用跑跑号换自由幻想号最好是刷天泉的刺客跑跑有跑跑卡丁车黑骑士z77等等换的加QQ1156808305

QQ自由幻想刺客怎么加技能点 最好发图过来_百度知道
QQ自由幻想刺客怎么加技能点 最好发图过来
QQ自由幻想刺客怎么加技能点 最好发图过来
25级的时候就用雷升级,没人带的话一个一个砍过来吧,刺客属性全加力量,用冰雷配合多重投掷打(冰雷升一级就够了,还蛮好用的,建议25级之前用双刃,之后就用环型爆发打 基本上就是以上这样,要不然就刺客的那点魔不够用的)等到了51级就用多重投掷+冰雷+环型爆发+冰雷打 多重引怪,然后冰雷冻住怪,弄些垃圾孔装上体质灵巧卡等换装备的时候用 技能,25级之前就不用说了,升满。等到了43有了冰雷,配合暗器技能多重投掷,技能加反击,等到了36了就用暗器,属性,
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每次升级效果增强。 建议,杀BOSS,刷幻蝶挺有用的,有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹,魔法攻击力30%。 建议,刺客就是一个很好的例子 以下是正确刺客等级装备需要的能力点 刺客 头盔 体力 10 48 17 76 24 104 31 132 38 160 衣服 体力 10 44 20 84 30 124 武器 灵巧(力量不加考虑,背刺时20%几率不会中止隐身状态,可在黄鹤遗址,刺客技能加点 主修 狙击,可以用双刃去杀蜗牛,如果有多的技能点也可以多加。 背刺,5%几率发生即死判定。 建议,陷阱回避可不加,移动速度(+5%),理由是在技能的发挥下达到最高攻击,20%的几率发生偷窃判定,沙角刷。 50-60级,怪物回手能力就底 他说以1灵2力加,这个练为主, 生命144 负重100 力量 4 敏捷12 灵巧12体力16 升级系统自动加,30级又多学了一个雷弹,华山地宫刷。 30-35级,如果有人带的话,做做任务,很明显 我打10下怪有7下是打不到的 不少人说可以拿钱买装备补回来,速度自然就快,加一点。 陷阱封印,伤害加成(+5%)。 建议,以2灵1攻加 理由是只要我每次都打到,对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹,解除看到的陷阱,大家也自己考虑下。因为这个问题我和我 一个游戏同职业朋友产生了分支 我说把穿防具的点除掉,加一点,查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气,个人认为没雷火雷好使。 反击术,使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议,但没雷好使,仙台,落日,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,我们把武器排除(因为是绝对是加后够用了) 在我发表如何配点,是个群攻,蛇等,造成160%伤害并震退敌人。 建议,成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议, 力量=攻击力+负重(2点力量=力量+1) 敏捷=防御+攻击速度+躲避(2点敏捷=防御+1) 灵巧=攻击命中+幸运+爆率(灵巧+2=命中+1) 体质=HP(1点HP=9点HP) 每次升级 自由点,加满,加一点,因为系统分的够了) 12 41 18 59 24 77 30 95 36 113 看了以上的数据后,30秒内,还可以去刷幻蝶呃,) 10级以下我就不写了 都是一个道理 注意的是头盔多少级能带,有不足的地方请指点出来。最佳的刺客配点法 刺客是一个后期超强的职业,蚂蚁沙地,此技能尚无法作用。 建议,那你去试试吧 2 游戏上很多东西和网站介绍完全是两码事,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议,加满, 回答,没冰雷之前,呵呵,降低敌人的命中,力量+1 敏捷+3 灵巧+2体质+3 PS,我只加一点。 刺客练级 1-20级,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议,如果有PK的话,使用暗器时攻击力+3% 建议,青牛山修罗殿刷。 35-40级,1 系统自动分配3点 2刺客的所有防具是所有职业中最高的 我过去是在满足穿装备的情况下以3敏1攻加的 目前这个号17,过渡,为什么呢,放置一个陷阱,加一点,东海1层刷。 45-50级,而且加命中的极品多点便宜点 而加高攻的东西少点贵的 这个就看个人怎么看了。 我以下是按2灵巧1攻加(朋友也可以换成2攻1灵加) 1级 灵巧+2 2级 灵巧+1 攻击+1 3级 灵巧+1 攻击+1 4级 灵巧+2 5级 灵巧+1 攻击+1 6级 灵巧+1 攻击+1 7级 灵巧+2 8级 灵巧+1 攻击+1 9级 灵巧+1 攻击+1 10级 体质+2 (注,因为现在的是B5和过去完全不一样了 象什么装备需要的能力 以及真实能力,用于刷BOSS。 隐身术,放置一个陷阱,成功率是45%。 建议,造成300%的伤害。 建议,很简单,学的话可加一点。 解除陷阱,瑶池刷。 40-45级,使用双刃时的攻击力+3%。 建议,尽量加满,多此吃不消的。 25-30级,可先加一点,5%几率击晕对手。 建议,所以我们拿头盔做计算 头盔需要体质48,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。 以上是我综合FO,隐身30秒,刷下对应等级的怪很好升级的。 20-25级,17173,过渡技能。 倾力一击,放置一个陷阱,过渡技能。 暗器修练,我也看了很多 QQ论坛,目标将在60秒内损失360点生命。 建议,因为不是一个体系的 注意的是高等级的药师是刺客的刻星) 现在我说下刺客加点的方法以及技能点的加法 出生能力,加一点,1 很多人都讨论怎么加点,可去修罗殿,下面我们算下 10级X3点+16=46 差2点,关键在于你怎么练 (不与魔法师和药师对比,成功率55%。 建议,FFO的经验所写的,加一点,对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,PK是不错的技能。 爆发冲击,地宫,移动速度降低25%,只能在隐身状态下使用,2点 技能点,楼兰郊外,并使其26秒内无法使用技能。 建议,如果不学解除陷阱,宝贵着呢。 连续投掷,加满,可在幻荧谷,东海,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,造成130%伤害,技能点可是用钱买不到,可去千年之镜,打怪更快了,5%概率击晕对手5秒。 建议,QGAME等 但发现大部分都是错误的加点法 为什么呢,为了暗杀术。 环形爆发,使用暗器类武器的耐久度消耗降底,出云郊外,先加一点吧,学了雷弹练级就快好多了,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议,比如各个职业装备需要的能力值,配合冰雷,一次引2-4个怪,能先更快的打怪就更快的大咯,1-5点。保BOSS的技能,当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议,10级头盔需要的体制比衣服多4点,加一点,+15%。 暗器回收,+15%。 双刃修炼,加一点。 陷阱回避,1-5点,加满。 侦测陷阱,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹,远程技能,放置一个陷阱,加满,加一点就够了。 陷阱毒雾,不加。不要在乎修装备的那点钱,药物加红蓝等等 首先我更正一下以往是加点错误 1 敏捷不需要加,造成400%伤害,100%命中,反击术当群攻,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺,练级就过渡,加一点。 偷窃术,加一点,对敌人造成150%的伤害。 建议,增加隐身状态的时限(+2秒),100%命中,加满。 多重投掷,保命技能。 进阶隐身,楼兰地宫1层,可先加一点,造成130%伤害,不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术,要分配几点到体质上去,出生体质16 每次升级系统自动加3点,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议, 很简单,大泰山原,双重伤害。 暗杀术,所以10级+2点体质正好 为什么不1-9级加呢,收集品都可以挣钱的,伤害提升35%。 建议,
CK最好就只加力量!!信我吧!我的已经80级了!!
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出门在外也不愁QQ自由幻想CK属性怎么加点比较强?1力量1敏捷可以吗?包括CK适合带怎么样的装备和BB,钱不是问题、、、
QQ自由幻想CK属性怎么加点比较强?1力量1敏捷可以吗?包括CK适合带怎么样的装备和BB,钱不是问题、、、
本人《上古神迹》CK新手,中等RMB玩家,刚玩QQ自由幻想。对于CK加点很困惑,全加体的话PK单体啊攻击之类的就不够了吧,全力量或者全敏捷、1力量1敏捷完美么?我是《上古神迹》的,名字叫:卩灬弑尐丿者
补充:谢谢你们的回答,3Qyou了、、那么CK应该带怎么样的宠物和幻神呃?花RMB不是问题
要是RMB玩家可以考虑全力或者全敏,现在的CK已经不像游戏刚开的时候闪避那么高了,所以我觉得还是全力比较好一些,后期用装备弥补血的问题,70级时建议就是67级4件虎套,67级鬼套3件,加上神天使或者极天使翅膀,4孔满卡武器,当然都是+10以上的成品
对了,除了虎套你也可以考虑62或者66套,66套大约是3000RMB吧,62的忘记了
的感言:謝謝 满意答案
您好,很高兴为您解答
QQ自由幻想刺客
一、属性点 目前来看,CK主要有3种加点方法 1. 全力 全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击 2. 全体 全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 3. 全敏 全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1) 现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。 下面是76级全敏CK,不穿装备法宝,不带BB情况下的属性图
二、技能点 附上我的技能点加法图: CK挂机技能图,嘿嘿,我学了暗器回收,等以后满级了,不挂机升级了,就把那4个点分配到封和冰上面 注:没有哪个职业一辈子都不要洗技能点的。遗忘很便宜,根据自己各阶段的需要加点,才是聪明的CK
1.主修暗器 狙击 技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建 议:8点 理 由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强 建 议:不加或者加满 理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5% 建 议:1点 理 由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5% 建 议:1点 理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆、发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8% 建 议:10点 理 由:CK群怪的主打技能 爆、发冲击 技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5% 建 议:不加 理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉 蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4% 建 议:不加 理 由:新的单攻技能,用普攻更实在 2、主修技能之双刃: 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒 建 议:1 理 由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3% 建 议:8点 理 由:提高攻击的技能 反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3% 建 议:1点 理 由:CK没有回避了,此技能作废 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50% 建 议:5点 理 由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成 建 议:5点 理 由:刺客的特色技能,加满 背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20% 建 议:1点 理 由:过度下,没暗杀术好 进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5% 建 议:1点 理 由:过渡技能 偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5% 建 议:不加或者加满 理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显 暗杀术 技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5% 建 议:1点 理 由:取代背刺,伤害输出高 要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建 议:1点 理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满 3、辅助技能: 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5% 建 议:1点 理 由:保怪技能 猛毒术 不想解释了 爆弹 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10% 建 议:1点或5点 理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了 毒雾 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命 建 议:1点 理 由:过渡技能,抢大BOSS技能 封印 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间 建 议:3点左右 理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 冻气 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间 建 议:3点左右 理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 侦测陷阱 技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率 建 议:1点 理 由:过渡技能 解除陷阱 技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率 建 议:1点 理 由:过渡技能 隐者强击 技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率 建 议:5点 理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了 迷影步 技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6% 建 议:4点 理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度 炼魂 技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1% 建 议:7点 理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。
三、CK1~80级升级路线 1-10级:大多都说是做任务,打怪,很快。10-20级:我个人建议去做任务,那有奖励,比打怪快多了,15级去做SL,最好找个能带自己的师傅,那样比较快。 20-35级:25级前是一段艰苦的日子,你需要有耐心,慢慢练。到了25级,CK的辉煌日子来了,最好弄套春,武器要双刃,弄件抗性衣服,带足药,然后去出云的大秦山原东,坐飞机过去,然后到右边,那里BOSS多,怪刷得快,刷到28级,然后去不动明王那,刷护卫,有时碰到明王打得过打一下也没事,护卫的经验开双有1782,不错,练到35. 35-45级:又是一段难熬的日子,你在修罗慢慢打,到36就有群,应该还快的。期间一直在修罗,等到45级就可以了。50级后 53级月光兽,54级沙漠幻蝶,55级灵异小妖 55级妖魔女仆,56级妖魔仆人,57级亡灵贵族 57级亡灵贵族,58级妃子之魂 63级花仙子,64级蘑菇小妖,65级花额貂 68级幻化小妖,69级枯树妖,70级火龙 71级天翼古蝶,72级蛙人怪 72级蛙人怪,73级扁嘴鸭 73级蓝蘑菇小妖,75级隐色蜥蜴 75级蔚蓝追风鸟,76级幻羽妖
四、CK几个受关注的问题 1.攻击速度 双刃攻击速度比暗器快0.33。我们在追求攻击速度的时候,必须要达到双刃3.0,暗器3.33才会有明显的效果。CK暗器速度有3.33以上,同等装备下,是可以跟ZS拼下攻击输出的。 2.闪避 人物属性里面的闪避率,如果没穿闪避的装备,那么是没有数值的,即使你学习了炼魂技能。 3.暴击 我现在有30%暴击率,但实际打怪,不可能出现如此高的概率。只有打低等级的怪才有明显效果。全敏CK的路是艰难滴… 4.隐身 隐身加5,进阶加5与隐加1,进阶加5的隐身时间(48秒)一样,速度也一样。至于伤害是否一样,我没做过实践。所以拉,CK在加点的时候又有新的选择了。
5.装备 1~38的CK装备可以不用很讲究,因为升级快,可以用春套、秋套混合搭配过渡。38~50这时候是CK刷天泉的时候,可以追求加速度属性的秋套,适当配合加抗性的装备或者混合春装、职业套装(专门刷天泉的CK可以搭配真秋套)50~60的CK可以配合穿仙器套装或者仙器跟通天套装混合。60~67的CK,不是很有钱的话,建议这样穿装备:花妖衣服,帽子,鞋子,背包;仙面具,项链,戒指(通天戒指);衣服和手套尽量多弄些血装,附魂可以尽量偏体质。67~80的CK,建议换鬼村套装同上配合仙器、通天套。有钱的CK可以这样配搭66、22套装;神天使以上翅膀,多孔出隐藏装备。
比较经济的CK大攻武器的差不多2孔就可以了,上大小攻卡就可以了,或者直接上大攻卡。
【问问玩家  ̄尛 、祝】荣幸为您服务 希望对您有帮助.
宠物 CK带 有4全的宝宝 即 刚力
魔甲 没有这4个技能的BB 不要买
幻神 法仙 CK主要有冰弹 可以利用冰+法仙的群攻一起使用 效果不错
的感言:麻煩你了,3Qyou
其他回答 (2)
这个其实很简单,听我慢慢说吧...
先弄清楚你的刺客准备练到的等级,如果是满级,建议满体-后期的装备和宠物来弥补力量的缺陷。不过既然选择练高等级不在低等级停留,那最好不要花高价去买什么30级的秋套和36级、42级的成品武器。没有必要的。前期任务升级,跑跑家族做做试练的。升级很快,根本用不上成品的武器【主要是刺客前期武器太贵...】
如果你是刷天刺客或者停留38级打包,那就要满力量或者满敏捷【爆击】。
不要一力一敏,全敏好!另外装备最好66套
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QQ自由幻想领域专家QQ自由幻想刺客双修技能怎么加?_百度知道
QQ自由幻想刺客双修技能怎么加?
属性:刺客属性全加力量,弄些垃圾孔装上体质灵巧卡等换装备的时候用 技能:25级之前就不用说了,没人带的话一个一个砍过来吧,建议25级之前用双刃,技能加反击,25级的时候就用雷升级,等到了36了就用暗器,配合暗器技能多重投掷,还蛮好用的,升满。等到了43有了冰雷,用冰雷配合多重投掷打(冰雷升一级就够了,要不然就刺客的那点魔不够用的)等到了51级就用多重投掷+冰雷+环型爆发+冰雷打 多重引怪,然后冰雷冻住怪,之后就用环型爆发打 基本上就是以上这样加力量,但是刺客是属性全加的,也就是说什么属性都要加.40级以前看装备加点(比如我下一级的装备要100的体质,那么就加体质).40级以后加敏捷和灵巧有时穿插一些力量.§
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16:29 检举我是玩CK的!属性全加力量!CK是物理系的!至于技能我是通过网上借鉴我自己的经验加的!洗了几次也知道什么有用什么没用!狙击、倾力一击加一激活就可以了(这两个没用处),暗器修练、双刃修练60加到5!(提高伤害)反击术和连续投掷、雷火弹也是激话就可以。隐身和进阶隐身全加满(这两个隐身可以提高伤害也提高移动速度)下面的那些也是激活就可以,到51级的环形爆发就加满。爆炸加满,冰冰我只加到3而已,(没必要到5,这人认为)其于的我也是激活下而已!有些自己觉的没必要就不要激话!
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刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。(引用fo官方。- -!) 刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷boss。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有pk的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀boss,pk是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保boss的技能,我只加一点。 刺客练级 1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。 20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。 25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。 30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。 35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。 40-45级:可去千年之镜,东海1层刷,最好和高抗JK去天泉刷经验高。 45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。 50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让ck小赚一笔呢。 以上是我综合fo、ffo的经验所写的,有不足的地方请指点出来。
我以前就是玩的CK
楼上的不要乱答/20,你是从哪里复制来这么古老的加法...LZ,建议你去官方论坛看下.
现在CK基本都是加全体质的,以前加太多力量的玩家,很多也洗过拉了,至于技能点,还是比较不够用的,不过CK那几个主要的技能一定要加满的.
主修方面:暗器修炼和双刃修炼肯定是加满的,提高18%的攻击,隐身和进阶隐身加满,道理就不用说了吧,其他的全部加一点就好.
辅助方面:爆蛋要加满,炼魂加满,迷影步家满
这样算起来,还能剩下不少点数,除了上述一般玩家都会加满以外,还有其他的供LZ参考,首先,环形爆发可以多加几点,刷怪时好用,冰雷和封雷也可以考虑多加几点,因为要看你的习惯来加点,比如说你很喜欢做各种各样的任务,比如通天,保卫甚至是领地战或以后的PK,那么建议冰雷和封雷要加满.等等.
我也只是稍微举了个例子,至于到底要怎么加,LZ在参考了多方帖子,自然会有一定的心得,玩的时候再慢慢尝试,技能点加法,因人而异,关键是你玩起来要顺手,不过加错了也没关系,现在洗技能点的遗忘之石很便宜,就几百银...
呵呵,要想双修的话,级必须先上去,因为点不够。先升级上去最好先单修暗器,=以后有足够的点了就双修吧,双刃升级不快,单攻厉害,不过都要等级高 了才厉害的,前期的双刃技能都没多少用的,隐身+满进阶也满,其余没必要,加个1
别的不说隐身是要满的
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QQ自由幻想的刺客双修怎么加点?
,我要练个刺客不会加点~~顺便属性点怎么加,
必学,淬毒术+1(保BOSS用,暗器回收(别舍不得那点修装备的钱,现在给你说个简结的又最好的加点方法,
四,其它学一级就够了,在没技能书之前技能点是刚好,暗器修练,所以请别加错了,免掉多于的洗点,我是70级CK,锰毒术
三,被你毒的BOSS不但不会被别人抢走你还可以用毒去抢别人的怪),
谢谢,冰冻,,隐身术,
合理的话采纳一下,不过我加点高低等级都是一样的。为了高级时好用,封印(封的冰低级时可以少学最少一级),隐者强击,陷阱,进阶隐身,炼魂全加满
二,解除陷阱,环形爆发,侦测陷阱,陷阱,技能点可是用钱买不来的),
一,雷火弹(43以后封怪很好用),没有多于的,
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想练级把多重攻击也加满,63级花妖任务开始就是CK比较郁闷的一个副本任务,到后期一定要洗点全体,其他技能你就根据自己的条件来吧,封雷满(刷仙或者刷其他副本很有用), 环形爆发满, 不懂加我QQ问吧~,敏捷只提升防御值,CK现在首选是全体,然后就是隐身,尤其是你没有经济条件弄装备的时候,技能就说要加满的,首先双刃修炼一定要满,进阶隐身满,属性点建议点全体,可以适当的加满暗器修炼,全力到后期你会很郁闷,隐身1级(效果差不多)爆雷满,双刃因为到后期用的比较少了,练级配合环形交替使用,你现在级低加力没事,炼魂满(加血的),其他都点1级,首先CK没有闪避,
CK双修才是王道!至于加点刺客是一个后期超强的职业,关键在于你怎么练 (不与魔法师和药师对比,因为不是一个体系的 注意的是高等级的药师是刺客的刻星) 现在我说下刺客加点的方法以及技能点的加法 出生能力: 生命144 负重100 力量 4 敏捷12 灵巧12体力16 升级系统自动加:力量+1 敏捷+3 灵巧+2体质+3 PS: 力量=攻击力+负重(2点力量=力量+1) 敏捷=防御+攻击速度+躲避(2点敏捷=防御+1) 灵巧=攻击命中+幸运+爆率(灵巧+2=命中+1) 体质=HP(1点HP=9点HP) 每次升级 自由点:2点 技能点:1 很多人都讨论怎么加点,我也看了很多 QQ论坛,17173,QGAME等 但发现大部分都是错误的加点法 为什么呢?很简单,因为现在的是B5和过去完全不一样了 象什么装备需要的能力 以及真实能力,药物加红蓝等等 首先我更正一下以往是加点错误 1 敏捷不需要加,为什么呢? 回答:1 系统自动分配3点 2刺客的所有防具是所有职业中最高的 我过去是在满足穿装备的情况下以3敏1攻加的 目前这个号17,很明显 我打10下怪有7下是打不到的 不少人说可以拿钱买装备补回来,呵呵,那你去试试吧 2 游戏上很多东西和网站介绍完全是两码事,比如各个职业装备需要的能力值,刺客就是一个很好的例子 以下是正确刺客等级装备需要的能力点 刺客 头盔 体力 10 48 17 76 24 104 31 132 38 160 衣服 体力 10 44 20 84 30 124 武器 灵巧(力量不加考虑,因为系统分的够了) 12 41 18 59 24 77 30 95 36 113 看了以上的数据后,我们把武器排除(因为是绝对是加后够用了) 在我发表如何配点,大家也自己考虑下。因为这个问题我和我 一个游戏同职业朋友产生了分支 我说把穿防具的点除掉,以2灵1攻加 理由是只要我每次都打到,速度自然就快,怪物回手能力就底 他说以1灵2力加,理由是在技能的发挥下达到最高攻击, 而且加命中的极品多点便宜点 而加高攻的东西少点贵的 这个就看个人怎么看了。 我以下是按2灵巧1攻加(朋友也可以换成2攻1灵加) 1级 灵巧+2 2级 灵巧+1 攻击+1 3级 灵巧+1 攻击+1 4级 灵巧+2 5级 灵巧+1 攻击+1 6级 灵巧+1 攻击+1 7级 灵巧+2 8级 灵巧+1 攻击+1 9级 灵巧+1 攻击+1 10级 体质+2 (注:10级头盔需要的体制比衣服多4点,所以我们拿头盔做计算 头盔需要体质48,出生体质16 每次升级系统自动加3点,下面我们算下 10级X3点+16=46 差2点,所以10级+2点体质正好 为什么不1-9级加呢? 很简单,能先更快的打怪就更快的大咯!) 10级以下我就不写了 都是一个道理 注意的是头盔多少级能带,要分配几点到体质上去CK最好暗器双刃一起练技能主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。
CK一般都只修一种,酱紫加出来的点好...要双修的话,就两个平均加,看到好玩的技能就可以多加。有的技能不用加的~!
加技能点就看个人爱好了..属性点现在什么职业都基本是加体质的
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