最终幻想3职业搭配12职业

最终幻想专题站
||| ||||||| | |
07-1407-1407-1407-1407-1407-1407-1407-14
07-1407-1407-1407-1407-1407-1407-1407-14
07-1407-1407-1407-1407-1407-1407-1407-14
07-1807-1807-1807-1807-1707-1707-1707-17
07-1807-1807-1807-1807-1807-1807-1807-18
07-1907-1907-1907-1907-1907-1907-1907-19
07-1907-1907-1907-1907-1907-1907-1907-19
07-1907-1907-1907-1907-1907-1907-1907-19
07-1907-1907-1907-1907-1907-1907-1907-19
07-2007-2007-2007-2007-2007-2007-2007-20
07-2007-2007-2007-2007-2007-2007-2007-20
07-1907-1907-1907-1907-1907-1907-1907-19
电玩之家 www.gamehome.tv
本站提供的资源取材于互联网,仅供学习和试用,请务必于下载后24小时内删除,不得用于商业用途,违者自负法律责任。最终幻想12国际版职业这么分配可以吗_百度知道
最终幻想12国际版职业这么分配可以吗
我有更好的答案
按默认排序
该有的上面都有了,关键是造型美,爆击的话就BT了芙兰,铳是无视防御的哦,当白魔用,后期抗圣剑,战斗力也不弱,没话说,可惜是带属性的,武器正宗I配源氏全套潘妮罗(花瓶女主角),关键时刻换出来补补血,武僧吧,,挺好,吐血推荐武士,拿到骨头一棍子敲个9000多也算正常,缺点是需要N多召唤兽搭桥才能发挥水平巴什(胡子大叔),武士伤害与魔力和力量相关,艾雪后期很容易两项全满,上个狂暴,随便吧,赤魔挺好,一枪能打鸭子馒头(俗称五千万)上万,跟坦克一样猛巴尔弗雷德(我觉得此人应当主角),不过小巴还是机工士最符合了,毕竟人家本身就是拿铳的,随便吧,而且自带初级恢复魔法,,满级拿毕宿Y装暗黑弹上狂暴和勇气,还有最强青魔法,初玩者推荐以下配置
可保高枕无忧 瓦恩(主角),前期拿即死剑,骑士,猎人
猎人伤害和速度与力量相关
后面拿到速度靴穿上后输出很恐怖
大蛇N和柳生都是好武器艾雪(女主角),还带破坏系技能,,
职业总体来说有几个是必须的,比如骑士,前方的第一肉盾,后方的白魔和武僧可以二选一,黑魔和赤魔也可以二选一,白魔的恢复能力很强,最强的HOLY伤害也不错,不过防御能力比较弱,武僧生存能力比白魔强不少,而且中前期的肉搏战伤害值也相当不错,不过恢复能力有限;黑魔的元素魔法很强,最强魔法师无属性的阳电子炮,赤魔的属性魔法不能学到最强,不过能学最强里魔法;别的职业里,武士是强力推荐的,正宗I是单手刀,而且还能装备源氏盾,物理系的伤害输出最强职业;猎人速度高,武器能装备匕首和忍刀,忍刀有比较强力的柳生の漆黑,而且在装备匕首的情况下还能装备盾,前期还能刷到63的风小刀;时魔能力和装备都很一般,但是唯一可以学全绿魔法的,加速和HP两倍等都是相当实用的有益魔法;枪骑士的武器是枪,国际版枪可以直接对空,实用度还行,不过最强之矛的攻击力削了30点,再加上中期没有一把像样的武器,可能会比较郁闷;破坏者是最早能出破万伤害的职业,不过上海浮动相当大,他的最大优势还是在于4个破坏系技能;弓箭手无视吧
分配什么啊?
其他类似问题
最终幻想12的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁热门游戏:
格斗家职业任务介绍格斗家1级职业任务:疾风迅雷的格斗家任务名称:疾风迅雷的格斗家任务类型:职业任务任务等级:1级任务奖励:任务报酬:100经验栗鼠肉排*5所在地图:乌尔达哈现世回廊任务简介:步骤一:找到格斗家行会的接待员接取任务步骤二:找到格斗家行会的会长 哈蒙继续任务步骤三:讨伐星点栗鼠*3大黄蜂*3猛烈鼩鼹*3格斗家职业任务介绍
分页:1/5页
最终幻想14,格斗家职业任务
1、如果您未安装91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、安装好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。
热门游戏专题
猜你喜欢的游戏
<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM
ファイナルファンタジーXII
インターナショナル
ゾディアックジョブシステム
FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL
ZODIAC JOB SYSTEM
最终幻想XII 国际版
十二宫职业系统
日 | 6800日元
FF史上变动最大的:登场!
  主要变动:游戏终于以完全形态登场!除了剧情和战斗主系统外,几乎所有的要素及战斗平衡性都进行了显著的变化与更新,成长系统更是彻底刷新:角色按照黄道星座有了之分,技能和装备重新分区;追加若干新模式!
国际版主要变更点
借助精灵的力量运用回复与支援魔法的魔道士。
擅长白魔法(回复系/防御等支援系)。
ウーラン|枪骑士
装备长枪,能闪避敌方攻击先发制人,贯穿对方铠甲的战士。
擅长长枪类武器,苏生技能(自身HP换取同伴回复)及其他。
擅长狙击的战士,一旦被其瞄准就休想逃掉。擅长火枪类武器,劝诱技能(将敌方短时间内诱导为我方同伴)及其他。
既能装备钉锤类武器,又能使用魔法的万能战士。
擅长里魔法(攻击系),若干黑白魔法及其他。
ナイト|骑士
依仗剑和盾为强力武具,坚如磐石的战士。
擅长剑类武器,暗黑技能(使用HP给与敌一体伤害)及其他。
モンク|武斗家
以坚强的肉体作为武器,始终直面迎敌的战士。
擅长空手拳击和棍棒类武器,阿喀琉斯技能(给敌人强加弱点)及其他。
時空魔戦士
既能装备弩,又能使用操纵时空魔法的战士。
擅长弩类武器以及时空魔法(魔法反射/加速等支援系)。
ブレイカー|破坏王
将森罗万象汇集于武器之中,将敌人一击必杀的破坏战士。
擅长锤和斧系武器,攻击破坏(减损敌方攻击力)及其他。
擅长远距离攻击的战士。
运用弓系武器,密猎技能(将敌人变成道具)及其他。
操纵构成万物的元素之力,咏唱攻击魔法的魔道士。
擅长黑魔法(火焰等攻击系/沉默等状态系)
もののふ|武士
割舍尘世和感情,为君主马首是瞻的剑士。
擅长刀类武器,暗黑杀法技能(以心为明目打倒敌人)及其他。
シカリ|猎人
越千山过万水,善于速战速决的战士。擅长匕首类武器,应急手当技能(回复濒死同伴的HP)及其他。
●英语配音、日文字幕;不支持日版、美版等其他版本记录,必须重新开始国际版新游戏。
●追加对应16:9宽屏模式,显示更多的画面内容。
如果开机时在“PS2主机系统”里设置为16:9显示方式,那么游戏的标题动画会完全不一样…
1、相对本篇独立的100场连续战斗的【】模式追加,在游戏标题可以直接选择,但是需要国际版记录的支持;这个模式中有新BOSS,比如裁判五人组;
2、游戏通关后,追加【】模式,重新开启游戏时,角色等级为90级!
3、官方极限模式【】,在Trial模式通关以后出现,表现为:重新开启FF12故事流程,且全过程无法取得任何经验值!
●【4倍速】(按L1即可启动;再按一次可取消):角色移动和战斗速度提升,速度约为通常模式的4倍。
●部分和、道具的参数进行了调整,初级的回复魔法和黑魔法变更为范围魔法;
入手方法发生了巨大的变化。
●可以手动控制召唤兽和Guest角色;召唤兽大幅强化,登场时间延长、必杀技也可以自由控制!
●没有追加新的怪物讨伐。敌人的强度进行了调整,总体来说:体力下降,攻击上升;而某些怪物发生了不可思议的激烈强化,比如,原作中为了交易,某洞穴中任劳任怨被玩家反复蹂躏追杀的杂兵小灰龙,在本作逆天强化到比H级讨伐怪还厉害的地步,已经成为凌驾于大部分讨伐怪之上的最强敌人之一!HP可高达96万!状态攻击、连击、即死一概全有,多个一起登场。部分的奖励内容发生变动。提升等级后的商品全面变动。
●CERO等级为B:12岁以上。原因为:原日版被删除的PENELO被绑架场景将会在国际版中恢复(其实在美版中就恢复了);日版原有的少部分剧情原本只有说明文字,而在国际版中追加了配音;其余没有追加全新的故事情节。
●画面表示、菜单等内容与原版稍有差异。
国际版细节完全探索
全角色初期数据变更,包括:加入时的LP、加入时所持道具、加入时金钱、加入时设定的Gambits、加入时的装备、加入时习得的执照。
角色能力值、成长值变更。
Guest临时队员可成为领队。
这是非常可喜的变化!其结果是在FF12的近半数剧情流程中,人气临时队员都可以详细设定!
Guest临时队员可以设定Gambits。
Guest临时队员也可以升级。
装备的变更导致Guest临时队员的攻击强化。
Guest临时队员能使用的魔法和技能大幅强化。
Guest临时队员有新的自动能力。
Guest临时队员加入时带来各种道具和金钱。
Guest临时队员使用道具时,消费我方道具(以前拉萨的无限回复药没有了-0-)。
中立的队员和部分中立怪物出现条件变更。
●战斗系统篇
●魔法、技能
魔法的分类发生变更。
部分魔法、技能的名称变更。
入手方法变更:原版是买来的,国际版需要从宝箱里获得。
大部分魔法和技能的CT变更,比日美版更短,即发动魔法更快。
消费MP值变更。
基本威力变更。
命中率变更。
范围变更。
部分魔法和技能的参数变更。
在系统菜单中,日美版「魔法全般」只显示全部魔法,而国际版显示全部的魔法和技能。
入手方法变更。
追加新的Gambits(但没有令人期待的专偷道具Gambits)。
部分Gambits的说明文字发生了微妙的变动。
Gambits的排序方式发生了变动。日美版是「我方&敌人&自己」,国际版是「敌人&我方&自己」,在每一类具体排序中也发生了变动。
必杀槽独立计算,习得时与提升MP上限没有关系。
国际版发动魔法时只消耗MP,不消耗必杀槽。
国际版发动必杀时,不消耗MP。
国际版受到任何MP回复效果时,必杀槽也会回复。回复是联动的,这个性质不变。
召唤兽自由操作,可成为领队,也可以随意发动召唤技!
召唤兽登场时间大幅延长。
召唤兽能力值提升。
召唤兽使用的魔法发生变化。
召唤兽的Gambits发生变化。
召唤兽的技能参数发生变化。
召唤兽持有的自动能力变更。
双子座召唤兽对圣属性的相性由原来的吸收变更为无;
天秤座召唤兽无视止步状态;
蛇夫座召唤兽的移动速度变快。
融合技发生变更。
能发生状态效果的关联装备、饰品发生变更。
状态效果持续时间发生变更。
伤害没有任何上限!
空手攻击变强。
战斗连锁发生细微变更。
Chain的变动导致了部分珍稀怪出现的条件发生变动,在日美版的基数上“+1”即可。
实际上,杀的怪数量是一样的。
敌人的仇恨度上升的程度有所减慢。
敌专用自动能力效果部分变更。
敌专用魔法技能效果部分变更。
敌人所持道具部分变更。
敌人能力值部分变更。
敌人的行动规则部分变更。
敌人所持自动能力部分变更。
●装备、道具篇
部分装备删除,追加新装备。
部分装备和道具的名称变更。
道具的性能、效果变更:
●ポーション、ハイポーション回复量增加,エクスポーション回复量减少;
●クロノスの涙追加解除减速状态;●バッカスの酒的命中率由50%提升至100%。
装备的性能、效果变更:
●物语终盘入手的装备,能力比原版更强;反过来,初期入手的装备,能力比原版更弱;
●长兵器:枪、棒、白魔法杖可以攻击飞行类敌人;●属性、相性发生变化;
●追加的状态效果发生变化;●白魔法杖不能提升MP值;
●所有的忍刀、计算尺的属性发生变更;●所有魔装备提升MP。
装备道具入手方法发部分发生变更。
●剧情发展、关联篇
部分分支剧情关联的道具变更。
地下宫殿剧情后多了一个由游戏系统提供的存档机会。
原版每击倒3个敌人获得1个“黑之珠”,国际版击倒1个敌人就可以获得1个“黑之珠”。
幻妖之森魔人之门的提示暗语内容变更,变得更直白了。
空贼小屋的一个称号发生了变更。
猎人手册里的帮助内容发生了变更。
部分有选择需要的对话框中的光标默认位置发生变更。
一部分画面上的显示内容发生变更。
PS2记忆卡管理界面中,FF12国际版的图标颜色发生变更~
全部商店贩卖内容更新!
,,出现地点、概率、内容全部更新!!
大部分宝箱中的装备和道具入手率提升为100%,部分装备、魔法、技能只能在宝箱中开出。
向原作中的“”致敬,国际版本着刷爆PS2不偿命的原则...
场景中的陷阱更多。
一部分场景里的天气变化发生变更。
死都隐藏商人发生变更。
大砂海ナム·エンサ的音乐发生变更,变成了台地的音乐。
一部分剧情追加了语音或者字幕,部分字幕比起日版发生了变化。
天幻FF12专题LOGO | 欢迎链接本专题
&a href=&& target=&_blank&&&img src=&/css/ffsky_ff12logo.gif& alt=&天幻FF12专题站& width=&88& height=&31& border=&0& /&&/a&

我要回帖

更多关于 最终幻想3职业搭配 的文章

 

随机推荐