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魔兽世界wow5.4生存猎人属性、输出手法、天赋、pvp、输出宏、宝石
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魔兽世界5.4生存猎人装备选择
  决战奥格瑞玛团队副本装备整理
  在这里整理的只是普通模式的装备,所有物品都有团队查找器、弹性模式、普通、普通战火、英雄、英雄战火这些不同的版本。以下一些是例外
  地狱咆哮掉落的武器将会比其他一般的普通和英雄武器高8个物品等级,但是无法升级.
  野牛人火神斡耳朵斯只会掉落战火装备。
  套装不会有战火版本。
  制造业的装备只会有一个版本。
  披风有传说级别的。
  二号 堕落的守护者 [死亡之莲十字弩]
  五号 迦拉卡斯 [达戈林的废弃长弓]
  九号 马尔考罗克 [库卡隆手持火炮]
  十三号&卡拉克西英杰 [希赛克的备用长弓]
  十四号 加尔鲁什地狱咆哮[地狱咆哮的战弓]
  七号 库卡隆黑暗萨满 [哈洛姆的恐惧之盔]
  十一号 嗜血的索克头盔-T16[无懈警戒头盔]
  十四号 加尔鲁什&地狱咆哮 [亚煞极的锐利凝视]
  野牛人火神斡耳朵斯[燃烧契约之冠]
  一号伊墨苏斯 [伊墨苏斯的晶化之泪]
  十一号嗜血的索克 [魔暴龙的微光之眼]
  野牛人火神斡耳朵斯 [阴燃之眼]
  三号 诺鲁什 [检疫护肩]
  十二号 攻城匠师黑索T16,[无懈警戒护肩]
  十四号 加尔鲁什地狱咆哮 [刻意之力护肩]
  野牛人火神斡耳朵斯 [火箭护肩]
  十号 潘达利亚战利品 [远古射手护胸]
  四号 傲之煞T16 [无懈警戒外套]
  十四号 加尔鲁什&地狱咆哮 [无情暴君护胸]
  野牛人火神斡耳朵斯 [温曦的粗劣外套]
  七号 库卡隆黑暗萨满[毒雾夜行斗篷]
  紫色600等级披风 [虎牙斗篷]
  橙色600等级披风 [忿欲,雪怒之怒]
  五号 迦拉卡斯 [达戈林的点火护腕]
  六号 钢铁战蝎 [穿墙护腕]
  十二号 攻城匠师黑索 [无限管道护腕]
  野牛人火神斡耳朵斯 [飞弓护腕]
  二号 堕落的守护者 [无尽苦难护手]
  六号 钢铁战蝎[精密切割手套]
  八号 纳兹戈林将军 T16 [无懈警戒手套]
  五号 迦拉卡斯 [炮手的多孔武装带]
  十号 潘达利亚战利品 [飞箭束腰]
  野牛人火神斡耳朵斯 [燃光者护腰]
  制皮[峡谷追猎者腰带]
  三号 诺鲁什 [无畏之怒护腿]
  十三号&卡拉克西英杰 T16[无懈警戒护腿]
  野牛人火神斡耳朵斯 [黛丝瑞的华美护腿]
  制皮 [峡谷追猎者护腿]
  一号 伊墨苏斯 [水塘惩罚者之靴]
  六号 钢铁战蝎[布雷者的棉鞋]
  八号 纳兹戈林将军 [毁灭者的行路靴]
  三号 诺鲁什 [现实撕裂者指环]
  五号 迦拉卡斯 [迅捷翔龙玺戒]
  九号 马尔考罗克 [永动之能指环]
  十三号&卡拉克西英杰 [克尔鲁克的支配指环]
  四号 傲之煞-[既定之天命]
  七号 库卡隆黑暗萨满- [哈洛姆的护符]
  十号潘达利亚战利品 [暴怒之印]
  十二号 攻城匠师黑索 [滴答作响的黑色雷管]
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wow生存猎人输出手法问题
:“生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。
优先级输出1. 杀戮射击2. 爆炸射击3. 黑箭4. 毒蛇钉刺5. 瞄准/多重射击6. 稳固射击”
是不是我输出是
毒蛇钉刺在前面没好的时候要一直按
由于这技能是瞬发的
我按的很烦
我这样理解对不对?
请高玩解释下按优先级的含义 我苦恼的地方是因为我要2T9属性,输出时先不考虑1
3 都CD时我是不是要一直按4啊
6都不用了?
提问者采纳
有了2T9毒蛇必须优先于黑箭,起手一直是爆炸--毒蛇(效果没了就补上)--黑箭--瞄准--爆炸--稳固(爆炸、瞄准、黑箭都CD时用),当目标血量20%以下时,杀戮成为第一优先:杀戮--爆炸--毒蛇--黑箭--瞄准--稳固。生存主堆敏捷,可以无脑堆(前提命中8%,面板显示)。你理解错了,优先级指的是当技能都不处于CD中的时候所施放的时机顺序。上面的排序是告诉你在进入战斗后的第一次技能施放顺序,在此之后,就要按照优先级来施放技能,毒蛇是持续性伤害技能,虽然没有CD,但有持续时间,要当BOSS身上快没有毒蛇效果时才补上,不需要连续施放不然你的蓝耗得很快。举个例子,当爆炸与瞄准都不处于CD状态时,优先施放爆炸。再比如,当爆炸、瞄准与毒蛇都不处于CD状态时(且BOSS身上的毒蛇持续效果已临近结束或是已经没有),优先施放爆炸再施放毒蛇然后才是瞄准。 注意:生存LR的DPS主要靠【爆炸射击】,所以宗旨就是尽可能多的打出【爆炸射击】。但在【荷枪实弹】触发时,不要连续施放【爆炸射击】,每2个爆炸之间需要间隔1.7秒或是间隔一个其他技能再施放爆炸,这样才能使收益最大化,否则之后的爆炸效果会顶掉之前的效果,造成DPS流失。。。
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起手绝对毒蛇,没说头啊~~~~我觉得关键不是看优先级~而是你自己怎样输出你的最大伤害我起手毒蛇,爆裂,眼镜蛇,爆裂,然后前20%猛刷眼镜蛇,爆裂好了就用,中间看情况补黑箭或者丢爆裂陷阱。生存猎人还用什么瞄准和稳固啊~~~~~都丢了~~急速到14在两个爆裂中间可以刷3个眼镜蛇~~~~现在爆裂改弱了,黑箭改弱了,目前在研究射击~~不过射击也要被砍了~~我是相当的迷茫~~
优先级的意思我理解是只要这个技能CD好了马上用这个技能,然后根据优先顺序来选择,尽量不要用稳固,毒蛇钉刺不是一直按的,看好时间注意补就可以了。而且有了2T9,我感觉毒蛇钉刺应该比黑箭优先。在爆炸、黑箭和瞄准都CD得情况下,如果还要等两秒左右则使用稳固穿插,否则就等CD就可以了。我这样输出感觉还可以,因为生存猎人输出相对比较简单,和楼主一样盼高手指点
有2T9效果情况下 黑箭 瞄准的优先级还是高于毒蛇
优先级意思是 在这个公CD里能用哪个技能的优先顺序2T9效果只是增加毒蛇伤害
不会改变输出的优先级瞄准优先级大于毒蛇生存LR主要的伤害差别在于 在伤害不断的情况下
稳固的使用次数
和 爆炸射击的使用次数经常会有还有爆炸射击还有零点几秒的情况下是使用稳固还是等爆炸射击
这取决你输出时判断当黑箭
瞄准都在CD时 才补毒蛇
生存猎人输出依靠的是敏捷属性。建议将身上的宝石换成敏捷向。附魔同上。另外,输生存猎人的输出依靠的是优先级。建议按照以下循环:起手上标--爆炸射击--黑箭--瞄准射击--毒蛇钉刺--爆炸射击--稳固射击。这个循环考虑到了技能的CD。爆炸射击的第一次CD过后,利用毒蛇钉刺来过渡。都CD的时候用稳固射击来输出。不过要记得无条件看到爆炸射击 CD快完的时候去点。还有宝宝,用狼最好。狼有个技能可以加你攻击强度,正常来说宝宝可以打8%的伤害!
优先级没什么问题。毒蛇钉刺是一个dot性伤害,怪身上有你毒蛇钉刺的效果就行了,不用不停的刷新这个效果。有雕纹的话,毒蛇钉刺存在,稳固射击伤害提高。所以当你打稳固的时候一定要有毒蛇钉刺效果。不考虑杀戮,起手爆炸,黑箭,如果有2T9效果并且强化钉刺了,打毒蛇钉刺,之后瞄准/多重,后面就是保持boss身上有毒蛇钉刺的效果,爆炸黑箭瞄准哪个CD好了打哪个,都没好打稳固。出了荷枪实弹(能打仨爆炸那个),三个爆炸之间用别的技能隔开。不要连续摁3个爆炸就好。能用杀戮之后,杀戮优先与其他一切技能,除此之外,不变
生存猎人的相关知识
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出门在外也不愁国服3.3.5生存猎人指南:天赋、属性及输出手法
作者:susannah 翻译来源:NGA发布时间: 18:27:51转帖到个人空间
  摘要:3.3.5生存猎人指南
  第一页:
  第二页:
  第三页:
  第四页:
  第五页:
  本文来源于NGACN,作者 susannah 翻译
  原文地址:/read.php?tid=3103496 转载请在文首保留此行。
  生存天赋在你刚刚参加raid的时候是最好的天赋。当你装备等级不高的时候,生存猎人与射击猎人相比更具有竞争力。直到你获得更高的装备等级后,射击与生存之间的差距才会被慢慢拉开。而在多目标和运动战中,生存天赋仍然非常强大。
  如果你有大量的破甲属性,并拥有一把顶级的远程武器,你也许会考虑是否切换成射击猎人以获得更高的dps。尽管如此,你也要考虑您的团队或许需要你作为一块“电池”而为整个团队服务。
  生存猎人有好几种天赋点法,大部分的天赋点都是固定的,只有少量的天赋要根据你的团队,你的装备具体情况考虑。
  带“电池”天赋
  这种天赋是最普遍的生存天赋点法,适合所有生存猎人。由于没有点出“强化钉刺”天赋,拥有2T9的猎人还有更好的选择。
  这种天赋专为拥有2T9的生存猎人准备,这种天赋由于只点了1点“弱点识破”,所以如果你的爆比较低,那么最好只点2点“强化钉刺”,而把多出来的1点点在弱点识破上。
  不带“电池”天赋
  当你的团队拥有足够多的电池而不需要你提供回蓝,那么这种天赋对于拥有4T10的生存猎人来说,就是最佳dps天赋。
  这种天赋更多地考虑了特效。
<button style="height:25line-height:25overflow:border:1px solid #7d818b;background-color:#f6f8margin-right:10" onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>复制本文地址推荐给朋友
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转帖到个人空间25H地狱咆哮生存猎人心得:强大的转火能力
作者:搞基焦廷标来源:NGA发布时间: 16:02:49转帖到个人空间
  摘要:天赋也是有所优势的,强大的转火能力极大提高了青龙寺小怪处理的效率。同时四件套支持下的爆炸射击使得后期的本体伤害接近甚至超越了兽王,并且连续的爆炸射击连发让跑位也充满了节奏感,慢慢追上的DPS也让自己倍感信心。
  本文来源于NGACN,原作者:
  原文地址:,转载请注明来源 并于文首保留此行
  说在最前面
  感谢团队这里首先感谢我的团队,来自十区血吼部落的天災公会,两个月的开荒,说长不长,说短也不短。感谢一起坚持下来的队友,你们的帮助才成就了我的首杀梦。
  生存兽王天赋对比
  兽王天赋如今已经过掉25H小吼团队的猎人,野兽控制天赋是绝对的主流。在最初的开荒中,我也是使用的兽王天赋,阿钦巨巨的心得贴让我受益匪浅。配合天命的短CD红人爆发,以及开场AOE时间较短的情况顺劈斩超强的爆发且几乎无损本体AOE能力让这个天赋成为绝对的主流。但是,杀戮命令这个需要卡好CD的技能使用在这种时间长,节奏紧的战斗之中,会让不熟悉流程的一些玩家感到累和乏味。循环混乱之后容易找不到节奏,中期输出伤害掉的有点厉害。下面C大说到救人,兽王显著优势:兽王提前打出的多重,顺劈斩BUFF确实在即使被控制情况下也能打出输出并且不附加DOT。
  生存天赋:后来切成生存天赋进行开荒,经过多把的尝试,觉得这个天赋也是有所优势的,强大的转火能力极大提高了青龙寺小怪处理的效率。同时四件套支持下的爆炸射击,使得后期的本体伤害接近甚至超越了兽王,并且连续的爆炸射击连发,让跑位也充满了节奏感,慢慢追上的DPS也让自己倍感信心。(这算是一种自我激励么?)
  生存天赋的选择
  1.由于需要担任P3沙包任务,第一层我选择出迅疾如风的后跳加速天赋配合逃脱雕文来进行一个快速的跑位。当然这一层阿钦巨巨选择出的是卧虎藏龙配合减CD饰品的6S逃脱也是可以的。
  2.没有争议的铁鹰守护和束缚射击不再赘述。
  3.第四层我选择出的是狩猎刺激,生存天赋下卡CD用好爆炸射击和第一时间打出荷枪实弹的爆炸射击(如今的机制下,爆炸射击可以连发,是吃跳数不损失伤害的),平时的输出保持好毒蛇钉刺的情况下尽量多的打出奥术射击,狩猎刺激能够很好的提高集中值的使用效率,并且在P1的AOE过程中能够尽量地缩小与兽王的差距。
  4.第五层我选择点出夺命黑鸦,因为这场战斗之中最主要的目的还是压BOSS本体的血量,夺命黑鸦虽然因为青龙寺场景的原因不能完全同步四号减CD饰品的触发,但是爆发压本体血量以及斩杀减少CD的存在让它在这一层出类拔萃。并且对于永春台发呆的团队来说,场景过后夺命黑鸦再次与4号天命饰品完美同步。
  5.最后一层天赋我选择的是飞刃,这是长时间单体输出的不二选择。如果团队AOE匮乏,也可以参考Method的LR出热情弹幕,但是个人不推荐,因为如今术爷扎堆的时代,实在不用你去投入过多精力AOE。
  各阶段详解
  P1阶段:开怪前铺好爆炸陷阱,药水后黑鸦,兽群,爆炸,攒集中之后丢出黑箭飞刃。这里留着急速射击,多打几个奥射尽量触发狩猎刺激。小怪拉稳之后无脑多重,这里需要注意的是如果双SP触发的情况下触发荷枪实弹,正确的姿势应该是补一发多重之后多打爆炸射击,因为高BUFF下的爆炸射击伤害是远大于多重射击的。小怪迅速的A完之后一般你会发现和团内的兽王LR相比,伤害已经被拉开一截。这里千万不要心灰意冷,生存的四件套属性注定你是不平凡的存在(跑题了)。狼骑兵出现后,挂好黑箭钉刺之后主目标BOSS全力输出。正常情况下第二只狼骑兵出现前后BOSS进入转阶段,这时候对BOSS的输出是毫无意义的,挂好DOT之后全力狼骑兵或者转火场内的亵渎武器。
  P2青龙寺阶段:青龙寺场景是H脑残吼开荒初期需要磨合的地方,5波小怪,因为LR没有群体打断加上束缚射击会干扰到正常的打断链,所以一般团队选择LR清理小怪为主要目的。注意给你清理小怪途中所有的小怪丢上多重射击传染毒蛇钉刺,这是你对团队处理青龙寺的最大贡献(也是你多打出伤害的一个环节)。如果分配你单体打断,看好小怪读条,留好反制射击的CD,圆满的完成任务。和PT一样,这里的圈需要团队的配合,如果没有吃到减伤,一定在两次AOE之间看好自己血量,不满的情况之下开启威慑来规避伤害。
  P3阶段:这个阶段和PT没有太大的变化,亵渎丢出之后利用后跳及时跑位以及救人时及时的打断和转火是这个阶段的关键。H模式下腐蚀漩涡的伤害会得到极大加强,在血线危险之时你的威慑和糖都是保命的关键。在活着的前提下,尽全力打出最大化的DPS。这是一个流程BOSS,越熟悉阶段压本体血量就越极限,参考数值在24~30%之间。
  P4永春台阶段:如今主流打法这个阶段都是发呆的,没错,就是抽根烟调调侃的休闲阶段让技能爆发和SP都冷却完毕,为接下来的P5做准备。千万不要演员中圈被恐惧,死了就玩大了。
  P5阶段:这个阶段是开荒初期的又一灭团点。首先亵渎武器被强化到不可摧毁意味着场地被极大的压缩,这时候沙包引导亵渎武器放到合适的位置,LR的高机动性和移动损失小的特点注定一定是一个当之无愧的沙(S)包(b)。这里需要注意的是糖和威慑一定要省着用,躲好砸下来的圈的同时监视好自己身上的治疗吸收,最大化输出的同时保命。这里能否在BOSS最后一次AOE团队崩溃前打进阶段是关键。与此同时,BOSS的心控也被加强了,这里心控的人血量比较多,可以放心大胆的多重射击,不用担心会被你射死。(这里吐槽下DK的疾病实在太疼了,不忍直视)。同样的吗,后跳让你可以最快速的跑位,不要舍不得这一个公CD,如果不能第一时间就位放出脚底的亵渎武器或者在人群之外被心控,对团队的DPS来说是极大的损失。同时一般的团队会选择BOSS 10%对白进阶段时嗜血爆发,这时候吃上爆发药水,扔出夺命黑鸦配合即将触发的4号SP会打出一个DPS峰值。在开荒初期DPS出第三次心控才能打入转阶段的时候,这时候扔出的夺命黑鸦在斩杀线会减少到一分钟的冷却,这个阶段两次的夺命黑鸦会使猎人输出上一个台阶。
  P6暴风城阶段:我的世界阶段。能够稳定进入这个阶段的团队离FD也不是很遥远了。这里需要注意的是恶意的分摊,我的TMW是根据阿钦大大的字符串基本没有修改。文字标出了恶意和恶意冲击贴心而不会混淆。注意有恶意冲击BUFF的时候出恶意的那个圈。由于这个阶段团队打法不一样,不多赘述了。注意不要断毒蛇钉刺,保持好黑箭,夺命黑鸦卡CD丢,利用后跳跑位。威慑火箭靴快速的集合进行有效安全的RUSH。
  写在最后
  欢迎交流指导,最后附上这次FD时的DPS和本体DPS图。差强人意,处于团队的中上游。团里另外两个兽王LR一个中途掉线一阵子,一个Sp触发惨不忍睹,我侥幸打到了第一。但是也说明了生存天赋可以一战,也算是抛砖引玉,欢迎所有热爱生存,热爱猎人的玩家一起研究探讨。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
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