请问下魔兽争霸3兽族中,人组在对兽族时,有哪些优势?

魔兽争霸3人族怎么打中等的手兽族啊!电脑进攻得好猛啊_百度知道
魔兽争霸3人族怎么打中等的手兽族啊!电脑进攻得好猛啊
电脑科技攀的狠猛
简单农民采矿每次是10块钱
他赚钱的速度是你的1.5倍
所以你应该在3分钟内多造农民
再开始暴兵
电脑2矿的速度狠慢 然后慢慢用兵耗死他 人族的话打电脑可以直接拍一个农民造伐木
另外4个到敌人家里树箭塔……
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开个矿,三本暴100人口的狮鹫,想怎么虐就怎么虐。兽族对人族的狮鹫还是无解的,记得把49的防先升3级,把锤子升了,有个4、5个49,去打地洞还是很块的,拆几个就回,拆几个就回,教你个办法,2本升级女巫的隐身,出两个小炮营,有个7、8个小炮了,把小炮隐身了,跑他基地里面点,去拆主基地把,拆掉就回程,再去
英雄出生就带上民兵打一处大点
同时家里开始起商店
带好药膏 去电脑家 无限骚扰
家里该升级升级 该出兵出兵
不带药是不是基本是找死啊?
可以不带药
勾引电脑打水元素···无伤消耗电脑的兵
这个速战啊,一本一波TR电脑就没了。主要是你要晓得TR,不懂去网上搜索人族TR兽族的教程来看。
正常打也没事,主要是一直压制电脑,不让他发展的太快,不能拖,中期一定要干掉电脑,越到后面越难打。其实打电脑都是很简单的事情,不管是简单的中等的发狂的。电脑终究不是人,知识个程序,都是一个死套路,要打赢电脑的方法也很多,主要是看你自己了。
直接大法果断练级奔3,基地升2本出男女人,一波带走他,切记把他从基地拉出来,然后男女人a他们队伍的后面空地,这样就会减速全部的兵,这时候就任由你虐了,红血的兵注意拉回就行了,大法跟男女人和水元素一队,点射他们的兵,然后山丘和步兵一队直接顶在前面,轻松辗压...
最简单地是你就练级不管电脑自己家里树上塔,然后爆空军,就去拆他的家,电脑一般都不升那个钢铁建筑的技能,所以地洞很脆,他一般就出点猎头什么的,你避免和他正面,自己多造点矿,最后3攻3防,技能改暴风雪,很爽哈
打电脑很简单,你只要出一个远程英雄。然后一出来就到他家骚扰,打一下他基地,他农民就都进地洞,这时候你就跑。他农民出来就就再上去打一下。总之就是让电脑农民不能采矿。同时你要注意别让电脑部队把你英雄费太多血,然后自己在家攀科技暴兵
,我俩疯狂的照灭,中等的......
我不玩中等的好多年~~··
前期不停的跑电脑家骚扰每次都要把他的农民骗进地洞,然后再来,这样很快电脑经济就跟不上你了
去了他英雄出了我人全部死都被杀了
你去摸一下它的农民你就可以跑了,不用多打, 去的越早效果越好
那英雄不就升不了级了?
没关系的,这样你经济和发展会比电脑好很多,你可以很快出高级兵种,直接推掉他的
我刚刚试了下骚扰用不了多久大法师很快就贫血了就回来了我还在门口建了七,八座塔跟它耗不过还是给它攻进来了不知道该如何进攻啊
一边骚扰家里也要一边暴兵,这样你就能很容易耗过他,电脑也是会出去练级的,你在他刚出去的时候去骚扰,这样他农民会进地洞而英雄也会很快回来,这样他即没法练级又没有经济,他很快就会被拖垮
打电脑个人认为,难度等级是:第一不死,第二人族和暗夜,第三兽族。打猥琐的话,前期开矿立塔。然后练级攀三出狮鹫海。一般中等电脑来的很慢的说。如果是正常打的话,前期去骚扰没必要,关键要注意限制对方。电脑的路数是,英雄出来会等几个兵。这个时间用来练级的话,配合民兵速度到三。接着电脑就会出门去练一两个小点。接着就会去打分矿,然后会开矿。所以练好三级,直奔对方分矿位置,阻止电脑开矿。过几分钟就可以去搞一波。甚至可以抽空去洗劫地洞。一般来说电脑分矿被拆几次以后,它就会去另一个分矿点位再开分矿,再去搞几次就好。打电脑很好打,双兵营爆出步兵+火枪都能搞定。其实关键还是操作。
我习惯用猥琐流,在家里多码塔,扩张,三矿压80人口,如果电脑进攻,靠塔周旋,然后再反压一波,进攻时带好魔瓶,慢疗和迷你塔
简单,一开始把钱省点,狂召兽族步兵,先打祭坛,再打农民,同时打城(别忘了招兵,做后援)我就是这样虐人族的,100%赢,如不赢那就是你的技术问题了
打电脑很容易的,你需要前期去骚扰他,不用太拼让他发展慢点就行了,自己好好发展,如果你觉得不稳,就造个磨房(伐木场),竖几根塔,电脑很笨他来强攻就往塔里躲躲,2本好后就出双兽栏出飞龙(风骑士)去杀他农民英雄去看看他有没矿,有就骚扰,一段时间后,你英雄的等级也起来了,飞龙也有一定数量了,而他却被你骚扰的没发发展,自然就输了
前期敲民兵大法迅速MF到3,然后带上一群FOOTMAN和2~3个水人去兽族家里拆地洞,地洞拆光后你想怎么玩就怎么玩.....魔兽争霸这东西你多练练水平自然就提高了
那就是你技术不行了,多练练。人族的话就不停造箭塔,20个以上就可以叫BUG了。
就几个字,骚扰,压制,进攻
先去网上看录像
再闷头练操作
TR你会么??
10分钟解决战斗
骚扰,压制,进攻,如果用人族的话可以一波流。起塔压制
前期用建筑把家封住,里面立4根以上的箭塔。二本好了以后,出女巫和牧师,只要阵型好,不用怎么操作就可以菜掉他~也可以选择三本狮鹫,注意升攻防!
其实所有电脑无论是中等还是令人发狂的所有种族中,我看兽族还是比较好打的,二本法师磨死他
多练习,其实打多了就能发现中等的咋打都能打赢
多练习就好了!
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出门在外也不愁魔兽争霸人族怎么对抗兽族和不死
魔兽争霸人族怎么对抗兽族和不死
  1.万金油战术
   此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
   基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
   适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
   适合地图:基本上所有的SOLO地图
   优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女
   水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至
   MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂
   火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位
   当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义
   战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
   参看高手:是人类都会
   很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍
   基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
   适合对战种族:ORC
   适合地图:带酒馆地图
   战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器
   有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个GRUBBY。
   争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
   SKY流注意点:
   需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。
   前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾
   中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。
兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。
   战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
   战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
   参看高手REP:SKY
   最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
   基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
   适合对战种族:NE UD(UD为变种)
   适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
   战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
   战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔
   变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
4.其他战术
   1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用
   2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大
   49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间
   3)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧
人族英雄兵器
大法师:辉煌圣火(杖)
山丘:惊雷(锤)
圣骑士:神圣之光(锤)
血法师:暗血幽魂(他头上的三个火球)
人族玩家的性格
人类的玩家人类的玩家是四种人中心境最平和的,他们当中的好孩子最多(比较其他三个种族)。稳扎稳打是他们中最多的游戏风格。性格中也体现这一特点。可以在以后为自己入党做好准备。当你被人类打败以后,他会告诉你:人类强吧!
其他回答 (8)
对兽族用传统SKY流就可以了
用大法+兽王+大量男女巫!
对付不死比较流行的打法是骚扰不死,开矿,不断补塔三本三英雄骑士+飞机的组合
对兽族用一波流,对付不死用山丘或帕拉盯到他家骚扰,杀农民,遏止其经济就很容易了
建议你去看看人组大讲堂,下载.cn/warcraft/war_specialty/zhanshu/
第一集叫你vs orc,第二集教你 vs ud 解说讲的很好,看看吧,绝对有帮助
很简单啊
人VS兽
爆女巫和火枪
减速点狼骑和大G
+少量破发和小跑
人VS不死
坦克+飞机
女巫(把你变羊,变死你)+火枪(主要打天)+步兵(主力)+骑士(高等的,不用多说了)+少量坦克(攻建筑)
英雄:个人较喜欢山丘(锤死你),再加一个圣骑(我喜欢无敌光环)
人家来打你,民兵一拥而上(最好20个农民,我喜欢这样)
看是哪个地图,如果是lost temple,首发大法,速度开分矿,然后限制对手开矿,再看对方出什么兵种,爆出一波80人口兵就可以了
打兽族,如果是小地图的话呢,首发AM打SKY流吧,男女巫+大法师+兽王,,这个战术要记住法师别被秒杀,,带好群补很关键,用双召唤代替火枪。。大地图最好 首发MK开矿,双矿建造6根塔左右,然后2到3个狮鹫笼报狮鹫,这个战术要MK当肉盾,PAL当补给,打时要记得开群防,升到3防狮鹫秒英雄为主。。。至于不死嘛,,开矿后用坦克流是最流行的,中期用飞机过度,,,如果是TR那种不好开矿的图的话,就放车间造出一定的直升机,3本升扫射再出骑士,看到对方要出胖子就立刻转49...
  万金油
  每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。
  简介:开局3农采金(随你喜欢)→放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA→生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地)→第一个出来放下BB→BA好就出AM→BB好产FM(一个接一个,三个最好)→这个时候最好放下一个塔→钱够就升基地→有足够的钱放下BS(好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)→二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR→
BR好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。
  AKM流
  提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右,却将对手玩弄于股掌之间,他就是忿怒的_韩国_人,英文是:ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜欢叫他血法王子,只因他首发99.99%都是血魔法师。
  这是个速三本的打法。但前期如何抵挡对方RUSH呢?对,烈焰风暴。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的,用大量民兵顶上,注意一下微操作,保住基地不是大问题。三本后,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,这是个有点无解的战术。假设对手UD,3攻的直升机打毁灭非常快。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚,毁灭被杀光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占,但最终落败)。何况血法放火,ZZ根本可以无视。
  虽然AKM他的APM不高,但并不是没有技术含量。走位和烈焰的位置要把握准确(例如:将民兵做肉盾,不烧到他们就是一个技巧)。但我认为AKM不能算个职业选手,因为对战如此如4K^Fov这样的狗王,放火只能是有姿势无实际。
  Sky一波流
  事实上就是万金油,因为Sky将它最完美的展现出来,所以就叫Sky一波流。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一样好。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到最完美。在对手兵力未有成型,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出,依靠法师部队强大的辅助。对手如果缺乏驱散,就只能等死。虽然没人能用得像Sky这么完美,但这波压制极强。由于未能理解,不作解释。
  龙鹰流
  即是纯龙鹰的打法。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种,前期攒钱,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的。穿刺攻击,有空中枷锁技能,使它成当之无愧的空中王者。即使是变态的自爆鸟也未必构成威胁,只会让天空画出一片美丽的光芒。对毁灭,那更简单。下面算下攻击输出,假设升两攻,未除护甲:23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414,相当3下齐射就打掉一个毁灭,再看毁灭:24(平均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177,就是说3下打不掉一个龙鹰,当然他还有C,但你有T。还要躲避有魔毁灭(抢了你的对白)。所以毁灭并不可怕。
  夸夸流?
  这个名字是RN的[max]kua的大哥起的,我也不知道这代表什么意思,或者是因为MK吧。龙鹰流制空能力强,但也不是无敌的,反而对方地面远程兵就能克制。如AC,ZZ等等,穿刺攻击打中甲是75%,但穿刺打轻甲是200%。而且给ZZ网住,想逃也逃不了。所以必须要用强大攻击输出兵种把敌人的地面部队消灭,才能保证龙鹰的安全。反过来,龙鹰为其担供空中保护。这个兵种当然是狮鹫。这样型成了穿刺+魔法的高攻黄金组合,无论对手是出ZZ+毁灭,还是憎恶+ZZ,或者对空能力很强的AC+小鹿,都只是一瞬间的东西。另一方面它们的攻防提升都是一样,所以三攻就变得很经济了。
  但这个战术也有缺点,如果对手用龙鹰海,自爆海,石像海,那么这样的部队还是很可怜的。但只要经济允许,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了)
  KUA流
  不知你有没有看过山丘之神的那个视频。虽然与当是的山丘的确很强,但你不得不为他的围人和对山丘的运用而拆服。
  KUA流是一个很简单的战术,就是前期步兵海,中期加入,后期骑士。通过对英雄的围杀和对山丘的雷霆一击把对手重创。主要体现在操作功底和对山丘的完美运用。
  前段时间Insomnia在NGL上演绎了他自己的KUA流,山丘开矿速三本出骑士+坦克。这个是个很霸道的战术,前期MK站岗,DK望而生畏。速科技,积累经济后爆坦克+骑士。如果对手出绞车,骑士的机动会令它化作经验;如果对手出毁灭,坦克群的烟花会把天空装扮得很漂亮;如果对手觉得打不动你,去拆你分矿。哈哈,最想见到的场面。但之后Insomnia就销声匿迹了,现在TOD继承了这个战术。发现SKY也在用了。
  PAL流
  以PAL作为首发并不是明智之举。一没有MK强大的攻击;二到中期不能给法师部队支持;三也不用火法的片杀威力。但之前提到的都是人类的正规战术,而对UD用常纯粹扯谈。所以拥有无敌,注定PAL要成为孤胆英雄。
  首发PAL,最好别给人发现。离开近点快速练到3段,魔法没必要时别浪费,死一两个步兵也值得。3段马上回城补血补魔,再买齐鞋子传送权杖去UD家杀侍僧。必需在蜘蛛塔打不到的范围就要开无敌,减慢就不爽了。杀不动侍僧杀英雄,总之争取家中和平发展。杀到5级的3级的圣光对高等级的DK来说都是个恶梦。杀得爽可别忘了发展科技……
  Cele流
  战术原创者是这样说:不看你会失望的!的确,看完之后,我突然觉得,人族的战术根本就是无穷无尽,只要去发掘和试验,我们人族并不是弱势种族。
  看见DK有屎拉不出真的大快人心。我们收买人心,把他们强悍的深渊领主撬过来,然后把火雨撒遍UD的矿井。搞得DK心神不宁,MF时怕叛徒再次光临家中。当深渊到了又不得不少赚三分,也要赶跑这个变态的家伙。但回到家中时,却给他逃之沃沃。到自己觉得有能力去和HUM对抗时,一群狮鹫或都一队坦克使了过来。DK无奈仰望天空中的毁灭说:兄弟,你不是很IMBA吗?现在怎么无所作为呢。感慨:穿鞋的深渊跑得像风一样快……
  三本火枪流
  我一直以为用火枪打UD不是很明智,因为火枪比起ZZ差远了。但这一段时间这里讨论火枪流的贴子很火爆。故下载了几个REP参考,发现不是并不可取。我以前有个想法,即是不死要三本毁灭,前期只能靠食尸鬼保护。能不能在UD三本之前将部队成型,压一波呢?我想到的是MK+PD,这样食尸鬼全变验,但我想不透该选择那个兵种。这个战术给了我解答。
这个兵种就是火枪。因为对方想速毁灭,又要攒钱,兵力必定不够强。他的雕像可以无视。而火枪成型比它快,到它飞起来的时候可能都已经化灰了。可以说,将HUM一波进行到底,这是属于UD的一波。
  机械流
  “别WS我了,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟。令他们咬牙切齿,恨之入骨,但又无计可施的战术。已经有很多人整天在喊WS,IMBA的,但无可否认它是个非常好的战术。一个为人族争取了很多胜利的战术。
  其实这是一个令人族很痛苦的战术,并不是无敌的战术。前期必须顶住DK+食尸的折磨,无限次被杀农民,拆箭塔。中期又要有足够的塔防住带魔毁灭来吃干塔。还要防止英雄遭秒杀逃亡国外。直到三本的到来,曙光出现在了。坦克+飞机,毁灭变豆腐渣;当然一定要礼尚往来,你来作客,我去你家;你拿一点,我搬你家。
  直升机流
  精灵族的痛!200HP(太少了)+90金(贵,45金/100HP,毁灭29金/100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天盖地,4队是48人口,攻城平均总攻击:864;穿刺平均总攻击:1824;也就是说空军你别想出,地面你不够快。对亡灵和精灵效果甚佳。提醒:如果你想用好这个战术,请别急打掉对方分矿。由于制作流程过于简单,不作详解。
  另类战术
  隐身小炮流
  有次随机到NE和一个HUM打,可是我是个NE盲。只好出WD暗杀对方英雄。终于把他的大法干掉了,可是我的基地给他SM了。
  开局双矿做塔保护基地。二本双BW+单BR,训练6个女巫并升隐形。够一队小炮后,英雄带队隐形杀向对手家。两次齐发足以毁灭他的基地。这时他只能走路回救,待他回到时,马上回城再买回城隐形去他的分矿。直到拆光为止。世界上最无聊的战术,无语。
  一本民兵流
  作用当然还是基地防御最薄弱的NE。必须是近点!速英雄,然后发动农民去对手家拆未建成的月井和BR,接着做塔。关键是大法不死,后方要补给充足。可怜的NE,一个飘逸又十分脆弱的民族。
  速双雄虐鸟术
  呵呵!这段时间常常看到不少兄弟(鸟鸟们)说中了这招。也许这是WC3最搞笑的打法,但提醒了我们,少赚点木头让一个农民出去逛逛没有错。我每次都会让一个民兵出去,即使是LT这样的图
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