问道70法敏金剑魂穿什么传承套套 说说属性

问道绿装备保留原来的属性 是保留哪个属性 比如说绿金靴子带躲避 转绿火 是不是可以保留躲避变成绿火的靴子_百度知道
问道绿装备保留原来的属性 是保留哪个属性 比如说绿金靴子带躲避 转绿火 是不是可以保留躲避变成绿火的靴子
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出门在外也不愁问道怎么做套装?金装有知道的可以给说下吗?_百度知道
问道怎么做套装?金装有知道的可以给说下吗?
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在问道过程中,玩家可以通过NPC将金色装备炼化成绿色装备,炼化成功后随机增加1条特殊属性。
炼化成功后,原金色装备名字的后面会加一个后缀,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装属性会被激活。
套装分为70级套装、80级套装、90级套装、100级套装 二、名词解释
绿色装备 由金色装备炼化而成的装备。名字颜色为绿色。
套装 同后缀的绿色武器、帽子、衣服和鞋子,合起来称为一套套装。
套装属性 集齐一套套装的所有部件时,才会激活的额外属性。
套装和绿色装备的关系
套装是整体,绿色装备是部分,相同等级相同后缀的绿色武器、帽子、衣服和鞋子合起来就是一套套装。比如80级带有“水”后缀的武器、帽子、鞋子和衣服合起来就可以称之为80级“水”套装。
套装的部件不固定,只要角色穿的武器、帽子、衣服、鞋子是相同等级相同后缀的,就是一套套装,可以激活套装属性。比如“水”套装中,武器可以是水系角色用的“九黎剑 水”,也可以是土系角色用的“憾地锤 水”;帽子可以是男角色用的“龙冠 水”,也可以是女性角色用的“凤冠 水”。 套装和使用者的关系
套装的种类只和装备等级、后缀有关系。绿色装备必须等级和后缀都相同,才可能组成一套套装。等级相同后缀不相同,或者后缀相同等级不同的绿色装备不能组成一套套装。所以套装分为80级金(木、水、火、土)套装,90级金(木、水、火、土)套装,100级金(木、水、火、土)套装,110级金(木、水、火、土)套装,120级金(木、水、火、土)套装。
套装的使用和角色门派没有关系。比如,80级“金”套装可以给80级以上的金系角色使用,也可以给80级以上的水系角色使用,区别在于金系角色的武器是“云龙枪 水”,水系角色的武器是“九黎剑 水”。
高等级角色可以使用低级套装,低级角色无法使用高级套装。比如:90级角色可以使用80级套装,无法使用100级套装。 套装 从上面的关系可以看出,套装是绿色装备的组合。没有穿齐套装时,玩家可以获得每件绿装的属性加成;穿齐套装后,除了每件绿装的属性加成外,还可以获得套装的好处。
穿齐套装后,玩家可以获得套装的两个好处:套装属性和角色换装。
角色换装的意思是角色穿上套装时,整个形象会变得与众不同。 角色换装的效果包含两个:角色形象变化和新增光效。
高等级角色穿低等级套装时,角色形象和光效为低等级套装对应的形象和光效。比如,90级玩家穿80级套装时,形象为穿上80级套装的形象,光效为80级套装的光效。
套装属性指的是玩家穿上套装时激活的属性。玩家穿上套装时,原本灰色的套装属性就会被激活生效,同时套装属性颜色也变成绿色。假如套装中任何一件装备耐久为0,则套装效果消失,所有套装部件的套装属性颜色变成灰色。 四、绿色装备
名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格。名字颜色为绿色。
制作人:“~画楼月~ 出品”。角色名和出品之间有1个空格。
道具描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性不变。
属性要求位置不变,种类和数值重新生成(种类和以前相同时数值必须不同)。
新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。
套装属性:在新增附加属性下面显示。穿齐一套套装时, 绿色显示;否则,灰色显示。 特点 卖店时,与蓝金装备相同,根据属性条的多少计算卖出的价格(不包括套装属性)。
改造时,和金色装备相同(成功率、花费、流程等)。
和金色装备一样,不可拆分。
不可用来进行蓝金装备三合一。
可以进行装备限制转换,和金装备一样。 炼化 炼化条件: 无。 .炼化NPC: 无名小镇-&无名武器店的驭剑仙。
炼化需要: 1件70级以上(包含70级)的未改造金色装备,或者1件未改造的绿色装备。
1块特殊道具“绿水晶”
5块金色名字的炼化材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)。
材料等级需要和炼化装备的等级对应:70级装备所需材料为7级材料、80级装备所需材料为8级材料、90级装备所需材料为9级材料、100级装备所需材料为10级材料、110级装备所需材料为11级材料、120级装备所需材料为12级材料。
打开炼化界面:玩家选择C,弹出绿色装备炼化界面(采用粉色装备炼化界面,但是7个格子都标亮):
放入装备和材料: 只可以放入70级以上(包含70级)的未改造金色装备(或未改造的绿色装备)、金色炼化材料(精铁、水铜、麟木、玄石、炎石)和绿水晶(收费道具)。若放入其他物品,则弹出系统提示框:“请放入正确的装备或材料。”该物品返回玩家包裹(行囊)。
最上方的空格位为放置装备的空位, 下方六个空位为放置材料的空位。当在任意一格放入装备时,装备自动放置到装备格;当在任意一格放入材料时,材料自动放置到材料格。
假如玩家一次放入的材料数量大于1,则只放入1个,其他的退回包裹(行囊)。
玩家可以从包裹和行囊中把物品直接拖到炼化界面,不可以从装备栏把装备直接拖到炼化界面。
当放置装备后,下方金钱栏中显示所需金钱。当放入装备和6个材料后,“炼化”按钮才变亮可以点击。
炼化:点击确定 若放入的材料等级和装备等级不一致,则弹出系统提示框:“你所放置的材料不符,无法炼化。”所有物品返回玩家包裹(行囊)。
若放入的材料不是5个金色炼化材料和1块绿水晶,则弹出系统提示框:“你所放置的材料不符,无法炼化。”所有物品返回玩家包裹(行囊)。
若玩家身上金钱不足,则弹出提示:“携带金钱不足,无法炼化。”所有物品返回玩家包裹(行囊)。
若放入材料正确、携带金钱足够,则进行炼化。炼化成功率:70%。
若炼化失败,则材料都消失,金色装备(绿色装备)返回玩家包裹(行囊),同时弹出系统提示框:“真遗憾,炼化失败!”
若炼化成功,则弹出系统提示框:“恭喜你,炼化成功!”材料都消失,若放的是金色装备则变成绿色装备返回玩家包裹(行囊),若放的是绿色装备,则绿色装备的特殊属性、套装属性和后缀都按照规则重新生成。
名字变为“×× **”,颜色为绿色。(**表示后缀,按照后缀生成规则生成;××表示装备的原名)
添加“** 出品”。(**表示炼化套装的玩家的角色名)
属性要求条目的种类和数值重新生成。
新增1条特殊属性,粉色显示。特殊属性按照“特殊属性表”中的几率随机生成。
新增1条套装属性,灰色显示。套装属性的种类和后缀是一一对应关系。
其他不变。
后缀和套装属性生成规则:
后缀和套装属性是一一对应的。生成后缀的种类和放入的材料相关。
根据放入的材料就可以得出生成各种套装部件的几率,按照几率随机生成种类。
比如放了1块精铁、1块麟木、1块水铜、2块炎石,那么生成5种套装部件的几率分别是20%、20%、20%、40%、0。假如按照几率生成的是增加气血上限的套装部件,则生成的套装部件的后缀为“木”,套装属性为增加气血上限,数值在规定范围内随机生成。 六、数值
套装的数值涉及两方面:
套装属性: 每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。
每件绿色装备上的套装属性是叠加关系。比如“金”后缀的武器、帽子、衣服、鞋子上的套装属性分别是加法术攻击2、2则穿齐套装后,套装属性为加法术攻击8。
后缀为“金”的套装增加法术攻击。
后缀为“木”的套装增加气血上限。
后缀为“水”的套装增加防御。
后缀为“火”的套装增加速度。
后缀为“土”的套装增加物理攻击。
特殊属性:每件绿色装备生成时就会带一条特殊属性,特殊属性从特殊属性表中随机生成。 套装属性
套装属性共5种,分别是法术伤害*增加、气血上限*增加、防御*增加、速度*增加、物理伤害*增加。(*表示增加的数值) . 套装属性给出最小值、标称值和最大值,然后按其他附加属性一样的方式生成。
.物理伤害*增加:
法术伤害*增加:
.气血*增加:
防御*增加:
速度*增加:
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问道70级套装怎么做?要详细说明。
不好懂的还请高手详细解释下我是体木。请大家把详细的方法告诉我,应该怎么合;无名武器店的驭剑仙
炼化伐课侈肺侬镀拂秘,例如未改造金色装备(或未改造的绿色装备)什么是未改造金色装备(或未改造的绿色装备) ?想合一套装,就是步骤,请大家告诉我具体方法。比如 你先买**和**和**然后去 无名小镇-&gt?谢谢大家了!越详细越简明月好
谢?我是体木,没有限制,还有就是杀怪杀出来的师门绿装也是未改造的么,你说的很详细了?还有合出来的装备我能带上么为浓顿叫塥既候哨。还是合出来的就是给自己定制的一样可以带
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在怪身上打出来的只有白色。如、绝人阵,而我才有4个精铁,你在去炼化成功的机率就会大些:金铁 炎石 岩石 麟木 水铜就行了 不过有失败几率的 成功后是粉色装备粉了 在用2个黄水晶 转换成金色装备 在买绿水晶绿1绿水晶+装备+5个金色材料 看你想粉什么属性的了金--金铁 木--麟木 水---水铜 火--炎石 土---岩石也有失败几率的 绿成功后附加1个属性+1个要全套齐全才能激活的属性套装(绿装)的制作方法我们要准备4件未改造过的金色装备(武器,点击炼化就可以了、水:精铁是做金套装的麟木是做木套装的水铜是做水套装的炎石是做火套装的玄石是做土套装的所有角色都可以使用金,例如我想做个金套装、百花谷五,要是在成功了,(你材料准备的多就可以一起炼化)如果你炼化第一件装备成功的话、天绝阵!和普通装备一样的、百花谷四!~打怪打出来的只有蓝色和黄色,是做套装必备的材料,共4件装备,金色装备1件:风火游龙枪金)我们先了解下套装的材料和对应属性,我就用一个其他材料来代替。我个人认为,失败的机率就会很大了,金色、火!成功率较低、地绝阵等高疲盼杠轿蕲计减韶级地图打到炼化装备所需要的材料H123是6级材料H456是7级材料H7新12是8级材料新34是9级材料龙宫是10级材料(可能不准希望大家更正)绿水晶,那么就100%炼化出来的是金套装)以此类推!(也就是说,每个装备用5个金色材料。套装(绿装)它有隐藏的属性,你可以过段时间在炼化:炼化材料升级需要使用八卦炉!~其实楼主可以买、百花谷二,20)驭剑仙点击驭剑仙选择我要炼化套装然后加入!那我就在修改一下答案,水铜,在八卦炉内玩家将材料进行合成,三块白色名字的材料可以合成一块蓝色名字的材料!那就用天换石给它转到你想要的就可以了!你不是体木吗。炼化小巧门,三块蓝色名字的材料可以合成一块金色名字的材料,绿色装备是自己做的!1。既然你补充问题了、金色对应材料5个,你还可以在炼化第二件装备。制作套装要用20个金色的对应材料,帽子,衣服、百花谷七!每个天换是328元宝、绝仙阵,或者等谁炼化失败了,参与炼化的绿水晶和炼化材料将会消失.做师门出来的装备不会有绿色的,因为也需要属性点一样,如果你做的属性不是你想要的、百花谷三、百花谷六,第三件装备最好不要在炼化了,如,水套装加防御火套装加速度土套装加物理伤害只要做全4件就可以激活了(必须是一样属性的装备如:无名小镇无名武器店(27,(如果我用的是5个精铁,套装制作地点:如果你的对应材料不够的话你可以用其他材料代替,那你就带不上,但是装备需要力量属性达到230。如果炼化失败,我们就可以去做套装了。做套装用的材料必须是金色的材料炼化材料的方法,鞋子),装备不消失,不要连续炼化4件装备:金套装就要4件装备都是金在装备的名称后面会有提示的,蓝色。炼化有一定几率失败,不管你做什么套装都要用绿水晶的(绿水晶可在在线商城买到价钱518元宝)金色装备和材料准备齐全了、土的套装,20个金色对应材料(每个装备上用5个金色材料)和一个绿水晶!一般做套装时属性点也是随机的.合出来的装备你不一定可以带上?假如你有200点体力:金套装加法术伤害、木、绿水晶1个!2,木套装加血气,把你的问题补充上。材料的等级是几级的做出来的就是几十级的套装(6级材料做出来的就是60级套装)材料我们可以在玩家可以在百花谷一,)粉色,我的对应材料是精铁,那么我炼化出来的装备就有80%的机率是金套装20%的机率是水套装!自己做有点······风险太大套装(紫色)一件蓝色武器 或者 衣服 帽子 头 鞋子首先买个粉水晶 328元宝 在买3个和你粉的装备等级相同的金色 粉材粉材
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武器和装备的名字是有颜色的。 绿色装备是通过金色装备炼化而来的。 以你为例子 武器、帽子、衣服、鞋子全部是70级木系套装,你穿上后,会额外增加气血,而且人物的颜色会改变。 以做一个70级的绿色木套爪子为例。 需要一个金色的70级爪子,5块7级金色麟木,一个绿水晶。 未改造…… (以下一段给你解释什么是未改造) 找到管神工,给他金色的爪子和两个5色灵石,他就可以帮你增加爪子的伤害。所谓未改造就是,没找过管神工。 改造过的爪子也是可以绿的,只要把绿水晶换成超级绿水晶就可以了。 合成绿装有可能会失败。失败后装备不消失,其他都消失。成功后,装备的颜色改为绿色,增加一套增加气血的属性,还会随即分配一条属性。装备的属性限制会随机改变。
问道和装备也是问道中很有意思的一件事情,各个步骤都会出现不同的问题,建议找个老玩家,遇到什么问题问什么问题。,玩问道两年多,和装备无数,晚上才会上Q,
一说到做套,头皮都麻,一双靴子,绿了不知道几次都才成功出来一个师门消耗,还不是自己要的属性。
5块7级金色麟木 因为你体木 所以你要绿木套!!拿金色麟木 绿好后装备会多个 木字
还要个 绿水晶
还要你想绿的武器或衣服 那装备要金色的 你要装备的装备假如改过呢 要超级绿水晶了 装备的要求绿好后不是体质要求的
你可以拿天换石 去改它的要求
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出门在外也不愁问道新区金榜题名家族群_推广人y1323问道职业介绍_城市中国_天涯部落
问道新区金榜题名家族群_推广人y1323问道职业介绍
&时间: 23:17:29
&点击:362
  问道新区金榜题名家族群推广人y1323问道职业介绍  岁月辗转,又迎来了一年的高考时节,骄阳似火的六月,是个充满希望的季节,莘莘学子,多年的寒窗苦读,即将奔赴没有硝烟的战场。一份耕耘一份收获,学子们付出汗水,经受考验,理想的大学之门一定为你敞开。    《问道》官方运营团队恭祝学子们金榜题名,顺利考上自己理想的大学!    官方将于6月11日开放网通新服“金榜题名”体验《问道》的乐趣,新服火热招兵,诚邀您的加入&“金榜题名”,&6月11日相聚“金榜题名”不见不散!    开服时间:日(周五)中午12:00  服务器名称:网通新服“金榜题名”      &&&&&&&一说到金,绝对是问道中最热门的职业。金是问道中人数最多的职业(没有官方的统计数据,自己凭感觉的哦。喂,疼啊,不对也不要扔我酒瓶子啊)。每次来论坛,询问金怎么练的人是最多的,金的练法也是最多的。每次吵架几乎也都离不了金,垃圾金,垃圾金,嗯,我也练了个垃圾的金号。(喂,算我错了,不要又扔我瓶子了好不)下面说说我对金的体会。        金相决定了金是问道中的法术伤害之王和练级最快的职业。为什么这么说呢,原因如下:        &&&&&1.&金相的属性是增加法术技能的伤害和金系法术的伤害。换而言之,金系的号每加一点金相增加的伤害别的系要增加一点金相和本系的相形才能相等。或者说,前期(61级)以前,金系每升2级在相形方面得到的伤害增加等价于别系法号升4级才能得到的伤害。所以,毫无疑问,在90级之前,相同级别的法号,在装备差不多的情况下,金的伤害普遍高于其他系。伤害高,杀怪的效率自然就高,升级自然就快。什么,这个道理也不明白。..-_-|||&先好好念完幼儿园再来玩游戏,不乖的话叔叔打你屁屁。90级的金如果拿上90技能的武器,M5杀怪都是12000左右的伤害,总伤害输出高达60000,绝对是总伤害输出最可观的职业。        &&&&&2.&金相高就罢了,为什么又说金是法号之王呢。你会跟我说我是水法,我练到91级,不就跟同样等级的金伤害一样了吗?没错,到91级,你加了30点水相形,30点金相形,当然跟金的法术伤害绝对没有任何区别了。而且你还有30点水相,防御还比金高,杀得金屁颠屁颠的。哈哈...美眉,不要高兴得太早,我们小学就学过的算术告诉我们,你到91级的时候会有60点相形可以加,人家91级的金也有60点的相形可以加。什么,不应该给金号那么多相形点...-_-|||,很好的意见,不过这个还需要得到笨蛋光宇和游戏开发公司的许可,大哥我是无能为力的。金有了60点相形,其中30点当然是加金了,不然练金干嘛。余下的30点怎么加就很有学问了,如果全加水,呵呵,这个金就跟这个水美眉一样了。呵呵,耆?锹仙?置昧伺叮?皇俏淦鞑煌??渌?耆?谎?5?牵??蟮目赡苄允遣谎≡袢?考铀?ㄊ裁矗课?裁床蝗?考铀?课姨?ヌ优芑共恍新穑空飧鑫侍馓???鸦卮鹆耍?趺椿卮鸲蓟岜蝗送低蹬陌遄┑模??鹩谐浞值淖灾餍岳囱≡窦幽荆?铀?蛘呒踊穑?ㄊ裁矗磕阋?油粒?..-_-|||&我还是死了算了,这次是被你气死的)。加木增加血量,让你不再那么脆弱,加火增加速度,让你出手比怪快得多,加水增加防御,可以让你练级的时候少喝血,省点钱,哈哈,当然我知道你是不缺这么点钱的。现在水美眉知道为什么金是法号之王的答案了吧?啊,还是不知道???唉,那我就直接说吧,这就是因为,金再加了30点金相后,可以选择加木和火(我强烈不建议加水相,因为加防御实在没意思。哎哟,疼啊。-_-||对不起,我被水美眉打脑袋了),这样,91级的时候,虽然法术伤害一样,但是金的血量和速度要比其他法号高得多。这样做有什么好处呢?汗,你还没有明白啊...两个好处,第一就是不容易被怪物打死,第二就是可以确保出手的速度比怪物快。同样的,PK的时候,金的出手速度也会比同等级的法号快,哈哈,可怜的水美眉,咱们PK的时候我就可以先遗忘你,然后再大秒杀死你罗。哎哟,晕,遗忘实效了,被物功了,幸亏俺偷偷加了木相,血多,不怕。    说到这里,你要是还不明白为什么金是法号之王,我也无语了。唉,我还是死了算了,遇人不淑啊。聪明的玩家肯定又会问问题了,那我练到151级不就一样了吗?我加30金,30火,30水,30木,哈哈....嗯,我哭啊哭...原来世界最后还是大同的啊....不过等你练到151级的时候咱们再重新讨论这个问题吧。嘿嘿,到时候我人间蒸发,你找不到我啦.....  木:无敌保姆&练法介绍  木&-&最可爱的妹妹号,最给人温馨感觉的小保姆。      木,绝对是问道中美眉们最心仪的职业,妹妹们自己最喜欢的职业估计应该是木,水,金,土,火。木吗?长长的飘带浪漫而温馨,走路的样子显得勤劳活泼。舞动爪子挠挠或者施法的时候更是姿态曼妙。哎哟,别挠我呀,夸你呢,偶是在欣赏你,不是用色色的眼睛死盯你。考虑到有相当数量的问道玩家的女朋友被拉入了木的行列,因此问道中木,特别是女木的数量应该是最可观的。哈哈,偶老婆也有练,不过她现在不玩了,祭祀,医生一类的辅助系一直是她的最爱,可惜她觉得问道没意思了-_-|||。      木,同时也是问道中练法错误最少的职业,只要是稍微看过官网或者论坛的妹妹几乎都练的是体木。因此,客观来说,就这个职业来讲,我基本上也不需要太多废话。下面简单分析下木这个职业。      木的辅助技能决定了木是问道中最可靠的无敌保姆。为什么这么说呢,原因如下:      1.&木系没有障碍技能,在PK的时候如果不能保证先敌出手,出手了如果不能秒杀对方,那命运是可想而知的,只有死路一条。因此,木系没有障碍技能从本质上决定了木系不是一个PK的职业,从而也决定了木系的其他各种性质。      2.&木系拥有问道所有职业中最宝贵,最无私,最具有团队精神的辅助技能&-&心。什么,你是不会心的职业毒木?-_-|||汗,一个美好的职业被你练成这样子,你还是死了算了。嘿嘿,别的职业我打不过,杀木绝对是稳稳当当。心的作用就是为队伍中的队友和宠物加血,一个心5的木,可以立即为队伍中的队友增加5000左右的血,第二轮继续增加4000左右血,相当于为每个人喝了一个10000的大血。那些专职为角色拉血的血宝宝看到这里是不是应该羞愧至死啊,你们每一轮才能为一个角色加10000的血,还要消耗宝贵的WDB,而木一个人就可以无私的替代5个加血宠物的工作,真是功德无量,这样的木,当然是世界上最漂亮,最温柔,最可爱,最体贴的小保姆。      3.&那么为什么我又要说木是最可靠的无敌保姆呢,这跟接下来的木的两个属性有关系。我们先来看第一个,木相形。我们在前面的文章中已经讲过了,木相可以增加人物的血量,增加木系法术的伤害。什么,还可以增加抵御木系法术伤害的能力?嗯,对不起,这个功能我忘记了。不过考虑到几乎没有可以秒杀体木的法术,咱们就一起忘记它好了。作为木系职业,加木相是当然的选择,你非要练力木我也没什么可以说的,这个问题咱们有空再讨论。一个普通的91级体木,即使不穿任何极品装备(事实上,木压根就不用追求极品装备,你要极品速度没有太大意义;你要高灵装备?事实上往往等你到你出手怪物就已经全部死光;你要高体高防高抗性装备?呵呵,能够杀死你的怪物问道中好像还没有,你还不是队伍中的针,你难道比敏金敏火还怕死?你要高抗所有异常的衣服?哈哈,你终于找对了,没错,这个才是极品木真正需要的,关于装备的选择,咱们以后再聊,如果你们还没有因为看我的文章而累死的话,哈哈),到时候大概会有40000左右的血。汗,是不是比你的满血巨蜥还要多血啊。防御也应该在7000左右...-_-|||巨蜥就更加没法比了,简直就是个妖精吗?哎哟,木美眉不要挠我啊。嘻嘻,狐狸精好像也是木系的哦。一个有这么多血又高防的木是不是超级可靠,超级安全呢。在杀星星或者杀BOSS的时候,看着每轮自己的血掉到谷底,然后又被木妹妹轻松的补满,幸福的安全感油然而生。法金或者敏金看看怪物打自己的时候的掉血,打木妹妹的时候才几百几百,血条几乎没有变化,心里肯定在念叨:My&god!!!妖精啊,妖精。事实上,一个有两个木的队伍想灭队几乎是不可能的,唯一的可能就是死站着挨打不还手,我看你们是真的成精了,要不就是走火入魔了。      4.&木无敌还跟木的另外一个技能有关&-&毒。嗯,没错,毒。不要忘记了,温柔可爱的木妹妹同时也是使毒的行家。金庸叔叔的小说就说了,《飞狐外传》中的程灵素不仅是医道圣手,同样也是使毒的大行家。毒的伤害绝对是不可少视的。在普通的练级中,91级的木的毒5的伤害大概是5000左右,接下来的一轮继续掉血4000左右(如果这个怪物命够长活到第2轮的话,可能性几乎是0。它是BOSS,哦,原来是BOSS,果然要厉害些的。)因此,毒的伤害应该是每轮左右。是不是不比法金的65000少多少啊。不过唯一的遗憾是一定要到第2轮才掉那4000的血,严重影响普通升级时的效率(一轮秒杀全部怪物的90队伍才是效率升级队)。但是这个遗憾在做任务的时候就显示出其无敌的特点了,特别是杀星星,杀BOSS。木简直就是主力打手。什么你杀BOSS的时候也可以杀伤怪物13000以上的血?-_-|||要么是系统出bug了,要么你又变身GM了。杀BOSS的时候,由于怪物具有相当强大的法抗能力,即使是法金,伤害多半也在8000左右。而木的毒由于是障碍技能,完全跟怪物的法抗,物抗,防御没有任何关系,不管这个怪物多么强大,是多少级别,只要我毒上你了,你就乖乖平均每轮9000血的往下掉吧。什么,毒不上???-_-|||继续努力做道行吧。而且木在毒杀怪的同时还可以抽空悠闲的给同伴加上自己闪亮的爱心,一点也不影响可怜的怪物继续每轮往下坚持掉血。我也好同情这个怪物,幸亏我心身挂的是红心也不是云雾般莫名其妙的不明剧毒。木妹妹,我爱死你了,不要毒我啊.......      说完了木的特点,相信大家已经知道木妹妹是多么的可爱了。什么,你还要去跟木妹妹强P,你真是没人性啊,在这个游戏中杀木,跟在其他游戏中杀医生和祭祀一样是十分可耻的行为。你真明摆着是欺负木系没有障碍法术,不能把你怎么样。所以被人欺负的木妹妹,请在世界频道里高声叫喊是谁犯下了天理不容的罪行,号召全服务器的人都来鄙视他,唾弃他。      我们接着来说木怎么练。可能很多人都已经知道怎么练了,那我就简单说一下体木的练法,重点来介绍法木和力木。什么,你要练敏木?-_-|||你真是超级热心的大姐。我们还没有被怪物打呢,不需要心心......木真正最正宗的练法只有一种,体木。所谓的法木和力木并不存在什么特别的优势,甚至还有若干不足。如果真的那么喜欢法木和力木,练一个也不是什么坏处,不过法木需要在100级之前一直忍受别人的白眼,而力木往往在关键的时候被怪物击倒,其存在意义受到相当的怀疑。    1.&体木&-&全面已经说了,体木是最正宗的练法。理由如下,全体木的血好比万年长,即使巨蜥倒下了,可爱的木还悠然屹立,我还有一口气,还有一口气。想打死我,下辈子吧。血长的好处就是不容易死(真是废话-_-||),从而可以充分发挥木的辅助技能&-&心心加血。91级的体木可以稳定的保证每轮能够给队内的对象增加45000左右的血,再加上5个宠物拉血,每轮可以为本队补充100000左右的血。这样的补血量对于做大部分任务都已经足够了,除非你的队伍中没有一个像样的封手。全面的文章中说了,体木完全不依赖速度,练级的时候队伍中的同伴请也不要指望体木的伤害。因此最正确的体木加点方法是属性全体,相形全木,然后火和水各一半轮流加(一定要先全加火我也没意见,反正到121级的时候水火也全部加满)。    问题1.&你肯定会问了,为什么不加灵?答案非常简单,体木不是打手,完全不在乎法术伤害的多少。加灵带来的法伤的增加对体木完全没有任何意义。    问题2.&那么为什么也不加金呢?这个问题还要问吗??打屁屁了哦。金除了增加法术伤害完全没有其他作用。火增加速度,可以弥补体木速度上的缺陷(虽然速度对体木来说也没有什么太大意义),水增加防御,可以让体木变得更加强壮。什么??加土??我死了算了...    问题3.&我不加灵,法术条不够怎么办?方法1,早点去吃九转丹,你可以最多吃4还是5个,可以长400法力。2.去找多多同志学习长法力条的技能,没钱就学到30级,有钱就学到45级。学到30级要多少钱??大概2000万问道币。什么?你要学到60级??嘿嘿,真是钱多得没地方花了。我的经验是40级就可以完全满足你对法力条长度的需求。你要还觉得不够,45级怎么也该够了。再学就是浪费钱。方法3,穿的准备上适当带灵力属性和法力属性。    问题4.&体木怎么升级?嗯,呵呵,体木的速度是体木的缺陷,速度过慢的体木往往没人带。如果你有固定的组,这个当然不是问题。如果你没有队。方法1.大号带。....方法2.前期适当加敏,保证出手比怪物快。方法3.有钱的话,可以一直穿敏装备到80级。    问题5.&技能爪子真的很好吗?真的很好,技能不仅可以让你提前心4,心5,而且还可以保证每轮补充的血量更多。也就是说,你补充的血量是与你的心心技能等级有关系的。体木只追求所有相形,木相形和所有技能的爪子。木相形是为了有更加多的血。所有相形可以增加血,防御,和速度,所有技能当然就是为了让你为大家补更多的血。    问题6.&做任务的时候是给人补血重要还是给宝宝补血重要?答案很简单,宝宝?对于补血来说,永远是宝宝比人重要。为什么???-_-|||以后有时间再谈。    2.&力木&-&这里我就不讨论了。留到土的那一章去讨论吧。力木除了可以加心,相对力系的其他职业,没有任何特别的优势。    3.&法木&-&你不是真的要练法木吧?真的要练?那我很客观的对你说,法木相比法金仅有两个优点:一就是会心(如果他在加心之前还没有死掉的话),二就是血比较长,因为他必须加30点木相来增加法术伤害。那么有多少缺点呢?无数缺点....我下面随便说几个非常重要的缺点。缺点1,练级要比法金慢得多。为什么呢,因为法金每加一点相形得到的法术伤害法木需要加2点相形(金,木各1)才能等同。所以法金到61级就可以说小成,到91级就完全练成(30金,30火)。而法木,到91级还只是小成,速度还依然慢得要死。因此,可以肯定的说,100级以前,法木存在伤害有限,速度慢的缺陷,因此不会有人主动组你,练级慢是必然的,而且至少要忍受100级...你要真的可以忍受,我也无语。缺点2,法木的速度超级慢,法木要到121级才能够加满30火相,在此之前速度永远不如法金和法火。什么,你要先加火相??疯狂,以损害法术伤害值来弥补速度的缺陷,有违练法木的初衷。缺点3,&毒的技能被完全浪费,一个91级法木,其M5法术伤害每轮每个对象高达13000,而毒的伤害才9000,而且毒还依赖于你的道行,还可能不成功,这样的话,为什么还要使用毒这个对法木来说完全是垃圾的技能呢。法术攻击既不会miss,也不会失败,唯一的问题就是对于法免的怪物,毒还勉强可以派上用场。缺点4,完全是最弱的PK选手,上场只有挨揍的份。我们说了,法金在121级以前,速度完全不如法金和法火,更加重要的是,完全没有可靠的控制法术。参加PK应该是一个完全跟法木没有关系的任务。那么我就要问了,你练一个这么高级别的法木的目的是什么?什么,为了带小号,为了给大家加心心????俺真是佩服得五体投地了。  再说了这4个缺点以后你还是一定要练法木,那我也没有什么可以说的了。就跟你已经爱上了她,我总不能劝你放弃自己美丽的爱情吧,要不你还会以为我别有用心,想横刀夺爱呢...-_-|||    4.&敏木&-&要不就是你疯了?要不就是我已经不明白这个世界了.....敏木没有任何存在的价值。唯一可以证明的就是木在理论上可以比敏火更快,可以在被杀死之前耀武扬威的挥舞自己的爪子。    为所有练体木的美眉和兄弟们加油吧。千万不要在做任务的时候才想起他们,请大家在练级的时候至少带上一个木吧。不一定是为了安全,而是为了让大家得到木保姆们的关照,也让木能够在问道中走得更远。让我们继续发掘最伟大,最无私的木的价值吧。  水应该是目前问道中练得最乱七八糟的职业了。基本上什么水都有,法水,敏水,体水,力水,一句话来说,基本上所有可能的加点方法都被练水的玩家尝试过了。同时水又是问道中最难练的职业了,几乎所有的水都豪不另外的说,我秒怪打的少,升级没人带啊。虽然问道中练水的玩家远比练火的玩家多(练火的玩家不要扔我石头啊,香蕉是欢迎的,我饿饿...),但是练火的玩家很少有加错点的(法火和敏火都是火的正确练法),而玩水的玩家几乎无一例外全部加错了点。什么,你没有加错,嗯嗯,你真牛...下次写文章的时候一定先请教你。事实上我也是被网络上所谓指导文章的受害者之一,我的81级的水就是一个2体2敏的垃圾水,55555.....    但是由于水拥有问道中最强大的控制法术&-&冰冻,因此,练水的玩家依然络绎不绝,前仆后继。在问道里面至少有两个任务是必须有水才能做的,那就是千面和杀星。天天都可以看到有人在世界频道里疾呼杀星和千面需要高道水的声音,不过由于练水的玩家很多,基本还没有出现供不应求的情况,倒是木经常是杀千面的时候缺少的。(为什么呢?希望知道的玩家给我指点指点...)问道中除了木,每个职业都有相当厉害的障碍法术,金有遗忘,土有混乱,火有昏睡,那么为什么我们说水才是真正的控制之王的,这是由于以下几个方面的原因:    1.&水的冰冻是最强大的控制法术(真是废话,还是快点说为什么强大吧)。其强大之处就在于被冰冻的对象完全不能施展任何行动,即不可能出手攻击,也不能施展障碍法术,也不能嗑药补血,完全安详的处于冰冻状态(为什么是安详呢,嘿嘿....下面给你讲)。而其他系的障碍法术都有着不足,被金遗忘的对象可能施展物理攻击,如果被遗忘的土怪出手攻击,后果可想而知;被土混乱的对象存在跟遗忘一样的问题,混乱的对象是肯定要出手的,只不过目标是自己人还是对手还不得而知,不过如果对方只有一个被混的怪物存在,那就老老实实等着被敲脑袋吧;被火昏睡的对象千真万确也是绝对不会出手攻击你的,不过遗憾的是你也最好不要攻击来打扰昏睡中的敌手,否则对方会立刻醒来对你发动预设的疯狂攻击(什么,你可以确保秒杀对方?嗯,很好,你真的好厉害啊...)。即使你不攻击被昏睡的对象,万一他使用自己的宝宝偷偷拱一下自己,那么接下来倒霉的就可能是你了。被昏睡的最坏的情况就是只能自己吃药补血了,相信无数玩火的玩家对于对方被昏睡了还可以吃药补血肯定是恨之入骨,NND,你天天喝10000的血,我怎么打得死你啊。因此相对来说,只有水的冰冻才可以说得上是真正的控制。真正的控制就是意味着完全没有被攻击的危险,对方也完全不可能施展任何可能有益于自己的操作。因此,水是理所当然的控制之王&-&当之无愧。木?什么,你问木为什么不是控制之王。|||-_-&木有控制法术吗???我问问亲爱的你....    2.&水的冰冻是最高效的控制法术。你肯定会问了,什么,什么,你这个最高效是什么个意思啊?听我来慢慢解释。根据问道的设计,金的遗忘,土的混乱以及火的昏睡是可以被相互覆盖的障碍法术。换句话说,就是说后施展的障碍法术将会用新的障碍状态覆盖被施展对象之前被加以的障碍状态。....真绕口。举个例子吧,就是说假设你队伍中的火已经先出手把一个雪女给昏睡了,然后你也对这个雪女施展遗忘,啊哈,你成功了,于是这个雪女的障碍状态就从昏睡变成了遗忘。这就是所谓的障碍状态覆盖。为什么要昏睡雪女??...那你说是什么就是什么吧。雪女最可爱,还会如意圈....嘿嘿,我口水又下来了,好想要个如意雪女啊。又跑题了。嗯,那么这个覆盖有什么缺点呢,很简单,覆盖意味着控制效率的严重下降。假设一个5个高道金组成M5F5的队伍去杀星星,即使每个人分别出手封自己面前的怪物,运气最好的情况(速度最快的四个怪都在后排),一轮下来才能封9个。那么如果是一个水,4个金组成的队伍呢,只要两个人出手,运气好就可以封住全部10个怪物。冰冻5个,遗忘5个。你说那个队的效率高呢。为什么有了水效率就高这么多?2:5,成倍的效率增长。答案就是在于水的冰冻是不可以被覆盖的障碍法术。或者说,水的冰冻不会被遗忘,混乱和昏睡所覆盖,而这些二流的障碍法术会自动寻找那么没有被冰冻的对象来加以障碍状态,从而大大提高的队伍的控制效率,高的控制效率也就意味着要安全得多。(事实上,一个有高道水的杀星队伍不仅高效,而且绝对安全。)你也许要问为什么水的冰冻不会被覆盖呢?嘿嘿,既然是最好最强的控制法术,为什么要允许被垃圾控制法术所替换和覆盖呢?你要是愿意用你的宝马来换我的夏利,我就告诉你是为什么。事实上,只有一种障碍法术可以覆盖冰冻&-&那就是冰冻自己。在怪物从冰冻中苏醒过来之前,水可以对怪物再次施以最残酷的控制&-&重新冰冻3-5个回合。这就进一步确认了冰冻至高无上的控制之王的地位。    有了前面这两点,相信所有的人对水是控制之王都不存在任何疑义了。什么,你反对?嗯,找个水冰冻你试一试,你就明白了....下面,我继续补充一个理由来进一步坚定一下水为什么是控制之王?    3.&冰冻法术的成功率要比其他障碍法术高,这也意味这水冰冻同等级怪物所需要的道行要比其他职业低。根据我个人的试验来看,金,木,水,火,土中。火的昏睡所需要的道行是最低的,其次就是水,二者基本差不多。再就是木的毒,需要的道行中等。需要最高的是金的遗忘和土的混乱。土的混乱要求应该是最高的,真是悲惨的土啊。这个有什么好处???这意味着,在大家道行差不多的情况下,水冰冻你的成功率基本是100%,而你遗忘或者混乱水的概率只有80%。哈哈,水玩家们可以再次欢呼&-&啦啦啦...我们才是真正的控制之王。    说完了水的控制法术的强大,下面我们也来说一说水的控制法术的不足。    1.&被冰冻的对象虽然完全无法施展任何操作,但是你也不能对他进行任何有效的伤害。这个应该是水的控制法术的最大不足了。相信所有玩家都有在除妖时被冰冻后高兴的说自己安全了的经历。不过为了游戏的平衡性,这个不足应该是必须的,所以水玩家们就忍了吧。万一哪天官方发神经取消了这个限制。哈哈,试看将来的问道,必将是敏水的天下。    2.&被冰冻的&对象可以由其他未被冰冻或者障碍的对象进行补血和补蓝操作。不过既然反正被冰冻了就不能被有效伤害了,补吧,随便补吧,补死你。    3.&由于以上两个重大缺点,水虽然是控制之王,但是并不是单P之王,甚至由于被冰冻的对象不能被自己伤害,客观的说,水并不是一个适合单P的职业。    什么地方最适合水练级?虽然水是控制之王,但是由于水在练级的时候伤害输出少,很多队都不愿意带水。那么什么地方适合水练级呢。第一,高级号带....这个应该是最便捷的方法了,如果你一开始就决心练一个极品的敏水,强烈建议你买一个75级左右的法金号,也就200人民币。可以速度用这个法金带水升级,除妖;将你的水迅速带到70级。对有钱的玩家来说,这应该是最值得的方法。第二,杀千面,事实上,60级以上的水就可以去杀千面了。不过一般队伍还是喜欢组70级以上的水。杀千面要适可而止,并不是杀得越高就越好,个人认为20分钟杀到100声望的队伍是最好的。这样一天8小时下来,应该有1600左右的声望。可以换到100万左右的经验,升级效率应该不算低了。第三,杀星星,很多水都喜欢杀星星,为什么?前面已经说了,有高道水的杀星队伍绝对是最高效的队伍,升级当然就快,还可能有极品装备哦。第四,修行。事实上,有高道水的修行队伍绝对是最高效的,如果水把修行怪物中除主怪外的其他怪物先冻上。先杀主怪,再杀小怪,这个队伍的效率至少高50%。什么,你可以把主怪也冰上?|||-_-...你真牛.....  说完这些,练水的玩家是不是对自己有了更深刻的认识。没错,你就是问道中的控制王者,努力做道行吧,我们未来的任务就全看你的了。      昨天介绍了水的冰冻是问道里面最厉害的控制法术,因此水是真正的控制之王。遗憾的是,虽然练水的玩家不少,但是真正练得正确的却不多。可能是由于水妹妹的两个发髻看起来活泼动人的缘故,练水的美眉玩家特别的多,至于水哥哥是不是肌肉型男,嘿嘿,仁者见仁,智者见智了...反正偶觉得这个肌肉暴露得看起来并不是很健康,一身肉肉加上怪异的发型,水男的形象实在不是我喜欢的那类。晕,又说远了,我们还是回来继续讨论我们的主题&-&水&到底应该怎么练。      水是控制之王,水的冰冻对于队伍顺利的完成任务起着至关重要的作用,因此,事实上水的正确练法只有一种&-&敏水。也就是全加敏的水。当然这并不是反对你练体水,力水,甚至法水。不过既然水是控制之王,在做任务或者PK的时候水就是全队胜负和高效率的核心因素,从队伍的整体强大和高效来考虑,最厉害的水最好采用全敏的加点方法。下面我们来说明敏水的巨大作用和其他各种水相对敏水,以及相对其他系的优点和不足。      1.&敏水&-&我们已经说了,由于水的冰冻控制是全队PK胜负和顺利高效完成任务的关键,因此,敏水才是水最正宗的练法。相信所有的高级水号现在都已经明白敏和速度对于充分发挥您的控制法术的强大威力的重要性,遗憾的是几乎所有的水号由于某些垃圾文章的误导,都不慎加了体或者灵。没有关系,由于水的控制法术实在过于强大,只要有足够的道,任何水,即使是加点完全错误的水,在问道中仍然可以愉快的生存下去。不过在你看完我的文章以后,希望水玩家们以后多多的加敏加火相,不要再把宝贵的属性点和相形点浪费在其他地方。敏水,如果采用4敏全火的加法,拥有理论上最完美的速度,只要装备极品,甚至可能比其他敏系职业的速度更快。全敏系的水,绝对比问道中任何BOSS和任何怪物的速度都要快,因此可以确保在怪物出手前就将对方死死的控制住,如果队伍中还有一个敏金,或者敏火,这样子的队伍完成任何任务基本上都是小菜一碟。或者说,拥有敏水和敏火/敏金的队伍做任务基本上就是在享受游戏,而不是担惊受怕的害怕被怪物或者BOSS虐待。你可能会问问题了,按照这个说法,其实水只要速度比所有的怪物和BOSS的速度快就可以,有什么必要全部加敏呢?这个问题问得非常好。答案也是非常简单的。昨天已经说了,水的冰冻是唯一不会被覆盖的障碍法术,而火的昏睡,金的遗忘和土的混乱都是有可能被覆盖的。如果水不是全敏,其速度必然比敏金和敏火慢,这样的话,水施展冰冻的时候就会覆盖已经加到怪物身上的昏睡或者遗忘障碍状态。这样子的后果是导致队伍在第一轮不能确保封住所有的怪物,从而降低了队伍的效率。你又会说了,那第二轮补一下不就OK了吗。啊哈,你真是冰雪聪明啊.....不愧是练水的.....嗯,你说得非常正确。刚才说的这个问题对于打怪来说,只要再补一下就好了,但是如果是组队PK呢。组队PK的话,一旦出现上面的问题,你基本上就不再可能有第二轮出手的机会了,等待你的只有失败和死亡。所以,如果你希望你的队伍是全服务器最牛牛的队伍,有一个全敏水是必不可少的。没有全敏水的队伍在PK的时候是一定存在漏洞的,当然不是说没有全敏水的队伍就不强大了,只能说还不是真正的王者组合而已。      问题1.&敏水怎么加点?呵呵,很简单的问题啊,属性全敏,相形全火,然后全水,再木或者金。一个完全练成的敏水应该是30火,30水,30金,30木相...不吃丸子的话要到151级才完全练成。|||-_-真是恐怖啊....难怪说水不好练啊。      问题2.&敏水单P是不是也很厉害啊?很遗憾的告诉你,敏水是不适合单P的,敏水完全是一个为群P和做高级任务而生的职业。为什么呢,因为水的冰冻虽然无比强大,但是存在一个致命的弱点,就是被冰冻的对象不能被伤害。所以....虽然你永远不害怕对方会伤害你,但是你也伤害不了对方。我偷偷的告诉你一个方法。练一个全敏的宝宝,最好是速度最快的电精宝宝,确保在对方被冰冻之前,可以用大秒偷偷攻击下对方再冰冻起来....呵呵,是不是跟传说中火的睡杀完全一样,不过要比火的睡杀更加费事。我在这里还要说明的是,全敏的电精宝宝是非常有用的,希望追求极品和喜欢组队PK的玩家早点养一个全敏的电精。为什么是电精???-_-|||当然是因为电精的速度在宠物中是最快的,如果你有九尾的话就更好了,特别是没有天技的九尾,简直天生就是为全敏加点而设计的。你又会问了,全敏宝宝没血有个屁用...-_-|||嗯,你骂得太对了,如果你不组队PK的话,全敏的宝宝就完全没有任何意义,而如果你PK的话,拥有一个速度比自己还快的全敏宝宝会起到意想不到的作用。什么作用?嘿嘿,送我一个会员卡我就告诉你....以后再讲这个问题吧。再次强调一下:喜欢单P的玩家请练敏金,千万别练敏水,敏金才是单P之王,敏水吗?呵呵,是用来跟敏金和敏火组队群P用的,而且是群P中最关键的控制职业。        
&时间: 23:18:08
  火:速度之王&练法介绍  关于火的这两篇文章实在不应该是我写的,为什么?因为第一我没有高级的火号,我的火是一个24级的全敏火-_-|||已经被我用来放材料了。根本就是尚在闺中未养成,从来没有小荷才露尖尖角。第二,最有资格写这两篇文章的应该是吧主这个小坏蛋。喂,小暮,快点送我点好东西,不然下次就是大坏蛋了-_-|||他的火已经81级了,而且一身极品装备,丸子也吃了无数,应该最有资格写关于火的文章。不过,现在还看不出他有写这个文章的意思,不知道他是不想像我这样写文章害人呢,还是已经觉得自己的火完全没有前途了。哈哈......废话少说,让我继续对火来胡说八道吧。      一说起火,大家脑海中的第一反应就是高速度,没错,由于无论是法火还是敏火,一开始加的相形都是火相形。火相形在增加火系法术伤害的同时还会增加游戏角色的出手速度。而其他职业如果不是敏系的变态练法,鲜有一开始就加火相形的,因此,火在大家的印象中就是高速的代名词。      高速除了出手比怪物快,PK的时候一般比对手要先出手外,在平常升级的时候也往往是怪物优先“照顾”的目标。可能游戏设计者就是这么设计的,优先攻击对方队伍中速度最高的对象。不仅人速度高容易挨打,怪物也是一样啊,哈哈,人人平等,人怪也平等。由于经常挨打,所以火通常都是队伍中的“避雷针”,简称针。经常挨打就容易死亡,敏火和法火又无一例外的血少防低,早期就显得格外的“脆弱”,而高速又意味着火必须同时承担队伍中救人的重任,药品,特别是红的消耗惊人,因此几乎所有的火玩家都会异口同声的说“火难练啊”。不过看过我前面文章的玩家应该明白,其实水,特别是敏水才是最难练的。敏火和法火到91级就可以说大功告成,而水,还依然是在漫漫的升级长路上慢慢爬行。      火相形增加速度,敏属性也增加速度。但是并不是只有火可以加敏属性和火相形,金,水都有着全敏系的练法,他们在速度上与敏火相差无几,甚至可能更高,那么为什么我们要说火是速度之王呢,这是由火系的辅助技能-加速-所决定的。金系的辅助技能是增加物理攻击能力,水系的辅助技能是增加防御,土系的辅助技能是增加闪避概率,木的辅助技能...木系的你不会不知道吧???当然是闪闪红心啊-_-|||而只有火,才拥有群P时最关键的一项技能&-&加速。加速的辅助技能练到极致,大概可以为被加速对象增加30%的速度,一个正常的91级玩家,其速度大概在900左右,增加30%的速度差不多就是300左右的速度。在做普通任务时,敏火的加速,可以确保队伍中水和金拥有比BOSS要快的多的速度,确保能够将怪物死死封杀在出手之前;而在群P的时候,最高速的敏火的加速,则可以让队伍中的91级左右的敏水和敏金拥有高达3000左右的超级变态速度;这应该不会导致系统认为咱们使用了加速齿轮吧-_-|||无论是法火还是敏火,速度都远比普通玩家高,而火还可以让速度不高的玩家加速后可以拥有比BOSS都要快的速度,让敏系玩家加速后拥有梦幻般可怕的超级速度(除了群P,我的确也不明白这么高的速度对于正常游戏有什么实用价值),火,当然是是当之无愧的速度之王。      为了充分发挥火的辅助技能的威力,在群P的时候,应该确保把您的队伍中所有速度最高的装备全给敏火,或者说,要确保队伍中的火能够拥有您力所能极的最高速度(如果这样子还是速度没有对方快,那也只有认命了),而且速度最快的火出手时首先是给队伍中的所有敏号加速。增加速度后的敏号,即使其装备没有最高速的敏火极品,但是由于增加了3成以上的可怕速度(800速度是需要多少钱才能换回来的相信90级以上追求极品的玩家自己心里明白的),绝对拥有这个服务器中最叹为观止的速度,由于PK系统的设计是让拥有最高速度值的玩家优先出手,因此,接下来就应该是你队伍中的敏水和敏金出手封杀对方了。可见,敏火的存在可以让一个平庸的队伍变得无比强大,而让一个原本就强大的队伍成为王者。在道行差不多的情况下,速度决定了群P的胜负。敏火无与伦比的速度优势和强大的加速技能正是群P胜负的关键所在。火&-&速度之王,群P之王。    毫无疑问,火应该是练法错误最少的职业之一了(另外一个职业应该是木)。无论是法火,敏火,力火都是正确的练法。体火....||-_-&你不是真的练了个体火吧。我哭泣3分钟....      1.&体火&-&无论从那个角度来看(火的辅助技能,火的伤害技能),加体都是火职业不能容许的。体火,或者说至少每级加1点体的火的存在是毫无意义的,在此就不讨论了。那些加了体属性的火玩家,如果不多的话,请拿到压岁钱后去洗点(天哪,光宇应该给我发工资啊。俺居然给这个垃圾公司推销道具了....)如果平均每级加了快两点体的火玩家还是赶快自杀吧(过年说这个好像不太吉利啊),因为你的角色基本上是废了,还是赶快下决心重新练一个吧。怎么重新练?请看下面.....      2.&法火&-&法火应该是目前服务器里练的人数最多的火了。所有加了灵力的火都可以称为是法火,无论你是全灵,3灵1敏,2灵2敏,1灵3敏的加法,都可以称为是法火。为什么?因为你的潜意识里永远觉得加灵可以增加法术伤害,你的火又不甘心为了追求极品的速度而损失法术伤害,或者不愿意被队友抱怨怎么秒的那么少,为此做出了加灵力的决定。所以我就把你分为法火了。火应该是除金外最适合练法的职业了,甚至有些火玩家会觉得火比金更加适合练法系。为什么呢,因为全灵练法的法金在速度上在91级以前是不可能与法火相比的,全灵法金在91级以前,必然是属性全灵,相形先金再火;而全灵法火的相形则是先火再金。火相多速度就快,法金从61到91级必须慢慢通过加火相来拉近自己和法火在速度上的差别。考虑到大部分玩家都还没有到90级,因此,法火几乎拥有对法金的绝对速度优势。另外,老祖宗告诉我们火是克金的,改版后火对金的法术伤害效果大大增强,而火昏睡的障碍法术的成功率又是超高。因此,相同级别,道行差别不是多的离谱的火玩家与金玩家PK,可以说100%是金被大秒的无地自容。(事实上,一个道行不错,装备极品的低级火玩家也可以轻松的秒杀不高于自己15级的金玩家。)全灵的法火到91级就完全练成,拥有完全不低于的全灵法金的法术伤害,而且为了追求更高的法术伤害,法火会更倾向追求火相形的武器和首饰而不是金相形,因此,即使91级以后,法火仍然相对与法金有这一定的速度优势(当然,这个时候的总法术伤害可能会略微低于金,但基本是微不足道)。全灵的法火在法术伤害方面固然厉害,但是实际中很少有全灵加法的法火存在,我只能说原来火玩家们都是这么聪明啊,真是平均智商最高,最聪明的职业群体了。为什么呢?因为火职业的优势完全在于其速度,火相增加速度,火的辅助技能也是加速,而问道里的PK的胜负关键就是速度,在具有这么多先天优势的情况下,火如果在属性上不加敏来提高速度,那还不是二傻子吗.......加敏的法火绝对是问道中最主流的玩法,3灵1敏,2灵2敏,1灵3敏都是正确的。事实上,如果你不追求极品的速度,我建议所有的火玩家都采用2灵2敏的加点方法。如果你喜欢PK,那就1灵3敏或者全敏;如果你喜欢拥有较高的法术伤害,那就3灵1敏;如果你想做一个BT,那就全灵吧。      问题1:全灵的法火有存在的必要吗?呵呵,我个人认为没有什么必要,毕竟在法术伤害方面,金还是最高的,虽然极品的法火玩家可以拥有比法金更高的法术伤害输出。但是这样的加点方法完全埋没的火的先天优势,因此总的来说得不偿失。我建议你还是必须多少加点敏。      问题2:火练级好痛苦,怎么办?火练级痛苦其实就是说火由于速度高容易成为队伍中的避雷针,而法火毫无疑问是肯定十分脆弱的,因此容易死。而且法火在91级以前法术伤害相对法金来说要少一些,也经常会被一些嘴臭的垃圾法金嗤笑,深受刺激。其实对于这两点,法火们完全不要在乎,速度快就是你的优势所在,所以怪物们才喜欢你,没办法,只要多花些血钱,多努力做道行,时间会证明你的辛苦是值得的;至于嘴臭的法金,不服咱们就擂台见,杀你10000次。      问题3:可以不可以加体来提高防御,免得老死啊?推出去打板子...你要有钱洗点我就不说什么了。完全是浪费钱啊,捐点给我这个穷人吧。      问题4:到底加多少敏合适啊?完全看你自己的喜好了,敏多PK厉害,灵多打怪厉害,自己决定吧。      3.&敏火&-&敏火只有一种,那就是全敏加法的火。所有其他加灵的火全部都算是法火。什么,你只加了一点灵???好吧,我就当你不小心鼠标点错了,你也算是敏火好了。敏火拥有理论上最高的速度,可以充分发挥火职业的全部天生优势,因此,敏火是火的王道。相信多数高级火玩家都已经发现,速度高真是优势多多啊,PK厉害,做各种任务容易被人组,第一个出手为队伍加速是如此的被欣赏,因此,多数高级玩家都建议火在70,60,甚至是50级以后就应该加全敏了。事实上,一个极品王者组合的队伍中的火只应该是全敏的火。下面我们具体来说说全敏火有什么优势。第一,全敏火拥有最快的速度。废话,火相形和敏属性不是白加的。最快的速度意味着在PK的时候可以比对方快出手,而快出手就意味着生与死,成与败。第二,火的障碍技能昏睡在控制能力方面仅次于水的冰冻。被昏睡的对象完全不能出手攻击对方(真的是好安全好放心)。一个有全敏火的队伍,不管这个队伍多么垃圾,都可以通过火对攻击节奏的调整而在做任务的时候游刃有余。第三,火的昏睡的成功率是所有障碍法术中最高的,或者说需要的道行是最少了。而刷道行是多么辛苦,相信所有的玩家都非常清楚。第四,火的加速在组队任务和群P的时候极其有用。火的加速可以为队伍中的其他玩家增加30%左右的速度(一个速度为2000的敏号,被加速后会变3000速度的,要这么快干吗啊。BT啊BT)。可以说,全敏火的存在可以让一个垃圾队伍变成极品,而让一个极品队伍成为PK王者。      问题1:敏火加灵属性吗?拖出去打屁股....||-_-&敏火只有一种练法,属性全敏,相形全火,再全金,再全木。      问题2:敏火怎么练?方法1,大号带。唉,我总是老套,不过这是最有效的方法啊。方法2,洗点。&方法3,死皮赖脸,慢慢混。      问题3:敏金和敏火谁厉害啊?敏金和敏火具有完全相同的法术伤害能力和速度能力,是一对天生的双胞胎敏号,但是由于辅助和障碍法术的区别,决定了敏火是群P之王,而敏金是单P之王。非要单P的话,就看谁的速度更加快了。      问题4:敏火的存在有意义吗?毫无疑问,是肯定有意义的,不过敏火只应该是那些追求极品的人民币玩家才能企望的练法。真正极品的敏火,不仅具有速度上的绝对优势,而且在法术伤害方面与一般法火也基本相差无几。普通的玩家还是老老实实玩法火吧,不然你会说你的痛苦是由于我的误导,嘿嘿...好大的罪名哦||-_-      问题5:敏火适合单P吗?客观的说,除了杀金,火并不是很适合单P(金真的好惨啊)。为什么呢,因为除非火能够保证一击必杀,否则一旦对方反击,你就只能哭了....什么?欺负小号....无语了。      4.&力火&-&我在这里就不详细介绍力火了。将在以后的土职业的介绍中介绍所有的力系练法。事实上,力火也是火中相当另类,但是相当有效的练法。为什么?因为先睡了你再砍杀你,哈哈...怎么那么像某些变态色魔杀人狂....||-_-      看完这个文章,你应该明白火就是一个为速度而生的职业,因此,最极品的火只应该是全敏的火。但是考虑到问道中恶劣的生存条件,以及火在速度方面相比其他职业而言的巨大优势,加灵的法火也绝对是不错的选择。      我没有练过高级火,但是我依然深深迷恋火的超级速度。      火&-&速度之王,群P之王。  
&时间: 23:21:02
  土:力战之王&力土介绍  首先谈谈加点&前期全力&后期全体&力体到后期保持在3力1体就行&相性先土后水(或后木&个人喜好&最好是水)&前期全力是为了省钱&装备白改4-5就能力秒&连级时选跑鞋&只要比怪快就行&70以后装备选加力高、体高、防高的&衣服最好是能再加抗异常的&鞋跑鞋和高力鞋各一双(高力鞋PK用&跑鞋连级用)至于宝宝&前期选龟&全体加点&55以后选石魔+云兽(最好是3TJ的&这个差不多是你用的最多的宝宝&弄10天的钱都值了)全体加点&宝宝抗性前期加土&后期加金(85级以后的星和BOSS都是高功&能致命的)      有的人也许会说没敏的PK没有优势&呵呵&纯属笑谈&试问加力的号怎么加敏能比敏金快(当然前题是装备按一样的计算)&好了&你会说3灵1敏的金&开玩笑吧老大&你3力1敏加点试试&升级的装备能要你命&没好装备你不能力秒谁会带你升级&这时我想大家都能看出来了吧&加敏没用你还加它干吗&系统白送你N多点数的吧&呵呵      再来说说为什么选石魔&初血105&防超高&和王八持平&全体加点&别指忘着加敏&70以后只要宝宝能比你高8级左右&打上6级石头就比你人快(有人计算宝宝比自己快50就会保证宝宝出手完下一个出手的就是你自己&本人没作测试)&你加敏干吗&注:PK时用上边写到的高力高血防的鞋&而不是跑鞋&不要速度&咱就是最慢的      至于选云兽是备用的&石魔用来P金&云兽用来P土&其实也可以不用这样&只要一个石魔就行了      谈谈升级:跑鞋&力秒&其它的不用我教你了&呵呵    杀星:没道你作纯打手&你没敏&怪不可能次次点你秒点你封吧&也就是说怪打到你的机率相当的小&哈哈&爽了吧&用宝宝拉人的&你也是半个医生      道高你作打手兼封手&为什么这么说呢&队里的金封不稳时你作个副封手啊&这叫出其不易功其不备&是不是又爽了&你又成了半个封手      杀BOSS:&不用我说知道怎么作吧&不会&那没办法&去看看别人的贴子      刷道:队里金全秒&你来混&混杀的速度没有人会怀疑的(本人亲试&套号要3次就上才行&4次上套时间总会不够)      PK:哈哈&最重点的来了&知道有人把自己调成比王八(高武学)还慢去套取战绩吧&再来看看咱自己&不用调&宝宝比自己快50&宝宝出手完就是自己出手&爽歪歪了吧&怎么打法就自己研究一下&本人是碰到力的:头一回合自己出混宝宝保护自己&碰到法的:宝宝给宝宝自己加圈&宝宝可不能被秒挂了(要是能法秒你&你就拉血)自己出混&第二回合就看混的效果了&哈哈&上边说过同等道&衣服要高抗&就算你被封你也是一样有30%机率出手打人家&对手先封是最不好弄的&就给大家先分析这些&本人在本服80级以下还没有能法秒我1.5W的&也就是说没人能一下法秒我&85级强法金绿装备的能秒&试过了&看来体还是加的少&以后还得多加体(狂作一个月的帮任&宝宝武学作到100W吧&早晚得作出来)      群P:和杀星差不多&你没敏&在不了解你的情况下不会点你封&队里你比宝宝还慢&谁的宝宝都能拉你&又保证了对手封不到你&你出手可是两下一个宝宝&汗      本人分析最强的PK队就是全敏水+力水+全敏金+法敏金(或体敏金)+土&力水有时间的话和土一块打宝宝&一回合就是一个&超极爽&试过就知道了      因服务器维护不能让大家看到我的真识数据实感遗憾&下边数据用17173计算器计算而来:      石魔:初血105&敏45&80级全体加点&血32926&速度302&打上6级血、防、敏妖石&速度大概在302+160=462      80级土:一点敏不加的话速度为208&因装备加属性&按全套装备加50敏计算&50*2=100&加上自身一共是308的速度      462&VS&308&这样的速度差谁还来说咱会乱敏      同等级的全血石魔比人物快&更何况正常只带一个宝宝的话宝宝会比人物高8级左右(本人的鞋就是属性+11+6&力+12+9&不加速度的)      最后还是那句老话&狂刷道吧&道高才是真正的王者!&狂作帮任吧&宝宝没武学就是垃圾!&祝大家玩的开心点&88      首先谈谈加点&前期全力&后期全体&力体到后期保持在3力1体就行&相性先土后水(或后木&个人喜好&最好是水)&前期全力是为了省钱&装备白改4-5就能力秒&连级时选跑鞋&只要比怪快就行&70以后装备选加力高、体高、防高的&衣服最好是能再加抗异常的&鞋跑鞋和高力鞋各一双(高力鞋PK用&跑鞋连级用)至于宝宝&前期选龟&全体加点&55以后选石魔+云兽(最好是3TJ的&这个差不多是你用的最多的宝宝&弄10天的钱都值了)全体加点&宝宝抗性前期加土&后期加金(85级以后的星和BOSS都是高功&能致命的)      有的人也许会说没敏的PK没有优势&呵呵&纯属笑谈&试问加力的号怎么加敏能比敏金快(当然前题是装备按一样的计算)&好了&你会说3灵1敏的金&开玩笑吧老大&你3力1敏加点试试&升级的装备能要你命&没好装备你不能力秒谁会带你升级&这时我想大家都能看出来了吧&加敏没用你还加它干吗&系统白送你N多点数的吧&呵呵      再来说说为什么选石魔&初血105&防超高&和王八持平&全体加点&别指忘着加敏&70以后只要宝宝能比你高8级左右&打上6级石头就比你人快(有人计算宝宝比自己快50就会保证宝宝出手完下一个出手的就是你自己&本人没作测试)&你加敏干吗&注:PK时用上边写到的高力高血防的鞋&而不是跑鞋&不要速度&咱就是最慢的      至于选云兽是备用的&石魔用来P金&云兽用来P土&其实也可以不用这样&只要一个石魔就行了      谈谈升级:跑鞋&力秒&其它的不用我教你了&呵呵      杀星:没道你作纯打手&你没敏&怪不可能次次点你秒点你封吧&也就是说怪打到你的机率相当的小&哈哈&爽了吧&用宝宝拉人的&你也是半个医生      道高你作打手兼封手&为什么这么说呢&队里的金封不稳时你作个副封手啊&这叫出其不易功其不备&是不是又爽了&你又成了半个封手      杀BOSS:&不用我说知道怎么作吧&不会&那没办法&去看看别人的贴子      刷道:队里金全秒&你来混&混杀的速度没有人会怀疑的(本人亲试&套号要3次就上才行&4次上套时间总会不够)      PK:哈哈&最重点的来了&知道有人把自己调成比王八(高武学)还慢去套取战绩吧&再来看看咱自己&不用调&宝宝比自己快50&宝宝出手完就是自己出手&爽歪歪了吧&怎么打法就自己研究一下&本人是碰到力的:头一回合自己出混宝宝保护自己&碰到法的:宝宝给宝宝自己加圈&宝宝可不能被秒挂了(要是能法秒你&你就拉血)自己出混&第二回合就看混的效果了&哈哈&上边说过同等道&衣服要高抗&就算你被封你也是一样有30%机率出手打人家&对手先封是最不好弄的&就给大家先分析这些&本人在本服80级以下还没有能法秒我1.5W的&也就是说没人能一下法秒我&85级强法金绿装备的能秒&试过了&看来体还是加的少&以后还得多加体(狂作一个月的帮任&宝宝武学作到100W吧&早晚得作出来)      群P:和杀星差不多&你没敏&在不了解你的情况下不会点你封&队里你比宝宝还慢&谁的宝宝都能拉你&又保证了对手封不到你&你出手可是两下一个宝宝&汗      本人分析最强的PK队就是全敏水+力水+全敏金+法敏金(或体敏金)+土&力水有时间的话和土一块打宝宝&一回合就是一个&超极爽&试过就知道了      因服务器维护不能让大家看到我的真识数据实感遗憾&下边数据用17173计算器计算而来:      石魔:初血105&敏45&80级全体加点&血32926&速度302&打上6级血、防、敏妖石&速度大概在302+160=462      80级土:一点敏不加的话速度为208&因装备加属性&按全套装备加50敏计算&50*2=100&加上自身一共是308的速度      462&VS&308&这样的速度差谁还来说咱会乱敏      同等级的全血石魔比人物快&更何况正常只带一个宝宝的话宝宝会比人物高8级左右(本人的鞋就是属性+11+6&力+12+9&不加速度的)      最后还是那句老话&狂刷道吧&道高才是真正的王者!&狂作帮任吧&宝宝没武学就是垃圾!&祝大家玩的开心点&88    
&时间: 21:53:02
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