DNF dnf魔道觉醒问题!强悍玩家进!

Dnf魔道高手来。打酱油的,复制的人都请自重
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魔道烧钱么,刷图厉害不,一定要有时装才玩得下去么?最适合平民的加点玩法,麻烦了。
时装主要是看重施放而已,不PK其实不需要的
我是光火流的魔术师
火系:炉子满,岩浆满,变异舒露露满,火亲和满
光系:变异星弹满,电单车满,弹跳扫把前置、光亲和满
暗系:斗篷跟拍子出前置可以了,在点一点EX大拍子,点一点反重力可破霸体
棒棒糖满,魔法书可以满(主修光火有点剩)
元素:魔法秀和元素点燃满(堆智力)
战法:替身人偶加一点
其他:因为主修光火有很多点剩下,可以满远古记忆、魔法暴击、背击之类的
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不烧钱,扫把有攻速。推荐修冰暗,刷图暗系伤害最高,PK用冰,冻住后连招无忧。所谓修什么就是把这个系的所有技能都加满,其于就出前置或加五。本人就是修冰暗的,爽!望踩~
其他回答 (11)
不用花钱,我就没时装,轻松过图,
想牛比肯定烧钱,土豪都双拍双弹,平民就光火暗三修,固伤职业,小康就能不弱了
不烧钱,便宜得很,刷图也较给力,没时装也能刷图,但PK至少得有两三件.至于加点,多加点分啊打字很多的
想玩还舍不得买时装?劝你也不要玩了
没时装真的不强
说不用花钱的,肯定不到60级,魔道60之前完全无压力。
pk全不点~刷图按流派光火不学病不考虑cc最好就是格斗其次流光~下来攻速套~武器不需要太好~60紫或古纳就行~好的武器往往赠送超多的miss~对方落地后放落花出天击~会在次浮空~楼主有空练练贴地扫!¤¤¤
我魔道不会决斗、只专心刷图、没时装,不花钱、我的装备都是带人,刷南部赚的、我修光火点燃流,刷图无压力、真野猪、
魔道双星,双拍,都是高伤
魔道算是比较省钱的职业了。如果追求不是太高的话。不需要太多钱。
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以前有人和我说:魔道土豪像贫民。&& 所以魔道不一定是非要时装。其实其他职业也一样,不一定要时装,但是,没有时装,要有过硬的操作。我之前是一套高级,后来合了天空,也没觉得有什么区别。
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【魔法星弹】要么前置,要么加满,这ˉ个ˉ技ˉ能ˉ后ˉ期ˉ伤ˉ害ˉ比ˉ较ˉ低,但是CD短,耗蓝少。这个要看个人偏好了,如果不喜欢星星,就加个前置,然后把多的SP加别的技能也是个不错的选择。 【强制-魔法星弹】刷图用不着加这个 【挑衅人偶:舒露露】很多人喜欢这个技能,我以前也满过,主ˉ要ˉ是ˉ吸ˉ怪,抗血,配ˉ合ˉ被ˉ动ˉ的ˉ舒ˉ露ˉ露ˉ爆ˉ炸ˉ用ˉ的,不过效果不是很理想,第一,不能瞬ˉ爆,要ˉ隔一会才能ˉ爆,否则很大机率不出效果,满了亲和,满了棒棒糖之后,成功率也不是很理想,可能是我人品问题吧,还经常MISS。喜欢舒露露的可以满上,爆ˉ炸ˉ伤ˉ害ˉ不错。不过我不太推荐。 【远古魔法书】主要用于加智,回蓝。不过魔道本身是个不太耗蓝的职业,后期过图,除了一些很变ˉ态的远古,比如真野猪和异界,其他图基本是无消耗的。所以不推荐点。如果要点的话,就点满。 【驱散魔法】对于刷图这是个很鸡肋的技能。不要点。PK的话就满上。 【亲和系列】亲和系列分光、火、暗、冰。主修哪一系就满上哪一系的亲和。下面会有详细介绍四系特点。 【暗影斗篷】这个技能主要作用就是抓ˉ怪,点到Lv15-Lv20足够,点少了后期会出现抓不到怪的情况,这个我深有体会,MISS满天飞啊。~点多了,也没什么用。 【猛毒粉】同驱散,不PK就不要点。 【寒冰粉】同上,不PK就只用加前置。PK一般也是用毒粉,这个技能就加前置就好。 【改良魔法星弹】必须满。之前看到有人回答说,这个技能就是吓ˉ人的,不知道他是只有十几级呢~还是根本不会玩魔道。无数次洗点,就这个技能一直满着,没放弃过。 【幸运棒棒糖】增加技能的成功率,试问。。。对于魔道来说,还有什么比成功率更重要的????满上吧~ 【改良舒露露】这个是配合挑衅SLL用的,效果就是炸ˉ弹,SLL之所以深受一部分人的欢迎,就是因为爆ˉ炸的伤害不是盖的~不过之前我也说了,效果是怎么样的,如果LZ也是喜欢SLL那一部分人的话,满上吧~~伤害不是盖的。 【变异苍蝇拍】就是小拍子,这个拍子满上之后,伤害还过的去,而且,如果一拍子能拍死怪的话,还会给你召唤出一群BB。不过,一拍子拍的死吗,坑ˉ娘ˉ啊。如果LZ是双拍子流的话,可以考虑加来玩玩。不过我满上之后,果断又洗了,只加了前置。还是ˉ大ˉ拍ˉ子ˉ暴ˉ力啊,有木有!!!! 【强制-变异苍蝇拍】&【强制-暗影斗篷】所有的强制我都没出。四修的SP伤不起。 【魔道酸雨】这个技能我是没满过,最多也是加13,然后我发现,如果雨,不大成功,那伤害,~不敢恭维。 【熔岩药瓶】如果LZ想发展小技能,可以满这个试试,个人感觉是还不错的,大成功附灼伤效果,小怪兽走在里面基本龟速~站在旁边星星弹飞啊飞,怪还没走到面前就躺了~ 【旋转扫把】前置吧,这个技能不好掌控。 【成功的预感】觉醒被动,满上吧。 【技艺融合】别点,如果你非要卖萌,点一级就可以了。这个觉醒相当的桑不起。整一大堆乱七八糟的零件,还不怎么费血,消耗5无色,CD极长,伤ˉ害最大的就是那个大锤子,但是,如果你碰到了像,无头啊,寡妇村啊,真假野猪啊,那种满图飘啊飘的BOSS,那打中的机率就跟中了ˉ六ˉ合ˉ彩,还是ˉ头ˉ等ˉ奖ˉ那样。如果你相信你RP极好,你可以点满,点满以后,束ˉ缚ˉ力ˉ会增加,威ˉ力ˉ也会增加,当然,相对别的职业的觉醒来说,还是鸡肋中的鸡肋。
魔道四系: ◆ 暗-反重力装置。暗系流必满技能。现在除了EX了,所以这个技能伤害还是相当可观的,且,不失败还有浮空效果。而且只要一个无色~噗... ◆ 火-爆炎加热炉。火系流必满技能。火系在这个版本被削弱了很多。现在很多魔道玩家都放弃了这系。改修冰暗光。不过,我觉得,瘦死的骆驼比马大。是吧。清小怪还是不错的选择。 ◆ 冰-冰霜钻孔车。冰系流必满技能。这个技能一直是单体伤ˉ害ˉ最ˉ高ˉ的技能。不过成功率相对较低。我愁啊~~满糖满亲和,大成功率也是低的可怜,不过~最好还是满上吧。犀利,就两个字。 ◆ 光-电鳗碰撞机。不管你是什么流,最好还是满上这个技能。第一,控场技能,不管成功还是失败,都能把怪打定住,只是怪的多少和ˉ伤ˉ害ˉ的高低而已。而且,这个技能伤害相当不错。无论是打BOSS还是清小怪,居ˉ家ˉ旅ˉ行,必满技能。亲~你今天电了吗。 & & --------关于通用技能的那点事---------我就只说有争议的了,其他没说的,就是铁定不用加的 &跃翔& 好吧,我只能说,魔道能在空中连跳三次,这个技能,弱爆了,上次居然看到有人叫要点,果断的误人子弟 &远古记忆&如果你是点燃秀,如果你满了远古魔法书,就不要点这个技能.点燃秀我是没点的,魔法书我也没点,于是,我果断的满上了这个技能,加智力的. &魔法暴击&如果学完了你想学的,还有多余的SP点,可以点上.我是满上了的 &魔法背击&这个点的人很少. &受身蹲伏&这个,有人说,不PK就不要点,我之前也没点,后来发现,如果刷图不点其实也很ˉ吃ˉ亏ˉ的,被打的在地上一弹一弹的,很无辜.反正需要SP又不多,可以点上,看个人习惯. &智力之源&满上,魔道所有技能都是固定伤害,和魔攻无关,和智力相关,所以智力堆啊堆,能堆多少是多少.不过你SP不够的话,也只能舍弃了. &命中精通&能满就满上,不能满就不要点了.魔道不吃装备,很多MISS,这是我深有体会的. &回避精通&我感觉这个是没必要点了.操作好的话,其实魔道不容易死.这个没满过,所以效果怎样我也不知道 &属性攻击精通&本来这个也是不想说的,也是因为看到一个道盲告诉别人要点这个,我才拿出来说.这个技能对魔道没一点用,魔道所有技能不是大成功,都是无属性的攻ˉ击,包括改良魔法星弹,包括炉子,瓶子,所有的!!!所以,不要点! &
************关于特性技能***************★主动★就两个技能,都是70J大技能,魔道的觉醒无能,补差回来了. 弹跳旋转扫把.&&& 三次落地撞ˉ击,伤ˉ害没话说,缺点就是不好控制.超级苍蝇拍.&&&&&& 满上吧,谁用谁知道,不解释了. & ★被动★被动很多选择了,主要是看你偏向什么技能,然后就配合加就行了,这里也不详细说了.列举出来比较下EX-棒棒糖&&&&&&&& 这个技能加到你觉得够用就行了,我是Lv3EX-元素点燃&&&&& 我不是点燃流,这个不太懂EX-挑衅SLL&&&&&& SLL流满上呗EX-反重力&&&&&&&& 满了反重力就必满EX .& ★属性★这个我还是有点见解的,通用上说过的在这就不重复了EX-智力之源&&&&& 满上先~~EX-命中精通&&&&& 这个是比较有争议的,不过个人认为,魔道是一个不太吃装备的职业,所以还是满上比较好,不然伤ˉ害再高,输出在高,打不中也白搭 & 这里说一下,我是四系全修`~~还有什么不懂LZ请追问~祝LZ游戏愉快.纯手打,好累~
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PS:之前看了我回答的问题,有人说我不是原创,我为了写这个东东,花了将近两个多小时,修改再修改,因为回答的时候老是说我答案不符合要求。我不知道为什么还有人说我不是原创,这篇是我写好了以后保存在空间里的,因为我不可能每次都再打一遍。说我说的不对或者不好都可以,不要说不是原创,毕竟是我的心血。还有那些复制粘贴党,我不介意你们复制粘贴我的回答,但是希望你们不要拿我的汗水换你们的分数。谢谢
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地下城与勇士领域专家【巴士原创】打造魔道装备最强贴,魔道装备选择全攻略
二、属性篇①MP是不是经常觉得自己的MP不够用呢,没办法,大部分魔道学者以连续的高伤害输出为主,大部分都是CD技能,这些技能耗费的MP值非常巨大,华丽的CD流刷图的方式让那些平民魔道MM们望洋兴叹,难道真的没有解决办法了么?推荐人群:没有加远古魔法书以及四修的纯CD魔道MM们武器(顺序按等级从小到大)金星魔杖& && && && && &&&[LV10]24pm银蛇魔杖& && && && && &&&[LV10]18pm无极法杖& && && && && &&&[LV10]30pm离火魔杖& && && && && &&&[LV20]30pm魔界的法师魔杖& && && &[LV25]15pm魔界的法师法杖& && && &[LV25]15pm魔界的法师长棍& && && &[LV25]15pm魔界的法师蛇矛& && && &[LV25]15pm惩恶法杖& && && && && &&&[LV25]27pm玄水魔杖& && && && && &&&[LV35]30pm古老的法师魔杖& && && &[LV35]24pm远古橡木法杖& && && &&&[LV35]24pm远古长棍& && && && && &&&[LV35]24pm远古战矛& && && && && &&&[LV35]24pm圣光战矛& && && && && &&&[LV40]30pm传承:智慧天使& && &&&[LV40]18pm的扫把魔音护魂魔杖& && && &&&[LV50]30pm装备散装(顺序按等级从小到大)天赋短裙& && && && && &&&[LV13]12pm暖阳护肩& && && && && &&&[LV16]30pm荣誉者长袍& && && && &&&[LV18]15pm精灵祝福长袍& && && &&&[LV35]24pm星纹斗篷& && && && && &&&[LV40]21pm梦魇缚灵护肩& && && &&&[LV40]21pm远古旋魔斗篷& && && &&&[LV40]21pm黑月皮靴& && && && && &&&[LV45]15pm玄武鸣天护肩& && && &&&[LV45]24pm月海碧魔斗篷& && && &&&[LV45]27pm神官吉格的祭祀袍护肩[LV45]24pm月海碧魔长裤& && && &&&[LV50]18pm套装(顺序按等级从小到大)炎麻战袍& && && && && &&&[LV20]30pm伽毕斯的皓月战袍& && &[LV25]30pm羽灵战袍& && && && && &&&[LV40]36pm暝想者战袍& && && && &&&[LV40]36pm暗黑战印战袍& && && &&&[LV40]27pm远古旋魔战袍& && && &&&[LV40]30pm玄武鸣天战袍& && && &&&[LV45]30pm月海碧魔战袍& && && &&&[LV45]27pm迷月玄羽战袍& && && &&&[LV50]36pm黑月皮甲套& && && && &&&[LV50]30pm首饰(顺序按等级从小到大)暗影之触& && && && && & [LV6]15pm远古精灵之戒& && && & [LV11]9pm学者腕套& && && && && & [LV15]30pm圣灵战士项坠& && && & [LV20]30pm贝尔玛尔之星& && && & [LV40]24pm天惟巨兽之眼& && && & [LV50]21pm泰拉石首饰套& && && & [LV50]5<FONT color=#pm称号GBL教名誉信徒& && && && && & 18pm迦尼萨神的意志& && && && && & 18pm注:pm即per second――每分钟& && &LV即level的缩写,等级如果要堆回MP的话,武器可以随着等级换,回魔的套装如果效果不明显可以考虑穿散件,即便是等级低的散件也可以通过高强化实现增加防御的效果,也有高等级的回魔散件,一般都不会太贵,资金允许的情况之下还是穿复合自身等级的回魔装比较好。至于首饰,一般都比较贵,资金充裕的话可以考虑入手。称号除了第一个GBL教名誉信徒以外,大部分都是活动称号,所以比较靠谱的还是第一个称号,因为活动称号都有时间限制。②攻速对于体术流的魔道而言,攻速便是保证攻击输出的关键,相同的条件下,增加了攻击速度的百分率也就在单位时间内增加了攻击的频率,也提高了输出。因此,追求高伤害输出的体术魔道MM们就必须考虑攻击速度这个问题了。推荐人群:体术魔道与部分对高攻速有特别嗜好的CD、体术双修魔道。首先要说明一下,因为体术魔道的武器以扫把为主,而扫把没有加攻击速度的,所以在攻速篇的武器一笔带过。装备(顺序按等级从小到大)散装梵风衣& && & [LV13]+3%炎麻护肩& & [LV15]+3%贤者的训练 [LV13]+2%护肩& &炎息护肩& & [LV30]+3%紫羽定魂护 [LV35]+3%肩聚冥护肩& & [LV35]+3%翼影护肩& & [LV35]+3%傲凰护肩& & [LV40]+2%黑月护肩& & [LV45]+1%套装逐风皮甲套 [LV10]+3%烈焰骑士皮 [LV25]+3%甲套流光皮甲套 [LV50]+4%首饰(顺序按等级从小到大)灵犀之心& & [LV30]+3%泰拉石之戒 [LV50]+2%泰拉石手镯 [LV50]+1%王者之星& & [LV50]+2%称号神圣的守护& && && &&&+2%者不灭之王菠萝丁& &&&+2%王之守护?风& && &&&+2%公会勇士阵营& && &&&+2%斗志碎片& && && && &&&+1%奥西里斯神的意志& &+1%尼努尔塔神的意志& &+1.5%
③释放速度释放技能过程中被敌人打断是件非常恼火的事情,要避免这种事情发生有两种可行的办法,一是加被动技能――不屈意志,二是增加释放速度,前者可行,但是耗费SP太多,因为考虑释放速度的只有CD魔道,因为CD魔道的技能多,所耗费的SP点也多,所以这也就意味着CD魔道不可能考虑加这个技能。推荐人群:CD魔道推荐场合:地下城或竞技场加释放的武器很多,但是我不建议大家在使用技能的时候换武器,特别是换成不是扫把的武器,等级差别不说,而且还有可能被群殴的危险,手里拿着扫把就不会慌神,不管周围怪物有多少,都能骑着扫把飞出去,非常安全。况且在同等级条件下,法杖、魔杖和扫把的魔法攻击相差并不多,即便是法杖或是魔杖增加了几点百分率的释放也微不足道,所以这里就不提武器了。装备(顺序按等级从小到大)散件初级魔法师护肩& & [LV10]+5%贤者肩甲& && && && & [LV11]+2.5%狂舞短裤& && && && & [LV12]+3%赤星护肩& && && && & [LV20]+4%赫顿玛尔贵族长袍&&[LV25]+5%天惟巨兽:破曦布甲长靴& && & [LV25]+1%七星腰带& && && && & [LV35]+3%羽灵护肩& && && && & [LV35]+5%暗黑城:破曦布甲长靴& && & [LV35]+1%月海碧魔短靴& && & [LV45]+1%寂魂祈日护肩& && & [LV45]+4.5%诺斯玛尔:& && && & [LV45]+2%破曦布甲长靴黑月护肩& && && && & [LV45]+3%套装引魔战袍& && && && & [LV25]+6%天惟巨兽:破曦布甲(下身)&&[LV25]+3.5%暗黑城:破曦布甲(下身)&&[LV40]+5%暗黑城:破曦布甲(上身)&&[LV40]+5%苍穹之主长袍& && &&&[LV50]+2%寂魂祈日战袍& && &&&[LV50]+5%诺斯玛尔:破曦布甲(上身)&&[LV50]+6%诺斯玛尔:破曦布甲(下身)&&[LV50]+6%首饰魔法石之戒& && && &&&[LV6]+2%精灵之歌& && && && & [LV10]+2%贤者之戒& && && && & [LV40]+8%玛尼神兽项坠& && &&&[LV40]+10%泰拉石之戒& && && &&&[LV50]+1%泰拉石项链& && && &&&[LV50]+2%称号不灭之王菠萝丁& && && && &&&+2%王之守护?风& && && && && &&&+2%公会?勇士阵营& && && && &&&+2%信念碎片& && && && && && && &&&+1%奥西里斯神的意志& && && && &+1%尼努尔塔神的意志& && && && &+1.5%④智力关于智力值的差异,前期并不用考虑,但是到了后期差异会非常明显,除了一些属性石的任务做完以后,在限制等级的条件下增加智力只有购买满智力装备,这里低等级的不讨论,因为过度非常快,我介绍两个魔道高等级的智力套,并提供给大家满智力的数值,希望能给大家在选择智力装备时做一个参考。迷月玄羽套满智力属性上衣& && & +22护肩& && & +16腰带& && & +12下装& && & +22鞋子& && & +12满智力合计穿戴附加35点智力诺斯玛尔逆翎布甲套上衣& && & +22护肩& && & +16腰带& && & +12下装& && & +22鞋子& && & +12
⑤魔法暴击这也是一种装备搭配思路,不过穿暴击装还是加魔法暴击最好,效果更明显,这里也推荐两套暴击套,暗黑战印因为套装暴击太少,只有2%,穿起来效果不明显,所以不推荐。这里推荐天惟巨兽逆翎布甲套和暗黑城天脊布甲套。因为这两套不论品级,不同品级的相同部件所增加的暴击率都是一样的,所以就不再赘言暴击率了。另外要说明一下的是,这两套魔爆套的护肩和腰带都要用图纸做出来,而且现在随着魔道学者的增加,这些套装都开始变贵了,趁着黑心商人没把价格炒上天,对魔爆有爱的朋友们赶紧入手吧。⑥移动一般加移动比较多的是鞋子,而且这种增加比率随着等级的增加而增加,这里就不讨论了。除了鞋子以外首饰和称号增加移动速度,下面就列举一下增加移动的首饰和称号。首饰风蚀护腕& && &&&+2%墨竹手镯& && &&&+3%王者之星& && &&&+2%称号卡尼娜的希望&&+2%不灭之王& && &&&+2%菠萝丁王之守护?风&&+2%公会勇士阵营&&+2%守护碎片& && &&&+1%奥西里斯神的&&+3%意志尼努尔塔神的&&+1.5%意志
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(文章作者:汽水凉凉)
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&&(132867)&&(82337)&&(65776)&&(52251)&&(37624)&&(16144)&&(15203)&&(14601)&&(13690)&&(11621)
&&(568476)&&(282018)&&(233047)&&(200604)&&(197999)&&(162458)&&(139193)&&(132867)&&(121062)&&(121039)
&&&&&&&&&&DNF魔道技能加点全解析 最强的存在
DNF魔道技能加点全解析 最强的存在
  魔道酸雨云其实没有加满的必要==加5前置就好了==PK刷图都没有太大的优势==不能减速没僵直==虽然减少物攻以及物防以及冰属性==但是皮甲魔道貌似没必要上去用扫把敲吧,危险不说==还没扔出去的改良星星弹伤害高==不过大成功的云出的雷还是很不错的==击倒属性==可惜次数太少了。
  冰粉==如果要出冰车的话==加到前置比较好。冰粉还是很不错的==能把普攻的物理技能变成魔攻==外加冰冻效果==体术流的魔道们毒冰粉选一个加满吧==
  冰霜钻孔车==这个技能很纠结==大家估计在考虑是光火满==加魔法秀呢还是多出个冰车呢。
  其实==要是有个感电的棍子的话==我建议你加满吧==出了车你就是一绞肉机。就这个技能本身来说==是个很难用好的技能==而且就算用的好了==伤害也没发电机高==当然==如果冰车的攻击间隔是0.2秒一次的话(连发的玩家==还是不要看这一段了==连发确实没啥好说的)这个技能最大的问题就是==有多少时间是拿来输出的==而有多少时间是在地上慢慢追怪的。准备技能过长==所以估计没人紧靠着怪开始组装车子==但是装好后的车子速度我就不说啥了==瞎子跑的都比车子快==因为这个==所以没掌握好的估计会花很多时间在追人上。当然,这个技能高手用的话==很囧很有力==而三修的玩家==满了吧
  冰亲和==满冰车的话还是建议满的==不过SP是不够的==我建议放弃魔法书==改良SLL15就好==放弃觉醒==还要放弃几级的SLL==(SLL14级)==不能放弃糖果==
  暗系:
  暗影斗篷==改版前神技==改版后==神经==我建议加1或者加3前置拍子。这个技能改版后现在只能拿来刷图==而且是魔道刷图唯一的无敌技能==(类似BBQ)当然PK的话==乱扔就是神经了(改版前==我PK到处扔==改版后==不敢扔==没扔到一定被抓==抓了就躺地板--尴尬不已)不走暗系的话==我建议是加一点的==可以拿来躲BOSS的技能==(不知道能不能躲光骑士的闪光==可以的话==就不用背对着骑士了)另外对于PK来说==加满还是很有必要的==满级斗篷只要抓住了对方==估计对方就黑眼了==失明状态下的敌人==捏哈哈(我想说==为啥瞎子也能失明==郁闷的抓脑袋)
  毒粉==这个技能PK加满了还是很暴力的==不过==我不建议加==毕竟==皮甲的魔道==还是少去肉搏为好==法师就要有法师的风范==
  变异苍蝇拍==我个人认为这个是要配合魔法秀的技能==SLL聚怪==然后一个斗篷抓过来==随后猛的一拍==恭喜你==你就转职成了召唤==而且更加强大==(召唤一次最多4个==用了某项链后也才5个)对于某些图来说==一抓一拍==原地一群牛头==比召唤的觉醒更有震撼力==可惜目前版本暗系的反重力改的惨不忍睹==所以==我个人认为刷图流暗系还是不要加了。
  反重力装置==神技==所以被消弱了==然后==大家都开开心心的==用别的技能刷图了==估计这也是为啥会出现魔法秀点燃流==个人建议==刷图还是不要加了==PK看你自己喜好
  暗亲和==体术流要满==因为加跳跃力==加斗篷的失明率==和毒粉的持续时间==我建议刷图没加拍子的同学还是==就不要加了==(觉醒的同学--加2点)
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已更新最新附魔卡片改版后魔道削弱?韩服玩家告诉你并非如此
改版后魔道削弱?韩服玩家告诉你并非如此
  首先我先声明,我也是很讨厌魔道很多无敌BUG,但是等你PK等级高的时候就会感觉,无论哪个职业都有PK厉害的人。这是我想声明点的事。
  然后我是根据我的亲身经历来说的
  魔道现在在国服确实有着跟当初在毒王没改版之前的恶心,相信大家不会有意见吧。但是毒王现在依然是PK强势,然后我想说的是就算把魔道改了之后,魔道也是不会好打的。因为其职业本身就有优势,人家能飞你行吗?
  还有就是我可以很负责任的告诉大家:魔道改只会把那些无敌BUG改成霸体形式(包括斗篷),那时候只是人家斗篷用的几率会比较低点,人家要用就是有把握能逮到你。然而这霸体形式我相信也不怎么好搞吧···
  再接着就是伤害高的问题,这时就有人抱怨了那个什么加个粉之后,那个伤害随便都有个一千。是,这是事实,可是我想说的是,就算改伤害也不会改太低,最多就降个200~300。但是大家考虑了没有保护的问题,那就是你伤害降低意味着你就出保护慢,那人家高手体术魔道还是能给你连到处保护,甚至有时候还搞个伪连。相信跟体术魔道打过的人都知道,那扫地扫的真干净。
  还有根据我玩韩服还有日服的经验,他改掉魔道的一些优势:例如无敌啦伤害啦等问题。但是他绝对会把魔道的控制性和限制性有加强。例如我给大家举个例子:知道熔岩药瓶和下雨那两个技能吧,在韩服玩的时候那个范围可是比国服大了不知道几圈,硬直都有所加强。
  所以跟大家说,就算魔道改掉之后也是位很难缠的角色,难缠等级跟气功机械有的一拼。最多只是比现在好打点而已,不是那么多的无敌了。最后我想说的是一位PK高手他怎么样都能把人给打死,就算这里PK最弱势的圣骑士也有上尊的吧,这都是事实。其次就是告诉大家一句,我老师跟我讲的一句话:既然无法去改变,那就要去想着去适应。
  最后声明,本人都是玩过韩服改过的版本的,不信的话自己可以去韩服验证下改版之后到底好打没有,还有就是我所说的那先魔道都是体术魔道高手,至于那些无色流的最终还是要改体术的。而要是有人喊着我打魔道很轻松啊,要不就是你比人家技术好或装备好要不就是那个魔道不会玩。至于大家还有什么要说的或者反驳我的我欢迎, 可以直接写在评论里,但是我真的不希望那些喷子在这用骂人的话,这样只会显得你素质很低。
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DNF魔道技能与智力的关系 多图测试
&&&作者:红葵I&&来源:173&&nbsp&&
  昨天在探讨,双修点燃秀,的点燃问题时我提到了进图前星弹,黑猫,进图后熔岩,酸雨的点4灯方式。
  今天才猛地想到这种点燃方式忽略了魔道技能智力随动这个问题,相信很多魔道都忽视了这个问题。
  于是重新测试了一下,熔岩、酸雨、舒露露、火炉、冰车的智力随动性(供新人参考,资深勿喷,要喷请轻喷)
  1、舒露露零状态
  舒露露后远古
  2、熔岩0状态
  熔岩中远古

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