剑啸九州官网是网页游戏还是网络游戏啊?

剑啸九州_全球新网游_新浪游戏_新浪网
天地之初,创世神“圣天”创造了日月星辰及九州大地,并以四颗生命之种孕育了人、畜、精、灵等生物。在完成了创世大业之后,创世神“圣天”迎来了生命终结的时刻,她的意识脱离了身体向更深远的位面前进,而躯体则留在了尘世,成为了固定天地的中心原石――女娲石。圣天神虽然死了,但是她的意识却没有完全离开她所创造的世界,在死的那一刹那所留下的遗憾和怨恨郁积在九州世界,形成了这个世界上的第一个魔神。她恨着圣天神所造出来的世界,为什么为了造出这个世界,圣天神就必须付出生命作为代价,为此,她给自己取名为“错天”,而她的愿望,就是将这个错误诞生的世界彻底毁灭。
由于错天是一个纯意识形态,因此无法在这个世界上存在很久,为此,魔神错天为了完成她的灭世大业,必须先在人世间找到一个忠实的执行者。她做的第一件事情就是击碎了安护天地的女娲石,并将女娲石的一部分注入自己的灵魂,创造出了一个分身――暗女娲。暗女娲在人间着手孕育魔族,并将他们培养成消灭人类以及世间一切生灵的无敌军队。
在魔族的攻势下,原本无忧无虑的反间生灵们遭受到了灭顶之灾,关键时刻人类各部族团结了起来共同抵御魔族入侵,他们推举出了13名最强的人类组成讨伐小分队,计划趁着魔族前线激战,后方空虚的时候一举突入,歼灭罪魁祸首暗女娲,这13人,史称13天启勇士。
13名天启勇士找到了被错天击碎的女娲石残片,并将其铸造成了一柄拥有巨大能量的无极神剑。凭借神剑之力,13天启勇士突入魔族都城,并最终斩杀了暗女娲。失去首领的魔族瞬间溃败,第一次人魔战争以人类付出极大代价最终获得胜利告终。
失去了敌人之后,人类的和平并没有维持太久,对权力的渴望造成了无数场内乱,所有人都将欲望之手伸向了能够撼天动地的无极神剑。为了防止神剑落入恶人之手,13天启勇士将无极神剑沉入了九州深海之底,并将沉剑之地的地图分成13份分别保管,此后13人分道扬镳前往九州各处,传习自己的术法武功以培养能够抵御魔族再次入侵的后人,而无极神剑的下落从此无人知晓。
转眼数百年过去,蛰伏于异空间的魔神错天已经积蓄了足够的力量,准备集结在人世的魔族,开启时空之门进入这个世界毁灭一切,唯一能够阻止她的只有无极神剑的威力。集结13天启勇士的后人,开启沉寂千年的无极神剑的封印,再次拯救世界于水火之中,这次,世界的未来由你来掌控。
剑啸九州 评论
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  曾经和一位朋友聊天,大致上是探讨道具收费模式对网游发展的助力及制约。无可否认的是,正是因为大量低门槛的作品出现,网游玩家的用户数量才会一再扩展。但同样的,可选项的增多也为游戏的发展和蓄力埋下了严重的隐患,玩家忠诚度的降低使国内网游市场开成了适者生存的修罗场。在这种节奏下,独具特色成了噱头,我们期盼出现一些微创新的作品。《剑啸九州》正是这样。  《剑啸九州》是一款玄幻类武侠风的MMORPG网络游戏。人类与混沌之母的对抗将作为《剑啸九州》的暗线推动剧情的发展,虽然剧情是架空的,但游戏的开发商--目标软件有限公司还是展现了扎实的老牌团队的功底。游戏目前处于测试阶段,仍有些许需要完善的地方。  曾开发过《铁甲风暴》、《傲世三国》、《秦殇》等多种题材游戏的开发商目标软件,是迄今为止仍然活跃在国内游戏界的老牌企业。虽然该公司的网游化进程却并不耀眼,旗下数款作品虽有拥趸但并没有一款大热过。但长达十数年的开发经验无疑是不能小窥的,这样的团队总会在不经意间为我们带来额外的惊喜,《剑啸九州》正是这样。
1、古代神话网游
2、古典中国画风
客户端版本:v1382客户端大小:1.39GBMD5值:99cee49d0c21解压密码:.cn
电信推荐下载点
网通推荐下载点
状态:封测画面:2D画面类型:动作状态:画面:3D画面类型:角色扮演状态:封测画面:3D画面类型:角色扮演状态:封测画面:2D画面类型:角色扮演
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SINA Corporation, All Rights Reserved梦境之地 揭秘《剑啸九州》将军的两面人格
  剑啸九州 CGWR 得分CGWR:145 位
  《剑啸九州》喜迎双节,精彩纷呈。开心小长假,也给自己的心灵放一个假,好好休息娱乐一下。一放假,大街上到处是出行的人群。游戏当然是喜欢安静、不喜欢动的宅男宅女们的不二之选啦!《剑啸九州》许多好玩有趣的特色内容在等着大家的探索哦!
  《剑啸九州》苏宗穆是一名大名鼎鼎、战绩显赫的大将军。可是这样的他却是一个两面人格的人。原来并不是所有的人都是完美的人啊!当玩家接到苏宗穆的任务时,就会被自动传送到梦境之地。梦境之地一片幽深灰蓝,茫茫一片,没有一个人,让人感到恐怖、无助。
迷茫的梦境之地
与奸雄苏宗穆决斗
  接下来,会出现许多人物,他们都在自顾自的喃喃自语,说着一些让玩家摸不得头脑的话,开始玩家会觉得很茫然。但接下来,玩家就会明白,原来这里是苏宗穆另一面的世界,与他平日里英勇伟岸的样子格格不入,他竟是一个错杀好人的奸雄。玩家需要在梦境之地击杀苏宗穆,才能被自动传送出梦境之地。
  梦境之地,实在是像梦一样。人生何尝不是一场梦呢,就像《剑啸九州》这位将军,平日里战绩显赫,却因年少时一件错事而抱憾终身。最终落得人人诛之。就像最后告别他时,他摊开双手无奈地说:这就是命啊!那种无奈之感真真让人嗟叹不已!
 声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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SINA Corporation, All Rights Reserved剑啸九州实录视频曝光不删档封测锁定6月7日
  剑啸九州 CGWR 得分CGWR:135 位
  目标软件旗下网游大作《剑啸九州》将于6月7日开启不删档封测,该产品为目标软件使用OverMax引擎制作的轻松炫酷3D网游,也是一款能够在2D、2.5D、3D三个界面中自由切换的全民畅玩网游。
  欣赏由测试服玩家为大家带来的《剑啸九州》挑战副本视频
媒体来源:新浪游戏
  【革新系统解放双手 轻松绚丽好玩不累】
  《剑啸九州》拥有诸多独特系统针对用户体验优化,意在为玩家打造一种“轻松绚丽、好玩不累”的游戏氛围。例如整合技能连招、自动拾取、自动恢复、战利品自动拆分功能的“战斗助手”,该功能可以让玩家彻底摆脱“上班式”网游行为的同时迅速升级,顺利度过游戏初期,步入高手阶段。而整合装备鉴定、解封、强化、拆分、镶嵌、升级于一体的“宝盒2.0”系统更是颠覆传统,在“宝盒2.0”的帮助下,玩家再也不必穿梭于各功能NPC之间进行重复操作浪费宝贵时间,便可实现与装备相关的一切功能,甚至可以边赶路边整理装备,将“轻松”进行到底。
剑啸九州 轻松唯美
剑啸九州 酷炫战斗
  《剑啸九州》现阶段开放了四个职业,分别是:物理输出天罡、生存型冰法龙隐、爆发型火法火羽、以及持续伤害型辅助藏镜。与大多数网游不同的是,四职业之间并没有明显的肉盾、输出、治疗职业区分,由于《剑啸九州》大多数BOSS技能都是指定区域范围攻击,因此良好的走位和躲避意识可以让你躲避大部分伤害。《剑啸九州》首创BOSS智能AI系统,完全抛弃仇恨值,BOSS自动分辨威胁最大玩家以及最容易击杀的玩家,这也使得游戏中的战斗充满了变化。
华丽性感-火羽
杀戮机器-天罡
强气书生-龙隐
喧哗萝莉-藏镜
  与此同时,《剑啸九州》为喜欢挑战、喜欢探索的玩家准备了大量游戏内容:挑战副本包含大量机关暗道、场景互动,并且每个boss都拥有独特技能,想要将其击杀需要玩家长时间的探索与磨练;开放性副本猎魂奇旅需要不同队伍的玩家齐心协力达成触发boss条件;而御魔练兵场则是鼓励玩家PVP行为的特定区域。《剑啸九州》每个副本都拥有截然不同的环境与敌人,让玩家在获取装备的同时,体验周游世界一般的奇妙感受。
玩家截图――可爱坐骑囡囡猪轿
玩家截图――副本轻松一刻
  【特色玩法罗列 诠释轻松炫酷】
  轻松3D易上手
  《剑啸九州》是一款1分钟上手,10分钟精通,无需玩家浪费时间无需玩家思前想后即可玩明白的3D游戏。游戏初期怪物强度低、掉率高,战斗以大面积群攻为主导,而新手引导内容甚至可以做到一键完成。《剑啸九州》这种设定的目的就在于让玩家以一种完全放松的心态进入九州世界,在逐渐上手的同时可以有更多精力去留意九州强大的场景表现力以及NPC幽默诙谐的对话。
  2D/2.5D/3D三界面切换 真正无门槛
  《剑啸九州》在国内顶尖OverMax引擎技术的基础上,率先采用全新摄像机定位技术,该技术的运用可以支持网游画面实现2D、2.5D、3D自由切换,真正实现了网游画面随意跨界的功能。不管是2D玩家,还是3D玩家,都可以根据自己的喜好改变《剑啸九州》的画面状态。
2D/2.5D/3D三界面切换
  酷炫战斗体验 真正华丽畅快
  《剑啸九州》在设计过程中不仅注重轻松的游戏体验,更注重战斗体验上的创新。目标原生物理引擎,剑气扰动特效,震屏击飞,激爽群杀。让厌倦打怪的玩家翻云覆雨间杀怪万千;让喜爱PK的玩家行侠仗义,杀人于千里之外,留名于闹市之中。
剑啸九州喧哗演武
  《剑啸九州》中的一招一式严格参考真实的中国功夫,这就使得玩家在实际游戏过程中跑步、急停、拔刀、闪避等常规动作全都真实自然,而不是只出现声光特效而已。除此之外,《剑啸九州》独创“三重技能系统”,玩家的每个技能均分为三重,每重技能的效果以及特效甚至人物动作都截然不同。其中第三重技能更是可以与周围场景环境产生互动,比如灼烧地面使其化为焦土、破坏周边杂物使其上下翻飞,试想一下,敌我双方打斗时打翻的物品满天飞,人物全场跑,《剑啸九州》将带你进入一个真正的“动作江湖”。
  【不删档内容前瞻 目标信心十足】
  《剑啸九州》即将于6月7日开启的不删档封测究竟会有怎样的新内容会与玩家见面呢?新职业、新坐骑、时装系统、宠物系统、城战系统、技能击飞浮空、地狱难度副本?更多详情请关注《剑啸九州》!
  (此处插入图11:《剑啸九州》与您相约6月7日!)
  特别感谢玩家“芋小咪”、“啪嗒砰”、“暗箭”等提供截图。
  《剑啸九州》――轻松3D 炫酷战斗
  关于《剑啸九州》:
  《剑啸九州》是由目标软件历时4年,使用OverMax引擎制作的轻松炫酷3D网游,也是全球首款能够在2D、2.5D、3D三 个界面中自由切换的全民畅玩网游。游戏以中国风3D画面为基础,辅以剑气扰动、震屏击飞等酷炫特效为玩家构建了一个真正的特效江湖。与此同时,初期一键式引导以及后期打破铁三角模式的革命性副本玩法,满足各类玩家对于简单、轻松、畅快的终极要求。
  关于目标软件:
  目标软件(北京)有限公司成立于一九九五年,是中国大陆最早的专业从事高端娱乐游戏和多媒体软件开发的公司,是第一 批被国家批准的高新技术企业及最早获得国家双软认证的企业之一,代表作品有《斗神》、《天骄》系列、《傲世》系列、 《Mkz军魂》、《龙腾世界》、《剑啸九州》等。声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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SINA Corporation, All Rights Reserved要闻点评:好游戏也禁不起大联运的糟蹋
  来源:【07073】  运营和研发的矛盾自从网页游戏流行起来的那天就是一个非常让人头疼的问题。很多人都认为其实无论是独代还是联运只要游戏品质好的话都不是问题。但是真的是这样吗?看看2010年的两款经典游戏的不同待遇你应该心里有数!
  里程碑《七雄争霸》示范效应引领产业发展
  2011游戏产业年会在西安举行,年会上网页游戏以游戏品种和市场规模的爆发式发展引起了与会者的强烈关注,成为本届年会的焦点。而作为行业精品之作的代表,《七雄争霸》备受关注。《七雄争霸》是由北京游戏谷公司开发,腾讯公司代理运营的一款战争策略类网页游戏。一年半的运营时间内,《七雄争霸》创造了最高同时在线人数突破80万的国内最新网页游戏在线记录并一直保持至今,成为页游产业里程碑。从研发、运营到营销推广,《七雄争霸》体现出的成功模式值得页游产业借鉴。
  《七雄争霸》广受玩家喜爱
  里程碑《七雄争霸》示范效应引领产业发展
  小编点评:
  07073尚文点评 :不得不说,从游戏本身来看,“七雄”是一款很好玩的策略游戏,加之有这么好的一个平台去推,想不成功都难啊。希望做优质游戏的理念能够得到支持,而不是只把心思用在运营上。
  07073馨予点评:每一个行业都需要一个出色的领跑者,《七雄争霸》的领跑充分证实了在网页游戏行业中不是低俗露骨才能抓人眼球,坚持绿色营销完全是行得通的。
  07073艾尔熙德点评:《七雄争霸》始终坚持自主创新、正规运营是其成功的内在因素,而腾讯的宣传推广时其能成功的重要外在因素,当内在与外在完美的结合才能体现其真正的价值,小编个人认为若《七雄争霸》未与腾讯合作是无法达到今日的成效,腾讯是《七雄争霸》成为里程碑的主要因素。
  07073黑色幽默点评:80万人同时在线,这是个让多少客户端游戏汗颜的数字啊!如果游戏谷和腾讯联合奉上的精品之作都没有成功,我就再也不相信爱情了。好开发商,好游戏,好运营平台&&《七雄争霸》的成功是必然的。
    联运、独代不重要 网页游戏品质决定一切
  页游发展到今天,为中国网络游戏产业的贡献超过数百亿,2011年网页游戏市场的实际收入55.4亿元,比2010年增长了32.4%,预计2016年中国网页游戏市场规模将达到130.0亿元,复合增长率为18.6%。与此同时客户端网络游戏市场实际销售收入为366.9亿元,增长率为30.2%。在市场规模上页游与端游仍然不能相提并论,仍有数倍之差,而值得注意的是,两者在增长速率上相差并不大,页游联运还是独代现在众多厂商开始慎重考虑这个问题,不再盲目的进入联运市场,对于精品游戏来说这种差别式的影响并不大,无论是大平台还是中小平台都希望得到订单。
  作为游戏厂商在页游持续高速发展的情况下,日子却并非想象中那么好过,页游数量的增加,其推广难度也同样成几何倍数的增加,由此带来的广告成本的增长已经成为小规模游戏厂商发展的严重桎梏。运营成本及门槛的提高,逐渐逼迫页游厂商走向了联运的道路。联运是否会成为解救页游发展的良方,这点已为业内所接受,只是联运依然有一个大的前提,那就是运营平台所带来的流量与游戏厂商品质优良的游戏的良好结合,才能真正的带来联运上的双赢。整个国内联运市场,排名前20的页游平台处于强势的垄断地们,千万级别的用户、高效的市场推广渠道、成熟的运营模式,他们有足够多的用户和资源稳定的运营下去,并且有其王牌盈利产品,有其它产品无法撼动的地位。但随着市场的变化,独代也开始在市场中崭露头角,具备一定实力的厂商对研发的控制以及对游戏品质的控制越来越强,原本在客户端行业的佼佼者在进入页游市场后,所带来的震动对于众多中小型页游厂商是无法承受的,技术优势明显、资金充足,有着标准化的运营模式,单个游戏的运营成本在行业内处于较低的水平,而优秀的产品经理以及游戏策划让游戏的品质的保障进一步加大与中小型厂商之间的差别。
  小编点评:
  07073尚文点评 :个人认为,网页游戏还没有达到完全以品质取胜的程度,玩家对于游戏的选择还是以被 动为主,主动去挖掘好游戏的这种意识,还没有被培养出来。
  07073馨予点评:一个好的游戏就算有再好的宣传当一个玩家真正进入到游戏当中的时候注重的还是品质,游戏的品质好坏直接决定了这个游戏的成败。
  07073黑色幽默点评:联运作为特殊时代的特殊产物让页游得到了极大的发展,但同时也促使一些品质尚可的游戏过早夭折。相比于联运,独代要稍好一些,不过也并非延年益寿的秘方,一些独代的游戏一样短命。如果说公司实力决定运营方式,那么游戏品质决定产品寿命。
  07073青岚点评:小编该如何表达自己的心情呢?这篇文章的标题就说明了一切!玩家面对的是游戏本身,游戏体验是否完善,游戏规则是否合理,游戏过程是否流畅,游戏客服是否到位。运营代理这些事情其实玩家不会特别的关注,正所谓酒香不怕巷子深,依靠游戏品质换来的玩家群体与其牢固程度,是单靠营销手段所不能达到的。小编还是那句话,把游戏做好,别的都是浮云。
  07073狼哥点评:这种说法有点一厢情愿。运营和研发室密不可分的两个部分。如果有好的运营循环的话,产品的后续也会非常好。网页游戏之说以前几年不被人重视不是因为没有好作品,是好作品没有时间后续就已经被人做烂了!10年的两个经典游戏的两种下场已经让我们看到了联运和独代的差异了。
    外媒统计 Facebook用户将占全球14%人口
  1)数字市场营销公司iCrossing高级分析师Gregory Lyons最新报告预测,Facebook将在2012年8月达到10亿,覆盖全球14%的人口。目前Facebook用户为8亿,但其英美注册用户已经趋于饱和,所以这两国新用户增幅正在减缓。
  Facebook用户(图片来自iCrossing)
  而数据分析师Paul Allen的报告显示,Facebook竞争对手Google+发展速度惊人,在6个月内收获6200万用户。该平台仅历时2个月就获得1000万用户,而Facebook之前历时38个月才实现这一目标。
  小编点评:
  07073馨予点评:Facebook像一条大鱼吞噬着全球的人民,而Google+也不甘落后,所谓长江后浪推前浪,希望Facebook再接再厉,不要被后浪拍死在沙滩上。
  07073艾尔熙德点评: “Facebook用户将占全球14%人口”只是一个预测,能否真的达到这数字完全要看Facebook未来的营销售方案与发展策略,毕竟英美注册用户注册饱和,其他地区,尤其亚洲地区是否能接受Facebook目前模式值得关注。
  07073黑色幽默点评:Facebook很无敌,Google+成长很快。但小编一直在考虑一个问题:如果腾讯下决心挺进海外,他们会不会变成FaceQ和GoogleQ呢?
  07073尚文点评 :经济越发达,物质化似乎更严重,而社交网站是很多人精神家园的栖息地之一,他们可以获取很多交流与游戏的乐趣,不过拥有8亿用户还是一个很神奇的事情。
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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