LOLlol那个近战英雄好推荐

lol近战远战,都什么英雄强一些_百度知道
lol近战远战,都什么英雄强一些
看你喜欢了,砍人的话个人推荐小诺,蛮王。远程的话就是提莫,女警,EZ。
在具体一点
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暗影之拳(3150)生命力:★★★魔法攻击:★★★★★★★★上手难度:★★★★★★ PS:阿卡利一直是抢人头的好手,但血大大限制了她,一般都是R到团队里,然后W,再等队友过来慢慢打
诺克萨斯之手(6300)生命力:★★★★★★物理攻击:★★★★★★★★★★上手难度:★★★★PS:这不需要太强的操作,他生来就是战士,你只需要进攻进攻再进攻
无双剑姬(6300)生命力:★★★★★物理攻击:★★★★★★★★★★上手难度:★★★★★★PS:被动技能鼓励你去跟对面的换技能,然后招架,反杀,华尔兹远程:
法外狂徒(6300)生命力:★★★★★物理攻击:★★★★★★★★上手难度:★★★★PS:不用担心男枪,虽然被削弱,但爷们照样猛的一笔
远近皆可:未来守护者:生命力:★★★★★★★★物理攻击:★★★★★★★★上手难度:★★★★★★★★★★
PS:这是一个操作性很强的英雄,类似瑞雯一样,而且可近可远让他更处于优势状态
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 作者:LOL新手攻略
来源:LOL新手攻略
发布时间:日 16:40
&&&& 首先是近战生存教程…&&&& 玩过LOL的朋友应该知道,LOL中使用技能时会出现一个提示技能施法范围的圈
&&&& 就是这玩意&&&& 那么,开始近战生存教程第一课!&&&& 请站在对手技能范围圈之外以及站在对面远程单位的范围之外(什么?你不知道对面哪个是远程那个是近战?你不知道他们的技能范围是多少?拜托你多少多玩几把熟悉一下英雄吧…)&&&& 打钱什么的,等到对面把兵线推到塔边的时候再想就好了,毕竟目前来说,LOL开阔处的远压近还是很严重的。&&&& (此外,推荐近战出门带那个5回17.5血的牌子。不推荐出门吸血。
&&&& 近战生存教程第二课:&&&& 学会辨认危险的英雄。&&&& 危险英雄榜首位:背着一捆纸的阿克蒙德脸男 Ryze
&&&& 第二位:猥琐的蜥蜴男 twitch (蜥蜴男不见了!得告诉队友! 呃…我查查蜥蜴怎么拼…)
&&&& 看到这两位的时候,请警惕!(另外英雄进入隐身状态是有一个类似一个袋子打破的音效的…请开音响带耳机)
&&&& 近战生存教程第三课:&&&& 钻草丛:
&&&& LOL中躲在草丛中的单位只会被同样处在该草丛中的单位看到。(对面有狼人除外,站在草丛中攻击除外。)&&&& 因此草丛是一个很适合隐匿的地方,前期近战可以通过隐匿在草丛中减少受到的伤害,同时敌方会无法辨别你所处的位置,而他如果终于耐不住寂寞溜达进草丛来瞅瞅你在不在的话他就失去了他的射程优势了。(请站在草丛边缘。)&&&& 另外,野区有很多道短草丛,越过这些草丛会使敌人暂时丢失视野。而LOL中的大多数近战英雄拥有快速近身技能,也就是说如果有2个以上英雄追杀你时,你可以冲到一个短草丛中然后 使用快速近身技能跳跃至后面那个英雄身上反向逃走…(参照暗影步使用方法。)&&&&& 近战线上压制教程:&&&& 首先就是刚才所说的钻草丛了,其次可以使用快速近身技能攻击敌方英雄然后迅速反向拉走的方法。(因为远程英雄被贴身之后的第一反应都是后退,倘若丫不退就砍丫的。)当然会遇到对手后退一小步之后反手点你几下的可能,但是远程英雄通常出门不会带高回血物品,你大可以借助5回17.5血的牌子和他耗。&&&& (易剑联这种拥有可以攻击多个目标的快速近身技的英雄则可以通过攻击一个靠近敌方英雄同时又比较靠近己方阵线的小兵来起到安全的消耗敌方血量的效果。)&&&&& 另外,近战真的很需要走位…&&&& 残血诱骗敌人到塔射程内使用HEAL反杀也很华丽!&&&& 近战成长教程:&&&& 能和队友一起GANK的话就去GANK,毕竟LOL杀人分钱的,经验也多,杀完人之后立刻找一条没人的线FARM,近战后期都是装备撑起来的。&&&& 大逆风时要谨慎,可考虑适当打野(话说这野刷新速度真是…)团战之前请去打一个小BOSS拿减速BUFF,可以起到很好的效果。(有钱的话可以出个冰锤,相当好用。)英雄联盟:推荐几个打钱快,人头数适中,上手难度适中的LoL6300近战英雄,且可打排位不弱,团战不弱,较抗打..._百度知道
英雄联盟:推荐几个打钱快,人头数适中,上手难度适中的LoL6300近战英雄,且可打排位不弱,团战不弱,较抗打...
英雄联盟:推斗匆曹兑丨凳查炔肠划荐几个打钱快,人头数适中,上手难度适中的LoL6300近战英雄,且可打排位不弱,团战不弱,较抗打,原来打诺克场均十五到二十五个人头.(不要猴子)
版本强势近战rengar,俗称狮子。优点:被动技能使得有草丛的地方狮子非常灵活,可以跳对方英雄和小兵,用以追击或者逃脱。无蓝条英雄,没有蓝量的顾忌可以很好地压制对面。所有技能使用后会得到1怒气,5怒气后技能有特效,并且刷新所有技能冷却时间(除了大招)Q技能高伤害,5怒气后伤害非常可怕。W一般状态造成小范围aoe,加模仿,5怒气回15%总血量。非常变态。是上单对干的资本。E一般状态减速第一个扔到的单位。5怒气可以讲对方定身。大招进入潜行状态,增加移动速度,迅速获得怒气。 上单强势的英雄,因为W技能的存在,5怒气回15%总血量非常变态,同时Q技能的爆发心磺搁桔藓加个匣钩路很高。5怒气刷新所有技能CD要善用,对拼很厉害,因为伤害很高又有回复。 需要注意的是团战不要开大招冲进去干5个,要第二时间切入,看准对方脆皮切。团战开始最好保持有5怒气,可以灵活选择Q爆发,W回血或者E定人。有危险开大招速度逃跑,瞬间5怒气又能回15%血量,或者用Q跟对面拼命。总之很灵活,需要保持清醒的头脑是保命还是爆发,权衡好这点,狮子是非常强的。 差不多就这点了。趁没削弱多玩玩吧。
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看你的要求的条件,最符合的我给你的推荐的英雄一个,还不足6300皮圆螺纶璁烈玛院莽嵌狂战士攻击有,攻速有,前期E的真实伤害E谁谁怀孕,R的免疫一切控制效果而且带双防、Q的追杀人后逃跑也是很强大,而且捡到斧子还会冷却,继续扔,还有强大的被动技能,每损失百分1血,增加百分1攻击速度。排位上单打野都OK,后期出血装,也属于团队的副T、总体来说,狂战士的确是有肉有攻,能逃能追,和OP的英雄,你可以去研究下,我感觉狂战士和你所说的条件还是非常非常相像的,希望对你有帮助吧。
说实话,, 英雄没有强不强
是看操作的人的。。6300的英雄瑞文,,,比较吃操作的。。。刀男刀妹。。 都是不错的选择。。
建议以上三个。。。手工打。。
你试过嘉文么。 能抗 还牛X 当然 是要会用。 还有就是瑞文和EZ。一般打ADC 和AP 人头数都是很高的。 但是LOL是5个人一个团队。一个人拿到很多人头 不代表这样就很好打。
放逐之刃怎么样,用Q可以轻松步兵,w是小团控,能抗,还有高伤害,还是个妹纸
打野怪就是木木拉
打一次团战基本是1到2个头如果真心想抢的话3到4个没问题
技能打钱也给力
如果是上单就刀妹
上路补兵绝对的强势熟悉之后一般补兵是对面的3倍
半肉团战肯定给力啊
诺克不错,死歌还好,就是皮脆了点,盲僧OK,再就是慎
鳄鱼,瑞文,女刀锋,掘墓,现在时光守护是最op的。其实英雄本身没有强弱,能发挥好都是强力的英雄,本人祖安2100,望采纳。
打野飞快q打过去开大穿墙清野
干嘛要近战啊
冰鸟 除了不是近战你的要求都符合
放逐之刃-锐雯,比较符合你的要求
龙女,团战切后排,清兵快,又能抗
男刀不解释
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盖仑算了! 要是有类似的也行啊!
那就是诺克萨斯之手
饿 咋样? 新手能玩的来吗? 我就是怕被虐
挺简单的,你看看 就知道了,很爽滴。
的感言:新手就玩 诺克 哇
其他回答 (12)
狮子很不错不用蓝,高爆发有回血,还有杰斯很不错,能进能远,能打能抗,还好玩
诺克,石头人,猴子,都不错
&常见的辅助英雄基本上就是janna/taric/soroka/sona,这些英雄基本上助攻都很强大,推荐都熟练尝试一下。janna的Q是一个很好并且CD并不太长(装备支持)的团控技能,一个单体减速技能,一个盾吸收技能(可以对塔使用),大招倒是比较难用好。taric的点控,团队护甲支持,其大招对团队物理DPS有很的支持。sona的三光环,治疗、加速样样不少,团控是大招。soraka提供团队被动魔抗,一个敌方魔抗消减技能,两个治疗技能,加上一个主动沉默技能,很好很强大。沉默技能草丛遭遇战很让人无语的,一个大放不出来,几秒钟的时间形势就大不一样了。综上看,janna、soraka最便宜,看来性价比较高,而且属于团队支持。support最好肉一点,毕竟常常是嘲讽的被集火对象,一个肉一点的辅助很抗爹,装备上生存能力(打不死)、减CD(控制=威慑力=嘲讽)、兼顾AP(救人=威慑力=嘲讽),常用的就是三速鞋、时光杖、军团盾、冰心、灵魂寿衣等等。
猴子。诺克。赵信。剑圣
得嘛,剑圣,捡鸡,蛮王,赵信
女刀锋,我现在也在玩,不错
无双剑姬,诺克萨斯之手,德邦总管,蛮族之王都很拽,熔岩巨兽也行,希望采纳,谢谢
剑圣、放逐之刃
近战的 皎月 卡撒丁 杰斯(可远可近.技能全面) 瑞雯 女刀 诺克这些都不错
诺克萨斯之手,德邦总管,玩这两个吧,很强
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>>>各职业详细新天赋推荐加点:多方案选择
各职业详细新天赋推荐加点:多方案选择
17:09:35 条|来源:多玩整理|作者:高分玩家|
  这套新天赋加点,是很多高分玩家总结出来的,现在大家都在摸索阶段,可以先试一下这些高分玩家推荐的天赋加点,说不定会发现适合自己的。
  AP 21-0-9
  个人认为最暴力的中单AP点法,输出高是最主要特点,21点攻击出大招,1行点出强化技能(引燃)和3点AP,2行4点-CD,
  3行10%法穿和3点总输出提升,4行点出成长AP,5行点5%AP。通用点出强化技能(闪现),法力值(主要为了点出回蓝),
  2行2点移速2点回蓝,3行buff时间。这个天赋适合像火男火女等典型蓝条APC。
  (移动速度削弱了,好伤心啊)
  AP 21-9-0
  以前影响中唯一会点出21-9-0天赋的只有JAX。这次重做天赋防御系可以说是一个改头换面的BUFF,T4天赋升到T1天赋。大家都知道为什么很多天赋都离不开21和9这两个数字,因为点到9或者21都代表着一个质的变化,防御系这次9点和21点都很亮啊。
  21点等等再说,这9点就相当于一个血量大精华啊有木有。这个21-9-0里面21跟前面是一样的,而防御天赋则大大增强了中单对线能力,特别是近战法师,kass sion(虽然我也觉得他们很缺蓝,可是生存更重要啊)还有就是新英雄fizz。1行3点魔抗1点护甲配合符文,中单对点无压力,2行成长血量(神技),3行30点固定血。这样鞋子出门也不虚对面的。
  AP 9-0-21
  说完了我个人配得主流APC天赋,然后不得不提LOL天赋史的里程碑式天赋--9021!!!9点天赋就不提了,唯一的亮点就是不用蛋疼地去点1点暴击了。。这次通用系也是一个很大的变化,削弱了BUFF时间,增加了法术吸血和视野增强,加钱天赋也增强了,使得通用系几乎变为了辅助专用天赋(稍后再提)。
  前3行跟21-0-9一样,第三行点出法术吸血,这样人人都是(个人认为3%其实有点鸡肋,不喜欢的可以把移动速度和回蓝点满)。
  4行加经验(想当年我每个天赋都会点出加经验),5行-CD点满,百分比回血回蓝1点,出-CD大招。唯一的优势仅剩线上恢复强,CD短,比较适合莫甘娜这种偏辅助型的APC。
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