天龙八部门派属性2 逍遥 带什么门派的60套好!天龙的套都加的什么属性和隐藏的属性

天龙八部逍遥60套的问题 急!!
天龙八部逍遥60套的问题 急!!
天龙八部逍遥60套都收齐了,也穿在身上了 ,可为什么我查看装备是落英戒指是灰色的,还有一个暗属性没出来,这也就表示没装备上啊,怎么会这样?
你先看清楚逍遥60套要2个戒指的但是2个戒指不一样的
你看看名字呀
可能你把名字搞混了
的感言:是买了两个一样的戒指
其他回答 (1)
是不是系统出了问题
或者和楼上说的一样
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天龙八部逍遥加点及分析|游​戏
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你可能喜欢本人想玩《天龙八部3》,选个峨嵋,可有不知道怎么玩,麻烦高手指导一下。各个等级带什么宠物?怎么加点?穿什么装备?各个等级属性怎样才算是成功的峨嵋?宝石要怎么打?各个阶段技能怎么点?
本人想玩《天龙八部3》,选个峨嵋,可有不知道怎么玩,麻烦高手指导一下。各个等级带什么宠物?怎么加点?穿什么装备?各个等级属性怎样才算是成功的峨嵋?宝石要怎么打?各个阶段技能怎么点?
各等级带宝宝都选体力资质高的宝宝(高血迹需要宝宝血的支持)、攻击宝宝随便,属性全部加体力,前期可以带60套,后期带90加体自制!宝石打法:护肩、腰带、鞋子、帽子、衣服:体力、闪避、抗、第四孔(闪避或抗,跟具自己需要)戒指、护符、护腕、武器:属性、命中、减抗(内攻击,自己需要)第四孔,属性!暗器、项链、武魂、龙纹:体力、属性、命中、第四孔,属性!以上所有第四孔可以根据自己需要适当修改!技能根据等级自己点,心法全80升90(前六本)全90升100…以次类推
峨眉其实是最花钱的门派,也是后期最能抗的门派,特别是新区,峨眉书很贵,一般都要直接在YB店买,只需要2本就够了,35级的秘籍,还有45的清心普善咒,峨眉最重要的是清心,没清心的峨眉好多队伍都不要,清心是一种回血的技能,当自己掉血的时候可以给自己加血,也可以给队友加血,还可以救已经死了的人,但是不可以救自己,峨眉门派技能 有个冲虚养气也是加血的,不过运行时间太慢,所以峨眉必须要学习清心普善咒,加一次血是1秒的时间,很快。
峨眉5级可以带个鳄鱼,或者乌龟等等的体力资质好点的BB,然后弄个普通血迹就行了,这是峨眉必须的,峨眉必须有个血迹宝宝,宝宝资质可以不用太好,1600以上都行;到了65级可以换北极熊,到了75有犀牛BB,还有剑龙BB,都是体力BB的,可以砸高血迹或者普通血迹,看你的资金情况了,其实你可以5级弄个普通血迹的鳄鱼,直接到75换犀牛或者剑龙,也可以不换,到了85换个龙龟BB,资质高点的,大概在2000以上资质的,体力BB一般性格选忠诚的好点,还有成长率,成长率也是很重要的。到了95还有神猿BB,也是高体力的BB。玩了好几个区都是玩的峨眉,一般都是带个鳄鱼到85或者75,弄个体BB换了资质大概在2000左右的,到了95换神猿BB,如果你中间换的那次体力BB资质好的话,到了95可以不用换,看你对游戏的追求了。
峨眉全部加体力,不管谁说都是加体力的,至于装备,我觉得峨眉只要皮厚耐抗就行了,也就是峨眉血多点,清心普善咒就可以加血多点,清心普善咒是按照血上限还有心法决定的,清心心法越高,加的血就越多,是按照比例的,百分之多少,比如你10万的血,清心百分之10了,那你一次就可以给自己加1万的血,给队友加也是,按照比例的,血越多的玩家回血就快,不过峨眉加血是耗蓝的,这就是峨眉必须带个有血迹的体力BB的原因,血迹BB是专门给主人回蓝的。
& 一般别人组队都是看峨眉的血上限还有清心的,血多清心高的峨眉是最受欢迎的,由于峨眉能给队友加血以及救人,所以一般刷副本都会要个峨眉,困难点的副本会要2个,或者更多。
&& 峨眉的石头最基本的是打体力石头,然后打点闪避,如果你想打架可以打些攻击石头,打些属性石头或者内功石头都行,我觉得峨眉就是 要血多,闪避高才能耐抗,峨眉可以给自己回血,血多的话自己回血就快,一般跟人打架血多的峨眉耗都能把敌人耗死,因为对方打掉了你的血你还可以自己加血,可以一边打一边加的,所以觉得峨眉专攻血上限,血多就好。
峨眉35级以下的时候是点冲虚养气这个技能,这个是给人回血的,到了到了45可以把35的秘籍和45的书给学了,到时候就点心法点45的清心普善咒,清心越高,给人加血的比例就越高,清心最高可以点到95级,那时候是百分之12,至于其他的技能,看你自己了,可以点点第一本的第一个技能,也就是平推的技能,其他想点也行,不点也没人说你。
以上是我玩了这么久的峨眉所总结的,你如果觉得可以就采纳下,谢谢。
那各个阶段的准标准是什么?比如说是血和蓝,或者是功当面。也就是说达到什么地步,才算是合格的峨嵋?(各个等级阶段的)
看你的追求有多高了,一般的刚开始看不出好坏,到了60级可以穿60的星宿套或者慕容套,4级体力打满,血应该可以达到6万以上,60多级能达到6万血已经很不错了,然后你可以上点体力雕纹,血会更多,一般峨眉到80级以后差别才显现出来,80多级的峨眉一般的话7W血就很不错了,算是80分的峨眉了,到了88级可以备,达到10万血,这也是我在新区给自己弄的目标,如果你有钱可以有更多血。如果你90级以前可以达到20万血,算是100分的峨眉了,不过那个代价很高的。
至于限,也就是蓝,1万多够用,2万多算是中等靠上的峨眉了。只要供得上够用就行。
攻击嘛,1万多点就行了,也不用太高,一般组队刷副本的话峨眉都是加血的,你不打没人说你。
&& 以上的是我的追求,如果你有钱的话可以追求得更高。
我以前玩的59了,没打宝石,加点全加体,为什么血只有12000啊,蓝好像只有1000吧。这正常吗?
很正常的,没弄装备以前是这样的,到了60就可以穿套了,60的星宿套是加血的,还有血上限,还有慕容套是加血跟(也就是内功)的,4级体力石头上满,雕纹3级上满,你就算是85分的峨眉了。算是很优秀的了。我前面说的那些血气,还有攻击都是说80级以后的,说实话80级以前的峨眉其实看不出太大的差别的。所以说峨眉是最吃钱的门派了,因为要学书,其他门派不学 也没人说,唉。
谢谢你啊!我知道了~
呵呵,希望对你有帮助。。。。。。。。。。
其他回答 (1)
还穿套找秒货、只要卜是新区去找人带最多100快钱到80级以上
有可能还要少
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天龙八部2领域专家浅说逍遥 再次讨论天龙八部中逍遥派的发展攻略和逍遥手工极品(2)
作者:天女散花 来源:96u游戏网
时间: 15:51
二.逍遥装备,宝宝,以及PK
&&&&&& (1.)谈到装备,大家异口同声都会说手工最好,的确,在RMB玩家逐渐增多,高抗高属性的时代,如果还穿套装的话,就实在对不起自己一身的石头了&
&会心,命中,闪避,和属性攻击是几大重点。
我个人觉得,全4石头90级逍遥,会心到100是个门槛,100后的会心才有一定的效果,PK装备基本一样的人,且会防在80左右的,打10下大概有2下是会心一击(校场/不带宝宝的情况下),全5以上装备,会心最好保持在150点以上。
&全4石头90级逍遥,闪避7000是基础数据,闪避这种数据是不稳定的,PK时候一个时段会有未击中,然后再一时段基本都击中,闪避的高低影响着未击中的时段的长短,逍遥在选择手工的时候最好选择带身法的手工,全5以上逍遥,最好闪避保持在1W以上。
&全4石头90级逍遥,命中,这点常常被人忽视,在逍遥的画地被改弱后,命中成了我们的致命伤,很多的逍遥为了打会心石头,常常放弃了紫玉,我要说的是,全4的逍遥尽量不要放弃紫玉,每样攻击装备上都有个紫玉比较好,命中最少保持在1W7以上,溪山是逍遥的绝招,但是也要在命中对手的基础上才能放大,但是对于全5以上的逍遥来说,有时候可以放弃两个紫玉打上减抗或者会心,但是防御装备的第四孔上必须得有身法石头,手工装备尽可能的选择有带命中的戒指护符,逍遥的身法成长率在九大门派中排名很前,打身法石头很划得来,现在我基本全5带几个6,防具上基本都上5级身法石头,戒指护符上不加命中,(护腕和项链强化到7,铭刻了)命中都有2W2了,这样的数据对于全5逍遥来说是比较理想的&.如果项链和护腕强化,并且洗出完美,命中大约可到2W5左右,打一般8500左右闪避的人有78%的几率命中。
&属性攻击方面来说,很多人都在讨论毒功好还是火攻好,我想说的是,这些都得看个人的对手是谁,对手打得什么抗来说,如果你们区打火炕的人多,你就打毒功,反之就打火攻。很多人说毒功逍遥的平打比火攻逍遥高,我可以说这是绝对错误的,我经过反复的试验才这样说,在校场,同样全5逍遥(对手没有武魂,我把武魂取下来PK的),他是2782的毒功,内功3W9,我去掉武魂和一个暗器后,是2728的火攻,内功吃了个精华是3W810(接近3W9),我们内防都1W1左右,他平打我是血左右,我打他左右,基本相同,但是明显的,我弹指比他的高出一些来&&..
&属性攻击,单属性的门派比双属性门派的属性伤害度高,有的人说,打双属性可以吗。火攻毒功都打,个人认为从PK或者帮战来说,这样的打法是不明智的,这样的确可以让伤害度提高一些,但减抗方面就很难处理了,对于全4的号来说,一般200减抗比较好,但要使两种属性的减抗都上200就有些困难了,不管对手打抗石抵消你其中一种属性攻击,那么你的攻击就会大大的减少,曾在论坛上见过一个98级峨眉,内功为2W7,1600冰功,1300玄功(大约数据)打镜湖小龙一下是3W5左右的血,这样算,对于峨眉来说这样的攻击算比较理想的(此人属性攻击全5没齐,大部分是4级石头)但是这个峨眉的减抗都是100左右,对手如果玄抗打两个5级或者更多就可以抵消掉他的玄功,于是他的属性攻击就会减少一半,这样算来,如果两种属性减抗都打250,那么是很费钱的事,还不如把一种属性攻击打到3000以上,减抗打上350以上,这样比较简单又节约&&
&附加:内功和内防,很多人说内功和内防并不重要,可以忽略,我觉得不然,的确,在属性的时代里,内功已经不是主潮,但是在属性攻击一样的同时,内功成了伤害度的差距所在,小号可以打猫眼,刷怪都比较方面,全4以上的号可以少量的去掉一些猫眼打上减抗或者属性,内功可以靠手工的强化来弥补,戒指护符武器暗器都强化到9并且铭刻,可以增加大约1W7内功左右,这还是比较可观的数据。内防在PK时候也有微妙的用途,我的号的缺点就在于内防过低,我内功3W7左右,火攻3200,平打内防3W2的逍遥一下是6200血,但是平打内防2W4的逍遥一下大约是血左右,在抗都没有的情况下,我内防过低,才9878,没状态,全内功逍遥5W5内功200火攻的打我一下都有5700的血,所以内防还是不能被完全忽略的,也可以靠手工和强化来增加,没必要特地去打内防石头,但对于比武的小号也可以适当的打内防石头,因为一般比武的小号都会打上猫眼,属性攻击不会很高,减抗也不会很高,打上点抗和内防都是不错的。
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游戏类型:武侠MMORPG,即时战斗
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