盟军防帝国带塔一波流流

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新人求教:日本如何防土耳其亲兵abgun玩命一波流rush收藏
rt 前期兵力不足 刚2就来大波 铁炮玉米打ab一点都不疼 伤不起 总被虐 。。。
1楼 23:08&|来自
300木开局带好那张日版CM卡然后暴兵吧
收起回复2楼 23:10&|来自
收起回复3楼 23:12&|
除了玉米还是玉米。你玩土用亲兵阿巴斯碰上一大堆玉米你就知道有多郁闷了...还有一种打法就是玩锁国厕所爆,一上来就发兵卡来兑换掉我的兵的日本也是蛮难打的。
收起回复4楼 23:13&|
楼主可以试试练习锁国厕所爆。这招真心虎,rush国碰上这招直接哭了
收起回复5楼 23:31&|
abus打玉米虽然快但玉米打abus也不慢
6楼 23:56&|来自
睡觉觉了 明天根据大家的建议我练一练
7楼 00:03&|来自
6.7分钟太坑爹了.先把这个提上去
收起回复8楼 00:11&|
300木开局暴兵,记住要逼迫对手在你的TC火力能掩护到的地方作战,ABUS暴露在TC火力下很不利。
9楼 00:16&|来自
abus野战神器
10楼 01:15&|来自
殖民玉米,有钱可以出剃刀。堡垒有条件适当出火矢。
11楼 09:21&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或红色警戒3盟军T1或T2科技破帝国一波流的方法
红警3盟军T1或T2科技破帝国一波流的方法:首先明白一点,帝国的一波流就是兵海战术,针对你是盟军,我给你提供几下几点破解方案。前提是你在造3矿或者兵工厂之前已经看到了对手暴兵。如果你已经开了三矿,你就麻烦了。
&  红警3盟军T1或T2科技破帝国一波流的方法:首先明白一点,帝国的一波流就是兵海战术,针对你是盟军,我给你提供几下几点破解方案。前提是你在造3矿或者兵工厂之前已经看到了对手暴兵。如果你已经开了三矿,你就麻烦了。
  1.基地防守战术。帝国是大量的武士和帽子。水来土挡,对手的基地加上大量的步兵是非常凶悍的,因为帽子海起来可以秒任何建筑。武士一群提刀过来可以秒任何步兵单位。当你看到对手一波流的时候,马上停止造兵工厂,矿场之类的建筑,第一保证主要建筑旁边有多功能塔,进驻PK,可以秒步兵单位,第二,尽可能的造点围墙,别让帝国四处点火,第三,造狗。把狗放在多功能塔附近,并让几只狗绕到对手大部队后方,要知道帽子一般都是在后方攻击的。在对手基地车靠近自己的时候要用自己的基地车收起来挡住对手基地车的前进。免得帝国压死自己的狗和步兵。进驻PK的多功能塔可以秒杀大量的武士,而帽子要靠狗从后方冲进帽子的队伍一声大吼................。只要限制住了帽子,帝国的一波流就废了。因为2个有狗守护的带PK多功能塔可以杀掉N多的武士。
  2.下海。如果你发现对手是3兵营暴兵,而且,只造了一个矿场就收起基地车开拔,那么恭喜你,你 可以下海了。因为,对手是利用初期的一万元爆发兵力,而后续没什么资金,赌的是一个前期的力量。而你不管自己有几个矿场都要停止建造,积累资金,包括兵营都停止步兵建造,把基地放在靠海的地方,建造机场,不需要出阿波罗,只出4个维和,当造到2至3个的时候对手快接近你的基地附近,你就赢了一半了,因为你家里什么都没有,而你手里除了有家里矿场的运作,还有一笔现金。带上你的现金,基地下海,开个海矿,同时,4个维和针对唯一的目标帝国的基地轰炸,首先,帝国没有防空,你白炸,第二,你陆地上除了基地的矿场没什么让他打的。在被打的时候还被卖掉了。那么他的步兵就是废物一堆。而你可以用3个波次,12架维和的轰炸砸掉他的基地车。没有基地车,而且这个时候帝国不可能出防空的单位。剩下的你只要用飞机炸掉他毫无防空的建筑就OK了。
  3,说实话,T2科技就不是什么一波流的时代了,能发展T2科技,还搞兵海有点找死。如果盟军有了T2科技,只要你有3000左右的经济,你造2个多功能步兵车带上2个间谍就够了。这东东秒杀步兵,而且在多功能车里来无影去无踪,跑的飞快,一个间谍车可以干掉10个以上的帝国步兵,而且还不包括维修。
  4.兵海对兵海。如果你的狗第一时间侦查到对手的意图。那么你的办法可以是直接出2兵营。出至少5条狗。其他全暴PK。帝国的武士冲锋再牛也怕狗叫。何况PK是片杀的散弹枪。如果海起来还可以穿透伤害,帝国不可能全暴 武士,那么全PK 的队伍是绝对可以克武士和帽子的队伍的。当然,为了防止帝国基地车的碾压,盟军的基地也要收起顶住帝国的基地车,有一点好处,盟军的基地车速度貌似比帝国的快一点点。这个有点需要操作。菜鸟就算了。(责任编辑:myra2)
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《炉石传说》猎人龙狗一波流破解攻略
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  一合杀或者叫“一回合弄死你”已经成为了最近炉石传说中非常流行的战术,在NA和EU战网尤甚。一群人都寄希望于暴雪爸爸在不远的将来办他们,但是为什么这东西这么招恨?这套牌真的跑的这么流畅么?又有谁统计过呢?  一合杀套牌想要运作起来需要确保两件事:你手里东西齐了,和你还没死透。很多这样的套牌都会有随个人喜好而改变的地方。但核心就这么几张:饥饿的秃鹫,森林狼,铁喙猫头鹰,幼龙鹰,和关门放狗。  饥饿的秃鹫——猎人本身就不太擅长抓牌,饥饿的秃鹫能帮你抓个一两张的就已经很不错了。有狗的时候你还能用它输出。  森林狼——给其他野兽加攻的Buff,这货能让你造成一沓一沓的输出。  铁喙猫头鹰——也是为了达成这个组合技而服务的。用这个东西干掉那些嘲讽鳖然后你就可以走脸走到飞起。  幼龙鹰——这套牌最有攻击力的部分,主要输出来源。关门放狗  关门放狗——整个炉石里最遭人恨的牌。1费加攻还敏捷,闹呢。  我们用炉石传说组牌器组了一套这样的套牌。这不是我自己组的,是Dursul组的。  你可以从这里面看到很多控制元素,例如爆炸射击,奥术射击,致命射击,杀戮命令,爆炸陷阱还有鹰角弓。这些都是为了确保你能够安心用技能颜射对手而准备的家伙。  这套牌很聪明的使用了工程师学徒循环,动物伙伴在早期造成伤害或者随手Roll出一个终结者,还有恐狼先锋让对手雪上加霜。  我们加入了更多循环手段,依靠工程师学徒,照明弹,和追踪术,我们能够在前期尽快运作起来。工程师学徒前期的循环能力既能让你更靠近胜利,还能在前期给你扛刀。照明弹能应对很多局面,能够让你在抓牌的同时干死对手不多的Trick。最终就是追踪术,这张牌表现非常出色,有时甚至到了确保胜利的地步。  让我们好好分析分析这牌。  三十张牌里你有几个位置是纯循环。因为你有了追踪术和饥饿的秃鹫。这意味着你其实只有26张左右的牌。在你起手抓完之后其实牌库只剩下了22张或者21张牌。对于一套一合杀来说这样的压缩能力基本就保证你能在7~8回合干死对手了。这意味着你其实看到了12~13张牌。追踪术不能算作抓牌,因为你扔了剩下那俩。这可能是个好买卖,在你用组合技之前你能率掉好多牌。饥饿的秃鹫通常用于抓几张牌然后凑够组件,最大化伤害。这一切看起来似乎不可阻挡...但这并不是你应该死抓着不放的地方。即使一套完全稳定的牌也会有很公平的波动,这是卡牌的天性。  让我们看看七到八回合最可能成的Combo吧。想想看,这可能是你场上立着的所有东西——而你的对手没有嘲讽。  7回合38点或者8回合1个硬币38点。  着看着可能是有点理想化了,但是这绝对可能。抓牌的几率就摆在那,可能你抓抓牌对面就到站了。当然也有小概率事件,抓了一堆结果蛋都没有。  因为任何对局中你都无法控制你所抓到的牌,所以你的对手如果在七回合的时候搞了许多嘲讽人那你就必须要靠铁喙猫头鹰了。或者他们准备了爆炸陷阱,扰咒术甚至崇高牺牲这样的招。你除了照明弹以外没啥好辙,或者靠鹰角弓赚回来一点。  现在这套牌的目的就是稳住场面摁死对手然后补刀。这种事相信大家都经常做。  这套牌用了50%的咒语,6.667%的武器和43.3333%的人。但是,这种看起来低盟军数的牌其实盟军数并不低,因为你没算动物伙伴,而动物伙伴是个咒语,会受到镜像跟偷袭的压制。甚至会被扰咒术干扰。  当你玩这套牌时你可能希望每次都拿到一个比较平均的起手。一张抓牌,一张去除,还有一些组件。这样你就能很好地应对一切情况。但是,务必确保你的照明弹使用得当。对抗其他猎人,圣骑,法师甚至牧师的时候都是如此,照明弹可以左右胜局。动物伙伴开局是个不错的局面,可能会给你的对手更大的压力。为了释放爆炸陷阱你需要吃一些伤害,所以别早早的把它顶出来。除非你的对手有两个或更多吃爆炸陷阱的盟军。  这套牌真的逆天了么?一半一半吧。这套牌有些效率不够高的去除,这会是个大问题。这套牌有两个鹰角弓,但是仅仅有两个奥秘,弓最多最多能打18。也就是说这套牌是一套纯Combo,也不能指望靠别的东西赢。大多数一合杀套牌都受到这个问题的困扰。有些人准备了好几套组合技,可能4~5回合来一波,然后再来一波。另外一些人选择用别的大招,就像法师的大火球一样,在没有Combo的时候直接拍出来。  我们把这套牌里里外外拆开研究了一遍。但到底是什么地方让这牌这么遭人恨?  1.这套牌基本躲过了去除,因为它们一个回合就打死你了。  2.如果你对这套牌没准备,你就可能被冲死。但是这套牌现在已经成为最主流的牌了。  3.这套牌有很多低费咒语,以至于拉格纳罗斯还没出来很多人就GG了。  这套牌真的这么可怕么?猎人铺场  多亏比赛中的备牌制,很多不错的Trick都能受用了。一点你用了这套牌,你的对手很容易就能用阿古斯防御者或者日怒保卫者这类造好几个嘲讽人的招别你。他们甚至能够用一套鱼人套跟你对着干。在游戏中你可没法决定自己对上什么样的对手。  咱们怎么办这套?  1.多出嘲讽人——六回合七回合尤其是。  2.多放奥秘牌——同样是六到七回合。  3.阿古斯防御者——来呀,打我呀!阿古斯防御者  4.日怒保卫者——同上。  5.镜像实体——两个嘲讽小哥~对手有时间跟他俩玩你早给他爆了。  6,鱼人套——跑得比他快。  7.思维窃取——祈祷偷个爆炸陷阱过来。  8.爆炸陷阱——如果对手早早地放了照明弹,那他就没辙了。  9.Token套牌——这些小人能让对手烦到死。  10.直烧快攻——走脸走脸走脸,赢。  一合杀确实很厉害,最近也确实很火,但不是每一次都能正好Roll到正点的。手抓得不次,对手打得不狠你才能赢。事实是你能很好地对抗这套牌,因为很多时候他们并没你想得那么厉害。
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【新人】是T防御反击强还是R的一波流给力收藏
弱弱的问下,R的文化侵略怎么打?
星球忠诚度很重要么?前线星球放一个广播台,可以顶住么?
1楼 12:16&|来自
各有各的好处.
收起回复2楼 12:18&|
r严格讲不需要税收。。。种族特性决定暴兵海防守反攻是王道【己方重力场加成】
收起回复3楼 12:19&|来自
现在总体都是反派强势, 忠诚派普遍偏弱啊, 希望下次补丁进行一些修正
收起回复4楼 12:49&|
大地图适合TL,小地图TR
收起回复5楼 21:38&|来自
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