实况足球20092010和实况足球20092009有什么不同?

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卡西利亚斯,普约尔,C罗,卡卡,梅西,伊布,阿尔维斯,塞尔吉奥拉莫斯,兰帕德,佩佩,埃托奥
只要到编辑里 编辑一下球员能力
什么球员都是最强的
个人使用感觉:塞萨尔,内斯塔,基耶利尼,麦孔,拉莫斯,皮尔洛,卡卡,哈维,梅西,伊布,C罗
实况足球2010的相关知识
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出门在外也不愁& PES2009和PE2010的区别 和优缺点之分
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UID2090203主题阅读权限20帖子精华0积分92金钱1454 荣誉0 人气0 在线时间354 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 92, 距离下一级还需 108 积分
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大家来谈谈PES2009和PE2010的区别吧!
在论坛上潜水了一整晚 看了很多人的评论 一般性都是说PES2010不太完美 那么我来说说看了那么评论的优缺点吧
缺点:1 很多人说PES2010速度比PES2008还快
& && && & 2 带球突破还是那么犀利 C罗还是那么NX
& && && & 3 守门员还是那么弱者
& && && & 4 画面会一顿一顿的 但我发现是个别性的 如果每个玩家都这样 那么论坛一定会爆掉的
& && && & 5 好像是PES2009的升级版本 就横拉改掉了 别的都一样
& && && & 6 传球超快 很不适应
优点: 1 画面好像进步了不少
& && && & 2 听说绿茵传奇好像多了个视角&&而且如果跑位好 不用呼叫键 电脑都会自动把球传给你
& && && & 3 大师联赛跟足球经理一样 还是二线 广告赞助 更真实
& && && & 4 听说5大联赛都有授权 不知道是真的没
这些都是一整晚在晚上看到的评论 希望玩过的朋友都进来讨论下 你们的感受!~~~
弃我去者昨日之日不可留,乱我心者今日之日多烦忧。
UID1735091主题阅读权限30帖子精华0积分474金钱2606 荣誉0 人气1 在线时间627 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 474, 距离下一级还需 26 积分
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有多快??会不会像PS1的实况足球3& &闭着眼睛都能进球&&
只希望把画面停顿的问题解决了&&还有希望守门员能力加强& &NND& &经常射门从他的耳朵边射进
UID1558796主题阅读权限20帖子精华0积分146金钱2688 荣誉0 人气0 在线时间1104 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 146, 距离下一级还需 54 积分
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难道说守门员还是有SB一般的出击???????
UID2849970主题阅读权限20帖子精华0积分19金钱73 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 19, 距离下一级还需 181 积分
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守门员还好
不过游戏节奏太快了
那个传球 一点真实感没有
明明demo做的那么好 怎么到正式版回到2008了
UID876785主题阅读权限50帖子精华1积分1191金钱817 荣誉14 人气0 在线时间6 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1191, 距离下一级还需 809 积分
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一顿一顿确实没有,不过传球确实还是很不真实,另外突破也还是犀利,画面没发现有啥突破,还是需要后续打补丁什么的,转会数据做的一如继往的烂,总的来说,失望!情愿回去玩中文解说
UID1633857主题阅读权限20帖子精华0积分150金钱1512 荣誉0 人气4 在线时间521 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 150, 距离下一级还需 50 积分
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我觉得自从实况摒弃原来PES6的传统,开发这类FIFA的引擎开始,这游戏就注定不能走远了。
Scholes scores goals!!!
UID876785主题阅读权限50帖子精华1积分1191金钱817 荣誉14 人气0 在线时间6 小时评议0
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原帖由 idol_scholes 于
09:34 发表
我觉得自从实况摒弃原来PES6的传统,开发这类FIFA的引擎开始,这游戏就注定不能走远了。
继续PES6也没什么好的,FIFA也是吸取了实况的很多优点以后,才有了今天的成就
UID2471084主题阅读权限20帖子精华0积分103金钱984 荣誉0 人气0 在线时间687 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 103, 距离下一级还需 97 积分
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你看5大联赛的球衣。。。。。,,,,,,,,
UID2212133主题阅读权限20帖子精华0积分19金钱100 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 19, 距离下一级还需 181 积分
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哎,看了很多玩过的说法,好像正式版改得太多了,其实所谓的传球廷时这个设定很好,玩试玩这么久已习惯了,也可以做到一脚传球,这个是见人见智,还有看到楼主说的守门员依旧弱智,感觉也对正式版失望了,尝尝鲜,玩玩一球成名算了,对战的话节奏过快,带球超强已经没兴趣了....为2010抹泪
UID3321806主题阅读权限30帖子精华0积分322金钱821 荣誉0 人气0 在线时间36 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 322, 距离下一级还需 178 积分
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德甲啊~~~ 我残念中。。。  传球确实快了呢,电脑一脚出球明显多了
UID2705479主题阅读权限50帖子精华0积分1793金钱1965 荣誉1 人气0 在线时间294 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1793, 距离下一级还需 207 积分
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只玩绿茵传奇的,飘过 &&
而且如果跑位好 不用呼叫键 电脑都会自动把球传给你
口爱气质正妹 無名相簿& &&&http://www.wretch.cc/album/edisonangel
我有一个梦想,有一部武打片集合 李连杰,甄子丹,洪金宝,吴京,成龙,赵文卓,元彪 元华 元秋,樊少皇,杨紫琼...武术指导 程小东 袁和平,宣扬我中华武术之光辉
如能在有生之年看到看到此片,实属此生无憾矣
UID2629322主题阅读权限30帖子精华0积分374金钱1423 荣誉1 人气0 在线时间256 小时评议0
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帖子精华0积分374金钱1423 荣誉1 人气0 评议0
守门员 不知道是不是问题&&我用米兰对韩国的时候 韩国门将两次处理球被我的前锋断下直接就射空门了。。。。
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PSP[实况足球2010]欧版下载
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《职业进化足球2010》(PRO EVOLUTION SOCCER 2010)(ULES-01353)
游戏名称:职业进化足球2010 / 实况足球PES:2010 / 世界足球胜利十一人2010:全方位连线版 / 实况足球2010:无处不在 / 世界足球竞赛:2010英文名称:Pro Evolution Soccer 2010(Winning Eleven Ubiquitous Evolution 2010)制作厂商:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.代理发行:KONAMI Digital Entertainment GmbH游戏类型:SPG - Sports Game(体育运动,足球游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable / Play Station 2 / Play Station 3 / XBOX 360 / PC DVD-ROM / Nintendo Wii语言版本:英文/德文/瑞典文/俄罗斯文等/含肆国语言(欧版)发行日期:日(PSP欧版)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  《PES 2010》将更注重对战体验的提升。由于防守能力的提高,进球的难度会比以前更高,玩家需要想方设法不断变换进攻组织方式。另外,不仅是战术,反应力和直觉也将变得更加重要。《PES 2010》的画面表现力将有大幅提升,这其中包括所有球员的外貌和动作,游戏还将引入一种新的高光系统,让球员的特征在不同状况下有截然不同的表现。
一、《PES2010》新要素?变更点:1.授权方面,英超依然是老大难,好消息是曼联与利物浦获得了完全授权(包括各自的主场),其余球队未知;西、法、意、德四大联赛的授权终于凑齐了(不过是不是“完全授权”还有待进一步确认);德国国家队将会以完全实名+真实球衣的姿态出现在《PES2010》当中。2.游戏中将会收录大量著名球员富有个人特色的“球星动作”,不过KONAMI目前还不可能做到让每个球星都走进他们位于英国或者东京的工作室参与动作捕捉,更多的时候他们采用的方法是邀请日本职业球员来“模仿”某位著名球星的动作,再经过后期的调整来实现这一目的───不管怎么样,结果就是《PES2010》中我们可以看到更多著名球星的标志性动作。3.新的游戏引擎将会强化球场的光照效果,球员的皮肤以及表情较前作也都会更进一步,而且游戏的读盘时间更短。4.助威声浪得到强化,甚至会有很多针对不同球星的助威声浪。针对著名球队的助威声浪也会有改进,“现在观众会变得有些歇斯底里” ───总之就是很激动。5.比赛的节奏较前作而言会更慢一些,让游戏更加趋于真实。6.两大新要素───“战术滑动条系统”和“卡牌系统”将会成为左右比赛的新核心,这也是《PES》在游戏系统方面近几作以来最大的一次革新。7.球员能力值方面增加一个名为“核心影响力”的(TOP LINE)新数值,将会决定球员与球队之间的关系。8.像《PES2009》那样用卡卡或者伊布以一敌十的情况不会再出现,在本作中,防守方变得更有利。9.带球跑动时不能使用90度直角转身,在速度慢下来的时候可以进行45度转向。10.主罚任意球之后,主罚者不会再像《PES2009》那样傻愣着站一会儿,而是可以立即做出移动。11.充分利用了按键压感的新的点球系统很棒,模拟出了主罚点球时的紧张感。12.那种很远距离的“虎射”将再现于游戏中,就像现实里杰拉德或者C罗做到的那样。但要想找以空间拉开架势可不是一件容易的事情。13.裁判不会像《PES2009》那样那么喜欢出红牌了,尺度更加的理性。14.在“一球成名”与“大师联赛”两个模式中,加入了欧冠和欧洲联赛两个新赛事,玩家也可以手捧欧洲冠军杯了!15.在“一球成名”模式中培养的球员能够出现在大师联赛里。16.在线模式将采用《PES6》的内核,用PS2玩过《PSE6》网战的玩家都会知道《PSE6》有迄今为止这个系列最稳定的网战模式。另外,烦人的KONAMI ID在这作中也不需要了。17.更好的编辑模式,球鞋也终于(又)可以编辑了?
下一篇: [编辑:陈宇洲]
数据正在加载中......《实况足球2010》PS3、X360、PC版的发售日为10月22日,虽然在此前已经有破解版的下载放出,但在正式发售之前Konami还是不忘再大力宣传一把。
国外媒体放出了一批《实况足球2010》各平台的对比图,哪个平台的画面更漂亮呢?似乎差别很小。PC版本的优势:不同的可调节的分辨率和扩展设置。而且某些部分PC的纹理更加清晰,比如和PS3对比。
真实性一向是“实况足球”系列吸引众多忠实粉丝的关键,不过Konami现在把很多精力都放在了画质上,引起了很多争议。下面为大家送上几张最新的高清截图,一起领略一下《实况足球》的真实魅力吧!
Konami在宣布《实况足球2010》的时候卖了个关子,说大师联赛会有全新改观,但没有透露任何细节,直到今天才公开这个秘密。大师联赛一直是“实况”系列的核心要素,也备受玩家喜爱,将会再次引入一系列新元素
在以往的版本中大多数人(包括笔者这个菜鸟在内)都是用方向+R1贴身紧迫→有机会就下铲OR伸脚断球→对方控球好没机会的话就尝试在对方的传球路线上放铲,R1基本上是不会有暂停使用的时间和空间的
话说,这一代的裁判很可爱,背后和侧面铲球,没铲到球,直接把人铲翻也不犯规。想到这里,象我一样的玩家肯定是咬牙切齿,恨裁判恨到了心里。所以,我认真玩了个后腰,就是为了养成无敌铲球,早日报仇。
很多人都把任意球的防守局限于人墙的起跳与前冲,其实防任意球最好的方法是门将的提前移动(很多人都不知道),在对方罚球时点△是门将提前向人墙方向移动,除非角度极刁,基本是不会进的
这里给出了《实况足球2010》适合主罚任意球的球员攻略说明,攻略中很详细的列出了各球员的各项能力数值,各位玩家们可以结合自己的实际情况进行参考,临机应变才是王道!新秦研究咨询 ― 公司产品 ― 新秦白皮书
→ 中国消费者的生活实况
《中国消费者的生活实况》
&&&&随着经济危机对中国的冲击进一步扩大,中国的经济环境也在发生着各种变化,日本新秦株式会社在中国的新秦商务咨询(上海)有限公司〈以下简称新秦研究咨询〉从2005年开始连续5年针对中国消费者的衣、食、住、休闲、工作、理财、家庭、婚姻等11个方面的生活实况进行了调查,以切合实际的多视角,进行详细分析。
&&&&《中国消费者的生活实况》针对中国一、二、三、四级城市中具有代表性的16个城市进行调研,年龄段主要集中在20-49岁,男女比例平均分配,总计样本量为4080个。
样本构成: 由原来2000个样本增加至4080个样本。
&&&&北京/上海/广州/武汉/成都/西安/苏州/长春/昆明/兰州:男女各150样本,计3000样本。
&&&&东莞/温州/唐山/潍坊/吉林/保定:男女各90样本,共计:1080样本。
中日文双语电子版形式
&&&&本书采用了电子版形式出版,更便于您对其中各种调查数据的快捷应用,同时此次也推出中文、日文两个版本以满足不同人士的需要。
一、内容丰富
&&&&本书的调查内容包括:中国消费动向调查之景气旅游调查、中国居民时尚意识调查、中国居民外出就餐习惯调查、中国居民饮料消费习惯调查、中国居民住宅与房地产调查、中国居民海外旅行状况调查、中国居民休闲娱乐习惯调查、中国居民生活意识(工作意识)调查、中国居民个人金融资产状况调查、中国居民健康美容意识调查、中国居民家族观念调查、中国居民恋爱和结婚观念调查,分别编写为绪论及十一个章节。
二、结构合理性
&&&&在绪论部分首先对整体调查的基本情况进行了介绍,紧随分别对中国消费者的景气及旅游意识进行了定性与定量相结合的深入研究,其中包括2008年中国经济的宏观环境重大事件及经济主要指标等的挖掘分析,对课题研究起到了提纲挈领的作用。
&&&&各章节采用数据图表全面统计,方便读者对数据进行深挖掘和灵活利用。
三、数据实效性
&&&&本书的调查数据均在2008年12月实施。因此数据及研究分析结果具有较高的实效性,可以充分体现当前的消费者生活实况。
四、数据真实性
&&&&新秦研究拥有严格的质量控制体系,确保问卷信息的准确性。通过设置甄别题对被访者答题信息进行二次甄别,从而保证回答信息的真实性。
五、研究专业性
&&&&本书各章节根据课题的不同,分别设有研究小组,有专人搜集资料、汇总整理资料和分析研究,并由资深咨询顾问执笔撰写。
中国消费者的生活实况
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3000人民币
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