DNF满级dnf沾血蔷薇 pk者,物攻4243属于什么级别?

DNF弹药有什么个性技能啊?
DNF弹药有什么个性技能啊?
第五章加点,本人57大将军,级别不高,但是绝不是新手,喜欢PK,非常喜欢大将军这个职业,都是这个职业垃圾了,但是说真的,我感觉比以前加强了,没有大号没有这感觉。下面详细说说弹药的加点体术膝撞:刷图5,PK5-10( 5是BBQ前置,PK看个人爱好,喜欢中间用膝撞的就加高,加的越高浮空越高,速度越快)浮空弹:刷图不加,PK10-15出强制(刷图没什么用,PK连招起手超好用)空中射击:推荐10点(这个有选择,刷图还是非常暴力的,虽然PK伤害降低了太多太多,但是PK能加高你的滞空能力,我在空中射的时间能一直持续到别人蹲伏结束,如果对手不蹲伏,那这一套的伤害)踏射:刷图1,PK5出强制(破霸体,或者接空掉不错的技能)回旋踢:刷图不加,PK5出强制,体术的满(加少了,速度太慢,招还没出呢,被打回来了)起身回旋踢:刷图不加,PK考虑1或者不加(很多人用着不习惯,确定你用的人在加,喜欢拖地的人加加玩)浮空铲:刷图不加,PK4-6(弹药起手招本来就少,这个技能是不错的起手招,虽然是把双面刃,用好了无敌,用不好就是把自己送给别人)瞬踢:刷图不加,PK5出强制,体术的满(同回旋踢)机械:RX-78追击者1(系统给的,不加了,用来前置近战职业不错)重火器:格林1(系统给的,不加了,格林强制自然就没了)BBQ 5出强制(不解释,手速快的可以考虑不出强制,能省不少点,但是机器卡的,就免了吧)喷火器:1或者不加(PK有个硬质效果,而且收招非常快,会用的就加,不会用的就不加)反坦克炮:1(牵制敌人用,因为现在没强制了,所以连招收尾基本就发不出来了,还是远程牵制吧)通用:后跳 后跳强制(系统给了)受身蹲伏1(这个没人不加吧,会用的就能捡回一条命)弹:银弹1或者3.5(出感电就5,出闪击地雷就3,偶尔用用也不错,对不死族有加成)毛雷5或者满(毛雷流就满,技能本身浮空高,现在又出了强制,变成一个特别好的技能,但是技能有选择性,推荐只修两个雷,三雷你也用不过来,喜欢刷图的不推荐毛雷流)强制手雷:毛雷流就加,不是毛雷流不加穿甲弹:刷图满,PK不加(刷图穿透的效果还是相当不错的,不加你就快变成漫游了,一个一个打)硬直弹:刷图不加,PK满(硬直弹可以让你打的人持续不倒,能把剑魂的破军大定格,可以多扫很多枪)闪击地雷:刷图1,PK1或者20(很有争议性的技能,加了80%的眩晕效果非常突出,但是你得会用,不会用的,这技能就非常垃圾了,有些人喜欢用,有些人加满了就后悔了)冰冻弹:满(虽然冰冻几率降低了一半,但是有一套非常暴力的杀BOSS连招,冰雷,电雷,上空中射击BUFF,用冰冻弹射,掉下来在冰雷,电雷,重复,一直搞到BOSS死,即安全,输出又高)弹夹扩充:满(这个没什么说的吧,我没放弃属性弹,这个就必须满了。增加一次BUFF的子弹数量,刷图的时候可以不限爆炎弹,30多发子弹出去,技能就可以加第二次BUFF了)爆炎弹:满(我现在的加点,爆炎弹是5,体验了一下,感觉爆炎弹并没被削弱,还是那么暴力,PK的时候破冰非常好用,以前很多人说秒杀流没有了,那只是单方面的说感电没了,但是现在的无线爆炎弹,真的很暴力,洗点以后我是打算加满的)感电:满(弹药的长项,千万别因为削弱了就放弃,只是感电以后伤害降低了,但是几率一点都没有降低)散弹枪:5或者1(5是觉醒和45大阻击前置,1就放弃这两个技能了,本身也是非常好的技能,PK刷图都有用)散弹枪强制:不加(没什么效果,点本来就不够了)冰雷:满(刷图必满,控场伤害都很高,PK冰冻的几率降低了20%,但是降低以后也有60%,不要总和以前比,单纯的想60%的几率还是很高,弹药没有控场技能PK就垃圾了,这个还是必须学满的)C4远程炸 弹:1或者5(5是45大阻击的前置,技能本身的降速效果非常好,但是看你会用不会用)地狱烈焰:刷图满,PK1(刷图的话,级别越高面积越大,所以刷图推荐至少5级,控怪非常不错的技能,减少怪物跳跃力和移动速度非常明显,进图聚怪一个地狱烈焰,然后中间一个感电,上爆炎弹就一直射就行,或者地狱烈焰以后一个感电,加空中射击BUFF,在空中射爆炎弹,PK就不是特别适用了,加多了还占点,经常用还说你CD流,所以推荐PK加1,偶尔吓吓人玩)尼尔狙击:1或者满,或者不加(技能本身很好用,刷图满了以后相当的暴力,伤害输出特别高,打BOSS非常适合,PK偶尔玩玩CD也非常不错,技能伤害本来就高,还伴随着眩晕效果,非常好的技能,但是别CD过火,那就没什么太大的技巧了)弹药主宰:满(这个是根据属性弹来的,属性弹满这个就必须满,)觉醒:刷图多加,PK不加,(伤害比以前高了,但是PK这个肯定是要放弃的,SP肯定不够了)
我只介绍了各各技能的介绍,如果全满肯定是SP不够,现在你懂了每个技能的效果,在根据自己的想法加,没有最好的加点,只有最适合自己的加点,而且有很多技能实战出来才知道,你要确定你往哪个方向走?就比如说你想修属性弹的,你就要放弃体术,放弃大招,如果只刷图,推荐满45大招,如果单纯的PK,觉醒就不加了,有得必有失,有失才有得。
最后想说我根本就没说加点的人,我曾经玩新职业也想去网上找加点,发现网上有的都是加点,却没有解释,如果你要真照着他的加,加到最后你发现很适合别人的加点,到你这却并不适合你,这个加点本身没有问题,问题在你身上,这个加点不适合你。
加点模拟器
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为枪手提供弹药
面是我在网上找到的最牛B加点的文章:借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些! 总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制) 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦) 3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦) 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换) 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。 4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。 关于【远古与魔暴的传说……】 那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢? 首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!) 玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%…… 感电配合属性弹药的伤害数据: 【感电13级投掷伤害】330点--380点 【感电13级附加远古10级】670点--730点 【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点 【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点 【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点 【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点 下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了) 【冰雷8级投掷伤害】500点--600点 【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点 【冰弹16级】单发460--500点 【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点 【爆炎11级】单发800点+860点 【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点 以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了: 【感电13级附加魔暴10级】400点--450点 【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点 【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点 【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点 【冰弹16级+远古10级】500点--560点 【爆炎11级+远古10级】880点--930点 从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢? 我再总结下我对这三组数据的看法: 在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。 最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗? 最后说说装备和武器: 装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。 要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。 其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!
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地下城与勇士领域专家dnf刺客带双剑还是匕首好?有比较好的匕首吗?感觉双剑攻击速度好慢,刺客满级带65粉匕首多少物攻正常_百度知道
dnf刺客带双剑还是匕首好?有比较好的匕首吗?感觉双剑攻击速度好慢,刺客满级带65粉匕首多少物攻正常
刺客满级带65粉匕首多少物攻正常?有比较好的匕首吗?感觉双剑攻击速度好慢dnf刺客带双剑还是匕首好
提问者采纳
现在我全身65级附加力量的防具,但是攻速可能就只有12%左右了.如果带双剑的话攻可能有5000左右的攻,强7附15物攻卡的冰灵之怨.攻速33%.以前买过噬伤和艾佛尔霸权,GTA手套.进图4577,两个65的力量首饰,站街4508,还有一套友温扁继壮荒蝶戎时装,感觉双剑攻虽然高,但速度确实太慢,舰长称号,加力龙魂石,一个60的史诗戒指,70级银月我是四川五区的.纯手打望采纳
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其他7条回答
pk用匕首,连招方便
刷图用双剑,伤害高
攻速满 整个加攻速的宝珠吧
65匕首冰灵之怨
把冰强堆上去 用海3的首饰套也可以
刷图双剑,pk匕首,不解释,满级带65的双剑黄金,有高强噬伤也行
刺客要高强,什么都牛逼,如果不是推荐双剑史诗破极,
这样说吧。平民的话刷图可以考虑双剑,毕竟初始物攻高。有钱的就去弄匕首。而且还是高强匕首,高端刺客刷图是非常牛B的,亲眼见过土豪刺客连死英雄级乌龟。(没有停顿的)有经济的再去堆属性强化,附加伤害。有时间的去做远古二的装备,比职业套好太多。 纯手打,望采纳。
超,你们别误导人好不!我以前也是玩CK的不刷图只PK,用的匕手碰到双剑的玩家只有被虐的份,能买起装扮的话,强烈推荐用双剑,真心好使!!!
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出门在外也不愁dnf满级剑圣怎么堆面板物攻?
dnf满级剑圣怎么堆面板物攻? 10
我现在65cc套,腰,肩,鞋全附龙年力宝珠。首饰秘银,佩鲁斯,光戒。称号御龙力。带0强远古之断魂。左槽奇迹_剑圣。右槽蓝石头。面板攻击才4000,力量1260。怎样才能上6000.前提是拿光剑。谢谢
武器先上12,再附25物理攻击,上下衣都是附25物理攻击的,左槽换巴恩的刺杀手套加10和附12物理攻击,主线任务全清,进个60属性公会,时装鞋要力量的,右槽做个幽灵的,加光属性强化那个,首饰全附光属性强化,这样基本超6300攻。
其他回答 (12)
换成巨就ok了。何必纠结光剑
左槽换成凯恩的刺杀手套或者剑魂巴恩,右槽如果走光强带艾利西斯之泪,武器拿12的断魂,+10SS也可以,打三张25物理卡,便宜的打20物理,伤害会大大的提高,哦,还有时装鞋子选力量
高强化,上下装武器全附25物理攻击
我60CC一套,秘银,虫链 光精灵,左槽迷雾,右槽恶灵闪电石,武器随便拿65紫光也上4500+你怎么那么低-
要高强啊!有多少无视就有会在原来基础上加多少物攻
武器上衣裤子附魔25物理攻击卡,左槽用巴恩手套(有钱就刺杀),右槽这个用紫色只加四维那个(有钱就金刚石)。武器用+10或+10以上的远古遗愿,戒指骨戒
买把高强65粉光,3个25物攻宝珠,巴恩或凯恩手套,定上6000。
劍魂依賴高強 伱懂的
左右槽换下光剑11+应该就可以了
这么叼啊。。
附魔25物攻卡片三张,加375面板,左槽换成65粉手套(就是加物攻的粉左槽)。右槽换成金刚石碎片。武器换成65粉光剑或者买把13以上的65紫光。有钱就这么干。没钱那就没办法了。还有推异次元力量的方法。不过更废钱
我看别人带+10千年光面板都6100了,而且还是60cc套,该附的都附了力量和物攻了。还有两个辅助不一样
3000rmb以内还是能承受
再买金刚石碎片 三张二十五的物理攻击卡 三个双三十宝珠 腰带和戒指镶嵌四个二十五力量微章 六千就这么简单
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地下城与勇士领域专家

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