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腾讯游戏 输入困惑您的问题欢乐斗地主黑的很、欢乐斗地主就是TX赚钱的一个游戏每天也不知道有多少人花钱买欢
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来了来了来了来了来了啊爸爸啊爸爸啊?
那算什么你不看下斗牛 一天输多少
欢乐豆系列就是一个赌博机
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女性们最困惑的10个减肥问题
日09:57  
Q1.减肥会造成骨质疏松症吗?许多的研究发现,体重比较重的女性得到骨质疏松症机会比较低,而体重较轻的女性得骨质疏松症比例高,听起来好像很理所当然, 体重轻的看来弱不经风,骨头轻当然容易骨质疏松,但有其它原因吗?原来这都要怪珍芳达和辛蒂克劳馥这些运动美女,自从80年代的健身健美风以来,美国的女性大约有50%多多少少都在进行一些节食计划,看能不能少吃些就让身材像辛蒂克劳馥一样,结果当然是失望的。少吃是最不容易成功的减肥法,就好像少花钱并不会让您致富一样,这些妇女身陷体重的迷思无法自拔,还赔上骨质疏松症!! 根据美国临床营养期刊的论文指出,长期节食的妇女的确会降低骨质密度,并且由一个研究让妇女节食18个月,这些妇女也平均减重7磅,但是不幸的,骨质密度的降低真的发生有没有两全其美的方法?专家建议最好节食要配合运动,因为节食下来会让体重下降,减少体重对于骨骼的压力,由于这种压力是让骨质密度保持的原因之一,运动也能造成这种压力而收到相似的效果,而且要有重量训链的运动更有效如果不想减肥减出骨质疏松症,就要运动再吃钙片牛奶补充钙质!
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微信4年了,从一开始微信抄袭手机QQ落地生根,到现在枝繁叶茂,自立门户,仅仅4年时间,微信就把QQ甩到九条街之外。
  忽然之间,微信都4年了,从一开始微信抄袭手机QQ落地生根,到现在枝繁叶茂,自立门户,仅仅4年时间,微信就把QQ甩到九条街之外,比产品,相互之间都差不多,比团队,也差不多,比用户数,也都差不多,但是,QQ和微信之间,还是存在着不少的烦恼。
  QQ渐渐在腾讯内部弱化
  在PC时代,QQ是即时通讯领域当之无愧的王者。但在微信崛起后,手机QQ未来会被微信替代的推断喧嚣至上。
  早在2012年就有传言腾讯在游戏领域开始去&娱乐化&,近两年腾讯又开始了去&QQ&化的历程,这个曾经给腾讯带来巨大用户的平台品牌符号开始被淡化。
  最明显的要数近几年腾讯开发的手机APP产品,悄悄的改名,以前腾讯对外的所有产品,几乎都冠以QQ名字。比如QQ电脑管家、QQ手机同步等等,现在除了QQ邮箱,其他的都把&QQ&拿掉,比如云盘,就叫微云、再如一些安全产品,改为&腾讯手机管家&。预计在未来腾讯的产品会弱化QQ的品牌,强化&腾讯&这个品牌。
  另外,腾讯内部人士称&QQ从2012开始去娱乐化,所以腾讯对QQ在集团的重要性弱化了许多。&
  马化腾曾表示,&很多人认为腾讯的成功就是因为有了QQ客户端软件,我们能够轻易通过这个渠道去接触到用户。但截杀渠道仅仅是一个&刺客&,渠道强势时代已经过去,占据源头者才是&革命者&。&
  也有媒体了解到,成立不到半年的微信事业群目前员工总数高达1307人,而SNG(社交网络事业群)下属QQ部门人数则不到千人,发展超过十年QQ部门的员工人数居然比刚成立微信事业群的员工数要少。
  从活跃用户数上来看,2012年仅有5000万活跃的用户的微信,到2013年活跃用户激增至3.55亿,到2014年微信与WeChat的合并月活跃账户同比增长87%亿至3.96亿。腾讯内部人更透露,微信用户数截至目前已经突破6亿,微信海外业务未来可能会独立发展。
  QQ将可能从巅峰跌落从一个时代跨入另外一个时代。
  腾讯已经感受到了压力,最新的财报数据更加明显。最新公布的14年二季度财报显示,QQ月活跃账户数达到8.29亿,比上一季度下降2%,比去年同期增长1%。微信和WeChat的合并月活跃账户数达到4.38亿,比上一季度增长11%,比去年同期增长57%。
  微信的用户体验观
  手机自从有了微信、微信圈和微友群功能,确实给手机用户带来了极大的信息流通便利,尤其是图片传送,既快捷又清晰,深受广大手机用户欢迎。
  但是,通过一段时间的观察,笔者也发现了这一功能的扰民弊害。这一弊害主要表现在以下两个方面:
  1、有些用户当有自认以好的微信内容或者微信链接时,不是将其发布在朋友圈里,让圈友们默默地或者有选择地分享,而是接二连三地发给某一个个人,而且发送频次高,也不管对方有没有时间看,以及对这些信息感不感兴趣,结果让被动接收的一方不胜其烦。
  2、有些用户钟情于群聊,但在成员数量和成员类别上不加限制,结果把不同群体和不同兴趣的人融为一体,乃至把繁忙的人和清闲的人混杂起来。繁忙的人忙得不得开交,根本顾不上别人在说什么,而清闲的人却一股脑儿地聊个不停,甚至吵吵闹闹,严重影响多数人的工作和休息。
  经常听到朋友们抱怨:&正忙得焦头烂额,手机上的信息却嘀嘀嘀响个不停,本来顾不上查看,却又担心耽搁了或许有的紧急事务,打开一看却都是些闲事儿。&有些朋友多次萌发退群的冲动,每遇到这种情况,我都这样劝说朋友&最好不要退群,朋友一场,退群会让群主难为情。&但是回过头来,我也想劝说一下群主朋友:建群虽然可以密切朋友关系,可以分享快乐和信息资源,但是人数不宜太多,人数太多会出现各种各样的问题,把不同格调、不同情趣、不同志向的人拉到一起,难免要出现七嘴八舌、话不投机的场面,对某些话题,有人津津乐道,有人却不感兴趣,甚至突生疲倦。实际上,一个群的人数即便达到了百人上限,真正的活跃者也不会超过10人,90%以上的人其实都处于被动旁观状态。群主不妨可以按照不同需要,建立多个不同类型的群,有专属文化交流的,有专属做广告的,有专属娱乐嬉闹的。物以类聚,人以群分,只有兴趣一致,臭味相投,才能紧紧抱在一起。
  也许有的朋友认为,上述两方面的事情不值得大惊小怪。如果你真的这样想,时间久了,就很难保证不被别人屏蔽或者退群而去。
  微信商业模式依旧不明
  但整个集团来说,微信的意义在于未来,QQ的意义则是现在,对于腾讯来说, QQ仍然是一个现金金牛:第二季度的财报显示,尽管国内中型休闲游戏受到淡季因素影响,当季腾讯网络游戏收入仍增长7%至人民币110 .81亿元,其中增长主要受QQ手机版与微信上的智能手机游戏收入增长所推动。相比之下,微信所带来的收益微乎其微。
  腾讯方面表示,微信用户数、用户活跃度的持续增长,原因有三:一是微信群功能、支付功能的不断完善;二是同京东、搜狗等垂直领域的伙伴达成合作,深化了运营优势;三是在国际市场上持续推动用户参与度。
  财报中重点提到,二季度,腾讯利润主要来源网络游戏的收入为110.81亿元。其中,QQ手机版与微信上智能手机游戏的总收入增长至约人民币30亿元。
  某研究机构发布的《年中国社交网络行业发展前景预测与投资机会分析报告》显示,截至2013年11月,微信的注册用户量已突破6亿,短短三年时间已成为亚洲用户群体最大的即时通讯软件之一。
  某机构2014年二季度移动即时通讯工具数据显示,从活跃用户数量来看,微信位列第1,QQ位列第2,ChatON(三星最新推出的一款跨平台聊天软件)排第3。
  QQ作为老牌即时通讯软件,商业化道路其实已经成型,QQ的增值业务如会员、黄钻、绿砖等是腾讯收入的主力军。微信仅用不到四年的时间完成一半QQ十几年承载下来活跃用户,再加上QQ月活跃用户数增长率放缓,一向有恃无恐的QQ感到巨大压力。但是对于微信来说,如何寻求一个好的商业模式也是重中之重,否则一旦时代变革出现新的产品,或许日后就会沦为现在类似QQ的地位。
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400电话:400-800-7469

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