个目的,我觉得游戏策划者搞这么多测试员,应该让测试员定期发表一些有用的攻略。
  c. 废话少说,直接上结论:
  关于武将精研属性,以下是个人见解,如有**,可以提出,互相交流:
  2种方案:
  1.适合大众玩家:(就是指宝石在5级以下的玩家)
  步将:
  (经过实践,作一定修改,适合阵容1步3弓1器,1步2弓2器,2步3器)
  本人以1步3弓1器和1步2弓2器进行96测试,1步3弓1器,1步2弓2器以31800战力均在96层有90%的胜率,步将一定要能扛,敏捷也要6500+!阵容:弓(1)器(1)步器(弓3转或2号器)弓(2)
  百战测试,1个这样的步将可以扛3个相同单挑的弓将(弓将对步将伤害:300~450,步将对弓将伤害却有:+,如此低攻击却有如此伤害,可见相克程度有多高,因此,共结论就是步将一定要防御,体力高,敏捷6500+即可,要是宝石牛的,可以继续++防)
  jp属性是酒馆 攻击3 防御8敏捷3体力4
  而实际属性其实是 攻击2.5防御8敏捷4体力3.5
  精研:攻击10% 防御42% 敏捷25% 体力23% 其中敏捷不是固定,武将敏捷6500+即可,多出的调节去防御!(60%的防御的其实是很牛B,只是需要牛B的石头保证敏捷,体力罢了,所以称号不是浪得虚名,你要想拿到那个称号,你就得高级石头做保证,这就是策划的思路,不然全世界都60%防御了,所以嘛,其他的武将一样的,大家要有所体会,根据自身能力进行定格,40%+已经很不错了!)
  石头建议:5防5体5敏 装备建议:武器剑(敏捷) 护符(体力)
  配合3级套石头,武将115级属性如下(自己武将):
  步将:攻击3722 防御9881 敏捷6710体力6745
  弓将:
  (经过实践,作一定修改,适合阵容1步2器2弓,1步3弓1器,2步3弓,2车3弓)
  防御一定要保证在5500+,体力适当要增加(体力若太低,单挑很弱,大约体力保证5500+的前提下单挑血量是 5.6W+),暴击是你跟别人的敏捷差有关系,因此不能肯定出暴击!但
  36%的敏捷可以确定暴击还是很乐观的!
  jp属性是酒馆 攻击5 防御3敏捷8体力3
  而实际属性其实是 攻击5.5防御2.5敏捷7.5体力3.5
  精研:攻击29% 防御13% 敏捷36% 体力22% 其中需要保证防御,体力均在5500+即可,多出的可以适当调节敏捷和体力!
  石头建议:2防3体5敏5攻 装备建议:武器剑(敏捷) 戒子(敏捷)
  配合4级套石头,武将116级属性如下(自己武将):
  弓将:攻击8500 防御5782 敏捷9730体力5319
  2种方式:
  a.平均型:就是保证防御,体力5500+后进行攻击,敏捷分配,效果可能是攻击26%防御20%敏捷30%体力24%(宝石5攻5敏2防3体)
  b.1.3.5-3输出弓,2.4-2防御弓,这个阵容其实是2步3弓的演化,2防御弓主要作用闪避+扛,另外还能有一定输出,这2弓排阵一定要吸引对方活力,防御体力保证6500+,敏捷攻击适量调节
  效果可能是攻击23%防御24%敏捷29%体力24% 而另外3个输出弓攻击29%防御13%敏捷36%体力22%
  车将:(正在测试中,暂时觉得2输出车2防守车1平均车效果最好,继续测试)
  jp属性是酒馆 攻击5 防御3敏捷3体力7 和 攻击3 防御5敏捷3体力7
  而实际属性其实是 攻击5.5防御2.5敏捷3.5体力7.5 和 攻击2.5防御5.5敏捷3.5体力7.5
  精研:攻击29% 防御13% 敏捷18% 体力40%
  攻击13% 防御29% 敏捷18% 体力40%(玩5车有各种排法)
  器将:(测试中)
  jp属性是酒馆 攻击9 防御2敏捷4体力3
  而实际属性其实是 攻击9.5防御1.5敏捷4.5体力2.5
  精研:攻击53% 防御10% 敏捷26% 体力21%
  骑将:
  jp属性是酒馆 攻击5 防御3敏捷8体力3
  而实际属性其实是 攻击5.5防御2.5敏捷7.5体力3.5
  精研:攻击29% 防御13% 敏捷40% 体力18%
  2.适合rmb战士等高端玩家:(指宝石在6级或以上的玩家)
  宝石越高越明显,至于这个版本出现的所谓精研境界就是在宝石前提下的,应该大部分rmb战士会发现极端武将其实在宝石的衬托下是加强,并不是削弱,而又很多人在论坛说被忽悠了,其实原因有2个:a.你没有针对性的对自己阵容研究,从来没有有效的精研而已,b.你的宝石等级没及格,没列在腾讯此次加强名单中。(顺便说下,活动任务,3个5级宝石合1个6级,其实就是在提醒你们快点搞6级套)
  此次修改对步将单挑增加了不少,高防步无限格挡并不是什么神话,而削弱了弓将单挑,因为太多人武将单挑是弓将,所以为了游戏平衡性,进行了修改。
  暂时就写这么多,忙碌的找工作(游戏策划)中,希望有什么好介绍的介绍下小弟,不胜感激。
  后续中会简单说下各个阵容四维比例适当该如何调节,大家也可以自己慢慢思考,从而使自己的武将更加强大。
  游戏号:
  佛山一区
  寂寞的小七
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【核心提示】七雄争霸过关斩将卡将BUG攻略【热血杂谈】七雄争霸游戏中,武将随着等级的成长,将的成长值也在增加,目前最高是40的成长,成长值的获得也是通过过关斩将和用强化符来增加,就非RMB玩家来说...
七雄争霸过关斩将卡将BUG攻略【热血杂谈】七雄争霸游戏中,武将随着等级的成长,将的成长值也在增加,目前最高是40的成长,成长值的获得也是通过过关斩将和用强化符来增加,就非RMB玩家来说,主要途径是过关斩将来获取成长值,过关斩将每个关卡给的卡片是不同的,难度越高,给的卡片也就不同,不同级别的卡片可以在换卡箱子兑换强化符,同样是卡片的等级越高,兑换的强化符等级就越高。但是非RMB玩家也只能打造一个高单挑的将,等高单挑将成长满了以后,其他4个将的单挑没办法打高等级过关时候,我和大家一起分享下卡将加成长的方法。1、先用1号主将自动过关到第6关2、用1将自动到7关3、点取消挑战,这样在60秒冷却时间内换上需要加成长的将,4、60秒冷却时间以后,此次的过关的功勋以及成长就加到小将的身上了。
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  在游戏中,很多玩家对武将的装备获得方法都不是很了解吧!下面就让小编为大家来解答,希望对大家有所帮助哦!快来为自己的武将获得好的装备吧! 想了解更多就请继续关注我们5068网~!
  百战千军【】
  每天都要去打百战千军,不管打的过打不过,只要有打一次,每天就可以得到30点军功。
  每星期一对积分计算一次,进行升降级,具体请参照游戏说明。(保底军功是30)
  军功可以在商城的军功界面购买各种道具,30军功可以购买一张1阶强化符,相当于1块钱
  具体的比赛时间请在百战千军里查询。
  过关斩将【】
  过关斩将是非RMB玩家提升成长的良好途径,每天2次,每次提升0.1-0.3成长不等。相当于2张1级强化符,2块钱
  礼包送的1级蓝衣服很强大噢(相当于25级蓝衣服),再加上礼包送的2级宝石,全打上。如果再花20元宝买个2级体力宝石的话,那就可以稳过第一关。
  尽量让每个武将都换着打打,获得功勋可以提升官职,提升官职可以增加统率兵力(提升战力的良好途径)
  需要注意的是,武将60级进阶以前,前两关都可以提升成长。但60级进阶之后,就必须打乐毅伐齐才能获得成长。
  挑战重楼【】
  重楼是武将装备获得的最良好途径,20-40-60-80-100层都会获得装备。
  30-50-70-90层都会随机获得1级宝石,行动力卡,辎重箱。
  对于非RMB玩家来说100层可以直接无视了,极限是80层。
  花不花钱就看各位的心情了,不然80层真的难。
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骑将作为肉盾,也是最大化防御,精研 10 50 21.5 18.5;带剑肯定的,为了弥补骑兵体力较低,武将用护符。
骑将技能:林燕诀=傍山御+2+吸血突
(吸血随便学到蓝色1级)不论过楼还是打架,试验过林燕诀的效果绝对比刚身术来得好很多。骑兵的天性是暴击和闪避,作为肉盾,暴击算是被忽略了,那么必须挖掘出它的闪避的天性!同样是蓝色7级技能,增加10%的闪避率,绝对比增加7%左右的防御要好很多。加上晶石和性格加成,面对敌人的器,我闪,我再闪的情况,经常发生!
吸血技能过楼的时候勉强可以用的上一点,但是打架是鸡肋。至少在紫色之前,我断定它是鸡肋。 肉盾攻击本来就很低,敌人的肉盾防御却很高,此消彼长,吸血效果很差!
如果你的骑已经冲破对方的肉盾去刺敌人器的时候,你的吸血也用不上了,因为你赢定了。
骑将性格。这个在果敢和谨慎上,争议很大,个人推荐谨慎,最大化闪避技能!谨慎骑林+5,山-1;勇猛是山5,林-1!
主要是面对敌人的器的时候,闪避率其实不低,一个闪避抵得过好几个傍山,而且出傍山的几率也是40%而已。
晶石: 林 -& 山 -& 风
宝石:防敏体
秘宝:主防次敏(骑保证一定体力的前提下,尽量提高敏捷,提高闪避率)
车将、车兵,体力较高,行动力较高,冲锋时伤害巨大!
车将一般都是用来充当MT的。所以性格以勇猛,如果是5车中的另外3车为攻击输出者。性格以冷静为好!
MT车,技能山系的傍山御(10级),理由同步将。风系的减敏捷,目的也是为了让对手难以产生暴击,打到自身的存活,使攻击输出者能有时间解决对手,(5级)
5车中3个攻击输出车性格冷静,技能以火系的加伤害为主(10级)林系的加命中和山系的傍山御为辅助,同等5级。如果5车都想以冷静为主的话未尝不可,但是技能点消耗甚大!
在221阵型中,车将很关键,肉盾抗不住,221垮掉。
车将精研方面争议有很多,一个一个谈
车将性格。个人推荐勇猛,山+5,风+2,但是林-1。 有人觉得改用果敢好,风5,山2,林0!
用果敢的,战力会多一点,因为性格技能加成多了1点(假设车都不学火系攻击技能)。
我为什么不用果敢,因为我觉得风系降敏达到30%以上的时候,乙方的器,已经能确保敏捷比对方的肉盾高不少! 倒不如这时候,给自己的部队多减少一点伤害。
车将技能:傍山=敷风+1=刚身+3
晶石:山-& 风-& 林
宝石:防敏体
精研。 过70楼之前,个人推荐1522,20%的敏捷,已经会出现足够多的闪避。
车将带剑,带护符
打架车将,会逐渐改成15 2.5 1.5
(敏捷1.5),现在器都点暴击,你只能靠防暴来减少损失,想对方不出暴击,已经很难了,只能增加体力来抗,效果会更好。
秘宝:主防次体。
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