魔兽世界猎人种族的专业和生活职业搭配 要有理由加解说

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[2v2]各职业可搭配组合浅析
  这个组合主要考虑到普适性,考虑到难度而给出的。例如也有法德都能打到2200,但不是大众组合。   1流组合是指可以登顶或者能打到前10的组合,2流组合是指可以上2200分的。   对于竞技场新手选择队友的时候可以做参考,如果想冲龙那就选择1流组合,只是想买个肩膀那么选择2流组合也可以。
  从组合分布来看,在2v2中的职业强弱为:   盗贼〉德鲁伊〉术士〉战士=牧师〉猎人=萨满=法师〉骑士   在2v2中骑士俨然是最弱势的职业,萨满、法师和猎人也属于垫底,战士牧师比较平衡,盗贼太过IMBA,德鲁伊依然是英雄,术士没落但宝刀未老。
  如有不妥的地方请指出,如有组合未列出请给出。
  战士:   1流组合:战德、战萨   2流组合:战牧、战骑
  法师:   1流组合:贼法   2流组合:法牧、法术
  盗贼:   1流组合:双贼、贼法、贼牧、贼德、贼术   2流组合:贼猎、贼骑、贼萨
  牧师:   1流组合:贼牧、术牧   2流组合:战牧、法牧、猎牧
  骑士:   1流组合:-   2流组合:猎骑、术骑、贼骑、战骑
  猎人:   1流组合:猎德   2流组合:猎牧、贼猎、猎骑、猎萨
  术士:   1流组合:术德、术牧、贼术   2流组合:术萨、术骑、法术
  萨满:   1流组合:战萨   2流组合:猎萨、贼萨、术萨
  德鲁伊:   1流组合:战德、贼德、猎德、术德   2流组合:--
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猎人(Hunter)是中脚男可选职业之一。
在远古时期,为了获得所需要的食物和兽皮,一些人从舒适的家或繁忙的农田中走出来,到无情的原始世界冒险,而那些坚持下来的赢家们就成为了猎人。起初他们与战争无关,但艾泽拉斯肆虐的战火使得他们不得不拿起手中的武器与陷阱、召唤他们的宠物来保卫自己的家园。由此开始,猎人作为两个阵营中常备军的一部分,出现在战场上。
三次元中猎人的来源与二次元没有区别,只是需要的时间更长而已。
猎人在远距离与敌人作战,他们是环境的主人,他们能像幽灵悄悄穿过树林,且在他们敌人路途中设下陷阱,让敌人死于他们无瑕疵的弓或枪射击之下。能够同时挥舞两把武器,他们会对任何不幸与他们近身搏斗的敌人,连续发动急速攻击。生存的艺术对与外界生活隔离的猎人非常重要,因此有经验的猎人能很轻易地跟踪他们的猎物。他们还通过调谐自己对各种生物的野生方面来增强自己的能力。当他们使用弓箭或枪攻击敌人的同时,还会指挥宠物进行作战。他们与野生动物形成了终身契约,培训鹰,猫,熊,以及其他多种野兽,使之与其并肩作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
秃毛陆行鸟
4.0之前,人类,德莱尼等没有猎人是因为创建游戏角色的格子不够(万恶的游戏性),而不是人类等种族不愿意打猎为生
猎人属于物理输出的职业,但由于在输出方面的侧重点不同,因此被划定为“射击”、“野兽控制”和“生存”三种天赋。实际上一切全在暴雪爸爸的掌控之中
射击 是一种主要依靠猎人自身武器攻击和较长CD的物理技能短期内对敌方造成大量伤害的天赋。这种天赋更注重猎人本身的装备,因而经常忽略宠物作为攻击要素的方面也可以简称为“简单粗暴”。主要技能有“瞄准射击”和“奇美拉射击”等。
野兽控制即“兽王”天赋,是一种由宠物作为主要的输出手段、猎人作为驯化者和引导者的一种天赋。由于宠物的地位极其重要,因此根据不同的战斗场合选择不同宠物是此类天赋的猎人制胜的法宝。此外,这类天赋的猎人可以驯化一些其他两系猎人所不能驯化的野兽作为宠物。主要技能有“狂野怒火”和“杀戮命令”等。
生存 则是介于上两系天赋之间。一方面,生存确实主要靠猎人本身作为输出,但输出的方式并不是高物理伤害,而是诸如毒药、炸药、陷阱等特殊的手段作为输出重点。另一方面,由于毒药或者炸药的效果又属于魔法伤害,因此,他们更偏重于可以提高法伤的宠物作为辅助输出,比如“风蛇”。此外,这一天赋的猎人由于在体力等方面的次要基础属性要优于上两系,在PVP活动中即使被近身,存活的几率也要比上两系的高,因此也有“近战猎人”的称号。而4.0之前版本生存猎天赋树最终奥义是近战技能,更加落实这个称号主要技能有“荷枪实弹”和“爆炸射击”等。
“单刷”指高级别的玩家一个人去副本杀掉敌人野怪摸尸体的行为。具有较强单刷能力的一般认为只有鲜血天赋死亡骑士(薛迪凯),猎人或者术士三种职业。早期是60年代带猎人的乌龟单刷厄运之槌拿法术书,演变至今一般是单刷三个坐骑团本:风暴要塞刷的凤凰,奥妮克希亚的巢穴刷的黑龙,永恒之眼刷的蓝色幼龙和碧蓝幼龙,有强力的试图单刷太阳井高地拿取金弓橙弓。幻化类旧本不会单独去,一般是几个不同职业各取所需虽然有人手黑连续N个星期不出想要的东西。也有裁缝猎人去单刷10人纳克萨玛斯以获取大量的霜纹布拍卖赚钱。
特殊宠物是指只能被“野兽控制”天赋,即“兽王猎人”驯服的野兽。
这些宠物包括“灵魂兽”(30秒一次的恢复技能),“双头熔岩犬”以及原先属于龙类的克洛玛古斯(嗜血/英勇),“魁麟”(5.0版本随能喵人出现,可以在战场施放复活)等。
另外还有一些造型独特的普通野兽(如“火乌龟”,红绿紫蜘蛛之类),虽然没有特殊技能,但由于外表唯一,因此成为其他两系猎人的最爱。
不过所有类型的宠物都会在战斗中上一个持续1分钟的特殊效果,所以一般下团本时团长会要求猎人带团员自身没有特效的宠物。
此外还有传说中可以收服的德鲁伊
最强其实是唯一一个的远程物理输出职业。40级以前装备皮甲,40级开始可装备锁甲。
在4.0之前使用法力值作为资源,4.0之后改为集中值。
5.0版本之前可装备一把远程武器和一把基本用来加属性用的近战武器。从5.0版本开始只能在远程武器和近战武器之前二选一,说白了就是只能拿远程武器了。
在4.1之前猎人的PVE输出一直不高,PVP由于有近身5码盲区的存在而导致操作非常繁琐,与同样为锁甲职业的并称“锁甲双废”。
4.1版本中射击天赋获得了极大的buff,也导致猎人的数量从倒数几名一度增加到仅次于的第二多。
在4.0之前猎人可以在15级学到驯服野兽的技能,自此可以驯服艾泽拉斯的大部分野兽不包括梦寐以求的德鲁伊作为宠物协助战斗。
从4.0开始,猎人在出生时就带着因种族而异的宠物,但依然要到15级才可以驯服其他野兽。
据说猎人和盗贼这两个职业是被玻璃渣从游侠(Ranger)中分拆出来的,而猎人是最晚被设计出的职业,只是把从其他职业中去掉的技能放在了一起而已……而玻璃渣似乎也一直没有找准这个职业的平衡与定位,导致几乎每次资料片更新时这个职业的变动往往都是最大的。
自从玻璃渣取消第三格武器/圣物栏以后,猎人们表示再也木有战士,盗贼和他们抢弓啦。(我就不吐槽4.3新三本任务奖励的那个378力量弩,不知道是坑人还是坑人还是坑人)同时玻璃渣的思维是这个天赋强了,我把其他俩天赋一块砍了,经常导致不少玩家大呼躺枪
此外,由于《如果·宅》中的作者本人(猎人)以及《我叫MT》中的劣人都具备某种天然呆属性,猎人职业的形象也受到了严重影响。
在可选专业方面,双采,剥皮制皮,采矿工程猎人很多,也有一些裁缝猎之类几乎无法从专业受益的冷门组合。
伦鲁迪洛尔·上古守护者的长弓,史诗级弓,俗称“开花弓”或者“史诗弓”,猎人史诗职业任务奖励,由熔火之心倒数第二个Boss掉落的物品触发,需要猎人跑遍整个艾泽拉斯单刷掉(是真正意义上的单刷,不能有任何其他人加入战斗,包括宠物在内,否则怪物会直接消失)四个精英级别的怪物,并推倒扒掉她的胖次才能换到,与之搭配的箭袋则需干掉艾萨拉的一条稀有野外Boss。
该武器在CTM之后已经和牧师的祈福一起绝版。
索利达尔·群星之怒,传说级弓,俗称“橙弓”,由太阳之井的低几率掉落,外形华丽,且在猎人需要经常补充弹药的当时是唯一一把能够自己制造弹药的弓,弹道与众不同,加上2.4版本时期推倒基尔加丹的难度,获得这把弓在当时绝非易事。
就算现在整个太阳之井猎人都能单刷了可他就是不出你能有什么办法……
部落方和联盟方都各有一个专门的种族以“猎人”这个职业闻名,部落方是巨魔种族,而联盟方是矮人种族。
游戏当中有一些NPC做到了玩家做不到的事情,故而有名。赞加沼泽的“幽暗沼泽”副本有一个驯服牛头某熊德的BOSS,一直是各猎人崇拜的传奇猎手。
还有两个不应该算是猎手的传奇猎手。一个是抓捕了伊利丹一万年的玛维,由于伊利丹自称“恶魔猎手”,因此玛维也被称为“抓捕猎手的猎手”。
另外一个是泰兰德。虽然泰兰德作为一个会拿弓箭的牧师顺便驯服了大德鲁伊,但是每当部落意图侵犯泰兰德时,玛法莉奥表示还没睡够所以再睡会。一直到泰兰德彻底扑街,他都木有醒的想法。
雷克萨看着你们
另外有一些游戏NPC由于角色定位略接近于游戏对猎人的定义。猎人其实就是弓箭手/火枪手+宠物的组合,因此暗夜精灵哨兵WAR3的小AC好棒好棒的,矮人火枪手传说哥你好,传说哥再见,血精灵游侠/远行者之类阿强表示我也当过游侠将军正规部队基本能沾边。而纵观历史确定带野兽作为宠物的知名人士就是雷克萨可这个家伙用的两把单手斧砍怪和泰兰德,因此可以大致分两个派系:
暴风王子会射箭。风行者三姐妹,大姐下落不明和二姐都是游侠将军。三妹在达拉然自称游侠将军,但未获得银月城政府的认可
一人仍旧孤单的被扔在刀锋山发任务,那只大笨熊和野猪就坐在旁边
这么算来泰兰德既是艾露恩牧师之首,也符合猎人的游戏性定义,还驯服德鲁伊首领当宠物,果然没点实力当不了万年暗夜首领的。
为本页面评分:> [职业]猎人应该学什么专业?
[职业]猎人应该学什么专业?
05-06-06 00:00 来源:游戏官方供稿 作者:52pk报道
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论PK技术技巧的文章现在简直是多如牛毛,一驳再驳三剥言论比比皆是.偶一汗!再汗!三汗!还是偏过此话题,说点别的.聊聊关于猎人应该学什么专业好吧?别怀疑,偶说的就是"应该"!      剥皮+制皮:   这恐怕是目前猎人最主流的搭配了吧?好处大家都是知道,又能自己做衣服,又能有多余的皮卖钱.需要武器的话还可以去拍卖行买.看上去很经典啊.呵呵,好处还是不多说了.不过缺点是30级以后的装备图样开始变少,40级后龙鳞甲装选择更少,属性更是有鸡肋之感.经常看到有朋友因此抱怨,做出来的锁甲好多件,可真正穿身上的也就那么一两件,其他的还照样是穿皮装.客观的讲:制皮技能在40级后对于练级的支持有力不从心之感.      采矿+锻造:   猎人选择这个配合的话,我的看法是不推荐.   锻造专业的自虐程度简直是令人发指,尤其是武器大师分支,要求矿石之多,材料之偏,更是天地一片血红.光大师专精的任务要求矿石光密银都要总共近300块.有信心挑战自我心理承受能力的朋友可以一试.况且,就算大师级成了能打出几个自己能用的东西?我一个铁匠朋友曾经好容易打造了把30级左右的玉蛇刀,喊了好几天都没人买,后来处理的价钱连材料本钱都收不回来.而打好武器的材料只能在高级地图打出来.没个40多级打不出来,而等你蹲点打够了材料,估计你也升了好几级可以拿更好的武器了.总的来说:锻造业在45级以前是没有什么好处的.      制皮(或裁缝)+附魔   这个配合感觉上还不错,可是猎人学裁缝的话有点搞笑,学制皮的话恐怕养不起附魔.个人感觉附魔是专门给牧师这类布衣人士专门定做的.   况且附魔真正在市场上受欢迎的也就是屠兽|屠魔|武器等等属性,不过就这三个属性+5以下的恐怕也是没人舍得花钱附.而要到+5或+7所要求的技能熟练度,如果你不想影响升级速度花钱练的话,恐怕同样会让你在45级以前身无分文的.与其这样,还不如不要学附魔.存点钱找人附不是更好吗?      采药+炼金   都说PVP服炼金会是最赚钱的行业.不过很奇怪的是,我还从来没见过哪个炼金师叫卖过药剂或是喊着帮人点金(恐怖的24小时).我以前PK的时候吃的救命药都是自己平时开宝箱得的药水.看很多文章说炼金多好多好,老实说我还真是没体会到炼金的特别重要之处,顶多也就是炼金师的防御药水可能需求量大些.至于后期的奥金,晕有那闲工夫拾掇不如干脆花钱买了.      说这么多,嘴都说麻了,主角也该上了.当当当当……,2005年度猎人最佳配合专业金奖隆重登场:      采矿+工程学   我想也有不少人选择的这个配合吧.不过跟主流的剥皮+制皮比起来,人数还算少些.不过说实话,对猎人来说,恐怕这个配合应该是最好的了!至于为什么,理由有以下几条:   1.WOW里枪械和弓箭掉落比率太低了.尤其是30级以后的武器,简直屈指可数,而且总共也就那么几把.工程学造枪械普遍比自己打的要好,等级都要高些.   2.猎人练级大多数情况下怪物都不着身的,武器比防具重要的多,等级一到就能拿相应的武器是最爽的事情.   3.工程学造出来的东西可不像制皮造出来的衣服,没学制皮的人也能穿.工程学造出来的可都是要求要有一定工程学技能熟练度才能用的.衣服可以打,可以买或是找人做来穿,可工程学造出来的物品呢?不见得谁都能用吧!   4.工程学造出来的东西非常贴近猎人需求.比如造枪\子弹\瞄准镜\眼镜(就是头盔)等等都可以一直陪伴自己升级随时更换的.如果你能搞到+7瞄准镜图纸(大肆搜购黄水晶),也能让你发笔不小的小财哦!   5.工程学造出来的东西威力也不容小视.你比如说炸弹吧,不管是偷袭还是被偷袭的时候,见着一些血少的职业直接一个炸弹扔过去,看他还狂不?团P的时候朝人堆里扔炸药那就更别提了,简直爽的你想骂娘了.而且工程学还能造机器人或者机器龙,放出来你就算有两个宠物了.一旦碰到扎手的狠角色,放个机器人或是机器龙,哈哈,有种把老子机器人也变羊撒!他要站盲点距离你就再顺手扔个炸药,……操,敢跑,看老子无敌火箭炮!   不过采矿+工程学也不见到就像我说得这么容易.也有其自身缺点:   1.工程学可以说是个极端自私自利的专业,除了几个小零件能拿出去卖点钱,其他的都捞不了外块,你得时刻想着为买马而攒钱!   2.制造物品所要得矿石,材料也相当多.需求材料种类之多,我个人感觉恐怕也就仅次于炼金了.不过重要的材料却比锻造学来得容易些.   3.为了升级采矿学和工程学的熟练度,恐怕会影响到你一定的升级速度,你得学会蹲点刷矿,巡回刷矿等,有时还得花钱买矿.总之,既然学了采矿学,就得有个心理准备:采矿可不像剥皮那么方便.   4.工程学也分地精和侏儒两类.个人推荐地精系.侏儒系偏向于设计,对爆炸物和武器学只粗通皮毛。而地精注重的是工程学的实际应用,精于炸药、火器和机械等.个人感觉还是地精系好些.   好了,该说的都说了,我这再怎么强烈推荐,说到底要怎么选还是看大家自己选择了.不过既然对猎人来说工程学既然是最好的专业,那么肯定要采矿来搭配了.   不过,如果有那个小猎人胆敢滑天下之大稽,选择世间第一绝配:制皮+工程,那在下可真是无话可说了,唯有伸出右手比出中指以表十二万分之敬意!   国际惯例感谢自己:3区燃烧之刃暗夜女猎手 自由呼吸 (本人本着一贯以爷们自居,从未装女人的态度,对上次偶发文后骂偶是人妖的坏痞家属报以亲切的问候!)
【责任编辑:陈飞】
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魔兽世界猎人学什么生活技能好
强烈建议 工程
好玩 又实用 3.2以后瞄准镜 就会使装备绑定了 还是练一下工程吧 还有摩托骑哦
剥皮制皮相对来说省事点& 对自己也有不错的补充作用
PVP的话 制皮+工程吧
赚钱的话双采 FM也行 不过FM前期投入超高 而且要练的快& 不然后面就没钱赚了
其他回答 (17)
赚钱的话 就双采 或者采药练金
PK就采矿工程
学剥皮+制皮吧
第一、制皮,工程
第二、附魔、珠宝
&
双采& 或者 制皮 珠宝 不推荐FM 不怎么赚钱的
分版本了。。采矿和工程
制皮:对个人。对公会都有用。
工程:好玩,某些工程制成品还是不错的。而且最主要是。地精起博器。在某些时候的团灭。还可以帮上点用处。
LR是一个生存能力比较强的职业!!如果学采矿+工程的话【采矿有300的生命上限】【工程有手雷火箭鞋工程眼睛等等】如果学珠宝加工会【为自己做项链和戒指给人家切石头】如果练剥皮制皮【剥皮则有28+的爆击加成】制皮【有凤凰的胸甲和手套还可以做黑影腰带和一个护腕还可以做护甲片和箭袋】
制皮 工程 ,
自己用 ,
FB用都行 。
工程 挖矿 (适合长期野外求生的猎人,附带的各类危险品一定程度上能保命)扒皮 制皮&&(老牌专业技能,自产自销)双采集&&&&&&&(赚钱大师)
赚钱&& 工程&采矿& 运气好点& 一晚上在纳格兰可以收获N多石头+微粒& 我最多是每小时1000G
装备&& 工程&制皮&& 制皮的各种顶级装备&& 工程头在JD前& 是相当不错的& 尤其是命中& SW装备命中少
战场&&&工程 FM&&& FM自带的属性& 太好了&打战场的一般都缺钱& FM收个手工费& 至少够洗天赋换石头了
学剥皮+制皮啦..经典配搭
采矿+附魔
前期的时候采矿赚点钱可以弥补附魔吃钱的不足
等到附魔也满了采矿的赚钱就不必说了
附魔可以先给自己附
因为LR刚满级的时候无论是PVP还是PVE都比教难混
附魔可以给LR装备可观的提升
不仅可以赚钱还能让自己更强
我玩过很长时间的矮子LR,学习的生活技能是采矿+工程,因为工程头在海山没通之前是很不错的,加上MT人手一把氪金陀螺平衡重枪,学工程十分赚钱.....采矿是辅助工程的,能够比较快速地提高工程的技能点数,并且在外域的大部分矿都能挖出衍生矿和宝石,同时追求高DPS的QS和ZS基本都是锻造,需要大量的矿支持,所以这样的组合比较主流。
&
剥皮+制皮 最好,
可以制作一些很好的锁甲装备。而且剥皮技能很好练,也不影响人形怪追踪发挥作用。
工程跟附魔吧 是不错的搭配
推荐剥皮 宗师级的大野兽类怪有暴击加成的
工程和采矿
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魔兽世界领域专家

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