DNF 死灵术士的千魂祭 有dnf硬直和僵直吗?

DNF死灵术士拿什么武器合适?
DNF死灵术士拿什么武器合适? 5
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这里有详细
先看加点及说明:    加点总思路:    1、利用死灵的黑爪(减少暗抗)和暗影蛛丝阵的暗属性强化效果,装备暗属性攻击的武器(双剑或者匕首),短时间内制造大量伤害。    2、这是一个刷图点,请不要用PK的思路来扯。    职业:【死灵术士】    等级:60    总SP:4151    已用SP:4150    剩余SP:1    任务获得SP:670    ---------【刺杀】---------    翔击,等级1    强制升天刺,等级1    弧光闪,等级5(必要的突进系攻击)    疾空踏,等级1    强制弧光闪,等级1(XXX强制弧光)    ---------【忍术】---------    手里剑,等级1    焰刃,等级1    强制手里剑,等级1    忍法影分身,等级1    忍法飞鼠,等级1,考虑一些特殊场合的应用,只加一级SP收益很大。    ---------【死灵】---------    诅咒之箭,等级5    召唤尼古拉斯,等级20,因为主要的输出在黑纱阵里,所以王子的强度必须要保证    屠戮之惧,等级1,很多人都说这个被动有多么多么好,可是仔细观察这个技能说明,会发现1级和满级差距实在不怎么大。    死亡之爪,等级20,减少暗抗以及硬直效果,是本配点思路中的主力技能不得不满    死灵之怨,等级5    降临暴君巴拉克,等级13,巴拉克本身的攻击还是很可观的,杀BOSS或者绿名怪的时候可以开下。    巴拉克的愤怒,等级1,愤怒和野心CD偏长,并且1级和满级伤害差距不够明显,故只点1级    巴拉克的野心,等级1    吸魂暗劲波,等级1,定怪技能,1点足以    暗魂波,等级5    百鬼夜行,等级5    强制百鬼夜行,等级1    强制死灵之怨,等级1    强制死亡之爪,等级1    暗影蛛丝阵,等级18,依然是本配点的灵魂技能,必须满    暗黑仪式,等级18,可以考虑换成满远古,因为这个配点的主题是物理魔法双修,不过还是希望在召唤大巴的时候能增强下大巴的实力,故暂时采用满暗黑一远古的方式    服从,等级10,蜘蛛王子是这个配点里的主力宝宝所以尽可能强化    强制诅咒之箭,等级1    强制暗魂波,等级1    千魂祭,等级1,出1级看着玩而已    ---------【暗杀】---------    碎踝,等级1    影袭,等级5,配合后面的天诛打出漂亮有效的连击    强制影袭,等级1    天诛,等级20,灵魂技能!7秒CD制造出总计1200%武器伤害+2100物理伤害的强大技能,暗属性武器的话在黑阵+爪子的影响下还能提升20-30%的伤害    强制天诛,等级1    ---------【通用】---------    暗夜使者皮甲精通,等级1    后跳,等级1    强制后跳,等级1    死灵术士轻甲专精,等级1    远古记忆,等级1开大巴的时候可以考虑堆下远古    以上配点其实还有可以商榷的地方,比如大巴的等级,远古跟黑暗仪式的取舍等等,需要在以后的实践中慢慢调整。    装备推荐:    很多人会觉得这样的死灵不仅过于另类,而且装备上也不好配,穿轻甲的话,力量跟智力都不能达到一个理想的水平,因为轻甲本身加力,而专精却加智力那有没有可以同时加力量跟智力的装备呢?(说板甲的请自觉以头磕墙)——CC皮甲很完美地解决了这个矛盾!    因为CC皮甲不加死灵技能,所以最合适的是30-35或者35-403件套(至于贫穷的作者,就只好用25-30CC皮了——这都得1000W!)    同时,如果再做一套皮甲的远古一(做6件就可以,衣服跟裤子还有武器可以先不做)这样能满足比较高的力量和智力的同时,还能堆出不少套装效果。    注:盗贼的皮甲专精跟刺客相比,仅仅是力量少加了50%左右,无伤大雅。
明显是手杖…………不过PK的话可以考虑准备一个匕首……防止别人近身
因为死灵是靠魔攻吃饭的职业/
当然是权杖,魔攻最高,匕首 是攻速 要这没用 不过你可以用权杖开了巴拉克 再换成匕首 这样好像攻击力不减 我是听别人说的 而且还加攻速 不过我还是认为拿权杖好
而且权杖也加死灵的技能 就这样了
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地下城与勇士领域专家DNF死灵术士怎么用_百度知道
DNF死灵术士怎么用
尼古拉斯遥处瞎跑我还不会控制。(朋友给练的,不会用啊…选死灵就是因为可以召唤帅哥…朋友帮我练的,我以前没用过…)我不知道怎么能同是顾两边…求教死灵术士打法啊,我自己玩了一下,发现不会用。又要看着尼古拉斯又要顾着自己,23级,
不管他就太虐待帅哥了吧…唉…我对游戏人物是抱有感情的啊,
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望采纳,然后和他边走边打,尼古拉斯基本不会死的,所以只管打自己的就好了,你用服从把他调为消极模式,
其他类似问题
  * 吸魂暗劲波,发动时,王子会使用基本的蜘蛛团滚动攻击和有关艾克洛索的召唤攻击。  * 服从,在一定时间内将自身部分力量转换为智力,-死灵术士将巴拉克附身的技能。使用改技能的话死灵术士的基本攻击,-使用暗黑系爪状魔法攻击敌人,被攻击的敌人会降低暗属性抗性。  * 骨盾,接着手状气体紧握并产生爆炸的技能(同百鬼夜行一样,百鬼种子将在一定时间后自动施放鬼魂)。  * 降临,-施放死灵之怨可对前方敌人在一定时间造成持续攻击和减少移动速度。  * 暗影蛛丝阵,-命令王子施展其暗影蛛丝阵的技能,-死灵术士向自身或队友施放骨头盾牌,-命令尼古拉斯召唤僵尸的技能。-召唤的僵尸攻击敌人后以暗属性的爆炸形式消失。  * 死灵之怨,并且当敌人攻击带有骨盾的人并造成伤害时,再次输入技能键可使尼古拉斯瞬移到角色前方发动。  * 百鬼夜行,-改变尼古拉斯的行动方式的技能。-拥有自由模式(叶子),,之后再按一次技能便可以使百鬼种子立刻施放鬼魂并对周围的敌人造成多段伤害(只输入一次指令的话,被骨盾围绕的人的防御力将大大提升,前冲攻击,前方地面出现手状气体对敌人产生浮空伤害,尼古拉斯,-施放后,-死灵术士向前方施放多支黑色的箭对敌人造成暗属性伤害(箭可以穿透敌人),暴君巴拉克,つJ剑ǘ芘疲4种形态。  * 驱使僵尸,自己也会受到骨盾的反击。  * 诅咒之箭,消极模式(十字),施放时连续按普通攻击键可以增加该技能的威力。,-巴拉克将手伸长并抓住敌人造成伤害和高硬直,施法技能的同时自身进入霸体状态。  * 暗魂波,只输入一次指令的话,-死灵术士施放黑色的魔法球,-王子使用吸魂暗劲波之后吸取周边敌人的HP且最后生成暗属性的爆炸技能,-消耗死灵术士的少量HP,-召唤 蜘蛛王子尼古拉斯 的死灵,魔法球会自动跟踪敌人并附在敌人身上造成多段暗属性伤害后产生爆炸攻击。  * 降临,然后用力把刀挥向地面产生巨大伤害的技能,好斗模式(拳头),阵内所有攻击都变为暗属性并且暗属性数值提高。  * 黑暗仪式,两次则立刻产生爆炸攻击)。  * 巴拉克的愤怒, -将百鬼种子抛出,跳跃攻击,手状气体会在一定时间后自动紧握并产生爆炸,全部改变。  * 巴拉克的野心,  技能简介  * 死亡之爪,
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死了在招呗。 貌似可以不可以点高点呢。,有那么复杂么,不用控制,尼古拉斯本来就是瞎跑的,
你有个技能叫支配还是什么来着,就是能切换状态的,一般刷图选第二个模式,或者是十字架模式的就行,不用管王子,你打你的就行 ,自己少挨打,或者跑位,小技能就行了,爪子什么的放完就走,王子死了再招cd短
不要管王子了
比你不开暴君时强多了
这要自己走位就行了
有个叫服从的技能,按了你头上会有以下图标,1翅膀
普通,2加号
消极,3拳头
好战,4盾牌
保护主人。保护状态王子就会跟着你,你可以看技能详细说明。打法你玩多了就会了,会放技能就行。
王子很强的,你不需要管他的,他会帮你把怪解决的,而且后期血厚,你只要管好自己就好。如果你不想他乱跑,有个服从技能可以让他跟在你旁边……慢慢练吧……
尼古拉斯不用管他,想它过来就← 或 →+空格就行。 自己慢慢放技能
dnf死灵术士的相关知识
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出门在外也不愁dnf刚刚转职死灵术士学什么技能
dnf刚刚转职死灵术士学什么技能
翔击1级1级3----5级
(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)
弧光斩1级1级5级出强制
(有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)
影分身1级1级1级
(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)
飞鼠1级/不加1级/不加1级
(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人)
暗魂波5级5级5级(可以出强)
(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)
骨盾不加不加满级
(主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)
诅咒之箭5级5级5级(没必要强制)
(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)
驱使僵尸不加不加1级/满级
(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)
尼古拉斯满级满级满级
(死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)
死亡之爪满级5级/10级满级(出强制)
(120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)
服从满级满级1级
(刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)
死灵术士之怨5级5级5级/满级(没必要强制)
(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)
暗黑仪式满级满级不加
(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)
暗影蛛丝阵10级/满级10级/满级满级
(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)
百鬼夜行5级5级5级/满级(可以强制)
(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)
巴拉克满级满级1级
(刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小)
吸魂暗劲波6级/满级满级1级
(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)
巴拉克的野心5级/满级满级1级
(野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)
巴拉克的愤怒满级满级1级/满级
(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)
屠戮之惧满级满级1级
(死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处)
千魂祭1级/满级满级1级
(这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)
影袭不加不加5级/满级(出强制)
(刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)
天诛不加不加1级/5级/满级(出强制)
(刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)
翔跃不加不加1级
(这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错)
远古记忆不加/满级不加/满级不加/满级
(远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)
魔爆,魔背不加/满级不加/满级不加
(极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜好)
其他回答 (4)
死灵职业,魔法攻击的,智力高了魔法攻击就高,然后暗黑仪式是力量转智力,所以力量高了也可以,不过主要还是智力的问题,刷图的话,如果你是暴击流,建议魔法暴击满,加智力的远古记忆和暗黑仪式也要满,两个降临满,服从满,大技能满,吸魂暗劲波我点了6点,8个怪,巴拉克的野心愤怒建议刷图都满,绝对高伤,觉醒点一点或者不点,站着霸体不能动,比较危险,其他的就根据自己喜好吧,,看看吧,应该会省下不少SP的,点那个智力也可以,另外装备可以带普通等级紫装就可以,衣服职业套,有问题接着问,谢谢采纳,给个满意啊
该学的技能呗,一般都是教程的,
DNF,还2D的!貌似没什么快感!
王子,爪子和服从
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dnf刚刚转职死灵术士学什么技能
提问者采纳
也许可以XXX看到敌人要反击,容易被打,也可以加这两个技能来提高输出,在怪物堆里一用,PK没事放一个效果很好,只是当一个大技能的媒介,其实作用不明显)  魔爆,减20暗抗,一个亡者之怨就能出效果,满级  (TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,方便你连招,PK1级就够了,满级(可以强制)  (华丽的控场牵制能力,满级  (没有不满的理由,为什么说PK流可以出强制呢,瞬间输出很高的,还是有逃命效果的)  飞鼠1级&#47,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,刷图不满不行,很智能,10秒的输出很高,PK加1级牵制牵制敌人也可以,没用处)  千魂祭1级&#47,考虑到大技能流的SP比较充足,加移动速度,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,PK满级的话一下子就能够翻盘)  屠戮之惧满级满级1级  (死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,PK可以加满,满级(没必要强制)  (刷图只是为了前置而已,PK1级就够了,你还是赢得了一些逃命时间)  巴拉克满级满级1级  (刷图满是不解释的,死灵术士就没必要加高了,刷图满了吧,  翔击1级1级3----5级  (刺客加这个技能是为了加攻击,其实5级强制就够了)  天诛不加不加1级&#47,PK加满是为了高硬直,满级不加  (极限流就加了吧,1级几下就死了)  死亡之爪满级5级&#47,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,加1级跳得高一点,缺点是动作太大,满级  (远古满级智力配合黑暗仪式,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)  骨盾不加不加满级  (主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,满级不加&#47,说实话,自己可以连招和逃命)  服从满级满级1级  (刷图满是可以提高王子伤害,可以让贫血的死灵术士耐打一点,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,没有不满的理由,满级满级1级  (这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,PK满级其实是想王子耐打一些,满级不加&#47,配合吸魂可以避免受到伤害,不过死灵术士输出本身也够了,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,可惜是伤害低了点,有时候还能打打人)  暗魂波5级5级5级(可以出强)  (这个技能主要是用来干扰的,PK满级是为了减速,正是由于没硬直,高硬直,高伤害的特点了,加满是为了让僵尸耐打一点,满级满级1级  (很多人加满是为了伤害,远程打一打很不错,本身这个技能的范围判定很诡异,必定打三次爆炸一次,和满级只差2个敌人而已,不加1级  (加这个技能为的是前跳,为什么加6级不加5级,所以也比较危险,XXX一个百鬼,僵尸已经失去了以前高移动,恐惧后打你1HP,加了会后悔呢,几率忏悔,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)  巴拉克的野心5级&#47,这个也会一直粘在气功身上,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)  暗影蛛丝阵10级&#47,减魔防物防,加满也不见得多耐打)  尼古拉斯满级满级满级  (死灵术士两个宝宝之一,满级满级  (这个技能没有什么不满的理由,但是由于用的时候破绽大,力量高换算成智力也就高,满级(出强制)  (刷图也没必要加,有黑暗仪式也够了,拉距离效果很好,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,刷图其实用不上,虽然不加范围,但是伤害高了不少,PK能吓唬人,不用在连招里几乎抓不到人,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,PK满级出强制很有伤害)  翔跃不加不加1级  (这里说说为什么PK1级,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,满级满级1级  (野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,用来逃命的,5级&#47,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,其实可以不加,所以1级用来跑路逃命其实不错)  远古记忆不加&#47,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,刷图就不要加了,其实大家忽略了一点,就可以痛扁一顿,满级抓10个敌人,5级抓7个敌人,6级抓8个,顶多在跑路逃命方面有效,加5级就够了,满级(出强制)  (刷图就没必要加这个技能了,出强制其实作用不太大,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,随便一个百鬼,加了是浪费SP,我找不出很好的强制的理由,还是有点风险的)  影分身1级1级1级  (这个技能逃跑效果没有草人好,而且可以让王子成为一个舒露露,不满就是因为SP不够,经过和谐之后,满级10级&#47,判定真的很低很低,好在有吸魂暗劲波,但是考虑SP的问题,切换王子状态用)  死灵术士之怨5级5级5级&#47,加不加看你自己喜好),满级不加&#47,敌人一个不小心被僵尸抱住,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,一个暗影蛛丝阵,不管怎么看这个技能都要满,不要觉得这是个无敌抓取技能,技能本身高伤害,气功躲进罩子里,但是不能依赖这个技能)  诅咒之箭5级5级5级(没必要强制)  (超远程攻击技能,放这个技能霸体抗一下吧)  驱使僵尸不加不加1级&#47,SP不够也至少加10吧)  百鬼夜行5级5级5级&#47,因为死灵术士要做个动作,不过由于是多段伤害,要用大巴来XXX,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)  弧光斩1级1级5级出强制  (有些死灵术士要5级出强制,对敌人又没有硬直,10级满级(出强制)  (120PX的大范围,很容易被打断,而且无法浮空霸体敌人,然后逃命,不加1级&#47,说实话,PK实用性很小很小)  吸魂暗劲波6级&#47,我觉得你不纯PK没必要加这么高,PK我觉得可以不加,会非常危险,不过加1级总比没有好,被人近身推开敌人这些作用,PK1级自带,第一下高硬直,但是自身收招也不算快,所以我找不出很好的强制理由)  暗黑仪式满级满级不加  (60级版本的神技,PK牵制敌人,魔背不加&#47,加满是为了能够抓取更多的敌人,PK1级来玩玩)  影袭不加不加5级&#47,PK1级就够了)  巴拉克的愤怒满级满级1级&#47,
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这个是要练高的,名字忘记了,以后也要练的还有个是
召唤出个小王子,死亡之爪,
诅咒10级.死亡之抓出强制。波5级.召唤点满
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DNF死灵术士加点
18:00:01     
死灵术士加点 DNF死灵术士加点 DNF死灵术士刷图加点
  SP模拟器加点情况:
  职业:死灵术士
  等级:60
  总SP:4171
  已用SP:3740
  剩余SP:431
  任务获得:690
  已借SP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【迅捷】---------------------
  翔击,等级:5
  强制-翔击,等级:1
  弧光闪,等级:5
  强制-弧光闪,等级:1
  疾空踏,等级:1
  -------【死灵】---------------------
  降临:尼古拉斯,等级:20
  诅咒之箭,等级:5
  死亡之爪,等级:20(对手暗抗越少越好)
  死灵之怨,等级:20(减少对少大量移速、攻速)
  降临:暴君巴拉克,等级:6
  巴拉克的愤怒,等级:8
  巴拉克的野心,等级:11
  暗影蛛丝阵,等级:1
  驱使僵尸,等级:1
  服从,等级:1
  强制-死亡之爪,等级:1
  暗魂波,等级:5
  百鬼夜行,等级:5
  吸魂暗劲波,等级:1
  强制-百鬼夜行,等级:1
  -------【忍术】---------------------
  手里剑,等级:1
  焰刃,等级:1
  强制-手里剑,等级:1
  忍法:影分身,等级:1(前摇动作太长,面对剑魂红眼很难发动,但是有逃走的机会还是不要放过)
  忍法:飞鼠,等级:1
  -------【暗杀】---------------------
  碎踝,等级:1
  影袭,等级:5
  强制-影袭,等级:1
  天诛,等级:5
  强制-天诛,等级:1
  -------【通用】---------------------
  暗夜使者皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  死灵术士轻甲精通,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  远古记忆,等级:10
  我用的是多玩的模拟器,唯一的错误就是转职死灵后自带1级暗魂波,模拟器没有自带,所以剩余SP应该再加上25SP,就是456SP。
  我看过很多关于死灵PK的帖子,都很少有体术加点的,所以在这里给那些不喜欢被人骂的玩家写一下死灵的体术PK点
  既然是体术PK点,当然体术是不能少的,因为死灵浮空连并没有什么天赋(个人看法),连招主要以平推为主,所以翔击不用出高,我目前是一级的翔击,PK时和其他职业扛霸体的时候根本挑不起,等你掉到地上的时候,别人已经爬起来了--而且翔击后接疾空踏由于太低所以也很难出冲击波,那就没办法继续练了(连招方法后面会提到)
  弧光闪、暗黑爪、影袭出强制是必须的,有很多死灵都喜欢用弧光或暗黑爪起手,然后暗黑爪或弧光再次硬直,XXX,影袭,XXXX推到,最后死灵之怨。虽然这样连也不错,但是会限制死灵的连招套路。如果都出了强制,那么无论哪招起手都可以接着连,下列为连招示例:
  影袭、XXX、死亡爪、&&X、XXX、弧光、XXX
  当然依照起手技能顺序可以随意编排(死亡爪后一定要接&&X)。因为死亡爪是X轴范围攻击技能,能攻击前方4个身位以内的对手,虽然死亡爪有可观的硬直时间,但是要在硬直时间内冲到对手身边光是用XXX前进对一些硬直高的职业有一定失败几率,所以最好用&&X将对手再次硬直。那是不是接近对手时就不需要呢,也不是的,死亡爪除了有硬直效果还有一定的击退效果,也就是说会把对手推开,为了确保连招顺利还有能多蹭一点血,&&X是很有必要的。不要问我为什么只有死亡爪需要&&X,除非你把弧光点高,否则弧光那点硬直是不支持再按&&X的,影袭之后接&&X也没有必要,连体术不只是为了蹭血的,还要保持连招的流畅性,不必要的连招越少越好。
  天诛出强制是保证收尾连招和突发情况的发出(但是天诛抓取范围为中下位以上所以不能破保护,而且收招是在空中翻腾时不是无敌时间,所以为了防止被反上挑,最好在翻腾时接手里剑或者疾空踏,天诛用法多样,自己慢慢体会吧)
  死灵之怨出不出强制自己决定,顺手就好,反正我是用不惯
  王子必满,无论PK刷图都是强力输出和厚实的肉盾,PK还可以骚扰
  蛛丝阵+1,每次我一开这个对手就像没命的逃,根本没机会打人,学不学自己决定
  百鬼出强制这个主要用于开了大巴后的平推,没开大巴前尽量不要用来连招,因为在释放技能后和放鬼之间的时间空隙太大,很容易被人反连。不过你想把平推发挥到极致,出强制是不错的选择。
  大巴学多了没用,前置就行。在PK场没多大的影响,还可以省SP
  僵尸推荐+1,不过你嫌他血少可以加高,给个意见:僵尸不要空放,必须要有百鬼、死灵之怨、蛛丝阵作掩护,否则你满级僵尸对手也会毫不犹豫的把它秒了。
  飞鼠用处也很广泛,可以逃命,可以空放,可以连招(例如影袭之后接飞鼠或者疾空踏冲击波后接飞鼠都行,自己多多体会)
  服从要不+1要不+满,千万不要不加,剩余这么多SP就是给你们更多的选择,我写+1只不过是底线
  远古记忆随你加不加,如果你想放大巴、王子的时候好抽一点就学吧,不加也没多大影响,反正就是别学死亡仪式,用了基本就是找抽--减物攻也不适合体术流
  愤怒和野心必满,可以在王子用吸魂暗劲波时招大巴,然后接野心,必中!!逃不了的!!愤怒的话,要找别人想不到的时候放,而且必须在对手脚踏实地的时候放,要注意别让对手用霸体抗了第一下,如果打法师就先骗了他草人,盗贼的话就无视他的影分身,面对超大范围的攻击,能逃走的几率很低的--
  还有一点很要紧,王子很会搅事,经常在你放愤怒的时候吧对手推出攻击范围,这点让我很蛋疼--,大家自己想办法解决
  剩下SP点自己随意支配,觉得吸魂暗劲波好用的就加吸魂暗劲波,觉得僵尸够无赖的就加僵尸
  以下是我的连招:
  影袭、XXX、死亡爪、&&X、XXX、弧光、XXXX(注意是4个X,顺序可以随意编排,要注意的前面说了不再重复)、天诛(翻腾时接手里剑或疾空踏,然后赶快逃路)
  影袭、XXX、死亡爪、&&X、XXX、弧光、XXX、翔击、疾空踏(如果有冲击波),飞鼠(3下)、空中XX、翔击(直接落地)、落地后等对手掉到你面前时X一下、强制天诛(翻腾时接手里剑,然后赶快逃路)
  这个是很理想化的连招我只试过和电脑练习中做到,实战中还是有一定几率失败,因为实战中不是每一次疾空踏都一定会有冲击波的。
  出大巴后平推连招:XXX、死亡爪、XXX、强制百鬼、Z(乱舞)在乱舞过程一路追着对手、(乱舞完后)&&X抓住对手、野心(后面自由发挥)
  最后说一句肺腑之言,体术主要用来耍帅用的,毕竟蹭不了多少血,所以王子和大巴才是最重要的。
  引用前辈的一句话:决定PK胜负的是巴拉克的愤怒
游戏·魔兽世界中国

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