DNF dnf战场开放时间任务 没有做

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&& 作者:766小狼
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  积分可以用来购买NPC贩卖的消耗道具,同时也是玩家所在战斗的排名基准(排名是计算FP获得的总值,购买道具消耗的FP不计入)。
  战斗结束的经验奖励,很大一部分由积分决定,所剩余的积分多少将决定经验奖励的多少,并且,排名也会影响经验奖励的数值。
  7。PVP设定:
  战场没有天平系统,唯一修正的属性是HP,同PVP。。。PVP模式的切换前面已经提过。PVE被白狼混乱也会同普通地图一样攻击到其他玩家。所以,玩家在击杀怪物中被混乱,一定要注意自己身边是否有其他玩家,尽量避免导致误伤,如果有玩家被误伤,也不要过于恼火,和气生财嘛=w=
  另外提下卡房的问题,由于国服测试开放服务器比较少,玩家比较多,所以卡房的现象会很多。
  基本上不是人卡就是怪卡。。。人卡了,希望卡的同学自己提出由其他玩家将你KO,等房间重置可能就不卡了。
  怪卡了,确定是自己造成怪卡的同学主动提出其他玩家将自己KO,如果自己挂掉后还是卡怪,那就自觉的退出吧。自己的缘故造成的困扰没必要让大家都来承受。
  8。经验奖励设定:
  战场的经验获得主要是怪物击杀和10战结束后的总结奖励,怪物击杀是小数。。。因为怪实在不多,又要那么多人平分。总结经验的奖励主要是由FP剩余值、排名、以及所杀怪数量来决定给予的奖励经验多少。
  一般PVE的经验奖励平均是普通地图的2倍的样子,也就是30疲劳换10疲劳2倍的经验,根据自己的排名,比例上下浮动,打的好的话基本同野外刷图持平。
  9。战斗结束:
  战斗结束后房间内FP积分排名前4的玩家可以继续等待下一盘战斗开始,而5~8名的玩家会被强制T出房间,并且半小时以内不得再进入该频道战场房间。
  战场(PVE)模式与普通地城比较:
  疲劳消耗:战场是普通地城3倍
  经验获得:战场是普通地图2~3倍
  攻略难度:差不多。。。但是8人肯定比4人强。
  时间消耗:战场是普通地图同疲劳的1/2~1/3
  物质获得:钱基本是倒帖的。。。但战场的怪物死亡后会随机掉落果实,这也是任务"向战场进军"所需要的道具。
  搜集10个可以完成,奖励为一个箱子,随机开出任何装备,等级为玩家完成任务的等级段。完成这个任务后会出现一个交换任务,同"向战场进军",无限次做。
  如果有时间用掉当天的156点疲劳,推荐刷野外图,如果确定当天疲劳用不掉,PVE是不错的选择。。。
  另外,还是要宣扬一下战场的和平共处准则的:
  玩家间不要无故进行PK,混乱造成误伤要道歉,被误伤的同学也别过于激动。
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DNF同人美图DNF主线任务没了
DNF主线任务没了
我DNF底级的时候没做主线任务 高级时候没了 怎么回事
补充:我不是问主线任务... 我是问我任务没了怎么办....
新手主线↓ ·林纳斯 → 冒险的开始 → 噪音公害
格兰之森↓ ·流动的丛林-格兰之森 → 牛头巨兽的狂暴 → 让人头痛的猫妖 → 呼唤闪电的哥布林 → 落雷凯诺的传说 → 进入丛林深处的人 → 毒的香气 → 疯掉的魔法师-克拉赫(可开冰霜幽暗密林隐藏图) → 牛头王萨乌塔 → 邪恶气息的前兆 → 灰色结晶 → 邪恶气息的真正身份 → 向天空之城前进
·修补魔法阵布告 → 寻找魔法粘合剂的材料 → 委托罗莉安 → 缺少胶水 → 传递魔法粘合剂
·辛达丢失的锤子 → 奇怪的石头 → 暗黑雷鸣废墟(可开启暗黑雷鸣废墟隐藏图)
·卡坤的接近 → 暗恋 → 罗莉安的指教1 → 罗莉安的指教2 → 憎恨的旋涡 → 罗莉安的指教2结束 → 罗莉安的指教3 → 准备就绪 → Burning Heart → 赛丽亚内心的答复
·鬼剑士:鬼剑士的传说 G.S.D → 鬼剑士之路-第一次修炼 → 第二次修炼 → 第三次修炼 → 第四次修炼 → 第五次修炼 → 第六次修炼 → 最后的修炼
·神枪手:从天界来的神枪手凯丽 → 弹无虚发-第一次冒险 → 第二次冒险 → 第三次冒险 → 第四次冒险 → 第五次冒险 → 第六次冒险 → 向新的冒险前进
·格斗家:风拳流大师风振 → 永远的格斗-第一次修炼 → 第二次修炼 → 第三次修炼 → 第四次修炼 → 第五次修炼 → 第六次修炼 → 最后的修炼
·魔法师:暗精灵魔法师莎兰 → 神奇的魔法-第一次冒险 → 第二次冒险 → 第三次冒险 → 第四次冒险 → 第五次冒险 → 第六次冒险 → 最后的冒险
·圣职者:歌兰蒂斯 → 神圣之路--第一个任务 → 第二个任务 → 第三个任务 → 第四个任务 → 第五个任务 → 第六个任务 → 最后的任务
天空之城↓ 木炭
巴卡尔的印章 凯丽的自动手枪 天空之海的纯净水 痛苦的爱情与创作 铁匠的梦
·精灵的魔法阵 → 精灵的魔法阵2 → 罗莉安的行踪 → 通向天空之海的路 → 通向天空之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向天空之海的路4 → 通向天空之海的路-5 → 没有修复的魔法阵 → 变强的天空之城气息 → 存在的悬空城 → 悬空城-第一个关口(可开启悬空城隐藏图) → 悬空城-第二个关口 → 悬空城-第三个关口 → 悬空城-最后一个关口 → 魔法师姐妹的命运1 → 魔法师姐妹的命运2
·光之城主-攻袭 → 光之城主-疑问 → 光之城主-原因 → 光之城主-约定 → 光之城主-解谜 → 向天帷巨兽进军
·战场任务:(战场暂未开放,此任务目前无法完成)召集布告:支援格林赛罗斯 → 向战场进军
·武斗家的修炼任务:天才武斗家-阿尔伯特 → 武斗家-入门 → 培养初级武术家1 → 培养初级武术家2 → 身体修炼之路(初级篇) → 身体修炼之路(中级篇) → 身体修炼之路(高级篇) → 身体修炼之路(实战篇)
·馋酒的人 → 酿酒材料 → 极品谷酒
天帷巨兽↓ ·中级勋章任务:调查GBL神殿 → 预言家赫亚西斯的预言书-1 → 预言家赫亚西斯的预言书-2 → 预言家赫亚西斯的预言书-3 → 预言家赫亚西斯的预言书-4 → 赫亚西斯的预言 → 制作干扰发射器1 → 制作干扰发射器2 → 制作干扰发射器3 → 制作干扰发射器4 → 制作干扰发射器5 → 制作干扰发射器6 → 制作干扰发射器(终) → 准备就绪 → 以复仇的名义 → 罗特斯的记忆
·天帷禁地隐藏地图任务:审判者马塞尔的日记--前篇 → 使徒的存在 → 找到马塞尔留下的线索 → 血腥净化的纹章 → 血腥伊恩 → 疑问的信息(可开启天帷禁地隐藏图) → 我在大陆的肚子里 → 审判者马塞尔的日记--后篇 → 愿你安息 → 阻止诅咒 → 被封印的GBL教古文书 → 不该存在的东西 → 安抚飘荡的灵魂 → 水罐的打赌 - 天帷禁地
·哥布林勋章任务:悲伤灵魂的叫喊声 → 制作震魂香 → 传递震魂香 → 悲伤灵魂的释放
万年雪山↓ ·雪山的冰心少年:传来小孩的声音 → 孩子…我的孩子… → 缘由…… → 守住查理的心脏 → 永恒轮回的悲惨命运 → 生命又这样流逝了 → 把悲伤藏在心里
·雪山的山脊:巴尔雷娜大婶 → 被班图族认可1 → 被班图族认可2 → 班图族的女战士 → 野兽师鲁乌格 → 拉比纳哥哥 → 愿兔神保佑您! → 外来者 → 班图族的副族长 → 真正的战士 → 冬眠30年醒来的冰龙斯卡萨 → 班图族的由来 → 斯卡迪女王的亲笔信 → 班图族的侵略
诺斯玛尔↓ ·比尔马克帝国试验场开启任务:帝国间谍 → 询问卡妮娜 → 向土罐咨询 → 运气试验 → 土罐人偶 → 可疑的人 → 博肯的感谢 → 调查比尔马克帝国试验场 → 帝国的实验 → 不能倒流的时光 - 1 → 疯狂伊凡上校 → 不能倒流的时光 - 2 → 倔强的哈尼克→ 不能倒流的时光 - 3 → 牛头械王 → 最高级的武器材料 → 泰拉石项链 → 泰拉石手镯 → 泰拉石之戒 → 泰拉石武器
·深入调查 → 感染传染病的村庄 → 犬人哈多 → 盗贼团头目 → 与暗精灵相同的处境 → 不能瓦解的盗贼团 → 奇怪的盗贼团 → 笛子的声音1 → 笛子的声音2 → 传闻 → 再找夏洛克 → 夏洛克的提议 → 准备对策→ 迷乱之村哈穆林 → 追查笛子声 → 鼠头人 → 魔笛使者皮特
暗黑城↓ ·浅栖之地&蜘蛛洞穴:前往阿法利亚营地 → 战争的危机 → 加尔的测试 → 布莱斯的托付 → 寻找线索 → 研究传染病 → 传递解毒药 → 新的希望
·熔岩穴:阻止战争! → 通向暗黑城的路 → 强悍的证明
·战争的修炼: 战争的修炼 → 熔岩穴的修炼 → 布莱斯的遗憾 → 林纳斯的帮助 → 夏洛克的托付 → 原谅和报仇 → 燃烧之赫拉
·王的遗迹:战争…是为了谁? → 加尔的憎恨 → 战争的诅咒 → 飘荡的灵魂的故事 → 向赛丽亚询问 → 曾经辉煌的王国传说 → 为了正受痛苦的人们 → 再去找赛丽亚 → 王的五骑士 → 伟大的波罗丁王 → 风之涡苏 → 守护之迈拉 → 冰之埃斯顿 → 炎之古拉德 → 光之沃德咯斯 → 不灭之王--泊罗丁
·暗黑城入口:调查暗黑城入口 → 谨慎的仃高 → 沉默的亨普利 → 无头骑士 → 最后的决斗 → 敌友难分→ 疑惑 → 开启暗黑城之门
·悲鸣洞穴隐藏图任务:林纳斯的不安 → 不明真身的怪物 → 远古之虫戮蛊 → 不寻常的杀气 → 神圣的刀刃 → 无可救药的嗜宝者 → 了解秘密的赛丽亚 → 圣光万灵药 → 骷髅凯恩→ 诅咒的影响 → 受诅咒牺牲的人→ 诺顿的请求 → 击退戮蛊
·没有送出的信: 没有送出的信 → 解读信函的方法 → 夏洛克的条件 → 转交解读后的信 → 调查蜘蛛洞穴 → 重要的线索 → 谁的魔法
·暗精灵的墓地:失踪的大使 → 存在的邪龙--1 → 存在的邪龙--2 → 丢失的钥匙 → 与邪龙的对诀 → 邪念体 → 肢解的邪龙身体 → 封印邪龙 → 克伦特的泪水 → 强化的邪念体! → 强者的证明 → 伟大的战士 → 缓解压力 → 岩石骷髅
的感言:还可以吧
其他回答 (4)
一个都没有了??
不会啊,你是不是把查看适合自己等级的任务那个勾点了?你看哪个NPC头上有黄色的卷轴就是主线
自己慢慢看吧,不要慌
等待您来回答
地下城与勇士领域专家DNF里这个成就任务怎么做?格林赛罗斯战场在哪里?
DNF里这个成就任务怎么做?格林赛罗斯战场在哪里?
DNF里这个成就任务怎么做?格林赛罗斯战场在哪里?
不区分大小写匿名
战场在死亡之塔那!不过是星期二和五的晚上才出现吧!
就是战场 进入条件: LV20以上的角色可以进入战场。 战场只在死亡之塔频道中开放。 战场在每周二和周五的14:00~15:00和21:00~22:00开放。 每次开放战场可以进入3次,战场开始后显示剩余的次数及可以入场的次数。 战场开放后,死亡之塔出现战场图标,如果玩家在非开放战场的频道,则会用系统邮件告知玩家开放了战场。
死亡之塔,星期2和星期5开放
等待您来回答
地下城与勇士领域专家DNF战场开放时间【★】_百度经验
&&&&&&&&&网络游戏
分享有回报:
DNF战场开放时间【★】
地下城与勇士中,有一个活动叫战场。届时,玩家可以进入到战场中参加活动,完成NPC博肯的任务,获得一些战场中的道具,以及通关战场以后,获得通关奖励。但是,战场不是随便都能进的,玩家要等到战场活动时间开启之后,方可进入到战场中。
&虽然DNF中有战场这项活动,但是很多玩家都不知道战场在什么时间开放,以至于玩家想进战场玩都不行,而且博肯的任务还不能完成。那么,战场到底什么时候开呢?我们只要时常关注一下小电视,是可以发现战场的开放时间的。
&如图,战场的开放时间:每周二、周五的14点~15点、21点~22点,战场开放。PS:每周战场开放4次,而且不消耗PL。我们大部分都是可以在晚上9点玩战场。
&等到我们等到了战场的开放时间,我们就可以进入战场,进行一番战斗了。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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请扫描分享到朋友圈DNF战场(PVE)系统是什么?
本文行家:
地下城中的厮杀,你准备好了吗
DNF即将开放战场系统。说实话,DNF的战场设计很有意思,但并不平衡,最终恐怕会沦为少数RMB选手的乐园。但具体如何下面我会为您详细分析。虽然有种种不足,但仍值得期待。
所谓PVE,即 Player VS。 Environment ,玩家对抗环境的游戏模式。区别于玩家跟普通怪战斗,PVE系统也可以加入玩家之间的斗争,简明的说法就是:玩家所扮演的角色与身边所有的环境因素进行斗争,包括怪物,自然环境,其他玩家。
DNF的PVE系统基本等同于以往很多游戏的PVE模式,对玩家的攻击需要自己手动开启杀戮模式,在游戏中可以通过鼠标点击界面左测的双刃LOGO和使用快捷键DELETE来切换对其他玩家攻击的设定。(PVE战斗开始默认是和平模式,无法对玩家进行PK)
有DNF经验的玩家基本都知道,进入对应地图等级的频道刷指定区域的副本地城,会给予频道经验加成。
战场的开放设定也是类似的,根据对应地图等级的频道来开放对应等级的战场副本。
所以玩家要进自己等级段的战场副本,就必须进相对应的频道。 战场一共分成20~30 30~40 40~50 3个房间。同上所述,对应的频道才会开放对应等级的战场房间,例:
点击游戏界面右上角的双刃LOGO(国服和谐区该图标是大炮),会弹出战场房间选择的界面,一共是3个。
同上面所说,对应所在的频道,会有一个房间呈可进入状态(当然人满了自然会没法进),其他2个是灰的。
在有天城领主LOGO的线会开放20~30等级段的战场(其他频道依此类推),点击该级别段战场房间的选项后,会弹出一个房间人员列表(同PVP),如果没满点进入即可。
1.需要对应的等级才能进对应等级段的房间。
2.必须还有疲劳值,进入1点就可,开启战斗后会每图3点疲劳消耗,一共10图,整次战斗结束消耗30点。
3.需要付出一定的游戏金币,根据不同等级段的战场付出的不同,等级段越高需要越多。
4.房间必须为8人(最大人数)未满的情况下才可以进入
战斗开启条件
战场单个房间最多只可进入8人,在进入4人后,系统将自动开启PVE启动倒计时,倒计时结束时,满足≥4人的条件系统就会自动开启战场,如果倒计时中途有人退出导致少于4人,将中断倒计时,再次满足4人条件后重置倒计时并且重新启动。(PS:由于网络和游戏本身的问题,如果在倒计时即将结束的时候,有人进入房间,并且在倒计时结束前玩家之间在数据加载上未完成,很容易就会造成除了那个最后进入的玩家外,其他人都被无故弹出房间。。。而且战场也会正常启动,结果想当然就是一个人刷战场,经验来说会少很多)战斗地图
战场的地图始终是一个,但需要刷10次,每次的怪物也会稍有不同,越往后越强大,数量也越多。(刷久了比较无聊)
地图的怪物数量根据参与战斗的玩家数量会进行调整,参加的玩家越多怪物越多,最后战场挑战挑战相关商品.成功后的经验奖励也会比较多,所以推荐多人参与,人多可能竞争会激烈,但经验绝对不会少。
怪物会逐渐刷新,杀掉一些后会重新出现一些,一般越往后越容易出精英怪,最后当然是出BOSS。NPC贩卖物
HP、MP50%恢复药水=价格30FP,
速度药水(提升所有速度10%,持续时间半小时,效果可叠加,最多5回) 价格20FP
属性药水(提升4项属性各30,-__,是不是30太久有点遗忘了orz,错了帮指正,持续时间半小时,效果可叠加,最多5回) 价格20FP,龙吼(使用后自身周边范围内玩家以及怪物浮空倒地,并且使用后1秒内无敌状态) 价格5FP
PS:战场可以使用玩家自己所拥有的道具,HP恢复道具的恢复量会根据HP的修正进行比例修正战斗设定
每个等级阶段对应的战场等级不同。战场一般是10波怪物,杀掉每个怪物都会获得FP点,根据怪物的强弱也不同。这个点数就是通关战场的评价,最高的那一位,通关战场之后获得的经验值非常高。但是点数可以在战场军官的换到各种药品,加力、智、速度、暴击和恢复药等等,每种药品可以叠加5次(一般高野是有限叠速度,第4波左右叠满,然后开所有人PK模式,开始杀人,杀掉对手也可以获得和怪物一样的点数,并且可以防止对手和你抢怪,这样你可以一直保持高点数,而且有额外点数去补药)请注意,这个叠加的药品,死亡一次之后就消失。战场有任务,接取任务地点在诺顿马尔的博肯,战场怪物掉落的果子,可以和他交换开装备的箱子,60级的(除了SS、远古和任务装,都能开到战场对于每天没有时间去刷完156点PL的人比较有用,几下就能空掉疲劳。战场怪物掉落装备根据怪物等级而定,一样掉落各种紫装粉装。积分设定
积分,也就是游戏里显示的FP,杀死怪物和玩家后可获得:
普通怪=10FP 精英怪=20FP BOSS=40FP 玩家=20FP
积分的获得判定是根据使怪物死亡的最后一下攻击由谁输出就规谁,所以,有瞬间大伤害并且CD不长的职业在战场会比较吃香。
积分可以用来购买NPC贩卖的消耗道具,同时也是玩家所在战斗的排名基准(排名是计算FP获得的总值,购买道具消耗的FP不计入)。
战斗结束的经验奖励,很大一部分由积分决定,所剩余的积分多少将决定经验奖励的多少,并且,排名也会影响经验奖励的数值。
战场没有天平系统,唯一修正的属性是HP,同PVP。。。PVP模式的切换前面已经提过。PVE被白狼混乱也会同普通地图一样攻击到其他玩家。所以,玩家在击杀怪物中被混乱,一定要注意自己身边是否有其他玩家,尽量避免导致误伤,如果有玩家被误伤,也不要过于恼火,和气生财嘛=w=
另外提下卡房的问题,由于国服测试开放服务器比较少,玩家比较多,所以卡房的现象会很多。基本上不是人卡就是怪卡。。。人卡了,希望卡的同学自己提出由其他玩家将你KO,等房间重置可能就不卡了。
怪卡了,确定是自己造成怪卡的同学主动提出其他玩家将自己KO,如果自己挂掉后还是卡怪,那就自觉的退出吧。自己的缘故造成的困扰没必要让大家都来承受。&
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常用网名:暧昧的三厘米
职业:游戏行业资深媒体人,前《电子游戏软件》美术编辑,CBSi《游戏基地》杂志、gamespot中文站美术主编,现任《绝对领域》动漫杂志美术编辑,业余插画作者,专业游戏玩家。百度贴吧”蓝拳吧”吧主。inest网络绘画团体画师,从韩服到国服,与你分享你所知道与不知道的dnf。

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