地下城与勇士 70召唤师刷图加点 刷图加点 要新版的 好的可以给更多分

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2014年春节礼包_走精灵流路线 DNF召唤师85刷图加点分享的最新消息
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2014年春节礼包_走精灵流路线 DNF召唤师85刷图加点分享的最新消息&  走精灵流路线 DNF召唤师85刷图加点分享   导读:DNF召唤师85刷图加点分享,强力的碾压流路线。召唤师可以说一直是一个强力的职业,只是在远古图的表现略显乏力,生物流的特点就是输出不够强力,来看看这套精灵流的加点吧。关键词:dnf&& dnf召唤师刷图&& dnf召唤师85刷图加点  &&&&& 加点方案&&&&&  Lv 85 魔法师:女 & 召唤师 & 月之女皇  SP: 全部 10770,已用 10735,剩余 35  TP: 全部 36,已用 36,剩余 0  &&&&& 通用技能&&&&&  后跳: Lv 1  基础精通: Lv 85  &&&&& SP技能&&&&&  LV 1 阶梯  - 魔法星弹: Lv 1  - 天击: Lv 1  - 契约召唤 : 赫德尔: Lv 41  - 魔法护盾: Lv 1  - 召唤师布甲专精: Lv 1  LV 10 阶梯  - 替身草人: Lv 1  - 暗影夜猫: Lv 1  - 鞭挞: Lv 38  - 精灵召唤 : 亚德炎: Lv 36&--博才网
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  本人四川2区60级小召唤,非RMB玩家。+11的装备和1套无限期时装,另外和召唤师BB人物属性有关的武器加首饰基本上都拥有,这些都从开始玩召唤到毕业的成果,不可否认召唤在刷图方面确实稳赚不赔,但加点必须不能跑出大体的方向,否则会出现等级高了刷不动图的问题。我现在的加点是王姐流。  话不多说,现在我介绍我自己的加点和见解。  召唤  契约召唤赫德尔+10 (前置技能,出路易斯姐姐,)  鞭挞+5&&&&&&&&&&&&&&& (前置技能)  召唤兽强化+满&& (提高BB攻击防御技能,召唤师本身利用BB进行作战,提高BB的作战攻击力理所应当)  契约召唤弗里特 不加 (这BB刷图能力太弱,放弃)  精灵召唤亚德炎 +5 (前置技能)  精灵召唤冰奈斯+5& (前置技能)  精灵召唤瑟冥特克+5 (前置技能)  精灵召唤雷沃斯+19(BB攻击输出不高,血少,好战性不是很强,容易死,但BB攻击时可使敌人眩晕一段时间,牵制怪物有一定效果。)  召唤兽跟随+1或不加 (可配合召唤师辅助技能,聚集BB,建议加一点)  契约召唤桑德尔不加 (虽然BB优点挺多,但SP数量有限)  契约召唤袄索不加 (我这里选择放弃,原因SP不够,机动性不强 攻击范围有限,个人见解)  召唤兽狂化加满 (在一定时间内提高BB输入,特别打绿颜色怪物和BOSS,有很好的效果)  灵魂支配加一(觉醒送一点,可减少BB魔法魔法攻击的释放时间和BB延长BB存在时间,但BB行动和攻击始终不是玩家在操作,无法控制)  契约召唤:卡西利亚斯+满(觉醒技能攻击高,血多。虽然存在时间短了点,但能在短时间内提高刷图的效率)  魔力印记+1 (可使BB集中攻击一个单位,建议加一点,SP紧张,可根据自身而定)  精灵召唤:亡魂默克尔+5 (前置技能)  精灵召唤:极光格雷林+满 (很好的攻击输入,在刷图时有很好的效果)  精灵召唤:冰影阿奎斯加满 (同上)  精灵召唤:火焰赫瑞克+5& (前置技能)  契约召唤:路易丝&&&&&&&&& (刷图主力,召唤必加)  精灵召唤:伊伽贝拉&&&& (改版后攻击输入高血多防高,刷图主力)  元素  光电鳗 +1& (学习一点光电鳗可招4到3只雷沃斯)  暗影夜猫+1 (系统送的)  通用  远古记忆+满(满级远古记忆加150的智力,现在召唤的BB和魔攻挂钩,这技能可在一定时间内提高BB的攻击输入,而且冷却时间只有40秒,很好的辅助技能)  是本人现用的刷图加点,力求群殴,辅助技能垫底,提高BB输入。  这里可选择精灵召唤雷沃斯+16,亡魂默克尔+13,2上位精灵加1上位攻击精灵,个人见解希望多多指教。
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多玩DNF盒子是为DNF玩家量身打造的一款工具。拥有简单、便捷、绿色的特点。并且拥有轻松操作的模型替换功能,设计制作有按键连发与鼠标连发以及双开窗口化,支持任何系统的双开同步控制,最完美的连招功能。
添加一件换装功能
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去掉连招功能、界面作部分调整。
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采用三种模式启动鼠标连点。
默认为单击按住模式启动。
优化鼠标连点,采用双击启动。
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增加80级版本装备礼盒答题器。
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来源:作者:宝马、
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  现在的加点动不动就号称满级加点,明眼人一看就是意淫。尤其是刷图型加点,真是不择不扣的意淫&&你都60满级了,你还刷什么图?吃饱了撑的么?
  本帖,只讨论47级时的刷图加点。个人认为觉醒前是一个纯粹冲等级的过程,这个过程里不考虑PK,仅考虑刷图效率。至于觉醒后,个人觉得游戏的重心已经成了PK,说实话,想玩的好,我建议你花钱洗一次点(TX算好了,你是跑不掉花钱买Q币的)。
  在这个大前提下,我希望本帖可以为冲级的小白朋友一点帮助。
  加点如下:
  职业:师
  等级:47
  总SP:2415
  剩余SP:35
  技能所需SP:2380
  任务所获sp:0
  元素:
  雷光珠等级:1
  杰克爆弹等级:5
  空中施放:杰克爆弹等级:1
  召唤:
  召唤兽等级:10
  契约召唤 : 赫德尔 等级:20
  鞭挞等级:1
  精灵召唤 : 雷沃斯等级:11
  召唤兽跟随等级:1
  契约召唤:桑德尔等级:10
  魔力印记等级:9
  契约召唤 : 袄索等级:9
  契约召唤 : 路易丝等级:7
  战斗魔法:
  天击等级:1
  落花掌等级:1
  替身草人等级:1
  魔法星弹等级:1
  远古魔法书等级:5
  驱散魔法等级:1
  明眼人一看就知道,这个是生物流。没错,在47级别之前,生物流是冲级速度最快的召唤加点。原因有两个:1、下级元素的攻击性不如生物宝宝;2、下级元素的存在时间过短。
  该套加点的看点有两个:
  1、杰克爆弹&空中杰克
  生物流加点,由于SP充裕,且刷图的耗蓝较少,因此更多的技能选择来提高自己的输出。主流的无非是&&A)雪人,B)暗影猫,C)星星。以上三种各有优劣,雪人有很好的牵制力,暗猫出手快且两次攻击增加硬直,星星出手快且可以错位。
  但是我为什么选择杰克?
  首先杰克的攻击比较高。蓄力后,杰克的攻击和爆炸范围比较客观。其次,可以选择空中输出,更为灵活。这意味着刷图时,如果怪物集中攻击你的宝宝,则你可以用杰克给予其大面积的杀伤,另外空中杰克,也为你提供一个不错的无危险输出和快速脱离危险区域的手段。
  最重要的是,在25级别前,召唤如果仅仅依靠元素和哥布林是非常吃力的。杰克可以很好的帮你度过这个难关。
  2、魔力印记
  魔力印记是召唤心头的痛。召唤的SP是非常紧张的,因此魔力印记往往只能加1。但目前有一个荒谬的说法是,印记不如星星。对于这样说的人,往好了想,他们是已经过了冲级期,因此站在PK的角度来讨论加点。但如果说刷图,印记不如星星的&&那就是居心叵测,误导新人了。
  印记最黑暗的地方在于附加伤害&&你可以理解为召唤师单刷专用的感电手雷。因为宝宝在攻击中了印记的怪物时,每次会附加一定的伤害(30%玩家魔攻以上)。有了印记,你就可以享受姐姐的冰刺+哥布林的机关枪+电球的昏迷,带来的秒杀BOSS的快感。(个人曾经依赖上述连锁,在三次叠加印记的前提下,秒杀冰心王)。
  特别是对生物流的召唤而言,哥布林满级后,在更高级的地图的表现,就完全依赖你的印记了。
  不过要注意的是,印记在1~10级时,每提升一级为你增加2%的附加攻击,但是11级开始,每级只提升1%。对于追求效率的朋友,把印记加到10级就够了。
  该套加点可能引起的争论也有两个:
  1、为什么要学&鞭挞&技能
  大多数召唤是不学鞭挞的,因为推怪,落花要好用的多得多。
  鞭挞的最大价值在于,隔墙推怪。我们在天空和天惟经常会碰到怪卡在某个障碍物后面,而宝宝都跑去和怪重叠。
  这时候,虽然你可以选择跟我来,把宝宝拉出来,但你会发现愚蠢的黑骑士,却仍卡在那,更加恶心的是,怪因为黑骑士的缘故,也不会从那个位置走出来。于是,你会发现最好的方法是,跑到障碍物的对面,抽上一鞭子,把两个苟合的家伙都抽出来。
  2、为什么不学魔法盾
  魔法盾是个好东西,大家细心点的话,会发现我的加点没有考虑任务赠送的SP。因此,我的加点是完全可以学习魔法盾的。
  但我个人认为,召唤确实没必要学习魔法盾,原因如下:
  A)消耗问题:没玩过召唤的职业都觉得召唤刷图,不耗蓝,不耗红。其实做到不耗红简单,但做到不耗蓝,就难了。原因在于如果你希望刷图快,就必须保证电球不断,印记不断,杰克(或其他攻击魔法)不断。再加上召唤&四大金刚&的消耗,对于追求高效的召唤而言,召唤是一个很耗蓝的职业(尤其是瞬间耗费的蓝简直惊人)。
  B)走位问题:召唤的走位很灵活,可以利用高级印记的射程跨屏遥控(方法自己摸索);或者利用跟我来,错位指挥宝宝攻击,甚至利用空中杰克,连续高空作业。在这些走位的辅助下,召唤是非常安全的。也似乎没有必要学个魔法盾来保护自己。
  仁者见仁,智者见智
  以上是我个人的加点,大家自己参考。
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