新剑侠情缘技能昆仑如何加潜能和技能最好?

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剑侠世界魔天忍怎么加潜能点和技能点?
不要乱回答敷衍我,分多的是
技能加点1、10级小火 是必须加满的杀人打怪就靠它了. 2 、刀法必满 3、厉魔夺魂 其实是个不错的技能看你个人怎么想了 减少30%速度 对内攻系可以说用处不大 但是对外攻职业 很致命. 但是目前点数不够 我个人暂时不加. 4、金蝉脱壳挺有争议的技能. 很多人说没用 可我认为非常有用 抛开加满以后的闪避不说. 16级就减少受伤147点了 147点意味着什么.很多人衣服去强12 为的什么 为了减少100的受伤时间但是加12要投资多少大家都知道 所以这个技能 建议必须加满.当然你说你从不打架 那你也可以不加. 5 、推山峄烦掂寡郾干淀吮丢经倒海 ..用处..不是太大 吓吓人而已..所以 加不加满都无所谓了 看个人爱好. 6 、火莲焚华..完全是...垃圾技能中的垃圾技能我估计是24条路线里最没用的技能了 就算点吗 45秒放一次 20+的灼烧机会 只持续2.5秒 .. 绝对不加. 7、摄魂乱心目前来说 很有用 我现在76施展间隔55.2 可以同时麻痹4个人 机会是47%. 用来打了几次宋金和白虎 感觉成功的机会挺大的 看别人血过半 小火 加这个能杀挺多人 建议有点就多加点. 潜能点
外6内4 前期魔忍不行 只能打下BOSS 加6的内虽然攻击上去血少了很多`而且加内也不多`不如多加点血让自己血多点`后期再主加内
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技能加点1、10级小火满前期主打技能2 、刀法必满3、厉魔夺魂不加加了点就不够了4、金蝉脱壳满港选粹可诔玖达雪惮磨5 、推山倒海满给90技能加乘,前期和小火配合使用6 、火莲焚华不加,个人觉得用处不大7、摄魂乱心暂不加潜能点只加外功和内功,外功加血内功加攻击,建议外功和内功4:6或6:4
潜力点∈很多人都在犹豫是6外4内还是6内4外,一个高攻,一个高血....由于本人头脑经常发热,动不动就会想去洗点,都在6外和6内之间徘徊,昨天晚上拉上我兄弟(气段-断气断水)一起去洗髓岛去探究一下.首先肯定去试试6内4外啊,传说中的绝对高攻,100和50技能加满~天外第一式大概是700血~(气段不开光环)..又去试了下6外4内,同样100和50技能加满~天外第一式大概是接近600血(同样不开光环)....当然还有触发的第2式,总伤害大概相差300左右吧,还是不开光环的情况下....而血的差距是巨大的...当6内的时候,血是6500..洗成6外之后,血是8800....大家也看到了吧,差了2300的血,生存能力肯定是大大提升的.虽然技能显示6内攻击6700~6外攻击5600(天外流星).可实际上打出来的伤害并没有想象中的差那么多..
相信结论大家也看到了吧...现在大家装备都上来了,也有披风,想追求高攻秒人,实在太难了,何况我们克的还是血牛的金系,还是多加点血,留着命才能继续杀敌嘛...
至于其他什么55的潜力点~也太不伦不类了~~现在比较大众化,,我也比较推荐的,应该就是6外4内这样的加点方式
技能点∈这边我按照比较大众化,都吃了5本初级技能书的来算到了109级应该是有113的技能点。。首先1级技能,很多人都是放弃的~其实不然,10级技能是唯一一个发挥基础攻击力100%的魔忍技能,在人堆里面放一个也比较不容易发现,当和别人对顶的时候,10级技能和天外轮流释放,对对手绝对是一个巨大的伤害~加1点/
20满……不废话/30和40技能又是大家有争议的地方,个人觉得30技能只要加6点就足够了,减速度【22%】,减外普92%。。呵呵~自己体会吧为什么是22%而不需要30%/
40技能最后来说/
50满,也不废话了~30%对天外的加成还是很好用的/
相信在正服务没有人会加60技能吧,不过貌似体服的60技能有改动~而且中级秘籍也是对60技能有加强的。。。待定吧~目前肯定是不加的了/
70满~杀人就靠这个了,目前魔忍唯一的控制技能~~只是CD太长了。。。麻的时间又短,不过对于我们之前忍了那么久的时间,现在有了天外来补偿,也心满意足了/
80技能只要配合武器的攻速,让攻速达到70,0.61秒出一招就够了/
90和100应该不用我多说吧,肯定是全部加满的。。
以我目前使用100的20%BB武器,+12。配合80技能只需要+19点,这样一共是剩余7的技能点。。。因为60技能还没出来,这7点就加到40技能上面去了。。。
这样的潜力和技能加点。。配合+12的BB武器,可以达到接近9000血,5900的攻击,应该是很不错的了
目前宋金去的人真的是少了,想以前都是80VS80,,挤都挤不进去,现在能来个40VS40就很不错了。。
首先肯定是跟着大部队的了,宋金很多地方是有树的,躲在树后面空放技能,千万别站在队伍中间。。。绝对是成为天地-剑C的人头数了。虽说我们克的是金系,天王少林之类的,不过我遇到这2个门派,都是直接无视掉,随便一个血都是上万的(我们服有个刀少,好象叫颓废子龙,1W3的血。上次不知道吃了几甲1W7的血。。我出会心。直接被弹死)这时候6外的优势就显现出来了。9000的血,绝对不是那么容易挂的。攻击目标先锁定在木系和昆仑的身上,毕竟血肯定比较少嘛,抗也不会非常高,,先赚点人头数~千万不要吝啬药,反正又不用钱,被围了多用跳跳攻。一场下来8000分是至少的,抢1~2个大将,上W就OK了。
PASS:队伍里最好有个袖箭,,配合自己高会心(至少200会心吧,250是最好了)还有一个抢人头的好办法,中期跟着大部队一起到对方阵营里面去,对方台子上肯定有一堆人在保护元帅,其中不乏小号,狂吃药冲到旁边,往台子上猛放技能,你会发现屏幕上不断的跳人头哦
现在1到7号还可以参加门派,,不过已经没什么吸引力了,,没拿过新人王的会超想拿,拿多几次就发现其实也就那么回事,呵呵~人都是那样,得到了就不会太在乎了。
我觉得看自己喜欢 没必要人家说怎么加就怎么加。。。有些喜欢攻击高 有些喜欢加血
完全在乎自己喜好 没必要照搬。。。。而且洗点又不贵 可以试自己喜欢的哈
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文章来源:剑侠情缘2官网
  五毒邪侠:
  五毒邪侠潜能加点以身法最为重要,力量次之。身法和力量将决定最为关键的尸体复活术的强弱和尸体召唤的个数。另外,内功也会影响部分辅助技能效果和毒效果。
  五毒蛊师:
  五毒蛊师潜能加点以洞察最为重要,内功次之。洞察和内功将直接影响所有蛊术的效果。
  杨门枪骑:
  潜能加点以力量最为重要,根骨次之。内功可以提高部分辅助技能效果。
  杨门弓骑:
  潜能加点以身法最为重要。力量可进一步提高攻击能力,内功可以提高大部分辅助效果。
  少林俗家:
  潜能加点以根骨最为重要,力量次之。提高根骨能使防御达到极高的境界,使自身几乎不受伤害。
  少林武僧:
  潜能加点以内功最为重要,身法次之。如果不提高身法,在后期的战斗中会因为聚气的限制和命中率的不够使攻击能力大大降低。
  少林禅僧:
  潜能加点以内功最为重要,根骨、洞察均衡发展。内功决定攻击武功的威力,根骨、洞察各有好处。
  唐门:
  潜能加点以身法最为重要,内功、力量次之。身法是最重要的,力量能使飞镖技威力增加,内功能使毒效果更强。
  唐门任侠:
  潜能加点以洞察最为重要,力量次之。洞察是最重要的,能使持续伤害增加,并提高内点数防御和命中。
  峨嵋佛家:
  潜能加点以内功最为重要,根骨次之。内功和根骨决定了几乎全部武功的效果。
  峨嵋俗家:
  潜能加点以内功最为重要,身法次之。内功决定攻击性琴曲的效果,身法决定辅助性琴曲的效果。
  丐帮净衣:
  潜能加点以力量最为重要,根骨、身法、洞察、内功各有好处。根骨影响生命和防御,身法影响命中和闪避,洞察影响闪避和会心,内功能增加内力上限。
  丐帮污衣:
  潜能加点以身法最为重要,洞察力量次之。身法会增加武功威力和辅助效果,并能大大提升闪避能力。洞察影响比身法小。力量能较大提升攻击力。
  武当道家:
  潜能加点以内功最为重要,洞察根骨次之。内功决定全部攻击武功的威力,洞察决定辅助武功的效果,根骨能增加生命。
  武当俗家:
  潜能加点以洞察最为重要,身法力量次之。洞察决定武功威力和辅助效果,并能大大提高会心和完全闪避能力。身法效果次之。力量能较大提升攻击力。
  昆仑剑尊
  潜能加点以身法最为重要,根骨次之。身法影响到伤害输出,根骨能提升防御,增加生命。
  昆仑天师
  潜能加点以内功最为重要,洞察、根骨均衡发展。内功是最重要的,能提升攻击武功的威力,洞察决定辅助武功的效果,根骨能增加生命。剑侠情缘1中木系 唐门 怎么加潜力点?_百度知道
剑侠情缘1中木系 唐门 怎么加潜力点?
 本人165的暴雨唐门,500的身法,其它外功,上马有4500的血,攻击5600  先说一下装备,陷井头,陷井手,刀衣,减伤49,腰带,会心5,镖鞋60的跑,地球,39的出招,白金+6,本人二次联赛第一,一次同系,一次同系双人。  在说一下PK,这里只说装备,等级差不多的各系PK。  金系,天王少林,唐门没的打,因为五行相克厉害,金系的打唐门一下,最少2000+的血,两下挂,有的人可能要说顶,现在会打的太多了,想顶,只是死的慢点而以  木系,唐门对唐门,看操作了,唐门对五毒没的打,我让五毒杀服了……  水系的,说实话,水系的,内峨眉不行,剑峨眉厉害,全普防的唐门,会让极品剑峨眉秒,外CY也厉害,我和CY打过,我是打不过  火系,掌丐和棍丐,比较厉害,攻高,现在的丐基本上全是跳速,没有4000+的血不要打,而且还要提前吃药,比较不好打,丐打的很痛,要是用双毒的砍泻扁疚壮狡憋挟铂锚没的打,只有死路一条,天忍,魔忍和战忍,都不好打,因为对方有120的技能,没有减伤,我和战忍打过,我都出不了招,魔忍也打过,对方就跑的打,比减伤,我比人家多,所以说,唐门打不过天忍,(只有镖唐可以杀战忍)  土系的,昆仑和剑武,现在也不好打,一个是能抗,一个是血多,我相信让剑武秒过的很多吧,我也就不多说了,(镖可以杀剑武)  我只是想,现在唐门到底如何玩,难到一定带奥运套才有的玩吗,如果再开一次传功,还有多少唐门!
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五毒是剑侠里比较特殊的一个职业,对于潜能和技能点的加法也各有不同,基本上看你练五毒干什么用,来确定怎么加点,一般来说掌毒可以卡装备,把潜能点全部加到外功上,至于阌有汾沸莴度风砂袱棘技能点,先加基本掌,镇派一定要加满,然后再考虑对90技能有加成的技能,无论是掌毒还是刀毒,百毒和万古一定要加,最好能加满,然后加一点无形就行了。至于刀毒,加法和掌毒差不多,只是潜能点要望力量上加些,力量低了攻击就低,至于身法可以不加,刀毒最大的好处是可以骑马,骑上150级的马,刀毒还是很难缠的,五毒在剑侠里是让大多数人头疼的职业,练好了可是能独挡一面的!
身法很重要...看自己吧 我是小刀 加的身法和外功 堂门必须血厚 才能打的好打.但是外功加到200点就可以了 其他全是身法...
加好内吧要
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