带过弹弹堂训练场高差 屏距 20度 65度 高差 高抛不会

7K7K弹弹堂谁能帮我过一下训练场65度高级、高抛和高差?有意者加Q_百度知道
7K7K弹弹堂谁能帮我过一下训练场65度高级、高抛和高差?有意者加Q
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亲爱的玩家您好,客服01为您服务:感谢您对游戏的支持,请您在游戏中谨慎他人欺骗语言哦,谢谢。
你的QQ不对啊 找不到
在吗?我加你你的Q是多少?
我也没过!呵呵O(∩_∩)O~
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出门在外也不愁弹弹堂高差训练场 - 弹弹堂2视频 - 爱拍原创求帮我过弹弹堂20度打法,65度打法,高抛打法的高级,高差的初级!_百度知道
求帮我过弹弹堂20度打法,65度打法,高抛打法的高级,高差的初级!
免费,帮我忙的好人加QQ!求你们了
过了之后加悬赏50
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弹弹堂20度、30度、50度、65度、半抛、高抛力度表及打法【公式大全】
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有好处咩= =
哪个弹弹堂
哦……知道了我加你,你说打法,都已经过去了,求采纳(顺便过了高差中级)
烟,抽完了,然后就不打了。  可是,这次的电话,居然通了。
高差的相关知识
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出门在外也不愁谁帮我过淘米弹弹堂训练场高抛和高差训练,高抛急,高差无所谓,16区地_百度知道
谁帮我过淘米弹弹堂训练场高抛和高差训练,高抛急,高差无所谓,16区地
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90-距离±(风力×2)顺风+,逆风-;也就是:顺风时=90度-距离+(风力×2);
逆风时=90度-距离-(风力×2);力度始终=95力 正解,但是注意顺风力度稍小,逆风力度稍大即可
你帮我打,我不会公式,算出来倒计时都结束了
计算要技巧,别人打的时候就计算距离,你打的时候你计算风力,这样轮到你打的时候,在2-3秒内就可以算出角度
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亲爱的玩家您好,客服01为您服务:感谢您对游戏的支持,请您在游戏中谨慎他人欺骗语言哦,谢谢。
弹堂高抛是最让人引人入胜的打法,经常只看见对方出手,然后神秘的消失在高空之中,可最后还是无情的砸在谁的身上,感觉像那武林高手在得瑟他的高超武技我心中一直对弹弹堂高抛有这种崇拜的情怀啊!还好我刻苦学习终于把这闪耀的技能学会了,并在这里跟大家分享下心得,虽然没有出神入化,但对新手还是很有帮助的,特别是对那些刚开始学习高抛的新人,相信看见我的经历之说肯定很有感悟的吧大家应该都知道弹弹堂高抛的公式:90-距离±(风力×2)顺风+,逆风-;也就是:顺风时=90度-距离+(风力×2);
逆风时=90度-距离-(风力×2);力度始终=95力
要自己来啦
额我自己能行就好了唉
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出门在外也不愁弹弹堂如何高抛_百度知道
弹弹堂如何高抛
公式我也知道,不过,有时算好,哪个角度按不了算好的角度!还有,打上天,就不掉不来了.郁闷啊!那位大大教教我啊,我要求白文,清楚的!不要复制的敷衍!谢谢!高分!
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顺风:90-距离+风向*2
逆风:90-距离-风向*2力度都是95左右右上角地图里的白色框框为10距离
其他的自己目测
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不是复制就好!其实我已经会了!
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顺风:90-距离+风向*2逆风:90-距离-风向*2力度都是95左右右上角地图里的白色框框为10距离
其他的自己目测
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★★★ (高抛打法)的计算方法:1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。
大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各位朋友可以作为参考。(看不清楚请点击图片,就能看见大图)屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。(看大地图更精确一些)
如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度角度调整为84度就行了 力度95或多一些★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度
角度调整为89度就行了 力度90或少一些
等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。
高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术
一个屏幕的距离=9.5度 (也有人用9度,其实就是在9到9.5之间 取整比较好)
顺风:90度-距离+风度*2
逆风:90度-距离-风度*2
举个例子:你现在和敌人距离是9度.现在是顺风1度.
顺风:90度-9+2=83度
逆风:90度-9-2=79度
倒挂: 你是背对敌人的,所以就和上面的不同了.而且得到最后结果还得加一个车身的距离(0.3度).因为你是背对的,枪口朝后的!
公式: 倒挂顺风:90度+距离+风度*2
倒挂逆风:90度+距离-风度*2
举个例子:你现在背对敌人距离是9度.现在是顺风1度.
倒挂顺风:90度+9+2=101度
倒挂逆风:90度+9-2=97度
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半抛的力量=61
一个屏幕的距离=20度
举个例子:比方说距离是10,风度表顺风2
角度公式:90-10+2*2=84度乘8小抛90-距离*8+/-风*2
力量25 (PS:最好不要多于0.5P 多了就打不到了+_+!也许早有高人总结~) 轰天打法攻略
轰天又叫大炮。攻击200,角度是55-70.防御属性较高。特点坑大坑深适合埋人。命中率较高。
基本打法1:三叉埋人,(话说不会三叉的大炮不是个好炮)。这个适合左面打右面(长玩都知道右打左60度到72度可以三叉连线)。适用公式是蜜糖教的70度变角变力,主页上攻略有。个人认为主要用于近战可以埋人的地图。70度角1/4屏距是25力。1/2瓶距是40力。2度以下的风影响很小。要是想精确可以用风速除以0.5加减角度。(例如风是逆风3,屏距是1/2.角度就是64度40力量)。有天棚不适合高抛半抛的地图长用。
基本打法2:高抛杀人,这个必须会啊。命中是所有武器中最高的,控制对手的能力也强,别人不敢近身(可以埋人的地图)。不说怎么学高抛。谈谈用高抛的经验,最要注意的是力量能小就不大(打人前面对方很难调角度,也容易坑深埋人),这个打法适合大部分地图。象电线杆地图(这个是大炮的克星地图。基本打法就是以下打上,别站连接的地方,还有小角度打法,实力相当很难赢,攻击不够啊)。
基本打法3:半抛埋人,这个是**出来的,左打右三叉效果不好。只好半抛了。1/2屏基本是80角度上下(加减风速的2倍)61力。远距离,落差大的不好控制命中。好处是角度咱大炮自己就有,不用找地形。
以上新手就够用了。不要学的太多。
高手打法1:背抛。需要注意的是,和高抛比要距离多加半个身位。多练才能掌握。适合被别人打到前面角度不好的情况下。
高手打法2:零力埋人。这个适合落差大的地图,自己在上面而且前面没有土(这样打不到自己)也可以同归余烬。
高手打法3:冰冻埋人,适合可以埋人的所有地图。先高抛找点,准确在冰冻,飞到对方左面1/2屏距内。适合和比自己等级大的对手对战的情况下用。拼血打不过啊。
高手打法4:变角双杀,这个很难,不好掌握。首先要知道在发炮后,角度是可以变换的。比如你三连发,第一个角度35度30力可以埋个人或者杀人。角度变到55度30力也可以埋人或者杀人。机会就来了。前一个35度,发射后,马上变55度。就可以双杀了。
烈火打法全攻略
这是个经验帖,不含技术含量。如有不足,请多指正。
烈火又叫爆竹,攻击205,角度20-40,特点是攻击力高,敏捷比轰天高(这个很重要,可以提前飞要不被埋啊)。缺点是命中率所有武器中最低。几乎不能埋人。
基本打法1:30度变角,论坛精华区有,可以学习。适合所有地形。关键在于道具的选择,第一下可以不加道具,确定位置,第二下可以选择加1陪50%.优点是对方不会陷的太深,可以连续攻击。三叉基本不用。
基本打法2:半抛攻击,地形要求落差较小,1屏内基本上高一个身位要大3力,低一个身位要小3力。
新手会这两种打法就够了,烈火最根本的是:一招精胜样样通。
高手打法1:高抛攻击:适合仰角很大的情况下用。比如别人在你后面打个坑,你可以爬到坑里,仰角大概在100度到70度之间,高抛攻击,好处在于,对方想再打到你很困难。远距离要求手法高,力量误差控制在0.2力内,键盘空格也要很灵敏。最好随身带个瞄准。
高手打法2:怒气攻击:话说烈火的大招很难用,其实不难,掌握一点就够了,那就是近身攻击,不分左右(右面可以65度左右三叉合一,左面可以20度以下三叉合一)。要求是算准血量一招就可以解决战斗。
高手打法3:三叉埋人:适合地很薄的地图。注意的是要打到对方前面的土,身上和后面很难埋人。
高手打法4:微调角度:我在轰天全攻略说过,炮弹出去前是可以调角度的。算的不太准或者对方目标很小的情况下用,记住要微调,角度大或者小2度左右,大了没有意义。
雷霆打法攻略
雷霆又叫做电枪,有着超高的人气。
特点有两,一个不逊烈火的攻击输出,一个可以媲美轰天的埋人。要是不用商店武器,雷霆绝对是你最好的选择。他的每一次暴击都会给你带来兴奋与快乐。
雷霆适合所有打法,决对是全能。
神风打法攻略
神风以超高的敏捷成为弹弹第一快手。攻击一般,防御也一般。幸运也一般。
基本打法:平抛。精华区有教学。注意的是不要打到100力,80就可以了。力量也可以微调,适合所有地图。
高手打法:半抛。
杀人最好手段:1:对方加双道具后,自己基本可以连两下。先轻打一把,出怒气就解决战斗。
2:对方双道具后,飞到他边上,下把还是你先,埋了吧,没有什么好说的。
&各种抛公式,你可以学习下,很准的,采纳呀亲~
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