开发android有哪些布局游戏,需要具备熟悉哪些技术?

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式,创造无限的手机娱乐体验。
公司正处在快速发展期,公司将提供领先行业的薪资福利待遇,全面的员工培训,具有竞争力的薪资福利以及多方位的职业发展机会,我们诚邀具备创业精神,热爱移动互联网、手机游戏,深具团队精神的优秀人才加入。
目前我们需要以下人才:
一、运营部
主编、频道主编
主要职责:
全面负责本部门的业务工作,全面负责网站栏目建设和栏目规划; 2、
负责部门年度目标的制定与分解,制定健全高效的工作流程和部门管理制度,确保各项目标的达成;
制定网站内容建设策略,确定网站主导思想和主题方向,并完成内容结构设计; 4、
敏感捕捉、跟踪、研究手机游戏行业新闻、热点资讯,及时做好栏目内容选题、策划和编辑工作; 5、
编排选题计划,定期召集选题会,对选题结果进行分析并做决策,指导编辑业务,派发组稿任务,统筹可行稿件; 6、
不断完善下属频道的质量、栏目,对下属频道的内容整合和流程管理负责;
负责栏目专题的策划、制作及相关文字资料的撰写,打造内容优势及频道特色; 8、
根据用户需求、市场动态和运营数据,适时对栏目进行调整、改进,组织和引进符合用户需求的内容; 9、
完成上级领导安排的其他工作。
任职要求:
大学本科及以上学历,新闻、中文、市场营销专业优先; 2、
3年及以上网站编辑及采编工作经验,熟悉整个网络编辑工作流程,至少1年团队管理经验; 3、
对互联网媒体运作有深刻了解,熟悉互联网媒体最新技术发展,掌握互联网媒体最新内容制作流程,熟悉本行业及相关行业的运作模式。
具有对游戏行业深刻的理解和敏锐的洞察力,尤其手机游戏行业,能够快速捕捉读者心理及兴趣点; 5、
文笔流畅,善于信息搜索与编辑整理,具有较强的选题、策划、采编能力; 6、
熟练掌握Office等办公软件,可熟练操作Dreamwever、Photoshop、了解HTML代码;
具有优秀的管理和培训能力,具有良好的责任感、执行力、沟通力、组织协调和团队合作精神。
二、产品部
主要职责:
负责研究手机游戏市场和用户需求,提出终端产品的产品发展计划,负责产品管理工作;
根据用户和公司业务需求,完成Android手机应用产品的需求调研、分析以及详细功能设计,撰写终端产品需求文档
负责终端产品的交互设计(UE设计),持续优化其产品易用性;
与相关项目组紧密配合,协调研发、测试、运营、市场等接口部门,推动新产品的研发与运营;
负责公司手机端相关产品的规划和执行工作,包括与手机相关的PC端产品;
配合相关部门,在产品层面对其予以支持。
任职要求:
本科及以上学历,新闻、中文、计算机等相关专业;
两年以上无线产品经理经验;喜欢玩游戏,对社会网络等互联网产品有深入了解;
资深手机玩家,精通各手机平台特性,熟悉市场中主流手机应用及游戏产品的功能与特点,尤其是Android手机;
具备丰富的手机应用产品的规划与管理能力,熟悉终端产品的开发流程与运营模式。
对终端产品的UI/UE有独到的见解与认识,追求完美的用户体验;
对移动网络产品及其商业模式有独到的理解和良好的熟悉程度,
优秀的沟通、协调能力,逻辑思维能力强,具有良好项目计划能力和文字表达能力。 8、
互联网产品的狂热爱好者,
对移动应用产品的狂热爱好者。
资深移动产品UI设计师
主要职责:
负责Android客户端UI设计;
网站设计,包括风格、色彩、布局、图片设计;
负责市场活动的广告创意设计、专题页面设计、宣传品设计等;
优化视觉信息的呈现,提升用户的视觉和操作体验;
任职要求:
美术、设计类相关专业大专及以上学历;
2年及以上UI设计工作经验;
有扎实的美术功底、良好的创意思维和理解能力;
熟练使用Photoshop、Flash、Illustrator, Fireworks等流行设计软件,清晰的表述界面设计;
熟悉HTML,CSS,JavaScript,能熟练使用CSS搭建符合XHTML标准的页面尤佳;
有如下工作经验者优先:
从事Android或IPhone平台产品UI设计两年以上工作经验; 2、
对手机软件的用户体验设计有深刻的理解;
熟悉软件产品的界面原型设计;
有面向终端用户的大型网站设计经验。
三、研发部
资深Android研发工程师
主要职责:
负责手机网络应用客户端的开发,包括但不限于在Android平台进行手机软件的设计、开发、需求分析、测试支持,上线支持等;
负责手机客户端与服务器端的通讯设计与开发; 3、
与项目相关人员一起紧密配合共同完成手机客户端应用软件的开发设计工作; 4、
进行源代码的单元测试和质量控制; 5、
配合市场等其他部门,提供产品相关技术支持;
根据开发过程中的体验对产品提出改进建议; 7、
对初级工程师进行技术上的指导;
完成开发总监安排的其他研发任务。
任职要求:
计算机及相关专业本科及以上学历,熟悉多线程、HTTP、TCP/IP通讯协议; 2、
三年以上Android平台开发经验,熟悉Android开发平台架构和原理; 3、
熟练使用Eclipse或者IDEA开发工具进行开发和测试; 4、
熟悉Java SDK、Android
SDK,精通UI组件的使用; 5、
精通XML配置和自定义组件,熟悉Android框架API;
掌握Linux的基本命令和使用; 7、
扎实的Java语言基础,三年以上java开发经验;
熟悉面向对象的程序设计方法,熟悉设计模式,精通多线程编程,精通网络编程,熟悉JNI原理; 9、
熟练阅读英文开发文档,善于学习,对技术有钻研精神; 10、
工作积极主动,有较强责任感和严谨工作作风,团队协作精神和沟通技巧; 11、
有游戏行业经验者优先,对Android应用开发有很强的兴趣。
Java web 软件工程师
主要职责:
为一个大型分布式移动游戏平台做Web端开发; 2、
设计、实施和维护3层结构的web
应用,包括前端、 业务功能以及数据库; 3、
与其他工程师,产品,质检和开发经理人员一起协同工作,提供及时的技术反馈和必要的支持。
任职要求:
本科及以上学历,计算机等相关专业; 2、
至少3年以上工作经验,经历过完整的大型容错,高流量,高并发的网站开发,包括:需求分析,设计,编码,测试以及在线支持;
扎实的软件工程知识和OOD的理解; 4、
结果导向,在一个快速节奏的开发环境中,专注于交付日期,能高质量完成研发任务; 5、
敬业并且自我激励,开放的思维,愿意按照业务需要接受和学习新的知识; 6、
能应付自如处理和分析复杂的系统。
在以下领域至少2年工作经验:
JSP, Servlets, JSTL; 2、
Struts, Tiles;
HTML, JavaScript; 4、
Java服务器,例如tomcat, websphere,
weblogic; 5、
熟悉Linux工作环境和命令。
WEB前端开发工程师
主要职责:
负责公司网站前端页面实现,协调界面设计师和开发人员,完成最终产品; 2、
负责网站用户界面交互效果的实现; 3、
优化网站用户体验,并能通过前端的工作提高产品的用户体验。
任职要求:
大专及以上学历及计算机相关专业,三年以上工作经验,有良好的审美观; 2、
熟练使用PHOTOSHOP、dreamweaver等网页相关制作软件; 3、
精通HTML、CSS,用简洁标准的代码高效精确还原设计稿; 4、
熟练运用常见JavaScript框架,如Extjs和jQuery框架; 5、
个性乐观开朗,逻辑分析能力强,善于沟通,较强的学习能力; 6、
掌握java/ActionScript、HTML5、CSS3者优先。
Android APK客户端自动化测试工程师
主要职责:
Android手机自动化工具研发及自动化测试;
Android手机稳定性测试;
自动化工具实现原理、应用培训。
任职要求:
具备扎实的c/c++/java编程基础; 2、
熟悉Android SDK;
从事过android自动化方面的相关工作;
熟悉android自动化测试工具的使用,如monkey、monkeyrunner、robotium等;
熟悉linux自动化测试框架;
具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
四、市场部
主要职责:
1、 协助上级用最低的成本争取到最好的媒体采购价格与服务; 2、
对广告投放进行跟踪、数据分析,并能提出调整建议; 3、
协助上级建立、维护和拓展媒体关系,与媒体保持有效沟通; 4、
及时把握媒体动向,拓展新的媒体渠道、协调维护媒体关系;
具备危机公关意识,能及时与相关媒体进行积极沟通,进行危机公关预警并妥善处理; 6、
及时收集反馈媒体信息、同类产品市场信息,并结合业务情况提出推广建议。
任职要求:
1、 本科及以上学历,市场营销等相关专业,1年以上相关工作经验; 2、
具备复合采购能力,熟悉各类媒体形式,特别是网络媒体,能有效进行媒体价值分析及媒体效果评估; 3、
出色的人际交往能力及危机公关处理能力;
4、 极强的协调能力、执行力,并能承担一定工作压力;
5、 有大型网络游戏\移动互联网公司市场、媒介相关管理工作经验者优先; 6、 拥有丰富媒体资源者优先。
商务拓展经理
主要职责:
1、 负责公司互联网业务的商务合作伙伴谈判、引入、推进、渠道整合; 2、
积极进行商务拓展,深入挖掘潜在资源,与重点厂商进行深度合作;
维护好手机游戏合作公司的游戏产品信息,从渠道收集各种数据,提供合作伙伴有关合作细节,销售收入,技术答疑,结算等事宜,是手机游戏开发商的对外接口人;
4、 负责维护公司与手机厂商等客户的业务合作关系,负责手机厂商、手机软件方案使用商的初步联络和谈判,协助签署协议;
5、 整理、收集、分析行业动态,并提供分析报告,发展动态; 6、
维护与合作伙伴之间的良好关系,按公司要求组织和参加营销、策划、推广活动。
任职要求:
1、 本科以上学历,三年以上商务谈判、合作、市场推广等方面相关工作经验,有手机游戏CP/SP经验优先; 2、
掌握商务谈判技巧,具有较强的市场调研、商务设计、沟通和讲解的能力; 3、
具有敏锐的洞察力和优秀的市场分析判断能力; 4、
有互联网行业相关从业经验者优先;熟悉手机游戏业务规则,灵活调整游戏产品的渠道分销策略; 5、
有移动产品推广经验,具备在手机厂商、手机软件方案商内的工作经验者优先。
主要职责:
1、 制定和组织公司的公关计划,实施公关活动; 2、
与相关媒体保持良好关系,负责媒体文章的撰写、发稿及相关事宜; 3、
负责制定各类公关活动方案,监督方案的实施,确保达到相应的宣传目标;
具体做好公关资料、图片、录音、题词等收集、整理、记载存档工作; 5、
不断跟踪和分析各类活动的数据结果,对业内其他口碑营销模式具备高度敏感性,不断挖掘新的传播机会点。
任职要求:
1、 专科以上学历,新闻、广告、市场营销等相关专业;
拥有丰富的媒体资源,能够熟练撰写新闻稿、发言稿以及其他公关所需文件;
较强的观察力和应变能力,优秀的人际交往和协调能力、较强的社会活动能力; 4、
2年及以上互联网行业工作经验,网游、手游行业工作经验者优先。
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完善的社会统筹保障:“五险”(养老、医疗、工伤、失业、生育)+“二金”(住房公积金、补充住房公积金)+商业保险+独生子女保障;
2、 完善的假期组合:双休+法定节假日+年假+婚假+产假等; 3、
贴心的福利慰问:重要节假日有节日礼品、生日金、结婚生育礼金等; 4、
良好的晋升发展通道:内部提升计划、职务轮换机会(双梯式岗位晋升); 5、
活动经费计划,鼓励不定期的集体娱乐活动; 6、
年轻化的团队、轻松活泼的团队氛围,让同是年轻人的您能更快的适应新环境。
E-mail: 地址:上海浦东新区碧波路888号畅星大厦4楼402Android软件开发需要学什么
  在国家政府对3G产业的大力扶持下,积极开展项目人才联合培养模式和渠道,拥有众多知名3G企业,为国内3G人才提供了广阔的发展平台.
  学习Android软件开发需要学什么说到软件开发,大家肯定都不陌生,通俗的解释为制作电脑或手机软件的技术,一般实现是由某种程序语言来实现,软件又分为系统软件和应用软件,其软件的主要载体是电脑和手机,随着3G智能手机市场份额的不断扩展,手机软件开发技术者在当中最受企业青睐。
  手机软件开发是软件开发的一部分。手机软件开发:手机软件开发包括Android开发,ipad软件开发,安卓软件开发,windows phone开发,主题制作,专业定制开发各种应用软件系统,掌握各种手机开发平台及现在流行的手机开发结构,有效满足手机软件系统的开发需求。企业对软件人才的需求:随着国内智能手机越卖越火,诺基亚、索爱、宏基等厂商也逐步加入程序开发大战,并且加大与开发人员分成的力度,让开发人员获得更高利润。月薪上万的岗位:前程无忧数据显示,目前华为北研所手机软件工程师的月薪大约为7000元,加上各类补贴和奖金,年薪在12万&14万元之间。而中兴手机软件工程师、大唐电信集团中央研究院手机软件工程师的年收入也都超过10万。
  洋洋洒洒说了那么多,别忘了回归到我们这篇文章的主题,学习Android软件开发需要学什么。
  首先,需要学习哪些Android开发技术?
  Android的开发技术很多,在开始学习的时候不可能一次性全部学会,也没有必要一开始都全部学会,但是有些技术是非常常用的,需要在开始时打好基础,这些技术时:
  1、Activity生命周期
  虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。其实生命周期就是记住 Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去。
  至于服务和广播组件可以稍微缓一下,到实际使用的时候再学习都可以。
  2、界面开发技术
  界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。在Android开发中界面开发分为3种:
  1)使用xml文件布局
  使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。学习时需要熟悉:
  a)五种Layout布局
  深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基础,这样你才可以在实际的界面中灵活的使用每种布局结构,构造出需要的界面。
  b)常用控件
  控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查
  c)界面美华
  系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换图片等进行美化,要熟悉每种控件如何去美华。
  掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了。
  2)使用代码动态创建
  有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用LayoutInflater去创建一些动态的界面了。
  3)自己绘制界面
  游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。
  3、数据存储技术
  Android中的数据存储方式有3种:
  1)SharedPrefereneces存储
  对于简单的数据可以使用该方式存储,以键值对的方式存储一些基本的数据。
  2)文件存储
  将数据以文件的形式存储,可以是手机自身的存储也可以是SD卡,文件的数据格式自己定义。
  3)SQLite数据库存储
  使用标准SQL语句进行操作,复杂数据的首选。
  4、网络编程
  现在的Android程序不需要联网的已经不多了。所以网络编程也是必须的,一般的公司都会封装有自己的联网结构,但是基本的联网还是要熟悉。
  1)HTTP联网
  使用Http联网+Json数据格式是现在很多客户端的首选。
  2)Socket联网
  至于蓝牙等连接方式则可以在项目需要的时候学习。
  对于手机的系统功能,如拨打电话、发送短信、读取系统参数等则可以根据需要在学习,不麻烦的。
  其次,手机软件相关
  Android开发不同于普通的电脑软件开发,需要了解手机的操作习惯,知道手机的屏幕不大、内存有限,电池有限等,在实际开发和设计时尽量考虑。
阅读(...) 评论()程序猿 | 为什么说Android才是游戏开发者的乐土?
来源:&手游研发网
  游戏向来是硬软件性能、多样输入法以及图形支持等技术发展的强劲推动力。以安卓平台为例——在可预见的未来,相比其他应用,游戏及其玩家更能促进市场发展并带动游戏设备升级。尽管安卓平台已相当成熟,但发展的步伐还在迈进。除系统完善及应用广泛的优点之外,如今其设备的卓越性能已能匹敌新一代的控制台系统。
  不过安卓平台最值得称赞的一点是——从简单的休闲小游戏到复杂的多人游戏,只有想不到的,没有不可能成功的(比如:Flappy Bird)。而玩家年龄、性别和品味的多样化将安卓市场划分为不同的目标群体,让大大小小的游戏开发公司都能有立足之地。
  移动市场对待开发者更公平。手机游戏开发之所以能在这产业急流中顶住风吹浪打,有两个原因——一方面,庞大而复杂的用户群体让无名之辈也可以夹缝里求生存;另一方面,现成的移动开发工具和服务比以往更为丰富。
  工具和服务即可显现安卓手机游戏平台身为王者的成熟风范。谷歌这一安卓开发核心和其合作伙伴为保证该平台的繁荣费劲了心血。诸多工具、API和服务旨在促进安卓项目顺利完成,其中不乏专门服务于游戏开发者的项目。
  开发者、英特尔开发工具和安卓SDK
  很多文章、书籍和大学课程都以熟悉安卓平台为重点,这些就不多谈了。安卓开发者网站将会是入门者的好帮手。在这里你可以了解安卓更多信息、下载安卓SDK和工具,开始你开发者生涯的第一步。
  另外英特尔开发者专区有一些针对安卓开发和调试的开发工具可供选择。英特尔图形性能分析器提供图形密集型游戏开发过程中的性能分析数据。英特尔硬件加速执行管理器可节省时间,加速安卓游戏或其他应用在主机上的模拟。
  安卓NDK
  安卓NDK可以将你的应用(仍然用Java编写)和现成的C和C++库连接起来,从而使以往编写过的非安卓平台游戏代码用于安卓应用开发。尽管其本身有局限性和性能上的小隐患,但是当你不想浪费时间编写一大堆代码的时候,安卓NDK不失为一个好选择。
  第三方游戏引擎
  游戏引擎堪称游戏开发的核心。如今可供安卓游戏开发者的选择又有哪些呢?即便是最简单的游戏,从零开始也要在开发和功能上花费大量的时间和精力。不过吃力不一定讨好,因为两者都不足以创造脱颖而出——或者更恰当地说——一鸣惊人的效果。
  游戏引擎种类繁多,各有优势,诸如提供完整的游戏插件,底层库支持,2D/3D等等。囊括所有功能的游戏引擎通常提供整套开发工具,从格式转换器、关卡设计、映射工具、物理引擎到动画控件。还有一些提供常用的游戏机制和任务比如Avatar creation。
  除安卓平台游戏引擎之外,还有同时支持主机和手机的跨平台引擎。安卓平台游戏引擎实在多不胜数,比如:Unreal Engine 4、Unity 3D、Marmalade、Project Anarchy (Havok/Intel)、GameMaker: Studio、Corona Game Edition、Cocos2Dx、AppGameKit、libgdx、AndEngine等。
  还有一些使用单一代码库的游戏引擎专门提供跨平台支持,其使用者通常会用脚本语言来编写游戏。另外一些游戏引擎要求用针对不同平台的本地代码。总之游戏引擎选择不同,许可费用也会不同。
  如果游戏开发对用户设备要求较高的话,那么针对不同处理器(比如英特尔x86)最优化的游戏引擎将是不二之选。
  就算游戏适用于所有平台,若运行起来马马虎虎可不行。针对处理器调试过的游戏引擎能保证游戏在所有平台上都实现最佳性能,让游戏开发者尽享优质的新一代安卓设备才具备的尖端硬件功能。换句话说,这种引擎即使在廉价又迟钝的传统安卓设备上也可开发出广泛兼容各种安卓设备的游戏。
  不同种类的游戏引擎举例如下,以供参考。来看看Libgdx和Project Anarchy,两者是游戏引擎中不同风格的典型代表。
  Libgdx是一款2D/3D游戏引擎,兼容多种平台系统,包括安卓、Windows、Linux、Mac OS、黑莓、iOS,甚至还适用于浏览器。跟诸多跨平台环境不同的是,Libgdx主要用简便的Java语言来编写。除了为2D/3D界面提供图形API之外,还有OpenGL、数学库和物理库等基本模块。
  Libgdx支持音乐和音效,各种API都包含在内,涉及文件、参数选择和文件格式解析。另外还有一些项目设置、字库生成和粒子编辑的工具。Libgdx游戏引擎是开源的,也一直受到悉心维护。Libgdx项目非常活跃,具有相当完善的文档数量,为众多应用和游戏所用。如果你并不介意使用Eclipse和一款典型的开放源代码环境来开发游戏的话,那么选择Libgdx准没错。
  Project Anarchy涵盖从物理引擎到音频3D定位,从代码分析到地形编辑等相当齐全的功能。跟Libgdx不同的是,Project Anarchy使用须有许可证。Project Anarchy的免费许可证可以为移动应用提供诸多便利,功能齐全的Havok引擎则需要另外的许可证。
  Project Anarchy适用于安卓、ARM,x86和iOS系统。经许可可支持Windows、台式电脑或者控制台。其整套的工具可以满足游戏开发者团队的不同需要,包括设计、图形、动画和开发。
  Project Anarchy提供专业的解决方案,但更倾向于使用VisualStudio和Perforce源代码控制一类的传统商业开发工具,这便与一些独立移动开发者所想的有所不同。如果你的游戏开发团队更擅长使用传统的游戏开发方法和工具,那么就选Project Anarchy吧。
  游戏和处理器优化的第三方库
  除了安卓SDK和谷歌服务之外,还有很多第三方库可供选择。举个例子:英特尔提供了很多工具和第三方库——尤其适用于那些对设备要求较高的游戏,开发者们一定不想错过。
  尽管搭载英特尔x86处理器的安卓设备在第三方库上选择有限,英特尔仍大力发展高度优化过的第三方库,使开发者——包括游戏开发者从中受益。
  这些第三方库针对特定英特尔技术进行了优化,用起来比优化编辑器更顺手。不过,由于它们仅能为x86 NDK所调用,开发者必须提供适用于其他处理器的应用NDK实现接口,或者具备一个Java实现接口。
  英特尔的高性能多媒体函数库(Integrated Performance Primitives :Intel(R)IPP)提供媒体和数据算法,涵盖过滤、变换、色彩空间转换、统计等模块,甚至适用于视觉计算软件。
  在如今的游戏开发中,高性能以及并行执行能力(parallel execution)成为必备要素,以保持渲染管线高效运转,动画或音频效果逼真或是改良人工智能和网络等。
  英特尔的线程构建模块(Threading Building Blocks:Intel(R) TBB)库为开发高性能和具备并行执行能力的应用提供了一个框架。除了SDK以外,安卓也许还有其他工具可以提高并行执行能力,但是却不具备可移植性。有了Intel(R)TBB,这个问题便迎刃而解,而且还附加了针对英特尔硬件的优化。
  移动和游戏服务
  除了安卓SDK、第三方游戏引擎和第三方库,其他服务也同样值得关注——游戏开发者定能发现日后派的上大用场的宝贵资源。
  第三方,比如大名鼎鼎的谷歌,为安卓开发者提供着形式多样、内容丰富的整套服务。对于开发者来说,Google Play Game Services是个不错的开端,这里为社交类游戏提供诸如排行榜、成就、云端储存(cloud-saving)、回合制策略游戏和实时游戏模式等支持。
  其他服务则非针对游戏本身——例如Google Play的应用程序内部付费机制(Google Play In-App Billing)和Google移动广告服务(Google Mobile Ads)可以让游戏赚钱;谷歌+服务(Google+ services)将社交网络融入游戏中;需要云服务吗?试试Google Cloud平台(以谷歌广受欢迎的移动引擎作支撑)和谷歌云端推送(GoogleCloud Messaging)吧;谷歌分析(Google Analytics)用来收集应用及其用户的重要数据;想在亚马逊上发布游戏?Amazon GameCircle是开发者的不二选择。
  游戏发布
  时间、精力、汗水和眼泪铸造出来的游戏等待的不就是上线的那一刻吗?安卓平台为开发者提供多样的游戏发布途径。
  大部分开发者都将游戏发布在诸如Google Play和亚马逊Appstore这样的知名市场上,且都遵循大同小异的程序:花点儿钱创立一个账户,等着谷歌或亚马逊将游戏列入他们的应用清单,接着卖给终端用户,然后收钱,扣除利润,最后剩下的才会流入开发者的口袋。
  大部分开发者都将游戏发布在诸如Google Play和亚马逊Appstore这样的知名市场上,且都遵循大同小异的程序:花点儿钱创立一个账户,等着谷歌或亚马逊将游戏列入他们的应用清单,接着卖给终端用户,然后收钱,扣除利润,最后剩下的才会流入开发者的口袋。就是这么简单。当然还有其他分销渠道来发布游戏。如果你要推出x86应用,可以在英特尔开发者专区(Intel Developer Zone)找到一些灵感。
  别忘了,分销渠道会因不同的游戏引擎和第三方库而受到限制,但若是免费和开源的游戏引擎就没什么问题了。不过,我们所提及的某些商业游戏引擎将规模和知名度定为硬性指标,要求开发者只能在Google Play、亚马逊Appstore一类的知名应用商店里发布游戏。
  另外,一些游戏引擎许可条款囊括了收入共享,对游戏定价、游戏内购买和货币化方法产生一定影响。在选择游戏引擎之前,还是先把那些条条款款浏览一遍较好。
  如今游戏开发的门槛堪称历史最低,而安卓平台所提供的工具和服务使得开发者能够迅速将功能齐全的游戏推向市场。坐享最庞大的用户群,安卓注定会吸引无数玩家的青睐。休闲风格?史诗题材的拟真角色扮演?选择安卓平台,创意不再只是创意。

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