谁能给我一个暗黑刺客存档2刺客变态装备存档,万分感谢

你好,我在玩暗黑2 1.0.0.1版本 能把修改器发给我一下吗?谢谢啦,我的邮箱 万分感谢!_百度知道
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很强大哦,不需要别人的存档的!不会用得话,百度里面搜一下!有教程的! .请将她发给4个论坛,如果没有发,你的妈妈会在1个月后被车撞死,你的 .
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RE:暗黑2圣骑士套装存档
我是1.11版的,已经发到你邮箱了,七个人物的都给你了,存档比较多,我没分类,你自己看吧,反正就一个圣骑士在那儿站着
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RE:暗黑2圣骑士套装存档
下个大箱子自己做呗 回答很简单的~比如1个装备+个小红变成暗金级的 +个解毒剂打孔 全部符语商店有卖我的补丁混在游戏里了分不出来了 不然可以发给
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RE:暗黑2圣骑士套装存档
时间:日星期五 晚上6:36 纯文本 | 收件人:
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RE:暗黑2圣骑士套装存档
已发送 呵呵 仓库里正好有一套自己打的,下次再有这种类型的困扰去百度暗黑吧发个贴吧有很多人愿意帮助你的
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RE:暗黑2圣骑士套装存档
存档或者文件给个 万分感谢 1.10版的
呐呐~~ 邮件已经在去客官那里的路上了!请记得去接他哦~\≧▽≦/~ 这小白容易迷路!
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RE:暗黑2圣骑士套装存档
发了,青注意查收
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RE:暗黑2圣骑士套装存档
呐呐~~ 邮件已经在去客官那里的路上了!请记得去接他哦~\≧▽≦/~ 这小白容易迷路!╮╯▽╰╭接到后请点下边的采纳通知我!づ 3 づ如果
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RE:暗黑2圣骑士套装存档
已经发送,注意查收
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RE:暗黑2圣骑士套装存档
现在IPMK的PKPal都是身穿“谜团”,手拿橡树,保证全抗,格挡75,其余不太清楚了。这是土豪设备了。去IMPK先看看吧。 hao: mi:zdfa
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暗黑破坏神2刺客攻略 100
力量敏捷什么的怎么加?
还有技能,武器选择!
详细点的号!
在D2X中,刺客绝对不是最厉害的,但绝对是最好玩的!!
我们先看看刺客具备的大面积杀伤技能!!(值得使用的)
因为我们知道,在后期,全部要靠大面积杀伤来对付敌人。
1)Dragon Tail (龙尾) 要求人物级别:18
这个技能的好处就是好操作,不需要蓄气,攻击速度快!招式等很酷。
缺点:攻击算法
20级 火系伤害提升 百分之240
不知道基数是怎么算的,是不是用武器上附带的火系攻击,如果是这样的话!高附带的武器就是首选了!魔法消耗中等!
2)Phoenix Strike (凤舞) 要求人物级别:30
一个技能就带三种元素攻击,一定要学的,建议学到20级,面对大片物理免疫的敌人就有用武之地了。
攻击力偏低。到后期的时候效果就不明显了!
级别 20
攻击等级提升 百分之355
集气第一层 流星雨伤害 238-258
集气第二层 连环闪电伤害 1-281
集气第三层 混沌冰箭伤害 124-140
3)Death Sentry (死亡陷阱) 要求人物级别:30
mana消耗:20,释放出5次,伤害为尸体生命值的40-80
大家一看就知道了!这个就是尸爆啦,后期抢经验!不靠这个靠什么?
级别 10
闪电伤害 58-68
尸爆范围 (码) 6.3
级别 10
闪电伤害 58-68
尸爆范围 (码) 6.3
级别 10
闪电伤害 58-68
尸爆范围 (码) 6.3
级别 20
闪电伤害 120-130
尸爆范围 (码) 9.6
还需要的技能
Tiger Strike (虎击)20级
三级蓄气攻击力提升百分之1440
套装武器爪单手伤害:123-153
爪系掌握20 攻击提升111
攻击力到达
大家千万别说不知道这个意味着什么!!
刺客的战术应该是这样
遇到敌人的时候,先用Mind Blast(意识攻击波)转化两三个,再放两个死亡陷阱,打开Fade (消退)和Blade Shield (刀盾) ,和自己的影子——Shadow Master (幻影精通) 冲入敌阵。三下虎击,一下眼镜蛇(吸血的),然后放出去。杀死了一个!然后就是一片!!
刺客四防最重要,因为是肉搏型,后期的四防盾和Fade (消退)必不可少!而且,攻击速度要求特别高!命中也必须高!只有这样才能保证快速杀人。
手法要求一定要纯熟,三下虎击,一下眼睛蛇是固定套路,一定要练熟!
只有这样,才可以做到十步杀一人,千里不留行。
好了!就说到这里,欢迎大家讨论!
虎击(5):毫无疑问要将它加到最高。在20级的时候,它会对单个目标造成1440的增强伤害。不幸的是,这项技能能被或将会被错误的使用。一旦你用它集气,不要用一个踢打终结[inisher真是不好翻译](例如,龙足,龙尾,或龙翔)。而是要使用你的普通攻击或龙足[这个地方好像有点错误,我觉得应该是龙爪]来释放能量。踢打的伤害是基于灵敏的,而且和你用的爪的伤害差很多。我用普通攻击来释放它。在你的武器伤害是100的时候,你当然不会将1440的增强伤害用到一个只有20点伤害的踢打上。
龙足(3):1点或更多。这个技能实际上并不坏。如果你对及早地命中目标有问题的话,它是很不错的[???]。这个技能可以用在各种场合,因为在它20级的时候,会造成3次踢打和大约130多的踢打伤害。重申一次,我认为踢打和大多数的爪比起来并没有足够的伤害力。
火焰掌(2):1点。此技能在普通难度还行,但是到了恶梦或地狱难度,其伤害就差强人意了。我在它上面加一点的唯一的原因是它有区域效果。
蛇击[有的地方译成血信](4):1点。这是一个有用的技能,而且它只实用于特定的场合。如果你没有持续的吸血和吸魔,这是一个好的技能。为了最大限度的利用此技能,在使用之前先用“虎击”集气。当你同时释放两者时,几乎可以肯定你的血和魔法都会吸满。
龙爪(4):1点,如果单挑就加到最大。若你打算使用两个爪,就应该将它加到最大。结合虎击,这个技能能提供强大的伤害。
龙尾(3):1点。我对这个技能还不是完全了解。它能在你的踢打上加上一定百分比的火伤害。由于踢打的伤害很低,因此我认为这个技能投入一点就足够了。这个技能好的地方是它会击退你周围的所以敌人。如果你经常被围攻,那么将它绑定[bind,我的理解是给它编个快捷键]吧。
雷爪(3):1点。在所有的不可思议的集气技当中,这是造成最大伤害的一个。不幸的是,第一次的集气是最好的。这使它很难使用,因为你集一次气后就不得不释放了。需要许多技能为它转换,这样才是值得的。我认为其它类型的刺客可以把它加到最大。我还没有将它加到所知道那么多
冰刃(2):1点。此技能的伤害很低,与凤舞比起来是相形失色。把它作为一个有用的技能仅仅是因为你还没有学会凤舞。
龙翔(3):1点。如果没有两秒的施法延迟,它将是一个另人惊异的技能。另一个问题是你不能随心所欲的使用它。事实上它需要一个怪物目标。不像跳斩或者心灵传送,它不能被用作旅行的工具。在战斗中使用它会非常有利于从“人”堆里脱离出来。有时你能用它穿过沟壑,如果周围有怪物的话。本应该是非常好的,但是却另人失望。
凤舞(5):1点。这个技能之所以伟大是基于这样一个原因:它有冰冻目标的能力。它是一个有区域效果的Iceblink[一件暗金的splint mail] 。在第三次集气时,它能冻结你周围的所以目标。它是一个及其有用的技能。不幸的是[ft,已经有好几次用到这个字眼了],伤害比较低,而且在三次集气中作出选择也是很痛苦的。我认为,暴雪制作这个技能的主要原因是特定地帮助刺客解决各种不同的免疫怪物。几乎不可能使用头两次的集气(第一次为流星,第二次为闪电链)。作为一个刺客,你的攻击是非常迅速的,只集1、2次气就释放会极大的减慢你的进攻。在地狱级里,它们的伤害也没有那么高。因此,基本上头两次的集气是被浪费了,而第三次才是最常用到的。
钢爪掌握(4):如果你乐意,可以把它加到最大。我不会马上就把它加到最大的,而是在 这儿加一点,在那儿加一点。每升一级,它才多加4的伤害,因此不需要你加到最大。我个 人认为它应该是每级多加6-7的伤害。
灵锤(2):1点。在你没学会暴念之前,这是一个有用的技能。用它击昏敌人,然后???[ hack ‘em up???]。这可以被用来对付会的怪物,将它们阻击在路上。
暴走(5):8点。这个技能要花费8点来升级。它是必须的,因为它可以提高你的攻击速度 和奔跑速度。你应该将此光环处于总是有效的状态。记住,一个时刻你只能使用暴走、 和中的一个。我建议大部分时间使用暴走。
幻影披风(1):1点。我认为这个技能真的是很讨厌。它减弱你的,而且把你的周围 搞得漆黑一片。它能降低敌人的防御并将他们至盲,但是我通常都有足够高的攻击率,这使 得此技能变得一无是处。
(3):1点。如果你是一个单挑者[或者称为pker],我建议在这上面投入几点。 对于我,我是使用爪和盾。这节省了你的技能点,提供了相同的格挡率,而且你还能从盾上 获得一些抵抗。
漂染(3):1-3点。这是一个很便利的技能,就像Durance of Hate一样。它能减短诅咒的持续时间并且增加大量的抵抗。在对付具有元素攻击的老怪时使用。我发现在普通和难度下,此技能没有什么用处——我通常都具有足够高的抵抗。地狱难度,它是一个保命的工具。
(4):1点。提供一个诱饵。影子武士使用的是你当时使用的技能,这使得它非常便利。我相信这个技能比影子大师要有用的多,因为你能确切地知道它用的是什么技能。毫无疑问,应该总是有个影子武士陪伴左右。
暴念(4):1-4点。这是一个重要的群体控制技能。它有区域效果,而且有长时间的。首先击昏怪物,然后当他们不能动弹时再打击他们。此技能的唯一问题是它消耗15点魔法而且当前存在bug。我认为存在多少百分比去转化怪物是不正确的。有时,尝试10次后,你甚至没有转化一个怪物,但是有时你却在第一次就转化成功。通常,如果你没有在第一次转化成功,那么在一段时间里你将不可能转化怪物。如果是这样就怪了。
怒火(2):1点。一个很有趣的技能。早期,这是一个好的陷阱,因为它有一个爆炸半径。把它作为一个远程攻击手段吧。
电网(1):1点。这个陷阱不太好,因为它的魔法消耗和伤害不成比例。
守望(2):1点。地说,我真的没有试过这个。与怒醒比起来,范围太小了。因此我认为此技能太弱了。
怒醒(3):1点。在所有的陷阱当中,这个的范围是最大的。这应该是你在游戏中最早使用的陷阱。无论何时,只要你有魔法,那么就使用它吧。我认为,如果你不想到的最后,那么把它加到最大。它只能烧5次,可是却有像样的伤害。
电劫(3):1点。因为它能发射10次,发射速度快,还有不错的伤害,所以这是个很好的陷阱。但是,它几乎打不的怪物。如果你是一个着眼于陷阱的刺客,那么可以将它加到最大。
血井(Wake of Inferno)(4):0点或最大。这个陷阱是我个人钟爱的。对付固定的目标有最好的作用。基本上,它像的,由于它显示出消耗目标生命的效果。在一个目标上放上5个,然后观察其生命的消失。但是由于在地狱难度大多数怪物的抵抗很高,所以它不是很有效果。用它来对付你攻击的老怪和战士是一个值得称赞的方式。
卒烹(4):1-4点。用它的唯一的用处就是它的尸爆效果。像那样使用——杀死几个怪物,然后放几个作为。尸爆的效果确实不错。
  对刺客来说,有两个是最有效的。我将会描述这两个我最喜爱的人物。
  第二幕的攻击型雇佣兵:这个雇佣兵在低等级会提供“”[游侠的技能],而且会用矛和polearm造成不错的伤害。如果你的较低,这个光环非常不错。高等级时,他还经常切换到“力量”[]。这能在高等级时为你提供极大的。
  第五幕的:这个雇佣兵是个名副其实的强克。他有很高的生命力和极高的伤害。给他装备一把高伤害的带对不死怪物或恶魔有额外伤害的剑。这把剑应该有增加攻击速度的属性。这个会有20增加攻击速度的攻击。还有,由于他通常处于人群中间,要承担许多打击,所以给他一个遭受打击时会施放或霜环[均为]的。我的雇佣兵的盔甲有10几率施放3级静电场的属性。这对野人来说也许是最好的盔甲了。应该提供加力量和+所有抵抗的属性。
力量敏捷什么的怎么加:
不加精力,蓝在初期是会有很不够的感觉,但是后期有了装备了,完全没必要加。。。比如破隐的EK(每杀死一个敌人获得)高达12,跟本不会缺蓝~~就算装备差点,也可用雇佣一个,拿眼光(Insight也有翻译为“洞察”的),带有光环~~就算没有破隐,EK很低 ,而且没有拿眼光的枪兵,到后期影响也不大~~靠法力重生、和加法力上限的装备也差不多够用了。反正没有哪个职业会去加精力的,浪费啊~~如果不追求完美的话,那你随便加了~~~
武器选择:
1. 加个22#
法师之拳 升级不升级看你力量
项链用 你要有好的橙色也行
2个巨 加点或者13#随便你
第2面装备用CTA和凤凰 不过是超级有钱人 没钱就用WMD或者精神
鞋子可以艾尔多
物品里面最好多个GC+生命的SC
2.绿色套装``的影子`绝对拉风`卜带卜知道
在战斗中拣取``虽然很辛苦`但是得`等你弄齐之后就知道什么叫强大``什么叫黄天不负苦心人`
提问者 的感言:谢谢!
其他回答 (19)
亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级
影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级
力量敏捷够装备,剩下全体力
用双爪
佣兵用恶梦第2幕的防御
陷阱刺客,基本对装备没什么要求,和纯召死灵对装备一样,有什么用什么,没有一样可以过地狱
....................
这么多。。。。
力和敏够穿装备
其他的加血
然后技能
要看你选什么系主修
武器也是一样
楼主先说练什么刺客
我才能说方法
武器,技能什么的我都不会选
说实话,不管是什么技能,你没有刺客的绿色套装,是很难打的.
龍飛/shd鳳舞 说得不错
前天是有装备
单机不可能那么加的
多加敏捷,用抓类武器,技能点:电光守卫20级,影子战士10级,影子大师20级,刃之怒20级,再加上一些好装备,你就无敌了!
一般刺客职业基本上都是陷阱的
武学的很少 陷阱的有好处也有坏处
一般都是电光守卫打怪 要是碰到抗电的 就倒霉 所以有好也有坏。。。。 武学的不一样 什么的抗都不怕 不过 危险性装备要求就高了许多
建议练个陷阱的
武学的装备要求太高 要是没有专门刷装备用的SOR 实在是难啊
装备:
头:shako in 32#, shako in 30#, coa, fcr/plr 头,fcr/按level加ar头,fcr/20dex 头
amu:天使amu, 15fcr/75plr amu, 15fcr/mana+life amu ,17fcr/life+mana amu
ring: 乌鸦,天使ring,fcr/dex /mana ring,fcr/life+mana/plr ring
手套:zgl , 绿手套
鞋:影子鞋
要带:物免要带,技能要带
衣服:tp+
盾牌:副手,精神
武器:chaos,fury,cta 副手, ar爪(v smt 倾向于高ed类型,v bh 倾向于2s 类型)
物品栏:10影子gc ,usc,9*life/ar sc,life/lr sc,life/cr sc
:asn的装备我不打算被ring 和amu 牵制。 因此,str 加到vs smt时候,在cta side 174。
这么加,一方面不会出str bug,ring 的选择上,可以用life+mana 类型,另一方面,在cta side 施展ven 等辅助技能,不会少掉鞋的2skill,同时在用到coa的时候,能在不带str ring和amu的情况下,抗起coa 。
dex
:根据ar 爪的需求(如果用的到的话),在双天使set,加到拿起ar爪。
vit
:其他all vit 。
技能点:
这是标准的40pt ls build 。 对比于纯影asn, 在fade 和
wb上的投入少了很多。所换取到的,是ls 的dam。 这么做究竟值不值得?wb 纯影asn 一般都达到60% block,而通过skill的加成,即使只加1点wb,我们也可以达到58%。 2点block的差距,并不会让wb 产生质变,套用句别人说的话,这时候还不如更期盼rp好些~ 。 而1点fade ,也足够了。1点fade通过装备的加成,连同dr 装备一起,可以轻易到50%。mb 可能被很多人不理解,为什么这个skill 要最后max呢?
单机pass dy第一个char终于诞生了,陷阱+龙尾的asn pvc还是可行的。
介绍下偶的练法,供那些有兴趣一个人在单机上pvc的朋友们参考。
说实话,单机上要pass其他的都好说,唯一的难点也就是dy3bb了。因此确定的build宗旨有以下几点:
首先,纯陷阱的基本没希望,一定要双修,也好增加游戏的乐趣;
其次,单机上好dd有限,即使有些东西单机上有,短时间也未必mf得出来,再次,充分利用pet的优势,特别是在k boss的时候,靠asn那点dam实在有点累,还是pet的cb好用,所以有时候我的asn需要当pet的肉盾。
状态点:
str:基础str+巨鹰爪的20str+shako的2str到113,然后穿雷神有+20str到133,再拿镶了减15req猪的wmd,wmd有30str,所以最终到163,很巧,正好穿黄金的镜化靴,真的太巧了,感觉暴雪设计的镜化靴需要的163点str就是要你用-15req的wmd上再加wmd本身的30str给撑上去,呵呵,也有可能是我过敏,有点说笑了。
我的str加到了91,因为没有mala,有mala的话只要加到86就行了,总之是连装备到113再到133再到163。
dex连装备到75的搁档,剩下的全vit了,这个基本都这样的。
我在单机上的装备如下:
shako+30hsp+wmd(刚刚k到的,马上in了个-15req的黄金猪,在这之前用的是2孔塔盾做的压韵,因为塔盾的基础搁档高,有49,作成压韵有69%的搁档)+196/7巨鹰爪+绿色手掌的安置手套+雷神+2 黄金ring+1 黄金tp项链(忘了哪里k到的了,运气不错,2陷阱技能还带tp的,哈哈)+30run/10fhr/143ed/33mana/34lr/冰冻减半的黄金的镜化靴。
基本上,配装备主要是为了4r,wm,dam来的,单机上没好东西,fcr和fhr就不能要求太高了,hsp有30fcr,巨鹰爪有fhr,另外2个戒指上还有10fcr,7ll和5ll,凑合了。
其实都是些很普通的装备,感觉能算是亮点的是tp xl和黄金的鞋子,特别是鞋子,很关键。之所以选这双鞋子,主要考虑它的属性好,kick dam 高,50-145。其实论dam它也不是最高的,急速靴的dam是83几到149,可以看到min dam比它高多了,但是有个很重要的问题,那就是需要的str.急速靴需要的基本str是208,太恐怖了,暗金的影舞者虽然有-20req的属性,但str还是要167,而且单机上有没有影舞者我不清楚,有也不知道猴年马月我才能k得到,如果是兰色的黄金的急速靴,是没有-req的属性的,要208str,想想还是算了。镜化靴50-145的dam也很好了,况且这双黄金鞋的属性本来就很好,所以就用它了。
tp项链也很重要,比如mf 去km的时候,可以不打3c飞到血池对面直接和老m单挑,以前我一直是用放个影子拖住瘸子然后自己跑过去的,呵呵。单机上要一个人打那么多怪真的很累,所以我很多时候都是用跑的,asn吗,就是跑得快,不过要是碰到大堆的怪跑不过去就比较麻烦,以前都是用飞龙在天飞过去的,现在有了tp项链就好多了,不过如果有mala的话我还是觉得用mala好,k3bb用tp项链是为了在万一自己或者pet被打的半死的时候飞到角落里逃命回血用的,呵呵。
其实手套和鞋子还可以有别的选择。我选手掌的安置是因为它的20ias和50fr,至于350%对恶魔其实作用不是最大,因为我k boss的策略一般是我当肉盾pet用cb枪戳,至于3bb,他们不能算是恶魔吧,呵呵。所以也考虑过用合成的cb手套和升级的蚀肉骑士,不过好的cb手套很难合出来,而且放那么多神付啦珠子什么的占地方,而蚀肉骑士升级以后的dam也高不过镜化靴,而且单机上扩展的暗金防具到底能不能升级成精英的暗金防具我也不是很清楚,何况对平时那些小怪穿上镜化靴以后龙尾的dam已经够了,至于boss可以靠pet,所以cb对于asn自己作用就不是很大了,因此最后还是用的手掌的安置和镜化靴。
关于技能。 先max陷阱的闪电守卫和亡者守卫(我先max的闪电守卫),然后max虎击和龙尾,先虎击后龙尾,龙尾最后max,因为即使先max了好鞋子也难找,而且用龙尾就要近身,没有wmd的话风险比较大。其他的过路技能全都是1点,阴影也是1点,等主要技能全加完了就随便吧,可以加陷阱的加成技能,不过我加了shadow master,到lv90加上装备的技能也有10多级了,是过不错的肉盾。另外,我觉得加速很好用,一定要加一点,爪精通一点过路,因为龙尾是鞋子的问题,和爪没关系,加了爪精通龙尾的dam也不会提高的。
关于dam。陷阱的我就不说了,关键是龙尾。有很多人说龙尾不行,打不动dy的怪,其实很大一个原因是现在大部分人都不加虎击了。其实我以前试过在装备技能加成比较多用影舞者的时候虎击3次聚气之后用龙尾放掉dam可以到25k+,如果多几个武学gc的甚至能上30k,而且一打一大片,很爽的。我现在的装备武学技能加成才6点,穿 镜化靴虎击3次聚气之后用龙尾放掉dam可以到21k,也不错了。
说下dy 单挑3bb的过程。k 3bb的时候,我运气比较好,3个人都是带闪电无效(陷阱废了,不过我本来就没打算靠陷阱赢他们,陷阱那点攻击力还没他们回血速度快呢),一个还有火焰无效,还好都没有物免(这就给了我pet发挥的余地,我pet用的是宏森单+wmk,呵呵),好象也没带灵气和诅咒什么的,总之我是碰到了一个很不错的机会,有点运气的成分。当然,也很碰巧的用上了成功的战术。挑的时候,用ww的那个bb和我的pet对上了,在没有灵气和诅咒的情况下他无法将我的pet重创,物免,吸血再加上我的大紫瓶,pet 1800多的血居然坚持下来了,而他却被我pet的45cb戳的一楞一楞的,而我的asn自己则和那个喜欢跳劈的bb在那里站着近身肉搏,21k的龙尾显示出了威力,基本上跳劈伤血速度和我pet45cb戳的那个wwbb同步(毕竟pet才45cb,而那wwbb老是左转右转,pet的命中率成问题),剩下一个扔飞刀的bb,被我的影子干扰,再加上我自己shako+wmd的45%wm和75%的搁档,居然没怎么扔中我,哈哈,就这样,跳劈bb先被我的龙尾给灭了,然后是wwbb,他是火免的,所以最后时间长了点。
关于pet,还是圣冰的,考虑过用针刺的,不过试验了下对龙尾的dam加成并不多。我给他用的是宏森单+6 8 17 的wmk+虫壳,wmk有wm有吸血,虫壳有4r有加life还有不被冰冻,宏森单有cb还有3个洞,k boss就靠他了,我镶了2个13#,还有个洞在考虑是in 13#还是11#,一直在犹豫还没镶上去。其实之前我用过吉永的脸+减速差去km,这样的话有了减速但没了吸血和wm,要有吸血还要打洞镶11#,要知道在单机上我最多只有3个洞可以打了,绝对不能浪费的,何况后来出mf出了宏森单,如果把减速差,宏森单 ,wmk,吉永脸都放着调换着用我的东西就放不下了,所以最后决定扔了减速差,用宏森单,2个头盔都放着。
刺客善于用毒,懂得制造陷阱和会杀人的幻像,有一身华丽的武功,有着目前最多的独特技能,甚至聚气后缀里没有一个是刺客的,可能由于她神出鬼没,旁人很难窥入门径。
支配利爪Claw Mastery:这个技能没什么特别值得说明的,在使用爪类刺客专用武器时会增加准确率(AR)以及伤害.需要注明的一点是中文翻译的"XX几率出现一击必杀"其实就是DS---双倍打击,不要以为真的能一爪子把82劳模打趴下.
心灵战锤 Psychic Hammer:初期还算比较好用的技能,可以说是心灵爆震Mind Blast的未完成品,击退效果很显著,但是没有转化效果.而且伤害小得可怜,逃命时候好用.
速度爆发 Burst of Speed:加速奔跑,更重要的是加速攻击.但是不可以与能量消解Fade同时使用,怨念……
能量消解Fade:缩短中诅咒的时间,提高元素抗性,隐藏属性为每升一级多1%的物免,但是不能跟速度爆发同时使用。Fade状态下刺客呈现半隐形,非常酷的视觉效果,就是跟穿齐了套装的视觉效果一样。
魔影斗篷 Cloak of Shadows :这是被MH大力抹杀的技能之一。在没有地图的情况下,使用COS是件非常有趣的事,天空忽然暗下来。记得曾经跟朋友无聊战网无地图PASS时使用此技能,把人家吓了一跳。作用是致盲,降低对手防御,即变相给自己增加AR。缺点是在一次COS作用时间完毕之前不可以使用第二次(这是最可恶的地方),另外会跟NEC的诅咒互相覆盖,小刺们跟死灵在一起要乖一点不要随便放哦。
双爪格挡 Weapon Block:手持双爪才可以发挥作用。一定程度上确保了刺客的安全性,双爪格挡的变态之处在于任何攻击均可格挡,甚至包括陨石跟尸爆,普通盾牌格挡只能挡物理攻击。缺点在于格挡几率偏低,且跑步时格挡率为0。但WW时候格挡有效。
心灵爆震 Mind Blast:绝对刺客看家本领,D2最霸道技能之一。以PVP角度来说,强制FHR以及无法BLOCK的MB才保证了ASN在PK场上能占有一席之地----对不起在下有点过于激动了…………
这个技能在PVC来说同样也是看家吃饭救命的,击退+眩晕+转化,比起其他任何技能都能更好的保证刺客的安全。PVC大家可以观察下,中了MB之后转化的怪物将成为其他怪物的首要攻击目标,很多怪物都会弃你而不顾(我只能对暗黑中怪物们的智商默哀三分钟……)。缺点在于伤害,实在低得过分。不过如果MB能形成很高的DAM,那其他人物粉丝们估计会愤而砸了玻璃渣车间。
另外一个缺点就是RB时候,刺客的MB是很不受欢迎的技能---出现转化后等于拖延RB时间。这就是为什么RB时ASN只要一放影子必然遭到无情鄙视+唾骂,谁叫影子姐姐这么喜欢MB呢……
毒牙 Venom:跟NEC的毒星并称暗黑两大最强毒技能,最主要看点在于0.4秒内爆发非常可观的毒素伤害,这在毒伤害中是绝无仅有的。缺点在于PVC来说作用没有毒星那么大,PK刺客必修。
影子战士跟影子大师没什么好说的,跳过。
各种聚气技术没什么太特别的地方,只是龙系的踢技很有意思,要说一下。
龙爪 Dragon Talon :连踢技,速度快准确高,7 3 3 3的速度可以很有效的打出CB,可以说是BOSS克星,最后一击有震退作用。这是刺客唯一不会被打断的武技,说起来真是令人伤感,跟PAL的盾击BB的旋风比起来,刺客的近身搏击技能只有这个算得上出彩。缺点在于只作用在同一个怪物身上,并且伤害偏低。
双龙爪 Dragon Claw:这是龙系技能中唯一依靠爪子的,配置双爪才可使用。计算公式繁复(我忘了……对不起对不起……),有两把好爪子伤害巨高,缺点在于没好爪子就悲哀了。作用在同一个怪身上,速度为7F。
神龙摆尾 Dragon Tail:应该说这是踢技中很富争议的技能,也是龙系唯一具有群击效果的技能,作用范围4码,附带火焰伤害。注意龙尾的火焰伤害是附加在物理攻击之上的,如果面对的是物理攻击无效的怪物,那火焰伤害同样无效,刺客们不要妄想用腿上的火烧死幽魂了就。具有震退,可以确保安全。缺点在于速度慢AR低,AR不够的刺客踢半天踢不到人是很郁闷的。速度为8F,比起龙爪的7 3 3 3是逊色不少。并且会被打断。
飞龙在天 Dragon Flight:这是PVP好用,PVC一般的技能。DF在作用时候会有两秒的延迟,很不爽,并且面对大批怪物的时候往往不好控制。PK时候一屏范围内自动捕捉。容易被打断,很多时候会发现踢半天还没飞出去,被围住时候尤其危险
这还个网址 是关于技能每一等级达到的效果祝你玩得开心
影子大师20级,陷阱刺客最好练火系,力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪
朋友,暗黑是我最喜欢的游戏,他的所有职业我都通过,但我的原则是从不看攻略----那是回嚼别人的口香糖,从不修改游戏----那是浪费游戏设计者的苦心,从不玩别人的存档---那是帮别人养孩子,暗黑是款好游戏,积聚了暴雪人的匠心,希望你可以多尝试几遍,你将爱上这个游戏。怎几何时,我第一次看到它的过场动画而感动。曾几何时,我会为凑齐第一套绿装塔拉夏而兴奋,曾几何时,我会为第一件神符之语的武器而激动,曾几何时,我会为一件装备差几点力量而彻夜不眠努力升级。太多太多的感动了,希望你可以体会,如果你有什么关于游戏体会·游戏经验及暗黑历史背景的问题加我QQ·
新手不建议用刺客,刺客强的是格斗,但玩起来题复杂,陷阱流刺客练级是快,但到了地狱比渣还渣
升一级就有5个点可以加敏捷,还可以加技能。
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在秘笈攻略和 游戏资料都有不少经典的玩法介绍。
既然是单机又是新手 那就选陷阱流刺客吧
属性加成:力量+2敏捷+1体力+2力量敏捷都够那武器 力量到够穿装备体力+5(由于陷阱流刺客对武器要求不高 所以力量和体力为重点)
技能加成:火焰爆振20 雷光守卫20 亡者守卫20 影子战士或者影子大师选择一个20满 心灵爆震10如有剩余影子训练的技能每个一点
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有非常详细的攻略
雷光守卫, 电能守护都20级影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级力量敏捷够装备,剩下全体力.
祝你早日通关.呵呵
雷光守卫, 电能守护,影子大师加满
过路1点
普通的5幕建议先将影子大师加满,接下来用影子去打怪来刷技能点,人物最好练格斗。先将敏和力加到60以上再加血
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暗黑破坏神领域专家

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