地下城剑魂我剑魂六十五级了 为什么才八千多的蓝 感觉不够用

DNF尊2阶段剑魂分享自用PK加点和心得思想
  先声明,本来是想上视频的,但我一想到前辈们发视频的下场就不寒而栗,在此就只送上截图一张。至于视频,留着总结用吧。  说来惭愧,我尊2也有两三个月了,一直没能再进一步。呵呵,回想以前我师傅尊8剑魂号被我一个多月就玩成了尊4,气死他了```- -  下面是俺的剑魂加点。我的加点主要是走CD路子,可能比较另类。不过这是经过四次洗点(我在ACT3-6一直保持着每更新一章洗一次点的习惯,当然那些什么什么前奏的不算),我也是依靠着这套加点从7段冲到了尊2,可以说先版本下最适合我的了(也曾参照过笑笑和韩服胖白的加点,但最后发现完全不适合我)。不过感觉上似乎还有所不足,特此发上来请各位高手指教(神喷手们,你们要喷也行,但麻烦请给出理由!)。  先给上加点截图一张。  再度声明,我的加点绝非“完美”的PK点,而是“最适合我”的PK点。至于我认为最完美的PK点么,非所有技能都加到20莫属,呵呵,这是不可能的。  加点特色:PK  总SP:4171  花费:4100  剩余:71  【波动】  地裂斩+10:这个我有自己的理由,等一下再解释。  裂波斩+5(强制):不解释。  【剑术】  光剑精通+10。  巨剑精通+10:单修也可,不过我认为PK流白手至少两修,不然各种精通附加就浪费了。  里鬼、后跳斩、空中连斩全点。  上挑+10(强制):不解释。  三段斩+5(强制):主要是后跳斩+里鬼的扯技衔接没成功时逃跑用,拿光剑时作为突然性的起手也不错。  银落+20不解释。  连突刺+1:主要要用来对付格斗的分身。  格挡+5(强制):我不点自动格挡,所以对我来说点3点5都行。不过个人感觉点5的话巨剑格挡反伤的致晕几率和硬直似乎相对高一些。  自动格挡没点,等会解释。  破极兵刃+10不解释。  逆转反击+10:神技。  拔刀斩+16:这个怎么说呢,拔刀肯定是白手瞬间输出最高的技能,不过自从进入尊级PK场后我发现,这招对于高端白手来说更多的是用于逼退对手而非造成伤害输出。当然砍到的话最好。  破军+5(强制):我觉得这个点5就够了,因为无论多少级它造成的浮空都不会改变。  猛龙+1:正考虑剩下的SP是否放上来,虽然现在逐渐沦为了剑舞的铺垫,但依旧不失为剑魂最YD最霸道的技能。虽说韩服是河蟹了,但那起码是70级以后的事情,而我们有生之年能否看到70级还是个问题……  幻影剑舞+8:剑魂主要的高输出,换上55紫巨的话那就是神技了(百分之三的致混乱几率不可小觑,国殇也一样)。  极鬼斩铁式+6不解释。  【血气】  崩山+1:扫地用。  噬魂之手+1:扯技能用。但这技能我是手搓,更多的是用来压受身。不过韩服的申俊玄(巨白神)在使用泰拉巨的同时能扯上手搓的裂波和抓头,不知道国服有没有这等神人```  十字斩不点,等会解释。  【通用】  物理暴击+10。  跃翔+1。  受身蹲伏+1。  其他都是系统送的,不在一一说明。  下面对于几个争议技能的解释。  地裂?波动剑  这个点10肯定是非主流。之所以这样点,除了我最初职业是盲人外,另一个原因是因为剑魂这个职业。  首先,剑魂是近战职业里少有的既能空中连,又能扫地连的职业。所以在这个思路上,地裂斩也可算做是剑魂的起手技能。点10的地裂斩CD时间短,也有了一定的攻击距离,但又不会因为攻击距离过远而使得剑魂在推倒对手后无法再扫一套(理由很简单,太远的话虽然能推倒,但等你冲过去时,对方早就站起来了)。在某些时候,比如堵角落或者破军银落同时CD时地裂斩不失为比较实用的技能,至少对我来说是如此。  自动格挡  其实这个技能可说是个BUG技能,尤其是面对现在最让人头痛的蓝拳刺客和小白内战时,不过我更倾向于通过跑位躲避对方和手动的格挡,何况如果蓝拳真要平推的话即使有自动格挡也不济事。至于刺客,现在刺客比较流行的连招是弧光起手,然后3X+影袭+3X+旋刃……也就是说对上刺客时逆转反击的作用更大。再加上从ACT3改玩白手开始就一直觉得自动格挡很有种束手束脚的感觉,索性就洗掉了。  十字斩  十字斩对白手来说,不外乎是用于空连,而有十字斩作为衔接的空连确实比较稳健。不过对于我来说空连未必一定要有十字斩,我的连招是这样的:破军起手+上挑+转身后跳斩+里鬼(或者破军+里鬼+后跳斩)+上挑+空中连斩(如果泰拉光出了加速效果的话可以连续两次空中连斩)+上挑+3X+后跳斩+里鬼扯裂波收招,运气好的话能破一次强制站立的保护了。当浮空连没有用上十字斩时,十字斩对于我来说就没有点的必要。虽说韩服老龙能用十字斩扫地,但那是建立在时装镶上宝石,以及他本身将十字斩点到十多级的基础上,而这些条件在目前国服是不可能成立的。  以上就是我的小白加点,让各位高手见笑了。下面就来说一说个人PK的心得。和PK场上的一些问题。  无色  前段时间看到一篇文章/content//.shtml。  该文章的第一段意思很明显:觉醒是无色技能中的代表,可是比赛中禁止用觉醒,所以PK不能用无色!  看到这里我差点喷饭了,不错,比赛的确是禁止觉醒,但并未禁止无色,这位作者居然拿比赛来禁止觉醒来说事,那一瞬间我想到了两个字:找抽……  无色技能,这基本上是从DNF开服直到现在依旧是引发争论的一大话题,别的我也不想多说,我就列一组对比。  魔道的旋转扫把和弹药的冰雷同为35级技能,旋转扫把要无色,而冰雷不用无色,但两个技能对比之下,无论是实用性伤害都明显是冰雷更胜一筹。  红眼的双刀和剑魂的破军同为35级技能,开双刀要无色而破军则不用,但两相对比之下呢?我巴不得你用双刀来顶我的破军。  剑魂的拔刀和弹药的火弹同为30技能,但两个对比一下,反正我是宁愿挨一次拔刀也不愿受一顿火弹。  鬼泣的冰阵是30级无色控场技能,但比起驱魔同为30级控场,却是非无色技能的白虎如何?  气功的狮子吼是35级的无色技能,但我想,只要是个35技能都比狮子吼好用。  刺客的30技能剑刃风暴,虽然有开场CD,却是个如假包换的非无色技能,但绝对比任何一个30级无色技能要实用N倍。  所以说,无色技能的“强”仅仅只是相对性,何况有些技能并不是盲目乱放都可以打到人,比如猛龙,我在8段以前一直没能熟练运用,何况现在到了那个时间段对手就不断后跳,猛龙想砍到人已经是十分困难的事情。  除此之外还有职业和地图因素在里面,比方说我在酒馆对上一个弹药,如果是在禁止无色的情况下,弹药就可以缩在地图的右下角狂扔手雷,手雷扔完放地雷,地雷炸了再手雷,我若移动到他的X轴,立马交叉火力……我根本就毫无办法。  但如果能用无色,那我可以在酒桶的上方放拔刀,或者猛龙直接冲进去,场面立刻就不一样。  而若是在死神图呢?相信弹药们就不会吵嚷着不能无色了,在这个地图放狙击,对方根本连躲的地方都没有。  更何况,比如说红眼和气功、鬼泣等,不让人家用无色还不如直接不给人转职。在比如街霸,狂?霸王拳是无色,但你也不能说硬是不给人用不是?既然这样那还不如你也用我也用,大家放开怀抱大战一场,这样一来赢的畅快,输的也服气。  PK时限制对方技能即等同于限制对方实力,这种情况下即使PK赢了又有多光彩?说得好听点是遵守潜规则。说得难听点就是对手没有发挥全部实力,也就是在让你。说更难听点就是对手看不起你,不屑用无色!  然后,我大胆预测一下PK场的前景,相信不远的将来,PK场里一定会有某些人高喊:你丫的用什么MP技能,有种的来平砍!……  PK最重要的技术  之前看过一篇文章,地址  平心而论,这篇文章是一篇好文章。不过文章里有一句话我不敢苟同,那就是“连招在一局中出现俩次失误的人(正常发挥)我绝对不会承认你有尊的技术”。  如果按这位朋友所说的话,那玩华丽的个个都是红尊水平了……不可否认,稳健的连招确实能让人在PK时提高胜算,但我认为比连招更重要的是跑位。  跑位是PK场里最基础也最重要的技巧,无论是所谓的CD流、勇武流、猥琐流等等,还是更高深的骗招,都需要依托跑位来完成。试问,就算你从内测到现在连招没有出现一次失误,但如果你连对手都抓不到的话,谈何胜利呢?  韩服的肥白黄印九,他的连招技术并不出色,甚至可说五次连招有三次失误。可他却是在媒体赛让饶舌DJ柳无还手之力、G联赛上让强如李哲明等都忌惮几分的人物,为何?他跑位风骚耳。  所以说,一个玩家连招不稳健并不代表他没有尊的技术,但跑位技术不行的话那一定不能上尊。  不知不觉就唠了这么多,也该结束了。对于我的加点,欢迎来喷,不过喷的同时最好带上理由,否则还请闭上尊口,不为我考虑也为您自己的形象考虑吧。  最后给那些还在段位PK场奋斗的朋友们给个建议:不妨多进自由PK场,找那些红尊的高玩。并不是说要你们感受红尊水平,而是去请教他们一些不明白的问题。红尊的玩家虽然平常不怎么说话,但只要你问了,他们还是会耐心解答的,这对于早日冲尊有很大帮助。
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剑魂――猛龙段空斩的用法
&&&作者:连环飞舞&&来源:玩家投稿&&nbsp&&
  顾名思意,的龙指的就是&猛龙断空斩&。它就是猛龙派(简称CD流)令人闻风丧胆的地方。至少它有多风骚,请听我慢慢道来。本文也是献给所有在决斗场苦苦争扎的白手,以及那些大言不惭说要放弃它的帅锅,还有各位CD流大人们。
  觉得有用请送支花,说得不好请口下留情。
  首先请看下技能属性,这里就不特别介绍了,直接看图。
  可以看到,改版后起始CD为40秒,冷却CD也是40秒。先不管这些。再看下面。
  斩击次数3次,实战时一次斩击平均攻击2次,最后一击通常是3次。得出总攻击次数=2*2+3=7。(一般情况)
  总攻击力=[(2*2)*40%]+(3*80%)=400%
  这还是1级的,不算光剑感电与短剑精通多一发的效果都远远超出了拨刀斩的攻击力。
  再看发数,大众武器是3发,短剑除外,不过我信相没几个短剑。
  技能属性看完,下面郑重地说一下这条龙,实战的用法。
  这技能集大多数物理攻击招式的优点于一身
  拥有霸体,长距冲剌,8方位移动,多断攻击,浮空。外送一个感电。几乎是所有职业中,最接近完美的40级起手技能。出招就必中。
  问题就在于第一发打中后,后续的连发冲剌如何能打全让对方浮空。尤其对手是一个高硬直的装备,往往被猛龙打中后还能缓慢移动。或是强硬使出霸体技能来拼,猛龙的发数越多,对方脱身的机会越多,所以改3发了,也未必是件坏事。
  举个例子,对方跑开,我们30度猛龙开出后&&(看下图,画得不好还望见谅)
  猛龙发动后最好不要水平冲剌,这样硬直高的容易脱身。
  一发打中后,对手如果想往下移,那么猛龙就往下开,利用猛龙自身的攻击判定封住下路。反之往上亦往上。就是说,猛龙最好走斜线,以增加上下位置的判定。
  有些硬直高,或是带触发性反击技能的职业,通常他们被猛龙打中后会死命地跳,死命地按霸体技能。对付硬直高的容易,换巨剑猛龙,粘住你了就别想跑。巨剑猛龙的速度也不快,蛮好控制的。带反击的就没这么容易了,全DNF也就他能肆无忌弹地顶着猛龙乱射。猛龙过去要是触发他的反击就小心咯。
  还有,猛龙出招时是没有霸体的,冲出去后才有。所以远距发动是最安全的,并且由于4发改了3发,3发打完后对手浮空了,自己刚好在下面&&用短剑打4发的一般要按个破军来缩短距离。(这方面经验我想武神最清楚)
  猛龙用得好就等于赢多一半,40秒CD又怎样?就算少了一发又怎样,这么牛X,这么酷的招式,就算一局只能用一次,那也是必修的技能。就算再+10秒CD我也愿意&&
  然而又到了素质的问题,很多人觉得它太无耻,太卑鄙,感觉它无从招架。某些火气大的用一次就破口大骂了。对此,我不想多说什么。我只想说句&&哎,谁叫我会这招呢。你生气关我什么事,我用得很爽啊。(当然,高手用和菜鸟用是两回事)
  这技能什么时候该用呢?
  枪手装弹时,猛龙&&
  分身时,猛龙&&
  街霸要撒网,猛龙&&
  所有职业想拉开距离上BUFF,猛龙&&
  最后,双方都只剩下一击的血量时,嘿嘿,猛龙&&
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地下城剑魂物攻上万的装备、牛人推荐一下 10
不区分大小写匿名
随便来个十六的粉光。红字十三力的首饰
我来说说我的吧,天空套,70cc套,13的次元光,11的红字力量秘银,11的红字力量风影之舞,12红字力量双子电,10红字力量巴恩手套,10火强45史诗石头,站街11145,火强93,另外还有一把11红字力量屠戮
野猪套,上下衣附魔25物攻,腰带附魔今天的宝珠,护肩鞋子附魔hp或暴击,红字佩鲁斯,最好高强下,手镯和戒指感觉都一般般,骨戒和双子电不错,红字最好,手镯就秘银把,左曹凯恩的刺杀,右曹金刚石碎片,运气好可以去试试深渊,出点西岚手套啥的带,一定要高强,武器最好弄两把,一把意愿,一把70粉光,尤利斯弱爆了,不推荐用,进图用意愿开破极兵刃,在换70的伤害高不少,把70的强化一下,最好13,这样站街物攻就能到一w左右了,记得采纳哦
白手拿光剑上万的几乎没有
我八十一身真猪
十三的远古遗愿
全部附宝珠都才八千多…
2楼豪哥不解释,光都上万了
+15奴隶,拔刀999999秒真猪
垃圾,我还以为7个9
80都9999999
加12的70SS 或加13的70粉光 65CC 天空 都附25功
称号用2013
光剑上万投资很大的、
等待您来回答
地下城与勇士领域专家别忽悠小白 解读真正DNF全职业刷图排行榜!
  每位玩家都有自己深爱的职业!我们需要充分理解每个职业的特点才有资格品论它们 我们直奔主题!  目前DNF开放的全职业里我们需要分析每个职业的特点!其中有 威力(命中率和攻击力)灵巧(速度和多变的可操控性)控场(各类异常属性效果)增幅效果(各类增益属性效果)攻击范围(这个没什么好说的吧)要综合以上5个特点来分析职业才能排出真正排行榜!  先说明一下威力这个特点在DNF有些特殊 法系和物理系的刷图方面命中率要求不同 物理系的我感断言的说 命中不上5%的都刷图很吃力(别和我说我刷什么普通的某某图很轻松 要刷就刷王图 不是王图的 你一辈子也就停留那那个某某的图的阶段了)法系的大致有个2%都能胜任各类图了!还有目前版本 固伤流的职业如果不是土豪级的 不能做到属性增幅的 永远登不上刷图榜1线了!现在详细分析各职业  鬼剑士系  剑魂 威力4星 灵巧4星半 控场3星 增幅效果3星半 攻击范围4星 综合3.8分  所有战士类职业都有自己的武器精通 所以在命中率方面都不用担心 剑魂就算是全身职业套0强化的玩家 只要自己的操作好 我想都能单刷任何王图了!这就是大家的技术了 剑魂基本攻击是模式是平砍(里鬼也算在平砍里了)加各类浮空技能 他们的3段斩 5段斩 猛龙在跑位方面我特别有爱啊!唯一不足的就是那控场 我所知道的一个觉醒外 我还真找不到他有其他好的控场技能了 但是在本身职业的灵巧和大家的操作方面 那东西足可以补全! (其实剑魂还有高强的可变性在里面一会一起解说!)  鬼泣 威力5星 灵巧3星 控场5星 增幅效果4星半 攻击范围4星半 综合4.4分  鬼泣威力强大的觉醒和各类控场 肯定是各位玩家的大爱啊!也是TX误封的大爱啊!先不论鬼泣是否是土豪 平民 难民还是灾民 只要鬼泣技能等级够 那刷图都是绝对给力的啊!就凭这冰阵的控场效果 绿阵的减防效果 鬼泣都能当之无愧的进入1线刷图职业!缺点就是那灵巧方面 相信大家新手的时候都有在放阵的时候被打断的场景吧!说难听点叫做死板 说好听点也叫操作简单啊!  红眼 威力3星半 灵巧3星半 控场3星半 增幅效果3星半 攻击范围4星 综合3.6分  写到这 我绝对不是看不起各位玩红眼的玩家!你们可是支撑了GF大半天下的主力啊!主要就是TX太蛋疼了!把一个过去最强力的职业改的鬼不像鬼了!过去玩红眼的玩家可以说只要有把高强的武器就能称霸全图了!说白了就是开双刀 用那任何职业都感叹的压制力去砍各类怪物!但是时代变了 红眼的压制力对进化着的怪物(不断坑爹的TX)给折倒了! 怪物们的高硬直和霸体效果(TX的厚脸皮)让GF的大多数玩家都感到头痛啊!每一位红眼玩家都在想着怎么才能更快 怎么才能更有威力在苦恼 这可让TX吃到了不少的甜头啊!一个好的红眼需要一把高强的武器和高属性的装备 还需要不俗是攻击速度才能立足在这DNF!TX就搞的武器装备红眼的最贵!强化装备红眼的暴的最多!自然什么连发啊 什么改装备啊 红眼玩家也就最关注!(被盗号的痛苦也就不说了)好了 回到正题 红眼为什么说威力只有3星半 很多玩家绝对都会说我的攻击怎么怎么的高!麻烦请你在全身职业套0武器的情况下能刷各种高级图不吃力的情况下再说吧!红眼的攻击模式也就是双刀小崩抓头十字用的多点 坑爹的TX把红眼的技能威力基本都设定在固伤流的 再不强化武器强化属性的情况下 红眼永远上不了1线职业 大家又会问为什么灵巧才3星半啊?的确红眼有增益技能能加出强大的速度效果 但是代价也很大啊!所以我们就正负抵消吧!你是高手你能做到什么无伤过关 那也是你个人的能力出众啊!并不是职业的能力 我们要考虑到大众!  瞎子 威力3星半 灵巧3星 控场4星 增幅效果3星半 攻击范围4星半 综合3.7分  固伤流 又是蛋疼的固伤流!这让瞎子在这版本里不能上1线职业的痛啊!瞎子大概穿板甲的原因 给人种是一种很笨重的感觉!(应该说是稳重) 大概是瞎子的某个技能 需要被击后再还击对手的特点吧!但是瞎子的控场 老实说真的很不错!一个好的瞎子总能给队友一种身后有移动炮台的感觉 这可不是大枪专有的权利哦!在70级版本属性解放后 瞎子这职业能给大家更强的支撑感!  男女神枪手系  漫游 威力3星半 灵巧5星 控场3星 增幅效果3星半 攻击范围4星 综合3.8分  漫游灵巧代表门派掌门人之一 这让很多高手玩家有很很大的发挥空间 以前的孤单枪手到现在刷图强手 漫游总能够给我们带来无限的惊喜啊!能否发挥出漫游的灵巧性已经成为了评定一个玩家是否是高手的一个标尺了!漫游在没高属性和高强的情况下是默默无闻的 但是满足了这2点 漫游绝对能站在刷图榜第一位!HF的各个给力视屏已经给了我们最好的答案!老实说 这正是操作空间无限大 给力感觉无限大啊!  弹药 威力3星半 灵巧3半星 控场3星半 增幅效果4星 攻击范围4星 综合3.7分  弹药经常被说是秒某某的职业职业之一 那是在PK场 虽然弹药在刷图方面也不俗 但是那始终不能脱离技能的高等级情况下 1个1级的小毛雷 那范围伤害都是不刊入目 如果不加满 等级不够 我那操作不好的小弹药一辈子也就只能给各个给力漫游们加加子弹的命了!(别说你连怎么给别人加子弹你都不会啊!)弹药的手雷都是固伤能发挥威力的也就只有3种子弹在高强化下才能达到!所以你说什么平民刷图?不是土豪级别 你就别想着什么多给力了!  大枪 威力4星半 灵巧3星 控场3星 增幅效果3星半 攻击范围5星 综合3.8分  大枪是高伤代表之一 大家肯定会问我 大枪也是固伤流的啊 为什么大枪威力有4星半? 其实这问题再于大枪独有的高技能输出和技能属性的扩升性!大枪的技能高频率输出技能(细火机枪类)都是固伤加百分比伤的 所以大枪的威力就是不一样啊!无论是PK场还是刷图  女机械 威力4星 灵巧4星 控场4星 增幅效果3星 攻击范围4星半 综合3.9分  男机械 威力4星 灵巧3星半 控场3星半 增幅效果3星半 攻击范围4星 综合3.7分  男女机械目前在刷图榜上还不能占在同一起跑线上 所以被分开写了虽然说只是技能上的不同 但是那不同也太致命了点吧! 男机械刷图需要不断的造小机械人来提高伤害!女机械只要改造一下G系列就能全程风骚的跑来跑去了!女机械在一定程度上把灵巧性些成5星都不为过!(男的下蛋 女的孵蛋?这都是什么世界啊!)  格斗系  散打 威力5星 灵巧3星半 控场3星 增幅效果5星 攻击范围2星半 综合3.8分  史上最小攻击范围 这让所有散打玩家看着都想哭啊!唯一能安慰大家的就是那超强力的威力和增幅效果!散打可以被称为BOSS杀手 可惜的是散打对小怪就不怎么给力了 如果散打不能用1个技能打掉场多数怪物1半的血的话 那真的就很被动了!例子BM的虫窝 散打面对大量分散的虫子 无高强的玩家那一个不是陷入苦战的啊!  柔道 威力2星半 灵巧4星 控场4星半 增幅效果3星 攻击范围4星 综合3.6分  柔道的威力真的不给力啊!他的攻击模式多是冲击波来达到伤害的 那冲击波不受属性影响 只受力量一种影响!刷个图那高消耗 真是败家败到太平洋了!每次看着HF的柔道 我也多希望能有那高伤害啊!希望70级版本属性解放后能改善!到那时候 柔道才能真正崛起!对现在这版本的柔道玩家! 我只能说你们的坚持让人敬畏!  气功 威力4星 灵巧4星 控场3星 增幅效果5星 攻击范围4星半 综合4.1分  气功觉绝对也是刷图强职业之一 气功最强大的地方就在与那个速度和电感率 有那电感 气功威力4星当之无愧大家也会说电感高的还有弹药啊 为什么弹药才3星半的威力 其实枪系职业在武器方面有威力的弱势 你见过几个弹药的魔法攻击超过2000的(土豪不算) 枪系职业有的是距离(距离产生美啊)而气功也有距离 气功就是美美啊!所以刷图方面气功比弹药强势!  毒王 威力3星半 灵巧3星 控场4星半 增幅效果4星 攻击范围3星半 综合3.7分  为什么毒王威力只有3星半了 毒王在PK场也是个能秒人的职业 刷图就被一个关键属性限制了 那就是命中! 平民毒王绝对都是3%命中以下的 那点命中率在王者图内 悲剧数可以让人哭泣!能加命中的装备也只有套装属性内的 部分武器 称号首饰 但是称号和首饰加命中高的哪件平民在戴啊!说道命中 还有1个命中悲剧的职业 那就是漫游! 不知道有多少新手漫游在那MISS率的打击下而放弃漫游这职业啊!(我就有过1个多重爆头全MISS的经历)老实说 物理系职业的命中率直接关系到整个威力的半星 只要你命中够高 你的威力都能在现在的基础上加半星! 有人会说毒王可以丢盘子啊!那个丢盘子的威力是建立在毒王技能天罗地网上的 你不网到一堆丢盘子也是白搭!所以 我直接归纳在控场的4星半里了!  LOLI系(难道不是LOLI?)  元素 威力4星半 灵巧4星 控场4星 增幅效果4星 攻击范围4星 综合4.1分  元素一直都在刷图榜上领先的职业 那威力 那移动施法 都能保证元素的地位!很多新手都说元素不好打 那个我只能说 你练到60级后再来评论这个职业吧!元素也是个越后期越厉害的职业 传闻70级版本 元素都能成为魔法中的漫游了! 移动施法完全能在跑位中完成 一点拖泥带水的感觉都没有 8成还能成为魔法系里第一刷图王!(只要你会跑)  魔道 威力4星 灵巧3星半 控场5星 增幅效果5星 攻击范围5星 综合4.5分  魔道魔法中的战斗机 你错了!是魔法中的轰炸机!魔道绝对是最大控制 最大范围的霸主 再来本身不俗的技能攻击力 管你平民还是土豪 魔道刷图绝对都是刷图榜第一位的~ 大家常说魔道和土豪区分不大!平民不弱土豪不强!那正是魔道独有的魅力点啊!你想当土豪的时候 你就去强化自己的武器 走粉末战斗路线啊!我保证你平砍一下1W多是轻轻松松的!就算你的平民 你不强花武器 多堆点触发性装备和高智力 魔道的威力也绝对不会让你失望!  战斗法师 威力4星 灵巧4星 控场3星 增幅效果4星 攻击范围4星 综合3.8分  战斗法师这职业有点特殊 他在单刷方面才能达到最高威力 但是组队就白菜了!他在职业榜里是个LOLI 但是那防御居然比瞎子 大叔还高!他在职业里豪不起眼 但是拥有最华丽的御姐变身!他在打斗时候感觉不出来 但是在版面属性里居然拥有最高的攻击速度移动速度(满级光球无属性球+满级草人+各类神装装备)如果综合以上属性 战斗法师在单刷方面绝对是最强!也只限制与单刷啊!不懂的自己练个就知道了!  召唤 威力4星 灵巧4星 控场4星 增幅效果4星 攻击范围5星 综合4.2分  又是一个特殊的职业 他本身没攻击力 但是手下的打手们各个都张牙舞爪!他本身很强力了 但是队友们也都惧怕他(这职业是CPU杀手啊!)大家都说他很好操作(脑残职业?)其实又有多少人知道召唤牺牲有多大!没人组队不说 熔岩被自己的手下烧死!(老妈 我的CPU又烧了!)召唤出宝宝是不算技术 但是控制好自己的宝宝那就是技术了!(嘿嘿 路易丝姐姐!其实我才是传说中的S哦!后面自己想.....)所以让那些真正脑残的人们去说吧!我无限顶召唤(其实我是传说那中的M!不对 我是骑士)  大叔系  蓝拳 威力3星半 灵巧5星 控场3星半 增幅效果3星半 攻击范围3星半 综合3.8分  最飘逸的职业就是蓝拳大叔 最难操作的职业也是蓝拳大叔 我曾经有过1小时刷图手抽经的经历!老实说蓝拳大叔的飘逸在刷图里能起到什么作用我不知道!但是我就是喜欢飘来飘去的感觉!听着那声音都有感觉!蓝拳的攻击模式基本也是平砍加技能的组合!所以他在刷图能否给力关键在于操作 和漫游一样!神一样的操作诞生神一样的职业!  力驱魔 威力4星 灵巧3星 控场4星 增幅效果4星 攻击范围4星 综合3.8分  智驱魔 威力4星 灵巧3星半 控场4星 增幅效果3星半 攻击范围5星 综合4分  驱魔也分力驱和智驱 前期力驱很好练级 后期就是智驱要强大点了!但是其中不同的是力驱总是威武不屈啊!(霸体多金枪不倒)智驱就要猥琐多了(计算角度打一杆进洞才是技术)这2个的区分 大致就看大家的性格趋向了!但是整体来说 技巧派的还是胜于力量派的!(老婆我是技巧派的!)  金身 威力2星半 灵巧3星 控场3星半 增幅效果5星 攻击范围3星半 综合3.5分  最低分数线了 没法啊 正规大叔实在无法单刷!虽然组队大家大爱 这职业在一定意义上也算是寄身系的 绝对不是寄身虫啊!那是寄身神 谁身边有位这样的大叔 就能得到千人之力 万人之勇!只是他在你心目中的形象 需要点脑补!学下&这就是僵尸吗&动画里的男主角一样 来点欧尼酱给自己补补吧!信金身大叔者 原地复活!死后不花复活B 坚持10年拖垮TX 我们的目标是每位玩家身边都有一位大叔!  暗夜使者系  刺客 威力4星 灵巧5星 控场4星 增幅效果4星 攻击范围3星半 综合4.1分  这是我最爱的职业啊!也是个技巧派的 大家在新手时期都没习惯这职业的特点 所以都认为这职业威力不高!其实不然 刺客这职业的攻击模式是在平砍中多使用强制技能来获得连击点 当5点连击点满的时候一次性释放 就能大概惊人的威力!这一点国服第一刺客月影枫在视屏里已经做到了 很多人大概都不太相信自己的眼睛!认为那是开G 但是只要你自己有个刺客的号 你练上一下就能感觉到第5代职业的恐怖!说明一下 格斗 战士 法师 枪手系都属于第1代职业 大叔是第2代职业 魔道是第3代 女枪是第4代(虽然是在原基础上修改出来的职业 但也是变种第4代) 暗夜是第5代职业 男格斗是第6代 还大家都说以后刺客会被和谐 那也只是PK场的硬直和谐和小量的伤害和谐 只要发挥自己的技术 做好5星连击 那伤害一样是最暴力的!  死灵 威力4星半 灵巧4星 控场4星 增幅效果4星 攻击范围5星 综合4.3分  这职业我看着都湿了!强大的攻击力 控制力 灵巧性 增幅效果 攻击范围!绝对是DNF之王(TX就是个死灵术士 我们大家都是被那死灵控制的丧尸啊!)目前版本死灵的SP点还不够 等70级版本 死灵还不翻天啊!暗夜的速度那轻甲的防御力 那召唤干扰能力 那大巴的范围和伤害威力!湿了 我真的湿了!  以上是各个职业在同一装备条件下排行 大家不难发现 除了法术类职业各个职业差距其实都不大!这只是职业本身特点 有些人会说什么什么职业 我在刷图消耗很大啊!什么什么职业 我在刷图经常容易被秒啊!这些问题很好解释嘛! 消耗大 你说你是平民消耗大了你就吃药啊!如果说你说连蓝都懒得吃 那你就刷一个图 停下喝杯茶回来再继续刷 DNF的所有职业都有回蓝的 只是多和少而已!你还会说 那刷图就不效率了啊!那我只能说那是你自己刷图懒!还有某些职业皮薄 容易被秒!那也是你操作的问题啊!为什么有人能无伤通关 你不能? 法系职业皮薄 相对的都是有着玩家们的高操作支持着的!所以所有法系职业多数都能达到很高的评分!所以说别找借口 少开点G 多练练技术才是正道啊!  总结一下刷图榜在平民支持的排行  1线 魔道 鬼泣 死灵 召唤 气功 元素 刺客 智驱  2线 女机械 大枪 剑魂 力驱 散打 战斗法师 漫游 蓝拳  3 4线不说了  职业1 2线的最后几位都是有操作性要求的职业 他们本身职业优势是能进1 2线的 只是职业要求操作性 所以被排到后面而已!  最后说明一下 这只是平民的排行 在有财力支持下的排行将会大不一样 像剑魂 漫游 刺客 蓝拳 散打 气功这类职业 在属性强化的支持下 能一下子跃居到刷图排行的头几位 他们共同的特点就是高操作性和本身技能特性 例如漫游在高力量 戴骨戒 加火强 基础下 刷图威力绝对第一名!这一点能在HF找到根据 其他几个也有这方面的扩展性! 而本身固伤流的一些职业 在60级版本里是很难进入排行榜! 像鬼泣 魔道 大枪 力驱等职业也是因为强大的加减增益效果才能保证排行榜的头名!但是他们在一些需要XXXX平砍和武器强化的职业面前就略显吃力了!  我的分解就到这了 希望大家能多提意见!其实我也不是每个职业都玩过!很多东西我也不懂 但是我希望大家能在自己所喜欢的职业里找到自己的定位 就算不强力也没关系!只要自己喜欢就好!
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