魔兽世界职业介绍大灾变加强什么职业

大灾变:公会技能可提高经验、坐骑速度和声望
  公会天赋
  迅捷追踪:杀死怪物和完成任务获得的经验值提高5/10%
  上马:坐骑的移动速度提高5%。在竞技场和战场无效
  声望先生:杀死怪物和完成任务获得的声望值提高5/10%
  职业技能
  时间扭曲:扭曲时间,使所有小队和团队成员的近战,远程和施法速度提高30%,同时使施放这个法术的法师的移动速度提高30%,持续40秒,5分钟冷却。获得这个效果的同伴将受到时空位移的影响,无法受到英勇,时间扭曲或嗜血效果影响,持续10分钟。
  灵魂行者的恩赐:召唤灵魂指引,允许萨满在施放非瞬发法术时移动。这个法术可以在施放其他法术时使用,持续10秒,2分钟冷却。
  英勇之跃:跳至空中并猛烈打击目标区域8码内所有敌人,造成50%武器伤害并使他们昏迷2秒。
  疑似职业相关技能
  德鲁伊
  风暴乌鸦形态:变身进入迅捷飞行形态,移动速度提高280%并允许你飞行。不能在战斗中使用,只能在外域或诺森德使用这个形态。变身可以解除施法者身上所有变形和移动限制效果。
  圣骑士
  辉煌光环:圣骑士身上发出绚烂的光芒,每3秒治疗附近所有同伴3%最大生命值。
  疑似天赋
  快速燃烧:你的直接火焰法术可以使目标在4秒内受到你法术伤害一定百分比的额外伤害。
  生命之盾:每次你用死亡打击造成伤害,你都可以获得一定百分比的生命值作为物理吸收盾。
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网易公司版权所有Ming:大灾变盗贼刺杀将崛起?坚持你的职业
作者:MING/Bluenoir翻译来源:WOM发布时间: 16:55:47转帖到个人空间
  摘要:仇杀 – 30码距离,瞬发,2分钟冷却。对一个敌人加上死亡标记,你对该目标造成的所有伤害增加20%[注:目前只增加技能伤害],同时得到绝对视野(无视潜行和隐身等伪装),持续30秒。
  大灾变中,暗影斗篷的几率将改为100%,消失将得到3秒的绝对潜行时间(不管你身上中了多少dot)!这两个我们早就该得到的改动可以使许多盗贼英雄不再为不靠谱的随机因素而苦恼。但这些还不是最大的新闻,重磅炸弹来了:
  仇杀 – 30码距离,瞬发,2分钟冷却。对一个敌人加上死亡标记,你对该目标造成的所有伤害增加20%[注:目前只增加技能伤害],同时得到绝对视野(无视潜行和隐身等伪装),持续30秒。
  我本以为暴雪仍然会加个PVE的持续伤害天赋(不过这不靠谱,凭什么我们就不能像其他职业一样用51点天赋pvp?),但这次他们居然慷慨地给了增加20%伤害的爆发技能!
  如果这个技能和破甲一样是物理debuff的话,51/2/23(过路点可以按照自己的喜好随意点)无疑将成为大灾变中盗贼的代表天赋。有些人会认为,这种天赋的玩法仍然不变,从S5一直到了大灾变盗贼还是这么个无聊的打法(把仇杀和进攻的饰品和/或冷血绑成一个宏,甚至连键位都不需要给仇杀单独设);但考虑到大灾变中增加的许多有趣的技能(以及随之而来的更多按键),也许简单才是最好的。
  冷血返还25能量,毒药大师提供8%额外的法术/毒药伤害,穷追猛砍保持全程切割,专精值带来的大量毒药伤害提升,除非暴雪大规模buff敏锐/流血天赋(请buff割裂的伤害成长性吧),致命/毒伤天赋在85级也应该独领风骚。而一旦他们把毁伤也加进杀意天赋(杀意 – 当目标生命在30%下时,背刺返还30能量。)中后,任何对手都要小心了!
  扪心自问,怎样的DPS职业才算强力呢?
  1) 伤害
  2) 生存能力
  3) 伤害
  4) 控制能力
  5) 伤害
  惩戒骑的黯淡和暗牧的崛起完美证明了这一点。影舞英雄Reckful靠贼惩牧拿到BG9的S6愤怒斗士恍如昨日,而他们队中的惩戒骑,Euneek自从那时暴雪砍掉惩戒爆发起就再也没出现过。
  WOM写手之一的Talbadar一直是顶尖玩家之一,但他在决斗大赛中一场未失的完美纪录和比赛服上以85%的胜率拿到排名第二的战绩有很大一部分是靠着暗牧的大量buff。其实这两个职业在改动的前后控制/生存能力都差不多,但最终伤害压力决定了一切。
  显然,我们热爱的盗贼职业现在接近食物链底层,而伤害的低下是首要原因。除非你在起手目标之前队内的术士已经给他上了满dot,盗贼单压一个人无法造成任何击杀压力,而目前盗贼的伤害比竞技场中任何职业都要低。法系职业经常从头被压到尾,但仍然可以打出比他的队友盗贼完全没人看管时还要高的伤害。
  这个问题在大灾变中应该得到解决,我们将会用宝石堆敏捷(每点加2点强度,如此一来就和目前的强度宝石提供了同样的强度,还有额外的护甲/暴/闪避)或是专精值(和猛毒叠加的大量毒药伤害提升)。目前为止,我们的伤害能力看起来不错,而新加入的自我治疗技能和两个新的防御性技能也使我们的生存能力大为加强。烟雾弹如果用得好将可以扭转局势,这个技能迫使对方必须定出针对性的战术,这也是我们现在所欠缺的威慑力。
  希望这些改动能弥补偷袭不再单独计算递减的遗憾。我预感到,我们将会重新和其他职业分庭抗礼,不再现今天这样任人鱼肉。而最重要的是,伤害提升后,对手将再一次惧怕我们!
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  两个全新种族
  玩家可化身为联盟中受诅咒的狼人、或部落中机智狡猾的地精展开冒险之旅。
  提高等级上限至85级
  玩家可学习新技能及新天赋,透过新的路径系统 - 让玩家提升自己的角色。
  重制经典区域
  从饱受摧残的荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处众人所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。
  全新高等级地图
  探索世界中全新开放的地图,包括奥丹姆、格瑞姆巴托以及沉没海底的宏伟都市瓦许尔等。
  更多的团队副本内容
  尽情享受比前两部资料片还多的高等级团队副本,并有各种不同挑战难度的模式可供选择。
  种族与职业的新组合
  以侏儒牧师、血精灵战士、牛头人圣骑士、巨魔德鲁伊或从未有过的种族职业组合探索艾泽拉斯大陆。
  公会的发展
  全新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就。公会成员参加raid以及战场,都将为新开放的工会积分系统做出贡献。
  新PvP区域和积分战场
  在如冬握湖般的全新区域「拓巴拉德」(暂译)挑战PvP 目标和每日任务,并在全新的积分战场中揭开战争序曲。
  专研考古学
  掌握一门全新的第二专业,挖掘珍贵古物、并获取特殊奖励。
  艾泽拉斯的飞行座骑
  以崭新的角度探索卡林多和东部王国。
  颠覆性的天赋系统
  天赋加入专精系统,在该系投入点数越多该系的天赋效果越大
  “新职业”
  新的资料片没有提供给我们可玩的新职业,但是,暴雪提供了一些种族与职业的新组合。
  “新等级上限”
  新的等级上限比我们预期的要稍微低一点,这次的上限是85。
  这表明在达到100等级这个界限前,暴雪想要获得更大的增长空间 。更少的等级的提升(等级的提升速度与从 前的持平),新的装备竞赛仍然对新的和现有的玩家具有较大吸引力。
  “新种族”
  大灾难引起了两个新的种族来寻找他们的盟友,这就是加入部落的地精与加入联盟的狼人。
  “考古学”
  第二专业(和烹饪一样)
  这一专业将使你可以收集世界各地的古玩,考古学家将可以搜寻世界各地的隐藏线索,例如巨魔雕像或者一块地图碎片,破译远古密码,重现历史的拼图,寻获珍贵的宝藏。这些古物会得到考古学会的高价收购。考古学大师将可以寻获泰坦的遗物,换取特殊的代币用以解锁角色发展路径并更深的定制他们的角色。
  它是解锁泰坦之路的条件。(新的角色发展系统,明天会有更多细节)
  同时还将提供很多独有奖励,例如稀有宠物、快速前往地下城、头衔以及独有的其他专业技能配方等等。
  “重铸”
  重铸是另外一种定制装备的途径。
  相对来说会很便宜,只有锻造、制皮、裁缝和工程学玩家可以进行。每种专业都可以重铸一种类型的装备。
  重铸可以降低一个属性换取另一个属性的提高。会有一些限制,你不能在某个装备已有属性的基础上直接增加。
  “专业技能”
  多点数升级加入,在升级专业技能的过程中,蓝装将会提供更多的技能点数。(例如一件蓝装会升5点而绿装只有1点)
  采集技能会更有趣。
  工程学向来很有趣,但是做的东西要么太拉风要么就是大家全都拿去卖店的货。更多类似吉维斯和虫洞生成器的东西会加入工程学以使它回到本源。
  钓鱼也会有巨大改动,细节不明但是会很好玩。
  “物品”
  MP5取消。精神现在回复法力值。
  所有治疗者都会获得类似冥想的天赋(战斗回蓝)。
  法师和术士不会再在装备上获得精神。
  法术强度取消。智力现在提供法力值和法术强度。
  猎人和增强萨满不再需要智力。
  攻击强度同样取消。
  敏捷现在为潜行者、猎人、萨满祭司和德鲁伊提供2攻击强度。板甲跨甲没用了!
  防御等级取消。不需要再考虑顶满防御。T职业将从天赋中获得免爆(适者生存类天赋)。
  护甲穿透取消。这个糊涂人的属性现在被专精取代。
  专精使你在专长天赋上的能力更强(细节稍后)。
  急速现在使能量、符文、怒气和集中值的回复速度提高。
  增强系和惩戒系天赋将体现这些改动。
  格挡值取消。格挡将减免一定百分比的伤害。现在是真正的减伤属性。
  “地精种族天赋”
  讲价高手:无视阵营始终获得最高折扣。
  微型地精仆人:召唤你的仆人,提供银行服务,持续1分钟,30秒冷却时间。
  化学改变生活:炼金术技能提高15点。
  火箭弹幕:用你的腰带向敌人发射火箭,造成火焰伤害。2分钟冷却时间。
  火箭跳:激活你的火箭腰带使你向前跳跃。2分钟冷却时间。
  惜时如金:攻击和施法速度提高1%。
  地精可以选择圣骑士和德鲁伊以外的所有职业。
  “狼人种族天赋”
  种族天赋——邪恶:伤害提高1%。
  种族天赋——黑暗飞行:移动速度提高70%,持续10秒。
  种族天赋——苦行:受疾病和诅咒影响的持续时间减少15%。
  种族天赋——剥夺:剥皮技能提高15点。
  狼人可以选择圣骑士和萨满祭司以外的所有职业。
  狼人形态
  狼人的形态仅仅是外观上的
  在战斗外你可以选择人类或狼人。
  战斗状态你将会是狼人形态。
  猎人的法力值取消!!!
  猎人现在使用集中值,不再需要担心智力或法力回复。
  集中值将持续回复,稳固射击将提升集中获得的速度。
  潜行者的能量值每秒回复10点,而猎人的集中值每秒回复6点(稳固射击提供每秒12点的回复速度)。
  射击技能一般消耗10到30集中。
  猎人的技能冷却时间将降低。
  弹药将成为物品而不再是消耗品。
  灵魂碎片不再会出现在包包里。目标是让碎片更好玩,而不是个大包袱。
  灵魂碎片将被嵌入到界面中(类似死亡骑士的符文)
  每场战斗你将获得3枚灵魂碎片,将在脱离战斗后极快的回复。
  吸取灵魂可以为长时间战斗或弥补错误使用技能提供额外碎片。
  灵魂灼烧(新法术):消耗1枚碎片,30秒冷却时间,不触发公共冷却。强化你的下一个法术,很多(非全部)法术拥有不同的强化效果。
  强化灼热之痛:接下来的3个灼热之痛必爆击
  强化召唤恶魔:瞬发
  强化灵魂之火:瞬发
  强化恐惧:瞬发
  强化死亡缠绕:更长的恐慌时间,更高的治疗效果
  只会在战斗中使用,召唤以及召唤恶魔并不消耗碎片。
4.1版本专业技能调整
  大灾变4.1版本即将更新,在新的4.1版本中,专业技能也有不少变化。采集专业没有太大变化,但是制造专业中,高级制造成品也有一些变动;在低级制造专业升级过程中,烦人的魔精向大家说再见,冲专业技能更轻松。
  成品属性调整锻造和制皮专业的成品属性调整,降低固有属性,同时添加宝石插槽,让玩家可以自由控制属性分配。
  珠宝新增加制造物品:源质惩戒者指环,同时珠宝、工程和制皮取消大量配方的&魔精&需求。
  附魔修改两个配方,,现在更名为附魔盾牌 - 专精,提高你的精通等级50点。,现在从治疗法术或伤害性法术触发。
  考古新增2只小宠物——翼手龙幼雏和巫毒玩偶,外加一个359等级盾牌——绝版龟壳,还有数个小玩具可以获得。
[ 本帖最后由 ★嘉文★ 于
09:49 编辑 ]
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看完回帖奥!
看完不回是小狗!给点信心与支持的力量!
溜冰的小猫
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沙发沙发-_-#
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我就喜欢看知识普及帖
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没有PVP详细介绍啊。。。
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大家都应该知道,直接开到4.1的话。祖阿曼和祖尔格这2个当年的团本将重新更改为5人的H本,副本掉落重新更改。掉落改为353的.废话到这里。上福利
  未改版前,祖阿曼的龙头老大,祖尔金会掉落个祖尔金之血,任务是给5个牌子,重点来了,少年们,趁还没开4.1前。人手都存一个放仓库,因为一开4.1.瓶子的任务给的奖励将是86750经验加18金80银,当然重点是3件353的紫色装备。分别为奶骑肩膀,DPS布甲衣服,和一把投掷武器,3选1.。
  另还有。当前的火焰节的BOSS。掉落的袋子。出一把镰刀,大家记得不要选择自动拾取,看看包包里面是否有,如果是,那么也是丢到仓库,等版本一更新完成,直接变成353等级的镰刀。
怕有人 看不到 额外 提醒!
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UID6841665帖子威望0 多玩草1081 草元宝
原帖由 ★嘉文★ 于
11:06 发表
大家都应该知道,直接开到4.1的话。祖阿曼和祖尔格这2个当年的团本将重新更改为5人的H本,副本掉落重新更改。掉落改为353的.废话到这里。上福利
  未改版前,祖阿曼的龙头老大,祖尔金会掉落个祖尔金之血,任务是给5个牌子, ...
1.我大意了,火焰节,那包包里,我开出一个镰刀,朋友说不该开,应该等CTM之后开,那样直接变85蓝色法杖了。。。超级后悔没先看到你帖子
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UID1086961帖子威望0 多玩草21 草元宝
原来橙斧和升级后的黑龙MM要到CTM才有啊,对不起我OUT了
游戏就像一面照妖镜,丑恶小妖的嘴脸一览无遗。
来吧 少女们
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[ddt22] [ddt22] [ddt22] 好吧&&鹅不是小狗。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
-& && && && && && &...& && & 我告诉自己 总有一个人值得你为他单身 你从来不会是一个人 他也一直在等你& &。
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我&&OUT了...原来我进的不是ICC......
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不错 学到了许多东西 许多小窍门啊
新人欢迎积分1 阅读权限40积分725精华0UID7864810帖子金钱142 威望0
Lv.4, 积分 725, 距离下一级还需 275 积分
UID7864810帖子威望0 多玩草12 草元宝
好帖子,楼主辛苦了,必须顶。
一天到晚游戏的鱼..................
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Lv.3, 积分 76, 距离下一级还需 174 积分
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4.0之后现有牌子按1寒冰=1凯旋=11.58正义点数转化,所以现在存一些牌子可以方便升到85马上换取346点数装备。存满的话需要346个牌子,到时候可以换两三件装备。由于灾变前夕还是可以攒点数的,所以现在也可以不用满,攒到200个能换个大件就行了。
Lv.5, 积分 1433, 距离下一级还需 1067 积分
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前排在看!
我为谁说话
高富帅不解释
一切尽在不言中
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UID4773158帖子威望0 多玩草39 草元宝
我就看狼人天赋就不再往下看了……哪年的文物啊?兰州考古学不给力
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魔兽世界国服要开大灾变了,什么职业可玩性高? 10
我在大灾变之前玩过所有职业,但,都是了解浅略,这7月12要开85,我想问下玩过大灾变的玩家,在大灾变里什么职业可玩性高,我想玩个DPS,种族是狼人的,后期装备好了,能单刷各类副本的职业,输出最好能处于第一集团的。
CTM 的话 ZS& LR 会+强& 生存LR会跳到DPS集团
哪些方面会加强啊?发展前景怎么样? Dps位于第几集团啊?
di yi ji tuan& shi& ken ding& de&& wo& da bu liao& zi le&&
还有,对的输出手法了解不多,能说下吗?
喔,85PVP怎样?有时候想打下战场。
单刷的话 LR DK& QS
估计结合你要求只能LR&不过LR不见得能上第一集团
我之前看过,在大灾变中,蓝条变为集中值了,你能给我介绍下,猎人的集中值,和变动吗?
LR 变集中值爆发就没有以前高了
黑蚀箭造成的伤害降低15%。爆裂射击造成的伤害降低15%。荒野游侠的效果由提高4/8/12%提高为5/10/15%耐力。进入荒野(被动)提供的敏捷加成由15%降低为10%
生存 其实被削弱了...
造成的总伤害提高大约50%
狂野箭袋(精通):每一点精通等级触发此效果的机率提高了大约17%
这些事比较重要的改动
那你估计打这类的Boss战斗中,输出处于什么集团中呢? 有没有新的好玩的东西?
其他回答 (4)
你是在说LR吗?必须选LR,到时你会比奶和T还要吃香的
带个乌龟能单刷嘿龙的
你是说,黑龙公主?不是吧,85级黑龙公主和耐法里安的父亲在黑翼陷窟里的最终Boss吗?
能不能说下在大灾变中,职业的优点,及各类资料,这样,我好判断玩什么职业。谢谢。
等待您来回答
魔兽世界领域专家

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